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UNIVERSIDAD POLITECNICA SALESIANA

FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

CAPITULO I

FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

1.1 .- SISTEMAS DE PORTADORA DIGITAL E1/T1

Una portadora digital es un sistema de comunicación que utiliza pulsos digitales


para codificar información en lugar de señales analógicas.

Hay dos sistemas principales, el T1 recomendado por ANSI y usados


principalmente es Estados Unidos y Japón; y el E1 recomendado por la ITU-T usado
en Europa y en ciertos países no europeos.

En caso de E1 está actualmente definido en la recomendación CCITT G.704


(Synchronous Frame Structure) y G.732 (Characteristics of Primary PCM) que la
suplementa.

Tablas comparativas:

CARACTERISTICAS E1 y T1

A Frecuencia de Muestreo 8 kHz


B Número de muestras por canal telefónico 8000 por Segundo
C Tamaño de la trama PCM 1/B = 125 µs
D Número de bits en cada palabra 8
E Velocidad de bit de canal B * D = 64 kbits/s

Tabla 1.1 Características comunes entre formatos de comunicación E1 y T1

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CARACTERISTICAS E1 T1

F Segmentos de compresión característica Ley A1 13 Ley µ 2 15


G Número de time slots por trama PCM 32 24
D x G + 1* = 193
H Número de bits por Trama PCM D x G = 256
*significa bit adicional
I Duración de un time slot de 8 bits C x D/H = 3.9 µs C x D/H = 5.2 µs
B x H = 2,048
J Velocidad de la señal TDM B x H = 1,544 Mbps
Mbps

Tabla 1.2 Características que diferencian formatos de comunicación E1 y T1

1.1.1.- Sistema de Portadora Digital T1

T1 se usa para denominar un formato de portadora digital a una velocidad de


1.544 Mbps. La trama básica es de 24 canales digitales, los cuales soportan 64 kbps
cada uno. Cada canal puede ser configurado para transmitir voz y datos .Este requiere
un dispositivo de conexión digital (CSU/DSU customer switching unit/digital
switching unit) para conectar a cuatro cables para portar la información.

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las dos leyes de compresión de segmentos mas utilizadas son la ley A (a-law) y la ley µ (u-law) que dan
lugar al codec g.711. La ley A (a-law) se utiliza principalmente en los sistemas PCM europeos, y la ley µ (u-
law)se utiliza en los sistemas PCM americanos.

La ley A esta formada por 13 segmentos de recta (en realidad son 16 segmentos, pero como los tres
segmentos centrales están alineados, se reducen a 13). Cada uno de los 16 segmentos, esta dividido en 16
intervalos iguales entre si, pero distintos de unos segmentos a otros.

La formulación matemática de la Ley A es:

y= Ax / 1+ LA --------------------- para 0 =< x =< 1/A


y= 1+ L (Ax) / 1+ LA ------------- para 1/A=< x =< 1

siendo L logaritmo neperiano.

El parámetro A toma el valor de 87,6 representando x e y las señales de entrada y salida al compresor.

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La ley µ se representa matemáticamente como:

y= L(1+µx) / L (1+µ)-------------- para 0 =< x =< 1

donde µ= 255

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El medio físico para transmisión de T1 es, básicamente, Cobre en 4 alambres.

A) Longitud de Trama

En el sistema de portadora digital T1 cada trama está formada por 193 bits
numerados del 1 al 193 en donde la frecuencia de repetición de trama es de 8000 Hz.

B) Bit F

El primer bit de una trama se designa por el bit F, el mismo que se utiliza para
fines tales como la alineación de trama, la monitorización de la calidad de
funcionamiento y el suministro de un enlace de datos.

C) Multitrama de 24 tramas

En el gráfico de a continuación vamos a observar la asignación del bit F a la


señal de alineación de Multitrama, el enlace de datos y los bits de verificación
(CRC).

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Numero de Bit F Numero de bits en cada Denominación


trama Numero de Asignaciones intervalo de tiempo de canal del canal de
dentro de la bit en la FAS DL CRC Para la señal Para la señalización a)
multitrama multitrama de carácter a) señalización a)
1 1 - m - 1-8 -
2 194 - - e1 1-8 -
3 387 - m - 1-8 -
4 580 0 - - 1-8 -
5 773 - m - 1-8 -
6 966 - - e2 1-7 8 A
7 1159 - m - 1-8 -
8 1352 0 - - 1-8 -
9 1545 - m - 1-8 -
10 1738 - - e3 1-8 -
11 1931 - m - 1-8 -
12 2124 1 - - 1-7 8 B
13 2317 - m - 1-8 -
14 2510 - - e4 1-8 -
15 2703 - m - 1-8 -
16 2896 0 - - 1-8 -
17 3089 - m - 1-8 -
18 3282 - - e5 1-7 8 C
19 3475 - m - 1-8 -
20 3668 1 - - 1-8 -
21 3861 - m - 1-8 -
22 4054 - - e6 1-8 -
23 4247 - m - 1-8 -
24 4440 1 - - 1-7 8 D
FAS Marco de la adaptación de señal (... 001.011 ...)
DL 4 kbit / s de enlace de datos (bits de mensaje m)
CRC campo de verificación de bloques CRC-6(bits de verificación e1 a e6)
a) Sólo aplicable en el caso del canal de señalización asociados.

Tabla 1.3 /G.704 Estructura de multitrama para la multitrama de 24 tramas.

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4 ܾ݅‫ݏݐ‬
ܸ௖௔௦ =
24 ∗ 125ߤ‫݃ݏ‬

ܸ௖௔௦ = 1,33 ‫ݏ݌ܾܭ‬

D) La señalización de canal común.

Por medio de este método se sacrifica el canal 24 de 64 Kbps para


señalización, pero se tiene 23 canales a los que no se les roba un bit, lo que implica
que es mucho mas eficiente.

ܴ௦௦଻ = 64 ‫ݏ݌ܾܭ‬

E) Sistema de Portadora Digital E1

Figura 1.1

C = Cyclic Redundancy check (CRC) funciona en la Multitrama de 16 tramas

A = Bit de Alarma: Es uno cuando se pierde alineación de la trama. Cuando se


detecta consecutivamente la palabra ABA la trama está alineada.

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N = Está reservado para la utilización nacional, se usa para mantenimiento.

Submultitrama (SMF) Numero Bits de 1 a 8 de la trama


de trama
1 2 3 4 5 6 7 8
0 C1 0 0 1 1 0 1 1
1 1 1 Un Sa4 Sa5 Sa6 Sa7 Sa8
2 C2 0 0 1 1 0 1 1
3 1 1 Un Sa4 Sa5 Sa6 Sa7 Sa8
I
4 C3 0 0 1 1 0 1 1
5 1 1 Un Sa4 Sa5 Sa6 Sa7 Sa8
Multitrama

6 C4 0 0 1 1 0 1 1
7 1 1 Un Sa4 Sa5 Sa6 Sa7 Sa8
8 C1 0 0 1 1 0 1 1
9 1 1 Un Sa4 Sa5 Sa6 Sa7 Sa8
10 C2 0 0 1 1 0 1 1
11 1 1 Un Sa4 Sa5 Sa6 Sa7 Sa8
II
12 C3 0 0 1 1 0 1 1
13 E 1 Un Sa4 Sa5 Sa6 Sa7 Sa8
14 C4 0 0 1 1 0 1 1
15 E 1 Un Sa4 Sa5 Sa6 Sa7 Sa8
Nota 1 – E=bits de indicación de error CRC-4
Nota 2 – Sa4 a Sa8 = bits de reserva
Nota 3 – C1 a C4 = bits de verificación por redundancia cíclica
Nota 4 – A = indicación de alarma distante

Tabla 2 /G.704 estructura de multitrama CRC4

Cada Multitrama CRC – 4, compuesta de 16 tramas numeradas del 0 al 15, se


dividen en dos submultitramas (SMF, sub - multiframes ) de 8 tramas, denominadas
SMF I y SMF II.

En las tramas que contienen la señal de alineación de trama, el bit 1 se utiliza


para trasmitir los bits CRC – 4. En cada SMF hay cuatro bits CRC – 4, denominados
C1, C2, C3 y C4.

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En las tramas que no contienen la señal de alineación de trama, el bit 1 se


utiliza para trasmitir la señal de alineación de Multitrama CRC – 4, de seis bits, y los
dos bits (E) de indicación de error CRC – 4.

La señal de alineación de Multitrama CRC – 4 es de la forma 001011.

Los bits E deberán ponerse en “0” cuando no hay error, caso contrario en 1.

F) Time Slot 16

El Time slot 16 se utiliza para señalización:

• CAS: Señalización asociada al canal (R2)


• CCS: Señalización del canal común (SS7)

G) Señalización Asociada al canal

Se divide en dos bloques de 4 bits

• Establecimiento de comunicación
• Fin de comunicación.

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1 2 3 4 5 6 7 8

0 0 0 0 0 N A N N
1 Slot 1 Slot 17
2 Slot 2 Slot 18
3 Slot 3 Slot 19
4 Slot 4 Slot 20
5 Slot 5 Slot 21

MULTITRAMA
6 Slot 6 Slot 22
7 Slot 7 Slot 23
8 Slot 8 Slot 24
9 Slot 9 Slot 25
10 Slot 10 Slot 26
11 Slot 11 Slot 27
12 Slot 12 Slot 28
13 Slot 13 Slot 29
14 Slot 14 Slot 30
15 Slot 15 Slot 31

Tabla 3 /Slot 16

La primera trama 0 es para sincronismo:

• 0000 palabra de alineación de multitrama CAS


• N bit de uso nacional de cada fabricante
• A perdida de alineación de multitrama CAS

4 ܾ݅‫ݏݐ‬
ܸ௖௔௦ = = 2 ‫ݏ݌ܾܭ‬
2݉‫݃ݏ‬

1 trama = 125 usg

Multitrama = 16 * 125 usg = 2msg

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En el time slot 16 va la señalización de línea, la señalización de registro


(número de abonado) va por el slot que usa la voz.

CAS no permite alta velocidad de señalización necesaria para servicios de


SVA, red inteligente y además desperdicia recursos.

H) Señalización por canal común

Por medio de este método no se construyen las multitramas.

Se utiliza el time slot 16 como un canal común de 64 Kbps, para cualquiera


de los canales para transmitir mensajes de señalización de establecimiento,
terminación y control.

1.2 TECNICAS DE CODIFICACION EN LINEA

1.2.1 Generalidades

Cuando se aplica un símbolo binario a un pulso modulado, al resultado se le


llama modulación por pulsos codificados PCM.

Una palabra de código es la representación de una muestra cuantizada; un


1binario se representa por un pulso, mientras que un 0 binario está representada por
la ausencia de pulso.

Se transmiten señales analógicas que representen el flujo de datos digital.

Existen códigos de línea que se seleccionan para cada aplicación, en función


de:

• El espectro de potencia.
• La capacidad de recuperar el reloj (sincronizarse).
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• La capacidad de detectar errores.


• El contenido de componente continua
• La transparencia frente a las secuencias a transmitir.

1.2.2 Codificación NRZ

En telecomunicaciones, se denomina NRZ porque el voltaje no vuelve a cero


entre bits consecutivos de valor uno. Mediante la asignación de un nivel de tensión a
cada símbolo se simplifica la tarea de codificar un mensaje.

A) NRZ-L (level)

En esta codificación un “1” es representado por un nivel de voltaje y el “0”


esta representado por otro nivel de voltaje, existe un cambio de nivel cuando el dato
cambia de “1” a “0” o de “0” a “1”.

Figura1.2

B) NRZ-M (mark)

En esta codificación un “1” o marca esta representado por un cambio de nivel


y el “0” o espacio está representado por un no cambio de nivel.

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Figura 1.3

C) NRZ-S (space)

En esta codificación un “1” o marca está representado por un no cambio de


nivel y el “0” o espacio está representado por un cambio de nivel.

Figura 1.4

1.2.3 Codificación RZ

Retorno a Cero (RZ) es un sistema de codificación usado en


telecomunicaciones en el cual la señal que representa a cada bit retorna a cero en
algún instante dentro del tiempo del intervalo de bit. Por tanto, las secuencias largas
de “unos” o de “ceros” ya no plantean problemas para la recuperación del reloj en el
receptor.
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A) Unipolar RZ

En esta codificación el “1” esta representado por un pulso positivo y retorna a


cero en la mitad del intervalo del bit, el “0” no tiene pulso.

Figura 1.5

B) Bipolar RZ

En esta codificación un pulso positivo y negativo de igual amplitud se usan


para representar al “1” y “0” respectivamente, en cada caso el pulso retorna a cero en
la mitad del intervalo del bit.

Figura 1.6

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C) AMI-RZ

Alternate Mark Inversion, es la codificación en la que los pulsos positivos y


negativos de igual amplitud son usados alternadamente para el “1”, el “0” no tiene
pulso, en cada caso el pulso retorna a cero antes de finalizar el intervalo del bit.

Figura 1.7

1.2.4 Codificación de Fase

A) Bi – Phase- Level

Mejor conocido como codificación Manchester. En esta codificación el 1 está


representado por un pulso positivo seguido por un pulso negativo a la mitad del
intervalo del bit, mientras que para el cero la polaridad de estos pulsos se invierte.

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Figura 1.8

B) Bi – Phase – Mark

En esta codificación la transición ocurre al comienzo de cada intervalo de bit,


el “1” está representado por una segunda transición en la siguiente mitad del
intervalo, para el “0” no hay segunda transición.

Figura 1.9

C) Bi – Phase – Space

En esta codificación la transición ocurre al comienzo de cada intervalo del bit,


el “1” está representado por una no transición, mientras que para el “0” si hay
segunda transición en la siguiente mitad del intervalo.

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Figura 1.10

D) Delay Modulation

En esta codificación un “1” está representado por la transición en la mitad del


intervalo del bit, mientras que el “0” por la no transición a menos que este seguido de
otro cero, en este caso la transición toma lugar al final del intervalo del bit del primer
cero.

Figura 1.11

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1.3 JERARQUÍA DIGITAL PLESIÓCRONA (PDH)

1.3.1 Introducción

PDH surgió como una tecnología basada en el transporte de canales digitales


sobre un mismo enlace. Los canales a multiplexar denominados módulos de
transporte o contenedores virtuales se unen formando tramas o módulos de nivel
superior a velocidades estandarizadas 2 Mbps, 8 Mbps, 34 Mbps, 140 Mbps y 565
Mbps.

Es una jerarquía de concepción sencilla, sin embargo contiene algunas


complicaciones, que han llevado al desarrollo de otras jerarquías más flexibles a
partir del nivel jerárquico más bajo de PDH.

La principal problemática de la jerarquía PDH es la falta de sincronismo entre


equipos. Cuando se quiere pasar a un nivel superior jerárquico se combinan señales
provenientes de distintos equipos. Cada equipo puede tener alguna pequeña
diferencia en la tasa de bit. Es por ello necesario ajustar los canales entrantes a una
misma tasa de bit, para lo que se añaden bits de relleno. Sólo cuando las tasas de bit
son iguales puede procederse a una multiplexación bit a bit como se define en PDH.
El demultiplexor debe posteriormente reconocer los bits de relleno y eliminarlos de
la señal. Este modo de operación recibe el nombre de plesiócrono, que en griego
significa cuasi síncrono.

Los problemas de sincronización ocurren a todos los niveles de la jerarquía,


por lo que este proceso ha de ser repetido en cada etapa de multiplexación.

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Este hecho genera un gran problema de falta de flexibilidad en una red con
diversos niveles jerárquicos. Si a un punto de la red se le quieren añadir canales de 64
Kbps, y el enlace existente es de 8 Mbps o superior, debe pasarse por todas las etapas
de demultiplexación hasta acceder a un canal de 2 Mbps y luego volver a multiplexar
todas las señales de nuevo.

La falta de flexibilidad dificulta la provisión de nuevos servicios en cualquier


punto de la red. Adicionalmente se requiere siempre el equipamiento correspondiente
a todas las jerarquías comprendidas entre el canal de acceso y la velocidad del enlace,
lo que encarece en extremo los equipos.

Otro problema adicional de los sistemas basados en PDH es la insuficiente


capacidad de gestión de red a nivel de tramas. La multiplexación bit a bit para pasar a
un nivel de jerarquía superior y con bits de relleno convierte en tarea muy compleja
seguir un canal de tráfico a través de la red.

1.3.2 Jerarquías de multiplexación

En la transmisión de señales digitales se recurre a la multiplexación con el fin


de agrupar varios canales en un mismo vínculo. Si bien la velocidad básica usada en
las redes digitales se encuentra estandarizada en 64 kb/s, las velocidades de los
órdenes de multiplexación en cambio forman varias jerarquías.

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T3 T4
EU
T1 T2 44736Kbps 274176Kbps
1544Kbps 6312kBPS
32064kBPS 97728Kbps JAPON
64 Kbps
E1 E2 E3 E4
Europa
2048Kbps 8448Kbps 34368Kbps 139264Kbps

Figura 1.12

1.3.3 Trama E2

En la trama E2 está formada por cuatro E1. Debemos de tener en cuenta que
las cuatro velocidades de las tributarias E1 tienen un margen de tolerancia de 50
ppm, por lo que no son síncronas sino plesiócrona.

Figura 1.13

Para adaptar estas cuatro señales plesiócronas al reloj del equipo multiplexor
se hace uso de una justificación por impulsos positivos.

Es muy importante recalcar que la memoria se lee a una velocidad más rápida
que la de escritura, por lo que es necesario colocar un bit de relleno para igualar las
velocidades. Simplemente se puede definir un bit determinado como bit de relleno
por cada sistema tributario.

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En caso que los tres bits de información de relleno (St) se hayan activado a
111, entonces el bit que podría ser de relleno no contiene información útil, mientras
que si están activados a 000 entonces el bit que podría ser de relleno contienen
información útil.

Figura 1.14

Velocidad de lectura

#ܾ݅‫ܧ ݐ‬ଶ
ܸ௟௘௖ =
4

848
ܸ௟௘௖ = = 212 ܾ݅‫ݐ‬/‫ܽ݉ܽݎݐ‬
4

Duración de la trama de impulsos es:

#ܾ݅‫ܧ ݐ‬ଶ
‫ݐ‬௧௥௔௠௔ =
ܸ݈݁‫ܧ ݀ܽ݀݅ܿ݋‬ଶ

848
‫ݐ‬௧௥௔௠௔ = = 100,379ߤ‫݃ݏ‬
8,448

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Velocidad de Escritura

ܸ௘௦௖௥௜௧ = ܸ௟௘௖ாଵ ∙ ‫ݐ‬௧௥௔௠௔ாଶ

ܸ௘௦௖௥௜௧ = ሺ2,048‫ݏ݌ܾܯ‬ሻሺ100,379ߤ‫݃ݏ‬ሻ = 205,5762 ܾ݅‫ݏݐ‬

Velocidad de lectura – velocidad de escritura

ܸ௟௘௖ − ܸ௘௦௖௥௜௧ = 212 − 205,5762

ܸ௟௘௖ − ܸ௘௦௖௥௜௧ = 6,4238

Palabra de alineación de trama y servicio

12
ܲ௔௟௜௡.௧௥௔௠௔ = = 3 ܾ݅‫ݏݐ‬
4

Información de relleno St

ܵ‫ = ݐ‬3 ܾ݅‫ݏݐ‬

Justificación

‫ = ݐݏݑܬ‬ሺܸ௟௘௖ − ܸ௘௦௖௥௜௧ ሻ − ܲ௔௟௜௡.௧௥௔௠௔ − ܵ‫ݐ‬

‫ = ݐݏݑܬ‬6,4238 − 3 − 3

‫ = ݐݏݑܬ‬0,4238

‫ = ݐݏݑܬ‬ሺ0,4238ሻ100%
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‫ = ݐݏݑܬ‬42,38%

Carga útil de un E2

‫ܥ‬௨௧௜௟ ாଶ = 100 − 42,38

‫ܥ‬௨௧௜௟ ாଶ = 57,62%

1.3.4 Ordenes jerárquicos superiores.

Por encima de los 8448 kb/s se encuentran el tercer y cuarto orden jerárquico. El
quinto orden se ha determinado para aplicaciones con interfaz para fibras ópticas. La
organización de las tramas es similar. Se disponen de palabras de alineamiento de
trama al inicio de cada organización de iguales características. Siempre se dispone de
una alarma para informar al terminal remoto de la falta de alineamiento local.

El proceso de justificación positiva es conceptualmente idéntico. El número de bits


de control de justificación es 3 o 5 para corregir 1 o 2 errores.

A) Trama E3

Figura 1.15

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Velocidad de lectura

#ܾ݅‫ܧ ݐ‬ଷ
ܸ௟௘௖ =
4

1536
ܸ௟௘௖ = = 384 ܾ݅‫ݐ‬/‫ܽ݉ܽݎݐ‬
4

Duración de la trama de impulsos es:

#ܾ݅‫ܧ ݐ‬ଷ
‫ݐ‬௧௥௔௠௔ =
ܸ݈݁‫ܧ ݀ܽ݀݅ܿ݋‬ଷ

1536
‫ݐ‬௧௥௔௠௔ = = 44,6927ߤ‫݃ݏ‬
34,368

Velocidad de Escritura

ܸ௘௦௖௥௜௧ = ܸ௟௘௖ாଶ ∙ ‫ݐ‬௧௥௔௠௔ாଷ

ܸ௘௦௖௥௜௧ = ሺ8,448‫ݏ݌ܾܯ‬ሻሺ44,6927ߤ‫݃ݏ‬ሻ = 377,564 ܾ݅‫ݏݐ‬

Velocidad de lectura – velocidad de escritura

ܸ௟௘௖ − ܸ௘௦௖௥௜௧ = 384 − 377,564

ܸ௟௘௖ − ܸ௘௦௖௥௜௧ = 6,4358

Palabra de alineación de trama y servicio

12
ܲ௔௟௜௡.௧௥௔௠௔ = = 3 ܾ݅‫ݏݐ‬
4

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Información de relleno St

ܵ‫ = ݐ‬3 ܾ݅‫ݏݐ‬

Justificación

‫ = ݐݏݑܬ‬ሺܸ௟௘௖ − ܸ௘௦௖௥௜௧ ሻ − ܲ௔௟௜௡.௧௥௔௠௔ − ܵ‫ݐ‬

‫ = ݐݏݑܬ‬6,4358 − 3 − 3

‫ = ݐݏݑܬ‬0,4358

‫ = ݐݏݑܬ‬ሺ0,4358ሻ100%

‫ = ݐݏݑܬ‬43,58%

Carga útil de un E3

‫ܥ‬௨௧௜௟ ாଷ = 100 − 43,58

‫ܥ‬௨௧௜௟ ாଷ = 56,42%

B) Trama E4

Figura 1.16

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Velocidad de lectura

#ܾ݅‫ܧ ݐ‬ସ
ܸ௟௘௖ =
4

2928
ܸ௟௘௖ = = 732 ܾ݅‫ݐ‬/‫ܽ݉ܽݎݐ‬
4

Duración de la trama de impulsos es:

#ܾ݅‫ܧ ݐ‬ସ
‫ݐ‬௧௥௔௠௔ =
ܸ݈݁‫ܧ ݀ܽ݀݅ܿ݋‬ସ

2928
‫ݐ‬௧௥௔௠௔ = = 21,0248ߤ‫݃ݏ‬
139,264

Velocidad de Escritura

ܸ௘௦௖௥௜௧ = ܸ௟௘௖ாଷ ∙ ‫ݐ‬௧௥௔௠௔ாସ

ܸ௘௦௖௥௜௧ = ሺ34,368‫ݏ݌ܾܯ‬ሻሺ21,0248ߤ‫݃ݏ‬ሻ = 722,5809 ܾ݅‫ݏݐ‬

Velocidad de lectura – velocidad de escritura

ܸ௟௘௖ − ܸ௘௦௖௥௜௧ = 732 − 722,5809

ܸ௟௘௖ − ܸ௘௦௖௥௜௧ = 9,4191

Palabra de alineación de trama y servicio

16
ܲ௔௟௜௡.௧௥௔௠௔ = = 4 ܾ݅‫ݏݐ‬
4

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Información de relleno St

ܵ‫ = ݐ‬5 ܾ݅‫ݏݐ‬

Justificación

‫ = ݐݏݑܬ‬ሺܸ௟௘௖ − ܸ௘௦௖௥௜௧ ሻ − ܲ௔௟௜௡.௧௥௔௠௔ − ܵ‫ݐ‬

‫ = ݐݏݑܬ‬9,4191 − 4 − 5

‫ = ݐݏݑܬ‬0,4191

‫ = ݐݏݑܬ‬ሺ0,4191ሻ100%

‫ = ݐݏݑܬ‬41,91%

Carga útil de un E3

‫ܥ‬௨௧௜௟ ாଷ = 100 − 41,91

‫ܥ‬௨௧௜௟ ாଷ = 58,088%

1.3.5 Comparación entre tramas

NOMBRE VELOCIDAD (Mbps) TOLERANCIA (ppm) Nº DE CANALES


E1 2.048 ±50 30
E2 8,448 ±30 120
E3 34,368 ±20 480
E4 139,264 ±15 1920

Tabla 4/comparación entre tramas

25
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1.3.6 Características de la Jerarquía Digital Plesiocrona

• Se usan en sistemas punto a punto


• La multiplexación se la realiza bit por bit.
• No tiene capacidad para realizar operaciones de operación, administración y
mantenimiento.
• La diferencia de fase entre lectura y escritura es negativa y no debe llegar a
cero porque se cruzan los punteros.

1.4.- JERARQUÍA DIGITAL SÍNCRONA SDH

1.4.1.- introducción

La Jerarquía digital síncrona (SDH) (Synchronous Digital Hierarchy), se


puede considerar como la revolución de los sistemas de transmisión, como
consecuencia de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión, así
como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de banda
elevados. La jerarquía SDH se desarrolló en EE. UU. Bajo el nombre de SONET y
posteriormente el CCITT en 1989 publicó varias recomendaciones donde se define
con el nombre de SDH.

La primera generación de sistemas de fibra-óptica en las redes de telefonía


pública utilizaba una arquitectura propietaria, código de línea de equipamiento,
formatos de multiplexación y procedimientos de mantenimiento. Los usuarios de este
equipamiento requerían de compatibilidad para poder mezclar y conectar equipos de
diferentes vendedores.

SDH también está definido para funcionar con enlaces de radio, satélite e
interfaces eléctricas entre los equipos.
26
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Uno de los objetivos de esta jerarquía estaba en el proceso de adaptación del


sistema PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy), ya que el nuevo sistema jerárquico
se implantaría paulatinamente y debía convivir con la jerarquía plesiócrona instalada.
Ésta es la razón por la que la ITU-T normalizó el proceso de transportar las antiguas
tramas en la nueva. La trama básica de SDH es el STM-1 (Synchronous Transport
Module level 1), con una velocidad de 155 Mbps.

Cada trama va encapsulada en un tipo especial de estructura denominado


contenedor. Una vez encapsulados se añaden cabeceras de control que identifican el
contenido de la estructura y el conjunto, después de un proceso de multiplexación, se
integra dentro de la estructura STM-1.

Los niveles superiores se forman a partir de multiplexar a nivel de Byte varias


estructuras STM-1, dando lugar a los niveles STM-4, STM-16 y STM-64.

SDH posibilita un importante incremento en la flexibilidad y el ancho de


banda disponible que provee grandes ventajas respecto de los viejos sistemas de
telecomunicaciones.

Estas ventajas incluyen:

o Reducción en la cantidad de equipamiento y un incremento en la eficiencia


de la red.
o Provisión de bytes de overhead y payload – los bytes de overhead permiten la
administración de los bytes de payload sobre una base individual y facilitan la
seccionalizacion de fallos centralizada.

27
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

o Definición de un formato de multiplexion sincrónico para trabajar con señales


digitales de bajo nivel (como 2, 34 y 140Mbps) que simplifica en gran medida la
interface a los switches digitales, cross-connects digitales y multiplexores add-
drops.
o Disponibilidad de un conjunto de estándares, que permiten inter-operatividad
multi-vendedor.
o Definición de una arquitectura flexible capaz de adaptarse a futuras aplicaciones,
con una variedad de tasas de transmisión.

Una de las ventajas fundamentales de SDH es el hecho de que es sincrónico.


Actualmente, la mayoría de los sistemas de fibra y multiplexación son plesiócronas.
Esto significa que el tiempo puede variar de equipo en equipo debido a que están
sincronizados con diferentes relojes.

Como SDH es sincrónico, permite multiplexación y demultiplexación en un


nivel-simple.

Esta multiplexación en nivel-sencillo elimina el hardware complejo, y por lo


tanto decrementa el costo del equipamiento mientras se mejora la calidad de la señal.

En las redes plesiócronas, una señal entera debe ser demultiplexada para poder
acceder a un canal particular; luego los canales no accedidos tienen que ser re-
multiplexados para poder ser enviados a lo largo de las redes a su propio destino. En
el formato SDH, solo aquellos canales que son requeridos en un punto particular son
demultiplexados, por lo tanto se elimina la necesidad de re-multiplexar. En otras
palabras, SDH crea canales individuales "visibles" y pueden ser fácilmente agregados
o eliminados. Acá el formato básico de una señal SDH permite cargar muchos
servicios diferentes en su Contenedor Virtual (VC) debido a su ancho de banda

28
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

flexible. Esta capacidad permite la transmisión de servicios de conmutación de


paquetes de alta velocidad, ATM, video contribución, y video distribución.

1.4.2.- SDH: principios básicos

La primera jerarquía de velocidad sincrónica fue definida como STM-1


(Synchronous Transport Module, Módulo de Transporte Sincrónico) de 155.520
Mb/s. Este valor coincide con el triple de STS-1 de la red SONET (3 x 51.84 Mb/s =
155.52 Mb/s).

Los siguientes niveles se obtienen como N x STM-1, habiendo definido el


CCITT el 4 x STM-1 = 622.08 Mb/s y 16 x STM-1 = 2488.32 Mb/s
(aproximadamente 2.5 Gb/s)7, encontrándose en discusión sistemas STM-8, STM-12
y STM-64 (10 Gbits/s).

Todas las señales tributarias, de cualquier jerarquía y origen, deben poder


acomodarse a la estructura sincrónica del STM-1.

Los tributarios (sincrónicos o plesiócronos) se acomodan en un contenedor C


(Container) que será distinto para cada velocidad. A cada contenedor se le agrega un
encabezado o sobrecapacidad de reserva llamada tara de trayecto (TTY) o POH (Path
Overhead) para operación, administración y mantenimiento, y un puntero, PTR,
formándose lo que se conoce como unidad tributaria TU (Tributary Unit). Finalmente
las TU son multiplexadas byte a byte (cada uno equivale a 64kb/s) y con el agregado
de información adicional de administración de la red, se forma el módulo STM-1.

29
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Si se desea niveles superiores, basta con volver a multiplexar byte a byte (por
simple intercalación) N módulos STM-1, para obtener STM-N.

1.4.3.- Problemas de la jerarquía digital síncrona

El principal problema a resolver es la necesidad de sincronizar todos los


nodos de la red. La idea del desarrollo de la SDH es una extensión de la trama
síncrona de 2Mbit/s del sistema PDH hacia velocidades superiores.

La trama de 2Mb/s es síncrona. Lo que esto significa es que los intervalos de


tiempo son sincrónicos al encabezamiento de la trama: una vez sincronizado a la
trama, un receptor puede extraer la información contenida en la trama sencillamente
contando bytes hasta llegar a la posición deseada y copiando los bytes allí contenidos
en una memoria. Para insertar información en un intervalo de tiempo, el
procedimiento sería igualmente sencillo: una vez alineado a la trama, el transmisor
puede transferir los datos de su memoria al intervalo de tiempo adecuado, el cual
encuentra contando los bytes desde la palabra de alineación de trama.

La trama de 2Mb/s es sincrónica con sus tributarios de 64kb/s (cosa que no


sucede con las tramas de 8, 34, 140 o 565 Mb/s). En la práctica ocurre que estos
tributarios no siempre son sincrónicos y las centrales de conmutación y los cross-
connects tienen que periódicamente introducir deslizamientos o slips cada vez que
haya un defasaje grande entre carga que ingresa a la memoria elástica a la entrada del
MUX y la señal multiplexada de 2Mb/s.

La velocidad con que llegan y se escriben en las memorias elásticas los datos
de cada canal es determinada por la velocidad de línea de la trama recibida. La
velocidad con que se leen los datos se encuentra condicionada por el reloj interno de

30
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

la central o cross-connect, con el cual generan las tramas que transmiten. Si la


información a la entrada llega más rápidamente de lo que puede ser leída, la memoria
elástica se llena hasta desbordar. Para evitar el desborde, el nodo de la red tira uno o
varios octetos de información a la basura, vaciando la memoria elástica y
permitiendo que de nuevo se vaya llenando lentamente (según la diferencia entre los
relojes de escritura y lectura) hasta que sea necesario un nuevo vaciado. Esta acción
corta un trozo de la secuencia de bytes transmitidos, constituyendo un slip negativo.

Puede darse el caso contrario. Si el reloj de escritura es más lento que el de


lectura, la tendencia de la memoria elástica es a vaciarse. Cuando esto ocurre el nodo
de la red deja de leer información reciente, transmitiendo uno o varios octetos viejos
sin borrar el contenido de la memoria elástica, que de esta forma se vuelve a llenar.
Estas repeticiones se llaman slips positivos.

Los deslizamientos normalmente no son perjudiciales para las señales de voz,


sin embargo pueden traer problemas en la transmisión de datos.

Aplicar este concepto a la SDH sería inadmisible, ya que si los nodos


introdujeran slips, los receptores perderían el sincronismo al perder o ver repetidos
trozos de secuencia.

1.4.4.- SDH: formación y estructuras multiplex

En SDH la carga se acomoda en contenedores. Cuando esta carga es


plesiócrona, es necesario adaptar el reloj de la carga al reloj de los contenedores. El
procedimiento es similar al utilizado en los MUX PDH. La capacidad de carga es
ligeramente superior a la necesaria. Estos contenedores disponen de bits adicionales
que pueden o no contener información, así como bits que indican si en esas

31
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

posiciones va o no información, es decir se utiliza justificación por bits (relleno


adaptativo). Una vez creado el contenedor en los multiplexores de frontera, la red
ya no tiene que mirar dentro del mismo hasta el punto en el cual el contenido es
devuelto a un elemento de la red. Como ya se dijo, el ajuste de velocidades de los
contenedores entre nodos se hace a través de los punteros.

Cada uno de los contenedores creado recibe un encabezamiento, llamado tara


de trayecto (TTY o POH). El POH contiene información para uso en los extremos
del trayecto (canales de servicio, información para verificación de errores, alarmas,
etc.). Los punteros apuntan al primer byte del encabezamiento de trayecto. Los
contenedores a los cuales se ha agregado su POH se llaman contenedores virtuales
VC (Virtual Container). Cada uno de los VC es transportado en un espacio al cual
está asignado un puntero, que indica el primer byte del VC respectivo. Las señales
tributarias (como puede ser una de 140 Mb/s) se disponen en el VC para su
transmisión extremo a extremo a través de la red SDH. El VC se ensambla y
desensambla una sola vez, aunque puede atravesar muchos nodos mientras circula
por la red.

Los punteros correspondientes a cada contenedor se encuentran en posiciones


fijos respecto al elemento de multiplexación en el cual los contenedores son
mapeados. Los VC bajos son mapeados en relación a contenedores más altos. Los
VC altos son mapeados en relación a la trama STM-n. Por lo tanto los contenedores
altos contienen también un área de punteros para los VC bajos (llamados unidades
tributarias). Está claro que si en lugar de tributarios bajos los VC reciben señales
digitales SDH, ellos no contienen ningún área de punteros, porque no hay unidades
tributarias a localizar dentro de los mismos, sino que su área de carga está ocupada
por una gran señal sincrónica. Los VC altos que son mapeados en relación a la trama
STM-n son llamados unidades administrativas (AU).

Por lo tanto, la trama STM-n siempre contendrá un área de punteros para las
unidades administrativas.

32
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

El contenedor define la capacidad de transmisión sincrónica del tributario. La


frecuencia de éste se incrementa mediante justificación positiva para acomodarla y
sincronizarla con STM-1. Al agregar la información adicional POH se forma lo que
se denomina contenedor virtual VC (Virtual Container). Posteriormente se agrega el
puntero PTR, que es el direccionamiento de cada VC dentro de la estructura,
obteniéndose la unidad tributaria TU. El proceso puede observarse en la figura:

Señal Contenedor Unidad


Contenedor C Tributaria TU
Plesiócrona virtual VC

Sobre
Puntero PTR
capacidad POH

Figura 1.17

Este conjunto constituye una unidad interna de la estructura. En caso que


pueda ser transferida entre distintos STM-1, se denomina unidad administrativa AU
(Administrative Unit). Plesiocrona corazón.

Varias TU idénticas, forman un grupo de unidades TUG (Tributary Unit


Group). Varios TUG idénticos forman nuevamente una AU, la que con el agregado
de un encabezado de sección SOH (Section Overhead) con la información de
operación, administración de la red, completa el STM-1.

33
CAPITULO I
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1.4.5.- SDH: estructura de trama sincrónica

Una trama de flujo de señales serie puede representarse mediante un mapa


bidimensional, que consta de N filas y M columnas. Cada celda representa un byte de
8 bits de la señal sincrónica. El byte que aparece en la casilla superior izquierda (F)
actúa como marcador y sirve para localizar el comienzo de la trama.

Figura 1.18

La estructura de la trama del módulo de transporte sincrónico STM-1 es la


que puede observarse en la figura siguiente:

34
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Figura 1.19

En un caso general, la carga transportada no es sincrónica a la trama, para eso


existe un puntero como medio de ubicación dentro del espacio de carga síncrono, que
indica la posición donde comienza la información útil, que es transportada dentro del
VC. El espacio de carga síncrono (ya sea que lleve un VC ocupándolo o no) se llama
TU o AU. Se denomina AU cuando la zona de carga es síncrona con la trama de la
figura anterior.

Un ejemplo sería una señal PDH de 140Mb/s transportada en un VC-4 que


alineado usando punteros en la AU-4.

Se dice TU cuando el espacio de carga es síncrono a un VC de orden superior


(VC-3 ó VC 4). Por ejemplo, 63 señales de 2Mb/s mapeadas en contenedores VC-12
alineadas en TU-12 (los que a su vez se agruparán en un VC-4).

La trama la forman 9 líneas (o secuencias) de 270 bytes cada una. La


secuencia de transmisión se inicia en el byte 1 de la línea 1 hasta el byte 270 de la
misma línea, luego el byte 1 de la línea 2 y así sucesivamente hasta el byte 270 de la
línea 9. La duración total (período de la trama) es de 125µs (o sea una velocidad de
155.52Mb/s). Este período es equivalente al de la trama de una canal PCM de 8 bits.
O sea que un byte se STM-1 podría ser una canal PCM (64kb/s). Como para
componer la jerarquía sincrónica se realiza intercalación de bytes, siempre es posible
extraer en cualquier nivel el byte completo (por ejemplo un canal PCM).

1.4.6.- Sincronización de trama SDH

35
CAPITULO I
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Los órdenes superiores se obtienen por intercalación de bytes.

Figura 1.20

Antes de que pueda realizarse cualquier multiplexación en los equipos de la


red SDH, deben sincronizarse primero las distintas señales de transporte SDH con los
equipos de la red.

En el lado de entrada de los equipos SDH, las distintas señales de transporte


pueden estar desalineadas en lo que respecta tanto a la fase de temporización como a
la tasa de bits.

En el proceso de sincronización de trama, el encabezado (SOH) y el VC se


gestionan de manera distinta.

Los bytes del SOH para cada una de las señales de transporte se sincronizan
con la trama, para lo cual el SOH incluye 6 o más bytes de entramado (bytes F). Los
bytes del VC, por otra parte, mantienen la misma relación de fase de temporización.
Esto se logra volviendo a calcular el valor del puntero asociado a cada VC con el fin
de dar cabida a cualquier ajuste en la fase del SOH debido a la sincronización de la
trama.

36
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Figura 1.21 / A, B, C indican señales de transporte / F indica byte de entramado / Px indica valor de x y del byte
del puntero

1.4.7.- Señales de mantenimiento en servicio

La extensa gama de señales de alarma y comprobación de paridad


incorporadas en la estructura de señales SDH permite realizar con eficacia pruebas en
servicio. Las principales condiciones de alarma, tales como pérdidas de señal (LOS),
pérdidas de trama (LOF) y pérdida de puntero (LOP), provocan la transmisión de
señales de indicación de alarma (AIS) a la siguiente etapa de proceso.

Se generan distintas AIS, dependiendo del nivel de la jerarquía de


mantenimiento que se ve afectada. En respuesta a las diferentes señales AIS y a la
detección de graves condiciones de alarma de receptor, se envían otras señales de
alarma a las anteriores etapas del proceso para advertir de los problemas detectados
en las siguientes etapas.

Esta señal se llama fallo de recepción en extremo remoto (FERF) se envía a


etapas anteriores en el SOH de la sección multiplexora que haya detectado una
condición de alarma AIS, LOS ó LOF; una condición de alarma remota (RAI) para
un trayecto de orden superior se eleva después de que un equipo que termina un
trayecto haya detectado una condición AIS o LOP de trayecto; de forma similar, una
condición de alarma remota (RAI) para un trayecto de orden inferior se eleva después

37
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

de que un equipo que termina un trayecto de orden inferior haya detectado una
condición AIS o LOP de trayecto de orden inferior.

El monitoreo del rendimiento en cada nivel de la jerarquía de mantenimiento


se basa en comprobaciones de paridad mediante entrelazado de bits (BIP) calculadas
en cada trama. Estas comprobaciones BIP se insertan en los SOHs asociados a la
sección de regeneración, la sección multiplexora y los tramos de mantenimiento de
trayecto. Asimismo, los equipos que terminan tramos de trayecto HO (orden
superior) y LO (orden inferior) producen señales de error en bloque en extremo
remoto (FEBE) en función de errores detectados en los BIPs de trayecto HO y LO,
respectivamente, Las señales FEBE se elevan hasta el extremo de origen del trayecto.

1.4.8.- Sincronización y temporización en SDH

Las redes de transmisión actuales se desarrollaron sobre la base de la PDH, y


por lo tanto no necesitaban en si mismas una sincronización, sin embargo la
operación sincrónica de la red proporciona ventajas importantes, de manera que
mucho operadores construyeron una red paralela para suministrar la distribución de
la referencia de sincronización. Estos canales se suministran casi exclusivamente por
grupos múltiplex primarios a 1544 kb/s (EE.UU.) y 2048 kb/s (Europa).

El principio de conmutación utilizado en las centrales telefónicas digitales


requiere que todos los conmutadores de red funciones sincronizados. Lo mismo
ocurre con una red de cross-connects.

Esto implica que cada nodo reciba su referencia de sincronización desde un


única fuente.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

En la práctica, todos los operadores importantes proporcionan su propia


fuente de referencia primaria (PRS) y una red sincrónica de relojes esclavos
utilizados para sincronizar centrales de conmutación individuales. La información de
referencia de sincronización se distribuye mediante señales de 2mb/s. Las PRS se
especifican con tolerancias muy precisas (Rec.G.811 UIT-T) de 1x10-11

1.4.9.- Aplicaciones

La SDH genera una nueva serie de productos, desde los multiplexadores


necesarios para las nuevas transiciones de nivel, equipos de línea para fibra óptica
para 155.52 Mb/s y 622.08 Mb/s, sistemas de radio, "cross-connect" (con conexión
cruzada) programables, "drop-insert" (derivación y agregado) también programables
en cualquier nivel, y todas las combinaciones posibles integradas, como por ejemplo
multiplexores con drop-insert ADM (Add Drop Multiplexer), etc. Pueden
desarrollarse equipos de línea con tributarios ópticos, gracias a que las señales son
sincrónicas

Los "drop-insert" (DI) permiten derivar señales e insertar nuevas de menor


capacidad en una línea M principal, facilitado también por el sincronismo.

Pero el equipo con mayor futuro, en las redes de telecomunicaciones es el


"cross-connect" (CC) que permite reordenar, derivar e insertar señales, sobre todo si
las mismas son de niveles bajos, por ejemplo 2 Mb/s en 620 Mb/s, ya que en la SDH
no es necesaria la demultiplexación como en la asincrónica. Los equipos de "cross-
connect" se definen por su nivel de acceso y por su nivel de conmutación.

La aplicación de estos equipos redunda en una mayor flexibilidad de las


redes. Si se analiza el ejemplo de la figura siguiente, desde una estación central de

39
CAPITULO I
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administración de la red A, puede controlarse la capacidad de transmisión entre cada


una de las estaciones B, C, D y E, comandando por ejemplo los CC o los DI en esos
nodos. En algún caso puede quedar interrumpido el enlace B-C, pudiendo
reorientarse el tráfico a través de B-D-C, eligiendo directamente los canales a
transferir de ruta. En otro caso puede ocurrir que en D se produzca una demandan
transitoria importante con motivo de algún evento especial, debiéndose incrementar
la ruta B-D.

En un tercer caso puede requerirse un alquiler de troncales punto a punto


exclusivos entre D y E.

Todos estos casos y muchos otros se resuelven de una manera mucho más
sencilla con la estructura SDH, dando lugar al concepto de manejo integral de redes
de telecomunicaciones (TMN, Telecommunications Management Network).

Figura 1.22 / la red SDH solo provee los circuitos de transporte para las señales, las funciones de operaciones,
administración y mantenimiento (OAM) son realizadas por un programa que corre en el computador de gestión de
red

La transición hacia redes totalmente sincrónicas llevará algún tiempo, pero


con las ventajas técnicas y económicas que ofrece, es fácil comenzar por los enlaces
nuevos o ampliaciones punto a punto que no interfieren con las redes asincrónicas ya

40
CAPITULO I
UNIVERSIDAD POLITECNICA SALESIANA
FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

existentes, o en líneas de larga distancia reunir sistemas de 140 Mb/s en un STM-4


por incremento de tráfico.

Otro campo posible de aplicación es en las redes de abonados digitales, sobre


todo por la casi inexistencia de redes asincrónicas de este tipo.

1.4.10.- Estrategias de migración de PDH a SDH

Un tema importante es el balance entre las ventajas ofrecidas por el sistema


SDH y el costo inherente a invertir en estas redes. Se impone entonces una estrategia
de evolución desde PDH a SDH. Hay tres caminos alternativos, cada uno con sus
ventajas y desventajas, algunos operadores de redes pueden encontrar necesario
adoptar estrategias mixtas como la mejor respuesta al estado actual de sus redes y
requerimiento de servicios.

Los acercamientos son:

• TOP-DOWN (método de capa o nivel)


• BOTTOM-UP (método de rama o isla)
• PARALLEL (método de extensión (overlay))

A) Método de capa

Este método está destinado a los operadores que se hallan aún en


introduciendo digitalización dentro de las redes troncales, o para quienes necesitan
soportar nuevos servicios en las capas superiores de sus redes interurbanas.

El primer paso consiste en introducir SDH a nivel de súper nodos, conectando


un grupo de nodos PDH con sistemas SDH STM-4 o STM-16. La interconexión a

41
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

una red PDH es a través de un puente (gateway), generalmente un cross-connect. A


este nivel los equipos de cross-connect deben ser de banda amplia (BDCS:
broadband cross-connect) con interfaces de 140 o 155 Mb/s.

El próximo paso es convertir la próxima capa a SDH, eliminando los puentes.

B) Método de isla

Esta estrategia instala SDH a niveles bajos e intermedios de la red,


proveyendo islas de SDH para brindar mejor servicio a grupos de usuarios
seleccionados (por ejemplo centros financieros, centros de comercio, etc). Con
posterioridad el operador se verá obligado a instalar SDH a otro nivel de la red, como
en el caso anterior será necesario utilizar puentes para conectarse con la red PDH.

A este nivel, los cross-connects deben ser de banda ancha (WDCS: wideband
cross-connect), interconectando sistemas de transporte STM-1 a través de interfaces
de 155 Mb/s (o 140Mb/s usando puentes).

C) Método paralelo

En este caso, el SDH es instalado extendiendo la red PDH por algunos nodos.
La intención es implementar nuevos servicios (como videoconferencia, interconexión
de LANs, etc) y poder tomar ventaja de todas las funciones del SDH en forma
inmediata.

Los puentes hacia la red PDH se seguirán necesitando.

42
CAPITULO I
UNIVERSIDAD POLITECNICA SALESIANA
FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Esta estrategia es atractiva para los operadores con rápido crecimiento de


tráfico, y para quiénes adicionar la funcionalidad del SDH mientras incrementan la
capacidad de la red.

METODO VENTAJAS DESVENTAJAS


CAPA Rápido proceso una vez que La inversión precede a los
una cantidad mínima de beneficios, utilización inicial
equipos se ha instalado. baja de los recursos de SDH
Todas las ventajas de SDH en
los niveles más altos de la red
ISLA Sustancial e inmediatas La funcionalidad completa del
mejoras en la calidad y acceso SDH no se obtiene a nivel
a los servicios; posibilidad de nacional.
compartir puentes entre varias
islas para disminuir la inversión
inicial. Permite que aéreas de
bajo trafico (zona rural) puedan
migrar cuando su trafico
carezca y no antes.
PARALELO Provee un sistema completo Costo adicional de dos redes.
SDH para poner a prueba. Administración compleja de red.
Permite introducir servicio de Los puentes pueden ser costosos
premios y capacidades y no reutilizables.
adicionales.

Tabla 5/ Estrategias de migración de PDH a SDH

1.4.11.- Conclusiones

SDH ofrece dos beneficios principales: gran flexibilidad de configuración en los


nodos de la red y aumenta las posibilidades de administración tanto del tráfico como
de los elementos de la red.

Esto hace que una red pueda ser llevada desde su estructura de transporte PDH pasiva
a una que activamente transporte y administre información.

Alguna de las características del SDH son:

43
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

• Auto-Reparable : reenrutamiento automático del tráfico sin interrupción del


servicio
• Servicios/demanda: rápida provisión de servicios punto a punto bajo
demanda.
• Acceso flexible: administración flexible de una gran variedad de servicios de
ancho de banda fijo.

El estándar SDH también favorece la creación de estructuras de redes abiertas,


incrementando la competencia en la provisión de servicios.

En la siguiente tabla se muestra una comparación entre las jerarquías digitales


plesiosincrónicas (PDH) y sincrónicas (SDH).

PDH SDH

Tipo de red Plesiócrona Sincrónica.


Asincrónico, intercalación por Sincrónico con punteros.
Tipo de multiplexado
bits Intercalación por byte
Estructura de trama Distinta para cada nivel Idéntica en todos los niveles.
Justificación positiva de bits Justificación positiva-cero-
Adaptación de tiempo
negativa de byte.
Solo por demultiplexado Por simple evaluación del
Acceso a canales de bajo nivel
puntero
No especificadas las mayores de Especificada Nx155,52Mbps
Velocidades máximas
140Mbps hasta N=255

Tabla 6/conclusiones

44
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

1.5.- REDES Y SERVICIOS FRAME RELAY

1.5.1.- Introducción

Frame Relay constituye un método de comunicación orientado a paquetes


para la conexión de sistemas informáticos. Se utiliza principalmente para la
interconexión de redes de área local (LANs, local área networks) y redes de área
extensa (WANs, wide área networks) sobre redes públicas o privadas. La mayoría de
compañías públicas de telecomunicaciones ofrecen los servicios Frame Relay como
una forma de establecer conexiones virtuales de área extensa que ofrezcan unas
prestaciones relativamente altas.

Frame Relay es una interfaz de usuario dentro de una red de conmutación de


paquetes de área extensa, que típicamente ofrece un ancho de banda comprendida en
el rango de 56 Kbps a 2.048 Mbps. Frame Relay se originó a partir de las interfaces
ISND y se propuso como estándar al Comité consultivo internacional para telegrafía
y telefonía (CCITT) en 1984. El comité de normalización T1S1 de los Estados
Unidos, acreditado por el Instituto americano de normalización (ANSI), realizó parte
del trabajo preliminar sobre Frame Relay.

Las conexiones a una red Frame Relay requieren un router y una línea desde
las instalaciones del cliente hasta el puerto de entrada a Frame Relay en la compañía
de telecomunicaciones. Esta línea consiste a menudo en una línea digital alquilada
como E1 aunque esto depende del tráfico.

Posibles métodos de conexión en área extensa:

45
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

• Método de red privada: En este método, cada instalación necesita tres líneas
dedicadas (alquiladas) y routers asociados, para conectarse con cualquiera de
los otros lugares, con un total de seis líneas dedicadas y 12 routers.
• Método de Frame Relay: En este método de red pública, cada instalación
requiere una única línea dedicada (alquilada) y un router asociado dentro de la
red Frame Relay. Los paquetes recibidos de múltiples usuarios se multiplexan
sobre la línea y se envían a través de la red Frame Relay a sus destinos.

Un circuito virtual permanente (PVC, permanent virtual circuit) consiste en un


trayecto predefinido a través de la red Frame Relay que conecta dos puntos finales.
El servicio Frame Relay proporciona PVCs situados donde hayan especificado los
clientes, entre los emplazamientos designados. Estos canales permanecen activos
continuamente y están garantizados, con objeto de proporcionar un nivel específico
de servicio, que se ha negociado con el cliente. Los circuitos virtuales conmutados se
añadieron al estándar Frame Relay a finales de 1993. Así, Frame Relay se ha
convertido en una auténtica red de conmutación "rápida" de paquetes.

1.5.2.- Características Técnicas

Al haber sido desarrollado mucho después que la tecnología X.25, Frame


Relay se adapta mejor a las características de las infraestructuras de
telecomunicaciones actuales. La norma está descrita sólo sobre las dos primeras
capas o niveles del modelo OSI, a diferencia de X.25, que llega hasta el Nivel 3 de
red, en el cual se consignan las funciones de control del flujo y la integridad de los
datos. Por tanto, al estar liberado de estos cometidos, Frame Relay resulta mucho
más rápido que X.25, que como fue concebida inicialmente para operar con circuitos
analógicos, utiliza procedimientos de control de errores, frecuentemente pesados,
lentos y complejos.

46
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

La evolución tecnológica ha logrado mejorar la calidad de las líneas,


permitiendo desplazar el control de los errores a los propios equipos situados en los
extremos de la comunicación, que pueden interpretar las señales de control de flujos
generadas por la red.

En todos estos aspectos técnicos reside la fuerza de Frame Relay, que,


además, permite al usuario pagar sólo por la velocidad media contratada y no sobre el
tráfico cursado.

CIR (Committed Information Rate) es un parámetro de dimensión de red


específico de Frame Relay que permite a cada usuario elegir una velocidad media
garantizada en los dos sentidos de la comunicación para cada circuito virtual ( CV).
Como no todos los CVs utilizan en un mismo momento dado su ancho de banda
reservado, un determinado CV puede emitir parte de su carga hacia los otros. Es
obvio que esta gestión dinámica del ancho de banda interesa particularmente a los
responsables de telecomunicaciones de las empresas, sobre todo a la hora de tratar el
tráfico en ráfagas propia de la interconexión de redes locales. En resumen, Frame
Relay permite dividir estadísticamente el ancho de banda entre diferentes circuitos
virtuales.

Los beneficios aportados por Frame Relay pueden ser analizados desde tres
criterios básicos: tarificación, multiplexación y tráfico en ráfagas. Por lo que se
refiere a la tarificación, hay que decir que buena parte del éxito de Frame Relay se
explica por la independencia de su coste respecto a la distancia. En este punto, este
tipos de servicios obedece a una lógica inversa a la de las líneas alquiladas, donde el
factor distancia es fundamental a la hora de fijar los costes.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

En Frame Relay, se pueden poner en servicio varios circuitos virtuales sobre


una misma interfaz física. Esta forma de multiplexación favorece el mallado
completo de una red sin provocar los gastos elevados inherentes a la instalación de
múltiples líneas especializadas y de sus respectivos interfaces. También es este
sentido se explica la amenaza real que representan los servicios Frame Relay para el
negocio de líneas alquiladas. Así, por ejemplo, gracias al CIR una empresa que
disponga de varios centros puede optar por instalar una red mallada basada en Frame
Relay con velocidades de 32 ó 64 Kbps desde la oficina central hacia dichos centros
y de 16kbps en el sentido inverso.

Por último, Frame Relay se adapta perfectamente al tráfico en ráfagas, propio


de las aplicaciones cliente/servidor o de interconexión de redes locales. Según un
estudio de Vertical System Group, el ratio coste/rendimiento ofrecido por esta
tecnología resulta la más ventajosa en configuraciones de red en las que el tráfico-
punta medio es igual o superior a tres y cuya utilización del ancho de banda total es
del 35%

1.5.3.- Servicios de Voz y Datos en Frame Relay

Durante mucho tiempo, a la vez que los servicios Frame Relay comenzaban a
captar el interés de los usuarios europeos en aplicaciones específicas, como la
interconexión de redes locales, los operadores se han visto obligados a desaconsejar
su uso para soportar comunicaciones de voz. Por razones de tipo tecnológico y de
tipo normativo, ésas eran las reglas del juego a las que las necesidades de los
usuarios se han venido plegando. Sin embargo, desde hace apenas unos meses, el
mensaje es otro muy distinto: no sólo los operadores están ya en condiciones de
proporcionar servicios Frame Relay capaces de cursar tráficos de voz y datos gracias
a los avances técnicos, sino que, además, la legislación que regula el uso corporativo
de la telefonía ha clarificado y ampliado el concepto de Grupo Cerrado de Usuarios,
liberalizándolo de hecho en el ámbito interno de las empresas.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

En consecuencia, una nueva ola de ofertas Frame Relay están apareciendo


que intentan explotar el indudable atractivo que supone soportar sobre una misma
lineal las transmisiones de voz, fax y datos de las corporaciones con las consiguientes
ventajas económicas (mayor aprovechamiento del ancho de banda, tarifa plana...) y
de control (un sólo operador y gestor de todos los servicios). Y si las circunstancias
lo aconsejan, siempre queda la posibilidad de que las organizaciones instalen, operen
y gestionen por sí mismas sus propias redes Frame Relay.

1.5.4.- Compartimiento de ancho de banda

La integración de servicios comporta una serie de beneficios, como la gestión


única y el Compartimiento de ancho de banda entre servicios. El hecho de integrar en
una sola red servicios que antes eran proporcionados por redes diferentes posibilita
gestionar una única red en lugar de varias. Y esta reducción del número de redes
reduce los costes de gestión.

Mientras servicios distintos se transmiten por redes distintas, al ancho de


banda contratado en una red, aunque no se use, no está disponible a los servicios de
otras redes.

Con la integración de servicios, al ancho de banda contratado se pone en cada


momento a disposición de quien lo necesite. Por ejemplo, en los momentos en que no
haya conversaciones vocales todo el ancho de banda contratado puede ser usado para
la transmisión de datos. De esta forma el cliente siempre obtiene el máximo
rendimiento de la capacidad que paga.

Los servicios Frame Relay de voz y datos se componen de cuatro elementos:


equipo multiplexor instalado en el domicilio del cliente, línea de acceso a la red de

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

datos, facilidades de transporte dentro de la red Frame Relay y servicio de gestión. El


multiplexor es un equipo tipo FRAD (Frame Relay Access Device) con capacidad
para el tratamiento de voz.

El cliente conecta sus equipos de voz (centralitas, equipos multilínea o


teléfonos) y datos (terminales, routers, ordenadores host…) al equipo multiplexor. El
multiplexor envuelve (encapsula) todo ese tráfico en tramas Frame Relay para hacer
posible su transmisión a través de la red de datos. Voz y datos se mantienen en
tramas distintas.

En el caso de la voz, previamente se digitaliza si el dispositivo conectado es


analógico, y a continuación se comprime. La compresión permite reducir los 64 Kbps
de la voz digitalizada a 8 Kbps gracias al uso de algoritmos de predicción lineal
(CELP). Además, se dispone de la facilidad de supresión de silencios, que consiste
en transmitir sólo cuando el usuario habla. Mientras un usuario permanece en
silencio escuchando a su interlocutor no se transmite nada a través de la red, pero sí
se genera un ruido confortable en el extremo distante para evitar que el interlocutor
remoto tenga la sensación de que se ha cortado la comunicación.

Por la línea de acceso a la red, única para cada oficina del cliente, viajan las
tramas Frame Relay de voz y datos. El equipo multiplexor resulta imprescindible
para insertar tráfico de diferentes servicios en una sola línea física. La velocidad de
esta línea se dimensiona de acuerdo con los requerimientos de canales de voz y
velocidades de datos del cliente.

Pero no es necesario reservar una parte de esa capacidad para la voz; todo el
ancho de banda está a disposición de quién lo necesite. Por ejemplo, durante las
horas de oficina en que normalmente son frecuentes las comunicaciones de telefonía,
los datos dispondrán de la pequeña capacidad no usada por la voz. Sin embargo,

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

durante la noche, período que es previsible que no hay llamadas telefónicas, todo el
ancho de banda podrá ser usado por los datos.

1.5.5.- Circuitos Virtuales

Una vez las tramas llega a la red de datos, son transportadas a su destino a
través de circuitos virtuales definidos en el momento de la contratación del servicio.
Para asegurar la calidad de la voz las tramas de voz viajan por circuitos virtuales
deferentes a los de las tramas de datos. De esta forma es posible configurar la red de
modo que se dé el tratamiento más adecuado a cada tipo de tráfico.

El tráfico de voz es muy sensible a los retardos, por lo que los circuitos
virtuales de voz se configuran como prioritarios y sensibles al retardo. Por contra, el
tráfico de datos no es tan sensible al retardo pero es mucho más impulsivo, es decir,
requiere altas velocidades durante cortos intervalos de tiempo. Por esta razón los
circuitos virtuales de datos se configuran como no prioritarios y con maximización
del caudal.

El último componente del servicio es la gestión, que es uno de los aspectos


que proporciona un mayor valor añadido al servicio. El operador puede encargarse de
instalar, mantener, supervisar y reparar el servicio extremo a extremo, es decir, desde
los puntos donde el cliente conecta sus equipos al multiplexor.

Además, lo conveniente es que los operadores dispongan de centros de


control a nivel nacional nivel con un equipo de profesionales cualificados supervisa y
controla las redes de los clientes, gracias a la ayuda de equipos de gestión de la más
avanzada tecnología.

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Esto permite detectar cualquier fallo incluso antes de que el cliente se dé


cuenta. Ante cualquier problema el cliente dispone de un punto de contacto único,
donde en un plazo mínimo de tiempo se le diagnosticará la avería y se
desencadenarán las actuaciones necesarias para subsanarlas. Dentro de la gestión se
incluyen cambios de configuración y actualización de versiones de software, que se
realizan de forma remota desde el centro.

1.5.6.-Posibles problemas de VoFR

A) Retardo en la comunicación

La calidad de la voz es extremadamente susceptible a los retardos. Estos, a su


vez, se ven influidos por varios factores, como el número de saltos entre
conmutadores cuatro se considera como el número óptimo antes de que la calidad de
la voz se deteriore), el tipo detroncal desplegada (Frame Relay, ATM), distancia
(regional, nacional, internacional), actividad de red y congestión (pocos usuarios,
muchos usuarios, tipo de tráfico) y compresión de voz (la
codificación/decodificación incrementa el retraso).El retardo de extrema a extremo,
caracterizado por que los paquetes de voz llegan tras largas interrupciones fijas,
provoca conversaciones interrumpidas parecidas a las experimentadas en las
comunicaciones por satélite. En casos extremos conduce además al fenómeno
conocido como "hablar doble". Por su parte, el retardo diferencial, en el que el
retardo entre paquetes de voz es variable, produce conversaciones entrecortadas y un
deterioro perceptible de la calidad de la voz.El retardo es menos problemático en las
redes privadas. Cuando los FRADs están conectados por líneas alquiladas en una red
mallada, sin conmutadores en medio, el retardo es causado por el mecanismo de
prioridad de acceso y la codificación/decodificación de la compresión de voz de los
FRADs. Todo ello crea un retardo aceptable de extremo a extremo.Asimismo, si la
topología de la red incluye conmutadores centrales, el gestor de red puede priorizar la
voz en el conmutador. Como las variables de saltos entre conmutadores, distancia y
congestión son conocidas y controlables, el retardo es más o menos constante y deja

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

de suponer un factor crítico. Las redes Frame Relay públicas tienen sus propias
características. Dependiendo de las variables ya mencionadas, los retardos de
extremo a extremo pueden ser de entre 25 y 250 milisegundos. Y a medida que el
tráfico de la red se incrementa y aparecen situaciones de congestión, el retraso
diferencial puede llegar a suponer un verdadero problema. Por esas razones, los
operadores no quieren comprometerse en garantizar un retardo constante como parte
de su contrato de calidad de servicio. Para compensar los efectos del retraso fijo de
extremo a extremo, los fabricantes incorporan canceladores de eco a sus FRAD. El
retraso diferencial es tratado por la memoria intermedia (buffer) de fluctuación de
fase (jitter) del FRAD, y se puede establecer manualmente a través de pruebas y
errores, o automáticamente, basándose en la medida del retraso diferencial actual.

B) Priorización de tramas

Para ayudar a minimizar el retardo de extremo a extremo y mitigar los efectos


del retardo diferencial es preciso aplicar algún tipo de priorización a las tramas de
voz y datos que entran en la red. Los fabricantes de FRAD implementan la
priorización permitiendo a los usuarios la opción de definir niveles de prioridad (de 1
a 4 ó de 1 a 8) por DLCI (Data Link Connection Identifier). Pero esto puede no ser
suficiente. Como la longitud de las tramas de voz y de datos no son iguales (las
tramas LAN son generalmente de 1.500 bytes y las de voz de 30 a 40 bytes), es
necesario contar con un mecanismo de nivelación capaz de asegurar que las tramas
de voz tienen las mismas oportunidades de entrar en la red. Una solución sencilla
sería asignar un DLCI por cada puerto del FRAD y fijar diferentes niveles de
prioridad para los puertos de voz y los de datos. Pero, aunque económicamente
factible en una red privada, esta solución resulta cara en una red pública, ya que a los
usuarios se les factura según el número de PVCs (DLCIs). Por tanto, los usuarios
deben encontrar una manera de reducir el número de PVCs (DLCIs) y además
asegurar la prioridad de accesos. Idealmente, lo mejor sería combinar todo el tráfico
de voz y datos en un sólo PVC (DLCI), pero los conmutadores de red sólo priorizan
por PVC (DLCI). Los usuarios pueden evitar esta limitación enviando el tráfico de
voz y otros tráficos sensibles al tiempo, como SNA, por un PVC (DLCI) y el tráfico
LAN por otro. Esto es posible implementando una técnica de sub-direccionamiento
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basada en la doble encapsulación del paquete Frame Relay. Los canales de voz o
datos reciben su propio DLCI, pero permanecen invisibles a la red Frame Relay, en
un modo similar al mundo ATM, donde cada puerto físico tiene un identificador de
Canal Virtual (Virtual Channel Identifier), si bien sólo existe un identificador de
Camino Virtual (Virtual Path Identifier) por conexión WAN por destino.

La ventaja de este enfoque es que permite ahorrar dinero a los usuarios;


asimismo, en caso necesario, cada sub-DLCI puede ser un número de teléfono
distinto.

1.5.7.- Tipos de información

Frame Relay permite el transporte de diversas fuentes de información (carga útil);


fundamentalmente hay dos tipos, la carga primaria y la carga de señalización:

• Carga útil primaria: Dentro de la carga útil primaria hay tres tipos, ellos son
Voz codificada, FAX codificado o datos de MODEM en la banda de voz y
tramas de datos.

• Carga útil de señalización: Los tipos de carga de señalización son, los dígitos
marcados, bits de señalización (señalización asociada al canal), indicación de
falla, señalización orientada a mensaje (señalización de canal común), FAX
codificado, y descriptor de información de silencio.

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Figura 23 / servicio de usuario de VoFR

1.5.8.- Multiplexación

Uno de los componentes clave del transporte de voz sobre Frame Relay
(VoFR) es el servicio de multiplexado, el cual soporta múltiples canales de voz y
datos sobre una simple conexión Frame Relay. En la figura se puede observar como
múltiples cadenas de trafico de usuario (llamados subcanales) consistentes en
diferentes flujos de transmisión de voz y de datos son multiplexados a través de un
DLCI (identificador de conexión del enlace de datos).

VoFr es el responsable de repartir las tramas en el receptor en el orden en que


fueron enviadas por el transmisor.

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Figura 24 / Multiplexación de VoFR

1.5.9.- Subcanales y DLCIs

En la figura siguiente se muestra la relación de los subcanales y los DLCIs.


Las aplicaciones de los usuarios A y B son multiplexadas en un circuito virtual,
identificado con DLCI 5. La aplicación del usuario C es multiplexada en otro circuito
virtual, identificado con DLCI 9. Es responsabilidad del Gateway VoFR ensamblar
los subcanales en la trama VoFR.

Figura 25 / relación de los subcanales y los DLCIs

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1.5.10.- Formato de las tramas

El tráfico de voz y de datos es multiplexado dentro de un enlace de conexión


de datos VoFR. Cada carga útil es empaquetada en una subtrama dentro del campo
de información de la trama. Las subtramas son combinadas dentro de una única
trama para incrementar la eficiencia de procesamiento y de transporte.

Cada subtrama contiene un encabezado y una carga útil, el encabezado


identifica el subcanal de voz/datos y cuando se requiere, el tipo de carga útil y el
tamaño.

En la figura siguiente un único DLCI soporta tres canales de voz y un canal


de datos, en donde los tres canales de voz son empaquetados en una trama y el canal
de datos es empaquetado en la trama siguiente.

Figura 26 / formato de tramas

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1.5.11.- Formato de la subtrama

Cada subtrama consiste de un encabezado de longitud variable y la carga útil.


La mínima longitud del encabezado es de un octeto, este contiene los bits menos
significativos del identificador del canal de voz/datos junto con los indicadores de
extensión y longitud. Otro octeto contiene los bits más significativos del canal de
voz/datos y el tipo de carga útil está presente cuando la indicación de Extensión esta
seteada. Un octeto que indica la longitud de la carga útil está presente cuando la
indicación de Longitud esta activada.

8 7 6 5 4 3 2 1 0ctetos

EI LI Identificación de subcanal (CID) (6 bits menos significativos) 1


CID (msb) 0 reserva 0 reserva Tipo de carga útil 1a
Longitud de la carga útil 1b
Carga útil P

Tabla 7/formato de la subtrama

Indicación de Extensión (octeto 1): El bit de indicación de Extensión (EI) es


seteado para indicar la presencia del octeto 1a. Este bit debe ser seteado cuando el
valor de identificación de subcanal es mayor a 63 o cuando se indica el tipo de carga
útil.

Indicación de Longitud (octeto 1): El bit de indicación de longitud (LI) es


seteado para indicar la presencia del octeto 1b. El bit LI de la ultima subtrama
contenido dentro de una trama es siempre borrado y el campo de longitud de trama
no está presente. Los bits LI son seteados para cada una de las subtramas precedentes
a las últimas subtramas.

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Indicación de subcanal (octetos 1 y 1a): Los seis bits menos significativos


de la identificación de subcanal son codificados en el octeto 1. Los dos bits más
significativos de la identificación de subcanal son codificados en el octeto 1a. Un
valor de cero en los dos bits más significativos está implícito cuando el octeto 1a no
está incluido en el encabezado VoFR.

Tipo de carga útil (octeto 1a): Este campo indica el tipo de carga útil
contenido en la subtrama.

Bits Tipo de carga

4 3 2 1
0 0 0 0 Sintaxis de transferencia de carga útil primaria
0 0 0 1 Sintaxis de transferencia de dígitos marcados
0 0 1 0 Sintaxis de transferencia de bits de señalización
0 0 1 1 Sintaxis de transferencia de FAX
0 1 0 0 Descriptor de información de silencio

Tabla 8 / bits y tipo de carga

Longitud de la carga útil (octeto 1b): La longitud de la carga útil contiene el


número de octetos que siguen al encabezado. Este octeto indica la presencia de dos o
más subtramas en el campo de información de la trama.

Carga útil: La carga útil contiene alguno de los tipos de carga que fueron
definidos en el octeto de tipo de carga útil.

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1.5.12.- Evolución X.25/Frame Relay

A) Características básicas de X.25

• Señalización dentro de banda.


• Multiplexación de circuitos virtuales a nivel de red.
• Control de flujo y control de errores tanto a nivel 2 como a nivel 3.

Estas características suponen una gran carga para el sistema. Toda esta carga
puede estar justificada cuando tenemos un medio de transmisión con muchos errores.
Sin embargo esto no es apropiado para muchas redes actuales, como RDSI, donde la
tecnología de transmisión es muy eficiente.

Frame relay se diseña para eliminar en lo posible el overhead de X.25.

B) Inconvenientes de Frame Relay con respecto a X.25

• Se pierde la capacidad de realizar el control de flujo y control de errores en


cada uno de los enlaces de la red, pero esta funcionalidad puede ser
proporcionada, extremo a extremo, por el nivel superior.
• Es necesaria la disponibilidad de líneas de alta calidad.
• No existe un estándar para la interconexión de servicios Frame Relay, como
el X.75 para redes X.25.

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C) Características de Frame Relay

• Se hace más eficiente el proceso de comunicación. La funcionalidad del


protocolo requerida en la interfaz usuario-red se reduce, así como el
procesamiento interno de la red. Esto conlleva un menor retardo y un mayor
rendimiento. (Tiempo de proceso del orden de la décima parte que en X.25)
• La velocidad de acceso puede alcanzar típicamente los 2Mbps frente a los
64Kbps de X.25 (se pueden superar los 2Mbps).
• Interfaz de usuario sencilla.
• Control de llamadas fuera de banda. La señalización del control de llamada se
realiza en una conexión lógica separada de la conexión para la transmisión de
los datos de usuario.
• La multiplexación y conmutación de conexiones lógicas tiene lugar a nivel 2
en vez de a nivel 3, eliminando de esta manera un nivel entero de
procesamiento.
• La red deja de preocuparse del control de errores y del control flujo, que se
hacen a nivel superior y extremo a extremo.

D) Tipos de servicios portadores de Frame Relay

Frame Relaying (es un servicio no fiable, pero asegura secuencia de los paquetes)

• Servicio básico de red para transferir tramas de nivel de enlace sobre D, B o


H. El servicio incluye:
• Establecimiento de múltiples llamadas virtuales a múltiples destinos.
• La señalización de las llamadas se hace por canal común vía un
protocolo de señalización sobre el canal D.
• Se transmiten las tramas utilizando el protocolo de nivel de enlace
LAPF.
• La red preserva el orden de las tramas transmitidas en el punto de
referencia S/T.
• La red detecta errores y descarta tramas.

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Frame switching (es un servicio fiable análogo a X.25 en funcionalidad)

• Servicio avanzado de red para la transmisión de tramas de nivel de enlace


sobre D, B o H.
• Las tramas se transmiten con reconocimientos.
• Se soporta control de flujo en los interfaces usuario-red en ambas direcciones.
• La red detecta y recupera errores.
• La red detecta y corrige duplicidad de paquetes

Figura 27 / comparación X.25, Frame relay y Frame switching

1.5.13.- Ventajas de FR

Ventajas de FR respecto a soluciones Punto a Punto:

• Contratación de recursos en función de valores de tráfico promedio vs.


Tráfico de pico (esporádico)
• Flexibilidad vs. Rigidez
• Tolerancia a fallos en la red (encaminamiento por vías alternativas)

Ventajas de FR respecto a X.25:

• Reduce complejidad (no existen cabeceras de control de nivel 3)


• Menor procesado en la red
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• Adecuado para altas velocidades de transmisión


• Elevado rendimiento (alto porcentaje de información útil transmitida
con relación a las cabeceras

1.5.14.- Conclusiones

Aplicaciones:

• Interconexión de redes LAN.


• Acceso remoto a bases de datos.
• Aplicaciones cliente-servidor.
• Aplicaciones host-terminal.
• Creación de grupos cerrados de usuarios para voz.
• Transmisión de voz sobre Frame-Relay

Donde VOFR cobra un mayor sentido y resulta más fácilmente justificable es


en aquellos entornos controlados donde pueda soportar todo el tráfico de voz
intracorporativo entre distintas sedes y oficinas empleando las instalaciones ya
desplegadas para cursar el tráfico de datos interno. Del mismo modo, también su uso
es recomendable cuando se está conectado a las redes internas de algún proveedor de
servicios de voz. En el caso del tráfico corporativo interno, los usuarios con anchos
de banda Frame Relay inutilizados pueden ahorrar dinero haciendo llamadas de voz y
fax aprovechando el uso de esos anchos de banda.

Algún día, la voz paquetizada –sea sobre Internet, Frame Relay o ATM–
podrá volverse una alternativa razonable para hablar entre usuarios cualesquiera que
sean, sin necesidad de que ambas partes estén usando el servicio de paquetes de que
se trate. En este escenario, cualquiera de estas tres tecnologías podría proporcionar
las mismas funciones esenciales que los servicios telefónicos convencionales.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

En el presente, sin embargo, mientras se solucionan las cuestiones de


interoperatividad y se avanza en una conectividad prácticamente universal, el campo
de aplicación más inmediato de VOFR son las infraestructuras corporativas.

1.6.- REDES Y SERVICIOS ATM

1.6.1.- Generalidades

La tecnología llamada Asynchronous Transfer Mode (ATM) Modo de


Transferencia Asíncrona es el corazón de los servicios digitales integrados que
ofrecerán las nuevas redes digitales de servicios integrados de Banda Ancha. La
versatilidad de la conmutación de paquetes de longitud fija, denominadas celdas
ATM, son las tablas más calificadas para soportar está demanda creciente de Banda
Ancha.

ATM toma ventaja de la confiabilidad y de la alta velocidad que ofrece las


redes digitales modernas para proveer conmutación rápida de celdas. No realiza
control de flujo ni control de error link por link.

1.6.2.- Multiplexación en ATM

En la siguiente figura se puede apreciar un formato básico y la jerarquía de


ATM. Una conexión ATM, consiste de "celdas" de información contenidos en un
circuito virtual (VC). Estas celdas provienen de diferentes fuentes representadas
como generadores de bits a tasas de transferencia constantes como la voz y a tasas
variables tipo ráfagas (bursty traffic) como los datos.

Cada celda compuesta por 53 bytes, de los cuales 48 (opcionalmente 44) son
para trasiego de información y los restantes para uso de campos de control (cabecera)

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

con información de "quién soy" y "donde voy"; es identificada por un "virtual circuit
identifier" VCI y un "virtual path identifier" VPI dentro de esos campos de control,
que incluyen tanto el enrutamiento de celdas como el tipo de conexión.

La organización de la cabecera (header) variará levemente dependiendo de sí


la información relacionada es para interfaces de red a red o de usuario a red. Las
celdas son enrutadas individualmente a través de los conmutadores basados en estos
identificadores, los cuales tienen significado local - ya que pueden ser cambiados de
interface a interface.

Figura 28 / multiplexación en ATM

La técnica ATM multiplexa muchas celdas de circuitos virtuales en una ruta


(path) virtual colocándolas en particiones (slots), similar a la técnica TDM. Sin
embargo, ATM llena cada slot con celdas de un circuito virtual a la primera
oportunidad, similar a la operación de una red conmutada de paquetes. La siguiente
figura describe los procesos de conmutación implícitos los VC switches y los VP
switches

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Figura 29 / procesos de conmutación

Los slots de celda no usados son llenados con celdas "idle", identificadas por
un patrón específico en la cabecera de la celda.

Diferentes categorías de tráfico son convertidas en celdas ATM vía la capa de


adaptación de ATM (AAL - ATM Adaptation Layer), de acuerdo con el protocolo
usado.

La tecnología ATM ha sido definida tanto por el ANSI como por el CCITT a
través de sus respectivos comités ANSI T1, UIT SG XVIII, como la tecnología de
transporte para la B-ISDN (Broad Band Integrated Services Digital Network), la
RDSI de banda ancha. En este contexto "transporte" se refiere al uso de técnicas de
conmutación y multiplexación en la capa de enlace (Capa 2 del modelo OSI) para el
trasiego del tráfico del usuario final de la fuente al destino, dentro de una red.

El ATM Forum, grupo de fabricantes y usuarios dedicado al análisis y


avances de ATM, ha aprobado cuatro velocidades UNI (User Network Interfases)
para ATM: DS3 (44.736 Mbit/s), SONET STS3c (155.52 Mbit/s) y 100 Mbit/s para
UNI privados y 155 Mbit/s para UNI privadas. UNI privadas se refieren a la
interconexión de usuarios ATM con un switch ATM privado que es manejado como

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

parte de la misma red corporativa. Aunque la tasa de datos original para ATM fue de
45 Mbit/s especificado para redes de operadores (carriers) con redes T3 existentes,
velocidades UNI adicionales se han venido evaluando y están ofreciéndose. También
hay un alto interés en interfases, para velocidades EI (2Mbps) y T1 (1,544 Mbps)
para accesos ATM de baja velocidad.

1.6.3.- Protocolo ATM

El protocolo ATM consiste de tres niveles o capas básicas

Figura 30 / protocolo de modelo de referencia para ATM Banda Ancha

A) Capa física (Physical Layer)

Define las interfases físicas con los medios de transmisión y el protocolo de


trama para la red ATM. Es responsable de la correcta transmisión y recepción de los
bits en el medio físico apropiado.

A diferencia de muchas tecnologías LAN como Ethernet, que especifica


ciertos medios de transmisión, (10 base T, 10 base 5, etc.) ATM es independiente del
transporte físico. Las celdas ATM pueden ser transportadas en redes SONET
(Synchronous Optical Network), SDH (Synchronous Digital Hierarchy), T3/E3,
TI/EI o aún en modems de 9600 bps.
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Hay dos subcapas en la capa física que separan el medio físico de transmisión
y la extracción de los datos:

B) Sub capa PMD (Physical Medium Dependent)

Tiene que ver con los detalles que se especifican para velocidades de
transmisión, tipos de conectores físicos, extracción de reloj, etc., Por ejemplo, la tasa
de datos SONET que se usa, es parte del PMD.

La subcapa TC (Transmission Convergence) tiene que ver con la extracción


de información contenida desde la misma capa física. Esto incluye la generación y el
chequeo del Header Error Corrección (HEC), extrayendo celdas desde el flujo de bits
de entrada y el procesamiento de celdas "idles" y el reconocimiento del límite de la
celda. Otra función importante es intercambiar información de operación y
mantenimiento (OAM) con el plano de administración.

C) Capa ATM.

Define la estructura de la celda y cómo las celdas fluyen sobre las conexiones
lógicas en una red ATM, esta capa es independiente del servicio. El formato de una
celda ATM es muy simple. Consiste de 5 bytes de cabecera y 48 bytes para
información.

Las celdas son transmitidas serialmente y se propagan en estricta secuencia


numérica a través de la red. El tamaño de la celda ha sido escogido como un
compromiso entre una larga celda, que es muy eficiente para transmitir largas tramas
de datos y longitudes de celdas cortas que minimizan el retardo de procesamiento de
extremo a extremo, que son buenas para voz, vídeo y protocolos sensibles al retardo.

68
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

A pesar de que no se diseñó específicamente para eso, la longitud de la celda ATM


acomoda convenientemente dos Fast Packets IPX de 24 bytes cada uno.

Los comités de estándares han definido dos tipos de cabeceras ATM: los
User-to-Network Interface (UNI) y la Network to Network Interface (UNI).

La UNI es un modo nativo de interfaz ATM que define la interfaz entre el


equipo del cliente (Customer Premises Equipment), tal como hubs o routerss ATM y
la red de área ancha ATM (ATM WAN). La NNI define la interfase entre los nodos
de la redes (los switches o conmutadores) o entre redes.

La NNI puede usarse como una interfase entre una red ATM de un usuario
privado y la red ATM de un proveedor público (carrier). Específicamente, la función
principal de ambos tipos de cabeceras de UNI y la NNI, es identificar las "Virtual
paths identifiers" (VPIS) y los "virtual circuits" o virtual channels"(VCIS) como
identificadores para el ruteo y la conmutación de las celdas ATM.

D) La capa de adaptación de ATM:

La tercera capa es la ATM Adaptation Layer (AAL). La AAL juega un rol


clave en el manejo de múltiples tipos de tráfico para usar la red ATM, y es
dependiente del servicio. Específicamente, su trabajo es adaptar los servicios dados
por la capa ATM a aquellos servicios que son requeridos por las capas más altas,
tales como emulación de circuitos, (circuit emulation), vídeo, audio, frame relay, etc.
La AAL recibe los datos de varias fuentes o aplicaciones y las convierte en los
segmentos de 48 bytes. Cinco tipos de servico AAL están definidos actualmente:

69
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

La capa de Adaptación de ATM yace entre el ATM layer y las capas más
altas que usan el servicio ATM. Su propósito principal es resolver cualquier
disparidad entre un servicio requerido por el usuario y atender los servicios
disponibles del ATM layer. La capa de adaptación introduce la información en
paquetes ATM y controla los errores de la transmisión. La información transportada
por la capa de adaptación se divide en cuatro clases según las propiedades siguientes:

1. Que la información que esta siendo transportada dependa o no del


tiempo.
2. Tasa de bit constante/variable.
3. Modo de conexión.

Estas propiedades definen ocho clases posibles, cuatro se definen como B-


ISDN Clases de servicios.

La capa de adaptación de ATM define 4 servicios para equiparar las 4 clases


definidas por B-ISDN:

• AAL-1
• AAL-2
• AAL-3
• AAL-4

La capa de adaptación se divide en dos subcapas:

70
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

1) Capa de convergencia (convergence sublayer (CS)) :

En esta capa se calculan los valores que debe llevar la cabecera y los payloads del
mensaje. La información en la cabecera y en el payload depende de la clase de
información que va a ser transportada.

2) Capa de Segmentación y reensamblaje (segmentation and reassembly (SAR)):

Esta capa recibe los datos de la capa de convergencia y los divide en trozos
formando los paquetes de ATM. Agrega la cabecera que llevara la información
necesaria para el reensamblaje en el destino.

La figura siguiente aporta una mejor comprensión de ellas. La subcapa CS es


dependiente del servicio y se encarga de recibir y paquetizar los datos provenientes
de varias aplicaciones en tramas o paquete de datos longitud variable.

Figura 31 / capa de adaptación de ATM

71
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Estos paquetes son conocidos como (CS - PDU) CONVERGENCE SUBLAYER


PROTOCOL DATA UNITS.

Luego, la sub capa recibe los SAR CS - PDU, los reparte en porciones del
tamaño de la celda ATM para su transmisión. También realiza la función inversa
(reemsamblado) para las unidades de información de orden superior. Cada porción es
ubicada en su propia unidad de protocolo de segmentación y reemsable conocida
como (SAR - PDU) SEGMENTATION AND REASSEMBLER PROTOCOL
DATA UNIT, de 48 bytes.

Finalmente cada SAR - PDU se ubica en el caudal de celdas ATM con su


header y trailer respectivos.

AAL1:

AAL-1 se usa para transferir tasas de bits constantes que dependen del
tiempo. Debe enviar por lo tanto información que regule el tiempo con los datos.
AAL-1 provee recuperación de errores e indica la información con errores que no
podrá ser recuperada.

Capa de convergencia:

Las funciones provistas a esta capa difieren dependiendo del servicio que se
proveyó. Provee la corrección de errores.

Capa de segmentación y reensamblaje:

En esta capa los datos son segmentados y se les añade una cabecera. La
cabecera contiene 3 campos.

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Número de secuencia usado para detectar una inserción o pérdida de un paquete.

• Número de secuencia para la protección usado para corregir errores que


ocurren en el número de secuencia.
• Indicador de capa de convergencia usado para indicar la presencia de la
función de la capa de convergencia.

ALL 2:

AAL-2 se usa para transferir datos con tasa de bits variable que dependen del
tiempo. Envía la información del tiempo conjuntamente con los datos para que esta
pueda recuperarse en el destino. AAL-2 provee recuperación de errores e indica la
información que no puede recuperarse.

Capa de convergencia:

Esta capa provee para la corrección de errores y transporta la información del


tiempo desde el origen al destino.

Capa de segmentación y recuperación:

El mensaje es segmentado y se le añade una cabecera a cada paquete. La cabecera


contiene dos campos.

• Numero de secuencia que se usa para detectar paquetes introducidas o


perdidas.
• El tipo de información es:
o BOM, comenzando de mensaje
o COM, continuación de mensaje

73
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

o EOM, fin de mensaje o indica que el paquete contiene información de


tiempo u otra.

El payload también contiene dos de campos:

• indicador de longitud que indica el numero de bytes validos en un paquete


parcialmente lleno.
• CRC que es para hacer el control de errores.

AAL 3:

AAL-3 se diseña para transferir los datos con tasa de bits variable que son
independientes del tiempo. AAL-3 puede ser dividido en dos modos de operación:

1. Fiable: En caso de pérdida o mala recepción de datos estos vuelven a


ser enviados. El control de flujo es soportado.
2. No fiable: La recuperación del error es dejado para capas más altas y
el control de flujo es opcional.

Capa de convergencia:

La capa de convergencia en AAL 3 es parecida al ALL 2. Esta subdividida en


dos secciones:

1. Parte común de la capa de convergencia. Esto es provisto también por


el AAL-2 CS. Añade una cabecera y un payload a la parte común.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

La cabecera contiene 3 campos:

• Indicador de la parte común que dice que el payload forma parte de la parte
común.
• Etiqueta de comienzo que indica el comienzo de la parte común de la capa de
convergencia.
• Tamaño del buffer que dice al receptor el espacio necesario para acomodar el
mensaje.

El payload también contiene 3 campos:

• Alineación es un byte de relleno usado para hacer que la cabecera y el


payload tengan la misma longitud.
• Fin de etiqueta que indica el fin de la parte común de la CS (capa de
convergencia).
• El campo de longitud tiene la longitud de la parte común de la CS.

1. Parte especifica del servicio. Las funciones proveídos en esta capa


dependen de los servicios pedidos. Generalmente se incluyen
funciones para la recuperación y detección de errores y puede incluir
también funciones especiales.

Capa de segmentación y re ensamblaje

En esta capa los datos son partidos en paquetes de ATM. Una cabecera y el
payload que contiene la información necesaria para la recuperación de errores y re
ensamblaje se añaden al paquete. La cabecera contiene 3 campos:

1) Tipo de segmento que indica que parte de un mensaje contiene en payload. Tiene
uno de los siguientes valores:

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• BOM: Comenzando de mensaje


• COM: Continuación de mensaje
• EOM: Fin de mensaje
• SSM: Mensaje único en el segmento

2) Numero de secuencia usado para detectar una inserción o una perdida de un


paquete.

3) Identificador de multiplexación. Este campo se usa para distinguir datos de


diferentes comunicaciones que ha sido multiplexadas en una única conexión de
ATM.

El payload contiene dos de campos:

1) Indicado de longitud que indica el número de bytes útiles en un paquete


parcialmente lleno.

2) CRC es para el control de errores.

ALL 4:

AAL-4 se diseña para transportar datos con tasa de bits variable


independientes del tiempo. Es similar al AAL3 y también puede operar en
transmisión fiable y o fiable. AAL-4 provee la capacidad de transferir datos fuera de
una conexión explícita.

AAL 2, AAL 3/4 y AAL 5 manejan varios tipos de servicios de datos sobre la
base de tasas de bits variables tales como Switched Multimegabit Data Service
(SMDS), Frame Relay o tráfico de redes de área local (LAN). AAL 2 y AAL 3
soportan paquetes orientados a conexión.

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Figura 32 / ATM y el AAL

1.6.4.- Interoperabilidad entre Frame Relay y ATM

Para alcanzar una máxima eficiencia se trata de brindar este servicio de


interoperabilidad en la capa más baja posible mediante conversión de protocolo.

A) Primer escenario:

Cuando el servicio de Frame Relay es dado sobre la RDSI en banda ancha y


los usuarios se conectan a través de la UNI de Frame Relay.

En esta solución, se necesita un equipo que sirva de interfaz tanto para el


usuario que recibe, como para el que transmite. Para proveer el servicio del primer
escenario existen dos posibilidades:

Posibilidad 1:

Construir un mallado utilizando conexiones ATM (VC/VP) para enlazar los


puntos de acceso Frame Relay.

En este esquema se puede explotar la naturaleza de orientación a conexión


Frame Relay (F R) siguiendo un comportamiento como:
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

El usuario del enrutador pregunta por una conexión al equipo interfaz de red.

El equipo interfaz de la red coloca las conexiones Frame Relay dentro de una
conexión ATM con las direcciones destino apropiadas.

Por cada trama de equipo interfaz de red traslada de la conexión de Frame


Relay a la ATM y viceversa.

La conexión ATM está desocupada cuando no se necesita.

Para lograr este último punto, el manejo de la política de conexion del VC,
será un aspecto crucial para el desempeño de este procedimiento. Resulta difícil de
terminar el procedimiento para manejar un VC cuando la fuente de tráfico es no
orientada a conexión. En este caso se pueden utilizar varios mecanismos:

No utilizar manejo alguno, lo que involucra el uso de circuitos ATM


permanentes (VPs) en lugar de los conmutadores (VCs) con un costo muy elevado.

Abrir y cerrar una conexión ATM con el destino apropiado para cada trama
que arribe del lado de Frame Relay en el equipo interfaz de red.

Abrir una conexión ATM cuando se necesite y cerrarla de acuerdo a un


temporizador de inactividad.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

El problema debe ser solucionado ya sea por el enrutador del usuario o por el
equipo interfaz de red.

Posibilidad 2:

Utilizar un servicio Frame Relay en todos los lugares en los cuales se


establezcan conexiones ATM en estrella. En esta opción se toma ventaja del uso
actual del FR, el cual es proveer un mallado virtual entre diferentes sitios para cargar
tráfico no orientado a conexión.

Cada enrutador está conectado al servidor de FR.

Todos los DLCIs (Data Link Connection Identifier) en cada interfaz FR


pueden ser cargados a un servidor FR dentro de un VC ATM.

En este escenario la funcionalidad de los equipos interfaz de red se simplifica


debido a que solo dialoga con el servidor.

La complejidad reside en el servidor que ejecuta funciones de conmutación.


Las tramas se conmutan en la base de VCIs y DLCIs entrantes y salientes.

El servidor mantiene una tabla con las correspondencias entre los pares VCI /
DLCI.

79
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

B) Segundo escenario:

La red de Frame Relay y la red RDSI de banda ancha se interconectan a


través de sus respectivas interfaces de red (NNIs).

Esto permitiría a un proveedor de red, manejar esta heterogénea red como un


todo. Frame Relay provee usualmente la interconexión para LAN a pesar de su
natural orientación a conexión.

En las redes Frame Relay existentes se puede conseguir un mallado de LANs


a traves de circuitos virtuales permanentes. Los datagramas de los LANs son
cargados dentro de tramas FR y enrutados de acuerdo con la etiqueta contenida en el
DLCI.

Tratando de hacer un sobresimplificación los dos protocolos (AAL 3 y


AAL5) ofrecen basicamente el mismo servicio CPAAL (Parte Común AAL) a las
subcapas superiores. En este caso a la capa de Convergencia de Frame Relay.

Existe sin embargo diferencia en las funcionalidades internas, simplicidad de


implementación y eficiencia del protocolo que incide en el costo. Las características
a tomar en cuenta, tienen que ver con Delimitación y Alineamiento de Tramas,
Multiplexación, Detección de errores de transmisión, eficiencia en la transmisión.
Analizadas estas diferencias se propone seleccionar el AAL5 bajo la subcapa FR-CS
para soportar el servicio Frame Relay en RDSI de banda ancha

1.6.5.- Conclusión

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

ATM promete ser la tecnología de red empresarial virtual del futuro, un


término que refleja tanto la evolución del modelo empresarial global y el énfasis en la
conectividad lógica, donde los usuarios obtienen acceso a los recursos que necesitan
y el operador de la red provee las rutas de conexión y asigna el ancho de banda
necesario a fuentes de tráfico muy diferentes (voz, datos, vídeo). Aquellos que
construyen y operan redes deben volver los ojos a las capacidades de la tecnología
ATM, ya que aspiran a la mágica combinación: interconectividad global -
escalabilidad de tecnologías y satisfacción del cliente local.

1.7.- VoIP

1.7.1.- Introducción

La telefonía ha tenido grandes avances a través del tiempo, desde su inicio


con los experimentos en telegrafía de Guglielmo Marconi (1874-1937) hasta nuestros
días con los avances de la informática, que hoy hacen posibles la comunicación por
internet y el envío de paquetes de voz atreves de redes de datos que es lo que
llamamos Voz sobre IP (VoIP).

Si bien la idea de una red única, que permita la convergencia entre las redes
de voz y datos no es nueva, la continua actualización y mejora de los sistemas de
transmisión de datos, han hecho posible que un estándar (H.323) definido hace ya
algún tiempo, de pasos significativos.

La apuesta de AT&T por la Voz sobre IP (VoIP), con el fin de abaratar los
costes de contratación en líneas locales, es un claro ejemplo de la tendencia a utilizar
las extendidas redes de datos para la transmisión de voz.

Estos avances traen como consecuencia grandes ventajas a las empresas e


instituciones. Algunas de estas ventajas son el ahorro en costos tanto de cableado

81
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

como de tarifas telefónicas, ya que al aprovechar el cableado de la red de datos para


envío de voz, se minimizan considerablemente los gastos de cableado principalmente
y los gastos de llamadas telefónicas.

1.7.2.- ¿Que es la telefonía IP?

La telefonía IP también llamada Voz sobre IP se puede definir como la


transmisión de un paquete de voz utilizando redes de datos, la comunicación se
realiza por medio del protocolo IP (Internet Protocol), permitiendo establecer
llamadas de voz y fax sobre conexiones IP (redes de datos corporativos, Intranets,
Internet, etc.), obteniendo de esta manera una reducción de costos considerables en
telefonía. Una de las grandes desventajas de esta tecnología es que el protocolo IP no
ofrece QoS (calidad de servicio), poro lo tanto se obtiene retardos en la transmisión
afectando de esta manera la calidad en voz.

Existen varias definiciones, todas concluyen en un punto importante: Envió de


voz comprimida y digitalizada en paquetes de datos y sobre protocolo de internet
(IP), utilizando redes de datos aprovechando el ancho de banda que ofrece y el
cableado, ahorrando costos importantes para las empresas. Algunas de estas
definiciones son:

• Voz sobre IP se puede definir como una aplicación de telefonía que puede ser
habilitada a través de una red de datos de conmutación de paquetes vía
protocolo IP (internet protocol). La ventaja real de esta es la transmisión de
voz como datos, ya que se mejora la eficiencia del ancho de banda para
transmisión de voz en tiempo real en un factos de 10.
• VoIP es una tecnología que tiene todos los elementos para su rápido
desarrollo. Como muestra se puede ver que compañías como Cisco, la han
incorporado a su catalogo de productos, los teléfonos IP están ya disponibles
y los principales operadores mundiales, asi como “Telefónica” (operadora
82
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

española de servicios de telecomunicaciones), está promoviendo activamente


el servicio IP a las empresas, ofreciendo calidad de voz a través del mismo.
Por otro lado tenemos ya un estándar que nos garantiza interoperabilidad
entre los distintos fabricantes.

• Se define la telefonía IP como el uso de paquetes IP para tráfico de voz full-


duplex. Estos paquetes son transmitidos a través de internet o redes de IP
privadas. El componente clave de la tecnología en paquetes IP son los
equipos que convierten la señal de voz analógica en paquetes IP. Estos
equipos pueden ser tarjetas específicas para PC, software específico o
servidores-pasarela de voz. Estos equipos consiguen una calidad comparable
a la telefonía móvil analógica a 5Kbps a partir de algoritmos de compresión
que explotan las redundancias, pausas y silencios del habla.
• La telefonía IP es una tecnología que permite el transporte de voz sobre redes
IP, produciendo un efectivo ahorro en el gasto que incurren las corporaciones
para sus llamadas de larga distancia nacional e internacional. Mediante la
instalación de gateways y paquetes de software en dependencias estratégicas
de la corporación, es posible obtener beneficios económicos tangibles a corto
plazo al sustituir minutos de larga distancia convencional por minutos de voz
sobre IP a un costo menor.
• El Protocolo Internet en un principio se utilizo para el envío de datos,
actualmente debido al creciente avance tecnológico, es posible enviar también
voz diditalizada y comprimida en paquetes de datos, los cuales pueden ser
enviados a través de Frame Relay, ATM, Satélite, etc. Una vez que estos
paquetes llegan a su destino son nuevamente reconvertidos en voz.

El mercado ofrece una serie de elementos que nos permitirán construir aplicaciones
VoIP.

Estos elementos son:

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

• Teléfonos IP.
• Adaptadores para PC.
• Hubs telefónicos.
• Gateways (pasarelas RTC/IP).
• Gatekeeper.
• Unidades de audio conferencia múltiple. (MCU Voz)
• Servicios de directorio.

El GateKeeper es un elemento opcional en la red, pero cuando está presente,


todos los demás elementos que contacten dicha red deben hacer uso de este elemento.
Su función es la de gestión y control de los recursos de la red, de manera que no se
produzcan situaciones de saturación en la misma.

El Gateway es un elemento esencial en la mayoría de las redes pues su misión


es la de enlazar la red VoIP con la red telefónica analógica o RDSI (Red Digital de
Servicios Integrados). Podemos considerar al Gateway como una caja que por un
lado tiene un interface LAN y por el otro lado disponible de uno o varios de los
siguientes interfaces:

• FXO. Para conexión a extensiones de centralitas o a la red telefónica


básica.
• FXS. Para conexiones a enlaces de centralitas o a teléfonos analógicos.
• E&M. Para conexión especifica a centralitas.
• BRI. Acceso básico RDSI (2B+D)
• PRI. Acceso primario RDSI (30B+D)
• G703/G.704. (E&M digital) Conexión especifica a centralitas a 2Mbps

Los distintos elementos pueden residir en plataformas físicas separadas o


también se puede encontrar varios elementos conviviendo en la misma plataforma.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Un aspecto importante a mencionar es el de los retardos en la transmisión de la


voz. Puesto que se debe tener en cuenta que la voz no es muy tolerante con estos.
De hecho, si el retardo introducido por la red es de más de 300 milisegundos, resulta
casi imposible tener una conversación fluida. Debido a que las redes de área local no
están preparadas en principio para este tipo de tráfico, el problema puede parecer
grave.

Los paquetes IP son de longitud variable y el tráfico de datos suele ser a


ráfagas. Para intentar obviar situaciones en las que la voz se pierde porque tenemos
una ráfaga de datos en la red, se ha ideado el protocolo RSVP (Protocolo de
Reservación de Recursos), cuya principal función es dividir los paquetes de datos
grandes y dar prioridad a los paquetes de voz cuando hay una congestión de ruteador.
Si bien este protocolo ayudara considerablemente al tráfico multimedia pro la red,
hay que tener en cuenta que RSVP no garantiza una calidad de servicio como ocurre
en redes avanzadas tales como ATM que proporcionan QoS de forma estándar.

Existen tres componentes en la tecnología de la telefonía IP: Clientes,


servidores y gateways (puertas de acceso):

El cliente

• Establece y termina las llamadas de voz


• Codifica, empaqueta y transmite la información de salida generada por el
micrófono del usuario
• Recibe decodifica y reproduce la información de voz de entrada a través de
los altavoces o audífonos del usuario.
• El cliente presenta en dos formas básicas.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

1. Una suite de software corriendo en una PC que el usuario controla


mediante una interfaz grafica de usuario (GUI).
2. Puede ser un cliente “virtual” que requiere un Gateway.

Los servidores

Manejan un amplio rango de operaciones, las cuales incluyen validación de


usuarios, tasación, contabilidad, tarificación, recolección y distribución de utilidades,
enrutamiento, administración general del servicio, carga de clientes, control del
servicio, registro de usuarios, servicios de directorio y otros.

Los gateways de telefonía IP

Proporcionan un puente entre los mundos de la telefonía tradicional y la


telefonía sobre internet; es decir, permiten a los usuarios comunicarse entre sí. La
función principal de una gateway juega también un papel importante en la seguridad
de acceso, la contabilidad, el control de calidad del servicio (QoS) y en el
mejoramiento del mismo.

Los servicios de telefonía IP no están limitados a los usuarios de PCs con


acceso a internet, ya que mediante la colocación de los dispositivos Gateway, los
proveedores de servicios pueden ofrecer servicios de telefonía IP.

La conversión de la voz a datos requiere una sofisticada formulación


matemática, que comprime la voz humana digitalizada en un conjunto de datos
mucho más pequeño y manejable. Una fórmula similar expande los datos
comprimidos para devolver la voz a sus estados original una vez que llega a su

86
CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

destino, minimizando el ancho de banda consumido, por lo que se optimizan los


recursos disponibles. Por ejemplo, una conversación de telefonía IP ocupa
aproximadamente la octava parte que una tradicional.

Debido a que las formulaciones matemáticas y los procesadores de señal para


la compresión y descompresión de la voz en datos son cada vez más eficientes, y los
anchos de banda disponibles para el traslado de la voz sobre IP cada vez son
mayores, a la calidad de las comunicaciones de voz sobre IP ha superado la de la
telefonía celular, y practicante ha igualado a la de las llamadas telefónicas sobre
sistemas de telefonía estándar.

La creciente demanda por productos abiertos de telefonía computarizada ha


esclarecido el hecho de que las telecomunicaciones no pueden permanecer por más
tiempo separadas de los servicios de procesamiento de la información de las
empresas, al tiempo que los servicios telefónicos deben poseer interoperabilidad con
otros servicios de información. De esta forma los servicios de telecomunicaciones,
representados por redes públicas o privadas, podrán disponer mejores capacidades de
procesamiento de información mediante la interacción que se logre con los
dispositivos computacionales.

Esta convergencia resultara en servicios mejorados de comunicación donde el control


de llamada y el procesamiento de los recursos pueden ser fácilmente integrados con
las funciones de suministro de datos y análisis de información.

Empleando telefonía IP las llamadas establecidas entre teléfonos de la misma


empresa (aun en ubicaciones distintas) no generan costo adicional alguno, y las
envidias a abonados larga distancia se realizan al precio de las llamadas locales.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

1.7.3.- Redes públicas.

Uno de los tipos de redes públicas es la red de telefonía pública conmutada


(PSTN.- Public Switched Telephone Network), de la cual 600 millones de usuarios
alrededor del mundo y su tráfico de voz se incrementa a una velocidad del 8% anual.

Otro de los tipos existentes y una de las más conocidas es la red de paquetes
INTERNET con más de 100 millones de usuarios de internet alrededor del mundo,
con un tráfico de datos que se incrementa a una velocidad anual del 35%.

El tráfico de datos predice que avanza mas rápido el trafico de voz (bits/seg).

Las redes de telefonía pública han transmitido datos utilizando:

• Módems
• ISDN-T1
• Frame Relay

Por otro lado las redes de datos están empezando a tranmitir voz, como es el caso de:

• Voz sobre IP
• Voz sobre Frame Relay

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Figura 33 / canales de Voz vs. Datos


Fuente: New Directions in IP Telephony, New Direction in IP Telephony, Ellis K. Cave,
24/Mayo/200, Conferencia Magistral, SIT 2001, Facultad de Telematica.

A continuación se visualiza una comparativa de los protocolos TCP y UDP


que utilizan las redes de paquetes actuales para interactuar voz.

Protocolo TCP Protocolo UDP


Existe una entrega garantizada de datos Mejor esfuerzo para entrega (no
(error de transmisión). garantiza)
No existe garantía para el tiempo de No hay garantía para tiempo de entrega
entrega

Tabla 9 / TCP vs UDP

Aunque actualmente el uso de las redes sea el envió conjunto de voz y datos,
tanto las redes de telefonía pública como las redes de datos fueron creadas con
características propias, las cuales se resumen a continuación.

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

1.7.4.- Características de la red de voz

• Están diseñadas para llevar voz en tiempo real.


• Cuanta con circuitos conmutados
o Circuito de múltiple switcheo coordinando una sola ruta de llamada
o Rutas dedicadas
o Circuitos para llamadas punto a punto.
• Formato PCM síncrono de 64Kbtis
• Diseño de lento retardo (<50ms)

1.7.5.- Características de las redes de paquetes de datos

• Están diseñadas para transferencia de archivos


• Paquetes conmutados
o Paquetes enrutados individualmente
o cada router direcciona cada paquete separadamente
• Formato: protocolos de paquetes TCP/IP y UDP
• El control de retardo no es problema.
• TCP/IP diseñados para compartir archivos
• Conexiones
o Cada paquete tiene una dirección de destino
o Cada paquete toma su propia ruta
o Los paquetes se pueden obtener fuera de secuencia
o Mejor esfuerzo de entrega
o Retransmisión de paquetes sobre errores.

1.7.6.- Requerimiento para el transporte de voz

• Tiempo de entrega garantizado.


o Máximo retardo en una ruta de 150ms.
• Tasa de calidad de voz en nivel PCM o mejor.

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

• Señalamiento de tono (DTMF).

1.7.7.- Problemas de retardo en los paquetes de voz.

• Paquetes fuera de secuencia


• Perdida de paquetes
o La retransmisión causa retardos extensivos.
o No hay opción de retransmisión.
o TCP/IP no es útil para voz interactiva.
o Retardos de codificación.
o Retardo de paquetización.
o Retardo de transporte.
o Retardo de ruteo.

Básicamente, los problemas principales de la transmisión de voz a través de


internet son: ancho de banda limitado y latencia impredecible. Mediante algoritmos
de compresión de voz se consigue el ancho de banda necesario sea mínimo. La
latencia, (el retardo que se produce debido a la digitalización, compresión y
paquetización de la voz y el hecho de que los paquetes deban atravesar diversos
ruteadores y líneas) exige que los paquetes de voz lleguen a velocidad constante, a
pesar de que el oído humano tolere la perdida de paquetes. La latencia se disminuye
mediante la utilización de tarjetas digitalizadoras especificas (DSP’s) o mediante la
utilización de software y procesadores veloces.

En la siguiente figura podemos ver el recorrió que realizan los paquetes de


voz y los tiempos de retardo en el transporte.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Figura 34/ balance del retardo en el transporte de voz

La siguiente tabla muestra los retardos que presentan las diferentes normas de
compresión VoIP.

Vocoder MOS Bandwidth Complexity Delay

G.711 4.4 64 <1 MIPS ͂ 1ms


G.723.1 3.4/3.6 5.4/6.3 21MIPS 37.5ms
G.729A 4.0 8 11MIPS 15ms
GSM6.10 3.1 13 8MIPS 27.5ms

Tabla 10/ Vocoder Encoding Delay.

1.7.8.- ¿Cómo resolvemos los problemas de retardo?

Ellis K. Cave (2000) en su conferencia New Directions in IP Telephony


menciono que los problemas de retardo en voz pueden tener solución si se toman en
cuenta los siguientes puntos.

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CAPITULO I
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

1. Dar más ancho de banda.

Al ofrecer más ancho de banda el problema de retardo no se garantiza, siempre


existe probabilidad para colisiones, se requiere un gran tamaño de ancho de banda en
la red para manejar todas las llamadas sin congestión.

2. Dar un protocolo de retardo garantizado sobre los protocolos de paquetes


existentes, es decir, se requiere un protocolo para.

a. Reservación de recursos (RSVP, SII), que permita una especifica QoS


para cada aplicación.
b. Requiere modificación de rutas actuales para nuevos protocolos como
por ejemplo multicast.
c. El reservado de ancho de banda se obtiene del usuari final, del
proveedor de accesos y proveedor de red; es aquí donde surge una
interrogante ¿Quien y como paga estos recursos?

3. Tratar un nuevo protocolo que incluya problemas de retardo.

a. Modo de transferencia asíncrona (ATM)., ATM puede trabajar trafico


isócrono y trafico en ráfagas y proporcionar la calidad de servicio
(QoS) solicitada. Combina los beneficios de la conmutación de
paquetes y la conmutación de circuitos, reservando ancho de banda y
calidad de servicio para aquellas aplicaciones sensibles a retardos
como lo es VoIP.
b. Compromiso entre requerimiento de voz y datos.
c. Dándole la misma importancia a la tarifación.

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1.7.9.- Estándares

Como es lógico, los estándares representan otro problema. En el lado del


cliente, ya ha sido aprobado el estándar H.323, que está siendo adoptado por
prácticamente todos los productos de la industria. Pero habrá que pasar un tiempo
hasta que se estandaricen las pasarelas que conectan las redes IP a las redes
telefónicas tradicionales. En este sector trabajan Cisco, Microsoft, Dialogic, US
Robotics, VocalTech, IDT, Lucent, entre otras.

Desde hace tiempo, los responsables de comunicaciones de las empresas tiene


en mente la posibilidad de utilizar su infraestructura de datos, para el transporte del
tráfico de voz interno de la empresa. No obstante, es la aparición de nuevos
estándares, así como la mejora y abaratamiento de las tecnologías de compresión de
voz, lo que está provocando finalmente su implantación.

Después de haber constatado que desde un PC con elementos multimedia, es


posible realizar llamadas telefónicas a través de internet, se puede pensar que la
telefonía en IP es poco más que un juguete, pues la calidad de voz que se obtiene a
través de internet es muy pobre. No obstante, si en nuestra empresa se dispone de
una red de datos que tenga un ancho de banda bastante grande, se puede pensar en la
utilización de esta red para el tráfico de voz entre las distintas delegaciones de la
empresa.

Es posible contar con tres tipos de redes IP:

• Internet. el estado actual de la red no permite un uso profesional para el


tráfico de voz.
• Red IP pública. Los operadores ofrecen a las empresas la conectividad
necesaria para interconectar sus redes de area local en lo que al trafico IP se
refiere. Se puede considerar como algo similar a internet, pero con una
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

mayor calidad de servicio y con importantes mejoras en seguridad. Hay


operadores que incluso ofrecen garantías de bajo retardo y/o ancho de
banda, lo que las hace muy interesante para el tráfico de voz.
• Intranet. La red IP implementa por la propia empresa. Suele constar de
varias redes LAN (Ethernet conmutada, ATM, etc.) que se interconectan
mediante redes WAN tipo Frame-Relay / ATM, líneas punto a punto, RDSI
para el acceso remoto, etc. En este caso la empresa tiene bajo su control
prácticamente todos los parámetros de la red, por lo que resulta ideal para
su uso en el transporte de la voz.

A finales de 1997 el VoIP fórum del IMTC (Consorcio Internacional de


Teleconferencia Multimedia) ha llegado a un acuerdo que permite la
interoperabilidad de los distintos elementos que pueden integrarse en una red VoIP.
Debido al estándar H.323 de la ITU-T, que cubria la mayor parte de las necesidades
para la integración de la voz, se decidió que el H.323 fuera la base del VoIP. De este
modo, VoIP debe considerarse como una clarificación del H.323, de tal forma que en
caso de conflicto, y a fin de evitar divergencias entre los estándares, se decidió que
H.323 tendría prioridad sobre el VoIP.

VoIP tiene como principal objetivo asegurar la interoperabilidad entre equipos


de diferente fabricantes, fijado aspectos tales como la supresión de silencios,
codificación de la voz y direccionamiento, y estableciendo nuevos elementos para
permitir la conectividad con la infraestructura telefónica tradicional. Estos elementos
se refieren básicamente a los servicios de directorio y a la transmisión de
señalización por tonos multifrecuencia (DTMF).

El VoIP/H.323 comprende a su vez una serie de estándares y se apoya en una


serie de protocolos que cubren los distintos aspectos de la comunicación:

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• Direccionamiento:

1. RAS (Registration, Admision and Status). Protocolo de


comunicaciones que permite a una estación H.323 localizar otra
estación H.323 a través de el Gatekeeper.
2. DNS (Domain Name Service). Servicio de resolución de nombres
en direcciones IP con el mismo fin que el protocolo RAS pero a
través de un servidor DNS.

• Señalización:

1. Señalización inicial de llamada.


2. H.225 control de llamada: señalización, registro y admisión,
paquetización / sincronización del flujo de voz.
3. H.245 protocolo de control para especificar mensajes de apertura y
cierre de canales para flujos de voz.

• Compresión de voz:

1. Requeridos: G.711 y G.723.


2. Opcionales: G.728, G.729 y G.722

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

• Transmisión de voz:

1. UDP. La transmisión se realiza sobre paquetes UDP, pues aunque


UDP no ofrece integridad en los datos, el aprovechamiento del
ancho de banda es mayor que con TCP.
2. RTP (Real Time Protocol). Maneja los aspectos relativos a la
temporización, marcando los paquetes UDP con la información
necesaria para la correcta entrega de los mismos en recepción.

• Control de la transmisión:

1. RTCP (Real Time Control Protocol). Se utiliza principalmente para


detectar situaciones de congestión de la red y tomar, es su caso,
acciones correctas.

En la siguiente tabla se visualiza gráficamente el nivel en el que trabajan estos


protocolos cuando se establece una llamada VoIP.

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Establecimiento de llamada y Control

Presentación
Compresión de
Direccionamiento audio G.711 o DTMF Direccionamiento
G.723
Q.931
RAS(H.225) DNS RTP/RT CP H.254 DNS
(H.225)
Transporte UDP Transporte TCP
Red (IP)
En lace
Físico

Figura 35 / Pila de protocolos en VoIP

El hecho de que VoIP se apoye en un protocolo de nivel 3, como es IP, permite


una flexibilidad en las configuraciones que en muchos casos está todavía por
descubrir. Una idea que parece inmediata es que el papel tradicional de la centralita
telefónica quedaría distribuido entre los distintos elementos de la red VoIP. En este
escenario, tecnologías como CTI (Computer-Telephony Integration) tendrán una
implantación mucho mas simple. Será el paso del tiempo y la imaginación de las
personas involucradas en estos entornos, los que irán definiendo aplicaciones y
servicios basados en VoIP.

• Aplicación:

Es la especificación creado por el ITU en el año 1996 donde se definen los


estándares en la transmisión y conmutación de audio y video sobre una red IP. La
H.322, creada en el 1995 y que entendería, por defecto, que sobre la red IP que
corrieran estas aplicaciones, tendrían una calidad de servicio garantizado. H.323 lo
que entiende es que en ningún momento está garantizado esta calidad de servicio, por
lo que es mucho más estricto en los factores de compresión y ancho de banda para

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

establecer una comunicación. Por lo tanto los equipos que cumplen esta
especificación pueden soportar cualquier medio en tiempo real.

H.323 trabaja por debajo de la capa en la que lo hace H.245 que es la


especificación encargada de llevar el control de la comunicación entre los sistemas
que aplican cualquier tipo de conferencia, video o audio.

Por debajo de la capa creada por la especificación H.323 se encuentre el


protocolo RTP (Real time Transport Protocol) que se encarga de gestionar el trafico y
controlar la congestión. Este protocolo ha surgido por la necesidad de anular el jitter
y poder llevar a cabo una transmisión en tiempo real. El camino a seguir por una
transmisión en tiempo real es el siguiente: una fuente general paquetes de forma
continua, pero el hecho de entrar en un router, atravesar una red (como pude ser
Internet), pasar otro router, en definitiva, hacer una serie de saltos, hacen que el
retardo no sea constante. Para evitar esto, lo que se hace es poner los paquetes
recibidos en una cola y estos serán tomados con una periodicidad fija, de esta
manera, se aumenta el retraso total pero se mantiene. RTP soporta este tipo de
transferencia y entiende las marcas de retardos que lleva cada paquete, por lo que
puede establecer varias sesiones entre varias entidades. A su vez, RTP permite el uso
de mezcladores, que unirían en una sola emisión de datos información para varias
sesiones o entidades.

1.7.10.- Protocolos IP para voz

A) Protocolo H.323 sobre redes IP

La unión internacional de telecomunicaciones (International


Telecommunications Union, ITU) ha combinado varios estándares de bajo nivel en
estándares de protección, incluido H.323 para multimedia sobre LANs con calidad de
servicio no garantizada.

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Aprobado en octubre de 1996, el estándar H.323 soporta multimedia sobre


Ethernet, Fast Ethernet, FDDI y LANs Token Ring. En el contexto de H323 las
LANs también incluyen redes formadas por múltiples LANs interconectadas por
conmutadores, puentes y routers. H.323 es una especificación significativa porque
permite el desarrollo de una nueva generación de aplicaciones multimedia basadas en
LAN.

La versión 2 de H.323, aprobada en febrero de 1998, añade incluso más


funciones en las áreas de servicios complementarios, seguridad y protocolo de RAS
(registro, admisión y estatus).

H.323 define cuatro componentes principales para un sistema de conferencia


multimedia basado en LAN: Terminales, pasarelas, unidades de control multipunto
(multipoint control units, MCUs) y gatekeepers. Las terminales, las pasarelas y los
MCUs son considerados extremos por que pueden generar y/o terminar sesiones
H.323. el gatekeeper es considerado una entidad de control de acceso. Cada
componente se describe a continuación.

Terminal H.323.

Todas las implementaciones H.323 han de tener, como mínimo, códec de


audio G.711, controles de sistemas y nivel H.224, esta recomendación no incluye
especificaciones para el interfaz de LAN.

H.245 define los mensajes de control que soportan señalización extremo a


extremo entre dos puntos. H.245 especifica la sintaxis y la semántica exactas que
implementan el control de llamadas, comandos e indicaciones generales, la apertura y

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

cierre de canales lógicos, la determinación de retardos, los requisitos de preferencias


de modo, los mensajes de control de flujo y los intercambios de capacidad.

H.225 proporciona el servicio multiplex y demultiplex empleado por H.323.


Es responsable de paquetizar y sincronizar las corrientes de audio, video, datos y
control para su transmisión por el interfaz de LAN.

Gateway H.323

Como su nombre sugiere, una pasarela es un sistema que proporciona entrada


a una red y salida de una red. Las pasarelas son las responsables de traducir el
control del sistema, los codecs de audio y los protocolos de transmisión entre los
diferentes estándares ITU.

La tabla siguiente muestra los pasos en una secuencia de arranque de una


sesión H.323 típica.

Acción Protocolo H.323 Protocolo de transporte

El extremo solicita al
gatekeeper permiso y ancho de
RAS UDP
banda para comenzar una
sesión H.323.
Los extremos negocian y
establecen la configuración de Q.931 TCP
llamada.
Los extremos intercambian
capacidades y restablecen los H.245 TCP
canales RTP.
Los extremos intercambian
H.225 UDP
datos de audio.

Tabla 11 / secuencia de arranque de una sesión H.323 típica.

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Dada la gran cantidad de redes que utilizan IP, la mayoría de las


implementaciones H.323 estarán basadas en IP. Por ejemplo, la mayoría parte de las
aplicaciones de telefonía IP están basadas en la configuración H.323 mínima que
incluye códec de audio, control del sistema y componentes de red. H323 requiere un
servicio TCP extremo a extremo fiable para documentar y controlar las funciones.
Sin embargo, utiliza un sistema no fiable para tranportar información de audio y
video. H.323 se basa en el Protocolo de Tiempo Real (Real – Time Protocol, RTP) y
el Protocolo de Control de Tiempo Real (Real – Time Control Protocol, RTCP) por
encima de la UDP para ofrecer corrientes de audio en redes basadas en paquetes.

MCUS

Los MCUs proveen soporte para las conferencias entre tres o mas terminales
H323, todos los terminales que participen en la conferencia establecerán conexión
con el MCU. El MCU gestiona los recursos, negocia entre los terminales.

Figura 36 / Gateway H.323

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CODEC de audio

Un CODEC de audio codifica la señal de audio del micrófono para la


transmisión en un terminal H323 y luego es decodificado por el terminal que lo
recibe. Todos los terminales han de disponer como mínimo un CODEC, como
específica la ITU-T se recomienda el G.711 a 64 bps.

CODEC de video

Un CODEC de vídeo codifica el vídeo de una cámara para la transmisión en


la comunicación en un terminal H323 y luego es decodificado en una pantalla en el
terminal destino. Como la especificación del H323 el soporte de vídeo es opcional, el
soporte de CODEC de vídeo también es opcional.

H.255 Registro, Admisión y Estado

Registro, admisión y estado (RAS) es el protocolo entre puntos finales y


gatekeepers. El RAS es usado para realizar registros, control de admisión, cambios
de ancho de banda, estado y desconectar procedimientos entre puntos finales y
gatekeepers.

H.255 Señal de llamada

La señal de llamada H.255 se usa para establecer conexión entre dos puntos
finales, esto se hace mediante el intercambio de mensajes de protocolo H255 en el
canal de señal de llamada.

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H.245 Señal de control

Se usa para el intercambio de control de mensajes en un punto final.


Información relacionada con:

- Capacidad de intercambio.

- Abrir y cerrar canales lógicos para el envío de cadenas de datos.

- Mensajes de control de flujo.

- Comandos e indicadores generales

RTP

El RTP provee servicios de envío de vídeo y audio en tiempo real. Mientras


que el H.323 se usa para el transporte de datos sobre redes basadas en IP, RTP se usa
típicamente para transportar datos sobre UDP.

B) Protocolo SIP

El protocolo SIP fue diseñado por el IETF con el concepto de "caja de


herramientas" es decir, el protocolo SIP se vale de las funciones aportadas por otros
protocolos. Debido a este concepto SIP funciona en colaboración con otros muchos
protocolos. El protocolo SIP se concentra en el establecimiento, modificación y
terminación de las sesiones, se complementa, entre otros, con el SDP, que describe el
contenido multimedia de la sesión, por ejemplo qué direcciones IP,puertos y códecs
se usarán durante la comunicación. También se complementa con el RTP (Real-time
Transport Protocol). RTP es el verdadero portador para el contenido de voz y video
que intercambian los participantes en una sesión establecida por SIP.

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

Otro concepto importante en su diseño es el de extensibilidad. Esto significa


que las funciones básicas del protocolo, definidas en la RFC 3261, pueden ser
extendidas mediante otras RFC (Requests for Comments) dotando al protocolo de
funciones más potentes.

Funciones básica del protocolo:

• Determinar la ubicación de los usuarios.


• Establecer, modificar y terminar sesiones multipartitas entre usuarios.

El protocolo SIP adopta el modelo cliente-servidor y es transaccional. El cliente


realiza peticiones (requests) que el servidor atiende y genera una o más respuestas
(dependiendo de la naturaleza, Método, de la petición). Por ejemplo para iniciar una
sesión el cliente realiza una petición con el método INVITE en donde indica con qué
usuario (o recurso) quiere establecer la sesión. El servidor responde ya sea
rechazando o aceptado esa petición en una serie de respuestas. Las respuestas llevan
un código de estado que brindan información acerca de si las peticiones fueron
resueltas con éxito o si se produjo un error. La petición inicial y todas sus respuestas
constituyen una transacción.

Como una de las principales aplicaciones del protocolo SIP es la telefonía, un


objetivo de SIP fue aportar un conjunto de las funciones de procesamiento de
llamadas y capacidades presentes en la red pública conmutada de telefonía. Así,
implementó funciones típicas de dicha red, como son: llamar a un número, provocar
que un teléfono suene al ser llamado, escuchar la señal de tono o de ocupado. La
implementación y terminología en SIP son diferentes.

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

SIP también implementa muchas de las más avanzadas características del


procesamiento de llamadas de SS7, aunque los dos protocolos son muy diferentes.
SS7 es altamente centralizado, caracterizado por una compleja arquitectura central de
red y unos terminales tontos (los tradicionales teléfonos de auricular). SIP es un
protocolo peer to peer (también llamado p2p). Como tal requiere un núcleo de red
sencillo (y altamente escalable) con inteligencia distribuida en los extremos de la red,
incluida en los terminales (ya sea mediante hardware o software). Muchas
características de SIP se implementan en los terminales en oposición a las
tradicionales características de SS7, que se implementan en la red.

Aunque existen muchos otros protocolos de señalización para VoIP, SIP se


caracteriza porque sus promotores tienen sus raíces en la comunidad IP y no en la
industria de las telecomunicaciones. SIP ha sido estandarizado y dirigido
principalmente por el IETF mientras que el protocolo de VoIP H.323 ha sido
tradicionalmente más asociado con la Unión Internacional de Telecomunicaciones.
Sin embargo, las dos organizaciones han promocionado ambos protocolos del mismo
modo.

SIP es similar a HTTP y comparte con él algunos de sus principios de diseño: es


legible por humanos y sigue una estructura de petición-respuesta. Los promotores de
SIP afirman que es más simple que H.323. Sin embargo, aunque originalmente SIP
tenía como objetivo la simplicidad, en su estado actual se ha vuelto tan complejo
como H.323. SIP comparte muchos códigos de estado de HTTP, como el familiar
'404 no encontrado' (404 not found). SIP y H.323 no se limitan a comunicaciones de
voz y pueden mediar en cualquier tipo de sesión comunicativa desde voz hasta vídeo
o futuras aplicaciones todavía sin realizar.

Tipos de mensajes
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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

INVITE: Invita a un usuario a una llamada.

BYE: Termina conexión entre dos puntos.

ACK: Para asentir y dar fiabilidad a los mensajes de INVITE.

OPTIONS: Para obtener información.

REGISTER: Da información sobre la localización de un usuario al servidor de


registro.

CANCEL: Terminar la búsqueda de un usuario.

Operaciones con SIP

Dirección: Se identifica por una URL de la forma “sip: username@host”.

Localización servidor: El cliente envía a un servidor proxy o a una IP.

Transacción: Una petición junto con las respuestas de esa petición.

Invitación: Consiste en un INVITE seguida de un ACK.

Localización de un Usuario: Un receptor puede cambiar de posición con el tiempo.

Cambiar una sesión Existente: cambio de los parámetros de una sesión.

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Figura 37 / operaciones con SIP

C) Protocolo H.248

H.248 (también conocido como protocolo MEGACO) es el estándar que


permite que un media gateway controller (MGC) controle a media gateways (MG).
H.248 es el resultado de la cooperación entre la ITU y el IETF(Internet Engineering
Task Force, Grupo de Trabajo en Ingeniería de Internet). Antes de lograr esta
cooperación existían varios protocolos similares compitiendo entre sí, principalmente
MGCP (la combinación de SGCP e IPDC) y MDCP. H.248 se considera un
protocolo complementario a H.323 y SIP, un MGC controlará varios MGs utilizando
H.248.

Megaco o H.248 (nombre dado por la ITU) define el mecanismo necesario de


llamada para permitir a un controlador Media Gateway el control de puertas de
enlace para soporte de llamadas de voz/fax entre redes RTC-IP o IP-IP.

Este protocolo está definido por la IETF RFC 3525 y es el resultado del
trabajo realizado por la IETF y la ITU.

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Antes de la cooperación entre ITU e IETF, existían diversos protocolos que


cumplían estas funciones; entre ellos se encontraban MDCP y MGCP.

H.248 es un complemento a los protocolos H.323 y SIP: se utilizará el H.248


para controlar las Media Gateways y el H.323 o SIP para comunicarse con otro
controlador Media Gateway.

D) Calidad de servicio en Voz IP

En la calidad de servicio entran varios parámetros importantes como para


estar unidos al concepto de aplicación. Ancho de banda, retardo, correlación,
marcación – IP, etc. Partiendo de la premisa que la red IP debe ser transparente la
voz, se entiende que la voz que se mueve a través de una red, no es voz, sino datos,
ya que se trata de la misma forma.

Esto acarrea un problema. De la misma manera que la red telefónica no está


pensada para los datos, la red IP no está pensada para la voz. IP ofrece una tasa de
error muy baja, pero un retraso considerable, mientras que la red telefónica, hace
justamente lo contrario.

El encaminamiento de VoIP es no orientado a conexión, por lo que no hay


circuitos virtuales de extremo a extremo, las métricas de enrutamiento se basan en el
menor número de saltos o pero de línea y el protocolo de enrutamiento es dinámico,
la tabla se crea automáticamente.

Uno de los parámetros más importantes en la calidad de servicio es el


protocolo de reserva de ancho de banda, Reservation Protocol (RSVP), que permitirá

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

pedir o establecer comunicaciones isócronas entre dos entidades. El problema viene


cuando el ruteador no soporta este protocolo o se pretende reservar más ancho de
banda del que se dispone.

Por lo tanto hay que establecer un compromiso entre calidad de voz, retardo y
ancho de banda. Determinar unos límites aceptables de retardo y evitar conversiones
múltiples.

E) Futuro de las redes de paquetes de datos.

Utilizando modernos dispositivos de procesamiento de señales, la voz y el


video pueden ser transportados como otra forma de datos.

Una red de datos diseñada correctamente es el propósito más general para los
tipos de redes.

La arquitectura fundamental para las futuras rede publicas será una red de
datos. Todas las formas de tráfico serán transportadas como tráfico de datos.

Actualmente las redes de paquetes de datos son diseñadas para transferir


archivos. ¿Qué tan conveniente es interactuar tráfico de voz y video? Los problemas
primarios para interactuar calidad de voz y servicio son:

• Retardos.
• Perdida de paquetes.
• Ancho de banda disponible.
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VoIP es una buena solución a un problema actual, el precio de las


comunicaciones ya su vez la infrautilización de las redes de datos. Pero, IP presenta
muchos problemas para la integración de aplicaciones en tiempo real que necesitan
una transferencia isócrona de datos, y el más importante es el retardo.

La solución esta encontrar una red que sirva para datos y voz, ya que no debemos
adaptar una red de datos a una red de voz ni viceversa, la solución se llama ATM.

Con ATM habrá la velocidad necesaria para conmutar todas las tramas que
lleguen, aunque las compañías o usuarios no dejen de trabajar con rede IP, el
encapsulamiento de la información de estas sobre las redes ATM hará que la
velocidad aumente y por lo tanto que se permitan transmisiones sensibles al retardo.

F) Ventajas de Voz sobre IP en la red local.

Las principales ventajas de la voz sobre IP son las de instalación y cableado, las
de movilidad de los puestos y la posibilidad de remotizar puestos, así como también
se tiene:

• Una incrementada eficiencia para reducir tiempo y costos.


• La mejor dirección de información y control.
• Personalizados e integrados telecoms y sistemas IT para incrementar
procesos en los negocios para ser estratégicamente competitivos.
• Integración sobre la intranet de la voz como un servicio mas de la red, tal
como otros servicios informáticos.
• Las redes IP son la red estándar universal para la Intranet y Extranets.
• Estándares H.323
• Interoperabilidad de diversos proveedores.
• Uso de las redes de datos existentes.
• Independencia de tecnologías de transporte Capa 2

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FUNDAMENTOS DE TRANSMISION

• Menores costos que tecnologías alternativas(voz sobre ATM, TDM, Frame


Relay)

G) Desventajas de Voz sobre IP en red local

Los inconvenientes son:

• Puede haber un empeoramiento en la calidad de la voz.


• Hay que controlar el tráfico en la red local (LAN).
• Al ocupar un ancho de banda constante, el número de operadores conectados
puede estar limitado.

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