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RPG World

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AUG

26 The 7th Saga - GameFaqs PT-BR

The 7th Saga lançado pela Enix, para SNES hoje é o escolhido para a primeira FAQ traduzida... Pensei
em eu mesmo fazer a minha FAQ mas não se compara com a da GameFAQs. Ele é meu jogo preferido
então por isso ele foi escolhido. Caso queiram baixar a ROM do jogo ou compra-lo no final da FAQ vou
estar deixando um link, bem aqui está a FAQ:

Créditos da FAQ : GameFAQs


Traduzido por : Enrik Ian Lages

-------------------------------------------------- -------------------
- 7th Saga Completa Informações do Jogo V1.25-
- Por Dalez (dalez@intercom.net) -
- Última Atualização: 01/06/2001 21:26 -
-------------------------------------------------- -------------------

*** NOTA IMPORTANTE ***

Meu endereço de e-mail mudou. Agora pode ser contactada através do e-mail
"Dalez@intercom.net".
Peço desculpas por qualquer inconveniente que isso possa ter causado.

ÍNDICE

I Intro
Nota do Autor
Fundo no dia 7 de Saga
Dicas antes de começar
II O Passo a passo
Lemele
O Portão de Terra
Melenam
O Rune Água
Aprendiz senseless
Dinossauro?
As Duas Torres
Doros
A Terra do Oeste
O Rune final
Um mundo estranho
Gorsia
III As Listas
Unid
armas
Armadura
Shields
Feitiços
inimigos
experiência Gráfico
IV Conclusão / Créditos
Outros FAQs do mesmo autor

Histórico de Versões
-----------------------------------
V1.0 (7/22/99)
Conclusão inicial e liberação de FAQ.
-----------------------------------
V1.2 (2000/08/11)
Muito mal necessário atualização. Sim eu tenho
foi acomodado em minhas atualizações para a maioria da minha
FAQs e eu paguei o preço por isso
em E-mails. :(

- Adicionadas informações sobre aquele garoto danado no osso.


Se o seu personagem principal é Lux ou Esuna,
ele não lhe dará o controle remoto.
Consulte a seção de osso para obter mais detalhes ...

- Fixed vários pequenos erros no


orientar, principalmente nas listas.

- Adicionado Pandam para o passo a passo


-----------------------------------

**********************************************
* PRIMEIRA PARTE: A INTRODUÇÃO *
**********************************************

Isso, como você deve ter adivinhado, é o 7º Saga FAQ / Passo a passo!
Aqui você vai (espero) encontrar tudo que você precisa saber para começar
a 7 de Saga para o Super NES (o que não é tarefa fácil). este FAQ
consiste em um passo a passo, listas de referência e outras dicas e thingys
que irá tornar a sua viagem mais fácil. Então vamos começar!

** NOTA DO AUTOR **

Note-se que as recomendações de nível e algumas outras coisas neste


passo a passo pode ser ligeiramente variável, devido ao fato de que você pode jogar
como um dos sete caracteres diferentes. Uma vez que eles têm diferentes períodos
e habilidades, você pode ser capaz de completar uma tarefa em um nível mais baixo, ou
você pode ter que ganhar um nível extra ou dois. Portanto, tenha em mente que o
níveis podem estar fora por um ou dois, mas realmente não deveria importar tudo o que
muito. Eu tentei manter este passo a passo aplicável a qualquer caractere
você está usando, porque é um pedaço de um muito mais fácil do que escrever 7
orientações diferentes. Basta ter comigo, OK? =)

-------- FUNDO NA SAGA 7TH --------

Lançado pela Enix da América em os EUA em 1993, The 7th Saga foi
(E ainda é) um jogo que irá mantê-lo ocupado, por um tempo. AO LONGO
enquanto. Foi estimado pela Enix que a pessoa média iria gastar nenhum
menos de 70 horas a jogar através do jogo. Aonde todos aqueles jogo
horas vir de que? Bem, quando você começar a jogar, você vai descobrir.
7th Saga é um jogo muito duro. Pode parecer que estou exagerando, mas
você gasta cerca de 90% do tempo ganhando níveis, ea coisa é, é
praticamente necessária porque se você não você não vai chegar longe em tudo.
O jogo é praticamente um grande nível-up (bem, um monte de pequeno nível-
ups, na verdade), mas ainda é continua a ser um grande RPG apesar de ser muito
tedioso às vezes. Se você está procurando um jogo que vai mantê-lo ocupado
por um tempo .... não procure mais.

Você começar por escolher um dos sete personagens para usar em seu
viagem. Como um desses personagens, seu trabalho é sair e encontrar
as sete runas espalhadas por todo o mundo do Ticondera. Uma vez que todos
sete runas estão reunidos, o titular é dito para alcançar inimaginável
energia, o suficiente para ser o líder do mundo! Ao longo do caminho, você vai
interagir com os outros aprendizes ... eles podem pedir para acompanhá-lo, eles
pode atacá-lo, ou eles podem decidir ir seus próprios caminhos separados. Lá
também pode haver momentos em que você terá que lutar contra outros aprendizes para
runas. Se um aprendiz derrota-lo na batalha, ele vai roubar toda a sua
runas e você terá que ir caçá-lo e levá-los de volta.

Agora que eu tenho tido o cuidado de informação de fundo (e a história como


bem, na verdade), aqui estão algumas dicas úteis antes de ir para fora no
procurar as runas!

-------- Algumas dicas úteis antes de começar --------

- Todo mundo sabe disso, mas vou dizê-lo de qualquer maneira. Dois dos mais
coisas importantes para lembrar são para falar com todos e ECONOMIZE
Com frequência! Você nunca pode dizer o que informação que você vai receber de alguém
até que você falar com eles. Eles podem pedir-lhe favores ou até mesmo dar-lhe
Unid! E, claro, você deve sempre salvar quando você chegar a uma nova cidade,
ganhar um nível, ou estão prestes a avançar para uma potencialmente perigosa
situação. Você provavelmente vai querer salvar de qualquer maneira em intervalos regulares
apenas no caso de que uma tempestade anormal decide desligar o
eletricidade.

- Na batalha, você pode aumentar seu poder de ataque, defendendo pela primeira vez.
Ao defender, o seu poder de defesa vai aumentar e você terá menos
danos causados ​por um ataque que virar, mas o seu ataque também irá temporariamente
aumentar. Próximo turno, ataque selecione e você vai lidar mais danos do que
faria normalmente. É melhor se você sempre defender, em seguida, atacar.

- Cada uma das runas sete tem uma capacidade distinta que pode ser
produziu usando o item no campo de batalha ou no campo. Por exemplo,
o RUNE WIND permite transportar a qualquer cidade que você já tem
visitou, eo RUNE ÁGUA vai curar o seu HP se você usá-lo em combate.
Não se esqueça essas habilidades, como eles podem economizar MP, HP, tempo, ou mesmo
sua vida!

- Se um aprendiz quer lutar contra você, e você quer ver como você se
fare contra ele, por favor, salve o jogo em primeiro lugar. Os aprendizes são
provavelmente mais poderoso do que todos os inimigos que você nunca vai lutar, porque eles
estão sempre no mesmo nível que você é. Tenha isso em mente ... ficando
nível ups não vai ajudá-lo a derrotar um aprendiz, porque, como você começa
mais forte, eles ficam mais fortes. É melhor para salvar porque se você perder
(O que é muito provável), eles vão roubar quaisquer runas que você tem. E se
isso acontecer, você terá que persegui que aprendiz para baixo e obter o seu
runas para trás antes de fazer qualquer outra coisa.

- Ao escolher um companheiro, se você decidir fazê-lo em tudo, olhar


para o aprendiz que tem abilites que seu personagem não é tão bom
a. Se o seu personagem principal é Olvan, por exemplo, você vai querer olhar
para um companheiro que é hábil em magia. Dessa forma, você terá uma
partido equilibrada e será muito mais fácil ir.

- Se você é uma daquelas pessoas que podem passar por um jogo inteiro
sem entrar em uma única loja de itens (que é a forma como alguns RPGs
são ...), então bem, você só vai ter que fazer alguns compromissos.
:) É vital que você está carregando vários itens que curam o HP
e MP, e você também deve estar carregando vários itens que aumentam a sua
Estatísticas (B Power, B Agility), porque esses itens irá revelar-se mais
útil quando lutando contra um chefe.

- Quando você terminar de comprar itens em uma cidade, pode ser uma boa idéia
para passar o resto de seu dinheiro em jóias. Quando você é derrotado por um
monstro, eles vão roubar metade do seu ouro, mas eles não se preocupam com
jóia. No caso em que você é derrotado, você ainda vai manter a sua
jóias. A boa coisa sobre jóias é que você pode vendê-los para o
mesmo preço que você comprou-los, para que não haja perda de dinheiro de sua parte.
Você deve considerar fortemente a fazer isto!

- As Casas de Cura estão lá por um motivo. Se você é


envenenado e preso sem um antídoto ou seu companheiro morreu, você
pode ir lá e curar-se ou reviver o seu companheiro (por um preço).

Penso que praticamente cobre tudo. Agora, estamos prontos para


iniciar o passo a passo!

*********************************************
* SEGUNDA PARTE: o passo a passo *
*********************************************

A primeira coisa que você deve fazer é selecionar um personagem para usar em seu
viagem. Há sete personagens para escolher, e cada um tem a sua
pontos fortes e fracos próprios. Escolha o seu personagem com prudência, pois
você vai ter que usá-lo todo o jogo. É melhor escolher
cuidado agora do que gostaria de ter cerca de 10 horas para o jogo.

O que se segue é uma descrição de todos os personagens, e sua


começando estatísticas. As estatísticas são as seguintes:

HP Hit Pontos Quantos HP o personagem tem. Esta é a sua


'Vida' ... ele cai toda vez que o personagem
é danificado por ataques, magias ou veneno. Se este
cai para 0, o personagem vai morrer.
MP Magia Pontos Quantas MP o personagem tem. Esta é a sua
poder mágico, que cai cada vez que um feitiço é lançado.
Se isso cai para 0, você não será capaz
para lançar qualquer feitiço até que você descansar ou uso
itens restauradores.
POWER A representação de quão forte o personagem é.
Isso afeta a quantidade de dano que um personagem vai fazer
quando ele ataca. Quanto maior for o número, mais
mais dano ele vai lidar.
GUARDAR Uma descrição da capacidade de defesa do personagem.
Isso afeta quanto dano é feito quando o
personagem é atacado. Quanto maior o número,
menos dano que o personagem receberá quando
atacado.
MAGIC Uma descrição de força mágica do personagem.
Isso afeta o quão eficaz magias de um personagem
(Principalmente magias de ataque) são. Quanto maior o número,
os mais magias de ataque dano irá lidar com os inimigos.
ACELERAR A representação da velocidade do personagem. este
afeta a forma como muitas vezes um personagem vai esquivar de um inimigo
ataque, habilidade ou feitiço. Quanto maior o número,
o mais provável que o personagem será capaz de se esquivar
ataques.
ARMA Isto significa que o poder de ataque do
arma equipada personagem.
Isso é adicionado ao poder do personagem para
determinar quanto dano é feito quando o
ataques pessoais.
Defender este significa o poder de defesa da
armadura equipada personagem e escudo.
Isso é adicionado para se proteger do personagem para determinar
quanto dano é feito quando o personagem é atacado.
EX Isso representa o número de pontos de experiência
o personagem começa com. Isso é muito bonito
insignificante, no entanto, porque todos os caracteres precisa
atingir o mesmo número de EXP para avançar para o próximo
nível, e este número será provavelmente o dobro
após a sua primeira batalha.

Lux Tizer, Tetujin

Lux é um Tetujin, que pode ser pensado como um robô. Contudo


Tetujin tem uma mente própria (até certo ponto). força real do Lux
é o seu poder de defesa, que altamente supera o de qualquer um dos outros
personagens. É bem possível que você vai progredir por um tempo
sem tomar qualquer mais de 1 HP danos dos ataques inimigos. Ele pega
apenas algumas magias de ataque, mas essas magias são muito fortes. Lux é
Também um personagem muito barato, porque ele vai manter as mesmas armas e
armaduras até muito tarde no jogo. Lux pode muito bem juntar-se com
ninguém.

HP 18
MP 3
PODER 5
GUARD 6
MAGIC 3
VELOCIDADE 3
ARMA 5
DEFENDER 10
EXP 30

Lejes Rimul, Demon

Lejes, o demônio, tem uma grande fraqueza ... sua defesa. Se vocês
não matar o inimigo que você está lutando na primeira greve, em seguida, problemas
podem surgir. Mas o poder de ataque do Lejes é bastante forte, e é provável
que você matar a maioria dos inimigos antes que eles causem muitos problemas. Lejes fica
algumas boas ataque soletra (principalmente-fogo com base), e devido à sua natureza má
nunca será capaz de se juntar com Valsu.

HP 16
MP 10
ALIMENTAÇÃO 4
GUARD 4
MAGIC 3
VELOCIDADE 4
ARMA 1
DEFENDER 1
EXP 24

Kamil Dowonna, Knight Human

Se houvesse uma palavra para descrever Kamil, essa palavra seria ...
MÉDIA. Ele é o personagem mais bem-arredondado no jogo, e ele é
provavelmente o melhor personagem para usar se você não quiser levar um
companheiro. Ele é praticamente um macaco-de-toda-obra, mas um especialista em
Nenhum. Ele pode usar magias média cura, lançar feitiços de ataque avergae,
tem ataque de média e defesa, etc, etc ... Um bom companheiro para Kamil
ter é Valsu, por causa de suas grandes capacidades de cura.

HP 16
MP 4
ALIMENTAÇÃO 4
GUARD 4
MAGIC 3
VELOCIDADE 3
ARMA 2
DEFENDER 1
EXP 21

Valsu Saizer, sacerdote humano

Valsu é um padre, e ele tem as melhores magias de cura de todos os


personagens do jogo, o mais potente do que é o ELIXIR almighty
soletrar, que restaura todo o HP e MP de um personagem para um mero 120 MP
(ele h). Com este feitiço, o que não será adquirida até muito tarde na
jogo (quando ele atinge o nível 42), Valsu torna-se uma pousada portátil, sendo
capaz de restaurar todo o HP e MP, com apenas um custo de 120 MP. Ele também recebe
grandes feitiços protetores e crescente de estatísticas, como a energia e agilidade.
Ao juntar Valsu e Kamil, você terá o que é provavelmente a melhor equipa
no jogo. Mas com tão grande magias de cura, o ataque de Valsu e
defesa sofre. Ele tem apenas algumas magias de ataque, mas ele deve ser capaz
para realizar o seu próprio, pelo menos até chegar Kamil ... hehe :)

HP 15
MP 10
ALIMENTAÇÃO 4
GUARD 4
MAGIC 4
VELOCIDADE 4
ARMA 1
DEFENDER 1
EXP 20

Esuna Ocupado, Elf

Esuna o usuário de magia tem a mais poderosa magia de ataque de qualquer um dos
os personagens. Ela fica quase todas as magias de ataque (exceto para o
queridos fogo) e eles são fortes o suficiente para acabar com quase qualquer coisa que
fica em seu caminho. Uma equipe de Kamil e Esuna também é muito equilibrado, mas
provavelmente não tão bom quanto Kamil e Valsu. Mas com todos estes ataque legal
feitiços, o ataque de Esuna e poder de defesa continua a ser muito baixa. Você irá
definitivamente quer se juntar com um personagem com bom poder de ataque, como
Kamil ou Olvan.

HP 14
MP 16
PODER 3
GUARD 3
MAGIC 4
VELOCIDADE 4
ARMA 1
DEFENDER 1
EXP 18

Wilme Pelin, Extraterrestre

Wilme é o tipo de personagem que não precisa comprar armas ou


armadura, ele faz muito bem com as próprias mãos e pele dura. Seu ataque e
poder de defesa são decentes, e ele tem algumas boas magias de ataque. O único
coisa que ele realmente tem sobre os outros personagens é alto HP, para que ele possa tomar
mais alguns sucessos antes de morrer. Ele é bastante equilibrada, mas provavelmente não
tanto assim como Kamil. Uma equipe de Wilme e Valsu seria provavelmente a sua
melhor aposta.

HP 20
MP 2
PODER 5
GUARD 7
MAGIC 2
VELOCIDADE 4
ARMA 2
DEFENDER 2
EXP 12

Olvan Jaess, Anão

Olvan o anão confia em sua força bruta para tirá-lo completamente.


Ele tem a maior potência de qualquer um dos sete caracteres, e tem, em vez
defesa alta, mas seu péssimo capacidade de fundição feitiço que para isso. De
agrupamento Olvan e Esuna, você tem tanto de alta ataque e defesa, e de alta
habilidade mágica, mas poucos meios de cura.

HP 18
MP 3
ALIMENTAÇÃO 4
GUARD 5
MAGIC 3
VELOCIDADE 3
ARMA 2
DEFENDER 1
EXP 24

Depois de selecionar um personagem (e nomeá-lo), você vai estar no


sala do trono de Lemele Castelo, em frente ao Rei, que é
coincidentemente chamado Rei Lemele :)

-------- -------- Lemele

Rei Lemele vai avançar para informá-lo sobre a sua missão, que é a de
vá em frente e encontrar as sete runas. Ele dá a cada um aprendiz de CRYSTAL
BALL, um objeto mágico que vai ficar no canto superior esquerdo da
sua tela em quase todos os momentos. Este artigo irá mostrar-lhe onde você está
em relação a outras coisas, como baús de tesouro, monstros, cidades ou
as runas. Na bola de cristal, você está sempre localizada no "centro".
Um ponto de passar a bola representa um monstro (assim você pode "tecnicamente"
tentar evitar brigas), um círculo representa uma cidade, um ponto amarelo
representa um tesouro peito, e um círculo piscando representa um dos
as sete runas que você está procurando!

Quando o rei termina sua história, você vai ganhar o controle de sua
personagem. Dirigir para o sul, para fora da sala do trono. Neste próximo quarto,
há portas à esquerda e à direita. As portas do chumbo esquerdo para
três baús de tesouro, então pegá-los! (Não se preocupe ... Eu não vou dizer
Rei Lemele). Você vai obter uma erva mágica 1, um antídoto, e um OPAL!
A MAGIC ERVA vai restaurar 20 MP, então segurá-la! O Antídoto vai
curar veneno, eo Opal é uma jóia que pode ser vendido por dinheiro. Conversa
a todos em torno aqui, então continue para o sul para fora desta sala. Há sim
uma porta para a esquerda aqui, mas só leva a uma "casa" com alguém que você
deve falar com o interior.

Continue para o sul, e você vai estar fora do castelo, agora na cidade
de Lemele. Você deve passear, conversar com todo mundo, e você
também deve visitar as lojas para pegar algumas coisas que você precisa em seu
viagem.

Algumas notas ... a fonte na cidade podem ser pesquisados. Quando você faz
assim, você vai recuperar um pouco de HP (se estiver faltando algum) ... e há
Também uma senhora idosa na parte sul da cidade, que lhe dará uma poção
1 quando você falar com eles.

CIDADE DE Lemele

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
MAGIC ERVA 1 80
ANTÍDOTO 80
PODER GARRAFA 100
* OPAL 100
* PEARL 200
* TOPAZ 500

(Itens com estrela são jóias)

loja de arma
-----------
PSYTE SWORD 150
ANIM SWORD 350
AXE FOGO 70
PETR PESSOAL 180
DAGGER LUZ 400

SHOP ARMOR
----------
PSYTE ARMOR 700
ALGODÃO VESTE 440

INN - 4 L

Não se preocupe em vender seu Opala ainda, porque mesmo se você fizer isso, você
provavelmente não será capaz de pagar muito com as lojas de armas e armaduras.
Em vez disso, comprar alguns Poção 1 e mais uma Opal, para garantir que você é
levando tão pouco ouro em você como possível. Você também vai querer ir para
a pousada e salve o jogo. Se você não quer pagar o 4G para descansar
(O que você não precisa), dizer não, então você ainda será capaz de gravar
sua jornada. Quando estiver pronto, dirija-se para o mundo exterior.

Você vai querer ficar muito perto da cidade, neste ponto,


porque você é muito fraco e pode ser morto com muita facilidade. Ficar o mais próximo
para a cidade quanto possível, de modo que você pode voltar para a pousada em caso de
uma emergência. Você ainda pode obter em lutas pelo parado, então se você
não me sinto como andando, você pode apenas sentar lá e você vai
ainda tem encontros. Lembre-se na batalha para defender em seguida, atacar. E se
você se deparar com um Wyvern, tenha muito cuidado porque ele provavelmente pode matar
você neste momento. Use magias de ataque (se tiver algum). E voltar a
a pousada e descansar sempre que precisar (que a princípio será, provavelmente,
depois de cada batalha ou dois). Vá devagar ... não há necessidade ser morto,
certo? :)

Fique em torno da cidade e trabalhar-se para o nível 3. Nesse ponto


você deve ser capaz de cuidar dos inimigos por lá sem muito
muito de um problema. Você também deve comprar qualquer equipamento que você puder
recursos (sempre verificar o poder de ataque / defesa antes de comprar ... você
não quer comprar algo que é pior do que o que você já teve).
No nível 3, siga para o sul até a cidade de Rablesk.

-------- A PORTA DE TERRA --------

Em Rablesk, você vai achar que existe um problema. O Portão de


Terra ao sul da cidade foi fechada, selando todos os transportes
entre Rablesk ea próxima cidade, Bonro. Isso aconteceu porque a chave
para o portão foi roubado por Romus, um fantasma que vive no Castelo de
Aran. O castelo está localizado a leste da Rablesk. É evidente
que, se você quiser avançar mais, em primeiro lugar, vamos ter que
ir buscar a chave da Terra.

Mas em primeiro lugar, certifique-se de passear pela cidade e conversar com o


habitantes da cidade. Você vai aprender que Romus foi assustar os aldeões
com uivando sons no meio da noite, e como os desejos da cidade
alguém iria se livrar dele. No Tavern, você também vai encontrar um homem
chamado de ganho, que prometem dar-lhe um mapa do mundo se quiserem
se livrar do que Romus traquina. Bem, ele não se parece com qualquer um dos
outros aprendizes estão ao redor, assim você vai ter que fazer este trabalho
você mesmo!

CIDADE DE RABLESK

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
MAGIC ERVA 1 80
ANTÍDOTO 80
PROTEGER GARRAFA 100
* OPAL 100
* PEARL 200
* TOPAZ 500

loja de arma
-----------
PSYTE SWORD 150
ANIM SWORD 350
PSYTE AXE 300
PETR PESSOAL 180
DAGGER LUZ 400

SHOP ARMOR
----------
PSYTE ARMOR 700
ALGODÃO VESTE 440
XTRI SHIELD 70

INN - 6 G

Existem algumas novas peças de equipamento aqui para salvar-se de, e


você definitivamente vai querer ir para o item shop e comprar algumas garrafas de
protecção. Você vai precisar deles quando você vai lutar Romus. Uma vez que você
ter comprado qualquer coisa que você pode precisar, volte para fora e vá para o leste.
Você vai encontrar o Castelo de Aran, mas não ir nele ainda. Ao invés,
pendurar ao redor e lutar Wyverns e Demons por um tempo, até chegar
nível 5. Então volte para Rablesk e comprar qualquer outro equipamento ou itens
que você não podia pagar antes.

Romus é muito, muito difícil. É possível vencê-lo no nível 5,


mas para fazê-lo terá de ser morto. Você provavelmente não entendem
o que estou dizendo, então eu vou explicar.

Se você tivesse que ir e tentar vencer Romus agora, as chances são muito
grande que você vai ter batido, e muito muito mal com isso. Mas quando
você faz, você pode obter um item que irá torná-lo muito mais fácil de derrotar
ele ... o apito. Se você quiser fazer isso, então vá e ser morto por
Romus (hehe), em seguida, voltar para o velho casal que vive no sudoeste
canto da cidade. Você receberá o apito. Agora volte e
desafiar Romus novamente e usar o Whistle em combate. Se você quer fazer
-lo da maneira mais difícil, então você precisa estar no nível 9 ou 10.

De qualquer forma, uma vez que você estiver no nível 5, você deve ser forte o suficiente para picar
em torno do Castelo de Aran e pegar os baús de tesouro que são
espalhados por todo ele. Cabeça para o Castelo de Aran e inseri-lo! :)

Quando você entra pela primeira vez, haverá uma porta para a frente.
Não levá-la ainda, que leva ao segundo andar. Dirigir para o oeste um pouco
maneiras, depois para o norte. Você verá outra porta todo o caminho para a esquerda,
mas só se conecta à porta que é todo o caminho para a direita, em
Ou seja, uma perda de tempo. Siga este caminho até chegar a um conjunto de
escadas que leva até o porão. Tome esses.

Uma vez lá embaixo, o caminho leva para o norte e sul. Vá para o norte e,
a junção ir para a direita. Siga o caminho e você chegará a um tesouro
peito que contém uma espada PSYTE. Se você pode usar isso, você provavelmente
já tem algo melhor, então, basta segurá-la até você voltar
à cidade para vendê-lo. Vá para o norte e oeste, passado o cruzamento. Segue
este caminho todo o caminho em torno do exterior neste andar até chegar ao
canto sudoeste, onde o caminho se divide. Existem duas formas principais
leste. Pegue a um fundo, de modo que você está indo ao longo do sul
borda do porão. Siga este caminho todo o caminho de volta e você vai
encontrar a outra caixa do tesouro que contém um topázio. Agora, volte para
o primeiro andar.

Você pode querer aproveitar esta oportunidade para voltar a


a cidade e descansar, se você precisa. Você pode até querer ir em frente e fazer
de qualquer maneira, mesmo se você realmente não precisa, mas isso é até você. Quando
você está pronto para continuar, dirija-se a porta do meio no primeiro andar.
Aqui você vai encontrar as escadas que levam até o segundo andar. Escalada
eles, e na sala ao lado há duas maneiras de ir, esquerda e direita.
Comece indo para a esquerda, e siga este caminho. Depois de passar sob uma
arcada, você estará em uma sala com dois baús de tesouro. O da
esquerda contém um SEED poder, ea da direita contém uma poção
1. Após a coleta destes, volte para as escadas e vire à direita
caminho. Continuar por este caminho e você chegará a um outro conjunto de
escadas. Levá-los até ao piso 3.

No piso 3, leste de cabeça um pouco e o caminho irá dividir.


Continue para o leste, e passe pela "porta" para chegar a um baú do tesouro que
contém uma poção 1. Chefe de volta para fora da sala e voltar para o oeste para o
divisão no caminho. Vá para o sul, e em breve você vai encontrar as divisões de caminho
mais uma vez. Continue para o sul, e você verá um baú do tesouro no
sala à esquerda. Continue seguindo o caminho e você vai ser capaz de entrar em um
porta que leva para que a sala, e você pode pegar o OPAL na
peito. Agora, volte para fora desta sala e vá para o "sudoeste".
Este é o caminho que leva à Romus. Se você estiver indo para tomar o fácil
saída, em seguida, ir cabeça e siga este caminho e falar com o fantasma
(Romus), e ser morto. Apenas lembre-se de obter o apito do velho
casal em Rablesk.

Se você quiser tentar bater Romus, verifique se você está em torno do nível
9 ou 10 em primeiro lugar. Você também vai querer ter certeza de que um Poder B e uma
B Proteger, porque você provavelmente vai precisar deles. Quando tiver a certeza
você está pronto, vá e desafiar Romus!

**** Romus ****

HP: 300
EXP: 528
OURO: 240

ataques:
-Unleashes Um raio em você para muito alto dano
-Utiliza HPCATCHER (vida drenos de você e dá-lo a ele)

A primeira coisa que você deve fazer é usar um B Proteger. Isso vai
duplicar a sua defesa e ajudar a garantir que você não vai ter dizimado por
ataque do raio de Romus. Próximo turno, você deve usar o seu B Energia,
que irá duplicar o seu poder de ataque. E curar com POTION 1 ou o CURAR
soletrar sempre que necessário. Lançar o seu mais forte magia de ataque, ou se você quiser
para salvar o seu MP para a cura, ou não têm quaisquer magias de ataque, DEFENDER
Então ataque. Desde que você tenha meios suficientes para a cura, você deve ser
capaz de derrubar Romus. Quando o fizer, todos os monstros no castelo
desaparecerão, e você receberá a chave da TERRA!

Agora você vai ter que andar todo o caminho de volta através do castelo
(Felizmente não há inimigos agora). Uma vez de volta no exterior
mundo, voltar para Rablesk e descansar! Em seguida, na parte da manhã, vá para o
sudoeste de Rablesk à Caverna da Terra.

Aqui você vai lutar contra um inimigo em vez traquinas, os mortos-vivos. Eles tem um
mau hábito de lançar a "reavivar" feitiço em qualquer um dos seus amigos que você
já mataram, então se você combatê-los, certifique-se de matá-los primeiro.
Eles também têm bastante elevado poder de ataque, para ver o seu HP. Você deve
pendurar em torno da Caverna aqui e reunir mais alguma experiência, até
em torno do nível 12. Você vai precisar dele, confiar em mim. :)

Depois de terminar de ganhar experiência, é hora de cabeça para fora para


abra o portão. Ao entrar na caverna, basta seguir o caminho e você
se deparar com a porta. Use a chave da terra na frente dele e ele vai
aberto. Pouco tempo depois você vai se deparar com uma outra entrada na caverna
que leva a uma sala com dois baús de tesouro. Pegá-los para obter
um antídoto e uma semente de AGILIDADE. As sementes aumentar suas estatísticas, pela
forma, assim que você deve usá-los assim que você pegá-los :)

Depois de sair desta sala, continue ao longo do caminho. Cuidado com o próximo
peito que você veio, para o momento. A arca do tesouro é realmente uma
"Truque", que é um monstro, e um monstro muito duro para isso. Se vocês
quero tentar abri-lo, curar-se totalmente em primeiro lugar e certifique-se de
ter uma alimentação B e B Proteger.

****TRUQUE****

HP: 80
EXP: 220
OURO: 100

ataques:
ataque -Regular (poder muito elevado de ataque)
ataque -Poison (ataque +, possivelmente, de infligir "veneno" em você)
-Utiliza Petrify (transforma-lo em pedra por um período de tempo)

Mais uma vez, primeiro você deve usar um B Proteger. O 'Trick' tem muito
alto poder de ataque e se você não tiver um B proteger você provavelmente
ser morto em um ou dois hits. Depois de usar o B Proteger, que deveria
Use uma fonte de B, em seguida, curar, se necessário. Depois, DEFENDER então ATAQUE
(Basicamente a mesma estratégia que usou para derrotar Romus). Será
dura (especialmente se você receber PETRIFIED), mas se você ganhar, você vai ganhar
um pouco de ouro e experiência, e você também receberá um topázio
quando você ganha.

É provável que você vai precisar para voltar e descansar após a sua
batalha com o truque, então fazê-lo, porque não há mais perigo à frente.
Depois de pronto, avançar ainda mais para dentro da caverna. Como você progride ao longo
o caminho, você encontrará logo que alguém está bloqueando o caminho. Certificar-se de que
você está totalmente preparado para uma outra luta da saliência, em seguida, falar com ele. Você vai
saber que seu nome é Pison, e ele foi contratado (por um dos seus
"companheiros" aprendizes) para matá-lo. Sem sequer dizer-lhe quem ele é
trabalhando, ele ataca.

**** PISON ****

HP: 250
EXP: 264
OURO: 120

ataques:
ataque -Whip (dano)

Pison não tem ataques especiais, mas ele não precisa de nenhum porque o seu
ataques regulares são suficientemente fortes. Como sempre, use um B Proteger, em seguida, um B
Poder, em seguida, defender e atacar (ou magias de ataque expressos), a cura quando
necessário. Pison é difícil, mas você deve ser capaz de levá-lo para baixo como
Contanto que você tem suprimentos suficientes de cura. Uma vez Pison é derrotado, você
será capaz de prosseguir através da caverna. Mas primeiro é provável que
você vai querer voltar e descansar mais uma vez, porque até mesmo o caminho para a
a próxima cidade é perigoso o suficiente para dar-lhe um tempo difícil :)

Quando estiver pronto, continue em frente para o norte de onde Pison estava
e entre na porta que leva a um outro pequeno quarto com dois
baús de tesouro. Aqui você vai escolher um FOGO B e uma MAGIC ERVA 1. Vá
de volta para fora da sala e prossiga ao longo do caminho, e segui-lo até
você alcançar a saída.

-------- -------- Melenam

Uma vez que você sair da caverna, você vai querer chegar à próxima cidade como
assim que possível. Existem alguns novos inimigos que você não quer confusão
por aí com um lote inteiro antes que você pode comprar novos equipamentos. os andróides
têm bastante elevado poder de ataque e eles têm o mau hábito de chupar afastado
HP. Evitar brigas possível, mas se você tem que lutar, seja
muito cuidadoso.

Vá ao sudoeste e em breve você vai chegar à cidade de Bonro. Aqui vocÊ


pode ser capaz de pegar um companheiro, e há um novo equipamento para comprar
e novas pessoas para conversar!

CIDADE DE BONRO

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
MAGIC ERVA 1 80
ANTÍDOTO 80
FÓSSIL GARRAFA 100
EXIGATE 40
* PEARL 200
* TOPAZ 500
* RUBY 1000

loja de arma
-----------
ANIM SWORD 350
KRYN SWORD 800
AXE FOGO 70
PSYTE AXE 300
PETR PESSOAL 180

SHOP ARMOR
----------
PSYTE ARMOR 700
SILK VESTE 800
XTRI SHIELD 70
LENÇO 1200

INN - 6 G

A primeira coisa que você deve fazer é encontrar Gain e obter o seu mapa. Quando
você vai para sua casa, você vai achar que ele tenha ido para a casa de
CURA. Vá lá, eo cara vai dizer que ganho foi para o
TABERNA. Siga a trilha de Ganho da taverna à loja de armas, o
Casa ao lado do cais, e, finalmente, de volta para sua casa. Após este wild-
ganso chase em torno Bonro, você vai finalmente receber o MAP!

Agora você vai querer encontrar um companheiro. Se a pessoa que você é


procurando não está aqui, então o mais provável é que ele ou ela é a próxima cidade.
Se a pessoa que você está procurando não deseja se juntar a você, então vá
para fora e lutar algumas batalhas, em seguida, voltar e falar com eles novamente.
(Eles vão olhar para você de forma diferente se você é mais experiente.) Quando
-lo a encontrar um companheiro (se você optar por tomar um ao longo), você vai querer
comprar equipamentos melhores para o seu personagem principal (o seu companheiro já tem
o melhor equipamento desta cidade). Uma vez que tudo o que está fora do caminho,
é hora de voltar para fora. Você deve pendurar ao redor Bonro e trabalho
-se até o nível 13 lutando Androids e, possivelmente, Manrots.
Cuidado com os Manrots, no entanto, porque a sua magia de gelo pode causar
estragos em seu partido, para não mencionar que eles podem petrificar você: p
Quando pronto para sair mais uma vez, é hora de cabeça para o
cidade de Zellis, que é um pouco longa caminhada. Olhando para o seu mapa, o
área clara é a área intransitável (como montanhas (e a área escura é
área razoável (planícies), o que provavelmente deve ser o contrário,
mas de qualquer maneira Zellis é no extremo norte da parte sudoeste desta
continente. Sim, isso é uma longa caminhada :)

Cabeça para fora e usar o mapa para guiá-lo. O caminho não é tudo o que
confuso, é apenas muito longo. Basta manter a sua HP-se e atente
para aqueles Manrots!

Quando você chegar Zellis, é hora de fazer algumas compras e falando


mais uma vez :)

CIDADE DE Zellis

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
MIRROR 200
* OPAL 100
* TOPAZ 500
* RUBY 1000
* SAPPHIRE 2500

loja de arma
-----------
RAIVA SWORD 1700
NATUREZA DA ESPADA 2600
ANIM AXE 2500
TIDE ROD 1000
SABER 1700

SHOP ARMOR
----------
PSYTE ARMOR 700
ANIM ARMOR 1600
SILK VESTE 800
XTRE VESTE 1600
XTRI SHIELD 70
KRYN SHIELD 500

INN - 8 G

Em Zellis, você vai achar que todo mundo está falando sobre o perdido
tesouro da Melenam, um continente que supostamente afundou no mar
há muito, muito tempo. Na pousada, você vai encontrar um homem chamado Brantu, que é um
historiador. Ele acredita que ele sabe onde a entrada para Melenam é,
mas ele não pode chegar lá por causa dos monstros. Ele pede-lhe para tomar
-lo junto, e você deve concordar, pois é o único que vamos
avançar ainda mais :)

Você também deve comprar qualquer equipamento que você pode pagar (o
equipamento está ficando um pouco caro, hein?), como de costume, e comprar todos os itens
que você pode precisar. Se o aprendiz quem você estava procurando não estava em
Bonro, as chances são de que ele ou ela vai ser em torno desta cidade em algum lugar.

Mais uma vez, você deve pendurar em torno da cidade e trabalhar-se outra
nível (a 14 ou mais) e você provavelmente vai ser capaz de suportar toda a
Equipamento de que necessita a partir Zellis. Neste ponto, é hora de
viajar para o Cave of Melenam, que está na ponta muito do noroeste de
o continente.

Você vai notar que a caverna é representada na bola de cristal


como um círculo piscando. Isto significa que uma das runas está escondido
dentro! Uma vez dentro da caverna, o ponto intermitente na bola de cristal
marca o baú do tesouro que contém o RUNE WIND.

Assim que você entrar na caverna, você vai notar que o lugar é
carregado com o tesouro. A partir da entrada, primeiro leste de cabeça e até a
escadas. Continue para o leste (você vai notar mais escadas que levam de volta para baixo, mas
leva a uma caixa vazia. Se você quiser, pode abri-lo para obter o
ponto amarelo fora de sua bola de cristal ...) até chegar a um cruzamento onde
há escadas (ao norte) e uma maneira indo para o sul. Vá para o sul, na medida
como você pode (para baixo dois conjuntos de "escadas) e oeste de cabeça para obter um tesouro
caixa que contém uma ÁGUA M. Mais a oeste é um beco sem saída, então
voltar para o leste. Há duas escadas que levam ao norte, o esquerdo é
de onde você veio, e o direito conjunto leva a uma poção 3. Depois
coletá-la, volte para a junção onde havia escadas norte
e um caminho para o sul. Você adivinhou-lo, tomar as escadas. Vá para o leste, e
você vai encontrar ainda mais escadas (UGH!) ... tanto para o norte e sul.
Dirija o sul e obter o RUNE vento!

O VENTO RUNE tem a capacidade de levá-lo longe de qualquer cidade que você
ter já visitados, mas não pode ser usada em cavernas. Volte para o
junção onde havia escadas e norte sul, e vá para o norte. Pegar
o OPAL na arca do tesouro. A partir daqui, siga todo o caminho oeste e
descer as "escadas" ao sul. Continue para o oeste e você encontrará (oy) dois
mais "escadas" ao sul. Pegue a mais um (o da direita)
a um baú do tesouro que é na verdade um truque. Se você for baixo na saúde,
você pode querer esperar antes de começar este. Você vai ter um TOPAZ se
você vencê-lo. As escadas ao sul levar a um beco sem saída, então volte para o norte
e levar o set mais curto de escadas (o esquerdo).

Vá para o sul (através de dois "degraus") e você vai descobrir que você pode cabeça
noroeste, ou para o sul. Cabeça para o noroeste (mais escadas) e continuar
ao longo do caminho até chegar a um baú contendo um antídoto.
Em seguida, voltar e tomar o caminho sul. Você vai passar uma outra caixa vazia,
mas o mais importante, você vai encontrar uma caverna que conduz à entrada para
Melenam! Mas, primeiro, você provavelmente vai querer voltar e ter um descanso.
Volte daqui e usar o Rune vento para chegar rapidamente a Zellis,
onde você deve descansar e guardar. Quando você estiver pronto para prosseguir, insira
esta caverna.

Siga o caminho e você chegará a uma entrada da caverna selada por


pedregulhos. Este é o lugar onde Brantu entra. Ele vai mexer com algo
e as rochas irá deslizar longe, revelando a entrada para Melenam!

Uma vez dentro, Brantu vai deixar o seu partido (hmm ... quase nunca
notou que ele estava lá), e você estará livre para olhar ao redor Melenam,
que você vai querer fazer bem, porque Melenam é um tesouro
de grandes proporções. As escadas que levam para baixo (perto de onde Brantu é
em pé) levar de volta para dentro da caverna, e depois do que nós apenas fomos
through, que é provavelmente o último lugar que você gostaria de ir agora. Assim,
em vez disso, siga para o norte e através da porta. Pegue os dois baús para
obter um topázio e uma água mágica.

Agora, volte para o sul (após as escadas) e você vai chegar a uma sala
com mais dois baús de tesouro que contém um antídoto e uma pérola.
Continue para o sul através da porta. Você vai encontrar alguns Tetjuin por aqui
que são muito batido (o que você espera depois de estar na parte inferior
do mar por 5000 anos?). Siga o caminho até chegar
outro quarto bastante grande. Cabeça todo o caminho para a esquerda e para o norte através do
porta. Pegar a poção 2 na arca do tesouro, que vão de volta para fora
este quarto, e na próxima à direita para obter uma pérola. Mais distante
à direita, há ainda uma outra sala onde você pode pegar um rubi!

Pegue o caminho principal centro para o norte para sair desta sala, e
continue seguindo o caminho até chegar uma escada. Suba as escadas, e
seguir o caminho ... você vai notar mais algumas escadas para a esquerda, mas ir
para sul, até chegar a uma sala grande. Diretamente no meio desta sala é um
área onde você pode encontrar um SEED PROTECT fechado. No lado norte de
Nesta grande sala, existem mais duas salas menores, onde você pode encontrar uma
Topaz, a MAGIC ERVA 1 e um B PROTEGER!

No canto sudeste da sala, há um último quarto


com uma caixa que contém um OPAL. Agora que você está carregado com
todo o tesouro que você pode carregar (hehe), volte para as escadas levando
acima.

D'oh! Outra caverna. Por aqui você deve parar e lutar contra o
hordas locais de monstros (se você estiver bastante ferido, porém, você deve usar
o Rune do vento e voltar e descansar / salvar) até chegar até o nível 15 ou
16 (preferencialmente 16). Você vai descobrir por que em breve ^ _ ^

O caminho através da caverna é bastante simples, você notará


que há dois caminhos que levam ao norte ... há uma maneira certa e uma
Maneira errada. O caminho errado é para a esquerda, e ele irá levá-lo muito
maneiras para o norte antes de despejá-lo em um beco sem saída. Então, ao invés, tomar
o líder norte caminho certo. Mas ao longo do caminho, você encontrará ... Pison
mais uma vez. Ele não é muito feliz com o que aconteceu da última vez que você lutou, e
Ele está determinado a acertar as contas neste momento. Antes de lutar fazer
se você está em plena saúde (e salvou o jogo) e tem B
Protege e poderes B.

**** PISON RED ****

HP: 275
EXP: 2203
OURO: 1000

ataques:
ataque chicote -Regular (muito forte)
-Casts Cura 2 quando baixa no HP

Bem, Pison aprendeu um truque novo, e isso é para usar a CURA


2 feitiço quando ele está com pouco HP. Isto irá recuperar 90 HP, e é bastante
irritante quando ele faz isso certo quando você está prestes a matá-lo. Ack ...
de qualquer forma, é só usar a mesma estratégia que usou para lutar contra qualquer chefe (ou seja, o
uso
B PROTEGER, então PODER B ... desta vez para você e seu companheiro), seguida
DEFENDER / ataque, lançar feitiços de ataque, e curar. Red Pison é difícil, mas como
sempre, desde que você esteja em torno do nível 16 e ter meios suficientes para
cura, você deve ser capaz de levá-lo para baixo (e ele dá-lhe um
pedaço de EXP e ouro quando você faz isso, também!).

Depois de chutar Pison fora do caminho (de novo), é provável que você
vai querer usar o seu vento dandy acessível Rune e teleport para segurança para
alguns necessário descanso. Após a cura, é hora de cabeça para fora daqui.
De onde Pison estava de pé, continue para o norte e leste e você
vai encontrar uma outra entrada da caverna. Isto irá levá-lo de volta para o
mundo exterior!

---- ---- A runa ÁGUA

Uau! Ao olhar para seu mapa, você vai logo perceber que você é
no meio do nada! Esta pequena ilha é o lar para a cidade de
Eygus, que raramente receber os visitantes do continente (hmmm ... maravilha
por que isso acontece?). A cidade está localizada na parte norte da ilha,
para fazer o seu caminho até lá.

CIDADE DE EYGUS

INN - 6 G

* NOTA * Não há lojas em Eygus. D'oh!

Na parte norte da cidade, você vai encontrar um sábio que está na


frente da casa. Se você tem o Rune do vento (que você deve), ele
vai deixá-lo passar e para a caverna que liga de volta para o
continente. Entre na casa e desça as escadas. Agora você vai encontrar
-se na caverna que leva de volta para o continente.

Yecch .. outra caverna. Siga o caminho e eventualmente ele vai


split (haverá maneiras oeste e sul principais.) Não importa
que caminho você vai ... que ambos se conectar de qualquer maneira, e quando chegar a
lugar onde eles se conectam, oeste cabeça e para o norte para chegar à saída para esta
caverna. Não é tão ruim, hein?

Ao tomar uma olhada no seu mapa de novo, você vai achar que você é,
na verdade, de volta no continente, apenas em uma área diferente (você deve agora
ser um pouco perto do canto sudoeste do continente). Dirija-se ao
Sudeste e em breve você vai encontrar a cidade de água, Pell.

CIDADE DE PELL

INN - 6 G

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
MAGIC ERVA 1 80
ANTÍDOTO 80
PODER GARRAFA 100
PROTEGER GARRAFA 100
WINBALL 80
* PEARL 200
* TOPAZ 500

loja de arma
-----------
RAIVA SWORD 1700
NATUREZA DA ESPADA 2600
ANIM AXE 2500
RAIVA AXE 4000
SABER 1700

SHOP ARMOR
----------
PSYTE ARMOR 700
ANIM ARMOR 1600
SILK VESTE 800
Manto da SEAS 3700
KRYN SHIELD 500

Nesta cidade, você vai aprender que o Rune de água está sendo mantido por
uma tribo no sul. Você também vai aprender que a tribo é muito
feroz, então você deve ser cuidadoso. Na taberna, você vai conhecer um
digger unempolyed que aparentemente gosta de cantar muito. Ele é conhecido como
o Quose escavador, e você vai querer mantê-lo em mente, porque nós vamos
precisamos dele mais tarde. Uma vez que você tenha obtido a informação e comprou qualquer novo
equipamento que possa necessitar, é hora de voltar mais uma vez.

De Pell, cabeça devido ao sul até atingir parte de uma cadeia de montanhas.
Vá para oeste e em torno das montanhas como para chegar no lado sul deles,
então leste de cabeça até chegar à aldeia (tribo?) de Guntz.

VILA DE Guntz

INN - 6 G

* NOTA * Não há lojas em Guntz quer. : P

Você verá que os nativos de Guntz não são ferozes, eles são
realmente muito amigável, pelo menos os que você pode entender. Muitos
-los só vai fazer ruídos homem das cavernas, quando você falar com eles ...
Você vai aprender que Guntz está em apuros. Não houve nenhuma chuva durante
um longo período de tempo, e as colheitas estão a morrer. Além disso, eles não podem cavar um
bem porque o terreno é muito difícil. Fale com o sábio (o velho) e
quando você perguntar para o Rune água, ele irá se recusar a dar a você. o
sage é teimoso (como você pode ter aprendido) para falar com ele novamente. E
novamente, e novamente .... até que ele finalmente concorda em dar-lhe a Rune Água
se você pode obter-lhe água para as culturas.

E eu acredito que eu sei apenas o homem para o trabalho. Lembre-se do


digger Quose volta em Pell? Voltar para ele e dizer-lhe que você tem
encontrou trabalho para ele. Ele vai participar da festa. Agora levá-lo de volta para
Guntz. Fale com o sábio novamente (que agora está na ponte) e Quose vai
começa a cavar. Depois de um tempo, ele vai atacar água e ele vai encher-se
o rio (e muito danado rapidamente, também). A vila é salva, eo
sage felizmente dá-lhe a RUNE ÁGUA!

* NOTA * Como disse o sábio, o Rune água vai curar um personagem de


HP quando usado na batalha. Não hesite em usá-lo, ele não usa MP e
você pode usá-lo quantas vezes quiser!

The Sage também irá dizer-lhe que ele ouviu de outra runa no
a terra de Patrof, a leste. Você deve ir e verificar isso como
bem!

---- ---- APRENDIZ Senseless

Mas antes de fazer você deve pendurar ao redor e obter até o nível 18.
A próxima parte irá provar ser um pouco difícil ^ _ ^

Quando estiver pronto, volte para fora e para o leste. É uma vez
longo caminho a Patrof, para se certificar que você está totalmente preparado antes de ir.
Depois de ir para o nordeste por algum tempo, você vai se deparar
o castelo de Patrof!

Mas, mesmo ao entrar no castelo, você vai aprender que as coisas, como
sempre, não estão muito bem. As pessoas da cidade parecem ser muito nervoso
sobre algo, e exortá-lo a sair da cidade antes de se machucar.
Hmm .... saber o que poderia estar acontecendo?

CASTELO / CIDADE DE PATROF

INN - 6 G

loja de arma
-----------
NATUREZA DA ESPADA 2600
BRILL SWORD 4500
RAIVA AXE 4000
TIDE ROD 1000
CONF ROD 2500

SHOP ARMOR
----------
ANIM ARMOR 1600
ROYAL ARMOR 2400
SEAS VESTE 3700
KRYN SHIELD 500
CORAGEM SHIELD 3000

SHOP ITEM
---------
POTION 2 100
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
PODER GARRAFA 100
EXIGATE 40
* PEARL 200
* TOPAZ 500
* RUBY 1000
* SAPPHIRE 2500

Note que você também pode procurar a fonte nesta cidade para recuperar
um pouco do seu HP.

Você vai aprender que alguém tem, sozinho, invadiu o castelo,


pegou o ESTRELA RUNE, e matou o rei e todo o seu leal
seguidores, e está agora no poder Patrof com mão de ferro. Quem no mundo
poderia ter feito uma coisa dessas? Você não acha que .....?

Você não pode entrar no castelo, porque a porta está trancada. Lá


Deve haver outra maneira de entrar no castelo (e, claro, há!).
Vá para o cemitério no lado leste da cidade, e empurre sobre os túmulos.
Um deles irá mover-se para revelar um túnel escondido que leva para baixo em um
túnel subterrâneo.

Os inimigos no túnel são muito fortes, e você vai querer


pendurar ao redor e aumentar o seu nível até cerca de 20 antes de proceder qualquer
mais distante. Quando você estiver pronto para prosseguir, cabeça sul da entrada
o tunel. Pegar o primeiro baú do tesouro que você vê para obter uma poção
3. Continue para o sul e você vai encontrar uma pequena área com 4 caixas. Ignorar
a da esquerda para agora, e os outros três para obter uma pérola, uma
MAGIC água e uma garrafa de agilidade. A outra caixa contém um VERMELHO
TRUQUE, que é uma versão ainda mais difícil das arcas presos que temos
encontrado antes! Eles têm todos os tipos de "truques" na manga,
por isso esteja atento!

**** TRUQUE VERMELHO ****


HP: 175
EXP: 440
OURO: 200

ataques:
-Casts F BIRD (dano de fogo em todos os caracteres)
ataque -Regular (ofertas muito elevado de danos)
ataque -Poison (causar dano + chance de veneno)
-Casts Vácuo1 (pode destruir um personagem)
-Casts HPCATCHER (rouba HP de um personagem)

Garoto! Olhe para todos esses ataques. Só espero que ele não bateu
um de vocês com vácuo. Se isso acontecer o seu personagem vai
morrem automaticamente e, em seguida, muito provavelmente você estará em apuros.

Você vai ter um TOPAZ quando você derrotá-lo. Depois de ter recolher
os tesouros aqui, volte para as escadas. Então cabeça para o oeste, e
siga o caminho e obter o ESPELHO na caixa de tesouro. Chefe de volta para
as escadas, mais uma vez, e ir para o norte. Continue ao longo do caminho
até chegar a uma escada que leva para baixo mais profundo nas cavernas e
outra caixa. Esta caixa contém um outro truque RED, para estar preparado antes
abri-lo.

Sua recompensa ... outro TOPAZ. Uma vez que você está preparado para ir em (você
poderá ter de voltar e descansar), desça as escadas. Pegar o primeiro
peito que você vê para obter um outro TOPAZ, então chefe leste e sul para obter
uma semente de AGILIDADE. Tomar o caminho oeste (pegar o MAGIC SIPHON ao longo da
way), em seguida, siga para o norte para obter o antídoto. Vá para o sul e continue ao longo
o longo, sinuoso caminho até chegar a uma área onde bifurca ao
norte e Sul. Primeiro siga para o norte para pegar duas caixas ... que
conter uma SEED PROTECT (a da esquerda) ... ea da direita é
outra explodiu TRUQUE VERMELHO. Sua recompensa para tomar um presente para baixo é uma
EMERALD ... que vende para uma gritante 5.000 OURO!

Depois de recolher estas, siga para o sul até que você bateu na parede, em seguida,
vá para o leste e pegar a recuperação. Ao continuar para o sul,
você vai chegar a uma sala com uma lagoa. Uau. Portanto, não ir por esse caminho, em vez
voltar para o oeste. Siga o caminho todo o caminho oeste e depois ir
norte para pegar um baú com um rubi no interior. Então volte sul, e
continuar para o sul :)

Quando o caminho se divide primeiro (haverá duas maneiras sul principais),


tomar o caminho certo que leva ao sul, e continuar para o leste. Você irá
chegar a uma sala com algumas escadas que conduzem e mais duas caixas de tesouro ...
Ambos os quais são TRUQUES VERMELHOS! ARRGH!

Destruindo-as, você vai ter um topázio e um rubi. Agora, cabeça erguida


aquelas escadas. Quase lá :)

Siga os caminhos deste andar para o norte e, eventualmente, você


alcançará as escadas que levam para dentro do castelo! *YAY*!

Uma vez no castelo, siga o caminho e ir para a sala de norte a


pegar duas caixas que contêm uma garrafa de agilidade e uma poção 2. Você
vai notar que você ainda não pode passar pelo portão, então vá para o
quarto em frente ao portão e suba as escadas (que não faz
importa qual deles você tomar). Saia desta sala e vá para o oeste e
voltar lá embaixo. Pegue os dois baús para obter um SEED poder e uma
RUBI. Agora, a cabeça de volta para cima e ir a direita ... e tomar esse conjunto de
escadas para o piso superior.

Quando você entra na sala do trono, você vai encontrar o culpado. Você
vai descobrir que, de controle, de fato, um dos aprendizes apreendeu de
Patrof. Ele irá pedir-lhe para esquecer as runas e se juntar a ele aqui no
Patrof. Por agora, diga SIM. (Sim, isso é certo. Não se preocupe. Eu sei
o que estou fazendo :) Agora, você pode sair do castelo e voltar e descansar e
SALVAR. Fazê-lo, e voltar e dizer-lhe que tenha mudado de idéia.
Agora você terá que lutar!

****APRENDIZ****

A força do aprendiz é dependente da força de


seu personagem principal. Obtendo nível ups não vai ajudar, porque ele vai ficar
mais forte também. A principal coisa a fazer é ter muita B Protege e B
Powers, porque quando você usar um, há uma boa chance de que você vai
ser atingido com um feitiço que coloca-lo de volta para baixo novamente. Em seguida, use o
estratégia normal (DEFENDER / ataque, e curar). Os aprendizes são mais
provável que os inimigos mais formidáveis ​do jogo, se você não sabe o que você
estão fazendo. E mesmo assim, eles podem ser difíceis como o inferno :)

(Truque sujo) Bem, se você simplesmente não pode conseguir vencer que
aprendiz, em seguida, tentar fazer isso. Vá para o castelo com seu personagem principal
morto. Seu companheiro terá que lutar o aprendiz, mas usar um M
Água para reviver seu personagem e você será capaz de lutar com os dois
seus personagens! Este deve dar-lhe completamente uma vantagem contra ele :)

Bem, quando você consegue vencer o aprendiz (você pode fazê-lo!),


Patrof Castelo estará livre de suas garras, e você também vai receber
STAR RUNE! Esta runa irá duplicar a sua defesa quando usado na batalha,
assim fazer uso dele durante as batalhas duras!

As pessoas da cidade graciosamente obrigado por sua boa ação, e


você vai aprender que há uma cidade ao norte chamado Bone. Isso vai
ser o nosso próximo destino! By the way, você pode querer pendurar ao redor e
obter um mais level-up antes de prosseguir, apenas para ser seguro. Você nunca pode
ser muito cuidadoso, eu acho :)

--------DINOSSAURO?--------

Para chegar à cidade de osso, você deve dirigir para o norte ao longo da costa
de Patrof. Se acontecer de você ir explorar, no entanto, você vai encontrar uma
torre. É na área esculpida-out nas montanhas um pouco para a
sudoeste de Bone. Unfortuantely você não pode entrar em esta torre direita
ainda. Existem duas maneiras de entrar, eu acredito. Se o seu personagem principal é
Olvan, você pode encontrar uma chave na cidade de osso que abre o portão, ou
você pode deformar a partir da Torre Norte, que virá através de mais tarde.
As possibilidades são, que será ao mesmo tempo antes de podermos explorar a torre, eo
inimigos em há bastante forte (ver por si mesmo!), por isso não faria
ser uma boa ideia para ir bisbilhotando lá de qualquer maneira. Nós vamos chegar a ele,
não se preocupe :)

De qualquer forma, há uma caverna perto do osso, mas não vá para isso ainda. Primeiro
verificar a cidade :)

CIDADE DO OSSO

INN - L 10

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
MAGIC ERVA 1 80
MAGIC ÁGUA 1200
GARRAFA DE FOGO 20
WINBALL 80
* OPAL 100
* TOPAZ 500
* RUBY 1000

loja de arma
-----------
BRILL SWORD 4500
CORAGEM SWORD 5300
RAIVA AXE 4100
PODER AXE 8100
CONF ROD 2500

SHOP ARMOR
----------
ANIM ARMOR 1600
ROYAL ARMOR 2200
HOPE VESTE 5600
KRYN SHIELD 500
CORAGEM SHIELD 3000

Bem. Tudo o que tenho a dizer sobre esta cidade é que quem desgined
seu layout deve ser droga para a rua e disparou. É quase
impossível chegar onde você está indo sem indo para cima e para baixo
escadas, através de casas das pessoas e, geralmente, andando em
círculos toda a cidade. Na cidade, você vai encontrar um garoto que é tão
confusa que ele acha que ele está em Bonro. Dizendo-lhe que ele é
na verdade, no osso, não Bonro, ele lhe dará um controle remoto que ele
encontrado na caverna para o Oriente. Você vai precisar deste item, para se certificar
obtê-lo.

* BIG BIG NOTA * OK. Aqui é onde as coisas podem ficar confuso. Se seu
personagem principal é Lux ou Esuna, a criança em osso não vai lhe dar a
Controle remoto. Em vez disso, ele vai oferecer para ter seu pai dar-lhe uma
passeio de barco para Pandam. Neste caso, volte para Bonro, falar com o rapaz de
pai e ele vai levá-lo para Pandam. De lá, você pode continuar
Até a Belaine e Telaine.

Reunir informações na cidade, e comprar itens e equipamentos (se você


pode gerir a fazer para as lojas ... ugh), e você vai aprender que há
são rumores por aí de um dinossauro em Lake Fles, a leste. Hmmm,
você também vai aprender que um cara é viciado em uma teoria de que os dois
lagos são realmente conectado na parte inferior. Se isso for verdade, há
seria uma maneira de proceder mais ao norte, sem ter que tentar e cruz
as cadeias de montanhas (que você não pode fazer de qualquer maneira). De qualquer forma, quando
você
são feitas na cidade, volte para fora e aumentar o seu nível a 22, em seguida, cabeça
para a caverna.
Wander em torno da caverna por alguns minutos (hey, você poderia usar o
experimentar qualquer forma) e em breve você vai começar a notar que a caverna é
completamente vazio! Hmm ... O que há com isso? Bem aqui é onde que
Controle remoto que recebemos da criança em Bonro entra em jogo. No
parcela do sudeste da caverna (em torno de onde os "lagos" são), você vai
ver uma mancha na parede que parece diferente (meio que parece há uma
balançar lá). Sobe a esse ponto e use o controle remoto. A rocha
deslizará aberto, revelando a entrada para um laboratório escondido!

Aqui você vai encontrar um homem e seu "dinossauro" ... que é realmente uma
submarino! Esse é o cara que tinha a teoria de que os dois lagos foram
conectado na parte inferior. Aparentemente, ele foi preso nesta caverna sem
Seu controle remoto ... oh bem. Pelo menos ele irá mostrar-lhe o seu segredo ...
e ele vai mesmo oferecer para levá-lo para a terra do norte! após cruzamento
a serra para o norte, você será deixado na cidade de
Dowaine.

CIDADE DE DOWAINE

INN - 6 G

loja de arma
-----------
BRILL SWORD 4500
CORAGEM SWORD 5300
RAIVA AXE 4000
PODER AXE 8100
CONF ROD 2500

SHOP ARMOR
----------
PSYTE ARMOR 700
ANIM ARMOR 1600
SEAS VESTE 3700
HOPE VESTE 5600
CORAGEM SHIELD 3000

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
GARRAFA DE GELO 20
WINBALL 80
* OPAL 100
* PEARL 200
* RUBY 1000

Há também um menino da cidade que é um especialista em pegar estranha


coisas. Ele vai vender algo quando você falar com ele por 100 G
(Embora você não vai saber o que esse "algo" é até que você comprá-lo).
Aqui está uma lista de itens (que pode ser incompleto) que recebi
dele...

B FOGO
B ICE
B PODER
ESPADA DE TRANQUILIDADE
MAGIC ERVA 1
POTION 1
POTION 2
POTION 3
OPALA
PÉROLA
ANTÍDOTO

Claro que, como eu disse antes ... não há como dizer o que quiser
obter até que você realmente comprar a coisa. Você pode obter alguns bons negócios este
maneira, mas você também pode começar rasgado também ...

Não há mais nada a fazer aqui, por isso é hora de voltar


novamente. Os monstros que você vai lutar agora são mais duras do que quaisquer outros
você tem enfrentado, então pendurar ao redor e obter um outro nível-up (até 23)
antes de sair para a próxima cidade.

Siga o mapa do mundo e cabeça para a grande área aberta.


Existem vários locais de interesse por aqui, então primeira cabeça para o
cidade que fica no sudoeste desta área aberta ... Belaine.

CIDADE DE Belaine

INN - 4 L

Loja de Armas A
-------------
MARÉ SWORD 1000

Loja de Armas B
-------------
ZnTe SWORD 4000

Loja de Armas C
-------------
Muramasa 5000

Loja de Armas D
-------------
DESP SWORD 8200
FEAR SWORD 11500
PODER AXE 8100
DESP AXE 16000
CONF ROD 2500

Loja de Armas E
-------------
MESMO QUE A ARMA SHOP D

Loja de Armas F
-------------
MESMO QUE A ARMA SHOP D

Loja de Armas G
-------------
MESMO QUE A ARMA SHOP D

SHOP ARMOR
----------
ROYAL ARMOR 2400
CORAGEM ARMOR 5000
SEAS VESTE 3700
HOPE VESTE 5600
BRILL SHIELD 6800

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
MAGIC ERVA 1 80
MAGIC ÁGUA 1200
GARRAFA DE GELO 20
WINBALL 80
* PEARL 200
* RUBY 1000
* SAPPHIRE 2500
Puta merda! Sim, há algumas lojas de armas. Em primeiro lugar, obter o
espada Muramasa se você tiver um usuário de magia (como Valsu ou Esuna) em seu
equipe. Ela irá ajudá-los muito. A Tidal Espada e especialmente a
ZnTe Espada são resíduos de dinheiro. Fora isso, você deve fazer compras no
"Regulares" lojas de armas e atualizar qualquer equipamento que você pode pagar.
Em seguida, você deve ir para o castelo.

Em uma sala você vai encontrar um tesouro (hee hee .. saquear-lo!) ...
então sinta-se livre para tomar o que você quer. Mas cuidado, alguns deles são
preso! Você pode encontrar aqui uma pérola, poção 2, ROYAL ARMOR, ea veste da
RAIVA. Como você deve ter adivinhado, o último peito está preso (você provavelmente
descobriu isso já ...) e contém ....

**** TRICK KING ****


HP: 275
EXP: 881
OURO: 400

ataques:
-Casts (Dano de gelo em todos os aliados) BLIZZARD
-Casts ICE (danos alta de gelo em um personagem) 2
-Casts HPCATCHER (rouba HP de um personagem)
ataque -Normal (ai!)
ataque -Poison (Danos + veneno)

Menino é essa coisa difícil! Cuidado com as magias de gelo ... o


Blizzard vai afetar tanto membros do seu partido! Certifique-se de que você está plenamente
preparado antes de tentar assumir essa coisa! Você receberá um mísero
TOPAZ se você ganhar, mas você vai ter um bom pedaço de EXP e OURO :)

Ao longo do castelo e da cidade, você vai descobrir que os países


de Belaine e Telaine estão à beira da guerra, tudo porque Telaine tem
elevou os preços do minério que Belaine precisa fazer todas as suas armas.
Hmm ... soa muito idiota para mim (que é a melhor palavra para descrever
guerra de qualquer maneira) então é melhor você parar com isso antes que ele fica fora de mão.

O reino de Telaine não está longe para o nordeste. cabeça lá


e verificar as coisas!

CIDADE DE TELAINE

INN - 4 L

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
MAGIC ÁGUA 1200
MAGIC SIPHON 200
WINBALL 80
* PEARL 200
* TOPAZ 500
* ESMERALDA 5000
* 10000 DIAMOND

loja de arma
-----------
DESP SWORD 8200
FEAR SWORD 11500
PODER AXE 8100
DESP AXE 16000
CONF ROD 2500

SHOP ARMOR
----------
ROYAL ARMOR 2400
CORAGEM ARMOR 5000
SEAS VESTE 3700
HOPE VESTE 5600
BRILL SHIELD 6800

Como antes, a pé pela cidade, coleta de informações. Você


também deve ir para o castelo bem. Agora você deve voltar para fora e
ganhar mais alguns níveis. Obter até o nível 26 (não, eu não sou louco e sim você
vai precisar dele) e certifique-se que você tem o melhor equipamento que você pode comprar. Dentro
cidade, você pode ter aprendido sobre Luze, uma civilização que manteve a SKY
RUNE ... mas foi destruída por um dragão. A caverna para os olhares do leste
bastante suspeito ... vamos dar uma olhada!

Entre na caverna e siga o caminho até chegar a uma divisão.


Continue para o leste e você chegará a dois baús de tesouro. O fundo
um contém um topázio, mas o topo aberto contém um truque KING. derrotá-lo
e obter um outro TOPAZ. Continue à direita e siga o caminho
em torno de (o caminho irá dividir novamente, vá para o oeste) para chegar a uma sala com dois
baús ... um contém um antídoto e a outra garrafa uma agilidade.
Leste de cabeça e tomar o caminho longa e sinuosa (é um longo bem, e
eventualmente, você vai chegar a uma sala aberta. Para o sul você pode chegar a um
peito que contém uma poção 3. Agora, siga para o norte, e continuar
norte até chegar a uma entrada da caverna. Esta é a saída que leva para
Luze. Lembre-se de onde está, e então voltar e descansar e SAVE.

Em primeiro lugar, vamos terminar saques da caverna. Chefe de volta para o primeiro
dividir e siga para o sul, e quando o caminho se divide novamente, vá para o oeste.
Siga o caminho para chegar a mais dois baús de tesouro. A da esquerda
contém uma poção 2, ea da direita é ... você adivinhou ... outra
TRICK KING. Você terá ainda um outro TOPAZ derrotando-o. Chefe de volta para
onde a divisão caminho e leste de cabeça. Desça as escadas para entrar em um
entrada da caverna que leva a uma outra seção da caverna.

Siga o caminho até chegar a uma sala com ramos para o


norte e Sul. Primeiro vá para o sul, então vá para o oeste para chegar a um quarto com 2
caixas de tesouro. O mais uma volta contém um SEED vitalidade, eo
outra, é, bem ... você sabe. Mate-o como você fez todos os outros e
get (ack) uma pérola.

Agora volte para o primeiro ramo e percorrer todo o caminho para o norte, em seguida,
à esquerda para chegar a mais de 2 caixas de tesouro. Aqui você encontrará uma água mágica
e outro truque KING. Você terá ainda um outro TOPAZ. Vá até o fim
direita, e siga o caminho. Quando se divide, siga para a direita e pegar o
MAGIC ERVA 1. Agora, volte e cabeça sul. Na sala ao lado, de cabeça para
no nordeste, em seguida, sul e em torno de 2 caixas últimos tesouro. Pegar
o espelho ea SEED PROTECT.

Agora você está finalmente feito na caverna, e você provavelmente deve ir


para trás e descanso / salvar novamente. Uma vez que você está totalmente preparado, de cabeça para o
saída para Luze. Uma vez na ilha, cabeça sul para encontrar os perdidos
civilização do Luze.

Enquanto caminhava ao redor da cidade, você vai ver que mau grande dragão
o norte. Mas se você olhar atentamente para o chão, há um ponto
onde há uma coisa na terra que parece quase como uma rocha.
PESQUISA-lo, e você vai descobrir que ele é realmente um cristal de PAZ!
Agora você deve ser capaz de cuidar das coisas de volta ao Belaine e
Telaine, mas há ainda que dragão para cuidar. Março até
e desafiar essa besta imunda!

****DRAGÃO****
HP: 1050
EXP: 2203
OURO: 1000

ataques:
Respiração -fogo (ataque normal)
-Defense UP (Aumenta a defesa)
-Casts Petrify (Transforma um membro do partido em pedra)
-Casts DEFESA PARA BAIXO (diminui a defesa de membro do partido)
-Casts F BALL (incêndio ataque final contra todos os personagens)
Momma Mia, este dragão é forte! Ele tem a bola de fogo todo-poderoso
feitiço que ele quase nunca usa, mas quando ele faz ... ai! E ele tem assim
muitos HP não é mesmo engraçado. Basta usar B Protege (ou o RUNE STAR) e
Poderes B e, em seguida, curar e atacar como um louco. Quando você finalmente consegue
derrubar o dragão, você receberá o CÉU RUNE (talvez). Se vocês
levou tempo suficiente, um dos aprendizes já terá sido aqui e
roubado o CÉU RUNE. O que isso significa? Você vai ter de se teletransportar para
cada uma das cidades e descobrir onde o aprendiz está escondendo (olhar
para a luz piscando na bola de cristal!). Uma vez que você encontrá-lo, você vai
tem que vencê-lo para obter a runa de volta. BTW, quando usado em batalha, o
CÉU RUNE vai curar o seu MP. Doce!

Certifique-se de voltar para Telaine e mostrar o Cristal da Paz ao


Rei. Ao fazer isso, um novo lugar para o minério de mineração abre para o povo
e a guerra pode ser evitada! Após fazer isso, os preços das armas e
armaduras vai cair. Bem, nós fizemos a nossa boa ação para esta área, por isso é
uma vez mais tempo para avançar para coisas maiores e melhores!

-------- -------- AS DUAS TORRES

Antes de prosseguir, verifique o seu mapa do mundo. Ao sudoeste de


Belaine, você vai notar uma outra área esculpida-out nas montanhas. Cabeça
lá, e no outro lado do rio, você vai se deparar com o
vila anão de Pang.

VILA DE PANG

INN - 6 G

loja de arma
-----------
COUR SWORD 4500
RAIVA AXE 3400
KRYN AXE 21000
FEAR AXE 26000
BRILL ROD 4000

SHOP ARMOR
----------
ROYAL ARMOR 1600
COUR ARMOR 4000
SEAS VESTE 3700
HOPE VESTE 5600
COUR SHIELD 2500
MÁSCARA 9500

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
MAGIC ÁGUA 1200
PODER GARRAFA 100
FÓSSIL GARRAFA 100
AGILIDADE GARRAFA 100
PROTEGER GARRAFA 100
VÁCUO 200
MIRROR 200

Observe que há uma semente de AGILIDADE no porão de um cara de


casa se você quiser levá-lo :)

Esta cidade é muito rica em ervas e em vários pontos existem


poções de cura apenas deitado no chão. Se você ver um suspeito
procura local, busca-lo! Se Olvan é o seu personagem principal, você também pode
ouvir sobre uma caverna secreta chamada Laosu.
Não há realmente mais nada a ser feito aqui, então é hora de
ir em frente. Teleportar de volta para Telaine e vá para o noroeste.
Eventualmente, você vai vir para o reino de Padal.

CIDADE DE Padal

INN - 8 G

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
AGILIDADE GARRAFA 100
PROTEGER GARRAFA 100
* OPAL 100
* PEARL 200
* RUBY 1000

loja de arma
-----------
FEAR SWORD 10400
FOGO SWORD 13000
DESP AXE 15000
KRYN AXE 21000
BRILL ROD 4000

SHOP ARMOR
----------
ROYAL ARMOR 1600
COUR ARMOR 4000
HOPE VESTE 5600
RAIVA VESTE 9000
RAIVA 21800 SHIELD

Na cidade, você vai logo descobrir que Padal é uma nação de soldados,
eo comandante (nomeado Prosa) tem algo chamado MOON RUNE.
Unfortuantely, quando você encontrar o escritório do comandante Prosa, você vai encontrar
que ele voltou a Polasu, no oeste. Compra de um novo equipamento que você
pode pagar, e voltar para fora. Você deve pendurar ao redor e aumentar a sua
nível de até 28 antes de prosseguir :)

A entrada para essa caverna secreta (aquela que você ouviu falar sobre em
Pang ... se você é Olvan) está nas montanhas a sudoeste de Padal.
A entrada é invisível, o que o torna um pouco difícil
encontrar. Para encontrá-lo facilmente, basta ir e sul e oeste diretamente ao longo da
montanhas.

Uma vez que você entrou na caverna, siga o caminho até chegar a um
sala bastante grande. Se você tomar o pequeno corredor para o sudeste,
você pode chegar a 2 baús de tesouro, que contêm uma água mágica e uma
RUBI. Agora volte para que bastante grande quarto, e vá para o oeste. Você vai chegar
outro quarto bastante grande. Vá para o norte, certificando-se de parar por o primeiro
sala à direita para pegar a recuperação no peito. Você vai
eventualmente chegar a uma interseção pequena. Primeiro pegar a água mágica
no peito, em seguida, siga para oeste. Esta caixa contém ... D'oh! UM REI
TRUQUE. Você vai ter o TOPAZ rotina por derrotá-lo. Dirija o sul e
pegar o SEED inteligência. Quando você chegar a outra sala onde o
caminho se divide, vá para o sul. O caminho oeste leva a uma entrada da caverna, mas
é bloqueada por alguma força misteriosa e você não pode passar por isso.
Hmm ....

Então vá para o sul e oeste, e pegar o HARP e Ruby na


baús de tesouro. Bem, eu tenho certeza que isso é tudo que podemos fazer na caverna
por agora, assim que a cabeça de volta para fora. Volte para Padal e descansar e guardar (como
usual), e é hora de voltar novamente! (Como sempre :)
Nosso próximo destino é a Torre Norte, e é um tempo muito longo
longe, também. Olhando para o seu mapa, é bem na borda norte de
este contient. Obter totalmente preparado e sair para a Torre Norte!

Entre na torre e norte de cabeça em linha reta. Vá para a esquerda e seguir o


caminho ao redor até chegar a algumas escadas que conduzem. Leve-os, e
você verá mais algumas escadas que conduzem. Não tome os ... em vez
toma as outras escadas que levam de volta para baixo. Neste próximo quarto pequeno,
toma as outras escadas que levam até chegar a uma pequena área com um MAGIC
ÁGUA. Agora volte a descer as escadas, as outras escadas, e até
piso 3. Você notará uma área circular no meio deste andar que
você não pode chegar. Mas no lado direito deste andar é líder escadas
voltar atrás, para levá-los.

Cabeça para o noroeste e tomar as escadas que levam para baixo, e em


Neste próximo quarto pequeno, tomar o outro conjunto de escadas que conduzem. Levar a
escadas de novo, e você vai estar nessa pequena sala circular. Levar
estas escadas nesta sala até andar 4. Pegue o caminho em espiral em torno
Neste andar e suba as escadas que conduzem ao piso 5. Tome a agilidade
SEED e Ruby, em seguida, continuar para o norte e pisar no azulejo piscando
no chão. Você será transportado para o último andar do GRIME TOWER
(lembre-se disso?)!

Dirija o sul e desça as escadas, em seguida, desça o próximo conjunto de


escadas, e etc, etc ... através de cerca de 10 andares. Finalmente, você vai vir
para um quarto que realmente tem baús de tesouro em si, então buscá-las para
obter um SEED vitalidade e uma SEMENTE MÁGICA!

Desça as escadas nesta sala, e no próximo andar, siga o


caminho para (surpresa!) mais escadas. Leve-os para baixo, e os próximos como
bem. Pegar a recuperação no peito, em seguida, tomar o conjunto da esquerda
escadas de volta. Siga o caminho e vai dividir ... haverá dois
conjuntos de escadas a subir (que conectar a um beco sem saída), e um conjunto de
escadas indo para baixo. Aproveitar as que indo para baixo. Siga o caminho, passado
outro conjunto de escadas que vão para baixo (não ir para baixo-los), e tomar a
escadas no final do caminho. Uau! Estamos no piso inferior agora!

Você ainda não pode ir pela porta (Yecch), para fazer o seu caminho para
canto sudeste deste andar e subir as escadas. Segue o
caminho e você vai finalmente chegar a essa sala fechada com as três caixas
nisso. Você encontrará uma erva mágica 1, um escudo de ilusão, e um
TRICK KING infame, que você vai ter uma esmeralda para bater. Uau!

Certifique-se de equipar o escudo, porque é melhor do que o que você


temos agora (se você pode equipá-lo, é claro)

Agora, estamos confrontados com a tarefa impossível de fazê-lo de volta para fora
a torre. Desde o portão Blasted não funcionar, parece que estamos
vai estar em um momento difícil. Mas, se você conseguiu torná-lo presente
agora, então não deve ser muito difícil refazer seus passos de volta ao topo
e para baixo da Torre Norte, eu acho :)

Assim que você sair desse lugar maldito, você poderá querer
usar esse RUNE WIND e voltar e REST! Agora, seria um bom tempo
para ir e encontrar o comandante Prosa e ver sobre a obtenção de que MOON RUNE.
Obter até o nível 29 ... se você não está lá já, não deve ser tão
difícil depois de tudo o que acabou de passar por, então cabeça para Polasu. Polasu é em
o mesmo caminho que a Torre Norte, você só tem que continuar. A cidade
em si está situado na área de norte-noroeste do continente.

CIDADE DE POLASU

INN - 8 G

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
MAGIC ERVA 1 80
MAGIC ÁGUA 1200
MOSQUITO 150
MAGIC SIPHON 200
SHIELD DESTROYER 100
HARP 500
WINBALL 80

loja de arma
-----------
DESP SWORD 7200
FEAR SWORD 10400
PODER AXE 7300
SABER 1500
FOGO DAGGER 13600

SHOP ARMOR
----------
COUR ARMOR 4000
ARMOR BRAVE 7600
HOPE VESTE 5600
RAIVA VESTE 9000
SHIELD SOUND 9200

Na cidade, você vai aprender que uma feiticeira má chamada Serpente tem
tomado todas as crianças da aldeia para o Castelo de Baran, ao
sul. Você também vai encontrar o comandante Prosa nesta cidade, e ele vai
dizer-lhe que, se você pode salvar as crianças das garras de
Serpente, ele te dará a sua LUA RUNE. Soa como um negócio!

Compra de um novo equipamento que possa necessitar, e cabeça para fora. Você irá
saber que se você quer ir resgatar os filhos (o que você faz), você
deve ir ver o Rei de Tiffana em primeiro lugar. Como você está indo para o sul, você
pode vir para o castelo, mas você não pode entrar ainda, então não se preocupe.
Em vez disso, continue para o sul, e vai chegar o reino de Tiffana.

CIDADE DE TIFFANA

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
VÁCUO 200
* OPAL 100
* TOPAZ 500
* RUBY 1000
* SAPPHIRE 2500

loja de arma
-----------
DESP SWORD 7200
FEAR SWORD 10400
KRYN AXE 21000
BRILL ROD 4000
DESP ROD 5800

SHOP ARMOR
----------
COUR ARMOR 4000
ARMOR BRAVE 7600
HOPE VESTE 5600
RAIVA VESTE 9000
XTRI SHIELD 50

INN - 6 G

No castelo existem alguns tesouros para pegar. Procure por um


Recuperação e POTION 2 na sala do trono. Fale com o rei e diga a ele
que pretende assumir a tarefa de resgatar as crianças. Ele vai
oferecem um 5000 G recompensa que você deve ter sucesso, mais você vai estar recebendo o
MOON RUNE do comandante Prosa. Não é ruim! Antes de ir para o castelo,
você deve aumentar o seu nível de cerca de 31.

Agora é hora de cabeça para o castelo, que é ao nordeste de


Tiffana. Você verá que o portão da frente está bloqueada, mas não há
outra porta do lado que pode ser utilizado para introduzir. Passar por este
porta, e você vai estar dentro do castelo.

Siga o caminho e você chegará a um quarto grande. Ao tomar o


caminho sudeste, você pode chegar ao portão da frente do castelo, mas é
ainda bloqueado e você não pode fazer nada com ele. Diretamente em frente
o portão é uma sala que conduz às escadas que conduzem, mas não vá
lá ainda. Em vez disso, siga para oeste e para esta sala. Você será
em um pequeno quarto com duas caixas do tesouro. Pegá-los para obter
um espelho e uma pérola. Agora volte para a sala grande e levar o lower-
deixou caminho. Siga este caminho e você vai encontrar um conjunto diferente de escadas
subindo. Leve-os até 2 piso.

Pegue a garrafa fósseis e GARRAFA DE GELO nesta sala, em seguida, desça


as escadas esquerda de volta para o chão 1. Leve o SEED inteligência e
MAGIC ERVA 1 nesta sala, e voltar lá para cima. Agora volte para o
portão da frente. Cabeça para a porta em frente ao portão, pegar o
POTION 2 e WINBALL, e depois suba as escadas. Cabeça para a direita
e obter a recuperação no peito, depois para o sul e suba as escadas para o chão
3.

Entre na entrada à direita, perto das escadas para chegar a um baú que
contém um antídoto. Chefe de volta ot desta sala e ir para o norte para os dois
baús de tesouro que contêm um EXIGATE e um sifão magia. vá para o sul
e oeste, e para a próxima porta. Você vai encontrar-se em uma sala
com um baú do tesouro e uma ... cama. Hmmm ...

Abra o peito para obter um vácuo. A cama não serve para nada, mas
parece confortável ... :)

Saia da sala e tomar a passagem para que leva por trás do


sala e suba as escadas que conduzem ao piso 4. Siga o caminho e
você encontrará Serpente pé na frente de uma porta. Certifique-se de que você está
totalmente preparado e ataque!

****SERPENTE****

HP: 2000
EXP: 3084
OURO: 1400

ataques:
-Casts Petrify (transforma-lo em pedra)
-Casts HPCATCHER (rouba HP de um personagem)
-Casts ICE (ataque de gelo contra um caractere) 1
Ataque -Regular
- ????
-Lowers DEFESA
-Casts MPCATCHER (rouba MP de um personagem)

Dura muito?!? Basta usar a estratégia normal ... poderes B, B


Protege e quaisquer feitiços de defesa que possa ter, em seguida, defender / ataque
e curar. Serpente tem um monte de ataques e tantos HP não é engraçado,
então boa sorte!

Uma vez serpente se foi, você vai encontrar todas as crianças na sala
que estava atrás dela. Os inimigos no castelo são agora também foi, assim
você pode andar ao redor em seu lazer. Quando você é feito, primeiramente voltar
ao Rei do Tiffana e reivindicar o seu 5000 G recompensa. Então você deve ir
voltar para Polasu e falar com o comandante Prosa. Você pode dar-lhe a MOON
RUNE, mas ele também pode pedir-lhe para encontrar alguém chamado Pegim. Se tu vais
para a cidade de Zellis e encontrá-lo, e então voltar e falar com o comandante
Prosa, ele vai dar-lhe a lua RUNE, que irá duplicar o seu ataque
energia quando usado na batalha.

-------- -------- Doroş

O sexto runa está localizado no Castelo de Bilthem, que é


localizada em que emaranhado de caminhos de montanha ao leste de Tiffana.
Você vai ter que ir para o sudoeste, e fazer o seu caminho através do Maze-
como passagens através das montanhas para alcançá-lo.

CIDADE DE BILTHEM

Todos em conversações cidade cerca de Doros, o "Rei" do Bilthem. Você


ouvi-lo tanto que você só quer tirar um pedaço de pau e bater todos
upside sua cabeça. Você não pode mesmo comprar armas e armaduras (o proprietário da loja
só vende para Doros? Que diabos?!?), Ou mesmo descansar no hotel. E
NÃO vá para o castelo até que esteja completamente pronto. Uma vez dentro,
a porta se fechou atrás de você e não será capaz de sair. E para fazer
é pior, o castelo é cheio de monstros como qualquer outro
masmorra. Você deve obter até o nível 33 antes de entrar no castelo.
Quando você está completamente pronto (você tem que ir para algum outro cidade para
descansar e guardar, obviamente), entrar no castelo.

Neste primeiro quarto deste castelo, as áreas que você pode andar em são
restrito por paredes de fogo. A única saída que você pode tomar é a de
sudoeste, todos os outros são bloqueados pelo fogo. Na sala ao
oeste, há uma porta, para levá-lo. Há três baús nesta
pequena sala ... duas das quais são TRUQUES King (que lhe dão TOPAZs) e
o outro contém um SEED vitalidade. Saia pela parte de trás e recolher
a água mágica no peito, em seguida, subir as escadas. Siga o caminho
todo o caminho até o canto sudeste do chão e entrar na próxima
quarto.

Aqui você vai encontrar um outro truque KING (Topaz), uma erva mágica 1, e
uma garrafa de agilidade. Pegue a saída volta desta sala, em seguida, siga para oeste e
norte e pegar o vácuo. Vá por esta porta, e pegar o
HARP nesta sala. Se você precisa para voltar para fora do castelo, vão
através dessa mesma porta novamente. Você vai sair uma lareira em uma das
as casas.

Cabeça para o canto sudeste deste andar e pegar a poção


2, em seguida, vá para o oeste e para baixo as escadas para o porão. Aqui você vai encontrar
um guarda que perdeu a chave de prisão (e rostos sendo punido pela todos-
poderoso Doros ... ooooooo). Empurrar sobre a mesa e ela se moverá,
revelando a CHAVE CADEIA embaixo. Tomá-lo e abrir a cela na extrema
à esquerda, e falar com o velho. Diga-lhe que você está indo para derrubar
Doros e ele vai dar-lhe uma estrela, um item que é necessário
derrotá-lo!

Agora voltar a subir as escadas. Vá para o leste, norte, e depois para o oeste começar
de volta para o primeiro quarto (onde as barreiras de fogo foram), e siga em frente
para o meio da sala e subir as escadas. Existem 3 portas ... é
Não importa qual deles você toma, todos eles levam ao mesmo quarto, e
prossiga através da porta seguinte.

Você estará em outra sala com barreiras de fogo. Há quartos


à esquerda e à direita que contêm baús de tesouro ... o caminho certo
contém um topázio e FÓSSIL garrafa e o esquerdo contém uma MAGIC
SIFÃO. Faça o seu caminho através do quarto para o norte e você vai encontrar
o "todo-poderoso" O próprio Doros.

**** Doroş ****

HP: 1700
EXP: 2423
OURO: 1100

ataques:
-Splits Em três ... tornando impossível atingi-lo
-Casts F BALL
-Casts MPCATCHER
-Casts FOGO 2
-Casts VÁCUO 1

Imediatamente no início da batalha, será dividida em Doros


três imagens diferentes de si mesmo. Nenhuma destas imagens pode ser um sucesso,
então não tente. Em vez disso, use a estrela e o verdadeiro Doros será
revelado. Então você pode usar a sua estratégia normal para derrotá-lo.

Após Doros sua derrotado, o castelo será mais uma vez pacífica,
e você receberá o RUNE luz. Este artigo irá aumentar o seu MAGIC
PODER quando usado na batalha.

Agora que Doros está desaparecido, o povo de Bilthem estará de volta ao


suas normais, seres amigáveis ​:)

INN - L 10

SHOP ARMOR
----------
10500 ARMOR MYSTIC
FORTUNE ARMOR 12200
HOPE VESTE 5600
RAIVA VESTE 9000
SHIELD SOUND 9200

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
POTION 3 400
MAGIC ÁGUA 1200
HARP 500
* PEARL 200
* RUBY 1000
* SAPPHIRE 2500
* ESMERALDA 5000

loja de arma
-----------
FOGO SWORD 13900
INSA SWORD 18600
DESP AXE 15000
KRYN AXE 21000
BRILL ROD 4000

Comprar algum equipamento novo, em seguida, voltar novamente. Existe apenas


um destino deixou neste continente. A cidade de escova está localizado na
ponta ocidental deste continente. É mais fácil de alcançar a partir Tiffana
então teleportar para lá, então cabeça para escova!

CIDADE DA ESCOVA

INN - 16 G

SHOP ITEM
---------
POTION 2 100
POTION 3 400
MAGIC ÁGUA 1200
WINBALL 80
* OPAL 100
* PEARL 200
* TOPAZ 500
* RUBY 1000
* ESMERALDA 5000

loja de arma
-----------
DESP SWORD 7200
FEAR SWORD 10400
DESP AXE 15000
KRYN AXE 21000
BRILL ROD 4000

SHOP ARMOR
----------
ARMOR BRAVE 7600
10500 ARMOR MYSTIC
HOPE VESTE 5600
RAIVA VESTE 9000
MYST SHIELD 15100

Existe uma cartomante chamada Rarsa nesta cidade que você vai
quero ir ver. Ela irá dizer-lhe que o último item que você procura (o
sétimo runa) está no continente para o oeste. Ninguém vai lá
mais porque tem havido relatos de acontecimentos maus e todos os tipos
de caos naquela ilha, e não há maneira de chegar lá. Contudo,
você também vai encontrar-se com Brantu novamente nesta cidade (lembra-se? a partir de
Melenam?) Que conseguiu fazer um planador fora de peças de reposição
Melenam! Ele se oferece para deixá-lo usá-lo para chegar ao continente ocidente, assim
poderia muito bem tomar a oferta!

-------- A TERRA WESTERN --------

Quando você pousa (err ... crash-terras, na verdade) no western


continente, você vai encontrar-se bem no meio de uma cidade.
Gritos!

CIDADE de Valença

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
POTION 3 400
MAGIC ERVA 2 200
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
WINBALL 80
* PEARL 200
* RUBY 1000

loja de arma
-----------
DESP SWORD 7200
FEAR SWORD 10400
KRYN AXE 21000
35000 AXE MYSTIC
CONF ROD 2500

SHOP ARMOR
----------
ROYAL ARMOR 1600
CORAGEM ARMOR 4000
VITÓRIA VESTE 14000
DESESPERO 20000 VESTE
29400 SHIELD MYSTIC

INN - 6 G
Nesta cidade, você vai aprender que Gariso era um ser mau que
viveu neste planeta há 100 anos, e que o rei Lemele baniu a
Dark World com um item chamado de "Moonlight". Mas pareceria
que Gariso está de volta a partir do Mundo das Trevas, eo profeta desta cidade
desejos para você encontrar o "Moonlight" e derrotá-lo novamente antes de sua
poder maligno destrói o mundo.

Antes de voltar para fora, você deve aumentar o seu nível para cerca de 35.
Olhar para o mapa e siga para a parte esculpida-out das montanhas
que fica ao sul e um pouco a leste de Valença. Há uma caverna aqui que
leva para a próxima seção, então inseri-lo!

Os inimigos nesta caverna são bastante difícil, então você provavelmente


quer ganhar outro nível aqui só para ter certeza que você pode fazê-lo
através. Quando você estiver no nível 36, você deve ser capaz de fazê-lo através
a caverna :)

Siga o caminho e quando ela se divide cabeça para o oeste. Continuar


por este caminho até chegar a uma arca do tesouro ... buscá-lo para obter
Uma poção 3. Chefe de volta para o leste e continuar para o leste, em seguida, tomar uma
passagem para o sul para pegar um SEED MAGIC. Chefe de volta para o norte e leste,
siga o caminho até chegar a sala ao lado. Siga para oeste para escolher
-se uma harpa. Continue para o oeste ao longo deste caminho para chegar a um baú com um topázio.
Dirija o sul e leste para pegar um outro HARP, então leste e norte para chegar
a água mágica. Chefe de volta para o sul e para leste, em seguida, siga o caminho de todos
o caminho para o norte para chegar à saída.

Ao sair da caverna, seus personagens não será mais capaz de


usar magia (oh, merda!), por isso é melhor se apressar!

A sudeste da saída para a caverna é uma outra cidade. Com


sua magia desativada você pode não durar muito tempo em sua condição presente, de forma
inseri-lo imediatamente!

CIDADE DE BUGASK

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
POTION 3 400
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
GARRAFA DE GELO 20
FÓSSIL GARRAFA 100
WINBALL 80
* PEARL 200

loja de arma
-----------
FEAR SWORD 10400
FOGO SWORD 13900
FEAR AXE 26000
DESESPERO ROD 5800
NATUREZA ROD 20000

SHOP ARMOR
----------
FORTUNE ARMOR 12200
10500 ARMOR MYSTIC
VITÓRIA VESTE 14000
DESESPERO 20000 VESTE
29400 SHIELD MYSTIC
KRYN 20000 MÁSCARA

INN - 4 L

Você vai aprender com Tonoga (o curandeiro da aldeia) que você tem sido
amaldiçoou (assim, não pode usar magia) e que as pessoas de Guanta, uma vizinha
vila, pode ter algo a ver com isso. Bem, é melhor verificação
isso ... não ser capaz de usar a magia é uma grande responsabilidade!

Cabeça norte da aldeia de Bugask e você virá logo


do outro lado da aldeia de Guanta. Agora vamos ver se conseguimos descobrir o que
no mundo está acontecendo aqui!

CIDADE DE Guanta

INN - L 10

loja de arma
-----------
FEAR SWORD 10400
FOGO SWORD 13900
ANSC 28500 SWORD
FEAR AXE 26000
DESP ROD 5800

SHOP ARMOR
----------
10500 ARMOR MYSTIC
FORTUNE ARMOR 12200
VITÓRIA VESTE 14000
DESESPERO 20000 VESTE
29400 SHIELD MYSTIC

SHOP ITEM
---------
POTION 1 20
POTION 2 100
POTION 3 400
MAGIC ÁGUA 1200
GARRAFA DE FOGO 20
MIRROR 200
WINBALL 80
* PEARL 200
* RUBY 1000

Na cidade, você vai encontrar o sábio que você amaldiçoado. Ele amaldiçoou você
porque como você saiu da caverna, ele teve uma visão que você seria um
ameaça a este mundo. Mas agora ele percebe que a energia dentro de você é
a de uma natureza boa, e que você é realmente não o mal, mas aqui a
Socorro. Unfortuantely, a maldição foi colocado, e ele não pode levantá-lo.
E agora, todos ... dizê-lo comigo ... D'OH !!!!

Pois bem, parece que vamos ter de derrotar Gariso sem


mágica, então. Mas antes de irmos que, temos que ir para a Cave of Silence
e obter o luar. Antes de fazer isso, você deve pendurar em torno da cidade
(E muito perto da cidade em que) e obter até o nível 38.

The Cave of Silence é um pouco para o oeste e sul de Guanta.


Na primeira sala você vem, há cerca de 5 maneiras de ir ... ugh ...

Felizmente a maioria deles levam a becos sem saída. Assumir uma das
"Escadas" ao sul, em seguida, siga para oeste e para o norte para a caverna
Entrada. Siga o caminho para chegar a uma garrafa PODER, em seguida, voltar
através da entrada da caverna à primeira parte. Toma as outras "escadas"
que leva ao norte, em seguida, pegar o TOPAZ. Cabeça para o oeste e para baixo da
escadas para chegar a um SEED PROTECT.

Volte para o quarto com a entrada da caverna, e tomar a


"escadas" ao sul. Siga o caminho, e quando você chegar ao próximo
quarto, tomar as "escadas" ao sul para obter uma garrafa fósseis. Então vá
para trás, tomar as "escadas" ao norte, e ir na entrada da caverna.

Vá para o leste e até as "escadas", e tomar a água mágica do


peito. Continue para o leste e para baixo as outras "escadas", e você estará em
outro quarto um pouco grande. Pegue a mão direita "escadas" ao norte,
seguir o caminho, e desça as outras "escadas". Cabeça para o leste e
para a entrada da caverna.

Desça as "escadas" loooong e siga o caminho até chegar a um


junção. Dirija para a direita e suba as "escadas" para chegar a um baú com uma
DESTROYER SHIELD. Volte para baixo e para a esquerda, e pegar o outro
peito, que contém uma garrafa PROTECT. Continue para a esquerda, para baixo alguns
"escadas", e você encontrará uma lápide com ... o que diabos?!?! SEU
Nome nele !!!!

Uau, isso é muito assustador. Vá para a esquerda e você encontrará ... NÃO NÃO
NÃO! Não-lo novamente !!!!

**** PISON METAL ****

HP: 2400
EXP: 2203
OURO: 1000

ataques:
-Casts petrify
-Casts DEFESA UP
-Casts DEFESA PARA BAIXO
-Casts MP CATCHER
ataque chicote -Regular
-Casts vácuo1

Boy, algumas pessoas simplesmente não sabem quando parar. Como você pode ter
adivinhou, Metal Pison é muito forte, especialmente sem a sua magia.
Caramba ... basta lembrar os protege B e poderes B ... e todos aqueles
Runas você tem .... fazer uso deles!

Quando você conseguir derrotar Pison novamente, ele vai dizer que ele ainda está
não mais ... e mais alguns disparates, mas agora você está pronto para ir.
Siga o caminho até chegar à outra sala grande, em seguida, siga para o norte para
obter uma poção 3 e um mosquito. Então volte para o sul e para o leste.
Continue ao longo do caminho e em breve você vai alcançar o baú que contém
O luar!

Bem, agora que nós fizemos nosso dever nesta caverna, é hora de começar
fora daqui. Refazer seus passos (ou melhor ainda, usar um EXIGATE) e obter
fora daqui, em seguida, voltar para a cidade de Guanta.

Volte para o sábio que você amaldiçoado. Quando ele vê que você tem
a luz da lua, ele irá remover a sua maldição (o que é um vigarista!) e dizer-lhe
sobre a última runa. É nas mãos de Gariso, então você está indo para
tem que derrotá-lo não importa o que ...

-------- -------- A runa FINAL

Agora, a única coisa que resta a fazer é obter o sétimo e último rune
das garras de Gariso. Antes de fazer, usar o seu recém readquirido
poder mágico para chegar até o nível 40. Então, é hora de cabeça para fora para
Gorfun, o covil de Gariso!

Quando você entra pela primeira vez na caverna, você verá um lago congelado. Ir
oeste, e na sala, vá para o norte até encontrar um dragão!

**** MONMO ****

HP: 750
EXP: 4406
OURO: 2000

ataques:
-Casts MPCATCHER
-Casts petrify
ataque -Normal (queda de rochas)
-Casts HPCATCHER
-Casts Cura 2

Monmo é imune a todos os tipos de ataques físicos, então você precisa


usar magia nele. Felizmente, ele não tem que muitos HP, por isso, se
você pode manter-se curado, ele não deve ser
tão difícil de derrubar.

Depois de cuidar dele, prossiga para o norte para a próxima sala. Cabeça
norte e tomar as escadas que conduzem ao castelo.

Vá para oeste e siga o caminho até chegar a algumas escadas que conduzem
-se ao piso 2. Leve-os e saída sul pela porta. prosseguir
para a próxima porta e descer as escadas. Agora você vai encontrar-se
em uma caverna vermelha.

Siga o caminho até ela se divide, então leste de cabeça para encontrar um tesouro
peito que contém um truque KING (que você vai ter um topázio de
derrotando). Chefe de volta para a divisão e ir para o sul. Na sala ao lado,
tomar o caminho sudoeste e desça as escadas. Desça as escadas em
o quarto ao lado, bem como, e continuar para baixo e no fundo você estar em
o que parece ser um vulcão. Pegar o SEED POWER e HARP na
baús, e continuar ao longo do caminho para encontrar uma espada da fortuna. Isto é
uma boa espada para Valsu ou Esuna (eu acho) para empunhar. Não há nada
mais baixo aqui, então cabeça todo o caminho de volta até a área do castelo.

Quando você está de volta para fora da sala, leste de cabeça e tomar as escadas
subindo ao piso 3. Saia pela porta de entrada para o sul, e cabeça
oeste. Ignorar a primeira porta que passa por (que leva a três vazio
quartos) e pegue a porta no canto oeste, em seguida, tomar as escadas para cima
ao piso 4. Sair para o sul outra vez e leste de cabeça. Pegue o primeiro
porta que você vir e ir direto para o norte para atender .... Gariso!

**** Gariso ****

HP: 3000
EXP: 4846
OURO: 2200

ataques:
-liga Invisível (use LUAR para desmentir isso)
-Casts F BALL
-Casts VÁCUO 2
-Casts ICE 2

Gariso é invisível no início da batalha. Use o


LUAR na batalha para fazê-lo aparecer a qualquer momento ele se torna invisível.
Gariso é difícil. Ele tem um monte de HP, e tem que temido BALL F soletrar,
e o vácuo não quer ajudar. Mas fazer uso de suas runas e
itens e feitiços de proteção, e ir com tudo sobre ele.

Quando você derrota Gariso, você receberá a runa última ... o


WIZARD RUNE! Mas quando você obtê-lo, todas as runas quebrar em pedaços e
Gorsia aparece. Isso não era realmente o rei Lemele para trás em Lemele
castelo .... foi Gorsia! Agora que você retornou todas as sete runas para
ele, sua energia for restaurada e ele em breve será capaz de destruir o
mundo! NÃO É BOM!

Depois de revelar seu plano maligno para você, ele bate-lhe com um raio de
relâmpagos e tudo fica preto. Sete dias mais tarde, você acorda
a cidade de Pharano ....

CIDADE DE PHARANO

INN - L 12
SHOP ITEM
---------
POTION 2 100
POTION 3 400
MAGIC ERVA 2 200
MAGIC ÁGUA 1200
PODER GARRAFA 100
* PEARL 200
* TOPAZ 500
* RUBY 1000
* SAPPHIRE 2500

loja de arma
-----------
ANSC 28500 SWORD
ESPADA DA DESGRAÇA 37000
KRYN AXE 21000
MYST AXE 35000
NATUREZA ROD 20000

SHOP ARMOR
----------
FORT 12200 ARMOR
ESCALA SUIT 18000
DESESPERO 20000 VESTE
CONF 32000 VESTE
29400 SHIELD MYSTIC

Você vai aprender que ninguém aqui sabe das cidades e países
você mencionou. Onde é este lugar? Quando você sair e tentar
olhar para o seu mapa, você vai logo descobrir que você não está mesmo no mapa
não mais! Uau....

De qualquer forma, você deve pendurar ao redor e comprar qualquer novo equipamento que você
precisa
(E pode pagar), e você deve, provavelmente, também pendurar ao redor e chegar
nível 41, enquanto você está nisso.

-------- -------- Um mundo estranho

Sem um mapa, que vai ser um pouco áspero. A próxima cidade é


chamado Pasanda, e é um longo caminho a sudoeste da Pharano. Faço
se você está preparado antes de ir.

CIDADE DE Pasanda

INN - 26 G

SHOP ITEM
---------
POTION 2 100
POTION 3 400
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
MOSQUITO 150
AGILIDADE GARRAFA 100
* PEARL 200
* RUBY 1000
* SAPPHIRE 2500

loja de arma
-----------
ANSC 28500 SWORD
DOOM SWORD 37000
MYST AXE 35000
HOPE AXE 43000
FEAR ROD 32000
SHOP ARMOR
----------
FORTUNE ARMOR 12200
ESCALA SUIT 18000
CONF 32000 VESTE
MYST VESTE 48000
RAIVA 21800 SHIELD
29400 SHIELD MYSTIC

Nesta cidade, você vai aprender que alguém voltou de


Ligena, uma cidade no oeste, e tem uma história estranha para contar. Vou ao
taberna e você vai descobrir que existe um boato por aí que
Gorsia derrotado Saro! Whoa, que não pode estar certo ... "bom" é suposto
para vencer "mal" ... ou algo assim ...

Hmm ... algo deve estar errado. É melhor irmos ver por nós mesmos.
Antes de sair, porém, obter o nível-up de rotina (até 42) e fazer
se você tem o melhor equipamento que está à venda aqui.

Como o cara na taverna disse, siga a costa para o oeste


e no norte e você vai encontrar o reino de Ligena. É um tempo muito longo
andar bem, para estar preparado antes de sair.

CIDADE DE LIGENA

SHOP ITEM
---------
POTION 2 100
POTION 3 400
MAGIC ERVA 2 200
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
MIRROR 200
HARP 500
* PEARL 200
* RUBY 1000

loja de arma
-----------
ANSC 28500 SWORD
DOOM SWORD 37000
HOPE AXE 43000
FEAR ROD 32000
MYSTIC ROD 40000

SHOP ARMOR
----------
ESCALA SUIT 18000
Terno cadeia 23000
CONF 32000 VESTE
48000 VESTE MYSTIC
FRTN SHIELD 42000

INN - 18 G

Fale com a pessoa idosa na casa grande, e tudo será revelado! Você
realmente viajou 5000 anos no passado! Gorsia fugiu para o
futuro onde Saro não poderia alcançá-lo, e reuniu os alimentado do
sete runas (enviando os 7 aprendizes para ir buscá-los). o
Elder diz-lhe que há alguém na cidade que tem um dirigível e você
pode usá-lo para chegar ao continente de Melenam (ainda não tenha afundado,
lembrar? 5000 anos atrás)

Na casa de Ropesu (aquele com todas as portas no mesmo) ... você pode ir
por trás de algumas das prateleiras para chegar a uma área subterrânea secreta. não
falar com ninguém no entanto, ou eles vão te expulsar. Vá todo o caminho para o
topo do dirigível, e você vai encontrar o piloto lá. Fale com ele
(Ele é o único que você pode falar sem ser arrancado fora do
dirigível), e você vai voar para Melenam!

Em Melenam, você vai descobrir que a maioria dos caminhos são bloqueados por
Tetujin. No entanto, para baixo na área da cidade, você pode andar em torno de como você
por favor.

CIDADE DE Melenam

SHOP ITEM
---------
POTION 2 100
POTION 3 400
MAGIC ERVA 2 200
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
* PEARL 200
* TOPAZ 500
* SAPPHIRE 2500
* 10000 DIAMOND

INN - L 36

loja de arma
-----------
ANSC 28500 SWORD
DOOM SWORD 37000
KRYN FIST 22000
MYST AXE 35000
HOPE AXE 43000

SHOP ARMOR
----------
36000 BLOCK
KRYN SUIT 33000
CONF 32000 VESTE
MYST VESTE 48000
FRTN SHIELD 42000
51000 SHIELD IMMORTAL

Há também novos equipamentos aqui para Lux, também :)

Depois de ter comprado qualquer coisa que você pode precisar, cabeça para fora e ganho
outro nível ... até 43. Então é hora de cabeça para Palsu, o próximo
Cidade. Palsu está localizado a norte e oeste de Melenam.

CIDADE DE Palsu

INN - 6 G

SHOP ITEM
---------
POTION 2 100
POTION 3 400
MAGIC ERVA 2 200
ANTÍDOTO 80
MAGIC ÁGUA 1200
AGILIDADE GARRAFA 100
MIRROR 200
* PEARL 200
* SAPPHIRE 2500

loja de arma
-----------
DOOM SWORD 37000
VITÓRIA SWORD 48000
HOPE AXE 43000
56000 AXE IMMORTAL
55000 ROD IMMORTAL
SHOP ARMOR
----------
ESCALA SUIT 18000
Terno cadeia 23000
MYST VESTE 48000
56000 VESTE IMMORTAL
FRTN SHIELD 42000
BRILL TIARA 45000

Uma senhora de idade na cidade lhe dará uma carta para dar a seu filho
Tarufo volta em Melenam. Bem, nada a fazer aqui, exceto comprar novos
equipamento, isso pode muito bem voltar para Melenam!
Back in Melenam, você encontrará Tafuro no laboratório subterrâneo (que
é realmente o lugar que você viajou pela forma como no início do jogo).
Quando você dá-lhe a carta, ele lhe mostrará o "projeto secreto" que
todos os cientistas e engenheiros em Melenam têm vindo a trabalhar. Conversa
para todos na área e, em seguida, falar com Tafuro novamente. Ele vai liderar
você no quarto de Dr. Fail. Fale com ele e você vai descobrir o que o
"Projeto secreto" é tudo. Os engenheiros construíram uma grande
Tetujin que irá aproveitar o poder do Dark World para usar contra
Gorsia. Mas mesmo se Gorsia poderia ser derrotado assim, este Tetjuin
(Foma) pode tornar-se um inimigo ainda maior do que Gorsia.

Volte para Ligena, e descansar / salvar e se preparar para uma batalha.


Aumentar o seu nível de até 45 (-nod nod-). Com certeza, quando você voltar,
Foma tem ido fora de controle. Correr de volta para o laboratório.

**** FOMA ****

HP: 1700
EXP: 3745
OURO: 1700

ataques:
-Casts MPCATCHER
-Casts THUNDER 2
-Casts THUNDER 3

Bata Foma exatamente como faria qualquer outro chefe ... apenas atente para
os trovões feitiços. Fazer uso de quaisquer itens de protecção / feitiços e
atacar ou lançar feitiços. Mantenha o seu HP e você deve ser capaz de tomar
-lo.

Depois de Foma é destruído, a ilha de Melenam vai afundar no


mar. Felizmente, todos conseguiram escapar com segurança.

Depois, você pode falar a todos sem ficar expulso


o dirigível. A aeronave teve de fazer um pouso de emergência na
continente Barluca por causa de problemas no motor. Agora temos de encontrar Saro
antes Gorsia destrói o planeta!

-------- ------- GORSIA

Há uma pequena cidade distante ao nordeste de onde o dirigível


desembarcados composto por retentores de Saro. Aqui você vai aprender que Saro
poderia muito bem ter sido derrotado e que Gorsia pode ser un-defeatable
neste ponto.

Mas antes de ir, você deve comprar um novo equipamento no


fazer compras no dirigível!

DIRIGÍVEL

INN - 2 G
SHOP ITEM
---------
POTION 3 400
MAGIC ERVA 2 200
MAGIC ÁGUA 1200
PODER GARRAFA 100
AGILIDADE GARRAFA 100
MIRROR 200
HARP 500
ESMERALDA 5000
DIAMOND 10000

loja de arma
-----------
DOOM SWORD 37000
VITÓRIA SWORD 48000
KRYN FIST 22000
56000 AXE IMMORTAL
55000 ROD IMMORTAL

SHOP ARMOR
----------
KRYN SUIT 33000
36000 BLOCK
MYST VESTE 48000
56000 VESTE IMMORTAL
51000 SHIELD IMMORTAL
BRILL TIARA 45000

Em seguida, dirija-se para a cidade para o nordeste!

INN - 6 G

No entanto, uma pessoa acredita que ele ainda pode sentir a força vital de Saro
vindo do oeste. Bem, parece que a única coisa ao
a oeste é uma caverna ... Saro deve estar lá!

Antes de sair para a caverna, aumentar seus níveis de 45. Em seguida,


dirija-se para a caverna, que é uma curta caminhada para o oeste da cidade.

Assim que você entrar você vai ver um Tetujin beat-up. Hmm ...
saber o que aconteceu. Siga o caminho, e você vai encontrar um outro quarto
com um Tetujin beat-up. Dirija o sul e para o oeste para pegar um MAGIC
SEED, em seguida, voltar para o quarto. Primeiro pegue o caminho norte-mão esquerda
e siga o corredor longa e sinuosa para a SEED POWER. Depois, volte e
tomar o caminho ao norte do lado direito (hmm ... outra Tetujin) e você verá
um fio-coisa guardando o caminho. MATE ISSO!

**** Goron ****

HP: 2500
EXP: 6609
OURO: 3000

ataques:
ataque -Normal
-Casts BLIZZARD

Goron? Hmmm .....

De qualquer forma, nada grande aqui. Ele na maior parte apenas ataques, mas ele pode
lançar um feitiço ou dois no ... apenas usar esse feitiços de proteção e ir todos-
Fora. Mantenha seu HP acima!

Quando "Goron" é fora do caminho, você pode querer voltar e


descanso / SAVE, em seguida, voltar. Continue ao longo do caminho e descer a
escadas. Você vai encontrar outro guardião .... ACK!

**** GRIFFAN ****


HP: 3500
EXP: 8812
OURO: 4000

ataques:
-Casts petrify
-Casts VÁCUO 2
ataque -Normal
-Casts BLIZZARD

Ainda mais difícil do que o último. Basta usar a estratégia normal, como
sempre :)

Com Goron e Griffan fora do caminho, você pode continuar ao longo da


caminho e finalmente conhecer Saro.

Saro irá dizer-lhe que ele vai reviver o poder dos Sete
Runes ... dando-lhe o poder necessário para derrotar Gorsia. Depois que ele faz
isso, você vai precisar voltar para a aldeia (use o feitiço SAIR ou um
EXIGATE).

Uma vez na cidade, entrar na casa direita e cada um dos retentores de Saro
vai lhe dar uma runa. Agora que as sete runas são re-unidos novamente, você
vai aprender que as runas vai fazer o seguinte ...

WIZARD RUNE - blocos de poder mágico por um tempo curto


MOON RUNE - reduz o poder de ataque
ESTRELA RUNE - reduz o poder de defesa
RUNE LIGHT - desvia os feitiços de Gorsia
CÉU RUNE - reduz o poder mágico
VENTO RUNE - reduz a agilidade
RUNE ÁGUA - reduz "poder negro" de Gorsia

E agora ... estamos prontos para assumir Gorsia! ...quase. primeiro obtenha
até o nível 50. Sim ... você pode lutar no castelo se você deseja obter
exp um pouco mais rápido. Esta será a batalha final!

castelo de Gorsia está longe ao nordeste da cidade. Inseri-lo!

Cabeça em linha reta para o norte através da porta. Suba as escadas e sair
o quarto para o sul. Este castelo é muito confuso, como o Tetujin em
Este quarto avisa. Existem inúmeras salas por aqui que levam à
nada. De onde você sair, ir para o norte, e haverá portas ...
tomar o caminho certo. Pegar a recuperação no peito, em seguida, tomar o
porta no canto noroeste para chegar às escadas "reais" (há muitos
escadas "falsos" que fazem você pensar que você subiu mais alto, mas você realmente
permaneceu no mesmo andar).

Os pisos exatamente a mesma aparência, como você logo vai notar. vá para o sul
e no leste, e pegue a porta à esquerda para chegar a SEED POWER. Neste piso,
as escadas "reais" são através da porta no canto sudeste. No
terceiro andar, pegue a porta esquerda (onde a semente poder era) para obter uma
ESMERALDA. Aqui as escadas "reais" estão em através da porta na
canto sudoeste.

Agora, estamos no piso 4. Dos dois quartos onde o tesouro


normalmente era, tomar o caminho certo, em seguida, verifique se você está totalmente curado.
Em seguida, digite a porta no final do caminho.

Você vai encontrar-se no covil de Gorsia! Antes que você pode fazer
qualquer coisa que você vai ouvir a sua voz e, em seguida, ele vai atacar.

** BATALHA FINAL ** - Gorsia

HP: 4000
ataques:
-Casts ICE 2
-Casts THUNDER 2
-Casts petrify
-Casts BLIZZARD
-Casts VÁCUO 1
-Casts FOGO 2

Quando a batalha começa em primeiro lugar, você não vai mesmo ser capaz de ver
Gorsia. A primeira coisa que você tem a fazer é usar cada uma das sete
Runes sobre Gorsia para enfraquecê-lo. A fim de utilizar as runas no é de até
você (em sua maior parte), mas usando-los estrategicamente você pode fazer
a batalha muito mais fácil. Eu descobri que um bom fim é ..

-Wizard Rune
-Light Rune
-Sky Rune
-Água Rune
-Moon Rune
-Wind Rune
-estrela Rune

..mas é claro, você pode usá-los em qualquer ordem que você escolher (embora
Assistente deve vir em primeiro lugar). Depois de ter utilizado as runas, você será capaz
para usar a estratégia normal contra ele.

Uma vez Gorsia é derrotado, o jogo acaba! Não vou estragar o


fim de baixa qualidade para você ... se você conseguiu fazê-lo através deste jogo,
então você tem algo para se gabar :)

***** FIM DO PASSO A PASSO *****

*********************************************
* PARTE III: AS LISTAS *
*********************************************

Aqui estão as listas de referência ... este é o lugar para ir se você estiver
procurando informações específicas sobre os itens, inimigos, ou equipamentos :)

--- --- LISTA DE PRODUTOS

Nome do artigo | Custo | Uso do produto


------------------ | ------ | ------------------------ ----------------------
------
Garrafa agilidade | 100 | Duplas AGILIDADE quando usado em batalha
Semente da agilidade | N / A | aumenta a velocidade por 1-4
antídoto | 80 | Curas veneno em um aliado
Cristal da Paz | N / A | Usado para parar a guerra entre Belaine e
Telaine
Diamante | 10000 | Jewel - comprar ou vender para 10000 GP
Emerald | 5000 | Jewel - comprar ou vender para 5000 GP
Garrafa de incêndio | 20 | Causa dano de fogo a um inimigo
Garrafa fósseis | 100 | petrifica um inimigo
Gold Key | N / A | Abre a Torre Grime
Harp | 500 | Protege a partir de um feitiço VÁCUO
Garrafa de gelo | 20 | Causa dano de gelo a um inimigo
Semente de Inteligência | N / A | Aumenta MAGIC por 1-4
Jail Key | N / A | Abre as células em Bilthem Porão do castelo
Chave da Terra | N / A | A chave para o Portão de terra perto de Rablesk
carta | N / A | Uma carta para Tarufo de sua mãe
Luz Rune | N / A | PODER Duplas MAGIC quando usado em batalha
Magia Herb 1 | 80 | Restaura 20 MP
Magia Herb 2 | 200 | Restaura 40 MP
Semente mágica | N / A | Aumenta MAX MP por 1-4
Magia Siphon | 200 | suga MP longe de um inimigo
Magia da Água | 1200 | Revive um aliado morto
mapa | N / A | Mostra um mapa do mundo
espelho | 200 | Desvia um inimigo Petrify feitiço
luar | N / A | Use na batalha com Gariso
Lua Rune | N / A | Duplas poder de ataque quando usado em batalha
mosquito | 150 | suga HP longe de um inimigo
Opal | 100 | Jewel - comprar ou vender por 100 GP
pérola | 200 | Jewel - comprar ou vender por 200 GP
Poção 1 | 20 | Restaura 40 HP
Poção 2 | 100 | Restaura 90 HP
Poção 3 | 400 | Restors tudo HP
Garrafa de energia | 100 | Duplas poder de ataque quando usado em batalha
Semente de energia | N / A | aumenta o poder por 1-4
Proteger Garrafa | 100 | Duplas DEFESA DE ENERGIA quando usado em batalha
Proteger Semente | N / A | Aumenta GUARD por 1-4
recuperação | N / A | Restaura todo o HP e MP
Controle Remoto | N / A | Abre uma passagem secreta na caverna de Milto
rubi | 1000 | Jewel - comprar ou vender para 1000 GP
Sapphire | 2500 | Jewel - comprar ou vender por 2500 GP
Escudo Destroyer | 100 | Metades DEFESA de um inimigo
Sky Rune | N / A | cura MP quando usado em batalha
estrela | N / A | Use na batalha com Doros
Estrela Rune | N / A | Duplas defesa quando usado na batalha
Topaz | 500 | Jewel - comprar ou vender por 500 GP
vácuo | 200 | suga um inimigo para o vazio
Vitalidade Semente | N / A | Aumenta MAX HP por 1-4
Água Rune | N / A | cura HP quando usado em batalha
Whistle | N / A | Use na batalha com Romus
Bola de vento | 80 | Teleporta-se a qualquer cidade que você já visitaram
Vento Rune | N / A | Teleporta-se a qualquer cidade que você já visitaram
Assistente de Rune | N / A | Use na batalha com Gorsia

--- LISTA DE ARMAMENTO ---

Nome arma | Custo | Poder de Ataque | Quem Pode Usar


------------------------- | ------- | ------------ | --- ---------------
Anger Machado | 3400 | 23 | Ka / Ol
Anim Machado | 2200 | 19 | Ka / Ol
Anim Espada | 250 | 7 | Ka / Le / Ol
ANSC Espada | 28500 | 67 | Ka / Le / Ol
Axe of Despair | 15000 | | Ol
Machado do Medo | 26000 | | Ol
garra | N / A | 2 | Wi
Machado de Incêndio | 50 | 2 | Ka / Ol
Fogo Dagger | 13600 | 26 | Va / Es
Fogo Espada | 13900 | 45 | Ka / Le / Ol
Fortune Espada | N / A | 36 | Va
Esperança Machado | 43000 | | Ol
Imortal Machado | 56000 | | Ol
Immortal Rod | 55000 | 58 | Va / Es
Insa Espada | 18600 | 53 | Ka / Le / Ol
Kryn Machado | 21000 | | Ol
Kryn Dagger | 22000 | | Va / Es
Kryn Punho | 22000 | | Lu
Kryn Espada | 680 | 12 | Ka / Le / Ol
Dagger Luz | 260 | | Es / Va
Staff Luz | N / A | 1 | Le / Va / Es
Muramasa | 5000 | 26 | Ka / Le / Ol / Va / Es
Místico Machado | 35000 | | Ol
Místico Rod | 44000 | 73 | Ka / Va / Es
Natureza Espada | 2300 | 21 | Ka / Le / Ol
Staff petrificado | 180 | 3 | Ka / ES / Va
Poder Machado | 7300 | | Ol
Psyte Machado | 220 | 6 | Ka / Ol
Psyte Espada | 110 | 4 | Ka / Le / Ol
Rod da Brilliance | 4000 | 17 | Ka / Va / Es
Rod of Confusion | 2500 | 14 | Ka / Va / Es
Rod of Despair | 5800 | 20 | Ka / Va / Es
Rod of Fear | 32000 | 48 | Ka / Va / Es
Rod da Natureza | 20000 | 30 | Ka / Va / Es
Rod de Tide | 1000 | 8 | Ka / Va / Es
Saber | 1500 | 11 | Va / Es
Sword of Anger | 1500 | 16 | Ka / Le / Ol
Sword of Brilliance | 4100 | 25 | Ka / Le / Ol
Espada da Coragem | 4500 | 28 | Ka / Le / Ol
Sword of Despair | 7200 | 33 | Ka / Le / Ol
Espada of Doom | 37000 | 90 | Ka / Le / Ol
Sword of Fear | 10400 | 38 | Ka / Le / Ol
Sword of Tranquility | N / A | 2 | Ka / Ol
Sword of Victory | 48000 | 100 | Ka / Le / Ol
Tidal Espada | 1000 | 18 | Ka / Le / Ol
ZnTe Punho | N / A | 5 | Lu
ZnTe Espada | 4000 | 2 | Ka / Le / Ol

--- LISTA DE ARMOR ---

Armadura Nome | Custo | Defesa Pwr | Quem pode usar


------------------------- | ------- | ------------ | --- -----------------
Anim Armadura | 1400 | 8 | Ka / Ol / Le
Armadura de Bravura | 7600 | 24 | Ka / Ol / Le
Armor of Fortune | 12200 | 42 | Ka / Ol / Le
Cadeia Suit | 23000 | 72 | Ka / Ol / Le
brasão | N / A | 8 | Lu
Robe de algodão | 440 | 2 | Va / Es
Coragem Armadura | 4000 | 18 | Ka / Ol / Le
Robe imortal | 56000 | 42 | Va / Es
Kryn Suit | 33000 | 88 | Ka / Ol / Le
Robe Luz | N / A | 1 | Le / Va / Es
Armadura Mística | 10500 | 32 | Ka / Ol / Le
Místico Robe | 48000 | 36 | Va / Es
Psyte Armadura | 560 | 4 | Ka / Ol / Le
Robe of Anger | 9000 | 16 | Va / Es
Robe of Confusion | 32000 | 30 | Va / Es
Robe of Despair | 20000 | 26 | Va / Es
Robe of Hope | 5600 | 12 | Va / Es
Manto da Seas | 3700 | 8 | Va / Es
Robe da Vitória | 14000 | 21 | Va / Es
Real Armadura | 1600 | 14 | Ka / Ol / Le
Silk Robe | 800 | 4 | Va / Es
Terno Escala | 18000 | 50 | Ka / Ol / Le
Xtri | N / A | 2 | Wi
Xtri Armadura | N / A | 1 | Ka / Ol / Le
Xtre Robe | 1350 | 6 | Ka / Va / Es

--- Shields / Outros ---

Nome equipamentos | Custo | Defesa Pwr | Quem pode usar


------------------------- | ------- | ------------ | --- --------------
bloco | 36000 | | Lu
Escudo Fortune | 42000 | 50 | Ka / Ol
Corno | N / A | 0 | Wi
Escudo imortal | 51000 | 56 | Ka / Ol
Máscara Kryn | 20000 | 40 | Va / Es / Le
Kryn Escudo | 350 | 8 | Ka / Ol
Máscara | 9500 | 20 | Va / Es / Le
Escudo misteriosa | 15100 | 32 | Ka / Ol
Escudo Místico | 29400 | 40 | Ka / Ol
pod | N / A | 2 | Lu
cachecol | 1200 | 4 | Va / Es / Le
Shield of Courage | 2500 | 14 | Ka / Ol
Shield of Anger | 21800 | 36 | Ka / Ol
Escudo da Brilliance | 6100 | 18 | Ka / Ol
Shield of Illusion | N / A | 38 | Ka / Ol
Escudo de Justiça | 7800 | 22 | Ka / Ol
Escudo de Som | 9200 | 28 | Ka / Ol
Tiara da Brilliance | 45000 | 60 | Va / Es
Xtri Helmet | N / A | 0 | Ka / Ol / Le
Xtri Escudo | 50 | 1 | Ka / Ol

--- LISTA DE SPELLS ---

Introduzir Nome | Custo MP | Quem aprende / que nível | Effect


----------- | ------- | ---------------------------- | - ----------------------
------
agilidade | 3 | Va 12 | Dobra AGILIDADE quando
usado na batalha
Blizrd1 | 14 | Es 9 Le 10 | Ice ataque contra todos
inimigos
Blizrd2 | 32 | Es 19 Le 21 | ataque de gelo Strong
contra todos os inimigos
Defense1 | 5 | Ol 12 Es 17 Va 4 | Duplas defesa quando
usado na batalha
Defense2 | 8 | Le 9 | Diminui a defesa de uma
inimigo
elixir | 120 | Va 42 | cura todas HP e MP para
um aliado
Sair | 30 | Va 23 | Permite escapar de um
masmorra
Fire1 | 3 | Ka 3 Ol 5 Wi 5 Le 1 | ataque fogo contra um
inimigo
Fire2 | 12 | Ka 19 Ol 15 Wi 12 Le 8 | ataque de fogo forte
contra um inimigo
Pássaro de Fogo | 14 | Ka 10 Wi 9 Le 6 | fogo ataque contra todos
inimigos
Bola de fogo | 32 | Ka 36 Wi 20 Le 17 | Último ataque de fogo em
todos os inimigos
ForceShield | 16 | Va 14 Le 15 | Desvia magias inimigas
Heal1 | 4 | Ka 6 Ol 3 Es 4 Va 1 | Cura pequena quantidade de
HP para um aliado
Heal2 | 18 | Ka 12 Ol 17 Va 8 | Cura quantidade média de
HP para um aliado
Heal3 | 34 | Ka 34 Ol 39 Es 27 Va 20 | cura todas HP para uma
aliado
ICE1 | 3 | Ka 16 Es 1 Va 3 Le 3 | ataque de gelo contra um
inimigo
Ice2 | 12 | Es 7 Le 11 | ataque de gelo Strong
contra um inimigo
laser1 | 3 | Lu 4 | ataque do feixe laser
contra um inimigo
Laser2 | 10 | Lu 7 | ataque do feixe forte
contra um inimigo
Laser3 | 20 | Lu 15 | ataque do feixe final
contra um inimigo
HPCatcher | 6 | Es 2 Wi 7 Le 2 | suga HP longe do
inimigo
MPCatcher | 8 | Ol 35 Es 3 Wi 16 Va 16 | suga MP longe do
inimigo
| | Le 14 |
petrificar | 10 | Ka 17 OL 8 Es 11 Va 6 | pode petrificar o inimigo
| | Le 4 |
poder | 6 | Es 13 Va 11 | Duplas ataque de energia no
batalha
proteger | 40 | Es 21 Va 27 Le 23 | Protege contra Vacuum
feitiços
purificar | 8 | Ka 8 Ol 20 Es 5 Va 5 | Curas POISON em um
aliado
Revive1 | 40 | Ka 30 Ol 42 Es 24 Va 10 | Revive um aliado morto
com um pouco de HP
Revive2 | 90 | Va 34 | Revive um aliado morto
com todos HP
Thunder1 | 10 | Lu 10 | ataque Trovão contra
todos os inimigos
Thunder2 | 40 | Lu 23 | final ataque trovão
contra todos os inimigos
vácuo1 | 30 | Ka 22 Es 15 Wi 28 Le 12 | pode chupar um inimigo em
o vazio
Vacuum2 | 60 | Es 35 Le 26 | pode sugar todos os inimigos
para o vazio

--- INIMIGO LIST ---

andróide
HP: 60 XP: 88 GP: 40
-HPCatcher

Black Knight
HP: 175 XP: 771 GP: 350
-Vaccum2
-Defense2
-Ice2

Demônio azul
HP: 80 XP: 165 GP: 75
-Fogo 1
-Heal1
-Defense1

Cérebro
HP: 120 XP: 484 GP: 220
-Laser2

Quimera
HP: 35 XP: 35 GP: 16
-MPCatcher

Chimere
HP: 200 XP: 660 GP: 330
-MPCatcher
-Defense2
-HPCatcher

coccoon
HP: 80 XP: 176 GP: 80
-HPCatcher
-Defense2
-Laser2
-MPCatcher
Ataque -Poison
-Heal2

Caranguejo
HP: 425 XP: 1,524 GP: 700
-Petrificar

Cavaleiro das Trevas


HP: 580 XP: 1,630 GP: 740
-MPCatcher
-Defense2
-HPCatcher
-Petrificar

Derrota
HP: 175 XP: 440 GP: 220
-Fogo 1
Ataque -Poison
-Petrificar
-Defense2

Demônio
HP: 25 XP: 33 GP: 15
-Defense2

Desespero
HP: 200 XP: 220 GP: 100
-Petrificar
Pássaro -Fire
-Heal1

Dergun
HP: 300 XP: 1,101 GP: 500

Dogun
HP: 350 XP: 1,101 GP: 500

destruição
HP: 325 XP: 771 GP: 350
bola -Fire
-MPCatcher
-Fire2

* Doros
HP: 1700 XP: 2423 GP: 1100
bola -Fire
-MPCatcher
-Fire2
-Vacuum1

*Dragão
HP: 1050 XP: 2203 GP: 1000
-Defense1
-Petrificar
-Defense2
bola -Fire

Falock
HP: 600 XP: 1,057 GP: 480

Cavaleiro do fogo
HP: 450 XP: 1,410 GP: 640
bola -Fire
-Fire2

Chama
HP: 400 XP: 991 GP: 450
-Fire2

* Foma
HP: 1700 XP: 3745 GP: 1700
-MPCatcher
-Trovão
-Thunder2

bruxa fossil
HP: 300 XP: 1,211 GP: 550
-Vacuum2

* Gariso
HP: 3000 XP: 4846 GP: 2200
bola -Fire
-Vacuum2
-Ice2
vampiro
HP: 200 XP: 881 GP: 400
-Heal2

* Goron
HP: 2500 XP: 6609 GP: 3000
-Blizzard2

** Gorsia
HP: 4000 XP: N / A GP: N / A
-Ice2
-Trovão
-Petrificar
-Blizzard2
-Vacuum1
-Fire2

* Griffan
HP: 3500 XP: 8812 GP: 4000
-Petrificar
-Vacuum2
-Blizzard2

Griffin
HP: 200 XP: 484 GP: 220
-Petrificar
Ataque -Poison

Eremita
HP: 18 XP: 26 GP: 12
Ataque: 3 Defesa: 4

knight
HP: 370 XP: 1,321 GP: 600
-Ice2

rei Lua
HP: 440 XP: 660 GP: 300
bola -Fire
-Ice2

* Truque Rei
HP: 275 XP: 881 GP: 400
-Blizzard2
-Ice2
-HPCatcher
ataque -Poison

Manrot
HP: 75 XP: 132 GP: 60
-Ice1
-Petrificar

Manta
HP: 80 XP: 242 GP: 100
-Agilidade

* Metal Pison
HP: 2400 XP: 2203 GP: 1000
-Petrificar
-Defense1
-Defense2
-MPCatcher
-Vacuum1

* Monmo
HP: 750 XP: 4406 GP: 2000
-MPCatcher
-Petrificar
-HPCatcher
-Heal2

Mutant
HP: 250 XP: 506 GP: 230
-Heal2
-Petrificar
-Revive2
-Ice1

Cérebro noite
HP: 400 XP: 991 GP: 450
-Revive2
-HPCatcher

Orc
HP: 70 XP: 136 GP: 62

* Pison
HP: 250 XP: 264 GP: 120

Lua veneno
HP: 400 XP: 462 GP: 210
-Petrificar
-MPCatcher

chapeador
HP: 200 XP: 440 GP: 200

ceifeiro
HP: 650 XP: 881 GP: 400
-MPCatcher
-Vacuum1
bola -Fire

demónio vermelho
HP: 120 XP: 462 GP: 210
-Defense1
-Fire2
Pássaro -Fire
-Blizzard2

* Red Pison
HP: 275 XP: 2,203 GP: 1000
-Heal2

* Truque Red
HP: 175 XP: 440 GP: 200
Pássaro -Fire
ataque -Poison
-Vacuum1
-HPCatcher

* Romus
HP: 300 XP: 528 GP: 240
-HPCatcher

salva
HP: 150 XP: 330 GP: 150
-Revive2
-MPCatcher
-Defense2
Pássaro -Fire

Serpant
HP: 225 XP: 1,211 GP: 550
-MPCatcher
-Blizzard2
-Petrificar

*Serpente
HP: 2000 XP: 3084 GP: 1400
-Petrificar
-HPCatcher
-Ice1
-Nevasca
-Defense2
-MPCatcher

Serpint
HP: 300 XP: 1,476 GP: 670
-Petrificar
-MPCatcher

Soldiek
HP: 250 XP: 550 GP: 250

Spidek
HP: 115 XP: 242 GP: 110
-Defense2
Ataque -Poison

Espírito
HP: 260 XP: 1,255 GP: 570
-Thunder1
-Thunder2
-Agilidade

Estátua
HP: 50 XP: 30 GP: 14

Cérebro de pedra
HP: 400 XP: 1,762 GP: 800
-HPCatcher
-MPCatcher
-Vacuum1

Demon stone
HP: 300 XP: 1,321 GP: 600
-Defense1

bruxa de pedra
HP: 160 XP: 330 GP: 150
-MPCatcher

Espada
HP: 9 XP: 1101 GP: 500
-Vacuum1
-Defense2
-Petrificar
-MPCatcher

Titã
HP: 210 XP: 264 GP: 120

*Truque
HP: 80 XP: 220 GP: 100
ataque -Poison
-Petrificar

Morto-vivo
HP: 70 XP: 88 GP: 40
-Revive2

Unded
HP: 550 XP: 1,101 GP: 500
-Vacuum1
-Revive2

Undeed
HP: 350 XP: 1,321 GP: 600
-Revive2
-MPCatcher

Violet Cavaleiro
HP: 320 XP: 705 GP: 320
bola -Fire

Wyrock
HP: 200 XP: 550 GP: 250
-Nevasca
-Ice2
-Thunder2

Wyvern
HP: 22 XP: 33 GP: 15

--- Experiência CARTA ---

* Isto virá em breve ... confie em mim ... *

**********************************************
* QUARTA PARTE: CRÉDITOS *
**********************************************

OK, OK. Antes de me bombardear com e-mails sobre os erros e


coisas que faltam, eu sei que há coisas que faltam. Este FAQ é ainda
não completa como você deve ter adivinhado, mas sendo como eu sou preguiçoso, é uma
milagre que este foi ainda criado em todos os :)

erros conhecidos / coisas que faltam:


-Lists ... Existem várias lacunas, e alguns de um número pode ser desligado (o
esses que eu fiz até ...: P)
-I Pode estar faltando um inimigo ou dois, se eu estou por favor me diga sobre ele

Agora, se há algo faltando ou errado que não é nestes


listas, sinta-se livre para me enviar sobre ele. A única coisa que peço é que você
não me mande e-mails me dizendo que eu estou faltando coisas que eu tenho
já mencionado, porque eu sei que eles estão perdendo! Por outro lado,
Se você tem informações sobre o que está faltando, por favor envie-me isso e eu
vai ter certeza de obter crédito por isso :)

E assim, este termina a 7ª Saga FAQ. Logo teremos uma atualização dessa FAQ deixando
ela mais completa. (NOTA DO TRADUTOR: O que não aconteceu até hoje)

--- --- CRÉDITOS

- Todo mundo que me um e-mail sobre Pandam, o miúdo no osso, etc. Indicação
de quão mal o FAQ necessária uma actualização;)

--- Outros FAQ do mesmo autor ---

Dragon Warrior I (NES)


Dragon Warrior II (NES)
Dragon Warrior III (NES)
Spacehead cósmica (GEN)
Grandia (PlayStation)
Este documento pode ser distribuído livremente, desde que não é
modificado ou alterado de alguma forma, eo autor é dado o devido crédito
por seu trabalho. Será que esse som demasiado técnica?

***O FIM***

-Copyright (C) 1999 por Dalez (dalez@intercom.net)


-Todos os direitos reservados
-Sem Açúcar ou de preservaties acrescentou

*********************************************************************************
EXTRA
*********************************************************************************

Link para Download da ROM (Traduzida):


Download - CRÉDITOS DA ROM : UpRoms

Comprar Cartucho com Caixa (Novo!):


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Então foi isso ai!


Vlw!
Flw!
E fui!
Postado há 26th August 2016 por Enrik Ian Lages

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