Anda di halaman 1dari 18

BUKU PENILAIAN

MENGAPLIKASIKAN PRINSIP DASAR DESAIN


M.74100.002.02

KEMENTERIAN KETENAGAKERJAAN R.I.


DIREKTORAT JENDERAL PEMBINAAN PELATIHAN DAN PRODUKTIVITAS
DIREKTORAT BINA STANDARDISASI KOMPETENSI DAN PELATIHAN KERJA
Jl. Jend. Gatot Subroto Kav. 51 Lt. 6.A Jakarta Selatan
2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI ---------------------------------------------------------------------------------------- 2


BAB I PENDAHULUAN ---------------------------------------------------------------------------- 3
A. Tujuan ------------------------------------------------------------------------------------------- 3
B. Metode Penilaian ------------------------------------------------------------------------------ 3
BAB II MENERAPKAN PRINSIP DASAR DESAIN ------------------------------------ 5
A. Lembar Penilaian Teori ----------------------------------------------------------------------- 5
B. Lembar Penilaian Praktik --------------------------------------------------------------------- 10
C. Lembar Penilaian Sikap Kerja --------------------------------------------------------------- 14
LAMPIRAN ------------------------------------------------------------------------------------------ 15
Lampiran 1 Kunci Jawaban --------------------------------------------------------------------- 16

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 2 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

BAB I
PENDAHULUAN

Buku penilaian untuk unit kompetensi Menerapkan Prinsip Dasar Desain dibuat sebagai
konsekuensi logis dalam pelatihan berbasis kompetensi yang telah menempuh tahapan
penerimaan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja melalui buku informasi dan
buku kerja. Setelah latihan-latihan (exercise) dilakukan berdasarkan buku kerja maka
untuk mengetahui sejauh mana kompetensi yang dimilikinya perlu dilakukan uji
komprehensif secara utuh per unit kompetensi dan materi uji komprehensif itu ada
dalam buku penilaian ini.
A. Tujuan
Adapun tujuan dibuatnya buku penilaian ini, yaitu untuk menguji kompetensi peserta
pelatihan setelah selesai menempuh buku informasi dan buku kerja secara
komprehensif dan berdasarkan hasil uji inilah peserta akan dinyatakan kompeten
atau belum kompeten terhadap unit kompetensi Menerapkan Prinsip Dasar Desain
B. Metode Penilaian
Metoda Penilaian yang dilakukan meliputi penilaian yang opsinya sebagai berikut:
1. Metoda Penilaian Pengetahuan
a. Tes Tertulis
Untuk menilai pengetahuan yang telah disampaikan selama proses pelatihan
terlebih dahulu dilakukan tes tertulis melalui pemberian materi tes dalam
bentuk tertulis yang dijawab secara tertulis juga. Untuk menilai pengetahuan
dalam proses pelatihan materi tes disampaikan lebih dominan dalam bentuk
obyektif tes, dalam hal ini jawaban singkat, menjodohkan, benar-salah, dan
pilihan ganda. Tes essay bisa diberikan selama tes essay tersebut tes essay
tertutup, tidak essay terbuka, hal ini dimaksudkan untuk mengurangi faktor
subyektif penilai.
b. Tes Wawancara
Tes wawancara dilakukan untuk menggali atau memastikan hasil tes tertulis
sejauh itu diperlukan. Tes wawancara ini dilakukan secara perseorangan
antara penilai dengan peserta uji/peserta pelatihan. Penilai sebaiknya lebih
dari satu orang

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 3 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

2. Metoda Penilaian Keterampilan


a. Tes Simulasi
Tes simulasi ini digunakan untuk menilai keterampilan dengan menggunakan
media bukan yang sebenarnya, misalnya menggunakan tempat kerja tiruan
(bukan tempat kerja yang sebenarnya), obyek pekerjaan disediakan atau
hasil rekayasa sendiri, bukan obyek kerja yang sebenarnya.
b. Aktivitas Praktik
Penilaian dilakukan secara sebenarnya, di tempat kerja sebenarnya dengan
menggunakan obyek kerja sebenarnya.
3. Metoda Penilaian Sikap Kerja
a. Observasi
Untuk melakukan penilaian sikap kerja digunakan metoda observasi
terstruktur, artinya pengamatan yang dilakukan menggunakan lembar
penilaian yang sudah disiapkan sehigga pengamatan yang dilakukan
mengikuti petunjuk penilaian yang dituntut oleh lembar penilaian tersebut.
Pengamatan dilakukan pada waktu peserta uji/peserta pelatihan melakukan
keterampilan kompetensi yang dinilai karena sikap kerja melekat pada
keterampilan tersebut.

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 4 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

BAB II
MENGAPLIKASIKAN PRINSIP DASAR DESAIN

A. Lembar Penilaian Teori


1. Tugas Teori

Unit kompetensi : Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain


Pelatihan :
Waktu : 60 menit

PETUNJUK UMUM
 Jawablah materi tes ini pada lembar jawaban/kertas yang sudah disediakan.
 Modul terkait dengan unit kompetensi agar disimpan.
 Bacalah materi tes secara cermat dan teliti.
Isian
Lengkapilan kalimat di bawah ini dengan cara mencari jawabannya pada kolom
sebelah kanan dan tuliskan jawabannya saja pada kertas yang tersedia.

1. Konsep adalah pijakan awal dalam sebuah desain, dan 1. Metro UI


merupakan hasil dari …… seorang desainer dengan klien 2. Titik
2. Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya 3. Tekstur kotor
seni dengan media yang bisa ditangkap mata dan 4. rabaan
dirasakan dengan…... 5. bergerak
3. Seni rupa 3 dimensi merupakan karya seni yang bukan 6. ruang atau volume
hanya ada sisi panjang dan lebarnya, tetapi juga 7. menerima informasi
mempunyai….. 8. kreatifitas
4. ……, adalah unsur seni rupa yang paling dasar yang 9. brainstorming
melahirkan suatu wujud dari ide-ide atau gagasan yang 10. Warna
melahirkan garis, bentuk, atau bidang. 11. organ indra
5. ….., adalah unsur seni rupa yang menimbulkan kesan 12. sarana identifikasi
dari pantulan cahaya pada mata.
6. Irama atau Ryhme merupakan pengulangan satu atau
lebih unsur secara teratur dan terus menerus sehingga
mempunyai kesan …..
7. DKV adalah ilmu mempelajari konsep komunikasi dalam
menyampaikan pesan secara visual melalui media yang
berlandaskan…..
8. Fungsi utama dari desain komunikasi visual adalah
sebagai…..
9. Ciri utama dari Grunge Style adalah ….. sebagai gambar
latar belakang
10. …………merupakan istilah bahasa baru yang dikenal
setelah meluncurnya system operasi Windows 8.

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 5 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

Pilihan Ganda
Jawablah pertanyaan/pernyataan di bawah ini dengan cara memilih pilihan jawaban
yang tepat dan menuliskan huruf a/b/c/d yang sesuai dengan pilihan tersebut.

1. Istilah dari Tahap Perilaku Mengupdate Informasi....


a. Monitoring b. Browsing
c. Starting d. Chainning

2. Yang bukan merupakan tahapan perancangan dalam proses desain adalah


a. konsep b. media
c. komunikasi d. data

3. Setelah desain selesai, maka desain sebaiknya lebih dahulu di …….


a. Proofing b. Printing
c. Styling d. Debugging.

4. Contoh seni rupa 2 dimensi adalah …


a. Patung b. Vas bunga
c. Batik d. Gantungan kunci

5. Salah satu elemen dasar dari seni rupa adalah


a. Garis b. suara
c. lambang-lambang d. lukisan

6. Dibawah ini adalah prinsip dasar seni rupa, kecuali


a. Unity b. Irama
c. Keseimbangan d. Eksistensi

7. Simetris, Adalah Kondisi dimana semua objek berada ditengah-tengah


a. workspace b. lapangan
c. garis d. lingkaran

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 6 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

8. Proporsi adalah upaya untuk memperoleh keserasian melalui perbandingan-


perbandingan yang….
a. tepat. b. positif
c. negatif d. terarah

9. Di mesir kita dapat menyaksikan sisa-sisa peradaban tinggi dalam bentuk karya
seni arsitektur, patung, serta lukisan dinding yang bernilai tinggi seperti
a. Jajaran genjang b. fosil
c. Piramida d. minyak

10. Gaya desain Victorian berasal dari Negara Inggris


a. Perancis b. Inggris
c. Amerika d. Belanda

Essay
1. Jelaskan Definisi Seni rupa.
2. Jelaskan prinsip dasar Desain komunikasi Visual.

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 7 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

2. Ceklis Penilaian Teori

NO. NO.
KUNCI JAWABAN JAWABAN PESERTA KETERANGAN
KUK SOAL K BK
Isian
A.1. brainstorming
A.2. rabaan
A.3. ruang atau volume
A.4. Titik
A.5. Warna
A.6. bergerak
A.7. kreatifitas
A.8. sarana identifikasi
A.9. Tekstur kotor
A.10. Metro UI 10
PG
B.1. A
B.2. C
B.3. A
B.4. C
B.5. A
B.6. D
B.7. A
B.8. A
B.9. C
B.10. B
C.1 Terlampir
C.2 Terlampir

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 8 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

B. Lembar Penilaian Praktik


1. Tugas Praktik
Tugas Unjuk Kerja mengaplikasikan prinsip dasar desain
 Waktu : 90 Menit
 Alat : Komputer, alat cetak dari computer, alat tulis dan
gambar.
 Bahan : Kertas
 Indikator Unjuk Kerja :
a. Mampu Menentukan sumber informasi agar keabsahan informasi mengenai
pengetahuan dasar desain sesuai dengan kebutuhan.
b. Mampu Menjelaskan materi informasi secara sistematis sesuai dengan
tahapan desain
c. Mampu Menjelaskan definisi seni rupa secara teoritis dan melalui contoh
karya.
d. Mampu Menguraikan elemen dasar yang terkandung dalam seni rupa sesuai
dengan karakter dan penggunaannya masing-masing.
e. Mampu Mengaitkan prinsip-prinsip dasar yang digunakan dalam pengolahan
elemen desain/seni rupa dikaitkan sesuai dengan kebutuhan desain
f. Mampu Menjelaskan secara teoritis perbedaan seni dan desain melalui contoh
karya
g. Mampu Menjelaskan secara teoritis definisi Desain Grafis/DKV dibedakan
dengan bidang desain lainnya
h. Mampu Menguraikan fungsi utama dari desain/DKV secara sistematis
i. Mampu Mengaitkan prinsip dasar Desain Grafis/DKV sesuai dengan kebutuhan
desain
j. Mampu Menjelaskan pengetahuan sejarah seni rupa dan desain secara verbal
dan melalui visual
k. Mampu Mengaplikasikan ragam gaya desain sesuai Prinsip Dasar Desain

 Standar Kinerja
a. Selesai dikerjakan tidak melebihi waktu yang telah ditetapkan
b. Toleransi kesalahan 5% (lima persen), tetapi tidak pada aspek kritis.

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 9 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

 Instruksi Kerja
CTKI di BLKLN akan mempraktekkan menerapkan prinsip dasar komunikasi mulai dari
menelusuri sumber informasi agar keabsahan informasi mengenai pengetahuan dasar
komunikasi sesuai dengan kebutuhan, menunjukkan materi informasi secara
sistematis sesuai dengan proses komunikasi, Menerangkan secara teoritis definisi dan
prinsip dasar komunikasi, menguraikan fungsi komunikasi secara sistematis.
Selanjutnya siswa juga akan menjelaskan secara teoritis komponen komunikator dari
proses komunikasi, menjelaskan secara teoritis komponen pesan dari proses
komunikasi, lalu menjelaskan secara teoritis komponen media dari proses komunikasi
sesuai jenis jenisnya, menjelaskan secara teoritis komponen komunikasi dalam proses
komunikasi, menjelaskan secara teoritis komponen pengaruh komunikasi, kemudian
menjelaskan secara teoritis definisi dan prinsip dasar komunikasi visual terakhir
melaksanakan proses dan cara komunikasi visual sesuai tahapan.

Untuk menyelesaikan tugas ini, ikuti instruksi selanjutnya di bawah ini.


a. Tentukan sumber informasi agar keabsahan informasi mengenai pengetahuan
dasar desain sesuai dengan kebutuhan.
b. Jelaskan materi informasi secara sistematis sesuai dengan tahapan desain
c. Jelaskan definisi seni rupa secara teoritis dan melalui contoh karya.
d. Uraikan elemen dasar yang terkandung dalam seni rupa sesuai dengan
karakter dan penggunaannya masing-masing.
e. Kaitkan prinsip-prinsip dasar yang digunakan dalam pengolahan elemen
desain/seni rupa dikaitkan sesuai dengan kebutuhan desain
f. Jelaskan secara teoritis perbedaan seni dan desain melalui contoh karya
g. Jelaskan secara teoritis definisi Desain Grafis/DKV dibedakan dengan bidang
desain lainnya
h. Uraikan fungsi utama dari desain/DKV secara sistematis
i. Kaitkan prinsip dasar Desain Grafis/DKV sesuai dengan kebutuhan desain
j. Jelaskan pengetahuan sejarah seni rupa dan desain secara verbal dan melalui
visual
k. Aplikasikan ragam gaya desain sesuai Prinsip Dasar Desain

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 10 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

2. Ceklis Aktivitas Praktik

Kode Unit Kompetensi : M.74100.002.02


Judul Unit Kompetensi : Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain
Nama Peserta/Asesi : ......................................................................................

PENILAIAN
INDIKATOR UNJUK KERJA TUGAS HAL-HAL YANG DIAMATI
K BK
1. Mampu Menentukan 1.1 Tentukan sumber  Keabsahan Sumber
sumber informasi agar informasi agar informasi
keabsahan informasi keabsahan informasi
mengenai pengetahuan mengenai pengetahuan
dasar desain sesuai dasar desain sesuai
dengan kebutuhan. dengan kebutuhan.
2. Mampu Menjelaskan 2.1. Jelaskan materi informasi  Penjelasan Materi
materi informasi secara secara sistematis sesuai informasi
sistematis sesuai dengan dengan tahapan desain
tahapan desain
3. Mampu Menjelaskan 3.1. Jelaskan definisi seni  Pemilihan metode
definisi seni rupa secara rupa secara teoritis dan yang digunakan
teoritis dan melalui melalui contoh karya
contoh karya.
4. Mampu Menguraikan 4.1 Uraikan elemen dasar  Contoh Seni Rupa
elemen dasar yang yang terkandung dalam
terkandung dalam seni seni rupa sesuai dengan
rupa sesuai dengan karakter dan
karakter dan penggunaannya masing-
penggunaannya masing- masing
masing.
5. Mampu Mengaitkan 5.1 Kaitkan prinsip-prinsip  Penjelasan prinsip
prinsip-prinsip dasar yang dasar yang digunakan dasar desain
digunakan dalam dalam pengolahan
pengolahan elemen elemen desain/seni rupa
desain/seni rupa dikaitkan dikaitkan sesuai dengan
sesuai dengan kebutuhan kebutuhan desain
desain
6. Mampu Menjelaskan 6.1 Jelaskan secara teoritis  Penjelasan dengan
secara teoritis perbedaan perbedaan seni dan contoh karya

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 11 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

seni dan desain melalui desain melalui contoh


contoh karya karya

7. Mampu Menjelaskan 7.1 Jelaskan secara teoritis  Penjelasan mengenai


secara teoritis definisi definisi Desain perbedaan DKV dan
Desain Grafis/DKV Grafis/DKV dibedakan desain yang lain
dibedakan dengan bidang dengan bidang desain
desain lainnya lainnya
8. Mampu Menguraikan 8.1 Menguraikan fungsi 
fungsi utama dari utama dari desain/DKV
desain/DKV secara secara sistematis
sistematis

9. Mampu Mengaitkan 9.1 Mengaitkan prinsip 


prinsip dasar Desain dasar Desain
Grafis/DKV sesuai dengan Grafis/DKV sesuai
kebutuhan desain dengan kebutuhan
desain
10. Mampu Menjelaskan 10.1 Jelaskan pengetahuan  Penjelasan secara
pengetahuan sejarah seni sejarah seni rupa dan verbal dan visual
rupa dan desain secara desain secara verbal mengenai sejarah seni
verbal dan melalui visual dan melalui visual rupa
11. Mampu Mengaplikasikan 11.1 Aplikasikan ragam gaya  Ragam gaya dalam
ragam gaya desain sesuai desain sesuai Prinsip contoh karya
Prinsip Dasar Desain Dasar Desain

Catatan :

………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
Tanda Tangan Perserta Pelatihan : ………………………….

Tanda Tangan Instruktur: …………………………..

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 12 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 13 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

C. Lembar Penilaian Sikap Kerja

CEK LIS PENILAIAN SIKAP KERJA


Membuat Makanan Penutup
INDIKATOR UNJUK KERJA NO. KUK K BK KETERANGAN
1. Harus teliti 1.1
2. Harus teliti 1.2
3. Harus tepat 2.1
4. Harus tepat 2.2
5. Harus teliti 2.3
6. Harus cermat dan teliti 3.1
7. Harus tepat 3.2
8. Harus teliti 3.3
9. Harus teliti 3.4
10. Harus teliti 4.1
11. Harus cermat 4.2

Catatan :

………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………

Tanda Tangan Peserta : ………………………….

Tanda Tangan Instruktur: …………………………..

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 14 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

LAMPIRAN

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 15 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

Lampiran 1
Jawaban soal essay

1. Jelaskan definisi seni rupa


Seni rupa adalah cabang seni yang membentuk karya seni dengan media yang
bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan. Kesan ini diciptakan dengan
mengolah konsep titik ,garis, bidang, bentuk, volume, warna, tekstur, dan
pencahayaan dengan acuan estetika.

2. Jelaskan prinsip dasar komunikasi visual


Adapun prinsip-prinsip yang harus ada dalam desain komunikasi visual adalah
sebagai berikut:
a) Unity (kesatuan)
Beberapa bagian yang terdapat di dalam sebuah karya DKV harus digabung atau
dipisah sedemikian rupa menjadi kelompok-kelompok informasi. jadi dalam
penyajian nantinya audiens dapat memilah informasi yang dimunculkan.
misalnya :
- nama gedung harus dekat dengan teks alamat
- Splash diskon jangan berjauhan dengan produk yang akan ditawarkan.

b) Balance (keseimbangan)
pada umumnya keseimbangan dalam sebuah karya desain dilihat secara simetris,
lurus atau tidak, berisi atau tidak dalam penempatan sebuah atau beberapa
objek.
Garis-garis imajiner, baik vertikal maupun horizontal dapat digunakan untuk
mencapai keseimbangan, walaupun pada kenyataannya tidak simetris (asimetris.

Simetris, Adalah Kondisi dimana semua objek berada ditengah-tengah


workspace, sehingga terlihat terbagi rata/sama antara sisi yang satu dengan satu
sisi yang lainnya.

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 16 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

Asimetris, adalah posisi dimana sebagian besar objek berada di salah satu sisi,
sehingga terkesan berat sebelah namun disisi lainnya juga di beri objek lain yang
mampu memberikan kesan sama rata.

c) Proportion/Prespective
Proporsi adalah upaya untuk memperoleh keserasian melalui perbandingan-
perbandingan yang tepat. dengan kata lain proporsi adalah adanya objek
gambar atau tulisan yang memiliki skala yang berbeda dan disusun berulang.
seperti contoh ilustrasi peti mati yang juga nampak sebagai pilar gedung,
disusun secara berurutan dan berulang namun dengan ukuran, sehingga terlihat
seperti prespektif.

d) Rythm (Irama)
Rythm atau irama dalam sebuah desain adalah pengulangan unsur visual yang
disusun dengan jarak tertentu sehingga mampu menghasilkan pola/teksture
pada desain. irama dapat dihasilkan dari adanya repitisi dan variasi penempatan
objek pada desain. Irama dalam pembuatan objek gambar juga mampu
memberikan suatu ilusi pada mata seseorang, dan juga estetika keindahannya.
Konsep ini seringkali dipakai oleh kebanyakan desainer grafis dalam pempuatan
logo perusahaan, selain karena simpel namun juga terlihat elegan.

Adapun jenis Rythm (Irama) terbagi menjadi 3 yaitu :


- Regular rhythm
Elemen visual yang disusun berulang dengan kesamaan bentuk, ukuran
dan jarak.
- Flowing rhythm
Elemen visual yang menciptakan kesan gerak (sense of movement) dan
terlihat organis
- Progresive rhythm
irama visual yang ditunjukkan dengan urutan bentuk melalui langkah yang
progresif

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 17 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018
Modul Pelatihan Berbasis Kompetensi Kode Modul
Bidang Teknologi Informasi M.74100.002.02

e) Movement (Alur Baca)


Movement adalah peletakkan elemen-elemen desain yang disesuaikan, sehigga
alur baca yang dibuat dan diatur oleh desainer dengan meletakkan objek
elemen-elemen yang sedemikian rupa sehingga mampu membuat mata pembaca
terarah mulai dari awal sampai pada akhir.
Biasanya terdiri atas, Intro – Image – method – image – result – chart -
reference. Tekadang elemen yang dipasang juga berukuran berimbang besar
dan kemudian kecil lalu besar lagi hal ini agar menimbulkan kesan teratur
sehingga dapat urut untuk dibaca.

f) Emphasis (Penekanan)
Emphasis atau penekanan adalah penggambaran suasana yang ada dalam
sebuah desain dengan meletakkan posisi objek utama berbeda dengan elemen
lainnya sehingga menjadi prioritas dari keseluruhan elemen yang ada di dalam
desain.
Penekanan bisa melalui Slogan/Judul, atau Ilustrasi/Foto. yang lebih menonjol
dari elemen desain lain berdasarkan urutan prioritas.
Adapun cara untuk menghasilkan emphasis adalah sebagai berikut :
- Perbandingan Ukuran, buat ukuran yang berbeda dari yang lain biasanya
lebih besar agar audiens mampu melihat lebih jelas dan utama dalam
keseluruhan desain tersebut.
- Latar belakang yang kontras dengan tulisan atau gambar.
- Perbedaan warna yang mencolok.
- memanfaatkan 'White Space' atau bidang kosong.
- perbedaan jenis, ukuran, dan warna huruf.
Demikian paparan satu persatu prinsip dalam sebuah desain Komunikasi Visual,
Hal diatas dapat diterapkan dalam hal pembuatan Banner, Layout buku,
pamflet, poster dan lain sebaginya.

Judul Modul: Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain Halaman: 18 dari 18


Buku Penilaian Versi: 2018

Anda mungkin juga menyukai