Anda di halaman 1dari 3

YAYASAN PENDIDIKAN HMPTI

SMKS HMPTI BANJAR AGUNG


Status : Swasta – NPSN : 10814598 NSS/NIS : 342120503004/4320040
Jl. Ethanol Kampung Tunggal Warga Unit II Kecamatan Banjar Agung Kabupaten Tulang Bawang
Provinsi Lampung Phone.085279015555 Post.34595

UJIAN SEMESTER GANJIL


TAHUN 2019/2020
Mata Pelajaran : Menguasai cara menggambar kunci animasi Kelas : XII Multimedia
Hari / Tanggal : Guru Mata Pelajaran : Yoga nopriatama

A. Berilah tanda silang pada huruf a, b, c, d, atau e di depan jawan yang tepat!
1. Sebuah objek dapat menjadi beberapa macam clip,
kecuali 10. File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH
a. Movie Clip berekstensi ...
b. Button a. .exe d. .gif
c. Graphic b. .fla e. .html
d. a, b & c benar c. .swf
e. Film Clip 11. File FLASH yang dapat langsung dijalankan tanpa
2. Perangkat lunak Flash adalah buatan ... harus membuka program FLASH adalah file yang
a. Multimediaa berekstensi ...
b. Macromedia a. .exe d. .gif
c. MasterMedia b. .fla e. .html
d. Corel c. .swf
e. Microsoft 12. Suatu frame kosong dimana didalamnya tidak ada objek
3. Fungsi utama perangkat lunak Flash adalah untuk ... disebut ...
a. Menggambar a. Frame Set
b. Menghitung b. Keyfframe
c. Laporan c. Blank Keyframe
d. Animasi d. Time Line
e. Fotografi e. Kanvas
4. Animasi untuk mengubah posisi objek adalah ... 13. Suatu lapisan transparan yang berfungsi untuk mengatur
a. Motion Tween peletakan objek-objek dalam suatu movie flash disebut
b. Tweening ...
c. Shape Tween a. Payhead
d. Animation b. Keyframe
e. Movement Tween c. Frame
5. Kumpulan objek di FLASH biasanya disimpan di ... d. Layer
a. Files e. Kanvas
b. Drawers 14. Teks pada flash terdiri atas tiga tipe, yaitu; kecuali ...
c. Libary a. Dinamic teks
d. Folders b. Static teks
e. layers c. Input teks
6. untuk membuat animasi pergerakan objek, biasanya d. Left teks
dengan tahapan ... e. Scroll
a. klik kanan – Tween – Create Animation 15. Warna yang menggunakan gambar untuk mengisi fill
b. klik kanan – Motion Tween - Create Animation pada suatu objek disebut ...
c. klik kanan – Insert Frame - Create Animation a. Warna mixer
d. klik kanan – create motion tween b. Warna stroke
e. klik kanan – create animation tween c. Warna bitmap
7. CW pada FLASH singkatan dari ... d. Warna fill
a. CeWek e. Warna balance
b. Celebrity Windows 16. Simbol yang berfungsi untuk membuat animasi
c. Clock Wise tersendiri dan tidak tergantung pada time line utama
d. Clock Wide disebut ...
e. Counter Wide a. Button d. library
8. Gerakan animasi yang dapat diterapkan dalam Motion b. Movie clip e. frame
Tween adalah sebagai berikut ... c. Graphic
a. Skala 17. Simbol yang berfungsi untuk membuat tombol
b. Posisi sehingga user dapat berinteraksi disebut ...
c. Rotasi a. Button d. Library
d. Warna b. Movie clip e. Layer
e. Transparasi c. Graphic
9. Tombol yang digunakan untuk menjalankan FLASH 18. Simbol yang berfungsi sebagai dasar untuk membuat
yang kita buat adalah ... objek dapat beranimasi disebut..
a. Enter a. Button d. Library
b. Spasi & Enter b. Movie clip e. Layer
c. Alt & Enter c. Graphic
d. Ctrl – Enter
e. Shift – Enter
19. Media tempat penyimpanan objek-objek yang telah kita 30. Berikut ini yang tidak tepat digunakan untuk
jadikan simbol maupun objek-objek yang kita impor dari menggambar objek tiga dimensidengan
file lain disebut ... menggunakan partikel system adalah ....
a. Library d. Layer a. Debu d. Air
b. Simbol e. Place b. Gelas e. Api
c. Frame c. Asap
20. Jenis file utama ketika kita menyimpan movie flash kita 31. Software multimedia berikut ini yang dugunakan
yaitu ... untuk membuat animasi teks adalah....
a. .exe d. .xls a. Movie maker, Photoshop
b. .fla e. .ptt b. Photoshop, Swishmax
c. .doc c. Adobe Flash, Coreldraw
21. Komponen PC yang mempunyai fungsi untuk mengolah d. Swismax, Adobe Flash
gambar pada layar monitor adalah.... e. Coreldraw, Adobe Dreamweaver
a. Hardisk d. Soundcard 32. Berikut ini yang merupakan software multimedia 2D
b. VGA e. Mouse berbasis vektor adalah ...
c. Printer a. Adobe Ilustrator , Corel Draw
22. Konten multimedia yang digunakan oleh majalah dan b. Adobe ilustrator, Maya
koran adalah... c. Maya , Macromedia freehand
a. Teks dan gambar d. Gambar dan suara d. Corel Draw, Adobe premiere
b. Teks dan suara e. Gambar dan animasi e. Adobe Premiere, Adobe ilustrator
c. Teks dan animasi 33. Efek Desain grafis yang membuat tebal objek
23. Berikut ini media komunikasi multimedia yang hanya 2d adalah ....
menggunakan audio sebagai medianya adalah.... a. Drop Shadow
a. Majalah d. Televisi b. Extrude
b. Koran e. website c. Blend
c. Radio d. Contour
24. Proses praproduksi meliputi hal-hal berikut kecuali .... e. Envelope
a. Proses penuangan ide 34. Dalam software adobe photoshop untuk
b. Pengujian awal produk menggabungkan foto ke sajian multimedia agar dapat
c. Perencanaan produk digunakan di dalam web maka format yang digunakan
d. Penyusunan tim adalah ....
e. Perencanaan proses produksi a. JPG d. TIF
25. Dalam menggambar sketsa untuk menghasilkan garis b. EPS e. BMP
tipis dan mengarsir daerah terang maka kita gunakan c. GIF
jenis pensil ukuran .... 35. Software yang digunakan untuk membuat sebuah
a. H-5B d. B-9B desain grafis, adalah ….
b. H-9H e. B-9B a. Microsoft Word
c. 2B-4H b. Microsoft Excel
26. Untuk membuat suatu bentuk objek ke bentuk objek lain c. Notepad
yang bisa diterapkan pada gambar dan tulisan maka d. CorelDraw
teknik yang digunakan adalah.... e. Adobe Audition
a. Slice 36. Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut ….
b. Path a. Manager
c. Blend b. Desainer
d. Glow c. Kontraktor
e. Shadow d. Salesman
27. Membersihkan gambar dengan cara menjiplak pada e. Aktor
animasi untuk menghasilkan animasi dengan halus 37. . CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dibuat
adalah pengertian dari menggambar ... oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang
a. Clean up d. Kunci bermarkas di ...
b. Sketsa e. Tracing a. America
c. Sisip b. Ottawa
28. Teknik menggambar cat air untuk menghasilkan warna c. Jerman
baru dengan menggabungkan cat yang masih basah d. Indonesia
adalah.... e. Arab
a. wet-on-dry 38. Cara memulai menggunakan Corel Draw yakni ...
b. dry-on-wet a. Star - All Programs – pilih CorelDraw Graphic
c. dry-on-dry Suite 12 – CorelDraw 12
d. wet-on-wet b. Star – All Programs – Pilih CorelDraw Graphic
e. pallete-on-dry Suite 12 – Photoshop
29. Hal yang harus diperhatikan dalam mengarsir gambar c. Star – All programs – Pilih CorelDraw Graphic
dengan menggunakan pensil adalah sebagai berikut Suite 12 – Adobe Audition
kecuali.... d. Star – Shut Down
a. Lihat perbedaan intesitas gelap dan terang e. Star – All Program – Pilih CorelDraw Graphic
b. Pergunakan pensil yang berbeda untuk gradasi Suite 12 – Pro Evolution Soccer
c. Mengarsir dengan tekanan yang sama
d. Pergunakan hanya satu jenis pensil saja
e. Perhatikan arah cahaya pada objek
39. Tampilan CorelDraw yang terdiri dari menu-menu yang 40. Tampilan yang yang berisi alat untuk mendesain
mengoperasikan Corel adalah... gambar adalah ...
a. Menu Utama a. Pages
b. Lembar Kerja b. Color Palette
c. Tool Box c. Property Bar
d. Property Bar d. Tool Box
e. Select Tool e. Zoom Tool

B. ISIAN SINGKAT
 Tuliskan nama nama tool dibawah ini dengan tepat !

1. ......

2. ......

3. .......

4. ......

5. ......

C. ESSAY
1. Animasi dasar dibagi menjadi tiga, sebutkan dan jelaskan !
2. Sebutkan dan jelaskan dua prisnip animasi !
3. Apa yang dimaksud dengan animasi stop motion !
4. Siapa pencetus animasi stop motion ?
5. Apakah kekurangan dari animasi stop motion

Anda mungkin juga menyukai