Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
ga
Graphic Design merupakan kemampuan seseorang untuk menghasilkan suatu
bentuk gambar atau manipulasi gambar. Contoh Desain Grafis antara lain:
~Setting gambar logo, brosur, kartu undangan
~ Editing dan manipulas igambar atau foto
Perangkat lunak (program) yang digunakan untuk keperluan desain grafis ini
banyak jenisnya tergantung pilihan pengguna. Beberapa program yang dipakai
antaralain: CorelDraw,Freehand,Paint,Photoshop,Inkscape (terintegrasidengan
sistem operasi Linux), dan lain-lain. Program-program tersebut mempunyai
kelebihan dan kekurangan tersendiri, namun fungsinya sama yaitu untuk
menghasilkan dokumen gambar atau grafis.
Gambar atau grafis dapat dibedakan menjadi dua jenis yaitu gambar biasa (non
digital) dan gambar digital.Gambar non digital adalah guratan alat gambar ke suatu
media tertentu, misalnya kertas, kanvas, dan media lainnya. Sedangkan gambar
digital adalah gambar yang dihasilkan dari pengolahan melalui komputer atau
pemotretan menggunakan kamera digital,yang disimpan dalam bentuk file.
Gambar digital terbagi menjadi dua jenis, yaitu gambar bitmap dan gambar
vektor. Perbedaan kedua jenis gambar tersebut yaitu:
Gambar Bitmap
Gambar jenis ini tersusun dari grid-grid warna (titik pixel) Titik pixel
ditempatkan pada lokasi tertentu dengan nilai warna tersendiri sehingga
membentuk pola. Pola yang terbentuk itulah yang menghasilkan kesan
gambar. Semakin banyak jumlah pixel, semakin tinggi tingkat kerapatannya
http://www.asnam46.ga
sehingga semakin halus gambar yang terbentuk. Banyaknya titik dalam inchi
dikenal dengan istilah dpi (dotperinchi). File gambar bitmap mempunyai ekstensi
.bmp, .jpg, .tiff, .gif, dan sebagainya.
Contoh gambar bitmap dapat dilihat pada gambar di bawah ini
Kelebihan gambar bitmap adalah : mampu menangkap nuansa warna dan bentuk
yang natural
Kekurangan gambar bitmap adalah:
Perubahan ukuran gambar mempengaruhi kualitas gambar ( ukuran gambar
diperbesar menurunkan kualitas gambar )
Ukuran file gambar relatif besar
Beberapa program aplikasi komputer yang dipergunakan untuk pengolahan gambar
bitmap yaitu Paint dan Photoshop.
Gambar Vektor
Gambar jenis ini tersusun dari sekumpulan garis dan kurva. Garis dan kurva
tersebut disusun sedemikian rupa sehingga membentuk suatu pola gambar
http://www.asnam46.ga
yang diinginkan. Gambar vektor tidak dipengaruhi oleh resolusi gambar atau titik
pixel (dpi) seperti halnya gambar bitmap. Jika gambar vektor diperbesar berapa
kalipun tidak akan menjadi pecah, karena warnanya solid (bukan titik pixel).
Kelebihan gambar vektor
Perubahan ukuran gambar tidak mempengaruhi kualitas gambar
- Ukuran file gambar relatif kecil
- Warnanya solid sehingga gambar tidak akan pecah
Kekurangan gambar vektor
Kurang dapat menampilkan gambar dan gradasi secara natural
Contoh desain grafis menggunakan gambar vektor antara lain desain logo,
Layout kartu undangan, kartu nama, danlain-lain. Contoh gambar vektor yang
Sering digunakan yaitu Clipart yang terdapat di Microsoft Office.
Beberapa contoh gambar vektor dapat dilihat pada dibawah ini.
http://www.asnam46.ga
Program Desain Grafis Coreldraw
Program CorelDraw merupakan salah satu program aplikasi komputer yang banyak
digunakan sebagai program pengolahan desain grafis. pembuatan spanduk, kartu
nama, gambar logo, ID card, dan desain grafis lainnya. Bukti bahwa CorelDraw
banyak peminatnya dapat dilihat dari versi program ini yang saat inisudah sampai
versi18 (CorelDraw X8) yang dirilis pada tanggal 15 maret 2016. Untuk Versi
CorelDraw yang digunakan sebagai panduan dalam pembuatan buku ini adalah
CorelDraw 14. Jika dibandingkan dengan versi sebelumnya, perbedaannya terletak
pada tampilan layar program yang lebih menarik dan adanya beberapa tambahan
pada menu dan ikon. Tetapi secara garis besar, penerapan perintah dari menu dan
ikon tidak jauh berbeda sehingga tulisan ini bisa juga dipakai sebagai panduan
untuk CorelDraw versi 12 atau X2. Tampilan awal CorelDrwa X4 dapat dilihat di
bawah ini :
http://www.asnam46.ga
Dokumen yang dihasilkan melalui perintah penyimpanan (Save) di
program CorelDraw mempunyai ekstensi .CDR. Tetapi harus diingat
bahwa file disimpan di versi yang lebih tinggi tidak dapat dibuka di versi
sebelumnya. Agar file dapat dibuka di versi sebelumnya, ketika
penyimpanan dokumen harus dipilih dulu tipe versi penyimpanannya.
Jadi yang harus diperhatikan adalah versi penyimpanan file CorelDraw
jika sering pindah-pindah komputer, dimana belum semua komputer
terinstal CorelDraw X4 ini. Kelebihan program CorelDraw ini adalah
obyek gambar vektor yang dibuat dapat diekspor menjadi beberapa tipe
file,yaitu:
❖ File gambar vektor (wmf,.wpg,dll)
❖ File gambar bitmap (.jpg, bmp,.gif,dll)
❖ File program lain (Word/.doc,Photoshop/.psd,dll)
Dengan kata lain, file gambar hasil ekspor dapat digunakan oleh
program lain.
Menu Program Coreldraw
Program CorelDraw bekerja dengan menggunakan menu. Menu yang
terdapat di program CorelDraw terdiri dari 5 kelompok.
Lima kelompok menu tersebut adalah:
➢ Menubar :berisi pilihan menupull-down
http://www.asnam46.ga
➢ Standard toolbar : berisi jalan pintas (ikon) keperintah tertentu
➢ Toolbox : bagian yang berisi ikon - ikon untuk membuat dan
memodifikasi suatu obyek gambar
➢ Property bar : toolbar yang dapat berganti secara otomatis jika
memilih atau mengaktifkan obyek tertentu
➢ Colorpalette : berisi pilihan warna untuk obyek
Menu Bar atau Menu Pull-down
Menu bar merupakan menu yang terletak di bagian atas layar, atau biasa
disebut Menu saja. Yang termasuk menu ini adalah File, Edit, View,
Layout, Arrange, Effects Bitmaps, Text, Table, Tools, Window, dan
Help. Gambar menu dapat dilihat di bawah ini :
http://www.asnam46.ga
Standard Toolbar
Standard Toolbar merupakan sekumpulan perintah yang terletak di
bawah menubar yang terdiri dari sekumpulan ikon-ikon. Tampilan
standard toolbar dapat dilihat pada gambar di bawah :
http://www.asnam46.ga
Paste : memindahkan teks atau obyek dari clipboard
Toolbox
Toolbox merupakan toolbar yang terdiri dari ikon-ikon yang digunakan
untuk membuat dan memodifikasi suatu obyek gambar. ToolbOx
merupakan kunci pembuatan gambar karena sebagian besar pembuatan
obyek gambar baru di CorelDraw dilakukan melalui Toolbox
Tampilan dan fungsi dari masing – masing ikon yang ada di Toolbox
yaitu:
http://www.asnam46.ga
Zoom tool : memperbesar / memperkecil tampilan layar
http://www.asnam46.ga
Apabila pada ikon terdapat simbol segitiga hitam di bagian kanan
bawah, artinya masih terdapat ikonl ainnya jika di klik pada segi tiga
hitam tersebut.
PropertyBar
http://www.asnam46.ga
Color Pallete
Color Pallete merupakan Toolbar yang khusus digunakan untuk
memberi warna secara cepat pada obyek gambar. Selain melalui Toolbar
ini, pemberian warna dapat dilakukan melalui ikon Outline dan Fill yang
terdapat diToolbox. Pemberian warna pada obyek terbagi menjadi 2
jenis yaitu warna garis ( outline ) dan warna isi ( fill ).
Cara pemberian warna melalui Toolbar Color Pallete dibedakan menjadi
dua yaitu :
Warna Garis
✓ Klik obyek yang akan dirubah warnanya
✓ Klik kanan pada salah satu warna d iColor Pallete
Warna Isi
✓ Klik obyek yang akan dirubah warnanya
✓ Klik kiri pada salah satu warna di ColorPallete
Jika obyek gambar ingin dihilangkan warna garis atau isinya, maka
yangd iklik adalah ikon silang dibagian paling atas Color Pallete.
Membuat Garis
Pembuatan garis baru dilakukan melalui ikon Freehand Tool pada
Toolbox.
http://www.asnam46.ga
Gambar garis yang bisa dibuat melalui kon FreehandTool dapat
dibedakan menjadi 3 jenis,yaitu:
garislurus ,contohnya:
Langkah pembuatannya yaitu:
http://www.asnam46.ga
• Geser mouse ketempat ujung kurva lainnya,kemudian klik dua kali
• Geser mouse ketempat ujung kurva lainnya lagi, klik dua kali lagi
( ulangi langkah ini jika kurva sudutnya lebih dari tiga )
• Geser mouse ketempat ujung kurva pertama klik sekali
Modifikasi Bentuk Garis
Tujuan modifikasi garis adalah merubah garis yang baru dibuat menjadi
Bentuk yang berbeda, misalnya: dirubah menjadi garislengkung,
menambah atau menghapus titik sudut garis.
Secaraumum, cara modifikasi garis menjadi bentuk yang berbeda
adalah:
Klik obyek garis yang akan dirubah
http://www.asnam46.ga
❖ Arahkan penunjuk mouse ke tengah garis,
http://www.asnam46.ga
Tampilan propertibar untuk ikon freehand tool dapat dilihat pafda
gambar di bawah :
Selain melalui PropertyBar , pengaturan pola dan tebal garis juga bisa
http://www.asnam46.ga
ikonnya masing-masing langkah penggantian bentuk awal dari
PropertyBar
Cara pembuatannya secara umum adalah:
Kliki kon bangun yang akan dibuat di Toolbox
Tentukan posisi bangun kemudian Drag (mouse diklik-tekan-
geser) membentuk bangun yang diinginkan
( Jika menginginkan bentuk bangun proporsional,caranya:
Drag+tekanCtrl )
Bentuk-bentukbangunyangbisadibuatantaralain:
❖ Segi Empat (kotak): klik ikon RectangleTool lalu drag mouse
❖ Lingkaran :klik ikon EllipseTool lalu drag mouse
❖ Poligon : klik segi tiga hitam di ikon PolygonTool lalu pilih ikon
http://www.asnam46.ga
Untuk merubah gambar awal yang sudah terbentuk, caranya dengan
mengganti angka pada ikon Number Points or Sides di PropertyBar.
Bangun Dasar
Langkah pembuatan bangun dasar secara umumadalah:
klik segitiga hitam di ikon Basic Shapes lalu pilih ikon bangun
yang diinginkan
ganti bentuk bangun yang diinginkan di ikonPerfect Shapes di
PropertyBar
drag mouse sehingga membentuk bangun
(Jika menginginkan bentuk proporsional, caranya: Drag+tekanCtrl
Dibawah ini adalah contoh pembuatan beberapa bangun dasar
http://www.asnam46.ga
Modifikasi Gambar Bangun
Pada pekerjaan desain grafis, banyak gambar dibuat dari hasil
modifikasi obyek-obyek gambar yang sudah tersedia di Toolbox. Obyek
gambar asli dirubah sedemikian rupa sehingga membentuk obyek
gambar yang baru. Cara modifikasi biasanya dilakukan melalui ikon
http://www.asnam46.ga
✓ Klik ikon ShapeTool
✓ Arahkan penunjuk mouse ke titik yang muncul dibangun, lalu drag
Bangun dirubah ke kurva
Penggunaan fasilitas Shape Tool pada bangun yang dirubah ke bentuk
kurva terlebih dahulu, bisa menghasilkan obyek gambar yang bentuknya
berbeda jauh dari bangun aslinya. Cara merubah bangun ke bentuk kurva
sebelum dimodifikasi yaitu:
Klik kanan pada bangun asli pilih Convert to Curve
Setelah bangun asli dirubah ke bentuk kurva, maka modifikasi lebih
lanjut pengerjaannya sama dengan modifikasi garis.
Contoh ganbar hasil modifikasi denga cara convert to curve terlebih
dahulu
http://www.asnam46.ga
Melalui Color Pallete
Klik gambar yanga akan dirubah warnanya
Klik kiri salah satu warna di Color Pallete untuk warna isi bangun
Klik kanan salah satu warna di Color Pallete untuk warna garis
bangun
MelaluiToolbox
Klik gambar yang akan dirubah warnanya
Klik ikon fill untuk memberikan warna isi
Klik ikon Outline untu kmemberikan warna garis
Untuk pemberian warna isi, terdapat banyak pilihan untuk bentuk warna.
Beberapa bentuk warna dapat dipilih setelah di-klik segitiga hitam pada
ikon Fill di Toolbox.
Cara untuk memberi warna isi pada gambar bangun yaitu:
Klik gambar yang akan diberi warna
http://www.asnam46.ga
Membuat Tabel
Selain garis dan bangun, CorelDraw juga bisa untuk membuat tabel.
Tabel terdiri sejumlah kolom dan baris. Perpotongan antara kolom dan
baris disebut sel, merupakan tempat tulisan dibuat.
http://www.asnam46.ga
Membuat Tulisan
Bentuk tulisan di CorelDraw bisa dibedakan menjadi dua, yaitu tulisan
berbentuk obyek dan tulisan berbentuk paragraf. Pemberian format
tulisan melalui Property Bar pada kedua bentuk tulisan ini ada
kesamaan. Perbedaannya terletak pada bentuk paragrafnya. Pada tulisan
yang berbentuk obyek, penulisan teks dilakukan per baris kalimat.
Sedangkan pada tulisan berbentuk paragraf, dalam satu paragraf dapat
berisi lebih dari satu baris kalimat. Cara pembuatan kedua bentuk tulisan
http://www.asnam46.ga
Pada pembuatan grafis di CorelDraw, bentuk tulisan yang sering dipakai
adalah tulisan berbentuk obyek yang sering dikombinasikan dengan
obyek garis dan bangun untuk menghasilkan bentuk gambar tertentu.
Mengatur Ukuran Gambar
Gambar yang dibuat dapat diatur ukuran panjang dan tingginya sesuai
yang diinginkan. Satuan yang dipakai disesuaikan dengan ukuran yang
diharapkan, misalnya : inchi, milimeter, centimeter, dan lain-lain.
Pemilihan satuan panjang dokumen yang dibuat dilakukan melalui
Property Bar dalam keadaan ikon Picktool aktif
Tampilan propertybar untuk picktool dapat dilihat pada gambar di
bawah:
http://www.asnam46.ga
drag obyek gambar (klik-tahan-gesermouse)
klik kanan dalam keadaan masih drag
Obyek gambar yang akan digandakan bisa satu obyek maupun beberapa
obyek gambar sekaligus. Proses penggandaan obyek gambar lebih dari
satu gambar sekaligus dilakukan melalui cara :
❖ klik obyek pertama, lalu klik obyek yang lain sambil menekan tombol
Shift
❖ drag obyek gambar (klik-tahan-gesermouse)
❖ klik kanan dalam keadaan masih drag
Merapikan Obyek Gambar (Align And Distribute)
Perintah Align and Distribute merupakan perintah untuk merapikan
susunan obyek-obyek yang letaknya belum teratur atau tidaksejajar.
Perintah ini terdiri dari 2 jenisyaitu:
✓ bagian Align meratakan susunan beberapa obyek yang letaknya
belum sejajar
✓ bagian Distribute :mengatur jarak penyebaran beberapa obyek
menjadi sama
Perintah Align and Distribute dapat dilakukan melalui Menu Bar
maupun ikon yang terdapat di Property Bar. Perintah align and ditribute
baru aktif jika sudah dipilih atau diklik dua obyek atau lebih.
http://www.asnam46.ga
Menu yang digunakan untuk mengeluarkan perintah ini yaitu : Menu
Arrange – Align and distribute.
Cara menggunakan perintah Align and Distribute untuk meratakan
beberapa obyekyaitu:
aktifkan dua obyek gambar atau lebih (tekanShift+ klik obyek
gambar)
pilih menu Arrange-Alignand Distribute (muncul kotak dialog
Alignan dDistribute)
pilih bagian Align
ceklis jenis perataan yang diinginkan (bisa 2 perataan sekaligus)
~ratavertikal: Left,Center, Right
~ratahorisontal: Top,Center, Bottom
klik apply
Contoh perataan beberapa obyek dapat dilihat pada gambar di bawah:
http://www.asnam46.ga
Membuat Satu Bentuk Baru Dari Beberapa Obyek(Shaping)
Shaping merupakan perintah untuk membuat satu bentuk obyek baru
yang dihasilkan dari pengolahan 2 obyek atau lebih. Dua obyek awal
sebelum pemberian perintah shaping terdiri dari Source Object dan
Target Object. Obyek yang dipilih atau di-klik pertama kali sebelum
pemberian perintah Shaping disebut Source object, sedangkan obyek
yang di-klik setelah pemberian perintah Shaping disebut Target Object.
Perintah shaping ini mempunyai kotak dialog tersendiri. Cara
menampilkan perintah ini yaitu melalui menu Arrange – shaping –
shaping.
Langkah untuk membuat obyek gambar baru dari 2 obyek gambar awal
yaitu:
▪ buat 2 obyek yang saling tumpah tindih
▪ klik gambar pertama (SourceObject)
▪ pilih jenis shaping pada kotak dialog Shaping
▪ klik tombol Shaping yang ada di bagian bawah
(penunjukmouseberubahmenjadipanahhitam)
▪ klik gambar kedua (TargetObject)
Setelahlangkah-langkahdiatasselesai, maka terbentuk satu obyek
gambar baru.
http://www.asnam46.ga
Tiga jenis Shaping yang sering digunakan antara lain:
Trim
Perintah yang digunakan untuk memotong obyek oleh obyek yang
lain ( Source Object memotong TargetObject)
Weld
Perintah yang digunakan untuk menggabung obyek dengan obyek lain
( source objek bergabung denganTarget Object)
Intersect
Perintah yang digunakan untuk menghasilkan obyek irisan dari
obyek-obyek yang terpisah
http://www.asnam46.ga
Group Dan Ungroup
Group
Perintah Group merupakan perintah untuk menyatukan 2 obyek atau
lebih menjadi 1obyek tanpa merubah bentuk dan warna obyek aslinya.
Perintah Group biasa digunakan untuk keperluan pengcopyan atau
perataan beberapa obyek sekaligus.
Untuk menyatukan 2 obyek atau lebih dengan perintah Group, terlebih
dahulu obyek-obyek yang akan disatukan di klik semuanya kemudian
pilih perintah: Arrange-Group, atauklikikonGroup, atau tekan tombol
Ctrl+G
Ungroup
Perintah Ungroup merupakan kebalikan dari Group, yaitu memisahkan
obyek hasil grouping menjadi beberapa obyek terpisah.
Untuk memisahkan obyek hasil grouping menjadi beberapa obyek
terpisah, terlebih dahulu klik obyek yang akan dipisahkan, kemudian
pilih perintah: Arrange-Ungroup, atauklikikonUngroup, atau tekan
tombol Ctrl+U
http://www.asnam46.ga
Membuat Tulisan Berpola ( Fit Text To Path )
Kegunaan fasilitas Fit Text To Path adalah untuk membuat suatu bentuk
tulisan atau teks mengikuti alur suatu obyek tertentu (garis atau
bangun ). Langkah untuk membuat sebuah tulisan membentuk pola
yaitu:
Buat obyek tulisan dan obyek gambar yang dijadikan pola tulisan
Klik obyek tulisan atau teks
pilihmenu: Text-Fit Text To Path, penunjuk mouse berubah
arahkan mouse k eobyek gambar yang dijadikan pola
pilih penempatan posisi tulisan, lalu klik sekali
http://www.asnam46.ga
Powerclip
Kegunaan fasilitas PowerClip adalah membuat pola obyek gambar
berbentuk kurva bangun tertentu. Proses pembuatannya adalah
memasukkan gambar tertentu ke dalam suatu gambar bangun. Contoh
hasil gambar menggunakan fasilitas PowerClipadalah foto berbentuk
lingkaran dan arsiran garis pada bangun.
Gambar awal terdiri dari 2 obyek gambar yang salah satunya merupakan
obyek yangdijadikan pola. Menu untuk mengeluarkan perintah ini yaitu:
Effects – PowerClip - Place Inside Container...
Cara untuk membuat sebuah gambar membentuk pola yaitu:
buat 2 gambar terdiri dari 1 obyek gambar yang akan dibuat berpola
dan 1 obyek gambar yang dijadikan dasar pola
klik obyek gambar yang akan dibuat berpola
pilih menu: Efficets - PowerClip - PlacelnsideContainer...
klik obyek gambar yang dijadikan pola
http://www.asnam46.ga
Membuat Paduan Gambar (Interactive Blend Tool)
Fasilitas Interactive Blend Tool adalah fasilitas yang digunakan
membuat paduan gambar dari 2obyek yang terpisah.
Gambaryangdihasilkandari penerapan fasilitas ini seperti contoh gambar
dibawah.
menjadi
drag mouse ke tengah obyek kedua
http://www.asnam46.ga
Penyimpanan Dan Pencetakan Dokumen
Penyimpanan dokumen gambar diCorelDraw dilakukan melalui menu:
File - Save As. Satu hal yang perlu diperhatikan dalam penyimpanan
adalah versi coreldraw yang digunakan. File yang disimpan dari versi
coreldraw yang lebih tinggi, tidak dapat dibuka di versi yang lebih
rendah. Misalnya file dari coreldraw versi X4 tidak dapat dibuka di versi
X2 atau 12. Jadi, ketika menyimpan file perlu diperhatikan versi
penyimpanannya jika tersbut akan dibuka di komputer lain yang
versinya belum tentu sama.
http://www.asnam46.ga
Salah satu kelebihan CorelDraw adalah dokumen gambar yang disimpan
bisa dalam bentuk file CorelDraw (.cdr) dan dapat juga diekspor ke
bentuk file program lain. Jadi obyek gambar yang dibuat dapat dibuka
menggunakan program aplikasi lainselainCorelDraw.
Beberapa bentuk file hasil ekspor melalui program CorelDraw
antaralain:
fileMicrosoftWord(.doc)
fileGambar(.wmf,jpg, tif,.bmp)
fileAutoCad(.dwg)
Cara untuk mengekspor obyek gambar dari program CorelDraw yaitu:
tentukan gambar yang akan diekspor ( Blok obyek gambar )
pilih menu: File-Export
ceklis bagian Selected only
tentukan tipe file pada bagian Save as type
Sedangkan untuk proses pencetakan dokumen gambar di CorelDraw ke
media kertas dilakukan melalui menu: File-Print atau melalui ikonPrint
yang terdapat di Toolbar Standard. Selanjutnya akan muncul kotak
dialog Print untuk pengaturanlebihlanjut. Pada kotak dialog Print,
sebaiknya pilih dulu PrintPreview untuk melihat tampilan awal sebelum
dicetak sehingga dapat menghindari kesalahan cetak.
http://www.asnam46.ga