0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
23 tayangan10 halaman
Dokumen ini memberikan instruksi untuk membuat antarmuka grafis untuk aplikasi toko menggunakan Java Swing. Ini meliputi cara membuat tabel login, merancang form utama dengan komponen seperti label, text field, dan tombol, serta menambahkan menu bar.
Dokumen ini memberikan instruksi untuk membuat antarmuka grafis untuk aplikasi toko menggunakan Java Swing. Ini meliputi cara membuat tabel login, merancang form utama dengan komponen seperti label, text field, dan tombol, serta menambahkan menu bar.
Dokumen ini memberikan instruksi untuk membuat antarmuka grafis untuk aplikasi toko menggunakan Java Swing. Ini meliputi cara membuat tabel login, merancang form utama dengan komponen seperti label, text field, dan tombol, serta menambahkan menu bar.
Pada Table name isi dengan login, kemudian pilih Add column (untuk menambah column). Isi seperti berikut : Pilih OK
Lengkapi seperti berikut :
Hasilnya seperti berikut : MERANCANG ANTAR MUKA
Klik kanan pada Projects Aplikasi_Toko, pilih New, JFrame Form
Pada Class Name isi dengan Aplikasi_Utama
Pada Package isi dengan aplikasi_toko Finish. Aturlah Properties dan posisinya berdasarkan tabel berikut :
KOMPONEN PROPERTIES NILAI
JFrame title APLIKASI UTAMA JLable1 text APLIKASI TOKO JLable2 text MASUKKAN USER NAME DAN PASSWORD JLable3 text username JLable4 text password JTextField1 variable name tuser JpasswordField1 variable name ppas JButton1 text Masuk variable name bt_masuk Jbutton2 text Batal variable name bt_batal JMenuBar1 variable name JmenuBar1 JMenu1 variable name mfile JMenu2 variable name mmaster JMenu3 variable name mtransaksi JMenuItem1 variable name mkeluar JmenuItem2 variable name mbarang JmenuItem3 variable name msupplier JmenuItem4 variable name mpegawai JmenuItem5 variable name mbeli JmenuItem6 variable name mjual Pada Palette, Swing Menus pilih Menu Bar, letakkan di form bagian atas.