Anda di halaman 1dari 73

Bab 1

E-BOOK

E-book adalah suatu buku yang bentuknya digital atau elektronik dimana
biasanya berisi informasi atau panduan atau tutorial. Buku elektronik ini
hanya bisa dibuka dan dibaca melalui perangkat elektronik seperti
komputer, tablet, dan smartphone.
Tak berbeda jauh dengan buku cetak pada umumnya, e-book (electronic
book) atau buku elektronik juga berisi tulisan-tulisan dan gambar dengan
berbagai tema, misalnya seperti e-book teknologi, e-book ilmu
pengetahuan, e-book motivasi, e-book tutorial, dan masih banyak tema
lainnya.

Di jaman yang serba digital ini, tentu saja e-book lebih banyak digunakan
daripada buku cetak. Mengacu pada pengertian ebook diatas sebagai buku
yang berbentuk digital maka dari segi penggunaan dan penyimpanannya
akan lebih praktis, sehingga banyak orang yang lebih memilih membeli
ebook daripada buku cetak.
Fungsi E-book Secara Umum

Fungsi e-book secara umum adalah sebagai media untuk membaca


informasi secara digital melalui perangkat khusus. Umumnya pengguna e-
book adalah mereka yang sudah melek teknologi dan terbiasa membeli e-
book untuk media belajar. Berikut ini fungsi ebook bagi penggunanya dan
juga bagi penyedianya:

1. Sebagai Sarana untuk Belajar

Sekarang ini ada banyak orang yang membuat e-book yang berisi tentang
ilmu pengetahuan dan tutorial di bidang tertentu.

Tema bacaan dan informasi yang sering dijadikan e-book adalah seputar
bisnis online, tutorial blogging, tutorial komputer, dan hal-hal yang
berhubungan dengan teknologi.

2. Sebagai Media Informasi

Sekarang ini pebisnis sudah banyak yang memberikan ebook gratis kepada
calon pelanggan mereka. Dengan memasukkan email, maka calon
pelanggan dapat mendownload ebook yang berisi informasi atau tutorial
yang dibutuhkan.

Proses pembuatan dan penyebaran ebook ini sangat mudah karena


bentuknya digital. Itulah sebabnya ebook sangat cocok digunakan sebagai
media informasi.

Media bisnis : Untuk orang-orang kalangan bisnis, Ebook juga bisa dibuat
sebagai media informasi produk yang mereka jual. Apalagi pembuatannya
juga mudah, dan tidak memerlukan banyak biaya (Bahkan gratis).
Media promosi : Sama seperti sebelumnya, namun disini konteksnya lebih
luas. Bisa sebagai promosi tempat / sekolah dan lain-lain.
Media ide baru : Kalau punya ide menarik tapi bingung harus ditulis
dimana, Ebook bisa menjadi salah satu media yang bisa digunakan, karena
Anda bebas menuliskan apapun.
Media menyimpan data : Data-data yang telah Anda kumpulkan
sebelumnya, bisa disimpan juga kedalam format Ebook. Terutama jika
sebagian besar berisi tulisan dan gambar.
Tujuan Ebook Secara Umum

Seperti yang sempat disinggung pada pengertian e-book di atas, tujuan


dibuatnya e-book adalah untuk memudahkan proses penyebaran informasi
dan pembelajaran kepada penggunanya. Adapaun beberapa tujuan e-book
adalah sebagai berikut:

1. Memudahkan Pembuatan Buku

E-book adalah salah satu solusi bagi mereka yang ingin mengeluarkan buku
namun kesulitan dalam pembuatannya. Seperti kita ketahui, proses
pembuatan buku cetak cukup panjang dan terbilang sulit.

Hal ini tidak terjadi jika kita membuat buku digital. Namun, tentu saja
format e-book tersebut harus dibuat semenarik mungkin agar layak untuk
disebarkan atau dijual.

2. Menghemat Biaya Pembuatan Buku

Pembuatan buku cetak biayanya cukup besar karena masih menggunakan


peralatan konvensional. Berbeda halnya dengan pembuatan e-book,
biayanya nyaris tidak ada bahkan bisa gratis.

3. Memudahkan Proses Penyebaran Informasi


Penyebaran e-book sangat mudah dilakukan, yaitu melalui media internet
dan juga peralatan elektronik lainnya seperti flashdisk atau hardisk.

4. Memudahkan Proses Belajar dan Mengajar

Dengan adanya e-book maka proses belajar dan mengajar menjadi lebih
mudah. Pengajar bisa membuat materi pelajaran dalam bentuk ebook lalu
mengirimkannya kepada muridnya.

Dari sisi pelajar tentu saja akan sangat dimudahkan karena bisa mempelajari
materi pelajaran dalam bentuk e-book di mana saja dan kapan saja.

5. Melindungi Informasi yang Disebarkan

Ketika kita membuat sebuah e-book, kita bisa memberikan proteksi


terhadap isi ebook tersebut. Caranya yaitu dengan memberikan password
khusus, sehingga hanya orang-orang tertentu saja yang bisa membukanya.

Selain itu, buku digital tidak mudah rusak seperti halnya buku cetakan. Ini
menjadi keuntungan tersendiri bagi pengguna e-book.
Format E-book Pada Umumnya

Dalam pembuatannya ada beberapa format e-book yang digunakan sesuai


dengan kebutuhan. Berikut ini adalah beberapa format e-book:

1. PDF (Portable Document Format)


2. EPUB (Electronic Publication)
3. MOBI (Format MobiPocket)
4. AZW (Amazon World)
5. KF8 (Format Kindle Fire dari Amazon)
6. PDB (Palm File Database)
7. HTML (Hyper Text Markup Language)
8. PRC (Palm Resource File)
9. CHM (Compressed HTML)
10. XHTML
11. XML

· PDF

PDF (Portable Document Format) adalah jenis format dokumen atau


berkas untuk keperluan pertukaran dokumen digital yang dibuat oleh
Adobe System pada tahun 1993.
Fungsi PDF

fungsi PDF adalah untuk membuat dan menyimpan sebuah dokumen


yang berisi teks, gambar, dan link, dengan format khusus yang hanya
dapat dibuka di komputer yang memiliki program khusus.

Kelebihan PDF

1. Format PDF Fleksibel Digunakan

Seperti yang dijelaskan pada pengertian PDF sebelumnya,


dimana portable mengacu pada produk digital yang fleksibel
sehingga memungkinkan format ini bisa dibuka pada perangkat
apapun seperti komputer maupun pada smartphone.

2. PDF memiliki fitur lock

Adobe System mengembangkan fitur kunci atau lock pada PDF.


Sehingga jika Anda ingin merahasiakan dokumen, membuat
dokumen tidak bisa disalin atau ingin dokumen dilihat orang
lain bisa menggunakan fitur lock untuk memberikan password
pada dokumen PDF Anda

3. PDF dapat diedit

Khawatir dokumen yang sudah terlanjur di konversi ke PDF


tidak bisa di edit lagi? Atau tenyata ada susunan teks yang
kacau? Jangan khawatir, karena Anda bisa mengedit isi file
PDF dengan bantuan software PDF reader.

4. PDF dapat menyimpan gambar


Tidak hanya file berupa teks saja, di format PDF Anda juga bisa
menyimpan data berupa gambar, foto maupun grafik. Selain itu,
dengan mengkonversi file ke format PDF dapat mengurangi
ukuran atau size dari file tersebut.

5. Kompatibel dengan berbagai computer

Berbeda dengan format doc dan lainnya yang hanya bisa dibuka
pada komputer yang terinstal software Microsoft Office. Format
PDF kompatibel dengan berbagai sistem operasi komputer
seperti Windows, Linux, Mac-OS dan lainnya.

· EPUB

Epub adalah jenis buku dengan format file standar untuk buku digital.
Format epub sendiri pertama kali dikembangkan oleh International
Digital Publishing Forum (IDPF)

Fitur-fiturEPUB
Antara format ebook yang bertebaran diinternet, jika anda gunakan
ebook sebagai media untuk membaca, maka epub adalah format yang
tepat dan cocok untuk anda pilih. Karena epub memiliki banyak
keistimewaan atau fitur - fitur yang berbeda dengan format buku
elektronik:

1. .Format yang terbuka dan dapat anda dapatkan secara gratis.


2. .Bisa dibuka dan dibaca melalui perangkat apapun menggunakan
aplikasi bantu untuk membuka epub.
3. Mendukung video dan audio didalamnya untuk memahami isi
didalam buku elektronik epub.
4. Ada fitur untuk mengatur ukuran teks sesuai selera anda.
5. Mendukung untuk DRM.
6. Styling css.
7. Tampilan yang lebih dinamis, menyesuaikan ukuran tampilan sesuai
ukuran perangkat yang digunakan.

Fungsi EPUB
Fungsi epub mengkhusus ke media baca melalui perangkat elektronik,
sebagai pilihan alternatif buku kotak yang sangat tebal dan berat.

Selain itu, epub sendiri bisa digunakan sebagai media informasi yang
lengkap dan sebagai buku pembelajaran melalui perangkat elektronik
yang mudah untuk dimengerti, karena epub juga mendukung file
video dan audio di dalamnya.

· MOBI
Format MobiPocket, ditampilkan menggunakan perangkat lunak
membaca sendiri. MobiPocket tersedia pada hampir semua PDA dan
Smartphone. Aplikasi Mobipocket pada PC Windows dapat
mengkonversi Chm, doc, Html, OCF, Pdf, Rtf, dan Txt file ke format
ini. Kindle menampilkan format mobipocket juga.

· AZW
Sebuah format proprietary Amazon, yang menyerupai format MOBI
kadang-kadang dengan dan kadang- kadang tanpa menyertakan
Digital Rights Management (DRM). DRM pada format ini
dikhususkan untuk Kindle Amazon.

· KF8
Format Kindle Fire dari Amazon. Hal ini pada dasarnya sama dengan
prinsip ePub yang disusun dalam pembungkus Palm File Database
(PDB) dengan Digital Right Management (DRM) milik Amazon.
· PDB
Dapat menyertakan beberapa format buku digital yang berbeda, yang
ditujukan untuk perangkat berbasiskan sistem operasi Palm. Pada
umumnya digunakan untuk buku digital berformat PalmDOC
(AportisDoc) dan format eReader juga.

· HTML
adalah tulang punggung dari World Wide Web. Banyak teks yang
didistribusikan dalam format ini. Selain itu, beberapa pembaca e-book
mendukung Cascading Style Sheets (CSS) yang pada dasarnya
gayautama panduan untuk halaman HTML.

· PRC
adalah metode enzimatis untuk melipatgandakan (amplification)
secara eksponensial suatu sekuen nukleotida tertentu secara in vitro.
Metode ini ditemukan oleh Kary B. Mullis pada tahun 1985, seorang
saintis dari perusahaan CETUS Corporation. Metode PCR ini pada
awalnya hanya digunakan untuk melipatgandakan molekul DNA,
akan tetapi dalam perkembangannya dapat digunakan untuk
melipatgandakan molekul mRNA.
Metode PCR dapat melipatgandakan fragmen molekul DNA menjadi
molekul DNA (110 bp/5×10-19) sebesar 200.000 kali setelah
dilakukan 20 siklus reaksi selama 220 menit. Kelebihan dari metode
PCR adalah DNA cetakan yang digunakan juga tidak perlu
dimurnikan terlebih dahulu sehingga metode PCR dapat digunakan
untuk melipatgandakan suatu sekuen DNA dalam genom bakteri
hanya dengan mencampurkan kultur bakteri di dalam tabung PCR

· CHM
Compressed HTML, sering digunakan untuk file bantuan Windows.
Hal ini telah menjadi sangat populer untuk distribusi teks dan bahan
pendukung lainnya melalui Web.

· XHTML
versi khusus dari HTML dirancang agar sesuai dengan aturan
konstruksi XML. Ini adalah format standar untuk data epub.
adalah sebuah kombinasi dari HTML dan XML (Extensible Markup
Language) dan merupakan bentuk sempurna (dalam arti, lebih ketat
dan bersih dibandingkan HTML). Tujuan XHTML adalah
menggantikan HTML. XHTML adalah bentuk HTML yang
didefinisikan sebagai aplikasi XML yang berarti XHTML
berisi semua elemen dalam HTML 4.01 dikombinasikan dengan
sintaks XML.

· XML
tujuan umum markup language untuk pertukaran data. Dalam konteks
digital book umumnya terbatas pada XHTML dan RSS feed
meskipun beberapa format lain yang telah ditetapkan.

Kelebihan dan Kekurangan E-book

Penggunaan e-book sudah sangat marak di masyarakat Indonesia karena


dianggap murah dan mudah untuk didapatkan. Namun, selain memiliki
kelebihan, e-book juga terdapat kekurangan yang harus diperhatikan.

1. Kelebihan E-book

· Lebih Ringkas: e-book atau buku digital terbukti jauh lebih


ringkas dibandingkan dengan buku cetak. Pengguna smartphone
dan perangkat genggam lainnya dapat membuka ebook kapan saja
dan di mana saja
· Lebih Awet: karena bentuknya digital, tentu saja e-book lebih
awet dan tidak mudah rusak seperti halnya buku cetak.
· Lebih Murah: Proses pembuatan e-book sangat mudah dan
murah sehingga harganya cenderung lebih murah dibanding buku
cetakan
· Ramah Lingkungan: e-book tidak membutuhkan tinta dan kertas
sehingga lebih ramah lingkungan dibandingkan dengan buku cetak
yang terbuat dari kertas dan tinta.

2. Kekurangan Ebook

· Tidak Bisa Dipegang: memang sebagian besar orang lebih suka


yang ringkas. Namun, beberapa orang lebih suka memegang buku
ketimbang gadget dan ini tidak bisa diberikan oleh ebook
· Ukuran Huruf Lebih Kecil: pada umumnya ukuran huruf pada
e-book cenderung lebih kecil dibanding pada buku cetak, apalagi
bila membukanya di ponsel.
· Membuat Mata Cepat Lelah: ketika membaca e-book, cahaya
dari perangkat ponsel atau perangkat genggam lainnya akan
membuat mata cepat lelah. Penggunaannya jangka panjang bisa
menyebabkan kerusakan pada mata, misalnya mata minus.

Sejarah Ebook
Sebenarnya, para penulis selama satu abad terakhir telah memikirkan ide
tentang Ebook (Jadi sudah lama sekali).
Nah, tapi baru pada tahun 1971, project gutenberg membuat Ebook, seperti
yang biasa kita lihat sekarang.
Dulu orang-orang baru bisa membaca Ebook ketika perangkat Ebook
Reader mudah ditemukan.

Tapi seperti yang diketahui, dengan perkembangan teknologi sekarang


Ebook sudah mudah kita buka di perangkat-perangkat terbaru saat ini.

Cara Pembuatan Ebook


Pada dasarnya baik Ebook maupun buku fisik punya tatacara pembuatan
yang sama. Apalagi penulis sekarang juga sudah banyak yang membuat
buku mereka melalui Laptop.
Dan untuk pembuatannya, kita membutuhkan sebuah software tertentu
untuk mengetik. Misalnya seperti Microsoft Office Word.
Disini kita akan membuat terlebih dahulu Ebook. Mulai dari isi, dan elemen
pendukungnya secara lengkap.
Setelah itu kita tidak mencetaknya, melainkan menyimpannya kedalam
format tertentu, yang nantinya bisa dibuka di Aplikasi reader. Atau…

1. Tentukan Topik
Topik adalah pokok pembicaraan atau subjek yang dibahas. Misalnya,
temanya “Jurnalistik”, topiknya “Menulis Berita”.

2. Tentukan Judul
Judul adalan turunan dari tema dan topik. Dari contoh poin 1, judulnya
misalnya “Cara Menulis Berita yang Baik dan Menarik”.

3. Buat Outline
Outline adalah kerangka tulisan. Misalnya: pengertian berita, karakteristik
berita, cara menulis berita.
Outline akan membantu Anda untuk fokus, sehingga Anda dapat
menentukan apa yang akan ditulis. Mulai dari kalimat pertama sampai
kalimat terakhir sampai sebuah kesimpulan.
Kerangka tulisan dapat mempercepat Anda dalam menyelesaikannya
dengan efektif.

4. Tulis eBook
Setelah Anda selesai membuat outline atau kerangka eBook, selanjutnya
adalah melengkapinya dengan artikel. Untuk menulis eBook, Anda dapat
menggunakan Open Office yang bisa didapat secara gratis.
Selain itu, fitur lengkapnya yang memunginkan Anda melakukan eksport
dari file .doc ke file .pdf.

5. Sertakan gambar
Sisipkan gambar agar lebih menarik. Gunakan gambar sendiri lebih baik.
Kita juga bisa mendapatkan gambar gratis bebas hak cipta (free copyright)
melalui Free Images dll.

6. Buat Cover
Cover merupakan ciri khas buku yang berisi judul buku, penulis, dan
gambar ilustrasi.
Meskipun ada istilah “Don’t judge a book by its cover“, tapi untuk Anda
yang akan membuat eBook, pastikan untuk menggunakan cover yang
menarik.

Format Open Electronic Book Package


Format ini dikenal pula sebagai OPF FlipBook. OPF adalah suatu format
buku elektronik yang berbasis pada XML yang dibuat oleh sistem buku
elektronik. Buku elektronik dalam format ini dikenal
saat FlipBooks sebagai peranti lunak
penyaji menampilkan buku dalam format 3D yang bisa dibuka-buka
(flipping). Terdapat suatu proyek yang sedang berjalan yang berupaya agar
format OPF ini dapat dibaca menggunakan penjelajah Internet standar
(semisal: Mozilla, Firefox, atau Microsoft Internet Explorer), tanpa perlu
adanya perlengkapan (peranti lunak, plugin) tambahan. Saat ini untuk
melihat buku elektronik dalam format OPF sehingga diperoleh rasa benar-
benar membuka buku (flipping experience) diperlukan peranti lunak penyaji
pada sisi klien atau pengguna.

Video lebih jelasnya : h ps://youtu.be/2TSirk50mqo

Bab 2

Kewargaan Digital (Digital Citizenship)


1. Kewargaan Digital

Dalam hal berkomunikasi, dunia maya tidak jauh berbeda dengan dunia nyata.
Komunikasi antarindividu, maupun beberapa individu sekaligus dapat terjadi baik di
dunia maya maupun dunia nyata. Tidak heran, berbagai karakteristik, pribadi, ide,
maupun tujuan yang berbeda dapat tertuang di dunia maya. Namun, sifat dunia maya
yang tidak mempertemukan individu-individu tersebut secara langsung dapat
mendorong menipisnya, bahkan hilangnya norma-norma sopan santun, tanggung
jawab, dan etiket dalam berkomunikasi.
Apakah Anda menggunakan Internet untuk berbagi pakai (share) informasi tentang
diri Anda dan rekan lain, berkomunikasi dengan kawan-kawan, mengomentari yang
Anda lihat secara daring, bermain games, mengunduh bahan untuk mengerjakan
tugas, atau membeli barang secara daring? Jika Anda menjawab “ya” pada salah satu
saja, dapat dikatakan bahwa Anda adalah seorang “Warga Digital”.

Warga digital adalah orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, menunjukkan
kecerdasan perilaku teknologi, dan membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan
teknologi.

Warga digital merupakan individu yang memanfaatkan TI untuk membangun


komunitas, bekerja, dan berekreasi. Warga digital secara umum telah memiliki
pengetahuan dan kemampuan mengoperasikan TI untuk berkomunikasi maupun
mengekspresikan sebuah ide. Contohnya bermain facebook, menulis blog,
mencari informasi di forum, dan lain-lain. Sama halnya dengan warga dunia
nyata, semua warga digital memiliki kewajiban untuk menjaga etiket dan norma, serta
memiliki rasa tanggung jawab di dunia maya.

Mengapa kewargaan digital itu penting? Jika Anda ingin memperoleh yang terbaik
dalam menggunakan Internet dan menjaga keamanan serta kesehatan Anda dan rekan,
gunakan bahan-bahan berikut ini untuk mempelajari bagaimana menjadi warga digital
yang positif. Kewargaan digital dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat
dan bertanggung jawab terkait dengan penggunaan teknologi.

Rentang usia warga digital mulai bergeser, seiring dengan semakin mudahnya akses
teknologi, tampilan dan fitur yang semakin memanjakan pengguna, membuat anak-
anak di usia belia telah dapat memanfaatkan teknologi tersebut untuk berkomunikasi,
mencari dan bertukar informasi di dunia maya. Usia yang masih belia semakin
membuka kemungkinan adanya pelanggaran norma-norma maupun penyebaran
informasi penting yang dapat disalah gunakan oleh pihak-pihak yang tidak
bertanggung jawab.

Kewargaan digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan


pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar
memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang tepat dalam berkomunikasi, tidak
menynggung pihak lain dalam update status, tidak memberikan informasi penting
kepada publik, tidak membuka tautan yang mencurigakan, dan lainnya.

2. Komponen Kewargaan Digital

Kewargaan digital dapat dibagi menjadi 9 komponen, yang dikategorikan menjadi 3


bedasarkan pemanfaatannya.
Gambar 1 menunjukkan 3 (tiga) lingkungan dan 9 komponen penerapan kewargaan
digital

a. Lingkungan belajar dan akademis


IT telah menjadi bagian dari lingkungan belajar dan akademis. Baik pengajar dan
siswa secara aktif memanfaatkan IT dalam mencari informasi, data, maupun literatur
yang digunakan untuk keperluan akademis. Beberapa komponen Kewargaan digital
yang perlu diperhatikan dalam pemanfaatan ICT untuk lingkungan belajar dan
akademis adalah:

Ø Komponen: 1. Akses Digital


Setiap orang seharusnya memiliki hak yang sama dalam mengakses fasilitas IT.
Namun kemudian, setiap pengguna TIK harus menyadari bahwa tidak setiap orang
memiliki kesempatan yang sama dalam mengakses teknologi, baik itu dibatasi oleh
infrastruktur maupun oleh lingkungan komunitas pengguna itu sendiri. Belajar
menghargai hak setiap orang untuk memiliki akses ke teknologi informaasi, serta
berjuang untuk mencapai kesetaraan hak dan ketersediaan fasilitas untuk mengakses
teknologi informasi merupakan dasar dari kewargaan digital.

Keterasingan komunitas secara digital mengakibatkan sulitnya perkembangan suatu


lingkungan dikarenakan terbatasnya informasi dari masyarakat dan komunitas dari
daerah lain yang telah memanfaatkan teknologi informasi. Setiap warga digital juga
harus menyadari faktor-faktor penghambat akses ke teknologi informasi, mulai dari
faktor infrastruktur hingga faktor adat dan budaya.

Seiring berkembangnya teknologi, akses digital juga semakin mudah diperoleh,


sehingga tantangan terbesar selanjutnya adalah pembiasaan terhadap pemanfaatan
teknologi itu sendiri.

Ø Komponen: 2. Komunikasi Digital

Dalam lingkungan belajar, akademis, maupun lingkungan kerja dan masyarakat


umum nantinya, komunikasi merupakan kewajiban yang harus dilakukan setiap orang
untuk dapat bertukar informasi dan ide. Komunikasi dapat dilakukan secara satu arah,
dua arah, antarpribadi maupun komunikasi dalam forum.

Perkembangan teknologi digital telah mengubah sikap seseorang dalam


berkomunikasi. Berbagai bentuk komunikasi digital telah tersedia, seperti e-mail,
sms, chatting, forum, dan berbagai bentuk lainnya, memungkinkan setiap individu
untuk terus dapat terhubung dengan individu lainnya.

Setiap warga digital diharapkan dapat mengetahui berbagai jenis komunikasi


menggunakan media digital. Warga digital juga diharapkan dapat mengetahui
kelebihan dan kekurangan dari setiap jenis komunikasi tersebut, sehingga dapat
memilih penggunaan komunikasi yang tepat sesuai dengan kebutuhan.

Ø Komponen: 3. Literasi Digital

Dunia pendidikan telah mencoba untuk mengintegrasikan teknologi digital ke dalam


proses belajar mengajar, sehingga siswa mampu menggunakan teknologi digital untuk
mencari dan bertukar informasi. Namun pada kenyataannya, teknologi yang
digunakan dalam dunia kerja sedikit berbeda dengan yang digunakan di sekolah.
Berbagai bidang pekerjaan seringkali memerlukan informasi yang aktual dan
bermanfaat, pekerja dituntut memiliki kemampuan untuk mencari dan memproses
data secara kompleks dalam waktu yang singkat. Sementara itu, ketergantungan siswa
pada pengajar belum seirama dengan tuntutan dunia kerja. Literasi digital merupakan
proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi. Pelajar dan
pengajar diharapkan dapat belajar apa saja, kapan saja, dan dari mana saja. Saat
teknologi baru muncul, para pelajar dan pengajar diharapkan dapat beradaptasi secara
cepat dan tidak terpaku pada satu jenis teknologi.

b. Lingkungan sekolah dan tingkah laku

Ø Komponen: 4. Hak digital


Hak digital Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga
digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital memiliki
hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah dipahami oleh setiap
warga digital.

Dengan adanya hak tersebut, setiap warga digital juga memiliki beberapa kewajiban
yang harus dipenuhi. Setiap warga digital harus ikut membantu pemanfaatan teknologi
secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku, baik yang tersirat maupun tersurat.
Contoh nyatanya adalah: tidak melakukan pembajakan konten, tidak menyebarkan
informasi palsu, tidak memancing emosi pengguna teknologi informasi lainnya.

Ø Komponen: 5. Etiket digital

Seringkali pengguna teknologi digital tidak peduli dengan etiket penggunaan


teknologi, tetapi langsung menggunakan produk tanpa mengetahui aturan serta tata
krama penggunaannya. Atau sudah mengetahui tetapi menganggap etiket digital tidak
terlalu penting untuk diperhatikan. Seringkali para pengguna digital melupakan bahwa
walaupun dalam dunia digital para pengguna tidak saling bertatap muka, tetapi perlu
diperhatikan bahwa di balik setiap akun, di balik setiap posting forum, terdapat
individu lainnya yang dapat tersinggung jika Anda melanggar tata krama.

Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan kenyamanan
pengguna lainnya. Namun peraturan saja tidak cukup. Seringkali para pengguna tidak
mengetahui aturan tersebut, ataupun malas membaca peraturan. Kita juga harus
mengajarkan setiap pengguna teknologi digital untuk bertanggungjawab dalam
pemanfaatan teknologi.

Ø Komponen: 6. Keamanan digital

Dalam setiap komunitas terdapat individu yang mencuri karya, merusak, ataupun
mengganggu individu lainnya. Meskipun tidak boleh berburuk sangka, kita tidak
dapat mempercayai seseorang begitu saja, karena hal tersebut akan beresiko terhadap
keamanan kita. Hal ini berlaku juga dalam dunia digital.

Dalam dunia nyata kita membangun pagar, mengunci pintu, menambahkan alarm
dalam rumah kita dengan alasan keamanan. Hal yang sama juga perlu diterapkan
dalam dunia digital, seperti meng-install antivirus, firewall, mem-backup data,
dan menjaga data sensitif seperti username dan password, nomor kartu kredit, dll.
Sebagai warga digital, kita harus berhati-hati dan menjaga informasi dari pihak yang
tidak bertanggung jawab.
c. Kehidupan siswa di luar lingkungan sekolah

Ø Komponen: 7. Hukum digital


Hukum digital mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat. Warga
digital perlu menyadari bahwa mencuri ataupun merusak pekerjaan, data diri, maupun
properti daring orang lain merupakan perbuatan yang melanggar hukum. Contoh
perbuatan yang melanggar hukum antara lain: meretas informasi atau website,
mengunduh musik ilegal, plagiarisme, membuat virus, mengirim-kan spam,
ataupun mencuri identitas orang lain.

Hukum siber (cyber law) di Indonesia sendiri dapat


dikategorikan menjadi 5 aspek besar.

-Aspek hak cipta

-Aspek merek dagang

-Aspek fitnah dan pencemaran nama baik

-Aspek privasi
-Aspek yurisdiksi dalam ruang siber

Ø Komponen: 8. Transaksi digital

Warga digital perlu menyadari bahwa sebagian besar dari proses jual beli telah
dilaksanakan secara daring. Berbagai situs jual-beli lokal dapat dengan mudah diakses
oleh penjual dan pembeli, seperti tokobagus.com, kaskus.co.id, berniaga.com, dan
berbagai toko daring lainnya. Mudahnya akses dan semakin tingginya tingkat
kesadaran masyarakat akan teknologi informasi ikut mendorong tumbuhnya pasar jual
beli daring di Indonesia.

Dalam jual beli daring, penjual dan pembeli perlu menyadari resiko dan keuntungan
yang didapat dari jual beli daring, mulai dari resiko penipuan, perbedaan barang yang
dikirim, lama pengiriman, hingga legalitas barang yang diperjualbelikan. Warga digital
perlu mengetahui bagaimana menjadi pembeli maupun penjual daring yang baik.
Ø Komponen: 9. Kesehatan digital

Di balik manfaat teknologi digital, terdapat beberapa ancaman kesehatan yang perlu
diperhatikan, seperti kesehatan mata, telinga, tangan, bahkan keseluruhan badan. Tidak
hanya kesehatan fisik, kesehatan mental dapat juga terancam jika pengguna tidak
mengatur penggunaan teknologi digital. Untuk mencegahnya, pengguna perlu
menyadari bahaya-bahaya yang dapat ditimbulkan oleh teknologi digital.

3. THINK
Setelah memahami 9 komponen di atas, Anda telah menyadari pentingnya kewargaan
digital. Untuk menyederhanakan 9 komponen di atas, Anda dapat menggunakan
konsep “T.H.I.N.K.” sebelum Anda berkomunikasi di dunia digital, baik itu e-mail,
post facebook, twitter, blog, forum, dll. T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:

- Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?

- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?

- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?

- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang
lain

- Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda? Tidak menggunakan kata-kata yang dapat
menyinggung orang lain
Video lebih jelasnya: h ps://youtu.be/mV_XmJYG2TI

Bab 3

Pengertian Search Engine


Dilansir dari laman Webopedia, search engine merupakan kumpulan
program untuk mencari dokumen atau informasi dengan kata kunci spesifik.
Layanan ini segera menampilkan daftar kumpulan dokumen berdasarkan
pencarian kata kunci yang berhasil ditemukan pada dunia internet. Mesin
pencari dianggap kumpulan program yang mengarah pada layanan situs
tertentu, dimana sebagian besar pengguna internet mengkaitkan dengan
Google, Bing dan Yahoo.
Sementara menurut Wikipedia, Mesin pencari web atau mesin telusur web
adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas
berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis,
ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen
dalam suatu jaringan. Mesin pencari merupakan perangkat penelusur
informasi dari dokumen-dokumen yang tersedia. Hasil pencarian umumnya
ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat
akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai
hits.
Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai
macam jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis
berkas lainnya. Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan
pengumpulan informasi atas data yang tersimpan dalam suatu basis data
ataupun direktori website. Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh
perusahaan swasta yang menggunakan algoritme kepemilikan dan basis
data tertutup, diantaranya yang paling populer adalah safari Google MSN
Search dan Yahoo!.
Adapun pengertian search engine secara umumnya termasuk salah satu
pencarian yang memungkinkan pengguna internet untuk menemukan
beragam dokumen dan informasi pada dunia internet alias World Wide
Web. Dengan demikian pengguna lebih cepat memperoleh informasi dari
berbagai situs dalam hitungan beberapa detik saja. Layanan mesin pencari
paling laris manis, handal dan akurat saat ini adalah Google. Mesin pencari
selain Google diantaranya Bing, Yahoo, Yandex dan Ask.com.
Mesin pencari atau search engine sebenarnya tidak ada bedanya dengan
website pada umumnya, hanya saja perannya lebih fokus untuk
mengumpulkan dan mengorganisir berbagai informasi di internet
berdasarkan kebutuhan para pengguna yang dikumpulkan oleh web crawler
atau spider. Hasil dari halaman pencarian ini kemudian biasa disebut
sebagai SERP atau Search Engine Result Page. Semakin tinggi posisi
website di SERP mesin pencari maka semakin besar potensi datangnya
pengunjung ke website kita.
Search engine results page atau SERP akan memberikan hasil pencarian
berdasarkan relevansi mulai dari konten yang paling relevan sampai tidak.
Cara mesin pencari menentukan posisi SERP ditentukan algoritma mesin
pencari yang biasanya selalu berubah dan diperbarui untuk meningkatkan
user experience. Setiap search engine bertujuan untuk memberikan jawaban
terbaik dari setiap pencarian kata kunci. Karenanya selalu ada update
algoritma untuk memastikan mesin pencari selalu memberikan jawaban
berkualitas tinggi dan paling relevan.
Pakar SEO mengatakan bahwa search engine memiliki sebuah database
elektronik yang berisi miliaran situs website yang ada di dunia dengan
triliunan kata kunci untuk membantu menampilkan hasil pencarian secara
maksimal.
Cara Kerja Search Engine
Pada dasarnya cara kerja mesin pencari mirip seperti perpustakaan
elektronik, bedanya mesin pencari terhubung ke miliaran dataase website di
seluruh dunia sehingga ketika pengunjung memasukan kata kunci, seluruh
data yang ada di dalam database muncul di dalam form hasil pencarian.
Mesin pencari mengirim “sinyal” untuk mengumpulkan dokumen sebanyak
mungkin dari seluruh sudut internet menggunakan program bernama web
crawler, indexer, web spider, dan robot spider. Dinamakan demikian karena
konsep jaringan website ini mirip seperti jaring laba-laba yang siap
digunakan untuk menangkap serangga. Hasil-hasil pencarian crawler ini
kemudian digunakan mesin pencari untuk membangun index internet.
Setelah mengetahui pengertian search engine, yuk mengenal lebih jauh cara
kerja search engine.
Dilansir dari situs Makeuseof, setiap Search Engine atau mesin pencari
memiliki 3 fungsi utama, yaitu crawling untuk menemukan konten,
indexing untuk menyimpan dan melacak konten, dan retrieval untuk
mengambil konten relevan ketika seseorang bertanya pada search engine.
Crawling adalah tahap ketika mesin pencari mengakuisisi data dari sebuah
website menggunakan crawler yaitu sebuah program buatan yang bertujuan
mengunjungi situs dan membaca semua halaman serta informasi untuk
menghasilkan catatan penting bagi index search engine.
Crawler akan mengumpulkan detail dari setiap halaman website seperti
judul, gambar, kata kunci, internal link, dan sebagainya. Setiap crawler
mengumpulkan data yang berbeda. Bot atau spider yang mengunjungi
setiap halaman pada website bekerja dengan sangat cepat, bahkan Google
Spiders dapat membaca ribuan halaman per detik. Crawler ini juga akan
mengunjungi ulang halaman website untuk melihat perubahan atau update
yang dilakukan. Sebagian halaman dapat ditandai dengan “noindex”, yaitu
seperti memberi signal pada bot agar tidak mengindekskan halaman
tersebut. Salah satu alasan melakukan “noindex” pada halaman adalah
untuk menghindari konten ganda/duplicate content.
Tahap kedua adalah Indexing atau tahap dimana data yang sudah di-
crawl kemudian diproses dan diletakkan di database. Bayangkan jika Anda
mempunyai banyak buku, dan Anda mencatat semua data dari buku yang
Anda punya; dari banyaknya halaman, pengarang, genre, tahun terbit, dan
lainnya. Crawling adalah proses ketika Anda membaca seluruh data
tersebut, sedangkan Indexing adalah ketika Anda membuat catatan tentang
seluruh data buku tersebut.
Tahap ketiga adalah Retrieval & Ranking yaitu proses ketika search
engine memproses permintaan dari pertanyaan yang biasa Anda ketik di
Google search, dan memberikan halaman dari website yang paling relevan
bagi permintaan Anda. Setiap search engine atau mesin pencari memiliki
algoritma atau caranya tersendiri dalam memilih halaman mana yang paling
relevan dengan kata kunci yang kita masukkan di mesin pencari. Itulah
mengapa Google, Bing, Yahoo, dan search engine lainnya memberikan
hasil berbeda untuk setiap permintaan. Setiap perusahaan search engine
merahasiakan algoritma dan cara mereka memberikan ranking/hasil pada
halaman website. Semakin relevan hasil yang diberikan, maka semakin baik
pula algoritma yang dimiliki.
Setiap saat indexer mesin pencari akan mengambil setiap halaman situs
web secara otomatis dengan mengikuti setiap link (maka backlink sangat
diperlukan dalam proses SEO), kemudian mengindeks data yang didapatkan
tersebut. Pengindeksan ini didasarkan pada pembacaan teks di judul, sub
judul, meta tag, dan lain-lain. Oleh indeks ini, search engine bisa dengan
mudah menyediakan informasi yang berkualitas dan relevan
dengan keyword yang dicari oleh pengguna internet.
Search engine biasanya menggunakan algoritma khusus yang selalu
diupdate secara berkala. Google misalnya sering melakukan update
algoritma seperti update Google Penguin, Google Panda, hingga Google
Hummingbird untuk semakin mengoptimalkan hasil pencarian. Ada dua
kriteria pemberian hasil pencarian yang dilakukan oleh sebuah search
engine, yaitu relevansi antara keyword dengan isi dari sebuah halaman web,
dan banyaknya pengunjung dari sebuah website. Berdasarkan kriteria
tersebut, maka search engine mampu untuk menampilkan halaman apa saja
yang sesuai degnan topic yang dicari.
Sebagian besar mesin pencari akan memberi tahu tentang cara
meningkatkan peringkat halaman website di halaman hasil pencarian,
algoritma yang mereka gunakan dijaga dengan baik dan sering update untuk
menghindari penyalahgunaan dan memberikan hasil paling relevan.
Manfaat Search Engine
Kehadiran mesin pencari memberi banyak manfaat hebat bagi pengguna
internet ataupun pemilik situs. Bagi pengguna internet, mesin pencari
adalah pilihan pertama saat mencari informasi tentang apapun. Dalam
sehari dikatakan ada lebih dari sekitar 4 miliar pencarian di Google, belum
termasuk search engine lain seperti bing, yahoo dan ask.com.
Bagi pemilik situs, mesin pencari membantu informasi dan konten yang
disediakan bisa diakses pengunjung dari seluruh dunia. Kehadiran mesin
pencari membantu meningkatkan branding melalui konten yang dikemas
menggunakan search engine marketing (SEM) maupun Search engine
optimization (SEO). Perlu diketahui, Search Engine Optimization adalah
salah satu metode yang sangat populer digunakan untuk mengoptimalkan
performa website di mata mesin pencari.
Berikut ini tiga manfaat utama search engine yang dirasakan langsung.
1. Memberikan beragam informasi

Internet menyimpan banyak informasi dan dokumen berharga. Mesin


pencari mempermudah pencarian beragam informasi yang dikehendaki,
mulai dari hasil studi universitas, ensiklopedia, diskusi umum, lowongan
kerja, hingga blog personal. Layanan tersebut memungkinkan pengguna
mencari informasi berdasarkan berbagai sumber di internet.
2. Ketepatan hasil

Mesin pencari mampu menyusun hasil pencarian yang tepat. Dengan


meletakan dua tanda kutip (contoh: “baik”) maka daftar hasil penelusuran
jauh lebih akurat. Beberapa layanan seperti Google atau Yahoo bahkan
mempermudah pencarian spesifik menurut sumber web. Pengguna pun bisa
memperoleh hasil efektif tanpa buang-buang banyak waktu.
3. Keteraturan Hasil

Layanan mesin pencari dapat memberikan keteraturan dalam dunia


internet dan website. Artinya bahwa beragam informasi yang tersebar luas
di server seluruh pelosok dunia dikumpulkan pada satu wadah sehingga
akses lebih mudah, kapanpun dan dimana saja. Ini berdampak positif bagi
pemilik situs yang bisa memperoleh kunjungan secara gratis serta stabil.
Jenis Search Engine
Mesin pencari saat ini dianggap metode terkuat mempromosikan
website via online. Para pemilik situs menganggapnya bagian dari Public
Relation yang bekerja secara diam-diam dibalik layar. Hal ini semakin
diperkuat hasil studi menyebutkan bahwa antara 40-80 persen pengguna
internet menemukan informasi atau dokumen melalui fitur pencarian mesin
pencari.
Kehadiran mesin pencari menguntungkan pemilik situs, apalagi jumlah
pengguna layanan ini mencapai 625 juta setiap hari seperti dilansir dari
laman Searchenginewatch. Tak heran pemilik situs sangat tergantung pada
layanan SE(search engine) terutama demi menghasilkan trafik tertarget
menuju website supaya berpeluang lebih besar untuk terjadinya pembelian.
Mesin pencari juga selalu membawa pengunjung baru menuju website
tertarget dengan penyusunan strategi optimasi yang tepat.
Dalam mencari dokumen serta mempromosikan situs, maka pengguna
internet dan pemilik website perlu mengenal beragam tipe seach engine,
yakni:
1. Crawler-Based Search Engine
Layanan mesin pencari ini menggunakan program software otomatis
untuk mensurvei dan mengkategorikan banyak laman web. Program yang
digunakan oleh mesin pencari untuk mengakses laman web disebut spider,
namun pada kondisi tertentu dikenal dengan nama lain seperti ‘crawler’,
‘robot’ atau ‘bot’.
Spider akan mencari laman web, mengunduh dan menganalisa informasi
terkandung pada laman web. Nantinya laman web segera ditambahkan ke
database mesin pencari. Ketika pengguna internet melakukan pencarian,
mesin pencari segera memeriksa database dari laman website yang
mengandung kata kunci spesifk lalu menampilkan dalam bentuk daftar
tautan (link).
Daftar berupa tautan menuju website ditampilkan menurut pencarian kata
kunci terdekat yang ingin ditemukan oleh pengguna internet. Crawler-based
search engine tanpa henti menelusuri internet untuk menemukan laman web
baru lalu memperbarui informasi database sehingga pengguna selalu
memperoleh informasi terbaru. Adapun contoh dari crawler-based search
engine yakni: Google dan Ask Jeeves.
2. Direktori Search Engine
Layanan ini menggunakan editor manual alias keterlibatan langsung
manusia untuk menentukan kategori suatu situs. Dengan kata lain, situs
ditempatkan sesuai kategori spesifik pada database direktori. Editor manual
secara spesifik akan memeriksa dan menilai sebuah situs berdasarkan
informasi yang diperoleh dan memakai aturan berlaku. Ada dua layanan
direktori terkenal sampai saat ini, yakni: Yahoo Directory dan Open
Directory (dmoz.org).
Beberapa direktori menawarkan layanan pembayaran. Jika suatu situs atau
website ingin lebih cepat terindeks, maka wajib membayar sejumlah uang.
Tapi, jangan terburu-buru dalam mengambil keputusan, mengingat
beberapa direktori juga menawarkan layanan gratis meski proses indeks
memakan waktu cukup lama.
3. Hybrid Search Engine
Layanan Hybrid mengandalkan kombinasi sempurna antara hasil
crawler-based dan direktori. Saat ini semakin banyak mesin pencari
berpindah haluan ke model hybrid-based, namun dua layanan paling
terkenal sebagai pencetus konsep tersebut adalah Google dan Yahoo.
4. Meta Search Engine
Layanan Meta SE mengambil data dari semua hasil yang ditampilkan
oleh mesin pencari lainnya. Nantinya hasil pencarian tersebut
dikombinasikan menjadi daftar pencarian berukuran besar. Adapun dua
layanan meta mesin pencari paling terkenal yakni Metacrawler dan
Dogpile.
5. Search engine khusus
Merupakan jenis SE yang dikembangkan secara khusus demi memenuhi
kebutuhan pencarian lebih spesifik. Adapun layanan mesin pencari khusus
seperti pencarian belanja (Yahoo Shopping), pencarian lokal (nzs),
pencarian nama domain (freeparking), pencarian freeware & shareware
(downloads.com) dan masih banyak lagi sesuai dengan kebutuhan
pengguna internet.
6. Pay per click (PPC)
Salah satu layanan berbayar dari search engine untuk keperluan
marketing dan promosi web. Banyak situs memanfaatkan PPC untuk
memperkenalkan atau mengiklan produk atau jasa kepada khalayak ramai
agar lebih mudah diterima. Nantinya situs muncul di rangking paling teratas
demi memperoleh klik lebih banyak. Google AdWords dan Bing merupakan
dua layanan paling terkenal. dimana biaya yang dikenakan kepada pemilik
situs berdasarkan klik atau Click-Through Rate (CTR).
Contoh Search Engine
Selain Google ada beberapa layanan search engine yang bisa digunakan.
Berikut beberapa contoh search engine yang masih bisa digunakan hingga
saat ini.
1. Google
Google merupakan search engine terbesar yang saat ini digunakan oleh
pengguna secara global. Siapa yang tidak kenal Google? Saat ini, Google
adalah mesin pencari paling banyak digunakan di dunia. Google memproses
miliaran pencarian setiap harinya. Search engine Google tersedia dalam 123
bahasa. Google sendiri mengumpulkan miliaran informasi dari
penggunanya. Sebagai mesin pencari paling banyak digunakan, Google
mengontrol 92% pasar mesin pencarian. Ini menjadikan Google jauh lebih
besar jika dibanding dengan kompetitor.
Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin saat masih
mahasiswa Ph.D. di Universitas Stanford. Mereka berdua memegang 16
persen saham perusahaan. Mereka menjadikan Google sebagai perusahaan
swasta pada tanggal 4 September 1998. Pernyataan misinya adalah
“mengumpulkan informasi dunia dan membuatnya dapat diakses dan
bermanfaat oleh semua orang”, dan slogan tidak resminya adalah “Don’t be
evil”. Pada tahun 2006, kantor pusat Google pindah ke Mountain View,
California.
Google diperkirakan mengoperasikan lebih dari satu juta server di
beberapa pusat data di seluruh dunia dan memproses lebih dari empat miliar
kueri pencarian dan sekitar 24 petabite data buatan pengguna setiap harinya.
Pada bulan Desember 2012, Alexa menyebut google.com sebagai situs web
paling banyak dikunjungi di dunia. Situs-situs Google dalam bahasa lain
masuk peringkat 100 teratas, sebagaimana halnya situs milik Google seperti
YouTube dan Blogger. Pada tahun 2014, Google juga mendapat
penghargaaan dari Business Indeed sebagai perusahaan yang memiliki merk
paling bernilai.
2. Bing

Bing adalah search engine terbesar kedua setelah Google. Mesin pencari
hasil garapan Microsoft tersebut hingga kini masih menguasai 3 persen dari
total pencarian yang ada di Internet. Meski tidak sebesar Google, dengan
angka penelusuran sebesar ini Bing terbukti masih bisa bertahan meski
minim inovasi baru untuk memikat pengguna internet.
Bing (sebelumnya Live Search, Windows Live Search, and MSN
Search) merupakan situs mesin pencari web yang bernaung di bawah
bendera Microsoft. Bing merupakan bentuk reinkarnasi yang dilakukan
Microsoft terhadap ketiga mesin pencari produksinya terdahulu, yakni Live
Search, Windows Live Search, dan MSN Search.
Mesin pencari ini diperkenalkan pada tanggal 28 Mei 2009 oleh CEO
Microsoft Steve Ballmer pada konferensi All Things Digital di San Diego,
Amerika Serikat, dan secara resmi diluncurkan pada 1 Juni menggantikan
mesin pencari sebelumnya, yaitu Live Search.
Bing diciptakan dengan menggunakan suatu teknologi, yakni PowerSet
yang telah dibeli Microsoft pada tahun 2008. Teknologi ini memungkinkan
pengguna untuk memperoleh hasil pencarian yang lebih akurat. Di samping
itu, Bing dilengkapi dengan kemampuan untuk menyimpan dan membagi
historis pencarian melalui Skydrive, Facebook, dan email. Bing
mengelompokkan pencarian berdasarkan empat kategori, yaitu Web untuk
pencarian halaman situs atau website.
Images untuk pencarian gambar. News untuk pencarian berita. xRank untuk
pencarian siapa dan apa yang paling banyak dicari oleh pengguna Bing.
Pada Oktober 2011, Bing mengumumkan sedang mengerjakan
infrastruktur pencarian baru, dengan tujuan memberikan hasil pencarian
yang lebih cepat dan sedikit lebih relevan bagi pengguna. Teknologi
pengindeksan baru yang dikenal sebagai “Tiger” ini telah dimasukkan ke
Bing secara global, sejak Agustus 2011. Pada Mei 2012, Bing
mengumumkan rancangan ulang lain [ada mesin pencarinya yang
mencakup “Bilah sisi” (Sidebar), fitur sosial yang mencari pada jejaring
sosial pengguna untuk mendapatkan informasi yang relevan dengan kata
kunci pencarian.
3. Yahoo Search Engine

Sebelum Google menguasai pasar mesin pencari, Yahoo! adalah salah


satu mesin pencari terbesar dunia. Sejak tahun 2011, mesin pencari Yahoo
sudah dijalankan oleh Bing. Untuk saat ini, Yahoo adalah mesin pencari
terbesar ketiga di US setelah Google dan Bing.
Yahoo! Inc. adalah sebuah perusahaan Internet multinasional yang
berpusat di Sunnyvale, California, Amerika Serikat. Yahoo! Inc. didirikan
oleh Jerry Yang dan David Filo pada bulan Januari 1994 dan dibentuk 2
Maret 1995. Pada tanggal 16 Juli 2012, mantan eksekutif Google, Marissa
Mayer, ditunjuk sebagai CEO dan Presiden Yahoo!, efektif 17 Juli. Yahoo
telah mengangkat satu CEO setiap tahun selama lima tahun terakhir.
Pada 25 Juli 2016, Yahoo resmi diakusisi oleh perusahaan telekomunikasi
Amerika Serikat, Verizon Communications Inc. dengan nilai 4,83 miliar
dollar AS (sekitar Rp 63 triliun).
4. Yandex
Contoh search engine berikutnya adalah Yandex untuk hasil
penelusuran berbahasa Rusia. Yandex memang masih terdengar asing di
telinga sebagian besar masyarakat Indonesia. Meski begitu, berdasarkan
data dari Alexa, Yandex merupakan salah satu situs terbesar di dunia
dengan jumlah trafik penelusuran yang cukup lumayan. Tertarik untuk
mencobanya? Langsung saja bisa meluncur ke situr Yandex.ru.
Yandex adalah sebuah perusahaan internet Rusia yang mengoperasikan
mesin pencari terbesar di Rusia dengan pangsa pasar sekitar 60%. Yandex
merupakan mesin pencari terbesar keempat di dunia berdasarkan
Comscore.com dengan lebih dari 150 juta pencarian per harinya.
Selain di Rusia, Yandex juga memiliki pangsa besar di Ukraina, Belarus dan
Kazakhstan.
5. Ask.com
Sebelum dikenal dengan namanya sekarang, Ask.com dikenal dengan
nama Ask Jeeves. Ask.com sebenarnya memiliki format yang berbeda
dengan search engine lainnya. Mesin pencari yang satu ini memiliki format
tanya/jawab dimana pertanyaan-pertanyaannya nantinya akan dijawab oleh
user lainnya. Selain tanya/jawab ada juga format polling.
Ask.com didirikan tahun 1996 oleh Garrett Gruener dan David Warthen di
Berkeley, California, Amerika Serikat.
Perangkat lunak pertamanya dikembangkan oleh Gary Chevsky dari
rancangan miliknya. Warthen, Chevsky, Justin Grant, dan rekan-rekannya
membangun situs AskJeeves.com dengan rancangan tersebut. Pada akhir
2010, karena menghadapi persaingan dari mesin pencari lain yang lebih
populer, perusahaan ini membuka teknologi pencariannya dan kembali
beroperasi sebagai situs tanya jawab. Douglas Leeds diangkat menjadi CEO
pada tahun 2010.
Ask.com dikritik karena bilah alat perambannya berfungsi seperti
malware. Bilah alatnya disatukan dengan instalasi program asli, biasanya
Java Oracle, dan tidak dapat dihapus dari peramban setelah diinstal. Setelah
dihujani kritik, Ask.com tidak lagi menyatukan bilah alatnya dengan Java
Oracle.
6. DuckDuckGo
Mungkin sebagian dari kita baru mendengar apa itu DuckDuckGo.
Penulis sendiri baru mengetahui beberapa minggu terakhir. DuckDuckGo
merupakan sebuah private search engine yang tidak melacak pengguna
maupun menampilkan advertisement di laman pencarian. Kehadiran
DuckDuckGo menjadi sangat menarik mengingat semakin banyaknya iklan
tidak relevan yang ditampilkan Google pada hasil penelusuran.
DuckDuckGo adalah mesin pencari internet yang menggunakan
informasi dari berbagai sumber, seperti website crowdsourced seperti
Wikipedia dan dari kemitraan dengan mesin pencari lain seperti Yandex,
Yahoo, Bing dan WolframAlpha untuk mendapatkan hasilnya. Kebijakan
mesin pencari mengatakan bahwa itu melindungi privasi, dan tidak
merekam informasi pengguna. Karena pengguna tidak diprofilkan, “Filter
gelembung” dapat dihindari, dengan semua pengguna yang menunjukkan
hasil pencarian yang sama untuk istilah pencarian tertentu.
Perusahaan ini berbasis di Paoli, Pennsylvania, Amerika Serikat di
Philadelphia Raya. Nama perusahaan ini berasal dari permainan anak-anak
bebek, bebek, angsa atau duck, duck, goose
.
Penutup dan Kesimpulan
Bagi pengguna, mesin pencari tentunya mempermudah untuk
mendapatkan informasi tentang apapun. Bagi sebuah bisnis, mesin pencari
memberi banyak kemudahan diantaranya agar bisa ditemukan banyak orang
di internet. Kehadiran layanan ini turut mempermudah pemilik situs untuk
mengoptimalkan konten dan penjualan produk ataupun jasa. Google
merupakan situs mesin pencari terbesar dengan ratusan juta pengakses setiap
hari, maka tak heran jika kebanyakan pemilik situs berusaha
mengoptimalkan rangking web di google via SEO.
Dalam salah satu update algoritmanya, Google sendiri sempat berujar
jika mereka bakal menaikkan rangking website yang jarang error serta
memiliki kecepatan tinggi ketika diakses oleh pengguna. Jadi, sangat
disarankan bagi para blogger maupun pelapak digital untuk mengoptimalkan
website mulai dari ranah desain, kualitas konten, hingga teknologi web
hosting yang notabene menjadi nyawa dari sebuah website.

Video lebih lengkapnya: h ps://youtu.be/H4GXaPqv5Y8

BAB 4
SINKRON DAN ASINKRON

1.SINKRON
Komunikasi sinkron didefinisikan sabagai komunikasi real-time
antara 2 orang. Contohnya meliputi komikasi tatap muka atau telepon.
Contoh komunikasi elektronik sinkron mencangkup panggilan telepon
dan pesan instan. Panggilan telepon adalah contoh system komunikasi
sinkron. MOOs IRC ( obrolan relay internet ), obrolan, audio, dan
videoconference adalah bentuk komunikasi sinkron.
Komunikasi real time antara instruktur dan siswa yang
menggunakan media komunikasi dua arah seperti konferensi telepon,
video atau obrolan, dll. Salah satu contoh dari komunikasi langsung
adalah text chat, video conferensi, dll. Layanan text chat
memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi menggunakan teks
dengan pengguna lainnya. Contoh layanan text chat antara lain gtalk,
yahoo messager, facebook chat yang berbasis perangkat genggam
seperti WhatsApp, line, kakao talk, dll.
Sedangkan layanan video chat disebut juga video call atau video
phone, memungkinkan penggunaka untuk berkomunikasi antar pribadi
1 ke 1. Pada umumnya video chat harus dilaksanakan secara sinkron.
Contohnya seperti facebook video call, skype, google + hangout,
facetime, dll.
KELEBIHAN :

Kecepatan transmisi yang lebih cepat karena pada sinkron tidak


menggunakan bit tambahan setiap mengirimkan paket data

KEKURANGAN :

Memiliki kemungkinan terjadi error atau masalah yang lebih tinggi


karena kerjanya yang membutuhkan signal clock yang cepat untuk
menerima paket data secara serempak.

https://ikamateri.blogspot.com/2018/03/rangkuman-komunikasi-sinkron-dan.html
Perangkat Sinkronisasi Sistem Operasi
Lengkap
Setelah Anda mengetahui pengertian dari sinkronisasi sekarang
saatnya Anda mengetahui beberapa perangkat tentang sinkronisasi
sistem operasi lengkap. Dalam perangkat ini terdapat istilah dengan
nama intruksi t-test yang berarti intruksi atomik yang bisa digunakan
untuk mengatasi masalah critical section. Dalam membuat test Anda
dapat menggunakan analogi seperti dibawah ini.
Nah sebelum Anda kebingungan dengan rumus diatas, berikut adalah
keterangan dari rumus analogi sinkronisasi.
§ Semafor artinya variabel yang hanya bisa diakses oleh dua
buah operasi yaitu increment dan decrement.
Monitor biasa digunakan untuk menangani masalah yang ada
setelah menggunakan semafor.
§ JVM adalah implementasi dari monitor, Anda bisa
menggunakan keyword synchronized dalam menggunakan
monitor ini.
Setelah mengetahui definis dan perangkat serta analogi dari
rumus sinkronisasi ini, berikutnya adalah pengetahuan
mengenai manfaat sinkonisasi.
§ Bermanfaat untuk menyimpan data, baik sementara atau
pemanen sehingga memudahkan pekerjaan.
§ Jadi dengan menggunakan sistem ini pekerjaan Anda akan
lebih terbantu dan lebih efektif karena bisa menghemat waktu.
Macam Macam
1. Komunikasi Sinkron chat
Komunikasi sinkron chat merupakan turunan dari komunikasi yang
dilakukan secara tulisan. Komunikasi ini menggunakan sebuah
platform yang menyediakan aplikasi komunikasi berbentuk
percakapan singkat seperti Short Massage Service (SMS), Facebook
Chat, Line Chat, WA Chat, dan lain sebagainya. Komunikasi chat ini
memiliki beberapa kelemahan seperti tidak bisa mendengar suara,
tidak menampilkan ekspresi serta tidak dapat melihat lawan bicara
secara langsung.
2. Komunikasi Sinkron Video Call
Komunikasi sinkron video call merupakan komunikasi tatap muka
jarak jauh yang diciptakan untuk mempermudah orang – orang yang
ingin berkomunikasi secara sinkron dan bertatap muka meskipun
jarak antar keduanya saling berjauhan. Video call sangat digemari
oleh masyarakat karena fungsinya yang sangat canggih dan dapat
melepaskan rindu serta memberikan tampilan ekspresi wajah secara
nyata ketika berkomunikasi.
3. Komunikasi Sinkron Telephone
Komunikasi sinkron yang satu ini merupakan jenis komunikasi yang
hanya memberikan suara, tidak bisa mengirimkan pesan serta video
maupun gambar. Komunikasi ini biasanya kita temui ketika seseorang
sedang berkomunikasi menggunakan radio, handy talky ataupun
telephone. Meskipun begitu, sekarang ini banyak sekali aplikasi yang
menyediakan 3 jenis komunikasi sekaligus, yakni Chat, video, dan
telephone.

Komunikasi Daring Sinkron


A. Kelebihan : Kecepatan transmisi yang lebih cepat karena pada
sinkron tidak menggunakan bit tambahan setiap mengirimkan paket
data.
B. Kekurangan : Memiliki kemungkinan terjadi error atau masalah
yang lebih tinggi karena kerjanya yang membutuhkan signal clock
yang cepat untuk menerima paket data secara
http://isaputra1111.blogspot.com/

MANFAAT DARING SINKRON

1. Dapat dilakukan kapan saja di mana saja


2. Efisiensi biaya
3. Efisiensi waktu
4. Terintegrasi dengan layanan TIK
5. Meningkatkan intensitas berkomunikasi
6. Meningkatkan partisipasi
2.ASINKRON

Komunikasi ansinkron adalah pertukaran pesan, seperti di antara


host pada jaringan atau pernangkat di computer, dengan membaca
dan merespon sebagai jadwal yang diizinkan daripada menurut
beberapa jam yang disinkronkan baik untuk pengirim maupun
penerima atau secara real time. Contohnya termasuk e-mail, papan
diskusi dan pesan teks melalui telepon seluler. Dalam komunikasi
asinkron, receiver diperlukan untuk membedakan antara data dan
noise yang valid.
Komunikasi daring asinkron adalah komunikasi menggunkan
perangkat computer dan jaringan internet yang dilakukan secara
tunda. Jenis komunikasi antara lain Email, forum, blog, Sosmed &
nbsp; (social network) dan website.

https://ikamateri.blogspot.com/2018/03/rangkuman-komunikasi-sinkron-dan.html

Komunikasi Asinkron merupakan komunikasi daring yang


terhubung secara tidak langsung / berbeda waktunya. Misalnya
seseorang mengirim pesan namun oleh penerimanya tidak dibuka
pada saat itu juga tapi baru dibuka di kemudian hari.

Komunikasi daring asinkron adalah komunikasi menggunakan


perangkat komputer dan jaringan internet yang dilakukan secara
tunda.

http://isaputra1111.blogspot.com/

Komunikasi daring asinkron (tak serempak)

Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi


menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda.
Contoh komunikasi daring asinkron adalah e-mail, forum, rekaman
simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen daring melalui
World Wide Web.

Nah, bagaimana? Anda sudah paham tentang jenis-jenis komunikasi


daring? Semoga saja ya. Jika Anda belum paham, ada baiknya coba
bertanya kepada orang lain yang menurut Anda memahami tentang
topik terkait, bisa guru, dosen atau praktisi komunikasi daring.
Dengan begitu Anda akan cepat memahaminya dengan baik dan benar.
http://isaputra1111.blogspot.com/

Komunikasi Daring Asinkron

A. Kelebihan : Perbedaan signal clock pengirim dan penerima tidak


berpengaruh karena sinkronisasi dilakukan tiap pengiriman sehingga
kemungkinan terjadi masalah lebih kecil

B.Kekurangan : Kecepatan transmisi rendah, dan memerlukan


sinkronisasi mulai awal dan akhir karaker data yang akan dikirim
atau diterima.
http://isaputra1111.blogspot.com/

MANFAAT DARI KOMUNIKASI


DARING ASINKRON
1. Fleksibel
Seorang yang menggunakan teknologi dalam berkomunikasi akan
masuk ke dalam golongan komunikasi daring. Komunikasi daring
asinkron ini memiliki manfaat diantaranya adalah fleksibel. Artinya,
komunikasi daring asinkron ini fleksibel untuk mengakses berbagai
informasi.
Proses komunikasi dalam komunikasi daring asinkron ini cenderung
lebih mudah digunakan dimana saja dan kapan saja. Hal ini sangat
menguntungkan penggunanya. Komunikasi daring asinkron ini juga
memudahkan seseorang yang terpisah ruang dan waktu untuk
berkomunikasi tanpa harus bertemu atau bertatap muka.

2. Ekonomis
Jika seorang komunikator berada pada negara yang berbeda dengan
seorang komunikan maka hal yang perlu dilakukan untuk tetap
menjaga komunikasi adalah dengan menggunakan biaya yang cukup
mahal agar dapat bertemu. Berbeda dengan teknologi yang modern
saat ini, komunikasi lebih mudah dan tidak mengeluarkan biaya mahal
alias ekonomis. Komunikasi daring asinkron menjadi sebuah solusi
untuk dua orang yang memiliki keterbatasan pada ruang dan waktu.
Penggunaan jaringan internet berbeda dengan penggunaan telepon
selular apabila kita berada dalam jarak yang berbeda. Telepon selular
cenderung lebih mahal karena perbedaan wilayah dan jarak.
Sedangkan komunikasi daring asinkron yang menggunakan media
internet ini terbilang ekonomis dan mudah diakses oleh penggunanya.

3. Efisien waktu
Penggunaan media daring sebagai komunikasi ini mudahkan seseorang
dalam me-manage waktu dengan baik. Komunikasi daring asinkron ini
bermanfaat untuk mengefisiensikan waktu para penggunanya.
Komunikasi daring ini tidak perlu menggunakan waktu yang cukup
lama untuk menyampaikan atau menerima informasi dari seseorang.
Media komunikasi daring ini menyediakan berbagai fitur atau aplikasi
untuk memudahkan penggunanya dalam meminimalisir waktu tanpa
menghilangkan komunikasi yang efektif. Efisien waktu ini
memberikan dampak positif dalam interkasi manusia di kehidupan
masyarakat.

4. Pengolahan pesan mudah


Komunikasi daring asinkron ini memudahkan seseorang dalam
mengolah dan mengatur pesan atau informasi yang diterima maupun
dikirim pada suatu perangkat. Selain itu, informasi yang diterima atau
dikirim dapat disimpan dengan baik. Sebuah perusahaan
menggunakan media komunikasi daring asinkron untuk menyimpan
berbagai data penting. Hal ini memudahkan perusahaan untuk
mengaksesnya apabila diperlukan dalam kegiatan kerja.

5. Meningkatkan keamanan data


Komunikasi daring asinkron memiliki manfaat untuk meningkatkan
keamanan data. Komunikasi daring asinkron yang bersifat tunda ini
mempunyai pengaruh besar terhadap keamanan data. Data yang
dikirim dan diterima dapat disimpan melalui internet yang
terhubungan dengan perangkatnya.
Selain itu, keamanan data juga dapat terjaga karena adanya keamanan
data yang terhubung kepada pengawasan informasi pemerintahan.
Data-data yang penting termasuk data-data kenegaraan juga bisa
disimpan melalui komunikasi daring asinkron dan kerahasiaannya
tetap terjaga.
6. Pengiriman informasi dengan jumlah besar
Komunikasi daring asinkron biasa digunakan dalam perusahaan. Hal
ini karena media komunikasi daring asinkron berperan sebagai sentral
komunikasi perusahaan. Perusahaan akan mengirim atau menerima
data dengan jumlah yang besar. Oleh karena itu, komunikasi daring
asinkron bermanfaat untuk memudahkan proses penyebaran
informasi tersebut ke berbagai pihak.
Perusahaan memilih komunikasi daring asinkron karena mudah dan
efisien dalam segala hal terlebih lagi dalam urusan keuangan dan
waktu. Perusahaan akan memberikan informasi dengan waktu yang
singkat dan cepat kepada berbagai pihak.

7. Menyalurkan kreativitas
Internet yang menyajikan berbagai konten tentu membuat masyarakat
untuk meningkatkan kreativitasnya. Komunikasi daring asinkron
menyedikan blog atau website untuk memudahkan seseorang
mengungkapkan atau mengekspresikan dirinya melalui bentuk tulisan
maupun gambar atau video.
Manfaat komunikasi daring asinkron ini semakin dirasakan oleh
remaja yang mulai mengekspresikan kreativitasnya dalam bentuk
cerita, puisi, pantun, dan penulisan lainnya di media seperti blog. Saat
ini banyak remaja yang menyampaikan isi hatinya melalui tulisan yang
kemudian bisa disimpan untuk dibaca sendiri atau tulisan tersebut
dapat dipublikasikan untuk dibaca oleh masyarakat luas.

8. Memotivasi seseorang
Adanya website, blog, media sosial, dan bentuk komunikasi daring
asinkron lainnya ini membuat masyarakat termotivasi untuk
menyalurkan bakatnya. Orang yang gemar menulis akan membuat
sebuah blog mengenai beberapa tema penulisan yang mereka suka.
Komunikasi daring asinkron ini memfasilitasi masyarakat agar terus
memotivasi dirinya dalam menuangkan ide-ide kreatifnya.

https://pakarkomunikasi.com/manfaat-komunikasi-daring-asinkron

2. Komunikasi Daring Asinkron

Komunikasi Daring Asinkron adalah kebalikan dari Komunikasi


Daring Sinkron dalam juga menggunakan jaringan internet.

Saat kamu mengirim sebuah pesan email kepada seseorang tentu saja
email tersebut tidak langsung dibalas oleh orang yang kamu tuju dan
email tersebut akan dibalas keesokan harinya atau saat si penerima
membuka dan membaca email tersebut.

Dari contoh diatas didefinisikan bahwa komunikasi daring asinkron


adalah komunikasi yang juga menggunakan komputer atau
smartphone namun dalam waktu yang tidak serempak atau dilakukan
secara tertunda.

Contoh dari komunikasi daring asinkron adalah mengirim email,


menulis dalam sebuah blog atau website, meninggalkan komentar pada
sebuah forum dan lain-lainnya.
PERBEDAAN SINKRON DAN
ASINKRON

SINKRON

Komunikasi Sinkron adalah komunikasi yang membutuhkan


komputer, handphone, atau laptop serta koneksi ke internet. Hanya
saja dalam komunikasi Sinkron, kedua belah pihak yang melakukan
komunikasi sama-sama online. Contohnya ketika anda melakukan
komunikasi melalui video call atau chatting lewat whatsapp, facetime
dan skype dimana pesan yang anda sampaikan langsung cepat dibalas
oleh si penerima.

ASINKRON

Komunikasi Asinkron adalah komunikasi yang membutuhkan


komputer, handphone, atau laptop serta koneksi ke internet akan
tetapi dalam komunikasi asinkron, kedua belah pihak yang melakukan
komunikasi tidak sedang dalam keadaan online. Contohnya ketika
anda mengirim pesan melalui email, atau ketika anda memberikan
komentar atau saran pada sebuah blog atau website. Dalam pesan itu
si penerima terkadang akan membalas pesan anda dalam waktu satu
atau dua hari jaraknya setelah anda mengirim pesan atau mungkin
tidak di balas sama sekali. Dalam komunikasi asinkron kita tidak
dapat mengetahui apakah pesan yang kita kirim telah dibaca oleh si
penerima atau belum. Hal ini pula yang membedakannya dengan
komunikasi sinkron, dimana si pengirim mengetahui apakah si
penerima telah membaca pesannya atau belum.

https://brainly.co.id/tugas/14156996

Sinopsis:

E-book adalah suatu buku yang bentuknya digital atau elektronik dimana
biasanya berisi informasi atau panduan atau tutorial. Buku elektronik ini
hanya bisa dibuka dan dibaca melalui perangkat elektronik seperti
komputer, tablet, dan smartphone.

Warga digital merupakan individu yang memanfaatkan TI untuk membangun


komunitas, bekerja, dan berekreasi. Warga digital secara umum telah memiliki
pengetahuan dan kemampuan mengoperasikan TI untuk berkomunikasi maupun
mengekspresikan sebuah ide.

Search engine merupakan kumpulan program untuk mencari dokumen atau


informasi dengan kata kunci spesifik. Layanan ini segera menampilkan
daftar kumpulan dokumen berdasarkan pencarian kata kunci yang berhasil
ditemukan pada dunia internet.

Komunikasi sinkron didefinisikan sabagai komunikasi real-time antara 2


orang. Contohnya meliputi komikasi tatap muka atau telepon. Contoh
komunikasi elektronik sinkron mencangkup panggilan telepon dan pesan
instan. Panggilan telepon adalah contoh system komunikasi sinkron.

Komunikasi ansinkron adalah pertukaran pesan, seperti di antara host


pada jaringan atau pernangkat di computer, dengan membaca dan merespon
sebagai jadwal yang diizinkan daripada menurut beberapa jam yang
disinkronkan baik untuk pengirim maupun penerima atau secara real time.
Contohnya termasuk e-mail, papan diskusi dan pesan teks melalui telepon
seluler.

Video lebih lengkapnya: h ps://youtu.be/Wmfvezx_6lU

DAFTAR PUSTAKA

Bab 1
h ps://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/mobile-app/penger an-pdf.html
h ps://id.wikipedia.org/wiki/Buku_elektronik
h ps://dedwija.blogspot.com/2018/01/penger an-ebook-fungsi-manfaat.html
h ps://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/mobile-app/penger an-ebook.html
h ps://www.google.com/search?q=penger an+e-
book&rlz=1C1CHBF_enID862ID862&oq=penger an+&aqs=chrome.0.69i59j69i57j35i39j0l
5.10100j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8
h ps://dedwija.blogspot.com/2018/01/penger an-epub-lengkap-beserta-fitur.html
h ps://brainly.co.id/tugas/7052001
h ps://www.generasibiologi.com/2010/06/polymerase-chain-reac on.html
h ps://www.it-jurnal.com/penger an-xhtml/

bab 2
h ps://www.academia.edu/8117957/Kewargaan_Digital_Digital_Ci zenship

bab 3
h ps://seon.co.id/penger an-search-engine/

Bab 4
h ps://ikamateri.blogspot.com/2018/03/rangkuman-komunikasi-sinkron-dan.html
h p://isaputra1111.blogspot.com/
h ps://ikamateri.blogspot.com/2018/03/rangkuman-komunikasi-sinkron-dan.html
h p://isaputra1111.blogspot.com/
h p://isaputra1111.blogspot.com/
h p://isaputra1111.blogspot.com/
h ps://pakarkomunikasi.com/manfaat-komunikasi-daring-asinkron

Anda mungkin juga menyukai