Anda di halaman 1dari 20

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dengan perkembangan zaman dan teknologi pada saat ini orangtua lebih
mulai berhati-hati dalam memilih atau membeli mainan. Selain dari itu maka
sangat potensial bila kami mengembangkan pembuatan mainan anak ini, karena
sebagian dari masyarakat sangat menyukai mainan anak kaerna harganya
ekonomis dan mengurangi pencemaran lingkungan. Mainan anak ini memiliki
beraneka ragam mainan, sehingga konsumen dapat memilih mainan yang sesuai
dengan kesukaan anak mereka. Selain itu, mainan anak ini dapat dimainkan oleh
anak balita hingga anak remaja. Jadi, siapapun bisa untuk memainkan mainan
anak ini baik kanak-kanak maupun anak sekolah. Mainan anak ini dapat membuat
anak menjadi kreatif.

Kondisi perekonomian pada saat ini sedang dalam keadaan krisis ekonomi
sehingga masyarakat sangat kesulitan untuk memenuhi kebutuhan hidupnya. Hal
ini terjadi karena adanya ketidakseimbangan antara jumlah penduduk yang
membutuhkan pekerjaan dengan jumlah lapangan pekerjaan yang tersedia.
Sehingga menimbulkan pengangguran. Apabila hal ini terus dibiarkan maka tidak
menutup kemungkinan hal ini akan menimbulkan kriminalitas demi memenuhi
kebutuhan hidup yang semakin mendesak.

Mengingat pentingnya perubahan perekonomian masyarakat di jaman ini,


maka masyarakat dituntut agar lebih bersemangat lagi dan lebih kreatif agar dapat
memiliki pekerjaan yang layak sehingga dapat memenuhi kebutuhan keluarga
maupun untuk m embantu orang lain yang mengalami kesusahan . bukan hanya
faktor itu saja namun masyarakat juga harus mampu kerja cerdas, kerja keras dan
pandai membaca setiap peluang usaha.

Dengan alasan dan landasan tersebut kami berniat untuk merintis


pembuatan mainan anak, dan usaha kami tersebut kami beri nama atas
kesepakatan bersama, yaitu: MAINAN ANAK KREATIF.

1
1.2 Visi dan Misi Usaha
Visi : Semoga berguna bagi masyarakat sekitar dan membuat anak menjadi
lebih aktif dan kreatif.
Misi : 1. Membantu para ibu mendidik anak.
2. Memberikan kualitas produk yang sudah teruji dan siap dipasarkan.
3. Memberikan pelayanan yang ramah dan sopan.
4. Bisa memberikan lapangan pekerjaan.
5. Membuat anak menjadi aktif dan kreatif.

1.3 Maksud dan Tujuan Usaha


Sebelum kami menjalankan usaha yang kami rencanakan ini, maka kami harus
mempunyai modal usaha. Untuk merencanakan pemasaran, kami akan
mempromosikan dan mendistribusikan produk kami melalui pasar tradisional
maupun pasar modern yang mudah terjangkau oleh para pembeli/konsumen.
Adapun maksud dan tujuan kami mendirikan usaha ini yaitu:
1) Berperan aktif dalam bidang bisnis dan kewirausahaan.
2) Menyediakan kebutuhan anak bagi masyarakat.
3) Mengurangi tingkat pengangguran.

2
1.4 Profil Usaha

a. Nama perusahaan : MAINAN ANAK KREATIF

b. NPWP : 310513 461091 730806

c. Alamat Perusahaan : Jl. Salabenda No. 100 Bogor

d. Telepon dan fax : Telp. 022 – 786169433 GSM : 0838 – 1186 – 1422

e. Website : www.mainan-anakkreatif.com

f. Email : mainankreatif@gmail.com

g. Pemilik perusahaan : Rismayanti Nadiah

h. Penanggung jawab : Melina Maulidia Wati

i. Bendahara : Nurindah Gita

j. Manajer perusahaan : Amanda Febriyanti Rahman

k. Jenis Usaha : Usaha yang kami kembangkan kami beri nama


“MAINAN ANAK KREATIF” kami bergerak dalam bidang usaha mainan anak
pintar dengan menggunakan bahan-bahan bekas yang sudah didaur ulang menjadi
sebuah mainan anak yang dapat mendidik dan sebagai mainan anak yang pintar.
Produk mainan anak saat ini sangat bervariasi. Dari mulai mainan yang terbuat dari
plastik, kayu, hingga besi pun banyak beredar dipasaran dan diminati para
konsumen. Kemajuan teknologi pun juga mempengaruhi model mainan anak saat
ini, dulu mainan anak hanya bisa dijalankan secara manual dengan alat pemutar kini
mainan anak sudah berkembang dapat digerakan menggunakan remote control atau
menggunakan baterai yang bisa diisi ulang dengan charger.

3
1.5 Ruangan Usaha

Ruangan atau tempat yang dibutuhkan untuk usaha kami ini adalah kios yang
memang sudah disediakan oleh pemilik usaha sesuai yang kami harapkan. Begitu
pula ruangan yang cukup luas agar mampu menyesuaikan barang yang kami jual,
yakni 2 lantai dengan ukuran maksimal 15m x 20 m. Lantai 1 untuk menempatkan
barang mainan dan lantai 2 untuk penyimpanan gudang mainan yang rusak dan lain
sebagainya. Ruangan ini akan kami desain semenarik mungkin sesuai dengan dunia
anak-anak, joyfull, dan full colour. Sehingga konsumen pun akan tertarik untuk
datang ketempat kami untuk membeli barang mainan yang diinginkannya.

1.6 Waktu Operasional

Waktu untuk melakukan pelayanan usaha kami ini dibuka dari pukul 10.00
pagi sampai dengan pukul 20.00 WIB weekays & untuk weekend buka dari pukul
10.00 pagi sampai 23.00 WIB.

4
BAB II

ANALISIS SWOT

Adapun analisis SWOT terhadap usaha ini adalah sebagai berikut:

A. Strength (Kekuatan)
1. Pembuatan dari mainan anak ini sangatlah sederhana tanpa memerlukan
banyak waktu dalam pembuatannya karena memakai mesin canggih.
2. Harga dari mainan anak ini cukup ekonomis, sehingga dapat terjangkau
oleh semua kalangan masyarakat/konsumen.
3. Karna mainan anak ini mempunyai banyak beragam mainan, sehingga
konsumen dapat memilih mainan yang sesuai dengan selera anak
mereka masing-masing.
4. Perlengkapannya mudah di dapatkan.
B. Weakness (Kelemahan)
1. Faktor tempat juga sangat mempengaruhi kelancaran usaha ini, karna
apabila tempatnya kurang ramai maka permintaan akan sedikit.
2. Permintaan dari konsumen biasanya akan menurun, jika keaadaan cuaca
sedang buruk.
C. Opportunity (Peluang)
1. Melihat banyaknya masyarakat yang membutuhkan permainan terutama
pada waktu luang, sehingga mainan pesawat bisa menjadi alternatif
sebagai permainan pengganti permainan elektronik.
2. Sebagian besar penjual mainan anak ada yang menawarkan mainan yang
pada umumnya, akan saya buat banyak mainan yang berbeda yang dapat
mendidik anak-anak menjadi kreatif.

5
D. Threets (Ancaman)

Melihat dari banyaknya permintaan masyarakat dalam memainkan


permainan terutama mainan anak ini, maka persaingan dalam menjalankan
usaha ini pun cukup banyak. Dan apabila pelayanan dan kualitas yang kita
berikan kepada konsumen kurang memuaskan, maka konsumenpun akan
merasa kecewa, sehingga usaha ini akan terancam bangkrut. Untuk
mengatasi masalah tersebut, maka kami dalam menjalankan usaha ini akan
selalu memberikan pelayanan dan kualitas produk yang terbaik kepada
semua konsumen kami. Kualitas produk yang baik dan pelayanan yang
terbaik menjadi prioritas utama kami dalam menjalankan usaha ini.

6
BAB III
STRATEGI PEMASARAN

1. Price
Untuk harga jual produk (mainan anak) kami ini, ditargetkan sesuai
dengan harga yang telah kami tetapkan sebagai pemilik perusahaan.
2. Product
Dalam hal produk mainan kami melayani penjualan kepada
konsumen atau pembeli apa yang mereka minta sesuai dengan produk yang
telah kami sediakan, seperti jumlah barang dan harga yang telah kita
tetapkan.
3. Promotion
Disamping strategi pemasaran produk dan pemberian harga yang
menarik, kami juga mengupayakan adanya kegiatan promosi melalui
beberapa media, guna mengenalkan dan mensosialisasikan usaha dan
produk kami kepada konsumen. Adapun strategi pemasarannya yaitu:
a) Online shop
b) Offline shop
c) Penyebaran brosur
4. Place
Untuk Rencana lokasi operasional usaha akan ditempatkan didaerah
yang memenuhi syarat sebagai berikut :
a) Lokasi berada di dekat pusat keramaian, misalnya sekolah taman kanak-
kanak, pasar tertentu, mall dll.
b) Lokasi dekat dengan hunian anak-anak.
c) Selain itu kami juga berencana membuat online shop untuk memasarkan
produk yang kami hasilkan, agar mempermudah para konsumen yang
ingin memiliki produk yang kami jual tanpa harus berkunjung ke tempat
usaha kami.

7
BAB IV
PROSES PRODUKSI

4.1 Penetapan Harga


A. Mainan Boneka

NAMA PRODUK HARGA

INNI PRICESS BLUE Rp. 200.000

TATA TOYS BRIDE & GROOM SET DOLL Rp. 150.000

DISNEY DOLL MONSTER INC PLUSH Rp. 50.000

INTEX SMILING GECKO RIDE Rp. 50.000

8
NAMA PRODUK HARGA

BIG DOLL BEAR Rp. 500.000

BARBIE PINK Rp. 150.000

MINIONS DOLL Rp. 75.000

STITCH BLUE DOLL Rp. 120.000

DHOLPIN DOLL Rp. 45.000

DISNEY FROZEN SIT OLAF Rp. 255.000

DISNEY FINDING DORY DOLL Rp. 300.000

BONEKA DOG CUTE Rp. 60.000

BEAR WITH DOLL Rp. 50.000

RAJA BONEKA PANDA SYAL Rp. 95.000

PLUS TIGER LAYING Rp. 100.000

DOLL CARTOON ELMO Rp. 50.000

9
B. Mainan Kendaraan & Remote Control

NAMA PRODUK HARGA

TOP SPEED RC MOBIL LAMBORGHINI Rp. 300.000

AULDEY RC MOBIL RALLY LANGKA SPEED Rp. 250.000

MOTOR ROSI BLUE Rp. 150.000

BLUE PLAN RC Rp. 120.000

SUPER RACER RC KAPAL SPEED BOAT Rp. 132.000

TOYLOGY RC TRONTON CONTROL SUPERIO Rp. 155.000

10
NAMA PRODUK HARGA

WL TOYS RC HELICOPTER V911 Rp. 100.000

TOP RC MOBIL POLICE Rp. 150.000

AUSINI 20211 REMOTE CONTROL Rp. 255.000

TOYS RC MOBIL ALAT PENGANGKAT BERAT Rp. 125.000

TAMIA TOP CAR Rp. 500.000

MY KEIKA RC RACING CAR LIGHT Rp. 95.000

FUNBRICK FIG KL0703 BLACK GOLD Rp. 180.000

DECOOL TRUCK 3345 CONTAINER Rp. 75.000

WELLY DIECAST TRUCK SCANIA Rp. 350.000

MOBIL TRUK PEMADAM KEBAKARAN Rp. 130.000

KERETA AXPRESS Rp. 75.000

OCEAN TOY MOTOR CROSS Rp. 20.000

OCEAN TOY KERETA THOMAS RED Rp. 30.000

PLIKO RIDE ON 226 AIRPLANE RED Rp. 100.000

11
C. Mainan Kerajinan Tangan & Aksesoris

NAMA PRODUK HARGA

BALON FOIL HURUF UKURAN 40CM Rp. 10.000

FLAG BANNER Rp. 10.000

DISNEY MIKCEY MOUSE MUSICAL SET Rp. 70.000

INNI EIFFEL TOWER ARCHITECTURE Rp. 850.000

AVATAR JAKE Rp. 50.000

TOPENG ULTRAMAN Rp. 25.000

LABEL STIKER NAMA CARTOON Rp. 5.000

ISSI STIKER CARTOON SERIES ASST Rp. 10.000

12
NAMA PRODUK HARGA

MAINAN MASAK MASAKAN SET Rp. 45.000

PLAY BADMIINTON Rp. 25.000

INNI MAINAN BALOK BLOKS TROLI SET Rp. 160.000

LINKGO 9617 DORAEMON ANYWHERE Rp. 75.000

OCEAN TOY BLOCK CREATIVE KURA-KURA Rp. 85.000

WISEHAWK LAPRAS POKEMON Rp. 30.000

KIDDIELAND CIRCUIT TRAINSET Rp. 300.000

MY KEIKA DOUGH ALPHABET & NUMBER Rp. 55.000

TOP LEGO Rp. 80.000

TOYLOGY DIECAST OVERLOD Rp. 70.000

LEGO HELLBOY Rp. 400.000

MAHKOTA PRINCESS Rp. 15.000

FUZZLE ANGKA Rp. 20.000

TOYLOGY PASIR KINETIK MOTION Rp. 200.000

13
4.2 Simulasi Usaha

A. Modal awal

1. Peralatan :

Etalase 2 buah @800.000,00 Rp. 1.600.000,00


Rak lemari 2 buah @500.000,00 Rp. 1.000.000,00
Rak kotak mainan Rp. 150.000,00
Rak dinding minim 4 buah @50.000,00 Rp. 400.000,00
Meja plastik Rp. 130.000,00
Hookram Rp. 100.000,00
Jumlah biaya peralatan Rp. 3.380.000,00

 Penyusutan Peralatan :
Etalase 2/36 x Rp. 1.600.000 Rp. 89.000,00
Rak lemari 2/24 x Rp. 1.000.000 Rp. 84.000,00
Rak kotak mainan 1/12 x Rp. 150.000 Rp. 12.500,00
Meja plastik 1/24 x Rp. 130.000 Rp. 5.500,00
Hookram 1/36 x Rp. 100.000 Rp. 3.000,00
Jumlah biaya penyusutan Rp. 194.000,00

14
2. Perlengkapan :

Plastik pembungkus, dll Rp. 300.000,00


Jumlah biaya perlengkapan Rp. 300.000,00

B. Sumber Modal

Dalam memulai sebuah usaha tentunya harus disertai dengan tekat


yang kuat. Tanamkan dalam diri bahwa bisnis kami tidak semata untuk
mencari keuntungan rupiah melainkan menciptakan kebahagiaan untuk
anak-anak. Dengan begitu kami akan semakin termotivasi untuk
menjalankan bisnis kami dengan baik. Hal pertama yang harus kami
lakukan adalah menantang diri untuk meninggalkan kebiasaan buruk dan
menekuni kebiasaan yang baik.
Bisnis apapun tentunya membutuhkan modal tak terkecuali dengan
bisnis mainan anak ini. Untuk mendapatkan modal yang cukup, kami bisa
mengajukan kredit ke bank tanpa harus memberikan agunan. kami juga
bisa mulai mencari referensi pedagang grosir yang bisa diajak kerjasama,
kumpulkan kepercayaan dengan para pedagang manapun maka kami bisa
mulai menjalankan bisnis kami tanpa memerlukan modal yang terlalu
besar.

15
BAB V

ANALISIS BEP

5.1 BEP (Break Event Point)

BEP penjualan produk mainan kreatif ini pada bulan Januari 2017
dibutuhkan sebanyak 1.000 mainan dengan biaya produksi 50.000.000,-

Berikut adalah rincian dari fixed cost (biaya tetap) sbb :


No. Biaya Tetap Jumlah
Biaya gaji karyawan 2 orang Rp. 2.000.000,00/bulan
1.
@1.000.000
2. Biaya sewa tempat/ruko Rp. 1.500.000,00/bulan
4. Biaya retribusi keamanan Rp. 100.000,00/bulan
5. Asuransi bangunan Rp. 1.500.000,00/bulan
6. Biaya penyusutan gedung Rp. 2.000.000,00/bulan
Biaya Penyusutan Rp. 194.000,00/bulan
7.
Peralatan
TOTAL Rp. 7.294.000,00

Berikut adalah rincian variable cost sbb :


1. BIG DOLL BEAR 70 buah @500.000 Rp. 35.000.000,00
2. BLUE PLAN RC 50 buah @300.000 Rp. 15.000.000,00
3. LEGO HELLBOY 100 buah @400.000 Rp. 12.000.000,00
Rp. 37.000.000,00

Berikut adalah rincian harga jual sbb :

1. BIG DOLL BEAR @520.000 x 15 buah Rp. 7.800.000,00


2. BLUE PLAN RC @350.000 x 30 buah Rp. 10.500.000,00
3. LEGO HELLBOY @470.000 x 50 buah Rp. 32.500.000,00
Rp. 50.800.000,00

16
5.2 Mencari Nilai BEP (Break Event Point)

1. BEF UNIT yaitu berapa unit jumlah barang/jasa yang harus dihasilkan
untuk mendapatkan titik impas.
 BEF UNIT = Fixed Cost
( P(Q) — VC(Q) )

= Rp. 7.294.000

(Rp. 520.000 — Rp. 500.000)

BEF UNIT untuk BIG DOLL BEAR = Rp. 364,7

 BEF UNIT = Fixed Cost

( P(Q) — VC(Q) )

= Rp. 7.294.000

(Rp. 350.000 — Rp. 300.000)

BEF UNIT untuk BLUE PLAN RC = Rp. 145,88

 BEF UNIT = Fixed Cost

( P (Q) — VC (Q) )

= Rp. 7.294.000

(Rp. 470.000 — Rp. 400.000)

BEF UNIT untuk LEGO HELLBOY = Rp. 104,2

17
2. BEF VALUE yaitu berapa rupiah nilai penjualan yang harus diterima
untuk mendapat titik impas.
 BEF VALUE = Fixed Cost
1— VC
P

= Rp. 7.294.000

1 — Rp. 500.000

Rp. 520.000

BEF VALUE untuk BIG DOLL BEAR = Rp. 13.065

 BEF VALUE = Fixed Cost


1— VC
P

= Rp. 7.294.000

1 — Rp. 300.000

Rp. 350.000

BEF VALUE untuk BLUE PLAN RC = Rp. 19.982

 BEF VALUE = Fixed Cost

1— VC
P
= Rp. 7.294.000

1 — Rp. 400.000

Rp. 470.000

BEF VALUE untuk BLUE PLAN RC = Rp. 14.668

18
BAB VI

LAPORAN LABA/RUGI

LAPORAN LABA RUGI


MAINAN ANAK KREATIF
Periode Desember 2017

Penjualan Rp. 50.800.000


Harga Pokok Penjualan (Rp. 37.000.000)
Laba Kotor Rp. 13.800.000
Biaya-biaya :
- Biaya gaji karyawan Rp. 2.000.000
- Biaya sewa tempat/ruko Rp. 1.500.000
- Asuransi bangunan Rp. 100.000
- Biaya penyusutan gedung Rp. 2.000.000
- Biaya Penyusutan Peralatan Rp. 194.000
Total Biaya-biaya (Rp. 5.794.000)

Laba Bersih Rp. 8.006.000

19
BAB VII

PENUTUP

7.1 Kesimpulan

Bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada
konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba sebesar-besarnya.
Menjalankan suatu bisnis itu tidak mudah, kita harus memahami apa saja
komponen-komponen yang ada didalam bisnis. Sehingga, kita tidak
mengalami kerugian atau sampai gulung tikar dari usaha yang kita jalankan.

Belanja online (online shop) merupakan proses pembelian barang


atau jasa oleh konsumen ke penjual realtime, tanpa pelayanan,dan melalui
media elektronik dan jaringan internet. Tidak perlu harus bertransaksi
langsung, namun hanya dengan menghadap layar monitor gadget yang
tersambungnya internet. Dengan begitu kita dapat melakukan transaksi jual
atau beli secara efektif dan efisien.

Setiap bisnis yang kita lakukan pasti memiliki resiko, akan tetapi
resiko itu bisa di siasati dengan berbisnis online. Dengan bisnis online kita
dapat membuat resiko yang tidak besar tetapi tetap bisa menghasilkan
pendapatan yang banyak.

7.2 Saran

Dalam berwirausaha harus memiliki keinginan yang kuat dan


menerima segala resiko yang ditempuh. Bahwa untuk memulai bisnis butuh
proses, nikmati saja prosesnya, pegang teguh komitmen dan fokus dalam
segala hal positif. Upaya perkembangan usaha harus menyesuaikan dengan
perkembangan zaman dan kebutuhan masyarakat yang diperlukan. Semakin
banyaknya penciptaan lahan usaha akan mengurangi jumlah pengangguran.

20

Anda mungkin juga menyukai