Anda di halaman 1dari 25

PENGENALAN

GRAFIKA
KOMPUTER

Sriani, M.Kom
METERI KOMPUTER GRAFIK
 Pengenalan Grafika Komputer
 Primitif Drawing
 Grafik 2 Dimensi
 Transformasi 2 Dimensi
 Garfik 3 Dimensi
 Transformasi Object Grafik 3 Dimesi
 Shading Dan Oftical View
 Morphing
PengenalanGrafikaKomputer

 Grafika komputer menghasilkan suatu


gambar
 Materinya berisi teknik-teknik menggambar
 Hasilnya gambar
 Image processing mengolah suatu gambar
 Materinya berisi teknik memperbaiki dan
menyajikan informasi dari gambar
 Hasilnya bisa gambar atau informasi
APLIKASI GRAFIK DLM
DUNIA USAHA
 Seni, Intertaiment, Publishing(Percetakan),
Produksi Film, Game Komputer, Web Browsing,
Buku, Slide, Majalah dll.
 Image Processing atau pengolahan Citra Digital
dapat digunakan dalam coding(pemindahan data
citra menjadi data vektor) yang banyak
digunakan dalam keperluan GIS.
 CAD (Computer Aided Design) satu program
yang digunakan dalam dunia teknik. Biasanya
software yang sering digunakan adalah
AUTOCAD dimana fungsinya sebagai rancangan
atau desain pola atau desain layout.
TUJUAN
 Mengenal dan mulai menulis program
untuk membuat gambar
 Mampu Membuat Gambar 2D dan 3D
 Mempelajari dasar-dasar pembuatan grafik
dengan OpenGL
 Mengembangkan beberapa perangkat dasar
untuk menggambar line, polyline dan
polygon.
PRA SYARAT
 Matematika
 Aljabar Matriks
 Teknik Pemrograman Yaitu C++
 Struktur Data Dan Algoritma Dan
Pemrograman
PERANGKAT YG DIGUNAKAN
 Komputer PC
 Sistem Operasi Windows atau Linux
 Bahasa C++, g++
 OpenGL Sebagai Library Untuk
Grafik Komputer.
ELEMEN-ELEMEN GRAFIK

POLYLINES
TEXT
REGION
RASTER IMAGE
OpenGL
 OpenGL adalah library yang khusus
menyediakan perangkat-perangkat
pembuatan grafik.
 OpenGL bekerja dalam bahasa C
 OpenGL dapat bekerja pada beberapa
platform, seperti SGI, Unix, dan Windows
Cara Menginstall OpenGL pada
Microsoft Windows
 Ada 3 file penting dalam OpenGL yang
akan digunakan dalam sistem operasi MS-
Windows, yaitu glut.h, glut32.lib dan
glut32.dll
 Letakkan glut.h di direktori include pada
Visual C (vc98/include/GL)
 Letakkan glut32.lib di direktori lib pada
Visual C (vc98/lib)
 Letakkan glut32.dll di direktori
windows/system.
#include <GL/glut.h>

void userdraw()
{
static int tick=0;
void drawDot(int x, int y) ;
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(100,50);
glVertex2i(100,130);
glVertex2i(150,130);
glEnd();
}

void display(void)
{
//clear screen
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
userdraw();
glutSwapBuffers();
}
Struktur Dasar Program Grafik Dengan OpenGL

int main(int argc, char **argv)


{
glutInit(&argc,argv);//Inisialisasi Toolkit
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(640,480);
glutCreateWindow(“My First OpenGL");
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
gluOrtho2D(0.,640.,-240.,240.);
glutIdleFunc(display);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
Struktur Dasar Program Grafik Dengan
OpenGL
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(640,480);

Membuat windows dengan ukuran


(640,480) dengan titik kiri atas jendela
diletakkan pada posisi (100,100) di layar
komputer
glutCreateWindow(“Drawing By Achmad Basuki");

Memberi judul pada windows dengan


“Drawing By Achmad Basuki”
Struktur Dasar Program Grafik Dengan
OpenGL

glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
Mendefinisikan warna dari windows
yang dibuat dengan warna (1,1,1) yaitu
warna putih

gluOrtho2D(0.,640.,-240.,240.);
Mendefinisikan besarnya sistem
koordinat dengan range sumbu x
adalah [0,640] dan range untuk
sumbu y adalah [-240,240]
Sistem Koordinat
y (640,480)

Drawing Windows

(0,480)

x
(0,0) (640,0)
Menggambar Titik
glVertex2i(x,y)
Untuk menggambar titik di posisi (x,y)
dimana x dan y didefinisikan sebagai
bilangan bulat (integer)

glVertex2f(x,y)
glVertex2d(x,y)
Untuk menggambar titik di posisi (x,y)
dimana x dan y didefinisikan sebagai
bilangan pecahan (float/double)
Contoh Menggambar Titik
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(100,50);
glVertex2i(100,130);
glVertex2i(150,130);
glEnd();

My first Drawing
Fungsi Untuk Membuat Titik
void drawDot(int x, int y) Fungsi ini
{ digunakan bila
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(x,y); x dan y
glEnd(); didefinisikan
} sebagai integer

void drawDot(float x, float y) Fungsi ini


{
glBegin(GL_POINTS); digunakan
glVertex2f(x,y); bila x dan y
glEnd(); didefinisikan
} sebagai float
Menggambar Garis

Untuk membuat garis diperlukan library


GL_LINES dengan menyatkan titik awal
dan titik akhir dari garis.

My first drawing

glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(100,100);
glVertex2i(200,150); (200,150)
glEnd();

(100,100)
Fungsi Untuk
Menggambar Garis
void drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(x1,y1);
glVertex2i(x2,y2);
glEnd();
}

void drawLine(float x1,float y1,float x2,float y2)


{
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(x1,y1);
glVertex2f(x2,y2);
glEnd();
}
Membuat PolyLine
Polyline adalah sekumpulan garis yang
terhubung satu dengan yang lainnya hingga
membentuk sebuah obyek gambar.

glBegin(GL_LINE_STRIP);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex2i(x1,y1);
glVertex2i(x1,y1);
glVertex2i(x2,y2);
glVertex2i(x2,y2);
glVertex2i(x3,y3);
glVertex2i(x3,y3);
……………………………………………
……………………………………………
glVertex2i(xn,yn);
glVertex2i(xn,yn);
glEnd();
glEnd();
Membuat PolyLine
glBegin(GL_LINE_STRIP);
glVertex2i(100,100);
glVertex2i(200,150);
glVertex2i(300,50);
glEnd();

My first drawing

(200,150)

(100,100) (300,50)
Membuat Polygon
Polyline adalah sekumpulan garis yang
terhubung satu dengan yang lainnya dan
berbentuk kurva tertutup hingga
membentuk sebuah obyek gambar.

glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex2i(x1,y1);
glVertex2i(x2,y2);
glVertex2i(x3,y3);
……………………………………………
glVertex2i(xn,yn);
glEnd();
Membuat Polygon
glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex2i(100,100);
glVertex2i(200,150);
glVertex2i(300,50);
glEnd();

My first drawing

(200,150)

(100,100) (300,50)
Pewarnaan
glColor3f(red,green,blue);

Red,green,blue bervariasi diantara 0. S/d 1.


glColor3f(0.,0.,0.);//black
glColor3f(0.,0.,1.);//blue
glColor3f(0.,1.,0.);//green
glColor3f(0.,1.,1.);//cyan
glColor3f(1.,0.,0.);//red
glColor3f(1.,0.,1.);//magenta
glColor3f(1.,1.,0.);//yellow
glColor3f(1.,1.,1.);//white

Anda mungkin juga menyukai