Anda di halaman 1dari 34

http://www.asnam46.

ga
Graphic Design merupakan kemampuan seseorang untuk menghasilkan suatu
bentuk gambar atau manipulasi gambar. Contoh Desain Grafis antara lain:
~Setting gambar logo, brosur, kartu undangan
~ Editing dan manipulas igambar atau foto
Perangkat lunak (program) yang digunakan untuk keperluan desain grafis ini
banyak jenisnya tergantung pilihan pengguna. Beberapa program yang dipakai
antaralain: CorelDraw,Freehand,Paint,Photoshop,Inkscape (terintegrasidengan
sistem operasi Linux), dan lain-lain. Program-program tersebut mempunyai
kelebihan dan kekurangan tersendiri, namun fungsinya sama yaitu untuk
menghasilkan dokumen gambar atau grafis.
Gambar atau grafis dapat dibedakan menjadi dua jenis yaitu gambar biasa (non
digital) dan gambar digital.Gambar non digital adalah guratan alat gambar ke suatu
media tertentu, misalnya kertas, kanvas, dan media lainnya. Sedangkan gambar
digital adalah gambar yang dihasilkan dari pengolahan melalui komputer atau
pemotretan menggunakan kamera digital,yang disimpan dalam bentuk file.
Gambar digital terbagi menjadi dua jenis, yaitu gambar bitmap dan gambar
vektor. Perbedaan kedua jenis gambar tersebut yaitu:
Gambar Bitmap
Gambar jenis ini tersusun dari grid-grid warna (titik pixel) Titik pixel
ditempatkan pada lokasi tertentu dengan nilai warna tersendiri sehingga
membentuk pola. Pola yang terbentuk itulah yang menghasilkan kesan
gambar. Semakin banyak jumlah pixel, semakin tinggi tingkat kerapatannya

http://www.asnam46.ga
sehingga semakin halus gambar yang terbentuk. Banyaknya titik dalam inchi
dikenal dengan istilah dpi (dotperinchi). File gambar bitmap mempunyai ekstensi
.bmp, .jpg, .tiff, .gif, dan sebagainya.
Contoh gambar bitmap dapat dilihat pada gambar di bawah ini

Kelebihan gambar bitmap adalah : mampu menangkap nuansa warna dan bentuk
yang natural
Kekurangan gambar bitmap adalah:
Perubahan ukuran gambar mempengaruhi kualitas gambar ( ukuran gambar
diperbesar menurunkan kualitas gambar )
Ukuran file gambar relatif besar
Beberapa program aplikasi komputer yang dipergunakan untuk pengolahan gambar
bitmap yaitu Paint dan Photoshop.
Gambar Vektor
Gambar jenis ini tersusun dari sekumpulan garis dan kurva. Garis dan kurva
tersebut disusun sedemikian rupa sehingga membentuk suatu pola gambar

http://www.asnam46.ga
yang diinginkan. Gambar vektor tidak dipengaruhi oleh resolusi gambar atau titik
pixel (dpi) seperti halnya gambar bitmap. Jika gambar vektor diperbesar berapa
kalipun tidak akan menjadi pecah, karena warnanya solid (bukan titik pixel).
Kelebihan gambar vektor
Perubahan ukuran gambar tidak mempengaruhi kualitas gambar
- Ukuran file gambar relatif kecil
- Warnanya solid sehingga gambar tidak akan pecah
Kekurangan gambar vektor
Kurang dapat menampilkan gambar dan gradasi secara natural
Contoh desain grafis menggunakan gambar vektor antara lain desain logo,
Layout kartu undangan, kartu nama, danlain-lain. Contoh gambar vektor yang
Sering digunakan yaitu Clipart yang terdapat di Microsoft Office.
Beberapa contoh gambar vektor dapat dilihat pada dibawah ini.

Beberapa program aplikasi komputer yang digunakan untuk pengolah gambar


vektor yaitu : CorelDraw, Freehand, dan Inkscape.

http://www.asnam46.ga
Program Desain Grafis Coreldraw
Program CorelDraw merupakan salah satu program aplikasi komputer yang banyak
digunakan sebagai program pengolahan desain grafis. pembuatan spanduk, kartu
nama, gambar logo, ID card, dan desain grafis lainnya. Bukti bahwa CorelDraw
banyak peminatnya dapat dilihat dari versi program ini yang saat inisudah sampai
versi18 (CorelDraw X8) yang dirilis pada tanggal 15 maret 2016. Untuk Versi
CorelDraw yang digunakan sebagai panduan dalam pembuatan buku ini adalah
CorelDraw 14. Jika dibandingkan dengan versi sebelumnya, perbedaannya terletak
pada tampilan layar program yang lebih menarik dan adanya beberapa tambahan
pada menu dan ikon. Tetapi secara garis besar, penerapan perintah dari menu dan
ikon tidak jauh berbeda sehingga tulisan ini bisa juga dipakai sebagai panduan
untuk CorelDraw versi 12 atau X2. Tampilan awal CorelDrwa X4 dapat dilihat di
bawah ini :

http://www.asnam46.ga
Dokumen yang dihasilkan melalui perintah penyimpanan (Save) di
program CorelDraw mempunyai ekstensi .CDR. Tetapi harus diingat
bahwa file disimpan di versi yang lebih tinggi tidak dapat dibuka di versi
sebelumnya. Agar file dapat dibuka di versi sebelumnya, ketika
penyimpanan dokumen harus dipilih dulu tipe versi penyimpanannya.
Jadi yang harus diperhatikan adalah versi penyimpanan file CorelDraw
jika sering pindah-pindah komputer, dimana belum semua komputer
terinstal CorelDraw X4 ini. Kelebihan program CorelDraw ini adalah
obyek gambar vektor yang dibuat dapat diekspor menjadi beberapa tipe
file,yaitu:
❖ File gambar vektor (wmf,.wpg,dll)
❖ File gambar bitmap (.jpg, bmp,.gif,dll)
❖ File program lain (Word/.doc,Photoshop/.psd,dll)
Dengan kata lain, file gambar hasil ekspor dapat digunakan oleh
program lain.
Menu Program Coreldraw
Program CorelDraw bekerja dengan menggunakan menu. Menu yang
terdapat di program CorelDraw terdiri dari 5 kelompok.
Lima kelompok menu tersebut adalah:
➢ Menubar :berisi pilihan menupull-down

http://www.asnam46.ga
➢ Standard toolbar : berisi jalan pintas (ikon) keperintah tertentu
➢ Toolbox : bagian yang berisi ikon - ikon untuk membuat dan
memodifikasi suatu obyek gambar
➢ Property bar : toolbar yang dapat berganti secara otomatis jika
memilih atau mengaktifkan obyek tertentu
➢ Colorpalette : berisi pilihan warna untuk obyek
Menu Bar atau Menu Pull-down
Menu bar merupakan menu yang terletak di bagian atas layar, atau biasa
disebut Menu saja. Yang termasuk menu ini adalah File, Edit, View,
Layout, Arrange, Effects Bitmaps, Text, Table, Tools, Window, dan
Help. Gambar menu dapat dilihat di bawah ini :

Cara menggunakan menu bar adalah dengan mengklik langsung menu


yang dimaksud, atau dapat juga dilakukan secara manual, yaitu dengan
menekan tombol Alt + huruf yang bergaris bawah (contoh Alt+F untuk
membuka menu file ). Setelah salah satu menu diklik, maka akan
ditampilkan semua perintah yang dapat dipilih untuk pengaturan
dokumen di CorelDraw.

http://www.asnam46.ga
Standard Toolbar
Standard Toolbar merupakan sekumpulan perintah yang terletak di
bawah menubar yang terdiri dari sekumpulan ikon-ikon. Tampilan
standard toolbar dapat dilihat pada gambar di bawah :

Ikon merupakan tombol jalan pintas pengganti suatu perintah tertentu


yang terdapat di menu. Cara untuk mengetahui nama dan fungsi ikon-
ikon di toolbar adalah dengan menggeser mouse ke salah satu ikon,
maka di bawah panah mouse akan muncul nama ikon yang ditunjuk
sesuai dengan fungsinya masing-masing.
Beberapa fungsi ikon yang sering digunakan antaralain:

New : membuka dokumen baru

Open : membuka dokumen yang telah disimpan

Save : menyimpan dokumen

Print : mencetak dokumen

Cut : mengguting teks atau obyek dan menyimpannya di clipboard

Copy : menyalin teks atau obyek ke clipboard

http://www.asnam46.ga
Paste : memindahkan teks atau obyek dari clipboard

Undo : membatalkan peritah yang telah dilakukan


Import dan export : menyisipkan dan mengekspor
File gambar
Applicationlauncher : membuka layar baru coreldraw dan barcode

Zoom level : mengubah persentase tampilan dokumen

Option : merubah setting program

Toolbox
Toolbox merupakan toolbar yang terdiri dari ikon-ikon yang digunakan
untuk membuat dan memodifikasi suatu obyek gambar. ToolbOx
merupakan kunci pembuatan gambar karena sebagian besar pembuatan
obyek gambar baru di CorelDraw dilakukan melalui Toolbox
Tampilan dan fungsi dari masing – masing ikon yang ada di Toolbox
yaitu:

Pick Tool : menandai obyek ( selalu diklik setelah selesai pekerjaan )

Shape Tool : memodifikasi bentuko byek (garis dan kurva )


Crop Tool : memotong sebagian dari gambar

http://www.asnam46.ga
Zoom tool : memperbesar / memperkecil tampilan layar

Freehand tool : membuat obyek garis dan kurva bebas

Smart fill tool :mewarnai isi pada obyek hasil duplikat

Rectangle tool : membuat obyek berbentuk kotak

Ellipse tool : membuat obyek berbentuk elips / lingkaran

Poligon Tool : membuat obyek persegi lima atau lebih

Basics hapes : membuat berbagai bentuk bangun dasar

Text Tool : membuat obyek teks / tulisan

Table tool : untuk membuat tabel

Interactive Blend Tool : membuat deretan obyek secara teratur

Eyedropper tool : mengambil duplikat warna

Outline : mengatur dan mewarnai garis

Fiil : mewarnai isi kurva

InteractiveFill Tool : membuat warna gradasi kurva

http://www.asnam46.ga
Apabila pada ikon terdapat simbol segitiga hitam di bagian kanan
bawah, artinya masih terdapat ikonl ainnya jika di klik pada segi tiga
hitam tersebut.

PropertyBar

Propertybar merupakan Toolbar yang akan berubah secara otomatis jika


diklik salah satu ikon di Toolbox. Tampilan Propertybar awal adalah
pada saat Pick Tool masih aktif, berisi pengaturan halaman yang
meliputi ukuran dan bentuk kertas. Tampilan propertybar dapat dilihat
pada gambar di bawah :

Property bar berisi ikon-ikon khusus yang fungsinya disesuaikan dengan


Pilihan obyek setelah salah satu ikon di Toolbox diaktifkan.
Sebagai contoh adalah Property bar khusus teks yang muncul secara
otomatis setelah ikon Text Tool di Toolbox. Semuanya dikhususkan
untuk pengaturan teks atau kalimat, diantaranya untuk merubah jenis
huruf, format tebal, perataan kalimat danlain-lain. Tampilan propertybar
setelah ikon text pada toolbox diklik dapat dilihat pada gambar di
bawah:

http://www.asnam46.ga
Color Pallete
Color Pallete merupakan Toolbar yang khusus digunakan untuk
memberi warna secara cepat pada obyek gambar. Selain melalui Toolbar
ini, pemberian warna dapat dilakukan melalui ikon Outline dan Fill yang
terdapat diToolbox. Pemberian warna pada obyek terbagi menjadi 2
jenis yaitu warna garis ( outline ) dan warna isi ( fill ).
Cara pemberian warna melalui Toolbar Color Pallete dibedakan menjadi
dua yaitu :
Warna Garis
✓ Klik obyek yang akan dirubah warnanya
✓ Klik kanan pada salah satu warna d iColor Pallete
Warna Isi
✓ Klik obyek yang akan dirubah warnanya
✓ Klik kiri pada salah satu warna di ColorPallete
Jika obyek gambar ingin dihilangkan warna garis atau isinya, maka
yangd iklik adalah ikon silang dibagian paling atas Color Pallete.
Membuat Garis
Pembuatan garis baru dilakukan melalui ikon Freehand Tool pada
Toolbox.

http://www.asnam46.ga
Gambar garis yang bisa dibuat melalui kon FreehandTool dapat
dibedakan menjadi 3 jenis,yaitu:
garislurus ,contohnya:
Langkah pembuatannya yaitu:

• Klik Freehand Tool (penunjuk mouse berubah jadi


• Klik ditempat yang dijadikan ujung garis pertama
• Geser mouse ketempat ujung garis lainnya, kemudian klik sekali
Garis dengan beberapa sudut, contohnya
Langkah pembuatannya yaitu:
• Klik Freehand Tool
• Klik ditempat yang dijadikan ujung garis pertama
• Geser mouse ketempat sudut garis lainnya, kemudian
• Geser mouse ketempats udut garis lainnya lagi
• Klik sekali untuk mengakhiri garis (jika garis masih diperpanjang
lagi, klik dua kali )
Garis yang membentuk kurva tertutup ,contohnya:
Langkahpembuatannyayaitu:
• Klik FreehandTool
• Klik ditempat yang dijadikan ujung kurva pertama

http://www.asnam46.ga
• Geser mouse ketempat ujung kurva lainnya,kemudian klik dua kali
• Geser mouse ketempat ujung kurva lainnya lagi, klik dua kali lagi
( ulangi langkah ini jika kurva sudutnya lebih dari tiga )
• Geser mouse ketempat ujung kurva pertama klik sekali
Modifikasi Bentuk Garis
Tujuan modifikasi garis adalah merubah garis yang baru dibuat menjadi
Bentuk yang berbeda, misalnya: dirubah menjadi garislengkung,
menambah atau menghapus titik sudut garis.
Secaraumum, cara modifikasi garis menjadi bentuk yang berbeda
adalah:
Klik obyek garis yang akan dirubah

Klik ikon Shape Tool (Property Bar berubah secara otomatis)

Klik ikon yang dipilih di PropertyBar


Buat modifikasi terhadap garis
Contoh modifikasi garis yang sering digunakan antara lain:
1) membuat garis melengkung
❖ Klik garis yang akan dirubah
❖ Klik ikon Shape Tool

http://www.asnam46.ga
❖ Arahkan penunjuk mouse ke tengah garis,

❖ Klik ikon Convert Line to Curve di PropertyBar


❖ Drag (klik-tahan-geser) setelah posisi penunjuk mouse ada di
tengah garis
2) Menambah dan menghapus titik sudut garis
❖ Klik garis yanga kan dirubah
❖ Klik ikon ShapeTool
❖ Untuk menambah titik sudut garis,arahkan penunjuk mouse ke
tengah garis lalu klik dua kali
❖ Untuk menggeser titik sudut, arahkan penunjuk mouse ke titik
tersebut
❖ Drag (klik-tahan-geser) setelah posisi penunjuk mouse ada dititik
garis
[sedangkan untuk menghapus titik sudut garis,caranya adalah
klik dua kali pada titik sudut yang akan dihilangkan]
Modifikasi Pola dan Tebal Garis
Pola dan tebal garis baru mempunyai ukuran standar. Jika pola dan
ukuran garis ingin dimodifikasi, menu untuk merubahnya ada di
Property Bar setelah ikon Freehand Tool diklik.

http://www.asnam46.ga
Tampilan propertibar untuk ikon freehand tool dapat dilihat pafda
gambar di bawah :

Cara modifikasi pola dan ukuran garis secara umum adalah:


Klik obyek gambar yang akan dirubah
Klik salah satu ikon di PropertyBar sesuai kebutuhan
Contoh modifikasi pola dan ukuran garis dapat dilihat pada
Gambar di bawah :

Selain melalui PropertyBar , pengaturan pola dan tebal garis juga bisa

dilakukan melalui ikon outline di toolbox


Membuat Gambar Bangun
Beberapa gambar bangun dasar sudah tersedia diToolbox, diantaranya
persegi empat, persegi banyak, lingkaran, bintang, spiral, dan masih
banyak lagi. Berbagai bentuk bangun tersebut dibuat menggunakan

http://www.asnam46.ga
ikonnya masing-masing langkah penggantian bentuk awal dari
PropertyBar
Cara pembuatannya secara umum adalah:
Kliki kon bangun yang akan dibuat di Toolbox
Tentukan posisi bangun kemudian Drag (mouse diklik-tekan-
geser) membentuk bangun yang diinginkan
( Jika menginginkan bentuk bangun proporsional,caranya:
Drag+tekanCtrl )
Bentuk-bentukbangunyangbisadibuatantaralain:
❖ Segi Empat (kotak): klik ikon RectangleTool lalu drag mouse
❖ Lingkaran :klik ikon EllipseTool lalu drag mouse

❖ Poligon : klik segi tiga hitam di ikon PolygonTool lalu pilih ikon

http://www.asnam46.ga
Untuk merubah gambar awal yang sudah terbentuk, caranya dengan
mengganti angka pada ikon Number Points or Sides di PropertyBar.
Bangun Dasar
Langkah pembuatan bangun dasar secara umumadalah:

klik segitiga hitam di ikon Basic Shapes lalu pilih ikon bangun
yang diinginkan
ganti bentuk bangun yang diinginkan di ikonPerfect Shapes di
PropertyBar
drag mouse sehingga membentuk bangun
(Jika menginginkan bentuk proporsional, caranya: Drag+tekanCtrl
Dibawah ini adalah contoh pembuatan beberapa bangun dasar

http://www.asnam46.ga
Modifikasi Gambar Bangun
Pada pekerjaan desain grafis, banyak gambar dibuat dari hasil
modifikasi obyek-obyek gambar yang sudah tersedia di Toolbox. Obyek
gambar asli dirubah sedemikian rupa sehingga membentuk obyek
gambar yang baru. Cara modifikasi biasanya dilakukan melalui ikon

shapetool yang ada di toolbox. Bentuk gambar yang dimodifikasi


dari bangun asli, hasilnya tergantung dari cara modifikasi yang
dilakukan karena untuk bangun perlu perlakuan khusus. Sebelum
dimodifikasi, gambar bangun ada yang tidak perlu dirubah ke kurva
dan ada yang dirubah ke kurva terlebih dahulu Perbedaan hasil
modifikasi menggunakan ShapeTool untuk bangunyaitu:
Bangun tidak dirubah ke kurva
Penggunaan fasilitas shapetool pada bangun yang tidak dirubah ke
kurva terlebih dahulu, hanya memodifikasi garis di sekeliling gambar
bangun asli secara proporsional, contoh seperti gambar di bawah:

Cara pembuatan gambar modifikasi diatasyaitu:


✓ Klik gambar yang akan dimodifikasi

http://www.asnam46.ga
✓ Klik ikon ShapeTool
✓ Arahkan penunjuk mouse ke titik yang muncul dibangun, lalu drag
Bangun dirubah ke kurva
Penggunaan fasilitas Shape Tool pada bangun yang dirubah ke bentuk
kurva terlebih dahulu, bisa menghasilkan obyek gambar yang bentuknya
berbeda jauh dari bangun aslinya. Cara merubah bangun ke bentuk kurva
sebelum dimodifikasi yaitu:
Klik kanan pada bangun asli pilih Convert to Curve
Setelah bangun asli dirubah ke bentuk kurva, maka modifikasi lebih
lanjut pengerjaannya sama dengan modifikasi garis.
Contoh ganbar hasil modifikasi denga cara convert to curve terlebih
dahulu

Pewarnaan Gambar Bangun


Pemberian warna pada gambar bangun meliputi pewarnaan garis ( line )
dan pewarnaanisi ( fill ).
Pemberianwarnadapatdilakukanmelalui2cara,yaitu:

http://www.asnam46.ga
Melalui Color Pallete
Klik gambar yanga akan dirubah warnanya
Klik kiri salah satu warna di Color Pallete untuk warna isi bangun
Klik kanan salah satu warna di Color Pallete untuk warna garis
bangun
MelaluiToolbox
Klik gambar yang akan dirubah warnanya
Klik ikon fill untuk memberikan warna isi
Klik ikon Outline untu kmemberikan warna garis
Untuk pemberian warna isi, terdapat banyak pilihan untuk bentuk warna.
Beberapa bentuk warna dapat dipilih setelah di-klik segitiga hitam pada
ikon Fill di Toolbox.
Cara untuk memberi warna isi pada gambar bangun yaitu:
Klik gambar yang akan diberi warna

Klik ikon fill


Pilih ikon yang tersedia

http://www.asnam46.ga
Membuat Tabel
Selain garis dan bangun, CorelDraw juga bisa untuk membuat tabel.
Tabel terdiri sejumlah kolom dan baris. Perpotongan antara kolom dan
baris disebut sel, merupakan tempat tulisan dibuat.

Pembuatan tabel dilakukan melalui ikon yang ada di Toolbox yaitu


Table Tool.
Cara pembuatan tabel yaitu:
❖ Klik ikon TableTool diToolbox
❖ Drag mouse untuk membuat tabel sesuai ukuran yang diinginkan
❖ pengaturan tabel lebih lanjut dapat dilakukan melalui Property Bar,
meliputi jumlah kolom dan baris, pewarnaan tabel, dan lain-lain
Setelah tabel terbentuk, langkah berikutnya adalah memasukkan tulisan
di tabel. Penulisan kalimat dilakukan didalam sel, caranya yaitu:
❖ arahkan mouseke dalam sel
❖ klik sekali lalu ketik tulisan yang diinginkan
❖ pengaturan format tulisan dan bentuk sel lebih lanjut dilakukan
melalui PropertyBar meliputi penggabungan beberapa sel, perataan
teks dan lain-lain.

http://www.asnam46.ga
Membuat Tulisan
Bentuk tulisan di CorelDraw bisa dibedakan menjadi dua, yaitu tulisan
berbentuk obyek dan tulisan berbentuk paragraf. Pemberian format
tulisan melalui Property Bar pada kedua bentuk tulisan ini ada
kesamaan. Perbedaannya terletak pada bentuk paragrafnya. Pada tulisan
yang berbentuk obyek, penulisan teks dilakukan per baris kalimat.
Sedangkan pada tulisan berbentuk paragraf, dalam satu paragraf dapat
berisi lebih dari satu baris kalimat. Cara pembuatan kedua bentuk tulisan

yaitu melalui ikon TextTool yang ada di Toolbox, sedangkan


langkah pembuatannya adalah:
Tulisan berbentuk obyek:
❖ klik ikon TextTool
❖ klik sekali dilayar
❖ ketik teks yang diinginkan
Tulisan berbentuk paragraf:
❖ klikikonTextTool
❖ drag mouse membentuk bidang pengetikan
❖ ketik teks yang diinginkan

http://www.asnam46.ga
Pada pembuatan grafis di CorelDraw, bentuk tulisan yang sering dipakai
adalah tulisan berbentuk obyek yang sering dikombinasikan dengan
obyek garis dan bangun untuk menghasilkan bentuk gambar tertentu.
Mengatur Ukuran Gambar
Gambar yang dibuat dapat diatur ukuran panjang dan tingginya sesuai
yang diinginkan. Satuan yang dipakai disesuaikan dengan ukuran yang
diharapkan, misalnya : inchi, milimeter, centimeter, dan lain-lain.
Pemilihan satuan panjang dokumen yang dibuat dilakukan melalui
Property Bar dalam keadaan ikon Picktool aktif
Tampilan propertybar untuk picktool dapat dilihat pada gambar di
bawah:

Penggandaan Obyek Gambar


Proses penggandaan ditujukan untuk memperbanyak suatu obyek
dengan bentuk yang sama dan menghindari pembuatan obyek berulang
kali sehingga mempercepat pembuatan gambar. Penggandaan gambar
biasanya dilakukan Copy dan Paste. Namun ada cara yang lebih cepat
untuk menggnadakan obyek gambar, melalui cara :
klik obyek gambar yang akan digandakan (di-copy)

http://www.asnam46.ga
drag obyek gambar (klik-tahan-gesermouse)
klik kanan dalam keadaan masih drag
Obyek gambar yang akan digandakan bisa satu obyek maupun beberapa
obyek gambar sekaligus. Proses penggandaan obyek gambar lebih dari
satu gambar sekaligus dilakukan melalui cara :
❖ klik obyek pertama, lalu klik obyek yang lain sambil menekan tombol
Shift
❖ drag obyek gambar (klik-tahan-gesermouse)
❖ klik kanan dalam keadaan masih drag
Merapikan Obyek Gambar (Align And Distribute)
Perintah Align and Distribute merupakan perintah untuk merapikan
susunan obyek-obyek yang letaknya belum teratur atau tidaksejajar.
Perintah ini terdiri dari 2 jenisyaitu:
✓ bagian Align meratakan susunan beberapa obyek yang letaknya
belum sejajar
✓ bagian Distribute :mengatur jarak penyebaran beberapa obyek
menjadi sama
Perintah Align and Distribute dapat dilakukan melalui Menu Bar
maupun ikon yang terdapat di Property Bar. Perintah align and ditribute
baru aktif jika sudah dipilih atau diklik dua obyek atau lebih.

http://www.asnam46.ga
Menu yang digunakan untuk mengeluarkan perintah ini yaitu : Menu
Arrange – Align and distribute.
Cara menggunakan perintah Align and Distribute untuk meratakan
beberapa obyekyaitu:
aktifkan dua obyek gambar atau lebih (tekanShift+ klik obyek
gambar)
pilih menu Arrange-Alignand Distribute (muncul kotak dialog
Alignan dDistribute)
pilih bagian Align
ceklis jenis perataan yang diinginkan (bisa 2 perataan sekaligus)
~ratavertikal: Left,Center, Right
~ratahorisontal: Top,Center, Bottom
klik apply
Contoh perataan beberapa obyek dapat dilihat pada gambar di bawah:

http://www.asnam46.ga
Membuat Satu Bentuk Baru Dari Beberapa Obyek(Shaping)
Shaping merupakan perintah untuk membuat satu bentuk obyek baru
yang dihasilkan dari pengolahan 2 obyek atau lebih. Dua obyek awal
sebelum pemberian perintah shaping terdiri dari Source Object dan
Target Object. Obyek yang dipilih atau di-klik pertama kali sebelum
pemberian perintah Shaping disebut Source object, sedangkan obyek
yang di-klik setelah pemberian perintah Shaping disebut Target Object.
Perintah shaping ini mempunyai kotak dialog tersendiri. Cara
menampilkan perintah ini yaitu melalui menu Arrange – shaping –
shaping.
Langkah untuk membuat obyek gambar baru dari 2 obyek gambar awal
yaitu:
▪ buat 2 obyek yang saling tumpah tindih
▪ klik gambar pertama (SourceObject)
▪ pilih jenis shaping pada kotak dialog Shaping
▪ klik tombol Shaping yang ada di bagian bawah
(penunjukmouseberubahmenjadipanahhitam)
▪ klik gambar kedua (TargetObject)
Setelahlangkah-langkahdiatasselesai, maka terbentuk satu obyek
gambar baru.

http://www.asnam46.ga
Tiga jenis Shaping yang sering digunakan antara lain:
Trim
Perintah yang digunakan untuk memotong obyek oleh obyek yang
lain ( Source Object memotong TargetObject)

Weld
Perintah yang digunakan untuk menggabung obyek dengan obyek lain
( source objek bergabung denganTarget Object)

Intersect
Perintah yang digunakan untuk menghasilkan obyek irisan dari
obyek-obyek yang terpisah

http://www.asnam46.ga
Group Dan Ungroup
Group
Perintah Group merupakan perintah untuk menyatukan 2 obyek atau
lebih menjadi 1obyek tanpa merubah bentuk dan warna obyek aslinya.
Perintah Group biasa digunakan untuk keperluan pengcopyan atau
perataan beberapa obyek sekaligus.
Untuk menyatukan 2 obyek atau lebih dengan perintah Group, terlebih
dahulu obyek-obyek yang akan disatukan di klik semuanya kemudian
pilih perintah: Arrange-Group, atauklikikonGroup, atau tekan tombol
Ctrl+G

Ungroup
Perintah Ungroup merupakan kebalikan dari Group, yaitu memisahkan
obyek hasil grouping menjadi beberapa obyek terpisah.
Untuk memisahkan obyek hasil grouping menjadi beberapa obyek
terpisah, terlebih dahulu klik obyek yang akan dipisahkan, kemudian
pilih perintah: Arrange-Ungroup, atauklikikonUngroup, atau tekan
tombol Ctrl+U

http://www.asnam46.ga
Membuat Tulisan Berpola ( Fit Text To Path )
Kegunaan fasilitas Fit Text To Path adalah untuk membuat suatu bentuk
tulisan atau teks mengikuti alur suatu obyek tertentu (garis atau
bangun ). Langkah untuk membuat sebuah tulisan membentuk pola
yaitu:
Buat obyek tulisan dan obyek gambar yang dijadikan pola tulisan
Klik obyek tulisan atau teks
pilihmenu: Text-Fit Text To Path, penunjuk mouse berubah
arahkan mouse k eobyek gambar yang dijadikan pola
pilih penempatan posisi tulisan, lalu klik sekali

http://www.asnam46.ga
Powerclip
Kegunaan fasilitas PowerClip adalah membuat pola obyek gambar
berbentuk kurva bangun tertentu. Proses pembuatannya adalah
memasukkan gambar tertentu ke dalam suatu gambar bangun. Contoh
hasil gambar menggunakan fasilitas PowerClipadalah foto berbentuk
lingkaran dan arsiran garis pada bangun.
Gambar awal terdiri dari 2 obyek gambar yang salah satunya merupakan
obyek yangdijadikan pola. Menu untuk mengeluarkan perintah ini yaitu:
Effects – PowerClip - Place Inside Container...
Cara untuk membuat sebuah gambar membentuk pola yaitu:
buat 2 gambar terdiri dari 1 obyek gambar yang akan dibuat berpola
dan 1 obyek gambar yang dijadikan dasar pola
klik obyek gambar yang akan dibuat berpola
pilih menu: Efficets - PowerClip - PlacelnsideContainer...
klik obyek gambar yang dijadikan pola

http://www.asnam46.ga
Membuat Paduan Gambar (Interactive Blend Tool)
Fasilitas Interactive Blend Tool adalah fasilitas yang digunakan
membuat paduan gambar dari 2obyek yang terpisah.
Gambaryangdihasilkandari penerapan fasilitas ini seperti contoh gambar
dibawah.

Gambar awal terdiri dari 2 obyek gambar yang dibuat terpisah.


Untuk mengeluarkan perintah ini yaitu melalui ikon Interactive Blend
Tool yang terdapat di Toolbox
Langkah untuk membuat gambar menggunakan lnteractive Blend Tool
yaitu:
buat 2gambar terpisah sebagai gambar dasar sebelum dipadu
klik ikon lnteractive Blend Tool
arahkan mouse ke obyek pertama sampai penunjuk mouse berubah

menjadi
drag mouse ke tengah obyek kedua

http://www.asnam46.ga
Penyimpanan Dan Pencetakan Dokumen
Penyimpanan dokumen gambar diCorelDraw dilakukan melalui menu:
File - Save As. Satu hal yang perlu diperhatikan dalam penyimpanan
adalah versi coreldraw yang digunakan. File yang disimpan dari versi
coreldraw yang lebih tinggi, tidak dapat dibuka di versi yang lebih
rendah. Misalnya file dari coreldraw versi X4 tidak dapat dibuka di versi
X2 atau 12. Jadi, ketika menyimpan file perlu diperhatikan versi
penyimpanannya jika tersbut akan dibuka di komputer lain yang
versinya belum tentu sama.

http://www.asnam46.ga
Salah satu kelebihan CorelDraw adalah dokumen gambar yang disimpan
bisa dalam bentuk file CorelDraw (.cdr) dan dapat juga diekspor ke
bentuk file program lain. Jadi obyek gambar yang dibuat dapat dibuka
menggunakan program aplikasi lainselainCorelDraw.
Beberapa bentuk file hasil ekspor melalui program CorelDraw
antaralain:
fileMicrosoftWord(.doc)
fileGambar(.wmf,jpg, tif,.bmp)
fileAutoCad(.dwg)
Cara untuk mengekspor obyek gambar dari program CorelDraw yaitu:
tentukan gambar yang akan diekspor ( Blok obyek gambar )
pilih menu: File-Export
ceklis bagian Selected only
tentukan tipe file pada bagian Save as type
Sedangkan untuk proses pencetakan dokumen gambar di CorelDraw ke
media kertas dilakukan melalui menu: File-Print atau melalui ikonPrint
yang terdapat di Toolbar Standard. Selanjutnya akan muncul kotak
dialog Print untuk pengaturanlebihlanjut. Pada kotak dialog Print,
sebaiknya pilih dulu PrintPreview untuk melihat tampilan awal sebelum
dicetak sehingga dapat menghindari kesalahan cetak.

http://www.asnam46.ga

Anda mungkin juga menyukai