Anda di halaman 1dari 10

PENGANTAR HARDWARE DAN SOFTWARE

MATA KULIAH TEKNOLOGI INFORMASI KEBIDANAN

DOSEN PENGAMPU: Sella Ridha Agfiani S.ST, MKM

DISUSUN OLEH:

MARYANI WIDIYANTI (18.13.1273)

KELAS II A

POLITEKNIK‘AISYIYAH PONTIANAK

TAHUN AKADEMIK 2019/2020


A. Pengertian Hardware
Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya.
Hardware merupakan perangkat brewujud fisik yang berfungsi memasukkan, mengolah,
dan menampilkan keluaran, serta digunakan oleh sistem untuk menjalankan perintah
yang telah diprogramkan. Perangkat keras juga merupakan bagian dari sistem komputer
yakni sebagai eksekutor dari perintah yang telah diprogramkan melalui perangkat lunak
(sofftware) yang ditanamkan pada hardware. Jadi, hardware bukan sekedar sebuah benda
yang dirasakan dengan panca indera melainkan harus memiliki keterkaitan dengan sistem
komputer. Perangkat hardware terdiri dari lima jenis :
1. Perangkat masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun
gambar ke dalam komputer. Contoh perangkat input :
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya
yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
b. Mouse
Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat
sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan
secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam
mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari
tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol
kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click)
dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi
bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol
kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser.
c. Touch Pad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.
Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan
trackball.
d. LightPen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan
sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan
merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
e. Joy Stick
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk
tongkat.
f. Barcode Reader
Barcode termasuk unit masukan (input device) yang berfungsi untuk membaca suatu kode
yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan
dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk
makanan, minuman, alat elektronik dan buku.
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk menyalin gambar atau teks yang
kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya,
disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner mirip seperti mesin
fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga
kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali
baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input
dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih
bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan
scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan
dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital
tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat
merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating.
Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi
untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
2. Perangkat Pengolah Data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data. Contoh perangkat pengolah
data , diantaranya :
a. Power Supply
Power Supply menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay
mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer.
Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400
watt yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan
untuk pengetikan ataupun grafik.Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika
komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
b. Prosesor
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari
komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang
memungkinkan computer untuk bias digunakan menjelajah internet, memutar lagu, dll.
c. Motherboard
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada
motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan
perangkat keras lain dihubungkan. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat
ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat
sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
d. Modem
Modulator demodulator sering disebut dengan modem. Yaitu bagian dari hardware
yang memproses sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya memproses data digital
menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk melakukan koneksi internet. Dilihat
dari penempatannya, ada dua jenis modem yaitu modem internal dan modem eksternal.
e. NIC
Ethernet card sering disebut dengan Network Interface Card atau NIC. Dalam bahasa
Indonesia disebut juga dengan kartu jaringan. Ethernet card yaitu alat yang memproses
sinyal jaringan komputer.
3. Perangkat Penyimpanan (Storage Device)
a. Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk
adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk
pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada
tahun 1956.
b. CD/DVD
Adalah media penyimpanan yang dapat dibaca melalui media yang disebut CD
ROM/DVD ROM. Kapasitas CD adalah 700 mb, sedangkan DVD memiliki kapasitas
8 GB.
c. Disket
Disket fungsinya sama dengan hard disk, hanya kapasitasnya menyimpan data sangat
kecil, selain itu disket juga mempunyai akses data yang lambat, disket juga rentan
terhadap kerusakan.
d. Flash disk
Fungsi utama flash disk sebagai media penyimpanan data. Alat ini berukuran kecil dan
sangat mudah dipindah-pindah. Untuk mengakses flashdisk ini cukup dengan
menancapkan pada port usb dan secara otomatis sistem operasi akan langsung
mendeteksi.
4. Perangkat Tambahan (Periferal)
Selain perangkat keras dan perangkat lunak, ada juga beberapa perangkat tambahan yang
juga menjalankan system kerja computer yaitu perangkat tambahan atau peripheral.
Perangkat tambahan ini dikenal dengan nama Periferal Device. Perangkat Periferal adalah
perangkat-perangkat komputer yang berada atau terletak di luar cassing CPU.Berdasarkan
kegunaannya periferal terbagi dua yaitu:
a. Periferal utama (main peripheral) yaitu peralatan yang harus ada dalam
mengoperasikan komputer. Contoh peripheral utama yaitu: monitor, keyboard dan
mouse.
b. Periferal pendukung (auxillary peripheral) yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam
mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu:
printer, scanner, modem, webcam dan lain-lain. Untuk menghubungkan perangkat
peripheral tersebut kekomputer dengan menghubungkan dengan kabel ke port yang ada
di komputer.
5. Perangkat Keluaran (Output device)
Perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang
dikeluarkan. Contoh perangkat keluaran :
a. Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah
berupa signal elektronik, dalam hal ini berupagambar yang tampil di layar
monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi
masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.
Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda.
b. Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang
berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari
komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu
jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
c. Speaker
Speaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah
transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara
menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
d. Proyektor
Proyektor adalah alat yang befungsi memproyeksikan atau memancarkan data atau
slide yang bersumber dari komputer. Yang tidak kalah penting dalam pemakaian LCD
Projector adalah screen projector. Screen projector adalah layar yang digunakan
sebagai tempat dipancarkannya sinar LCD Projector.
B. Pengertian Software
Software yaitu penyedia instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Perkembangan sejarah software dibagi dalam beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil,
Mikro, dan Modern. Berikut sejarah perkembangan software komputer :
1. Era Pioneer
Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-
sambungan kabel ke antar bagian dalam computer. Cara dalam mengakses komputer
adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer
saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah
mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu.
2. Era Stabil
Pada Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh
komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang dilakukan secara
bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu
menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di
era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan
data.
3. Era Mikro
Pada Era Mikroini software computer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu
Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office,
OpenOffice, dll) dan Languange Software / Bahasa Pemograman (Assembler, Visual
Basic, Delphi, dll).
4. Era Modern
Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi
sebuah handphone pun telah dilengkapi dengan sebuah software system seperti
Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer
pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarangjuga
mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Software Komputer terbagi menjadi 2, yaitu :
1. Software Aplikasi.Software Aplikasi merupakan software yang digunakan untuk
melakukan pemrosesan, pekerjaan akhir bagi pengguna akhir (end user) suatu
hardware.
contoh : Microsoft Word, Excel. Sofware ini terbagi menjadi 2 klasifikasi yaitu :
a. Software Aplikasi Umum
Yaitu program yang melakukan pekerjaan pemrosesan informasi umum bagi
para pemakai akhir. Contohnya: program pengolah kata (word processing),
program kertas kerja (spreedsheet), program program manaj emen data base,
program grafik, adalah program-program yang terkenal diantara para pemakai,
mikro komputer untuk pemakaian rumah, pendidikan, bisnis, keilmuan, dan
banyak tujuan lain.
b. Software AplikasiKhusus (Software AplikasiBisnis)
Tersedia untuk mendukung aplikasi khusus para pemakai akhir dalam bisnis
dan bidang lainnya. Contohnya: software aplikasi bisnis mendukung
perekayasaan ulang dan otomatisasi proses bisnis dengan aplikasi e-bussiness
strategis seperti manajemen hubungan pelanggan, enterprise resourse planning,
dan manajemen rantai pasokan. Contohlainnya adalah software yang dapat
diaplikasikan dalam Web seperti electronic commer,atau dalam berbagai area
fungsional seperti manajemen sumber daya manusia, akuntansi dan keuangan.
2. Software Sistem.
Software Sistemmerupakansuatu software yang digunakanmengelola, mendukung
operasi sistem dan jaringan. Contohnya : Operation System. Software sistem terdiri
dari 2 klasifikasi, yaitu :
a. Program ManajemenSistem.
Merupakan program untukmengelola hardware, software, jaringan dan sumber
daya data dari sistem komputer selama pengoperasian berbagai pekerjaan
pemrosesan informasi dari para pemakai. Contoh: dari program manajemen
sistem penting adalah sistem operasi, program manajemen jaringan, sistem
manajemen database, dan utilitas sistem.
b. Program pengembangan system
Merupakan program-program yang membantu para pemakai untuk
mengembangkan program dan mengembangkan program dan prosedur sistem
informasi serta yang mempersiapkan program bagi para pemakai untuk
pemrosesan melalui komputer. Program pengembangan software utama adalah
penerjemah dan editor bahasa pemrograman, serta berbagai jenis CASE
(computer-aided software engineering) dan alat pemrograman lainnya.
DAFTAR PUSTAKA
https://2016023001blog.files.wordpress.com/2017/04/makalah-tentang-
hardware-dan-software-yang-mendukung.doc

Anda mungkin juga menyukai