Anda di halaman 1dari 5

1

I. LATAR BELAKANG
Di dunia game, Valve Corporation telah berkembang menjadi salah satu publisher (dengan
kesuksesan distribusi jaringan Steam) dan developer game (Half-Life, Portal, Team Fortress,
etc) terbesar di dunia saat ini. Dari sisi pengembangan game, kualitas selalu diutamakan
daripada kuantitas. Hal ini terutama dapat kamu lihat dari karya terakhirnya, Dota 2 yang
masih terus dikembangkan.

Sejak pertama kali berdiri pada tahun 1996, game keluaran Valve selalu dirilis secara perlahan
dan disempurnakan sebelum dilepas ke pasaran. Gamer bahkan membuat istilah “Valve Time”
untuk menyebut jangka waktu antara tanggal rencana rilis hingga ke tanggal rilis
sesungguhnya.

Dota 2 adalah game terbaru keluaran Valve yang beberapa tahun lalu menutup masa close
beta dan sekarang dapat dimainkan secara free dan membuktikan bahwa Valve masih
memiliki ‘taring’ dalam menghasilkan game berkualitas dan menarik untuk dimainkan.

Dota adalah singkatan dari Defense of The Ancients, sebuah game multiplayer yang
menyerupai genre RTS. Namun disini, pemain cukup mengendalikan seorang Hero saja, bukan
seluruh pasukan. Meski bukan game pertama yang menggunakan gameplay tersebut, Dota
berhasil mempopulerkannya, memperoleh jutaan penggemar di seluruh dunia sebelum
memunculkan game lain seperti League of Legends dan Heroes of Newerth.

Inspirasi game ini diperoleh dari Starcraft dengan sebuah map custom, yaitu Aeon of Strife.
Namun, Dota benar-benar lahir setelah Blizzard merilis Warcraft III. Dengan menggunakan
map editor, modder bernama Eul membuat versi pertama Dota. Dengan berjalannya waktu,
‘Project Dota’ dikerjakan oleh berbagai developer, salah satunya adalah Guinsoo (yang
kemudian mengembangkan League of Legends) dan IceFrog, pengembang map Dota satu-
satunya saat ini sejak tahun 2005.

II. NAMA DAN TUJUAN KEGIATAN

2
o NAMA KEGIATAN
presented by Kimochiii Dota.

o TUJUAN KEGIATAN
1. Menyaring bakat-bakat para pencinta gamer Indonesia.
2. Memberikan pemahaman yang lebih kepada para gamer-gamer pemula.

III. WAKTU DAN TEMPAT KEGIATAN

Hari : Jumat - Minggu


Tanggal : 7 - 9 Juli 2017
Tempat : Online
Waktu : Jumat :19.00-20.00
Sabtu :15.00-22.00
Minggu :15.00-Selesai

IV. ACARA

Kompetisi Dota2 5 vs 5 dengan Format Single Elimination Best of 1 pada babak kualifikasi, peserta yang kalah
langsung gugur, dan Best of 3 pada babak Grand Final.
Peserta adalah seluruh pemain Dota2 di Indonesia. Tournament ini tidak di pungut biaya sama sekali untuk
peserta, FREE REGISTRATION.
Grand Final akan ada Caster & Live Streaming di channel Youtube ROOSEVELT.
Kompetisi akan diadakan secara Online, setiap perserta bisa bermain dari tempatnya masing-masing.
Lobby setting:

Map version : Tournament


Enable cheats : Off
Game mode : Captain Mode (CM)
Base Side & First Draft : Flip Coin
Server : Singapore

VI. ANGGARAN DANA

3
o PEMASUKAN
 Partisipasi Panitia = Rp 500.000

o PENGELUARAN
 Prize Pool / Hadiah = Rp 5.000.000
 Steam Wallet = Rp 200.000
 Publikasi = Rp 300.000
(-Rp 5.000.000)

VII. SPONSOR DAN MEDIA PARTNER

o SPONSOR

- Immortal : Rp 5.000.000 (Cover 100 biaya yang dibutuhkan).


Nama Tournament menggandeng Nama perusahaan.
Logo perusahaan pada poster dan caption/mention pada setiap post di
media social.
Penyebutan nama Perusahaan oleh Caster saat live Stream di YouTube.
- Rare : Rp 2.500.000 (Cover 50% biaya yang dibutuhkan).
Logo perusahaan pada poster dan caption/mention pada setiap post di
media social.
Penyebutan nama Perusahaan oleh Caster saat live Stream di YouTube.
- Common : Rp 1.250.000 (Cover 25% biaya yg dibutuhkan).
Logo perusahaan pada poster dan caption/mention pada setiap post di
media social.

o MEDIA PARTNER

- Media bersedia memasang iklan/artikel di media social paling cepat H-7 acara dan paling lambat H-
3 acara.
- Media sponsor akan mendapat kontraprestasi yaitu pencantuman logo pada media publikasi yang
ada. Dalam hal ini, poster untuk media social dan Streaming YouTube.

o KETENTUAN LAIN

1. Logo atau gambar yang disediakan oleh sponsor akan diterima pada tanggal ditandatanganinya
perjanjian kerjasama.

2. Apabila terdapat ketentuan lain dapat dibahas sesuai dengan kesepakatan bersama.

VII. PENUTUP

4
Demikian proposal kegiatan ROOSEVELT DOTA 2 TOURNAMENT SEASON 2 ini kami susun. Besar harapan
kami kegiatan ini dapat mencapai sasaran dan tujuannya. Kami juga berharap kegiatan ini juga bermanfaat
bagi semua pihak yang terlibat. Maka dari itu, kami sangat mengharapkan dukungan dan bantuan yang dapat
membantu terlaksanakannya acara ini.
Atas perhatiaannya, kami ucapkan Terima Kasih.

Hormat kami,

Ghaniy Ageng
(Kimochiii Dota)

Anda mungkin juga menyukai