Anda di halaman 1dari 24

Makalah Tentang Hardware Dan

Software Yang Mendukung Teknologi


Informasi
Mata kuliah teknologi informasi
Disusun Oleh
Dicky Bayu Aji Pratama
20160230013
Teknik Elektro

Fakultas Teknik Ilmu Kelautan


Univesitas Hang Tuah Surabaya
2016
1. 1 Pengertian Hardware
Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik
komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang
beroperasi di dalamnya. Hardware merupakan perangkat brewujud fisik
yang berfungsi memasukkan, mengolah, dan menampilkan keluaran, serta
digunakan oleh sistem untuk menjalankan perintah yang telah diprogramkan.
Perangkat keras juga merupakan bagian dari sistem komputer yakni sebagai
eksekutor dari perintah yang telah diprogramkan melalui perangkat lunak
(sofftware) yang ditanamkan pada hardware. Jadi, hardware bukan sekedar
sebuah benda yang dirasakan dengan panca indera melainkan harus memiliki
keterkaitan dengan sistem komputer.

Perangkat hardware terdiri dari lima jenis :

1) Perangkat masukan (Input device)


Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto,
maupun gambar ke dalam komputer. Contoh perangkat input :

1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya
yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard
komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh
Christopher Latham pada tahun 1868 dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan
oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis
QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104
tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial,
ps2, usb dan wireless.
Gambar 1. Keyboard

2. Mouse
Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu,
dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai
digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User
Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil
di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse
terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri
dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll),
dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan
klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang
ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan.
Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan
mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan
lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan
klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut
dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.
Gambar 2. Mouse

3. Touch Pad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.
Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan
trackball.

Gambar 3. Touch Pad


4. LightPen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan
sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja
dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

Gambar 4. Light Pen


5. Joy Stick
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat.

Gambar 5. Joy Stick


6. Barcode Reader
Barcode termasuk unit masukan (input device) yang berfungsi untuk membaca suatu
kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada
produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di
supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang
dijualnya dengan barcode.
Gambar 6. Barcode Reader
7. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk menyalin gambar atau teks yang
kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya,
disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner mirip seperti mesin
fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga
kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali
baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat
pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner
yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR
yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan
Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat
mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-
copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical
Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Gambar 7. Scanner

8. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima
input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar
lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang
menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-
nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan
pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar
yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam
bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital
yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk
mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau
bergerak seperti halnya video.

Gambar 8. Kamera Digital

9. Mikropon dan Headphone


Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan
disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon,
kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada
saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya
yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan suara.

gambar 9. Mikropon dan


Headphone

2) Perangkat Pengolah
Data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data. Contoh
perangkat pengolah data , diantaranya

1. Power Supply
Power Supply menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay
mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer.
Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400
watt yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan
untuk pengetikan ataupun grafik.Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer
bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
Gambar 10. Power Supply

2. Prosesor
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari
komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang
memungkinkan computer untuk bias digunakan menjelajah internet, memutar lagu, dll.

Gambar 11. Prosesor

3. Motherboard
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada
motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan
perangkat keras lain dihubungkan. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini
adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai
dengan spesifikasi PC IBM.

Gambar 12.Motherboard

4. Modem
Modulator demodulator
sering disebut dengan
modem. Yaitu bagian dari hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital atau
sebaliknya memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk
melakukan koneksi internet. Dilihat dari penempatannya, ada dua jenis modem yaitu
modem internal dan modem eksternal.

Gambar 13.Modem

5. NIC
Ethernet card
sering disebut dengan
Network Interface Card atau NIC. Dalam bahasa Indonesia disebut juga dengan kartu
jaringan. Ethernet card yaitu alat yang memproses sinyal jaringan komputer.

Gambar 14. NIC

3) Perangkat

Penyimpanan
(Storage Device)
1. Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk
adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk
pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada
tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali
terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran
mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.Data
yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik.
Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar
kapasitas data yang dapat ditampung.

Gambar 15. Harddisk

2. CD/DVD
Adalah media
penyimpanan yang dapat
dibaca melalui media
yang disebut CD ROM/DVD ROM. Kapasitas CD adalah 700 mb, sedangkan DVD
memiliki kapasitas 8 GB.

Gambar 16. CD/DVD

3. Disket
Disket fungsinya sama
dengan hard disk, hanya
kapasitasnya
menyimpan data sangat
kecil, selain itu disket juga mempunyai akses data yang lambat, disket juga rentan
terhadap kerusakan.

Gambar 17. Disket

4. Flash disk
Fungsi utama flash disk
sebagai media penyimpanan
data. Alat ini berukuran kecil
dan sangat mudah dipindah-
pindah. Untuk mengakses flashdisk ini cukup dengan menancapkan pada port usb dan
secara otomatis sistem operasi akan langsung mendeteksi.

Gambar 18. Flash disk

4) Perangkat Tambahan
(Periferal)
Selain perangkat keras
dan perangkat lunak, ada juga beberapa perangkat tambahan yang juga menjalankan
system kerja computer yaitu perangkat tambahan atau peripheral. Perangkat tambahan ini
dikenal dengan nama Periferal Device. Perangkat Periferal adalah perangkat-perangkat
komputer yang berada atau terletak di luar cassing CPU.

Berdasarkan kegunaannya periferal terbagi dua yaitu:

1. Periferal utama (main peripheral) yaitu peralatan yang harus ada dalam

mengoperasikan komputer. Contoh peripheral utama yaitu: monitor,


keyboard dan mouse.
Gambar 19. Monitor,Keyboard,dan Mouse

2. Periferal pendukung (auxillary peripheral) yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam
mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu:
printer, scanner, modem, webcam dan lain-lain. Untuk menghubungkan perangkat
peripheral tersebut kekomputer dengan menghubungkan dengan kabel ke port yang ada di
komputer. Ada beberapa jenis port yang akan menghubungkan antara perangkat
peripheral tersebut ke dalam system computer diantaranya adalah : Port USB, Port PS2,
Port Serial dan Port Paralel.

Gambar 20. Port


USB

5) Perangkat
Keluaran (Output
device)
Perangkat
keluaran
dipergunakan untuk
menampung dan
menghasilkan data yang dikeluarkan. Contoh perangkat keluaran :

1. Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya
adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupagambar yang tampil di layar
monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.
Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan
ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan
menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis
monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar
cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
Gambar 21.
Monitor

2. Printer
Printer
merupakan sebuah
perangkat keras yang
dihubungkan pada
komputer yang
berfungsi untuk
menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media
kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix,
printer Ink jet, dan printer Laser jet.

Gambar 22. Printer

3. Speaker
Speaker di sini
pengertiannya sama
dengan speaker pada
umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio
(suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

Gambar 23. Speaker

4. Proyektor
Proyektor adalah alat
yang befungsi
memproyeksikan atau
memancarkan data atau slide yang bersumber dari komputer. Yang tidak kalah penting
dalam pemakaian LCD Projector adalah screen projector. Screen projector adalah layar
yang digunakan sebagai tempat dipancarkannya sinar LCD Projector.

Gambar 24. Proyektor

1.2
Pengertian Software
Software yaitu penyedia instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan
tugasnya. Perkembangan sejarah software dibagi dalam beberapa era yaitu Era Pioneer,
Stabil, Mikro, dan Modern. Berikut sejarah perkembangan software komputer :

1. Era Pioneer
Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-
sambungan kabel ke antar bagian dalam computer. Cara dalam mengakses komputer
adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer
saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin
tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan
dengan sebuah hardware komputer.

Gambar 25. Pioneer

2. Era Stabil
Pada Era Stabil ini
baris-baris perintah
software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah
banyak proses yang dilakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer
pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara
cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang
memisahkan antara program dan data.

3. Era Mikro
Pada Era Mikroini software computer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu
Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office,
OpenOffice, dll) dan Languange Software / Bahasa Pemograman (Assembler, Visual
Basic, Delphi, dll).

4. Era Modern
Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi
sebuah handphone pun telah dilengkapi dengan sebuah software system seperti Android,
Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin
meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarangjuga mulai bisa
mengenal suara dan gambar.

Software Komputer terbagi menjadi 2, yaitu :


1. Software Aplikasi.
Software Aplikasi merupakan software yang digunakan untuk melakukan
pemrosesan, pekerjaan akhir bagi pengguna akhir (end user) suatu hardware.

contoh : Microsoft Word, Excel. Sofware ini terbagi menjadi 2 klasifikasi yaitu :
a. Software Aplikasi Umum
Yaitu program yang melakukan pekerjaan pemrosesan informasi umum bagi para
pemakai akhir. Contohnya: program pengolah kata (word processing), program kertas
kerja (spreedsheet), program program manaj emen data base, program grafik, adalah
program-program yang terkenal diantara para pemakai, mikro komputer untuk pemakaian
rumah, pendidikan, bisnis, keilmuan, dan banyak tujuan lain.
b. Software AplikasiKhusus (Software AplikasiBisnis)
Tersedia untuk mendukung aplikasi khusus para pemakai akhir dalam bisnis dan
bidang lainnya. Contohnya: software aplikasi bisnis mendukung perekayasaan ulang dan
otomatisasi proses bisnis dengan aplikasi e-bussiness strategis seperti manajemen
hubungan pelanggan, enterprise resourse planning, dan manajemen rantai pasokan.
Contohlainnya adalah software yang dapat diaplikasikan dalam Web seperti electronic
commer,atau dalam berbagai area fungsional seperti manajemen sumber daya manusia,
akuntansi dan keuangan.

2. Software Sistem.
Software Sistemmerupakansuatu software yang digunakanmengelola, mendukung
operasi sistem dan jaringan. Contohnya : Operation System. Software sistem terdiri dari 2
klasifikasi, yaitu :

a. Program ManajemenSistem.
Merupakan program untukmengelola hardware, software, jaringan dan sumber daya
data dari sistem komputer selama pengoperasian berbagai pekerjaan pemrosesan
informasi dari para pemakai. Contoh: dari program manajemen sistem penting adalah
sistem operasi, program manajemen jaringan, sistem manajemen database, dan utilitas
sistem.

b.Program pengembangan sistem


Merupakan program-program yang membantu para pemakai untuk mengembangkan
program dan mengembangkan program dan prosedur sistem informasi serta yang
mempersiapkan program bagi para pemakai untuk pemrosesan melalui komputer.
Program pengembangan software utama adalah penerjemah dan editor bahasa
pemrograman, serta berbagai jenis CASE (computer-aided software engineering) dan alat
pemrograman lainnya.

Kesimpulan
Komputer ialah alat elektronik otomatis yang dapat menghitung atau mengolah data
secara cermat menurut yang diinstruksikan, dan memberikan hasil pengolahan, serta
dapat menjalankan sistem multimedia. Selama perjalanan masanya, komputer
berkembang melalui lima generasi dan setiap generasi mengalami masa komputer yang
berbeda-beda dengan kelebihan dan kekurangan masing-masing. Dalam sistem kerjanya,
komputer tak lepas dari hardware sebagai komponen fisik yang melakukan input,
prosessing, penyimpanan dan output serta software sebagai penyedia instruksi hardware
dalam penyelesaian tugasnya.

DAFTAR PUSTAKA

http://say2revolution.wordpress.com/2008/03/19/pengertian-hardware-dan-
software/
http://deluk12.wordpress.com/makalah-hardware-software/
http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer#Generasi_komputer
http://wikardi.blogspot.com/2010/01/perangkat-tambahan-periferal-
device.html
http://yongkyselalusetiya.blogspot.com/2012/09/perangkat-keras-yang-
berfungsi-sebagai.html

Anda mungkin juga menyukai