Anda di halaman 1dari 10

GAMBAR KONSTRUKSI BAYANGAN

SUATU OBYEK ATAU BENDA


KEDALAM SUATU BIDANG GAMBAR
SEHINGGA DAPAT DIKETAHUI
KEJELASAN OBYEK ATAU BENDA
SECARA MATEMATIS
1 MENGGAMBAR PROYEKSI BENDA DARI
SISI PENGLIHATAN (TAMPAK)
TERDEKAT DENGAN SI PENGGAMBAR
DAN MENGGUNAKAN 3 BIDANG
PROYEKSI
2
MENGGAMBAR PROYEKSI BENDA
DARI SISI PENGLIHATAN (TAMPAK)
TERJAUH DENGAN SI PENGGAMBAR
DAN MENGGUNAKAN 6 BIDANG
PROYEKSI
3
MENGGAMBAR PROYEKSI BENDA DARI
SISI PENGLIHATAN (TAMPAK) TERDEKAT
DENGAN SI PENGGAMBAR DAN
MENGGUNAKAN 6 BIDANG PROYEKSI
DALAM PROYEKSI CARA DIPERGUNAKAN
YANG SALING BERPOTONGAN TEGAK LURUS
SATU SAMA LAINNYA, DIMANA BENDA YANG AKAN DIPROYEKSIKAN
BERADA PADA DIANTARA KETIGA BIDANG TERSEBUT

YAITU BIDANG PROYEKSI MENDATAR YANG DIGUNAKAN


UNTUK UNTUK MENGGAMBAR OBYEK TAMPAK ATAS

YAITU BIDANG PROYEKSI TEGAK YANG DIGUNAKAN UNTUK


MENGGAMBAR OBYEK TAMPAK DEPAN
z Gambar disamping adalah gambar
atau

Berdasarkan gambar ini, dapat kita


P2 lihat bahwa dari perpotongan tiga
bidang proyeksi tersebut terbentuk
tiga buah sumbu yaitu :
P3 o
x
1. Sumbu ox (hasil perpotongan
Bidang P1 dan P2
P1
2. Sumbu oy (hasil perpotongan
Bidang P1 dan P3

y 3. Sumbu oz (hasil perpotongan


Bidang P2 dan P3
1. Sumbu o-x dan o-z z
dianggap sebagai engsel
P3 P2
2. Bidang P1 diputar ke
bawah hingga sejajar
dengan bidang P2. o
y x

3. Bidang P3 diputar ke
samping hingga sejajar P1

pula dengan bidang P2

y
Diketahui sebuah titik A yang terletak pada koordinat (3,2,3).
Cari dan buatlah gambar proyeksi titik A tersebut !

z z
P2 P3 P2
A3 3 A2
3 A2

A3 A

P3
o 3 o 3
x y x

2
A1
A1
2
P1
y P1
y
Titik A3 adalah proyeksi titik A pada bidang P3 dengan koordinat ( y,z ) dengan nilai ( 2,3 ).
TarikTitik
garisA1
A2busur proyeksi
adalah proyeksidarititik
y =2 dan teruskan
A pada P2dengan
bidang P1 dengangaris tegak (lurus
koordinat x,z ) sumbu
x,y dengano-y dengan
nilai 3,2 ).jarak
( 3,3
Tariknilai
gariszproyeksi
=3, dan tarik garisxtegak
dari nilai luruslurus
=3 tegak sumbu o-z dengan
sumbu jarakjarak
o-x dengan nilainilai
y (hasil garis
yz =3,
=2, danbusur).
sebaliknya.

Anda mungkin juga menyukai