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REDES BÁSICAS
CONCEPTO: Una red se define como un sistema el cual a través de hardware (equipos) y
software (programas) permite compartir recursos e información. Dichos recursos pueden ser
impresoras, discos duros, CD ROM, etc (hardware) y datos y aplicaciones (software). Las redes
a través de los tiempos han venido evolucionando desde sistemas sencillos y pequeños hasta
sistemas gigantes y muy complejos.

Topologías de RED

La topología de una red es el arreglo físico en el cual los dispositivos de red (computadoras,
impresoras, servidores, hubs, switches, puentes, etc.) se interconectan entre sí sobre un
medio de comunicación. Existen varias topologías de red básicas (ducto, estrella, anillo y
malla), pero también existen redes híbridas que combinan una o más topologías en una misma
red.

Topología de ducto (bus)

Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de
red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como
topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para
transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces
ellas envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención (ya que
cada computadora debe contender por un tiempo de transmisión) típicamente emplean la
arquitectura de red ETHERNET.

Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicación, las
computadoras se contaban al ducto mediante un conector BNC en forma de T. En el extremo
de la red se ponía un terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponía un terminador
de 50 ohms también).

Las redes de ducto son fácil de instalar y


de extender. Son muy susceptibles a
quebraduras de cable, conectores y
cortos en el cable que son muy difíciles
de encontrar. Un problema físico en la
red, tal como un conector T, puede tumbar
toda la red.

Topología de estrella (star)

En una topología de estrella, las computadoras en la


red se conectan a un dispositivo central conocido
como concentrador (hub en inglés) o a un conmutador
de paquetes (swicth en inglés). Cada computadora se
conecta con su propio cable (típicamente par
trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de
red sigue siendo pasiva, utilizando un método basado
en contención, las computadoras escuchan el cable y
contienden por un tiempo de transmisión.
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Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada computadora, es muy
fácil de expandir, sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub o switch
(aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena
para así incrementar el número de puertos). La
desventaja de esta topología en la centralización de la
comunicación, ya que si el hub falla, toda la red se cae.

Topología de anillo (ring)


Una topología de anillo conecta los dispositivos de red
uno tras otro sobre el cable en un círculo físico. La
topología de anillo mueve información sobre el cable en
una dirección y es considerada como una topología
activa. Las computadoras en la red retransmiten los
paquetes que reciben y los envían a la siguiente
computadora en la red. El acceso al medio de la red es
otorgado a una computadora en particular en la red por
un "token". El token circula alrededor del anillo y cuando
una computadora desea enviar datos, espera al token y se posiciona de él. La computadora
entonces envía los datos sobre el cable. La computadora destino envía un mensaje (a la
computadora que envió los datos) que fueron recibidos correctamente. La computadora que
transmitió los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente computadora, empezando
el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.

Topología de malla (mesh)

La topología de malla (mesh) utiliza conexiones


redundantes entre los dispositivos de la red así como una
estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red
está conectado a todos los demás (todos conectados con
todos). Este tipo de tecnología requiere mucho cable
(cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser
inalámbrico también). Pero debido a la redundancia, la red
puede seguir operando si una conexión se rompe.

Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras


para instalar que las otras topologías de red debido al gran
número de conexiones requeridas.

A parte de estos 4 grupos también se puede hablar de TOPOLOGIA FISICA: que corresponde a
la manera en que está tendido el cableado y su distribución y la TOPOLOGIA LOGICA: que
corresponde al modo de operación de la de la red. Estas topologías no necesariamente tienen
que ser iguales en una red. Por ejemplo, en una red LAN la topología física debe ser siempre en
estrella independientemente de como sea su topología lógica, salvo en casos que sean
plenamente justificados.

Según su tecnología y cobertura se dividen en 4 grupos:

LAN: Es aquella red conformada en un área de un edificio o campus, la distancia máxima es de


5 Km, tiene altas tasas de transmisión y la infraestructura es propia de la empresa usuaria.
Entre algunas de las interfaces usadas por este tipo de red se encuentran los DB-9, DB-15, RJ-
11, RJ-45, BNC, ST, SC y MIC. Aquí menciono algunos ejemplos de redes LAN: Ethernet,
Token Ring, FDDI, Fast Ethernet, ATM y Gigabit Ethernet.
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MAN: Es aquella que cubre una ciudad y su área metropolitana, entre 10 y 150 Km. Posee altas
tasas de transmisión y la infraestructura es generalmente de una empresa de servicios públicos.
Las interfaces más comúnmente usados para este tipo son las SC, ST y MIC. Ejemplos de
redes MAN: FDDI, DQDB, SMDS y ATM.

WAN: Es aquella red que tiene su cobertura entre ciudades incluso entre países. Usualmente
tienen bajas tasas de transmisión y su infraestructura es de una empresa de servicios
públicos. Las interfaces usadas en este tipo son las DB-15 (X.21), DB-25 (RS-232 y RS-530),
DB-37 (RS-449), Winchester (V.35), RJ-11 (RTC e ISDN), SC. Ejemplos de redes WAN: RTC
o POTS, ISDN y Frame Relay. En algunos casos se usa ATM, pero resulta muy costoso para
grandes distancias.

INTERNET: Es la llamada red de redes, su cobertura es a nivel mundial, entre continentes,


tiene bajas tasas de transmisión e igualmente su infraestructura esta compuesta por empresas
de servicios públicos.

PROTOCOLOS: Para que una computadora o equipo se entienda con otro equipo, e incluso
una red se entienda con otra red, requieren de protocolos, estos no son mas que un conjunto de
normas y reglas que permiten la comunicación entre ambos. El objetivo del protocolo surgió a
raíz de la incompatibilidad entre computadoras y equipos de diversos fabricantes, de allí vino la
idea de estandarizar ciertas normas para la comunicación entre equipos de diferentes
proveedores y tecnologías. Luego mencionaré y explicaré los protocolos más usados.

TIPOS DE PROTOCOLOS

DE BAJO NIVEL: Son aquellos protocolos los cuales operan en el nivel 2 de OSI, es decir en la
capa de enlace.

DE ALTO NIVEL: Se les conoce como protocolos de ruteo y operan en el nivel 3 de OSI, es
decir en la cada de red.

MODELOS DE COMUNICACION: son las funciones que se deben realizar, estructurdas en


capas para llevar a cabo la comunicación entre emisor y receptor. Exiten diversos modelos de
comunicación, entre los más importantes tenemos: OSI, TCP/IP y SNA. Otros menos utilizados
son: BNA y DECNET entre otros. El modelo OSI se utiliza como modelo "conceptual" ya que el
modelo más utilizado es el TCP/IP.

El modelo OSI lo explico más detalladamente en una sesión individual que puedes conseguir
en la página principal.

Introducción a las redes

1.1 Concepto de red y clasificaciones

Una red es un sistema de transmisión de datos que permite el intercambio de información


entre ordenadores. Si bien esta definición es demasiado general, nos sirve como punto de
partida. La información que pueden intercambiar los ordenadores de una red puede ser de lo
más variada: correos electrónicos, vídeos, imágenes, música en formato MP3, registros de
una base de datos, páginas web, etc. La transmisión de estos datos se produce a través de un
medio de transmisión o combinación de distintos medios: cables de fibra óptica, tecnología
inalámbrica, enlaces vía satélite (el intercambio de información entre ordenadores mediante
disquetes no se considera una red).

En la definición anterior hemos indicado el término ordenadores en un intento por simplificar.


Sin embargo, los ordenadores son sólo una parte de los distintos dispositivos electrónicos que
pueden tener acceso a las redes, en particular a Internet. Otros dispositivos de acceso son los
asistentes personales (PDA) y las televisiones (Web TV). Incluso, ya existen frigoríficos
capaces de intercambiar información (la lista de la compra) con un supermercado virtual.
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Nota: En la práctica el término "red" se suele utilizar con una acepción distinta a la que hemos
visto. A partir del siguiente capítulo cada vez que lo usemos nos estaremos refiriendo a un
conjunto de máquinas con la misma dirección de red. La dirección de red está relacionada con
la configuración lógica que hagamos a las máquinas no con la disposición del cableado. Lo
habitual es que las empresas tengan solamente una red, aunque también pueden tener varias
con objeto de facilitar su administración o mejorar su seguridad. Las redes se conectan
mediante encaminadores (routers). Esto es precisamente lo que queremos significar cuando
hablamos de que Internet es la Red de redes.

Clasificación según su tamaño: LAN, MAN y WAN

Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos,
es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo
como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio… Debido a sus limitadas dimensiones,
son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto.

Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que
interconectan países y continentes. Por ejemplo, un cable submarino entre Europa y América,
o bien una red troncal de fibra óptica para interconectar dos países. Al tener que recorrer una
gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de
transportar una mayor cantidad de datos.

Como vemos, las redes LAN son pequeñas y las redes WAN, muy grandes: debe existir algún
término para describir unas redes de tamaño intermedio. Esto es, las redes MAN (Metropolitan
Area Network, redes de área metropolitana). Un ejemplo es la red utilizada en una pequeña
población de la Comunidad Valenciana, Villena, para interconectar todos sus comercios,
hogares y administraciones públicas (proyecto InfoVille).

Clasificación según su distribución lógica

Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser servidora
de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.

 Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red.
La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es:
servidor de impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC
(charlas en Internet), de base de datos...
 Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios.
Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor
remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si
utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red (el servidor que
tiene la impresora conectada).

Dependiendo de si existe una función predominante o no para cada puesto de la red, las redes
se clasifican en:

 Redes cliente/servidor. Los papeles de cada puesto están bien definidos: uno o más
ordenadores actúan como servidores y el resto como clientes. Los servidores suelen
coincidir con las máquinas más potentes de la red. No se utilizan como puestos de
trabajo. En ocasiones, ni siquiera tienen monitor puesto que se administran de forma
remota: toda su potencia está destinada a ofrecer algún servicio a los ordenadores de
la red. Internet es una red basada en la arquitectura cliente/servidor.
 Redes entre iguales. No existe una jerarquía en la red: todos los ordenadores pueden
actuar como clientes (accediendo a los recursos de otros puestos) o como servidores
(ofreciendo recursos). Son las redes que utilizan las pequeñas oficinas, de no más de
10 ordenadores.
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Capa física: medios de transmisión

La capa física determina el soporte físico o medio de transmisión por el cual se transmiten los
datos. Estos medios de transmisión se clasifican en guiados y no guiados. Los primeros son
aquellos que utilizan un medio sólido (un cable) para la transmisión. Los medios no guiados
utilizan el aire para transportar los datos: son los medios inalámbricos.

Los medios guiados se estudian más abajo.

 Cable coaxial
 Par trenzado
 Fibra óptica

Entre los medios no guiados se encuentran:

 Ondas de radio. Son capaces de recorrer grandes distancias, atravesando edificios


incluso. Son ondas omnidireccionales: se propagan en todas las direcciones. Su mayor
problema son las interferencias entre usuarios.
 Microondas. Estas ondas viajan en línea recta, por lo que emisor y receptor deben
estar alineados cuidadosamente. Tienen dificultades para atravesar edificios. Debido a
la propia curvatura de la tierra, la distancia entre dos repetidores no debe exceder de
unos 80 Kms. de distancia. Es una forma económica para comunicar dos zonas
geográficas mediante dos torres suficientemente altas para que sus extremos sean
visibles.
 Infrarrojos. Son ondas direccionales incapaces de atravesar objetos sólidos (paredes,
por ejemplo) que están indicadas para transmisiones de corta distancia.
 Ondas de luz. Las ondas láser son unidireccionales. Se pueden utilizar para
comunicar dos edificios próximos instalando en cada uno de ellos un emisor láser y un
fotodetector.

Cable coaxial

El cable coaxial es similar al cable utilizado en las antenas de televisión: un hilo de cobre en la
parte central rodeado por una malla y separados ambos elementos conductores por un cilindro
de plástico. Las redes que utilizan este cable requieren que los adaptadores tengan un
conector apropiado: los ordenadores forman una fila y se coloca un segmento de cable entre
cada ordenador y el siguiente. En los extremos hay que colocar un terminador, que no es más
que una resistencia de 50 ohmios. La velocidad máxima que se puede alcanzar es de 10Mbps.

Cable par trenzado

El par trenzado es similar al cable telefónico, sin embargo consta de 8 hilos y utiliza unos
conectores un poco más anchos. Dependiendo del número de trenzas por unidad de longitud,
los cables de par trenzado se clasifican en categorías. A mayor número de trenzas, se obtiene
una mayor velocidad de transferencia.

 Categoría 3, hasta 16 Mbps


 Categoría 4, hasta 20 Mbps
 Categoría 5 y Categoría 5e, hasta 1 Gbps
 Categoría 6, hasta 1 Gbps y más

Los cables par trenzado pueden ser a su vez de dos tipos:

 UTP (Unshielded Twisted Pair, par trenzado no apantallado)


 STP (Shielded Twisted Pair, par trenzado apantallado)
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Los cables UTP son los más utilizados debido a su bajo coste y facilidad de instalación. Los
cables STP están embutidos en una malla metálica que reduce las interferencias y mejora las
características de la transmisión. Sin embargo, tienen un coste elevado y al ser más gruesos
son más complicados de instalar.

El cableado que se utiliza en la actualidad es UTP CAT5. El cableado CAT6 es demasiado


nuevo y es difícil encontrarlo en el mercado. Los cables STP se utilizan únicamente para
instalaciones muy puntuales que requieran una calidad de transmisión muy alta.

Los segmentos de cable van desde cada una de las estaciones hasta un aparato denominado
hub o concentrador, formando una topología de estrella.

Cable de fibra óptica

En los cables de fibra óptica la información se transmite en forma de pulsos de luz. En un


extremo del cable se coloca un diodo luminoso (LED) o bien un láser, que puede emitir luz. Y
en el otro extremo se sitúa un detector de luz.

Curiosamente y a pesar de este sencillo funcionamiento, mediante los cables de fibra óptica se
llegan a alcanzar velocidades de varios Gbps. Sin embargo, su instalación y mantenimiento
tiene un coste elevado y solamente son utilizados para redes troncales con mucho tráfico.

Los cables de fibra óptica son el medio de transmisión elegido para las redes de cable que ya
están funcionando en algunas zonas de España. Se pretende que este cable pueda transmitir
televisión, radio, Internet y teléfono.

2.2 Cable par trenzado

Cable par trenzado directo

Los conectores de cada extremo siguen el mismo esquema de colores.

[En revisión. Se completará próximamente]

Estos cables se utilizan para unir:

 Ordenador con hub.


 2 hubs (utilizando el puerto uplink de uno de ellos y un puerto normal del otro).

Nota: Los puertos uplink y la interconexión de hubs se explica en el apartado Interconexión de


hubs.

Cable par trenzado cruzado

En un extremo del cable se utiliza el esquema propuesto en el apartado anterior. En el otro


extremo, se utiliza el siguiente:

[En revisión. Se completará próximamente]

Lo que estamos haciendo es cruzar los pines de transmisión (Tx+ y Tx-) de un extremo con los
pines de recepción (Rx+ y Rx-) del otro. Los hilos marcados como N/U no se utilizan.

Estos cables se utilizan para unir:

 2 ordenadores sin necesidad de hub (el cable va de una tarjeta de red a la otra).
 2 hubs (sin utilizar el puerto uplink de ninguno de ellos o utilizando el puerto uplink en
ambos).
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Comparación entre hub y switch

Un hub pertenece a la capa física: se puede considerar como una forma de interconectar unos
cables con otros. Un switch, en cambio, trabaja en la capa de acceso a la red (son la versión
moderna de los puentes o bridges) pero también puede tratarse como un sistema de
interconexión de cables, eso sí, con cierta inteligencia. Los puestos de la red no tienen forma
de conocer si las tramas Ethernet que están recibiendo proceden de un hub, switch o han
pasado directamente mediante un cable par trenzado cruzado. Estos dispositivos no requieren
ninguna configuración software: únicamente con enchufarlos ya comienzan a operar.

Nota: Un router (encaminador) pertenece a la capa de red. Trabaja con direcciones IP. Se
utiliza para interconectar redes y requiere una configuración. Podemos averiguar los routers
que atraviesan nuestros datagramas IP mediante el comando Tracert.

Un hub o concentrador es el punto central desde el cual parten los cables de par trenzado
hasta las distintos puestos de la red, siguiendo una topología de estrella. Se caracterizan por
el número de puertos y las velocidades que soportan. Por ejemplo, son habituales los hubs
10/100 de 8 puertos.

 Los hubs difunden la información que reciben desde un puerto por todos los demás (su
comportamiento es similar al de un ladrón eléctrico).
 Todas sus ramas funcionan a la misma velocidad. Esto es, si mezclamos tarjetas de
red de 10/100 Mbps y 10 Mbps en un mismo hub, todas las ramas del hub funcionarán
a la velocidad menor (10 Mbps).
 Es habitual que contengan un diodo luminoso para indicar si se ha producido una
colisión. Además, los concentradores disponen de tantas lucecitas (LED) como puertos
para informar de las ramas que tienen señal.

Un switch o conmutador es un hub mejorado: tiene las mismas posibilidades de interconexión


que un hub (al igual que un hub, no impone ninguna restricción de acceso entre los
ordenadores conectados a sus puertos). Sin embargo se comporta de un modo más eficiente
reduciendo el tráfico en las redes y el número de colisiones.

 Un switch no difunde las tramas Ethernet por todos los puertos, sino que las
retransmite sólo por los puertos necesarios. Por ejemplo, si tenemos un ordenador A
en el puerto 3, un ordenador B en el puerto 5 y otro ordenador C en el 6, y enviamos un
mensaje desde A hasta C, el mensaje lo recibirá el switch por el puerto 3 y sólo lo
reenviará por el puerto 6 (un hub lo hubiese reenviado por todos sus puertos).
 Cada puerto tiene un buffer o memoria intermedia para almacenar tramas Ethernet.
 Puede trabajar con velocidades distintas en sus ramas (autosensing): unas ramas
pueden ir a 10 Mbps y otras a 100 Mbps.
 Suelen contener 3 diodos luminosos para cada puerto: uno indica si hay señal (link),
otro la velocidad de la rama (si está encendido es 100 Mbps, apagado es 10 Mbps) y el
último se enciende si se ha producido una colisión en esa rama.

Dominios de colisión

Un dominio de colisión es un segmento del cableado de la red que comparte las mismas
colisiones. Cada vez que se produzca una colisión dentro de un mismo dominio de colisión,
afectará a todos los ordenadores conectados a ese segmento pero no a los ordenadores
pertenecientes a otros dominios de colisión.

Todas las ramas de un hub forman un mismo dominio de colisión (las colisiones se
retransmiten por todos los puertos del hub). Cada rama de un switch constituye un dominio de
colisiones distinto (las colisiones no se retransmiten por los puertos del switch). Este es el
motivo por el cual la utilización de conmutadores reduce el número de colisiones y mejora la
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eficiencia de las redes. El ancho de banda disponible se reparte entre todos los ordenadores
conectados a un mismo dominio de colisión.

Nota: Podemos indicar un número aproximado de 25-30 como medida máxima de


ordenadores que se pueden conectar dentro de un mismo dominio de colisión. Sin embargo,
este número dependerá en gran medida del tráfico de la red. En redes con mucho tráfico se
debe tratar de reducir el número de ordenadores por dominio de colisión lo más posible
mediante la creación de distintos dominios de colisión conectados por switches o mediante la
creación de distintas subredes conectadas por routers.

¿Qué instalar hubs o switches?

 Siempre que el presupuesto lo permita elegiremos un switch antes que un hub.


 Si nuestra red tiene un elevado número de ordenadores (hay que utilizar varios
concentradores enlazados) pero sólo nos podemos permitir un switch, éste lo
colocaremos en el lugar de la red con más tráfico (habitualmente será el concentrador
situado en el centro de la estrella de estrellas o bien, aquél que contenga a los
servidores). En el resto de las posiciones colocaremos hubs. El esquema descrito se
utiliza a menudo: un hub en cada departamento y un switch para interconectar los
departamentos con los servidores. Desde luego, lo ideal sería colocar switches en
todas las posiciones.
 Además de la mejora en eficiencia que supone utilizar un switch frente a un hub,
debemos considerar también el aumento de seguridad: si en un ordenador conectado a
un switch se instala, con fines nada éticos, un programa para escuchar el tráfico de la
red (sniffer), el atacante sólo recibirá las tramas Ethernet que corresponden a ese
ordenador pero no las tramas de otros ordenadores que podrían contener contraseñas
ajenas.

Conectores RJ45
Esquema de cómo crear un cable con RJ45. (Normal)

Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la
hora de hacer las conexiones.
Los dos extremos del cable llevaran un conector RJ45 con los colores en el orden
indicado en la figura.
Para usar con un HUB o SWITCH
Extremo 1 Pin a pin Extremo 2
1 Naranja y 1 Naranja y
Pin 1 a Pin 1
blanco blanco
2 Naranja Pin 2 a Pin 2 2 Naranja
3 Verde y 3 Verde y
Pin 3 a Pin 3
blanco blanco

4 Azul Pin 4 a Pin 4 4 Azul

5 Azul y
5 Azul y blanco Pin 5 a Pin 5
blanco
6 Verde Pin 6 a Pin 6 6 Verde
7 Marrón y 7 Marrón y
Pin 7 a Pin 7
blanco blanco

8 Marrón Pin 8 a Pin 8 8 Marrón


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Esquema de cómo crear un cable con RJ45. ( Cruzado)


Si solo se quieren conectar 2 PC's, existe la posibilidad de colocar el orden de los
colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un HUB.

Es lo que se conoce como un cable cruzado. El estandar que se sigue es el


siguiente

Conexión directa PC a Pc o Entre Hubs, switchs, etc.


Extremo 1 Pin a pin Extremo 2
1 Naranja y blanco Pin 1 a Pin 3 1 Verde y Blanco

2 Naranja Pin 2 a Pin 6 2 Verde

3 Verde y blanco Pin 3 a Pin 1 3 Naranja y blanco

4 Azul Pin 4 a Pin 4 4 Azul

5 Azul y blanco Pin 5 a Pin 5 5 Azul Blanco


6 Verde Pin 6 a Pin 2 6 Naranja
7 Marrón y blanco Pin 7 a Pin 7 7 Marrón y blanco

8 Marrón Pin 8 a Pin 8 8 Marrón

Configuraciones de redes básicas

Requisitos mínimos para instalar y configurar una red Lan:

Dos computadoras o mas, c/u con una placa de red


Los drivers de dichas placas instalados correctamente sin que tengan signos de admiración
en la parte de administración de dispositivos de Windows:

Si la conexión va a realizarle solamente entre dos computadoras el cable que hay que
utilizar es cable de red cruzado, si las placas son 10/100 mbps con conector RJ-45
preferentemente usar cable UTP categoría 5e marca AMP o similar, este cable se puede
extender hasta 100 mts sin inconvenientes en situaciones normales de instalación.
El orden del los pares cruzados para armar un cable cruzado es el siguiente:
Extremo 1 del cable utp: Blanco verde/Verde /// Blanco Naranja/Azul /// Blanco
Azul/Naranja /// Blanco Marrón/Marrón
Extremo 2 del cable utp: Blanco Naranja/Naranja /// Blanco verde/Azul /// Blanco
Azul/Verde /// Blanco Marrón/Marrón
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Si la conexión va hacer de varias PC a un hub o switch el cable que se tiene que usar es
derecho
El orden del los pares cruzados para armar un cable derecho es el siguiente:
Extremo 1 del cable utp: Blanco Naranja/Naranja /// Blanco verde/Azul /// Blanco
Azul/Verde /// Blanco Marrón/Marrón
Extremo 2 del cable utp: Blanco Naranja/Naranja /// Blanco verde/Azul /// Blanco
Azul/Verde /// Blanco Marrón/Marrón

Al conectar varias maquinas además de una placa de red mínima en cada PC,
necesitaremos algún hardware adicional como hub switch o router dependiendo la necesidad
especifica de cada red, puede hacer uno de estos dispositivos o una combinación de ellos.

Si la red va tener un trafico importante entre las PC conectadas entre si, es conveniente
trabajas con una PC que sea servidor el servidor de la red, configurando en el mismo, los
servicios web ftp pop3 y smtp entre otros así como los permisos de usuarios niveles de
seguridad, firewall y antivirus.

Por la parte de software de Windows 98 segunda edición para arriba se puede compartir
Internet y archivos sin mayores inconvenientes.

COMPONENTES

Conector RJ45 or para cable Coaxial

Cable Categoria 5 color Gris CAT5e FTP con Forro para intemperie CAT5e 350MHZ para Red color azul

Cable Coaxial RG-59, RG-6 Transmision de Video Cable UTP para conector RJ45
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Tarjeta de Red 10/100

Concentradores conocidos como HUB o Switchs

¿Qué es Internet?

Internet no es un servicio electrónico al estilo usual, pues no pertenece a ninguna compañía


(simplemente, no pertenece a nadie) y se mueve mediante estándares que decide la propia
comunidad de usuarios. Nació como una comunicación libre y espontánea entre redes de
ordenadores; algo así como "¿por qué no conectamos mi red con la tuya?, yo me encargo de
vigilar y mantener en funcionamiento mi sistema, y tú el tuyo". De esta forma tan simple,
Internet ha llegado a tener más de 100 millones de usuarios en más de 159 países que utilizan
Internet de forma habitual. La tasa de crecimiento anual de Internet es del 180%.

Estas cifras ilustran de forma clara el alcance de este fenómeno que es Internet. Todo el
mundo habla de esta red de redes. Todas las compañías importantes empiezan a tener su
propia oferta para competir en este nuevo mercado.

Internet es básicamente una red de ordenadores. Eso sí, se trata de una gigantesca red
formada por cientos de miles de ordenadores conectados permanentemente por todo el
mundo. Por ello, más que una red, Internet se ha de considerar una red de redes. Esa es la
idea más importante: Internet sólo es una red, es decir, un conjunto de ordenadores
conectados físicamente entre sí, de forma permanente, mediante un cable. Lógicamente, si
usted consigue conectarse a su vez a alguno de los ordenadores que forma parte de la red
Internet (por ejemplo, a través del módem), entonces podrá acceder a cualquiera de los
ordenadores de Internet.

Aunque a veces se denomine así, Internet no es una autopista de la información. Una


autopista de la información transmite televisión, teléfono, radio y datos a través de cables de
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fibra óptica de alta velocidad, ver en Internet películas en tiempo real, establecer
videoconferencias o fotografía en tiempo real, es decir, al instante.

Intranet

Intranet es la implantación o integración en una red local o corporativa de tecnologías


avanzadas de publicación electrónica basadas en WEB en combinación con servicios de
mensajería, compartición de recursos, acceso remoto y toda una serie de facilidades
cliente/servidor proporcionadas por la pila de protocolos TCP/IP, diseñado inicialmente para la
red global Internet. Su propósito fundamental es optimizar el flujo de información con el objeto
de lograr una importante reducción de costes en el manejo de documentos y comunicación
interna.

Probablemente el campo de acción más importante del especialista en tecnología Internet es


el desarrollo de intranets. Si la introducción de las computadores constituyó una revolución en
las operaciones de todas las empresas, grandes o pequeñas, un segundo paso más
importante en estas operaciones se da con la incorporación del internet, o propiamente con la
incorporación de los protocolos de conexión tcp-ip, en las actividades de la empresas. Hubo
una época, la cual probablemente todavía se viva en nuestro estado y en nuestro país, en la
que todos los controles de la empresa se computarizaron. Nóminas, inventarios, ordenes de
producción, de compra y de venta, requisiciones, costos, entradas y salidas de almacén,
facturación, etc. pasaron a ser documentación electrónica en computadoras personales,
minicomputadoras, main frames, redes, etc.

Ahora todas estas operaciones se realizan con la misma interface, con el mismo concepto, el
concepto del intranet. Aunque toda la documentación de la empresa se accede a través del
navegador de internet, sólo la información que la empresa considera conveniente, se presenta
en la red mundial. La información restringida se accede por niveles de seguridad con
contraseñas individuales y protocolos de seguridad. Las ventajas de hacer esto son evidentes.
Primero, se optimizan recursos, pues por ejemplo, para los movimientos de materiales hay una
sola base de datos, alimentada por todos los departamentos involucrados y su acceso
restringido y controlado.

Ya no hay más paquetes mágicos de software empresarial ni anticuados y fácilmente


obsoletables paquetes de administración empresarial confeccionados a la medida (del día de
hoy, mañana quien sabe). Toda la información fluye de la manera más sencilla, con la misma
interface (interfaz, dicen los ibéricos) de la red internet, con su hipertexto, con un mejor manejo
de la información y con una mayor comprensión de los que se está haciendo en cada uno de
los departamentos de la empresa. La información de ingeniería, liberada para acompañarse
con la publicidad en la red atrae mayor cantidad de clientes potenciales. La empresa reduce
dramáticamente los gastos de papelería e impresión. Y en todo esto, un equipo de
especialistas IT trabajan para mejorar la imagen de la empresa.

Una vez establecido el intranet, el siguiente sólido paso es el de su incorporación al e-


commerce. Los proveedores acceden directamente a una presentación parcial de la
información descriptiva de los productos con la porción deseada de información de los
inventarios del cliente para conocer sus existencias, o probablemente sus consumos y hacer
más eficiente su reposición. Los mismos proveedores acceden directa e inmediatamente a los
reportes de control de calidad y de reportes de ingeniería para tomar decisiones. Los
proveedores encuentran sus ordenes de compra o requisiciones de manera inmediata
accediendo a un área especial.

Los clientes acceden a las especificaciones técnicas de los productos identificando sus
necesidades y encuentran además los mensajes publicitarios de su interés en catálogos que
se actualizan en cualquier momento. Las modificaciones a los productos son inmediatas y su
notificación a los clientes se realiza sin demora.

Si usted ya tiene un sistema de administración computarizado en su empresa, piense en las


ventajas y beneficios que se obtendrán con la modificación de este sistema para operar como
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intranet: En primer lugar, usted podrá acceder a su información, con un esquema de seguridad
adecuado, desde cualquier parte en que exista el internet.

En segundo lugar, por tratarse de un sistema distribuido y no concentrado no volverá a gastar


en el desarrollo o actualización del software para su empresa. Una tercera ventaja importante
es la versatilidad para rediseñar los controles sin realizar ninguna erogación posterior
importante pues el sistema básico y pudiéndose incorporar todas los avances tecnológicos
frecuentes que ocurren en el internet.

Los alcances, difícilmente de listar completamente son ilimitados y en ellos participan tanto el
publicista como el ingeniero de sistemas, tanto el mercadologo como el almacenista, tanto el
psicólogo como el administrador y por supuesto, el especialista IT.

Extranet

Una extranet es una red privada que utiliza el protocolo de Internet y el sistema de
comunicaciones público para compartir en forma segura información de negocios u
operaciones con proveedores, vendedores, clientes u otros negocios. Una extranet puede ser
vista como parte de la intranet de una compañía que se extiende a usuarios de fuera de la
compañía. También puede ser descrito como un "estado del la mente" en la cual la Internet es
percibida como una forma de hacer negocios con otras compañías, como por ejemplo vender
productos a sus clientes. Los mismos beneficios que ofrece el HTML, SMTP y otras
tecnologías de Internet ahora se diseñan para acelerar negocios entre comerciantes.

Una extranet requiere seguridad y privacidad. Estas requieren de manejo en el uso de


servidores de firewall. Estos firewall, utilizan la certificación digital, o medios similares a la
certificación, como encriptación de mensajes y el uso de redes privadas virtuales que se
canalizan a través de la red pública.

Las compañías pueden usar la extranet para:

 Intercambiar grandes volúmenes de datos electrónicos.


 Compartir catálogos de productos exclusivamente con proveedores o aquellos que
apoyan la venta.
 Colaborar con otras compañías para aunar fuerzas.
 Desarrollo en conjunto de programas de entrenamiento con otras compañías.
 Proveer o accesar servicios brindados por una compañía para otras unidades, tales
como en la banca en línea, la gerencia podría tratar con las sucursales o bancos
afiliados.

Compartir noticias de interés exclusivo con socios de la empresa.

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