Anda di halaman 1dari 1

Membuat perintah button dengan action script 3.

0 (untuk Advance) 
Catatan : Proses yang akan di jelaskan dibawah ini ditujukan bagi anda yang sudah memahami tentang 
ruang lingkup kerja Flash secara basic dimana anda sudah memahami tentang animasi dan penerapan 
frame. Disini saya akan jelaskan bagaimana membuat perintah berpindah antar frame menggunakan 
action script 3.0 untuk perintah gotoAndPlay : 

1. Buat File baru dengan pilihan action script 3.0 
2. Buat sebuah kotak persegi panjang , ubah menjadi (convert to symbol ) menjadi button. 
3. Pilih tombol kotaknya kemudian di properti beri nama di instance Name nya : act_btn 
4. Tambahkan satu layer kosong ubah namanya menjadi action script. 
5. Tekan F9 untuk membuka panel action script. 
6. Tulis kode pada panel action script : 
act_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, onClick); 
function onClick (event:MouseEvent):void { 
  gotoAndPlay(5); 

7. Tambahkan layer kosong diatas layer action. Buat blankkeyframe di frame ke 5 . 
8. Buat sebuah kotak persegi, tambahkan frame kurang lebih 10 frame dengan menggunakan 
metode insert frame. 
9. Buat animasi create motion tween kemudian beri animasi misalnya rotation. 
10. Masih di layer tersebut Di frame awal (frame 1) di pilih , kemudian buka panel action script (F9). 
11. Tulis kode pada panel action script : stop(); 
12. Lakukan test movie  ctrl + Enter , coba lakukan test klik pada tombolnya. Kalau benar maka 
secara otomatis akan berpindah ke frame 5 dan menjalankan animasi. 
Penjelasan script : 
‐ act_btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, onClick); 
ƒ act_btn     : merupakan nama dari instance name button 
ƒ addEventListener  : mendengarkan apa yang dilakukan pada button 
ƒ MouseEvent.CLICK  : dimana perintahnya adalah ketika button di klik 
ƒ onClick      : nama yang di gunakan pada function untuk  
  memberikan kejadian ketika button di klik.  
ƒ function onClick  : pembuatan function dengan nama onClick disamakan  
   dengan nama di script sebelumnya.  
ƒ event:MouseEvent  : menunjukkan kejadian ketika pengguna mengklik  
   tombol mouse. 
ƒ void      : berarti bahwa fungsi tersebut tidak mengembalikan  
  nilai apapun. 
ƒ gotoAndPlay(5)   : memberikan perintah untuk berpindah ke frame yang  
  di tuju yaitu frame 5 dan menjalankan playheadnya. 

Created @ 2010 by Dhani 

Anda mungkin juga menyukai