Anda di halaman 1dari 6

SOAL UJIAN SEMESTER GANJIL 2019-2020

MAPEL : TEKNIK ANIMASI 2D DAN 3D

KELAS : XI MM

GURU PEMBIMBING : NURVIDA ERDIANA, S.Kom, Gr

PILIHAN GANDA :

1. Suatu prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan
suatu benda disebut dengan...
a. Follow though and overlapping action
b. Squash and stretch
c. Anticipation
d. Staging
e. Straight ahead action and pose to pose
2. Suatu prinsip animasi dimana kita sebagai animator memberikan tanda kepada
penonton mengenai apa yang akan dilakukan oleh si karakter disebut dengan...
a. Follow though and overlapping action
b. Squash and stretch
c. Anticipation
d. Staging
e. Straight ahead action and pose to pose
3. Suatu prinsip animasi yang merupakan gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang
harus tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana atau mood yang ingin dicapai
dalam sebagian atau keseluruhan skill disebut dengan...
a. Follow though and overlapping action
b. Squash and stretch
c. Anticipation
d. Staging
e. Straight ahead action and pose to pose
4. Suatu prinsip animasi menggambar secara spontan, berurutan dan kumci gambar
disebut dengan...
a. Follow though and overlapping action
b. Squash and stretch
c. Anticipation
d. Staging
e. Straight ahead action and pose to pose
5. Suatu prinsip animasi yang merupakan gerakan lanjutan dan penumpukan disebut
dengan...
a. Follow though and overlapping action
b. Squash and stretch
c. Anticipation
d. Staging
e. Straight ahead action and pose to pose
6. Suatu prinsip animasi yang merupakan daya tarik disebut dengan...
a. Slow in and slow out
b. Secondary action
c. Exaggeration
d. Solid drawing
e. Appeal
7. Suatu prinsip animasi menggambar bentuk, gerak, solidaritas volume dalm bentuk
ilusi 3 dimensi disebut dengan...
a. Slow in and slow out
b. Secondary action
c. Exaggeration
d. Solid drawing
e. Appeal
8. Suatu prinsip animasi yang menggambarkan aksi berlebihan disebut dengan...
a. Slow in and slow out
b. Secondary action
c. Exaggeration
d. Solid drawing
e. Appeal
9. Suatu prinsip animasi yang merupakan gerakan menambah dan memperkaya gerakan
utama disebut dengan...
a. Slow in and slow out
b. Secondary action
c. Exaggeration
d. Solid drawing
e. Appeal
10. Suatu prinsip animasi yang merupakan gerakan percepatan dan perlambatan disebut
dengan...
a. Slow in and slow out
b. Secondary action
c. Exaggeration
d. Solid drawing
e. Appeal

11. Berikut ini yang termasuk dalam jenis animasi, kecuali...

a. Animasi internasional

b. Animasi tradisional

c. Animasi 2D dan 3D

d. Motion graphic

e. Stop motion

12. Perhatikan jenis-jenis animasi berikut ini:

- Cut out animation

- Clay animation

- Puppet animation
- Pixilation animation

- Objek animation

- Graphic animation

- Siluet animation

Jenis animasi di atas termasuk dalam animasi...

a. Animasi internasional

b. Animasi tradisional

c. Animasi 2D dan 3D

d. Motion graphic

e. Stop motion

13. Berikut ini adalah kelebihan dari animasi...

- Siapapun dapat membuatnya

- Tidak diperluan peralatan yang wah dan wow

- Masih jarang digunakan

a. Animasi internasional

b. Animasi tradisional

c. Animasi 2D dan 3D

d. Motion graphic

e. Stop motion

14. Berikut ini merupakan kekurangan dari animasi...

- Proses pengerjaan lama

- Konsep harus matang

- Perlu ketelitian

- Gerak objek terbatas

a. Animasi internasional

b. Animasi tradisional

c. Animasi 2D dan 3D
d. Motion graphic

e. Stop motion

15. Teknik animasi yang dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar
tersebut berbeda di setiap frame adalah...

a. Animasi stop motion

b. Animasi frame by frame

c. Animasi tweening

d. Animasi objek

e. Animasi siluet

16. Animasi yang digunakan apabila kita ingin membuat gerakan animasi yang teratur
adalah...

a. Animasi stop motion

b. Animasi frame by frame

c. Animasi tweening

d. Animasi objek

e. Animasi siluet

17. Mengharuskan animator mengubah adegan posisi atau tampilan secara fisik dengan
memphoto satu persatu frame, mengubah adegan, posisi atau tampilan lagi dan
memphoto satu frame lagi, dan seterusnya adalah cara kerja animasi...

a. Animasi stop motion

b. Animasi frame by frame

c. Animasi tweening

d. Animasi objek

e. Animasi siluet

18. Membuat objek pada frame pertama dan terakhir saja, sedangkan frame-frame
diantaranya akan dibuat secara otomatis adalah cara kerja animasi...

a. Animasi stop motion

b. Animasi frame by frame

c. Animasi tweening
d. Animasi objek

e. Animasi siluet

19. Urutan langkah-langkah yang benar dalam membuat animasi stop motion adalah...

a. Konseptualisasi, stroryboard, scripting, produktif, set-up, proses editing dan


mixing audio

b. Konseptualisasi, produktif, scripting, storyboard, set-up, proses editing dan


mixing audio

c. Konseptualisasi, set-up, scripting, storyboard, produktif, proses editing dan


mixing audio

d. Konseptualisasi, scripting, storyboard, set-up, produktif, proses editing dan


mixing audio

e. Konseptualisasi, scripting, storyboard, produktif, proses editing dan mixing audio,


set-up

20. Prinsip-prinsip dalam menggambar model adalah...

a. Komposisi, proporsi, animasi, transparansi

b. Komposisi, animasi, keseimbangan dan transparansi

c. Komposisi, kesatuan, animasi dan transparansi

d. Komposisi, proporsi, animasi dan keseimbangan

e. Komposisi, proporsi, keseimbangan dan kesatuan

ESSAY :

1. Sebutkan komponen utama beserta fungsinya yang terdapat pada lingkungan kerja
(workspace) Adobe Flash CS6!
2. Apa saja yang terdapat pada Timeline Adobe Flash?
3. Sebutkan langkah-langkah membuat gambar latar/model!
4. Bagaimana cara membuat animasi dengan menggunakan Motion Tween!
5. Bagaimana cara membuat animasi Kipas Angin?