Anda di halaman 1dari 5

PROGRAMA DE CURSO

Modelo 2009
PROFESIONAL ASOCIADO
Y LICENCIATURA

Versión Amplia
DEPARTAMENTO: Matemáticas, Tecnología de Información y Diseño
NOMBRE DEL CURSO: Ingeniería de Software
CLAVE: 1007M
ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Administración de Proyectos de Sw

REQUISITOS: Ninguno
HORAS: 45 horas (3 / Semana)
CRÉDITOS: 5.68
PROGRAMA(S) EDUCATIVO(S) QUE LA RECIBE(N): Ingeniería en Software
PLAN: 2009
FECHA DE REVISIÓN: Junio de 2009

Competencia a la que contribuye el curso.


• Diseñar soluciones de software a través de la aplicación de metodologías, herramientas y estándares apropiados al
problema.
• Producir aplicaciones de software a partir de especificaciones de diseño y haciendo uso de las mejores prácticas que Tipo de competencia:
aseguren la calidad del producto. Específica.
• Administrar proyectos de desarrollo de software mediante la aplicación de procesos, modelos y estándares que
contribuyan a la calidad total del producto.

Descripción general del curso. Este curso provee los fundamentos sobre la ingeniería de software: analiza al software como producto y como
proceso, el ciclo de vida de desarrollo de software, los tipos de sistemas de información, los modelos y las disciplinas que se involucran en el proceso de
desarrollo de software.

Unidad de Competencia I Elementos de Competencia Requerimientos de información

Propiedad Intelectual del Instituto Tecnológico de Sonora (registro ante indautor en trámite). Modelo curricular 2009.
1. Analizar el concepto de Tecnologías de • Concepto de Dato, información y
Información en el ambiente de las conocimiento.
organizaciones actuales. • Concepto de Hardware y tipos.
2. Identificar los tipos de Sistemas de Información • Concepto de tecnología de información y
Examinar cómo las Tecnologías de Información se utilizan a través de la investigación. comunicación.
para resolver problemas o capitalizar oportunidades en las 3. Examinar la función de los Sistemas de • Concepto de Software, tipos y cualidades.
empresas mediante un modelo de análisis de aplicación de Información respecto a la estructura • Tipos de Sistemas de Información.
TI. organizacional. • La función de los Sistemas de Información,
tipos de decisiones, información y usuarios
de la información.
• Casos ejemplo sobre el uso de tecnologías
de información.

Criterios de Evaluación
Desempeños Productos Conocimientos
Reporte del análisis del caso de la aplicación de
Tecnologías de Información identificando: El reto del
negocio, objetivos, tecnología, recursos (materiales y
humanos), funciones de los sistemas de información
y logros de la empresa analizada.

Unidad de Competencia II Elementos de Competencia Requerimientos de información


1. Identificar la disciplina de la ingeniería de
software en el marco de las Ciencias de la • Las ciencias de la computación y sus
Computación. campos y disciplinas.
2. Examinar los fundamentos de la Ingeniería de • Retos y oportunidades en el desarrollo de
Software mediante la revisión de hechos software.
Diferenciar los modelos de desarrollo más utilizados en la relacionados. • Antecedentes de la ingeniería de software.
Ingeniería de Software con base a sus características 3. Distinguir las etapas del ciclo de vida del • Concepto de Ingeniería de Software.
principales. software bajo el enfoque del desarrollo del • Etapas del ciclo de vida.
mismo. • Corrientes en el desarrollo de software.
4. Diferenciar los modelos de desarrollo de • Modelos de desarrollo de software.
software a través del desarrollo de un producto • Responsabilidad en la profesión y ética.
de software.

Propiedad Intelectual del Instituto Tecnológico de Sonora (registro ante indautor en trámite). Modelo curricular 2009.
Criterios de Evaluación
Desempeños Productos Conocimientos
Reporte de la aplicación de un modelo de desarrollo
de software para un proyecto. El reporte describe
cómo se aplicaron las principales características del
Cuestionario sobre los modelos de desarrollo de
modelo de desarrollo de software elegido. Además
software y sus características principales.
se anexa un análisis comparativo de la aplicación del
modelo elegido versus otros modelos aplicados por
sus compañeros.

Propiedad Intelectual del Instituto Tecnológico de Sonora (registro ante indautor en trámite). Modelo curricular 2009.
Unidad de Competencia III Elementos de Competencia Requerimientos de información
1. Interpretar el propósito de cada una las
disciplinas del modelo de desarrollo de
software. • Disciplinas del modelo de desarrollo de
Examinar las disciplinas que intervienen en el proceso de 2. Identificar los artefactos de las disciplinas del software.
desarrollo de software en relación a su propósito, productos modelo de desarrollo de software. • Artefactos del modelo de desarrollo de
que generan y roles que participan. 3. Identificar los roles de las disciplinas del software.
modelo de desarrollo de software. • Roles del modelo de desarrollo de software.
4. Establecer la relación entre las disciplinas del
modelo de desarrollo de software.

Criterios de Evaluación
Desempeños Productos Conocimientos
Exposición Oral de una disciplina del proceso de
desarrollo de software. La exposición presenta el
Cuestionario sobre las disciplinas del proceso del
propósito, los productos y roles de la disciplina. Además la
desarrollo de software, su propósito, los productos
exposición se realiza haciendo uso adecuado de la
que generan y los roles que participan.
expresión verbal y no verbal, así como se complementa
con apoyos visuales.

Actitudes:
• Responsabilidad.
• Tolerancia.
• Respeto.
• Liderazgo.
• Solidaridad.
• Proactividad.
• Compromiso.
• Ética.

Propiedad Intelectual del Instituto Tecnológico de Sonora (registro ante indautor en trámite). Modelo curricular 2009.
Evaluación del curso.
Ponderaciones para calificación final del curso:

o Unidad I : 25 %
o Unidad II: 40 %
o Unidad III: 35 %
100% (cumplimiento total de criterios)

Bibliografía.
• Laudon, Kenneth y Laudon, Jane. (2008). Sistemas de Información gerencial. Administración de la Empresa Digital. 10ma. Ed.
Pearson Educación: México.
• Pressman, Roger. (2002). Ingeniería del Software. Un enfoque práctico. 5ta. Ed. Mc Graw Hill: España.
• Schach, Stephen. (2006). Ingeniería de Software Clásica y Orientada a Objetos. 6ta. Ed. Mc Graw Hill: México.
• Sommerville, Ian. (2007). Ingeniería de Software. 7ma. Ed. Pearson Addison Wesley: España.

Propiedad Intelectual del Instituto Tecnológico de Sonora (registro ante indautor en trámite). Modelo curricular 2009.