Anda di halaman 1dari 6

KERTAS KERJA

SUKAN TAHAP 1

SEKOLAH KEBANGSAAN
SEMBULAN 2019

31 OKT & 11 NOV

1
PENGENALAN

Permainan sukaneka mempunyai peranan yang penting dalam Pendidikan


Jasmani bagi murid-murid di sekolah rendah. Walaupun objektif jangka pendek
adalah menghiburkan para peserta, permainan sukaneka memberi
sumbangan yang baik terhadap perkembangan para peserta.

Menerusi permainan sukaneka, para peserta dapat membina sifat jasmani


dan sosial seperti yang diingini. Kepantasan, daya tenaga, ketangkasan,
kemahiran dan game sense adalah beberapa contoh sifat jasmani yang
diperlukan.

Permainan sukaneka juga dapat memberikan pengalaman dan


pengetahuan kepada penganjur dalam pengelolaan sesuatu pertandingan
seperti ini.

TAJUK

Sukan Tahap 1

OBJEKTIF

1. Menjana kreativiti para perserta dalam mengatur strategi permainan.


2. Memupuk semangat berpasukan dan bekerjasama di dalam permainan.
3. Mengisi masa lapang para pelajar dengan aktiviti yang sihat.
4. Memupuk imej kendiri, kesungguhan, keyakinan dan sikap optimis dalam
diri pelajar.
5. Memberi keseronokan dan kepuasan kepada peserta.

TARIKH
31 Oktober 2019 & 11 November 2019

JANGKA MASA
3.00-5.00 petang

TEMPAT
SK. Sembulan Kota Kinabalu

2
KUMPULAN SASARAN
Murid Tahap 1

BILANGAN PESERTA
610 orang

PANDUAN PELAKSANAAN PERMAINAN

1) Jawatankuasa Induk

PENAUNG : Pn. Sabariah Hj. Haris


PENASIHAT : Pn. Asnah Osman
PENYELARAS : Nur Suziela binti Jamaun
SETIAUSAHA : Nur Suziela binti Jamaun

2) Jawatankuasa Kerja

PENGERUSI : Nur Suziela binti Jamaun

AJK PERALATAN
1. Azman Shah Talib
2. Abd. Latif Kasmen

AJK KESELAMATAN
1. Rosnani Hj. Atoh
2. Cassandra Cassanius

AJK HADIAH DAN CENDERAMATA


1. Noor Hayati Ahmad
2. Nurul Hamidzah Mohd Zafari
3. Yadie Yakub

AJK DOKUMENTASI
1. Nur Suziela binti Jamaun

PENGADIL
1. Azman Shah Talib
2. Abd. Latif Kasmen
3. Yadie Yakub
4. Samilin Jumat

3
3) Senarai Alatan

BIL. ALATAN KUANTITI


1. Skitel Besar 10
2. Wisel 1
3. Bola Pingpong 6
4. Sudu Plastik 6
5. Belon 320
6. Gelung Rotan 6
7. Bola Sepak 1

4) PROSEDUR PELAKSANAAN PERMAINAN

BIL. ACARA PROSEDUR

1. Membawa bola pingpong Prosedur


dengan sudu. Peserta akan berlari sambil
Alatan : membawa bola pingpong dengan
- Bola ping pong sudu. Kumpulan yang berjaya sampai
- Sudu dahulu dikira pemenang.
- Skitel besar
2. “Tiup Belon dan lari” Prosedur
Peserta akan berlari ke garisan yang
Alatan : disediakan di tengah gelanggang.
- Belon Peserta perlu meniup belon dan
- Skitel besar memecahkan belon, kemudian lari ke
arah rakan yang seterusnya. Pemain
yang menghabiskan belon dengan
pantas adalah pemenang.

3. ” Bola Sepak ” Prosedur


Setiap kumpulan mempunyai 7 orang.
Alatan : Perlawanan kalah mati.
- Bola Sepak
- Wisel

5. ” Bola Beracun” Prosedur


Alatan : Murid dibahagikan kepada kumpulan
- Bola dan buat bulatan. Kumpulan lawan
- Skital Besar berada dalam bulatan. Bola akan
dihumban dan perlu dikenakan pada
bahagian kaki.

4
5) ANGGARAN PERBELANJAAN

Perkara Harga / Unit (RM) Jumlah (RM)

1 Belon RM 3.00 RM9.95

RM30
2 Hadiah RM465
RM35

3 Banner RM100 RM100

4 Lain-lain RM9.05

JUMLAH RM 584

5
RUMUSAN

Sukaneka dapat membentuk kemahiran-kemahiran asas dalam permainan


dan sukan. Selain itu, ia juga dapat membentuk diri para peserta menjadi seorang
murid yang seimbang dari aspek jasmani, emosi, rohani dan intelek.

Sukan permainan ini memberi kepuasan serta keseronokkan kepada


murid-murid. Mereka dapat meredakan tekanan belajar di samping meningkatkan
keyakinan mereka terhadap kemampuan dan keupayaan masing-masing.