Anda di halaman 1dari 6

Texture adalah salah satu bagian terpenting yang mempengaruhi hasil render.

Semakin besar ukuran file atau semakin besar resolusi file, maka semakin baik
hasilnya. Texture sendiri adalah gambar yang akan merubah tampilan permukaan
object kita. Kali ini kita akan membahas 5 Tips menambahkan Texture/Material
yang wajib diketahui. Tips tentang cara mengaplikasikan texture atau material ke
dalam object dan mengetahui tool-tool yang ada untuk melakukan editing pada
material yang sudah kita aplikasikan.

Karena tidak jarang, bahkan sering texture/material yang kita aplikasikan tidak
sesuai dengan harapan kita, mulai dari posisi yang kurang pas, ukuran texture
kurang sesuai dengan object sampai dengan posisi texture/material tidak sesuai
dengan harapan. Disini kta juga akan membahas cara merubah ukuran material,
cara merubah posisi material, dan cara menyesuaikan posisi texture/material pada 2
object yang berhimpitan.

1. Pemberian texture pada group/component

Gambar.1 - Cara menambahkan material pada grup/component


Cara ini adalah cara tercepat untuk memberikan texture pada object, jika pada grup
object tersebut direncanakan memiliki texture/material yang sama. Jika kita
menggunakan cara ini, maka keseluruhan grup akan langsung berubah
texture/materialnya. Akan tetapi, jika kita menggunakan cara ini, texture/material
yang kita aplikasikan tidak dapat diedit baik itu posisi, distorsi dan skalanya.

1
2. Pemberian texture pada permukaan/surface

Gambar.2 - Cara menambahkan texture/material pada permukaan/surface

Cara ini termasuk cara yang lebih lama dibandingkan dengan cara nomor satu, akan
tetapi kita bisa melakukan perubahan pada permukaan texture/material kita secara
mendetail. Merubah posisi, distorsi dan skala texture harus menggunakan cara ini.

Kenapa lebih lama?


Karena kita harus menerapkan texture/material pada setiap permukaan satu
persatu. Jadi akan lebih baik jika cara ini digunakan hanya untuk texture/material
yang akan diedit pada permukaannya.

3. Merubah posisi texture/material

2
Gambar.3a - Cara menambahkan Texture/Material pada permukaan/surface

Ada menu tersembunyi untuk melakukan editing texture/material. Hal ini harus
diaplikasikan pada permukaan(cara nomor.2) dan tidak bisa digunakan untuk
pemberian texture/material pada grup atau component(cara nomor.1)

Cara merubah posisi texture/material :


Klik kanan pada permukaan texture/material(harus pada permukaan, bukan pada
grup) pilih "texture" lalu "position"

3
Gambar.3b - Cara menambahkan Texture/Material pada permukaan/surface

Pin warna merah

Adalah untuk merubah posisi texture/material. Kita bisa menggeser posisi


texture/material kita. Disini kita juga akan melihat tingkat tiling dari material yang
kita gunakan.

Pin warna kuning dan biru

Adalah untuk merubah distorsi dari texture/material kita. Saya sendiri tidak terlalu
sering menggunakan tool ini. Tapi jika kita ingin sedikit bermain-main dengan tool
ini, cukup lumayan juga.

Pin warna hijau

Adalah untuk menggeser dan merubah komposisi tiling pada texture/material kita.
Pin warna merah jugga bisa berfungsi untuk merubah posisi texture/material. Tool
ini yang paling sering digunakan.

4
4. Menyesuaikan posisi material antar grup.(mungkin bahasa yang
digunakan kurang pas) :-)

Gambar.4 - Cara menyesuaikan posisi material

Biasanya terjadi jika kita membuat beberapa model dengan material yang sama,
pada sisi model yang berdempetan akan mempunyai texture/material yang kurang
sesuai posisinya. Ini bisa kita perbaiki dengan menggunakan cara nomor.3 dengan
menggunakan pin tool warna hijau. Atur sedemikian rupa sampai posisi
texture/material bertemu.

Hal ini sering kita temui pada material yang bertipe tiling atau tile material, seperti
keramik, parquet, dll.

5. Pastikan menggunakan seamless texture

Apa maksud dari seamless texture?Seamless textureadalah texture yang halus pada
bagian tepi, sehingga dapat menyembunyikan atau menyamarkan tiling dari texture
itu sendiri.

5
Karena jika kita tidak menggunakan seamless texture maka akan sangat
mengganggu pada hasil akhir visualisasi. Texture/material ridak terlhat alami. dan
biasanya texture biasa(bukan seamless) memiliki ukuran yang kecil. Dan ini bisa
mempengaruhi detail dari texture/material tersebut.

Gambar.5 - 5 Tips menambahkan Texture/Material yang wajib diketahui


Tips diatas adalah untuk memudahkan kita dalam mengaplikasikan texture/material
pada permukaan ataupun grup dan component. Semoga artikel kali ini bisa
membantu kita untuk menjadi lebih baik lagi dalam menggunakan sketchup.

Anda mungkin juga menyukai