Anda di halaman 1dari 8

KUS31102- Del Char

Propaganda Kebaikan
Week 3
Tahun Ajaran 19/20

Institut Teknologi Del Lecturer : ACB, AMS, ANM, SAM,


Jl. Sisingamangaraja RDS
Sitoluama, Laguboti 22381 Assistant: Tim Keasramaan
Toba – SUMUT
http://www.pidel.org - KUS31102–
- Sem Ganjil 2019/2020 -
Kilasan
• Capaian Pembelajaran
• Diskusi

2
Capaian Pembelajaran
Mahasiswa mampu:
• memahami sejarah Karakter Del dan Perananannya, Mampu
membedakan karakter terpuji dengan karakter buruk
• menyebutkan beberapa sikap dan perilaku mencintai nilai-nilai 3M
• secara konsisten melaksanakan karakter baik
• mengatakan tidak untuk karakter buruk

3
Rincian Indikator Pencapaian
Mahasiswa memiliki kemampuan untuk:
• Mencegah beragam penyelewangan
• Mencegah pelanggaran peraturan dan pola kehidupan akademik,
keasramaan, kehidupan dalam kampus dan di luar kampus.
• Mewujudkan pembinaan karakter dan mementingkan kepentingan
Civitas del, kepentingan bangsa.
• Peran aktif dalam kehidupan sosial, salah satunya sebagai kontrol
sosial. Hal ini dapat terwujud melalui penguatan wawasan
kebangsaan, membangkitkan kesadara tentang kewajiban sebagai
warga Del dan warga Indonesia.

4
Menyebarkan Propaganda Kebaikan
• Propaganda: mempengaruhi lingkungan sekitar untuk sebuah maksud
tertentu
• Propaganda kebaikan: mempengaruhi lingkungan sekitar dari sivitas
IT Del untuk dapat melakukan kebaikan, dalam hal ini, sesuai dengan
nilai 3M.
• Menyebarkan propaganda kebaikan: usaha yang dilakukan siviats IT
Del untuk membuat setiap individu di sekitarnya memiliki
kemampuan dan kemauan serta melakukan usaha untuk
mempengaruhi lingkungan sekitar dari sivitas IT Del untuk dapat
melakukan kebaikan, dalam hal ini, sesuai dengan nilai 3M.

5
Role Play
• TOPIK: Menyebarkan propaganda kebaikan
• Peran: Sebagai mahasiswa, orangtua, dosen, Kemahasiswaan,Pembina
asrama, satpam, kantin, CS.
• Deskripsi: Mahasiswa diminta melakoni (memposisikan diri) sebagai pihak
tertentu yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari mahasiswa (yaitu
sebagai orangtua, sebagai mahasiswa sendiri, dsb). Dalam peran itu setiap
orang menjawab dari masing-masing perannya atas pertanyaan:
Jika saya adalah seorang…. (peran)…. Kebaikan apa yang diharapkan ada pada
dari seorang mahasiswa IT Del?
• Tujuannya agar melalui pelakonan itu mahasiswa menyadari ada harapan
setiap orang di sekitarnya yang dititipkan padanya dan semakin termotivasi
untuk melakukan kebaikan seperti yang diharapkan setiap orang di
sekitarnya tersebut

6
Rincian Role Play
1. Mahasiswa dibagi menjadi sejumlah kelompok kecil
2. Setiap kelompok diminta menentukan sebuah cerita yang menggambarkan
propaganda kebaikan baik di ndalam kampus, asrama, atau lingkungan lain
yang melibatkan sivitas IT Del
• Dalam cerita tersebut, setiap anggota memiliki peranan
• Buatlah script singkat untuk cerita tersebut.
• Setiap kelompok diminta berlatih untuk peran tersebut
3. Setiap kelompok memainkan peran tersebut di hadapan seluruh peserta kuliah
DelChar.
4. Setelah cerita dilakoni, berikan penjelasan:
• karakter Del 3M mana yang muncul dalam cerita tersebut.
• Karakter Del 3M mana yang paling utama dimuculkan untuk disebarkan sebagai propaganda
dalam cerita tersebut.

7
Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai