Anda di halaman 1dari 11

RPH OKTOBER 2019

MINGGU: 43 HARI: ISNIN TARIKH:18 NOVEMBER 2019

Masa/Kelas/Mata 09.10-10.10 / 6 MURNI / SAINS


Pelajaran

TAJUK Gerhana

Standard 10.1 Fenomena


Kandungan

Standard Di akhir pembelajaran, murid dapat:


Pembelajaran i. Memerihalkan fenomena Gerhana Bulan dengan bantuan lakaran
berdasarkan:
(a) kedudukan Bulan, Bumi dan Matahari,
(b) sifat cahaya

Objektif Pelajaran Murid dapat memerihalkan fenomena Gerhana Bulan dengan bantuan
lakaran berdasarkan kedudukan Bulan, Bumi dan Matahari dan sifat
cahaya.

Kriteria Kejayaan Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:


Memerihalkan fenomena Gerhana Bulan dengan bantuan lakaran
berdasarkan kedudukan Bulan, Bumi dan Matahari dan sifat cahaya.

Aktiviti 1. Sesi pendahuluan dimulakan dengan guru menerangkan apa itu


fenomena gerhana dengan menyoal murid.
2. Kemudian, murid memerihalkan fenomena Gerhana Bulan dengan
bantuan lakaran berdasarkan kedudukan Bulan, Bumi dan Matahari dan
sifat cahaya.
3. Murid menyatakan kedudukan Bulan, Bumi dan Matahari semasa
fenomena gerhana Bulan.
4. Murid membuat perbincangan dengan guru mengenai topik yang
dipelajari pada hari ini dengan melengkapkan peta bulatan.
6. Murid melengkapkan latihan yang diberikan oleh guru sebagai aktiviti
pentaksiran dan pengukuhan.

KBAT / Kemahiran Analisis / Kolaborasi / Peta Bulatan.


Pembelajaran / i-
THINK / EMK

BBM Komputer, LCD Projektor, buku teks, buku latihan, dan lembaran kerja.

Refleksi __/__ murid dapat memerihalkan fenomena Gerhana Bulan dengan bantuan
lakaran berdasarkan kedudukan Bulan, Bumi dan Matahari dan sifat cahaya.

Catatan Raptai Majlis Apresiasi Kecemerlangan 2019

Guru Besar / Penolong Kanan / Penolong Kanan Petang: …………………………………


MINGGU: 43 HARI: SELASA TARIKH:19 NOVEMBER 2019

Masa/Kelas/Mata 08.40-9.10 / 3 MURNI / SAINS


Pelajaran

Tajuk Asas Teknologi

Standard 10.1 Takal


Kandungan

Standard Di akhir pembelajaran, murid dapat:


Pembelajaran i. 10.1.3 Memberi contoh aplikasi takal dalam kehidupan.
ii. 10.1.4 Mereka cipta model takal yang berfungsi.
iii. 10.1.5 Menjelaskan pemerhatian tentang takal melalui lakaran,
TMK, penulisan atau lisan secara kreatif.

Objektif Pelajaran Murid dapat memberi contoh aplikasi takal dalam kehidupan & mereka
cipta model takal yang berfungsi.

Kriteria Kejayaan Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:


1. Memberi contoh aplikasi takal dalam kehidupan & mereka cipta model
takal yang berfungsi.

Aktiviti Fasa Persediaan:


-Sesi pendahuluan dimulakan dengan guru menayangkan tayangan video
tentang kegunaan takal dalam kehidupan seharian.
-Kemudian, murid disoal berdasarkan video yang ditonton.

Fasa Imaginasi:
-Murid dibahagikan kepada empat kumpulan.
-Ketua kumpulan mengambil set model takal.
-Murid melakar model takal yang akan dibina dalam kumpulan.

Fasa Perkembangan:
-Murid membina model takal dalam kumpulan masing-masing.

Fasa Tindakan:
-Murid membuat perbincangan dengan guru mengenai topik yang
dipelajari pada hari ini dengan melengkapkan peta bulatan.

Fasa Penilaian:
-Murid melengkapkan latihan yang diberikan oleh guru sebagai aktiviti
pentaksiran dan pengukuhan.

KBAT / Kemahiran Analisis / Kolaborasi / Peta Bulatan.


Pembelajaran / i-
THINK / EMK

BBM Komputer, LCD Projektor, buku teks, buku latihan, set model takal dan
lembaran kerja.

Refleksi __/__ murid dapat memberi contoh aplikasi takal dalam kehidupan & mereka
cipta model takal yang berfungsi.
Catatan Majlis Apresiasi Kecemerlangan 2019

Masa/Kelas/Mata 10.30-11.30 / 6 MURNI / TMK


Pelajaran

TAJUK Pengaturcaraan

Standard 4.0 Menghasilkan projek pengaturcaraan.


Kandungan

Standard Di akhir pembelajaran, murid dapat:


Pembelajaran i. Membina satu projek pengaturcaraan yang menarik dan kreatif
melibatkan fitur dan objek yang dipelajari. Fitur yang digunakan
mestilah bersesuaian dengan objek dalam atur cara dengan
menggunakan arahan urutan dan pilihan berdasarkan langkah-
langkah:
4.1.1 Memahami situasi.
4.1.2 Menghasilkan algoritma, pseudokod dan carta alir.
4.1.3 Mengekod atur cara.
4.1.4 Menguji.
4.1.5 Mendokumentasi.

Objektif Pelajaran Murid dapat membina satu projek pengaturcaraan yang menarik dan
kreatif melibatkan fitur dan objek yang dipelajari.

Kriteria Kejayaan Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:


1. Membina satu projek pengaturcaraan yang menarik dan kreatif
melibatkan fitur dan objek yang dipelajari.

Aktiviti -Guru menerangkan cara membina projek pengaturcaraan yang menarik


dan kreatif melibatkan fitur dan objek yang dipelajari kepada murid.
-Murid menghasilkan atur cara secara urutan menggunakan fitur-fitur
yang sesuai untuk sesuatu objek dalam kumpulan.
-Murid menjalankan dan membaiki ralat sekiranya ada pada atur cara
yang dihasilkan dalam kumpulan.
-Murid menulis nota & membuat latihan yang diberikan oleh guru.

KBAT / Kemahiran Aplikasi / Kerjasama / Peta ……….


Pembelajaran / i-
THINK / EMK

BBM Perkakasan: Komputer, LCD Projektor, Kertas A4, Buku teks.

Refleksi __/__ murid dapat membina satu projek pengaturcaraan yang menarik dan
kreatif melibatkan fitur dan objek yang dipelajari.

Catatan Majlis Apresiasi Kecemerlangan 2019


Masa/Kelas/Mata 11.30-12.30 / 5 MURNI / TMK
Pelajaran

Tajuk Sistem Rangkaian & Dunia Internet

Standard 3.0 Membangunkan Sistem Pangkalan Data


Kandungan

Standard Di akhir pembelajaran, murid dapat:


Pembelajaran i. Membina borang.
ii. Menambah & menyunting rekod menggunakan borang.
iii. Membuat carian & menjana laporan.

Objektif Pelajaran Murid dapat membina borang, menambah, menyunting rekod


menggunakan borang serta membuat carian & menjana laporan.

Kriteria Kejayaan Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:


1. Membina 1 borang, menambah & menyunting rekod menggunakan
borang.
2. Membuat carian & menjana laporan.

Aktiviti -Guru menerangkan cara membina borang, menambah & menyunting


rekod menggunakan borang kepada murid.
-Murid mencari maklumat dan membina borang menambah & menyunting
rekod menggunakan borang.
-Murid m embuat carian & menjana laporan.
-Murid melengkapkan latihan yang diberikan oleh guru sebagai aktiviti
pentaksiran dan pengukuhan.

KBAT / Kemahiran Pengetahuan / Literasi Maklumat / Peta …………


Pembelajaran / i-
THINK / EMK

BBM Perkakasan: Komputer, LCD Projektor, Kertas A4, Perisian: Microsoft Office
Acces, Rujukan: Buku teks.

Refleksi __/__ murid dapat membina 1 membina borang, menambah, menyunting


rekod menggunakan borang serta membuat carian & menjana laporan.

Catatan Majlis Apresiasi Kecemerlangan 2019

Guru Besar / Penolong Kanan / Penolong Kanan Petang: …………………………………


MINGGU: 43 HARI: RABU TARIKH:20 NOVEMBER 2019

Masa/Kelas/Mata 07.40 – 08.40 / 5 MURNI / SAINS


Pelajaran

Tajuk 12 Teknologi

Standard 12.1 Kestabilan & Kekuatan Sesuatu Objek & Binaan


Kandungan

Standard 12.1.1 Memberi contoh suatu struktur yang kuat dan stabil melalui
Pembelajaran pemerhatian menerusi pelbagai media.
12.1.2 Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kestabilan objek iaitu luas tapak dan ketinggian.
12.1.3 Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kekuatan binaan iaitu jenis bahan dan bentuk struktur.

Objektif Pelajaran 1. Memberi contoh suatu struktur yang kuat dan stabil melalui
pemerhatian menerusi pelbagai media.
2. Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kestabilan objek iaitu luas tapak dan ketinggian.
3. Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kekuatan binaan iaitu jenis bahan dan bentuk struktur.

Kriteria Kejayaan Murid boleh:


1. Memberi contoh suatu struktur yang kuat dan stabil melalui
pemerhatian menerusi pelbagai media.
2. Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kestabilan objek iaitu luas tapak dan ketinggian.
3. Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kekuatan binaan iaitu jenis bahan dan bentuk struktur.

Aktiviti 1. Guru menerangkan kepada murid contoh suatu struktur yang kuat dan
stabil dengan menayangkan video menggunakan LCD.
2. Murid menjalankan eksperimen untuk menentukan faktor yang
mempengaruhi kestabilan objek iaitu luas tapak dan ketinggian.
3. Murid menjalankan satu lagi eksperimen untuk menentukan faktor
yang mempengaruhi kekuatan binaan iaitu jenis bahan dan bentuk
struktur.
4. Murid membuat soalan dalam buku aktiviti dan berbincang dengan
guru.

KBAT / Kemahiran  Analisis  Kolaborasi  Peta bulatan  Pendidikan alam


Pembelajaran / i-  Menilai  Komunikasi  Peta alir sekiktar
THINK / EMK  Mencipta  Pemikiran  Peta buih  Sains dan teknologi
 Aplikasi kritis  Peta dakap  Kreativiti & Inovasi
 Pemikiran
kreatif
BBM  Buku Teks &  Gambarajah  Modul  Powerpoint
buku aktiviti  VLE FROG  Spesimen  Radas

Refleksi 18/23 mencapai objektif pembelajaran dan diberi latihan pengayaan &
pengukuhan.
5/23 perlu bimbingan untuk mencapai objektif pembelajaran

Catatan

Masa/Kelas/Mata 11.30-12.30 / 4 MURNI / TMK


Pelajaran

Tajuk Dunia Komputer

Standard Mengkaji multimedia


Kandungan

Standard Di akhir pembelajaran, murid dapat:


Pembelajaran 1.3 Membezakan persembahan linear dan tak linear.

Objektif Pelajaran Murid dapat membezakan persembahan linear dan tak linear.

Kriteria Kejayaan Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:


1. Membezakan 1 persembahan linear dan tak linear.

Aktiviti -Guru menerangkan perbezaan persembahan linear dan tak linear kepada
murid.
-Murid membezakan persembahan linear dan tak linear.
-Murid mencari contoh linear dan tak linear mengikut kumpulan masing-
masing.
-Murid membuat latihan pada lembaran kerja yang diberikan oleh guru.

KBAT / Kemahiran Aplikasi / Kolaborasi / Peta ……….


Pembelajaran / i-
THINK / EMK

BBM Perkakasan: Komputer, LCD Projektor. Perisian: Microsoft Power Point


Rujukan: Modul 2 dunia komputer.

Refleksi __/__ murid dapat membezakan 1 persembahan linear dan tak linear.

Catatan Kelas telah dijalankan pada Minggu 42

Guru Besar / Penolong Kanan / Penolong Kanan Petang: …………………………………


MINGGU: 43 HARI: KHAMIS TARIKH: 21 NOVEMBER 2019

Masa/Kelas/Mata 09.10 – 10.10 / 5 MURNI / SAINS


Pelajaran

Tajuk 12 Teknologi

Standard 12.1 Kestabilan & Kekuatan Sesuatu Objek & Binaan


Kandungan

Standard 12.1.1 Memberi contoh suatu struktur yang kuat dan stabil melalui
Pembelajaran pemerhatian menerusi pelbagai media.
12.1.2 Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kestabilan objek iaitu luas tapak dan ketinggian.
12.1.3 Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kekuatan binaan iaitu jenis bahan dan bentuk struktur.

Objektif Pelajaran 1. Memberi contoh suatu struktur yang kuat dan stabil melalui
pemerhatian menerusi pelbagai media.
2. Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kestabilan objek iaitu luas tapak dan ketinggian.
3. Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kekuatan binaan iaitu jenis bahan dan bentuk struktur.

Kriteria Kejayaan Murid boleh:


1. Memberi contoh suatu struktur yang kuat dan stabil melalui
pemerhatian menerusi pelbagai media.
2. Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kestabilan objek iaitu luas tapak dan ketinggian.
3. Mengeksperimen untuk menentukan faktor yang mempengaruhi
kekuatan binaan iaitu jenis bahan dan bentuk struktur.

Aktiviti 1. Guru menerangkan kepada murid contoh suatu struktur yang kuat dan
stabil dengan menayangkan video menggunakan LCD.
2. Murid menjalankan eksperimen untuk menentukan faktor yang
mempengaruhi kestabilan objek iaitu luas tapak dan ketinggian.
3. Murid menjalankan satu lagi eksperimen untuk menentukan faktor
yang mempengaruhi kekuatan binaan iaitu jenis bahan dan bentuk
struktur.
4. Murid membuat soalan dalam buku aktiviti dan berbincang dengan
guru.

KBAT / Kemahiran  Analisis  Kolaborasi  Peta bulatan  Pendidikan alam


Pembelajaran / i-  Menilai  Komunikasi  Peta alir sekiktar
THINK / EMK  Mencipta  Pemikiran  Peta buih  Sains dan teknologi
 Aplikasi kritis  Peta dakap  Kreativiti & Inovasi
 Pemikiran
kreatif
BBM  Buku Teks &  Gambarajah  Modul  Powerpoint
buku aktiviti  VLE FROG  Spesimen  Radas

Refleksi 18/23 mencapai objektif pembelajaran dan diberi latihan pengayaan &
pengukuhan.
5/23 perlu bimbingan untuk mencapai objektif pembelajaran

Catatan
Masa/Kelas/Mata 10.30-11.30 / 6 MURNI / SAINS
Pelajaran

Tajuk Mesin

Standard 12.3 Mereka bentuk model mesin.


Kandungan

Standard Di akhir pembelajaran, murid dapat:


Pembelajaran i. Mereka bentuk model mesin kompleks dengan menggabungkan
beberapa konsep sains yang telah dipelajari.
ii. Memerihalkan model dicipta.
iii. Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau
lisan.

Objektif Pelajaran Murid dapat mereka bentuk model mesin kompleks dengan
menggabungkan beberapa konsep sains yang telah dipelajari &
memerihalkan model dicipta.

Kriteria Kejayaan Murid dapat mereka bentuk 1 model mesin kompleks dengan
menggabungkan beberapa konsep sains yang telah dipelajari &
memerihalkan model dicipta.

Aktiviti 1. Sesi pendahuluan dimulakan dengan guru menerangkan cara mereka


bentuk model mesin kompleks dengan menggabungkan beberapa konsep
sains yang telah dipelajari kepada murid.
2. Kemudian, murid mereka bentuk model mesin kompleks dengan
menggabungkan beberapa konsep sains yang telah dipelajari dengan
mencatatnya dalam peta bulatan.
3. Murid memerihalkan model dicipta.
4. Murid membentangkan hasil ciptaan model mesin masing-masing.
5. Murid melengkapkan latihan yang diberikan oleh guru sebagai aktiviti
pentaksiran dan pengukuhan.

KBAT / Kemahiran Analisis / Kolaborasi / Peta Bulatan.


Pembelajaran / i-
THINK / EMK

BBM Komputer, LCD Projektor, buku teks, buku latihan, dan lembaran kerja.

Refleksi __/__ murid dapat mereka bentuk 1 model mesin kompleks dengan
menggabungkan beberapa konsep sains yang telah dipelajari &
memerihalkan model dicipta.

Catatan Penyerahan Keputusan UPSR 2019

Guru Besar / Penolong Kanan / Penolong Kanan Petang: …………………………………


MINGGU: 43 HARI: JUMAAT TARIKH:22 NOVEMBER 2019

Masa/Kelas/Mata 07.40-08.40 / 6 MURNI / POL


Pelajaran

Tajuk Pengaturcaraan

Standard 4.0 Menghasilkan projek pengaturcaraan.


Kandungan

Standard Di akhir pembelajaran, murid dapat:


Pembelajaran i. Membina satu projek pengaturcaraan yang menarik dan kreatif
melibatkan fitur dan objek yang dipelajari. Fitur yang digunakan
mestilah bersesuaian dengan objek dalam atur cara dengan
menggunakan arahan urutan dan pilihan berdasarkan langkah-
langkah:
4.1.6 Memahami situasi.
4.1.7 Menghasilkan algoritma, pseudokod dan carta alir.
4.1.8 Mengekod atur cara.
4.1.9 Menguji.
4.1.10 Mendokumentasi.

Objektif Pelajaran Murid dapat membina satu projek pengaturcaraan yang menarik dan
kreatif melibatkan fitur dan objek yang dipelajari.

Kriteria Kejayaan Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:


1. Membina satu projek pengaturcaraan yang menarik dan kreatif
melibatkan fitur dan objek yang dipelajari.

Aktiviti -Guru menerangkan cara membina projek pengaturcaraan yang menarik


dan kreatif melibatkan fitur dan objek yang dipelajari kepada murid.
-Murid menghasilkan atur cara secara urutan menggunakan fitur-fitur yang
sesuai untuk sesuatu objek dalam kumpulan.
-Murid menjalankan dan membaiki ralat sekiranya ada pada atur cara yang
dihasilkan dalam kumpulan.
-Murid menulis nota & membuat latihan yang diberikan oleh guru.

KBAT / Kemahiran Aplikasi / Kerjasama / Peta ……….


Pembelajaran / i-
THINK / EMK

BBM Perkakasan: Komputer, LCD Projektor, Kertas A4, Buku teks.

Refleksi 5/7 murid dapat membina satu projek pengaturcaraan yang menarik dan
kreatif melibatkan fitur dan objek yang dipelajari.

Catatan
Masa/Kelas/Mata 11.00-12.00 / 3 MURNI / SAINS
Pelajaran

TAJUK Asas Teknologi

Standard 10.1 Takal


Kandungan

Standard Di akhir pembelajaran, murid dapat:


Pembelajaran i. 10.1.3 Memberi contoh aplikasi takal dalam kehidupan.
ii. 10.1.4 Mereka cipta model takal yang berfungsi.
iii. 10.1.5 Menjelaskan pemerhatian tentang takal melalui lakaran,
TMK, penulisan atau lisan secara kreatif.

Objektif Pelajaran Murid dapat memberi contoh aplikasi takal dalam kehidupan & mereka
cipta model takal yang berfungsi.

Kriteria Kejayaan Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:


1. Memberi contoh aplikasi takal dalam kehidupan & mereka cipta model
takal yang berfungsi.

Aktiviti -Sesi pendahuluan dimulakan dengan guru menayangkan tayangan video


tentang kegunaan takal dalam kehidupan seharian.
-Kemudian, murid disoal berdasarkan video yang ditonton.
-Murid dibahagikan kepada empat kumpulan.
-Ketua kumpulan mengambil set model takal.
-Murid melakar model takal yang akan dibina dalam kumpulan.
-Murid membina model takal dalam kumpulan masing-masing.
-Murid membuat perbincangan dengan guru mengenai topik yang
dipelajari pada hari ini dengan melengkapkan peta bulatan.
-Murid melengkapkan latihan yang diberikan oleh guru sebagai aktiviti
pentaksiran dan pengukuhan.

KBAT / Kemahiran Analisis / Kolaborasi / Peta Bulatan.


Pembelajaran / i-
THINK / EMK

BBM Komputer, LCD Projektor, buku teks, buku latihan, set model takal dan
lembaran kerja.

Refleksi 15/19 murid dapat memberi contoh aplikasi takal dalam kehidupan &
mereka cipta model takal yang berfungsi.

Catatan

Guru Besar / Penolong Kanan / Penolong Kanan Petang: …………………………………

Anda mungkin juga menyukai