DISUSUN OLEH :
Riskafian Medika Imzhagi
6705180109
UNIVERSITAS TELKOM
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur bagi Tuhan YME yang telah memberikan kemampuan,
kekuatan, serta keberkahan baik waktu, tenaga, maupun pikiran kepada penulis sehingga dapat
menyelesaikan makalah yang berjudul “Menyalakan Lampu Led Dengan Bluetooth Berbasis
Arduiono Uno R3” tepat pada waktunya.
Dalam penyusunan makalah ini, penulis banyak mendapat tantangan dan hambatan
akan tetapi dengan bantuan dari berbagai pihak tantangan itu bisa teratasi. Oleh karena itu,
penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada dosen mata kuliah, atas
pengarahan, dan kemudahan yang telah diberikan kepada penulis dalam pengerjaan makalah
ini.
Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan pada penulisan makalah ini. Maka
dari itu, saran dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan dari pembaca sekalian.
Penulis berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi siapa saja yang membacanya.
Penulis
BAB I
PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi saat ini mendorong manusia untuk terus berpikir kreatif, tidak
hanya menggali penemuanpenemuan baru, tapi juga memaksimalkan kinerja teknologi yang
ada untuk meringankan kerja manusia dalam kehidupan sehari-hari seperti pengendalian lampu
rumah atau perangkat elektronik lainnya. Oleh karena itu, apabila seluruh lampu dalam suatu
rumah dikendalikan tanpa harus menyalakan saklar di dalam rumah maka peran
mikrokontroler, smartphone android, serta fasilitas bluetooth sangat penting untuk memberi
kenyamana dan kemudahan khususnya, untuk para penyandang cacat fisik atau orang yang
sudah tua. Pemanfaatan smartphone android sebagai alat komunikasi dan telepon cerdas telah
banyak mengalami perkembangan saat ini, seperti sebagai alat pengendalian lampu penerangan
rumah yang dipadukan dengan komponen mikrokontroler dan memanfaatkan fasilitas
bluetooth yang ada pada smartphone androi. Dari kemudahan dan menjamurnya smartphone
android dikalangan masyarakat, maka penulis mengambil judul penulisan pengendalian lampu
rumah berbasis mikrokontroler arduino menggunakan smartphone android.
1.2 Rumusan Masalah
1. Bagaimana membuat suatu sistem kendali lampu rumah dengan kendali button on/off?
2. Bagaimana menghubungkan arduiono uno r3 dengan aplikasi android?
3. Bagaimana membuat aplikasi kontrol di android ?
1.3 Tujuan Penulisan
Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam penulisan makalah ini ini adalah
1. Menghasilkan suatu aplikasi yang dapat mengendalikan lampu LED pada
miniatur rumah.
2. Mengetahui cara menghubungkan arduiono uno r3 dengan aplikasi android.
3. Dapat membuat aplikasi kontrol sendiri di android
1.4 Metode
Dalam penelitian ini, menggunakan metode sebagai berikut:
a. Studi pustaka (Literatur)
Pada tahap ini dilakukan untuk mengambil beberapa data yang berasal dari
berbagai sumber seperti web, video, gambar dll.
b. Perancangan sistem
Perancangan Sistem adalah merancang sistem secara rinci berdasarkan hasil
analisis sistem yang ada, sehingga menghasilkan model baru yang diusulkan.
Perancangan sistem dilakukan dengan tahap sebagai berikut:
1) Perancangan perangkat keras
Perancangan perangkat keras merupakan skematika alat yang digunakan
untuk membangun prototipe alat dan membuat miniature rumah dengan
media polyfoam dan stryfoam.
2) Perancangan perangkat lunak
Pada tahap ini terdiri dari pembuatan aplikasi kontroler on/off dan
memprogram arduino uno r3.
c. Implementasi
Pada tahap ini adalah proses mendomonstrasikan hasil-hasil dari instalasi
perangkat keras dan perancangan perangkat lunak.
BAB II
PEMBAHASAN
void loop() {
if( Serial.available() >0 ) {
val = Serial.read();
Serial.println(val);
}
if( val == '1' ) {
digitalWrite(2,HIGH); }
else if( val == '2' ) {
digitalWrite(3,HIGH); }
else if( val == '3' ) {
digitalWrite(4,HIGH); }
else if( val == '4' ) {
digitalWrite(5,HIGH); }
else if( val == '5' ) {
digitalWrite(2,HIGH);
digitalWrite(3,HIGH);
digitalWrite(4,HIGH);
digitalWrite(5,HIGH);
}
else if( val == 'A' ) {
digitalWrite(2,LOW); }
else if( val == 'B' ) {
digitalWrite(3,LOW); }
else if( val == 'C' ) {
digitalWrite(4,LOW); }
else if( val == 'D' ) {
digitalWrite(5,LOW); }
else if( val == 'E' ) {
digitalWrite(2,LOW);
digitalWrite(3,LOW);
digitalWrite(4,LOW);
digitalWrite(5,LOW);
}
}
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil analisis, perancangan dan implementasi yang telah dilakukan, serta
berdasarkan rumusan masalah yang ada, maka dapat diambil beberapa kesimpulan
diantaranya sebagai berikut:
1. Aplikasi yang dibuat dapat digunakan untuk mematikan dan menyalakan lampu
melalui perintah button on/off
2. Komunikasi antara smartphone android dengan mikrokontroler dapat dilakukan secara
wireless menggunakan bluetooth, yang mana smartphone android dan bluetooth
module pada sistem mikrokontroler dapat berkomunikasi menggunakan data serial.
3.2 Saran
Sistem ini tidak lepas dari kekurangan dan kelemahan. Oleh karena itu, penulis memberi
beberapa saran yang dapat digunakan sebagai acuan dalam penelitian atau pengembangan
selanjutnya, yaitu sebagai berikut:
a. Agar perangkat ini dapat digunakan dari jarak yang lebih jauh maka diperlukan alat
penguat sinyal bluetooth.
b. Hasil perancangan masih bisa dikembangkan seperti memperluas jarak kontrol yang
tidak hanya dalam ruang lingkup lokal namun sudah bisa menggunakan Internet sebagai
media Komunikasi dengan membuat sebuah Website yang berfungsi sebagai jembatan
data antara Android dan Arduinos
Daftar Pustaka
[2]. Susanto, Andri & Darisman, Ismail. 2019. “RANCANG BANGUN APLIKASI
ANDROID UNTUK KONTROL LAMPU GEDUNG MENGGUNAKAN MEDIA
BLUETOOTH BERBASIS ARDUINO UNO”. Jurnal UMT. Universitas
Muhammadiyah Tangerang.