Simdig - Irda Mutmainnah
Simdig - Irda Mutmainnah
E-BOOK
A. PENGERTIAN
Apa itu ebook? Pengertian E-book adalah suatu buku yang bentuknya
digital atau elektronik dimana biasanya berisi informasi atau panduan/
tutorial. Buku elektronik ini hanya bisa dibuka dan dibaca melalui
perangkat elektronik seperti komputer, tablet, dan smartphone.
Tak berbeda jauh dengan buku cetak pada umumnya, e-book (electronic
book) atau buku elektronik juga berisi tulisan-tulisan dan gambar dengan
berbagai tema, misalnya seperti e-book teknologi, e-book ilmu
pengetahuan, e-book motivasi, e-book tutorial, dan masih banyak tema
lainnya.
Di jaman yang serba digital ini, tentu saja e-book lebih banyak digunakan
daripada buku cetak. Mengacu pada pengertian ebook diatas sebagai buku
yang berbentuk digital maka dari segi penggunaan dan penyimpanannya
akan lebih praktis, sehingga banyak orang yang lebih memilih membeli
ebook daripada buku cetak.
B. PENGERTIAN MENURUT PARA AHLI
1. Wikipedia
G. FORMAT E-BOOK
Dalam pembuatannya ada beberapa format e-book yang digunakan sesuai
dengan kebutuhan. Berikut ini adalah beberapa format e-book:
1. PDF (Portable Document Format)
PDF (Portable Document Format) adalah
sebuah format berkas yang dibuat oleh Adobe
Systems padatahun 1993 untuk keperluan
pertukaran dokumen digital.
Format PDF digunakan untuk
merepresentasikan dokumen dua dimensi yang
meliputi teks, huruf, citra dan grafik vektor
dua dimensi.
10. XHTML
H. KELEBIHAN E-BOOK
1. Ukuran fisiknya yang kecil dengan format digital, dia dapatdisimpan
dalam penyimpan data (harddisk, CD-ROM, DVD) dalamformat yang
kompak.
2. Mudah dibawa. Jika dibandingkan dengan buku format cetak, buku
dengann format elektronik ini memang lebih efisien jika dibawa. Cukup
membawa satu media penyimpanan (laptop, flashdisk dll) yang di
didalamnya dapat berisi ratusan bahkan ribuan buku.
3. Tidak lapuk. E book dan E journal tidak menjadi lapuk layaknya buku
biasa. Formatdigital dari eBook dan E journal dapat bertahan sepanjang
masa dengan kualitasyang tidak berubah.
4. Mudah diproses. Isi dari eBook dan E journal dapat dilacak, di-search
dengan mudah dan cepat.
5. Ukuran Font yang dapat di ubah-ubah, dapat menyesuaikan dengan
kemampuan pembaca dalam melihat tulisan E-book.
6. Penggandaan (duplikasi, copying) eBook dan E jounal yang efektif dan
ekonomis jika dibandingkan dengan menggandakan buku yang
membutuhkan waktu dan biaya yang cukup banyak.
7. Mudah didistribusikan. Pendistribusian dapat menggunakan media
elektronik seperti Internet.
8. eBook memudahkan menyampaikan informasi yanginteraktif. Dalam
eBook dapat ditampilkan ilustrasi multimedia, misalnyadengan animasi
untuk menunjukkan poin yang ingin dibicarakan.
9. Keberadaan E-book akan mengurangi biaya dan sumber daya yang
dibutuhkan untuk membuat buku tradisional, seperti kertas dan tinta.
I. KEKURANGAN E-BOOK
· Ketergantungan akan sumberdaya listrik .
· Piranti pembaca yang masih mahal dan dapat rusak.
· Rentannya dokumen-dokumen E-book terhadap aktivitas yang dilakukan
pembaca.
· Banyaknya program yang harus diingat, mengingat format yang ada
semakin bertambah.
· Masalah hak cipta.karya ilmiah yang dibuat online seringkali dijiplak
oleh pihak lain tanpa seijin pemiliknya. Kalimat-kalimat pada suatu artikel
dikutip tanpa menyebutkan referensi asalnya.
· Terdapat berbagai format, yg terlihat dengan extension filenya : txt, doc,
pdf, chm, dejavue, iSilo dll(rumit)
· Tidak semua format tersedia dalam setiap platform OS. Misal format dari
Microsoft, hanya bisa dibaca dengan Microsoft Reader yang jalan di
platform Microsoft juga misal Windows. Format PDF sudah tersedia
diberbagai platform OS.
BAB 2
KEWARGAAN DIGITAL
: https://www.youtube.com/watch?v=2SXz4YRJ1NM
A. PENGERTIAN
B. KONSEP
Konsep Kewargaan digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk
memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya
dengan baik dan benar. Penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan
benar memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang berkomunikasi, tidak
menyinggung pihak lain dalam update status, tidak memberikan informasi
penting kepada publik, tidak membuka tautan yang mencurigakan, dan
lainnya.
C. KOMPONEN
Komponen kewargaan digital dibagi menjadi 3 bagian dan dibagi lagi
menjadi sub bagian. Tiap-tiap bagian dibagi menjadi 3 sub bagian.
1. Lingkungan belajar
a. Akses digital, setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas Teknologi
Informasi dan Komunikasi, tapi tidak setiap orang memiliki kesempatan
yang sama untuk menggunakan teknologi.
b. Komunikasi digital, setiap warga diharapkan mengetahui jenis-jenis
komunikasi dan mengetahui kelebihan dan kekurangan masing-masing.
c. Literasi digital, proses belajar mengajar mengenai teknologi dan
pemanfaatan teknologi yang ada.
2. Lingkungan sekolah
a. Hak digital, setiap warga mempunyai hak privasi, kebebasan berbicara
dan mengungkapkan pendapat. Juga mempunyai kewajiban yang harus
dipenuhi oleh setiap warga digital, yaitu membantu pemanfaatan teknologi
dan mengikuti aturan yang berlaku.
b. Etiket digital, dibuat dengan tujuan untuk menjaga perasaan dan
kenyamanan pengguna lain.
c. Keamanan digital, setiap warga supaya dapat menjaga dan berhati-hati
dalam penyimpanan informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab.
D. MANFAAT
1. Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.
2. Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide
maupun tujuan yang tertuang di dunia maya. Tapi, sifat dunia maya
yang tidak mempertemukan individu-individu tersebut maka secara
tidak langsung mendorong makin menipisnya bahkan hilangnya
norma-norma sopan santun, rasa tanggung jawab, dan etika saat
berkomunikasi. Untuk mengantisipasi hal itu maka diperlukanlah
Kewargaan Digital.
E. T.H.I.N.K
T.H.I.N.K. Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital yang
baik dan benar, kita telah menyadari pentingnya kewargaan digital. Tata
Krama Komunikasi sinkron juga berkesenambungan denagn menggunakan
konsep “T.H.I.N.K.” sebelum kita berkomunikasi di dunia digital, baik itu
e-mail, post facebook, twitter, blog, forum, dan lain-lain. T.H.I.N.K.
merupakan akronim dari:
- Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang
lain.
- Is it Kind (Santunkah)?
F. FUNGSI
Pertama, Saat ini masyarakat muda berada pada sebuah budaya digital yang
baru yang mana peraturan dan norma sosial terkadang belum jelas. Mereka
harus belajar tentang kewarganegaraan digital dan mengembangkan sebuah
rasa kepemilikan dan tanggung jawab personal untuk menciptakan
kebaikan, keputusan etis dalam dunia jaringan. kedua, Dunia jaringan
memberikan kesempatan yang besar kepada masyarakat muda, tetapi bukan
tanpa resiko. Kita dapat mengurangi beberpa resiko terbut dengan
menolong masyarakat muda
mengembangkan sebuah rasa
kewarganegaraan digital. Ketiga, daripada
menyandarkan hanya pada tindakan
protektif, sebuah pendekatan untuk
keamanan dalam jaringan bahwa termasuk
kewarganegaraan digital dapat menolong
masyarakat muda interkasi yang aman
dalam dunia jaringan. Mengajari mereka
tentang literasi digital dan etika digital serta
tata cara hal ini tidak hanya sebuah pilihan
melulu, tetapi tidak bisa tidak. Teknologi
Modern bukan hanya mengubah cara hidup
individu, bekerja dan berhubungan dengan
individu yang lain mapun dengan lingkungan: pengaruhnya secara dramatis
mengubah geopolitik, fungsi ekonomi dunia dan sistem ekologi global .
Kemajuan Teknologi Informasi telah memberikan tata dunia baru, dari
negara-negara dunia, dengan perdagangan bebas produk-produk teknologi
yang sebenarnya bukan kebutuhan utama telah merasuki kehidupan warga
negara sehingga dapat menciptakan warga negara yang tidak cerdas dalam
bereknomi, hedonisme dan konsumtif.Warga negara yang seperti ini tidak
mungkin akan mampu untuk menjadi penerus cita-cita luhur bangsa karena
akan menjadikan bangsa Indonesia, bangsa yang konsumtifjauh dari
produktifitas. Setiap bangsa harus dapat memanfaat dan mengoptimalkan
warga negara dalam dunia digital agar mampu berkontribusi dalam
masyarakat global. Olehh karena itu Pemanfaatan dunia digital sangat
menguntungkan bagi suatu bangsa. Sehingga Suatu bangsa harus pandai
memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk meningkatkan
daya saingnya di anatara bangsa-bangsa lain.Oleh karena itu negara jangan
ragu untuk memasukiberinvestasi untuk pembangunan sarana dan prasana
dalam bidang TIK untuk meingkatkan daya saing bangsa dan mendidik
bangsa.
G. KELEBIHAN
· Teknologi digital menawarkan biaya lebih rendah, keandalan
(reliability) yang lebih baik, pemakaian ruang yang lebih kecil, serta
konsumen daya yang rendah.
· Alat-alat pada teknologi digital lebih stabil, praktis, dan memiliki
daya tahan yang lama dalam pemakaiannya. Hal seperti itu menyebabkan
biaya pemeliharaan menjadi lebih sedikit.
· Teknologi integrated circuit ( IC ) atau yang lebih dikenal dengan
sebutan chips membuat penggunaan teknologi digital lebih praktis karena
ukurannya yang kecil.
· Teknologi digital membuat kualitas komunikasi tidak tergantung
pada jarak.
· Serangkaian repeater sta on ( stasiun pengulang ) akan melindungi
dan memperkuat sinyal sepanjang jalur perjalanan transmisi sehingga pada
saat informasi dipancarkan dalam bentuk sinyal digital, walaupun
menempuh jarak yang cukup jauh keutuhan data akan tetap terjaga.
Gangguan berupa cuaca buruk dan noise tidak akan memengaruhi transmisi
sinyal digital. Hal tersebut terjadi karena, pada stasiun pengulangan sinyal
digital akan mengalami regenerasi. Sinyal-sinyal yang rusak akan
digantikan oleh sinyal baru.
H. KEKURANGAN
· Kesalahan pada saat digitalisasi akan menyebabkan konsep informasi
yang asli tidak dapat terpresentasikan dengan baik saat digitalisasi.
Misalnya warna, jika suatu warna belum terdapat dalam sistem
penyimpanan teknologi digital, maka akan dicari padanan warna yang
paling dekat dan paling mirip dengan warna tersebut. Hal tersebut
menyebabkan warna yang akan tertampil setelah digitalisasi menjadi
kurang akurat dan tidak mewakili warna aslinya.
1. Digital Access
2. Digital commerce
Sebagian besar transaksi yang dilakukan pada saat ini mengarah pada
onten kasi dan penggunaan media teknologi berbasis informasi. Sebagai
contoh, transaksi perbankan yang dapat dilakukan hanya dilakukan hanya
menggunakan fitur e-banking. Beberapa lebih menggairahkan
perekonomian nasional dan memudahkan masyarakat dalam bertransaksi,
seper keberadaan situs jual-beli online dan beberapa aplikasi online
lainnya.
3. Digital communication
4. Digital Literacy
5. Digital Law
Sama halnya dengan perlindungan hak asasi di dunia nyata, para warga
digital juga memiliki perlindungan hak di dunia digital. Setiap warga digital
memiliki hak atas privasi, kebebasan berbicara, dll. Hak tersebut haruslah
dipahami oleh setiap warga digital.
Dengan adanya hak tersebut, setiap warga digital juga memiliki beberapa
kewajiban yang harus dipenuhi. Setiap warga digital harus ikut membantu
pemanfaatan teknologi secara benar, mengikuti tata krama yang berlaku,
baik yang tersirat maupun tersurat. Contoh nyatanya adalah: tidak
melakukan pembajakan konten, tidak menyebarkan informasi palsu, tidak
memancing emosi pengguna teknologi informasi lainnya.
7. Digital Etiquette
cc by
Lisensi jenis ini menerapkan peraturan yang cukup ketat dari yang lainnya. Alasannya adalah konten berlisensi
CC BY-NC-ND hanya dapat diunduh dan dibagikan itupun harus mencantumkan kredit pemilik lisensi. Anda
dilarang memodifikasi konten dengan cara apapun baik itu untuk keperluan komersial maupun non-komersial.
Dengan adanya pengetahuan mengenai lisensi hak cipta konten, maka harapannya anda bisa lebih bijak
mempergunakan dan menyebarluaskan konten yang ada di internet. Baik untuk keperluan komersial ataupun
sebatas dokumentasi non-komersial.
BAB 3
SEARCH ENGINE
:https://www.youtube.com/watch?v=KftVVCi8IiQ dan https://www.youtube.com/watch?v=lI5TmPn42s4
1. Pengertian
Mesin pencari web atau mesin telusur web (bahasa Inggris: web search engine) adalah program komputer yang
dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis,
ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen dalam suatu jaringan.
Mesin pencari / seaarch engine adalah program komputer yang di rancang untuk melakukan pencarian atas berkas
berkas yang tersimpan dalam layanan www,ftp,publikasi milis ataupun
newsgrup dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen dalam satu jaringan. Search engin merupakan
perangkat pencari informasi dan dokumen-dokumen yang tersedia.
hasil pencarian umumnya di tampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat akurasi
ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits.
informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti halaman situs
web,gambar ataupun jenis-jenis berkas lainnya. beberapa mesin pencari
juga diketahui melakukan pengumpulan informasi atas data yang tersimpan dalam suatu basis data ataupun
direktori web.
Untuk melakukan perangkingan terkait situs yang layak masuk ke halaman paling atas, Search engine biasanya
menggunakan algoritma khusus yang selalu diremajakan secara
berkala. Google misalnya, mereka kerap kali melepaskan algoritma “binatang” seperti Google Penguin, Google
Panda, hingga Google Hummingbird untuk semakin mengoptimalkan
hasil pencarian. Dengan begitu tingkat persaingan antar blogger maupun web developer menjadi terbuka lebar dan
semakin sehat.
Berikut merupakan macam-macam search engine yang masih bisa digunakan hingga saat ini.
1. Google
Selain digdaya lewat search engine, belakangan Google juga berekspansi guna menghasilkan berbagai produk
unggulan seperti layanan video streaming YouTube, Google Adwords, Google Adsense, Gmail, hingga sistem
operasi Android yang digunakan jutaan smartphone di seluruh penjuru dunia.
2. Bing
Bing search engine by Andy N
Bing search engine
Search engine terbesar kedua setelah Google yakni Bing. Mesin pencari hasil garapan Microsoft tersebut hingga
kini masih menguasai 20 persen dari total pencarian yang ada di Internet. Meski tidak sebesar Google, dengan
angka penelusuran sebesar ini Bing terbukti masih bisa bertahan meski minim inovasi baru untuk memikat
pembeli.
3. Yandex
Yandex.ru search engine
Yandex.ru search engine
Contoh search engine selain Google berikutnya ada Yandex untuk hasil penelusuran berbahasa Rusia. Yandex
memang masih terdengar asing di telinga sebagian besar masyarakat Indonesia. Meski begitu, berdasarkan data
dari Alexa, Yandex merupakan salah satu situs terbesar di dunia dengan jumlah trafik penelusuran yang cukup
lumayan. Tertarik untuk mencobanya? Langsung saja bisa meluncur ke situr Yandex.ru.
4. DuckDuckGo
DuckDuckGo search engine by Andy Nug
DuckDuckGo search engine
Jaman dahulu kala, ketika belum mengenal Apa itu DuckDuckGo penulis sempat dibuat penasaran dengan
peningkatan jumlah pengunjung dari referal halaman tersebut. Usut punya usut, DuckDuckGo sendiri merupakan
sebuah private search engine yang tidak melacak pengguna maupun menampilkan advertisement di laman
pencarian. Kehadiran DuckDuckG menjadi sangat menarik mengingat semakin banyaknya iklan tidak relevan
yang ditampilkan Google pada hasil penelusuran.
Search engine atau mesin pencari memiliki dua fungsi penting: merayap dan membangun indeks, serta
menampilkan website paling relevan kepada para pencarinya.
Merayap dan mengindeks: Merayap dan mengindeks jutaan dokumen, halaman, file, berita, video, media di World
Wide Web.
Memberikan jawaban: Memberikan jawaban kepada pengguna atas pencarian yang mereka ketik. Jawaban ini
berupa daftar halaman yang relevan sesuai ranking.
Untuk penjelasan lebih lengkapnya, mari kita simak detailnya di bawah ini!
Anggap saja dokumen itu adalah sebuah pemberhentian (bisa berupa halaman di dalam sebuah website, berupa
dokumen PDF, JPG maupun file lain). Search engine membutuhkan jalan untuk merayap ke seluruh kota itu dan
mencari setiap pemberhentian dalam prosesnya. Mereka melewati yang namanya ‘link’ untuk menuju ke tiap
pemberhentian.
Struktur link pada web berfungsi sebagai benang untuk menyatukan setiap halaman .
Link berfungsi sebagai alamat yang akan didatangi crawlers atau spiders. Setelah mesin pencari ini mengunjungi
setiap halaman, mereka menyimpan kode-kode tertentu di dalam database sehingga saat Anda sedang mencari
sesuatu di halaman Google, informasi yang tersimpan tadi akan ditarik keluar dan ditampilkan di layar komputer
Anda.
Karena itulah Google memiliki fasilitas penyimpanan yang besar yang menampung ribuan prosesor dan tidak
membiarkan ada keterlambatan dalam menyediakan informasi bagi pengguna.
2. Memberikan jawaban
Bisa dikatakan bahwa search engine atau mesin pencari sebenarnya merupakan mesin penjawab. Saat Anda
mencari sesuatu secara online, mesin pencari akan memilah-milah jutaan dokumen dan melakukan dua hal ini:
pertama, kembali pada dokumen yang relevan dengan permintaan si pencari; kedua, meranking hasil temuannya
berdasarkan popularitasnya dalam menyajikan informasi. Jadi, relevansi dan popularitas adalah dua hal yang
berpengaruh dalam lingkup SEO.
Data tersebut kemudian akan disimpan ke dalam Server yang nantinya dapat digunakan untuk pencaharian data
yang diinginkan. Data yang tersimpan dapat berupa halaman suatu website, dari teks, gambar, video dan informasi
lainnya. Namun tidak semua halaman suatu website dapat ditemukan, dikarenakan adanya peraturan webmaster
yang dapat membuat halaman website untuk dipublikasikan atau hanya untuk private website atau blog.
Anda juga dapat melihat video dibawah ini mengenai bagaimana cara kerja search engine sebenarnya dalam
memberikan hasil pencarian yang sempurna bagi kebutuhan anda. Berikut video dari Google "How Search Works"
yang dibawakan oleh Matt Cutts yang berada di dalam Channel Google. Di dalam channel tersebut anda dapat
melihat perkembangan dari berbagai update dan project terbaru Google. Semoga video dibawah ini dapat membuat
anda menjadi lebih paham akan kerja dari Search Engine terutama Google.
7. Contoh ilustrasi :
Michelle menggunakan google untuk mencari semua jenis informasi dalam hidupnya sehari-hari. Dia dapat
melihat cuaca, mendapatkan berita, cari resep, mencari film beberapa kali, mendefinisikan kata-kata, dan banyak
lagi.
Sekarang michelle ingin mencari informasi lebih lanjut tentang chicago, kota dia akan untuk berlibur. Michelle
mulai pencariannya dengan pergi ke situs google.
Cara cepat yang lain untuk melakukan pencarian adalah dengan dia mengetikkan kata kunci di browser internet-
nya pada address bar atau bar pencarian. Di situs google, ia melihat sebuah kotak tepat di bawah kata-kata google.
Ini adalah di mana dia akan mengetikkan apa yang ingin dicari.
Michelle tertarik mengunjungi beberapa landmark terkenal di perjalanan, jadi dia mengetik dalam landmark kata
kunci 'chicago ". Secara default, google akan mencari hal-hal yang mencakup dari kata-kata. Begitu michelle mulai
mengetik, google akan menampilkan beberapa saran dari kata kunci atau frase yang orang lain telah menggunakan
dan hasilnya akan mulai menunjukkan di bawahnya.
Jika dia ingin menggunakan salah satu pencarian yang disarankan, dia bisa memilih salah satu dari daftar. Jika
tidak, dia hanya bisa menyelesaikan mengetik istilah pencarian dan tekan tombol cari. Google akan menampilkan
daftar hasil berdasarkan kata kunci nya. Ketika ia melihat hasil, dia melihat situs dengan daftar chicago landmark,
serta gambar dari landmark chicago, dan peta di mana landmark berada.
3. Boolean logic
a. And: mencari informasi yang mengandung kedua kata yang dicari. Bisa menggunakan salah satu dari tiga
alternatif berikut. Contoh: kehamilan gemelli , kehamilan and gemeli, kehamilan+gemelli
b. Or: mencari informasi yang mengandung salah satu dari kedua kata. Bisa menggunakan salah satu dari dua
alternatif berikut. Contoh: kembar or gemelli, kembar | gemelli
c. Not: hasil pencarian mengandung kata yang di depan, tapi tidak yang dibelakang minus (-). Contoh di bawah
akan mencari informasi yang mengandung kata kontrasepsi tapi bukan suntik. Contoh: kontrasepsi –suntik
Dari berbagai sektor Search Engine sebenarnya telah memberikan banyak manfaat seperti dilihat dari sudut
pemilik web blog. Dimana setiap web blog yang memberikan informasi yang relevan dan lengkap, maka dapat
dipastikan secara tidak langsung halaman informasi web blog anda akan naik ke halaman pertama pencarian.
Selanjutnya pengunjung akan terus berdatangan dan membuat web blog anda akan kebanjiran pengunjung.
Umumnya tidak semua artikel pada web blog satu dengan yang lainnya lengkap atau kaya akan informasi yang
dibutuhkan oleh pengunjung. Namun berbagai pemilik web blog mulai memaksakan artikelnya agar mampu
berada ke halaman pertama dengan melakukan berbagai cara, salah satunya adalah teknik SEO. Bayangkan bila
salah satu kata kunci memiliki ribuan traffic perbulannya, dan artikel atau jualan anda berada di urutan pertama.
Dapat dibayangkan bisnis anda pun akan berkembang dengan pesat sesuai dengan berjalannya waktu. Contohnya
jika anda menjual Alat Pemadam Kebakaran, maka sesuai dengan kata kuncinya anda dapat membuat berbagai
artikel yang berhubungan dengan "Alat Pemadam Kebakaran" dengan informasi yang lengkap dan jelas. Maka
dengan begitu sektor pasar anda akan sangat mudah sekali menggapai web blog bisnis anda
Bab 4
“Sinkron & Asinkron”
:https://www.youtube.com/watch?v=CR90gKMJuSs
Komunikasi secara terminologis merujuk pada adanya proses penyampaian suatu pernyataan oleh seorang
kepada orang lain. Jadi penger an ini yang terlibat dalam komunikasi antar manusia,tapi kita akan membahas
lebih dalam tentang penger an komunikasi daring sinkron dan asinkron.
Lalu selain penger an komunikasi juga fmempunyai fungsi yaitu :
1. Sebagai Komunikasi Sosial
2. Sebagai komunikasi ekspresif
3. Sebagai komunkasi ritual
4. sebagai komunikasi instrumental
Tentu didalam komunikasi ada 2 orang yang terlibat yaitu, Komunikan dan Komunikator.
Komunikan : Pihak yang menerima pesan dalam sebuah proses komunikasi.
Komunikator : Pihak yang mengirim pesan dalam sebuah proses komunikasi.
2. Jenis Jenis Komunikasi :
1. Komunikasi Intrapribadi
2. Komunikasi Antarpribadi
3. Komunikasi Kelompok
4. Komunikasi Publik
5. Komunikasi Organisasi
6. Komunikasi Massa
7. Komunikasi Daring
Dari ke-7 Komunikasi saya akan membahas lebih dalam tentang komunikasi daring, maka dari itu kita harus tau
penger an daring dulu.
Penger an Komunikasi Daring
Komunikasi Daring : Merupakan cara berkomunikasi dimana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan
melalui jaringan internet/dunia maya atau cyberspace.
Jenis Komunikasi Daring terbagi 2 yaitu, Komunikasi Sinkron dan Komunikasi Asinkron.
A. Komunikasi daring sinkron adalah komunikasi daring secara langsung dengan komputer/perangkat komunikasi
yang lain(smartphone) baik berupa teks,video,dan gambar.
B. Komunikasi daring asinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat komputer dan jaringan internet yang
dilakukan secara tunda.
· Modem
· Hub
· Switch
· Repeater
· Bridge
· Router
· Transmi er
· WAP
· Lan Card
· WLAN
A. Dewasa
B. Ber ngkah Baik
C. Tidak Mudah Emosi
D. Bahasa Baik
E. Pesan Efek f dan Efisien
Komunikasi Daring adalah singkatan dari Komunikasi Dalam Jaringan. Komunikasi Dalam Jaringan adalah
komunikasi yang dilakukan secara online menggunakan jaringan internet.
Komunikasi daring menggunakan internet dimulai pada tahun 1960-an, ke ka peneli Amerika mengembangkan
protokol yang memungkinkan mengirim dan menerima informasi atau pesan melalui komputer (Hafner & Lyon,
1996). Protokol tersebut dinamakan ARPANET, diluncurkan pada tahun 1969, yang kemudian berkembang
menjadi internet
5. Komunikasi Daring terbagi dari dua yaitu Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron.
1. Komunikasi Daring Sinkron
Sebelum kita membahas apa itu komunikasi sinkron, apakah anda pernah berkomunikasi video Call?
Komunikasi melalui video call bisa dilakukan jika si komunikator dengan penerima dalam keadaan sama-sama
online. Dari sana dapat kita simpulkan bahwa komunikasi Daring Sinkron adalah komunikasi serempak.
Komunikasi Daring Sinkron adalah komunikasi yang dilakukan menggunakan komputer, atau smartphone yang
terkoneksi dengan internet dimana waktunya nyata dengan kata lain kedua belah pihak dalam keadaan online.
T
e
x
t
C
h
a
t
Text chat adalah fitur yang saat ini banyak disediakan dalam media sosial. Komunikator dapat langsung mengirim
pesan kepada orang lain yang sedang online, dan orang yang dituju juga dapat membalas pesan teks tersebut.
·
V
i
d
e
o
C
h
a
t
Video Chat adalah teknologi layanan yang menyediakan interaksi audio dan video secara online antara pengguna
di lokasi yang berbeda. Video cha ng biasanya dilakukan melalui perangkat komputer maupun Tablet atau
smartphone (juga disebut video call). Video cha ng dapat berupa interaksi point-to-point (satu-satu), seper
Face Time dan Skype, atau interaksi mul point (satu-ke-banyak, atau banyak ke banyak), seper dalam Google+
Hangouts
Komunikasi Daring Asinkron adalah kebalikan dari Komunikasi Daring Sinkron dalam juga menggunakan jaringan
internet.
Saat kamu mengirim sebuah pesan email kepada seseorang tentu saja email tersebut dak langsung dibalas oleh
orang yang kamu tuju dan email tersebut akan dibalas keesokan harinya atau saat si penerima membuka dan
membaca email tersebut.
Dari contoh diatas didefinisikan bahwa komunikasi daring asinkron adalah komunikasi yang juga menggunakan
komputer atau smartphone namun dalam waktu yang dak serempak atau dilakukan secara tertunda.
Contoh dari komunikasi daring asinkron adalah mengirim email, menulis dalam sebuah blog atau website,
meninggalkan komentar pada sebuah forum dan lain-lainnya.
H
a
r
d
w
a
r
e
a
t
a
u
P
e
r
a
n
g
k
a
t
K
e
r
a
s
Hardware adalah perangkat keras yang dapat dirasakan yang digunakan dalam berkomunikasi daring seper
Komputer, headset, microphohe, handphone dan perangkat lainnya.
2
.
S
o
f
t
w
a
r
e
a
t
a
u
P
e
r
a
n
g
k
a
t
L
u
n
a
k
So ware adalah perangkat lunak pendukung dalam berkomunikasi secara online yang menghubungkan pengguna
dengan hardware. Program atau aplikasi yang biasa digunakan seper Skype, Google Hangouts, web conference,
dan sejenisnya.
3
.
B
r
a
i
n
w
a
r
e
a
t
a
u
D
a
y
a
N
a
l
a
r
(
A
k
a
l
)
Manusia atau mereka yang melakukan komunikasi harus menggunakan atau melibatkan daya nara atau akal
untuk melakukan komunikasi daring ini
Komunikasi serempak atau sinkron adalah penggunaan komputer untuk berkomunikasi dengan individu
lainnya pada waktu yang sama melalui bantuan perangkat lunak. Salah satu contoh dari komunikasi
langsung adalah text chat, video chat, video conference, dll.
Layanan text chat memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi menggunakan text dengan pengguna lainnya.
Perbedaan mendasar antara text chat dengan e-mail adalah sifat text chat yang merupakan komunikasi sinkron,
memastikan pesan yang dikirim akan dibaca saat itu juga jika pengguna lainnya sedang daring (online). Contoh
layanan text chat antara lain gtalk, yahoo messenger, facebook chat, dll. Terdapat juga layanan text chat yang
berbasis perangkat genggam seperti whatsapp, line, kakao talk, dll.
Berbeda dengan layanan text chat, layanan video chat, disebut juga video call atau video
phone,memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi antarpribadi 1 ke 1, dengan menghadirkan mitra
bicara dalam bentuk visual dengan suara ke hadapan pengguna. Pada umumnya, video chat harus
dilaksanakan secara sinkron, di mana pengguna dan mitra bicaranya harus ada di depan komputer
secara serempak (pada waktu yang bersamaan). Contoh layanan video chat antara lain facebook video
call, skype, google+ hangout, facetime, dll.
Proses interkasi didasari pada komunikasi antar individu dengan individu lainnya. Komunikasi adalah proses
penyampaian dan penerimaan pesan yang dilakukan oleh seorang komunikator dan komunikan. Komunikasi dapat
berjalan dengan lancar apabila didukung oleh berbagai komponen diantaranya adalah seorang komunikator, pesan,
media, seorang komunikan, umpan balik, dan efek. Seiring dengan perkembangan teknologi, komunikasi pun
mengikuti perubahan teknologi yang berinovasi dengan membuat media komunikasi yang lebih canggih. Adanya
permintaan masyarakat yang ingin mudah dalam mengakses informasi ini berdampak pada media komunikasi.
Oleh karena itu, media dalam komunikasi menciptakan internet. Proses komunikasi yang dilakukan dengan
menggunakan teknologi berupa jaringan internet atau dunia maya disebut dengan komunikasi daring. Komunikasi
daring terdiri atas dua bentuk, yaitu komunikasi daring sinkron dan komunikasi daring asinkron. Komunikasi
daring sinkron merupakan proses komunikasi yang memanfaatkan jaringan internet secara langsung melalui
perangkat komunikasi seperti komputer, smartphone, dan perangkat lainnya. Sedangkan komunikasi daring
asinkron merupakan komunikasi yang menggunakan jaringan internet secara tunda. Komunikasi daring asinkron
menjadi topik utama dalam pembahasan kali ini.
1. E-mail
E-mail merupakan salah satu jenis komunikasi daring asinkron. E-mail menjadi elemen utama untuk memasuki
dunia maya karena e-mail merupakan sebuah identitas pribadi seseorang. Setiap pembuatan akun atau aplikasi
pasti diminta e-mail pengguna terlebih dahulu. E-mail digunakan untuk mengirim atau menerima data baik dalam
bentuk teks, video, gambar, file, audio, dan lain sebagainya dalam bentuk digital. Hubungan e-mail dengan
komunikasi daring asinkron adalah e-mail bersifat tunda. Artinya, ketika komunikator sedang mengirimkan pesan
melalui e-mail kepada komunikan maka pesan akan segera masuk ke e-mail komunikan walaupun komunikan
tidak sedang online. Hal ini memberikan kesimpulan bahwa komunikasi daring asinkron pada e-mail dapat
terkirim dan diterima ketika para pelaku komunikasi tidak saling online.
Manfaat dari e-mail itu sendiri adalah dapat mengirimkan pesan langsung kepada seorang yang dituju, sehingga
kemungkinan dalam kesalahan relatif sedikit. Kemudian e-mail memiliki fasilitas yang lebih lengkap untuk
menirim data dengan jumlah banyak dan beraneka jenis data. Masyarakat banyak yang menggunakan e-
mail karena fleksibel serta efisien dan dapat diakses secara gratis.
2. Forum chat
Seorang yang menggunakan forum chat akan dapat menerima pesan secara tidak langsung atau tertunda apabila
perangkat yang komunikan gunakan sedang dalam keadaan offline. Tetapi keadaan offline ini tidak berpengaruh
terhadap proses komunikasi daring. Hanya saja informasi yang disampaikan tidak mendapat respon atau umpan
balik yang cepat dari komunikan.
Forum chat dapat dilakukan di media sosial misalnya pada facebook, instagram, twitter, path, dan lain sebagainya.
Forum chat seringkali digunakan oleh komunitas melalui grup di aplikasi smartphone seperti whatsapp. Orang
yang mengirim chat harus online untuk menyebarkan informasinya, tetapi komunikan yang menerima pesan tidak
perlu khawatir ketika berstatus offline karena pesan akan tetap masuk tetapi tidak dapat diakses saja.
3. Blog
Adapun kaitannya blog dengan komunikasi daring asinkron adalah blog yang berisi tulisan dapat disimpan dan
dipublikasikan kepada orang lain, tetapi tidak serempak. Artinya, orang yang menulis di blog akan mendapat
respon yang tertunda dari publik yang dapat mengakses blog tersebut. Blog menyediakan kolom komentar agar
publik dapat menanggapi tulisan yang ada di blog tersebut.
Selain itu, blog juga memiliki manfaat lain seperti sebagai media pembelajaran, media penyalur, media informasi,
dan lain sebagainya. Blog ini dapat bersifat pribadi atau umum tergantung dari pemilik blog tersebut. Blog dinilai
sebagai diary digital di kalangan masyarakat.
DAFTAR PUSAKA
EBOOK
h ps://id.wikipedia.org/wiki/Buku_elektronik
h ps://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/mobile-app/penger an-ebook.html
KEWARGAAN DIGITAL
h p://kelompok1biru.blogspot.com/2018/02/konsep-kewargaan-digital.html
SEARCH ENGINE
h ps://id.wikipedia.org/wiki/Mesin_pencari_web
h ps://qwords.com/blog/penger an-search-engine/
h ps://toffeedev.com/apa-yang-dimaksud-dengan-search-engine/
SINKRON DAN ASINKRON
h p://jespardigamers.blogspot.com/
h ps://garudacyber.co.id/ar kel/603-perbedaan-komunikasi-daring-sinkron-dan-asinkron