Anda di halaman 1dari 4

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Perkembangan teknologi komputer pada saat ini sangat pesat, dimana yang telah
kita ketahui dalam instansi pemerintahan maupun swasta, lebih mengutamakan
menggunakan teknologi komputer dalam menyelesaikan pekerjaannya, dan juga
bagi para pelajar atau mahasiswa/i serta dosen dalam mempermudahkan proses
belajar mengajar .

Salah satu perkembangan teknologi saat ini yang digemari oleh masyarakat luas
yaitu permainan (Games). Game merupakan sebuah alat untuk bermain dan
refreshing yang sangat berkembang akhir-akhir ini dalam lingkungan
masyarakat. Saat ini game telah berkembang menjadi sebuah alat ataupun media
yang bisa digunakan sebagai sarana belajar.

Permainan yang dimaksud dalam game juga merujuk pada pengertian sebagai
“kelincahan intelektual” (intellectual playability). Sementara kata “game” bisa
diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang
ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu,
merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara
maksimal.

Game menjadi salah satu pilihan utama untuk mengisi waktu senggang setelah
berakifitas. Banyak game yang bermanfaat namun ada juga beberapa game yang
tidak layak dimainkan karena faktor kekerasan, pornografi, dan hal lain yang
berbau negatif, tentu keuntungan dan kerugian bermain game kembali terletak
pada orang memainkannya.

Oleh karena itu kami sebagai penulis termotivasi mencoba membuat game yang
bisa bermanfaat bagi kita semua, yang juga sangat menarik, sarana informasi,
nyaman untuk dimainkan, serta cocok untuk segala umur. Dalam permasalahan
diatas kami sebagai penulis tertarik mengambil judul tugas akhir yaitu
“Membuat Game PACMAN Menggunakan Visual Basic 6 (Vb)”
B. Tujuan Aplikasi Games

Dalam pembuatan game ini penulis mempunyai tujuan yaitu:

- Mendapat nilai tambahan pada matakuliah Visual Basic

- Menambah pengetahuan membuat dan membangun suatu program

- Melihat kemampuan kita dan diperkembangkan lagi

- Mengasah daya konsentrasi

- Menggunakan fasilitas komputer menjadi berguna dari segi manapun

- Ingin membangun suatu pemrograman aplikasi yang lebih sempurna dan


menarik

C. Manfaat Games

Adapun manfaat yang diharapkan penulis adalah dalam pembangunan game ini
diharapkan nantinya game ini dapat digunakan secara luas untuk tujuan
pendidikan dan dijadikan referensi untuk nantinya bisa dikembangkan lebih baik
lagi.

D. Tamplilan game

gambar 1.1 tampilan awal pada game

gambar 1.2 tampilan jalur saat game dijalankan

Anda mungkin juga menyukai