Anda di halaman 1dari 11

PANDUAN PENDAFTARAN

KOMPETISI DEBAT MAHASISWA TINGKAT NASIONAL

UNIVERSITAS LAMPUNG

1 - 5 APRIL 2020
PANDUAN PENDAFTARAN
KOMPETISI DEBAT MAHASISWA TINGKAT NASIONAL
GEBYAR MAHASISWA BIDIKMISI NUSANTARA (GEMBIRA) 2020
UNIVERSITAS LAMPUNG, 1 – 5 APRIL 2020

A. TEMA GEMBIRA 2020


Mahakarya se-Dasawarsa Bidikmisi, Kontribusi Bagi Negeri yang Siap
Bertransformasi Menuju Indonesia Emas 2045.
B. TIMELINE KEGIATAN
Pendaftaran
- Gelombang 1 : 25 Desember 2019 – 31 Januari 2020
- Gelombang 2 : 1 – 15 Februari 2020

Deadline Pengumpulan Esai Debat : 15 Februari 2020


Pengumuman Finalis : 1 Maret 2020
Masa Pembayaran Akomodasi : 2 – 16 Maret 2020
Technical Meeting : 1 April 2020
Pelaksanaan Kompetisi : 2 – 3 April 2020
Pengumuman Pemenang : 3 April 2020
Fieldtrip : 4 April 2020
C. KETENTUAN PESERTA
1. Peserta adalah mahasiswa bidikmisi aktif (S1/D3/D4) dari Perguruan Tinggi
se-Indonesia selain Universitas Lampung.
2. 1 (satu) tim terdiri dari 3 orang, diperbolehkan lintas jurusan dan harus berasal dari
Perguruan Tinggi yang sama.
3. Keseluruhan dari anggota tim merupakan mahasiswa bidikmisi.
4. Peserta merupakan tim yang lolos seleksi esai debat.
5. Setiap orang hanya diperbolehkan ikut dalam 1 tim.
D. KETENTUAN UMUM
1. Biaya Pendaftaran Esai Debat
Gelombang 1 : Rp 120.000 / karya
Gelombang 2 : Rp 150.000 / karya
Ditransfer ke Bank BNI dengan No. Rekening: 0612495986 a.n: Asha Aunaya
La Assqiya. Setelah melakukan pembayaran, harap mengirimkan foto bukti
transfer selambat- lambatnya 1X24 jam ke Rendie Meita (WA : 0822 8213 3120).
Peserta diperbolehkan untuk membayar biaya pendaftaran esai terlebih dahulu dan
menyusul pengumpulan esai debat paling lambat tanggal 15 Februari 2020.

2. Tim yang lolos seleksi esai debat berhak untuk maju ke pertandingan debat babak 32
besar.
3. Tim yang lolos ke babak 32 besar wajib membayar biaya akomodasi sebesar
Rp600.000 per orang untuk biaya konsumsi, penginapan dan tranportasi selama
acara.
4. Mengunduh dan mengisi formulir pendaftaran dan Surat Pernyataan Orisinalitas
Karya yang dapat diunduh pada tautan berikut: bit.ly/DEBATGEMBIRA2020.
5. Menyertakan surat keterangan mahasiswa bidikmisi yang dikeluarkan oleh pihak
Universitas.
6. Tim yang tidak menghadiri technical meeting pada tanggal 1 April 2020
dianggap menyetujui dan memahami sistematika perlombaan.
E. KETENTUAN ESAI DEBAT
1. Karya esai harus sesuai dengan tema dan sub tema yang telah ditentukan oleh
panitia.
2. Tema esai debat : “Analisa Terkait Peran dan Kontribusi Mahasiswa Bidikmisi
Menuju Indonesia Emas 2045.”
3. Peserta bebas memilih 1 sub tema dari 6 sub tema yang telah disediakan :
1) Ekonomi
2) Sosial Budaya
3) Pendidikan
4) Stabilitas Politik
5) Aksesibilitas Teknologi
6) Pembangunan Berkelanjutan
4. Karya esai debat merupakan hasil pemikiran sendiri dan belum pernah diikutsertakan
dalam perlombaan atau dipublikasikan sebelumnya.
5. Karya tidak mengandung unsur diskriminasi SARA (Suku, Agama, Ras, dan Antar
Golongan) dan Pornografi.
6. Naskah esai debat memiliki jumlah kata 1000-1500.
7. Karya diketik di kertas A4 dengan font Times New Roman 12, spasi 1.5, margin Left
4 cm ; Right 3 cm ; Top 3 cm ; Bottom 3 cm.
8. Halaman sampul memuat judul esai, nama ketua tim beserta 2 orang anggota tim
debat, asal Perguruan Tinggi dan logo Perguruan Tinggi (desain sampul bebas)
9. Karya dan persyaratan dikirim ke email: gembira2020unila@gmail.com dengan
subjek: Debat GEMBIRA 2020_ Judul naskah (5 kata pertama)_Nama Ketua Tim_
Asal Perguruan Tinggi paling lambat tanggal 15 Februari 2020 dalam bentuk .rar
yang isinya:

1) Naskah esai debat (.pdf)


2) Formulir pendaftaran (.pdf)
3) Scan surat pernyataan orisinalitas karya esai (materai 6.000)
4) Scan/foto Kartu Tanda Mahasiswa (keseluruhan anggota tim)
5) Scan/foto bukti transfer biaya pendaftaran esai
6) Scan/foto surat keterangan mahasiswa bidikmisi yang dikeluarkan oleh
pihak Universitas (keseluruhan anggota tim)
10. Naskah yang telah dikirim akan menjadi hak milik panitia.
F. SELEKSI DAN PENJURIAN
1. Esai debat akan diseleksi oleh juri dengan memperhatikan :
a. Relevansi dengan Tema (30%)
Topik naskah yang ditulis sesuai dengan tema dan sub tema yang telah
ditentukan.

b. Argumentasi (50%)

Sistematika gagasan runtut, tertib dan jelas (mudah dimengerti). Kemampuan


menganalisis, meyakinkan pembaca dengan ide yang dikemukakan dan
membuat kesimpulan.

c. Penulisan (20%)
Kerapian pengetikan dan penulisan yang sesuai dengan aturan berbahasa
Indonesia.
2. Peserta yang lolos seleksi esai akan diumumkan di instagram GEMBIRA :
@gembira2020_unila.
3. Dewan Juri berasal dari kalangan akademisi dan debater.
4. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.
5. Panitia akan mengumumkan 10 waiting list disamping nama-nama 32 tim yang
lolos seleksi esai debat.
6. Jika peserta yang dinyatakan lolos tidak mengkonfirmasi kehadiran 1x24 jam
maka akan digantikan dengan peserta yang berada di waiting list.
G. SISTEMATIKA KOMPETISI DEBAT
Sistem Kompetisi
a. Sistem debat yang digunakan dalam kompetisi ini adalah Sistem Parlemen Asia
dengan menggunakan sistem Chamber dan beberapa modifikasi ketentuan
sebagaimana ketentuan yang tercantum di bawah ini.

b. Lomba terdiri dari 7 (tujuh) babak pertandingan, yaitu :


1) Babak Preliminary I
2) Babak Preliminary II
3) Babak Perdelapan Final (16 besar)
4) Babak Perempat Final (8 besar)
5) Babak Semi Final
6) Babak Perebutan Juara 3
7) Babak Grand Final
c. Pertandingan terdiri dari 4 (empat) Chamber dan dalam setiap pertandingan terdapat
2 (dua) tim yang terbagi menjadi tim pro dan tim kontra. Masing-masing tim terdiri
dari 3 (tiga) orang pembicara yaitu pembicara I, pembicara II dan pembicara III.
d. Penentuan tim pro dan tim kontra akan diundi sebelum penyusunan argumen
(case building).
e. Alokasi waktu untuk masing-masing pembicara :
Pembicara I Pro dan Kontra masing-masing 5 menit. Toleransi 20 detik.
Pembicara II Pro dan Kontra masing-masing 7 menit. Toleransi 20 detik.
Pembicara III Pro dan Kontra masing-masing 7 menit. Toleransi 20 detik.
Pembicara penutup / reply speech masing-masing 2 menit. Yang akan dimulai
dengan pembicara dari tim kontra.

f. Salah satu dari pembicara pertama atau pembicara kedua bertindak sebagai
pembicara penutup / reply speech. Dengan kata lain, pembicara ketiga baik dari tim
pro maupun tim kontra tidak diperbolehkan menjadi pembicara penutup / reply
speech.

g. Pada saat pertandingan peserta hanya diperkenankan untuk membawa catatan yang
dibuat pada saat case building (kertas disediakan oleh panitia). Gadget, buku dan
bahan bacaan lainnya tidak diperkenankan untuk dibawa ke panggung.

h. Daftar mosi dibagikan setelah pengumuman lolos seleksi esai debat.


i. Kompetisi debat dilaksanakan dengan sistem Chamber.
j. Babak preliminary I dan II menggunakan sistem Victory Point. Tim yang lolos ke
babak perdelapan final adalah 16 tim dengan jumlah Victory Point terbanyak. Jika
jumlah Victory Point sama, maka akan diurutkan berdasarkan total skor. Sedangkan
babak selanjutnya hingga final menggunakan sistem gugur.
Babak Preliminary I
a. Babak Preliminary I terdiri dari 16 pertandingan yang terbagi ke dalam 4
Chamber di mana penentuan chamber, urutan pertandingan dan lawan tanding
akan diundi pada saat technical meeting tanggal 1 April 2019.
b. Penentuan mosi dan posisi pro kontra diundi tepat sebelum case building dimulai.

c. Case building dilaksanakan selama 15 menit sebelum pertandingan dimulai.


d. Pada saat case building peserta tidak diperkenankan membawa alat komunikasi
apapun.
e. Babak ini menggunakan prepared motion.
Babak Prelimanary II
a. Babak Preliminary II terdiri dari 16 pertandingan yang terbagi ke dalam 4 chamber
dimana penentuan chamber, lawan dan urutan tanding akan ditentukan dengan
sistem power match.
b. Mosi bersifat impromptu dan posisi pro kontra diundi tepat sebelum case building
dimulai.

c. Case building dilaksanakan selama 15 menit sebelum pertandingan dimulai.


d. Pada saat case building peserta diperkenankan membawa gadget atau bahan bacaan
apapun dengan catatan tidak diperkenankan untuk berkomunikasi dengan selain
anggota tim selama waktu case building.
e. Tim yang lolos ke babak Perdelapan Final adalah sebanyak 16 tim yang ditentukan
berdasarkan victory point terbanyak. Jika jumlah victory point sama, maka akan
diurutkan berdasarkan total skor.
Babak Perdelapan Final
a. Babak Perdelapan Final terdiri dari 8 pertandingan yang terbagi ke dalam 2
chamber dimana penentuan chamber, lawan dan urutan tanding akan diundi
kembali.
b. Mosi bersifat impromptu dan posisi pro kontra diundi tepat sebelum case building
dimulai.

c. Case building dilaksanakan selama 15 menit sebelum pertandingan dimulai.


d. Pada saat case building peserta diperkenankan membawa gadget atau bahan bacaan
apapun dengan catatan tidak diperkenankan untuk berkomunikasi dengan selain
anggota tim selama waktu case building.

e. Tim yang lolos ke babak Perempat Final adalah sebanyak 8 tim yang memenangkan
pertandingan.
Babak Perempat Final
a. Babak Perempat Final terdiri dari 4 pertandingan yang terbagi ke dalam 2 chamber
dimana penempatan chamber nya masih sama dengan babak perdelapan final,
sedangkan penentuan lawan dan urutan tanding akan diundi kembali.
b. Mosi bersifat impromptu dan posisi pro kontra diundi tepat sebelum case building
dimulai.

c. Case building dilaksanakan selama 15 menit sebelum pertandingan dimulai.


d. Pada saat case building peserta diperkenankan membawa gadget atau bahan bacaan
apapun dengan catatan tidak diperkenankan untuk berkomunikasi dengan selain
anggota tim selama waktu case building.
e. Tim yang lolos ke babak Semi Final adalah sebanyak 4 tim yang memenangkan
pertandingan.
Babak Semi Final
a. Babak Semi Final terdiri dari 2 chamber dengan 1 pertandingan di setiap chamber.
b. Mosi bersifat impromptu dan posisi pro kontra diundi tepat sebelum case building
dimulai.
c. Case building dilaksanakan selama 15 menit sebelum pertandingan dimulai.
d. Pada saat case building peserta diperkenankan membawa gadget atau bahan bacaan
apapun dengan catatan tidak diperkenankan untuk berkomunikasi dengan selain
anggota tim selama waktu case building.
e. Tim yang lolos ke babak Grand Final adalah 2 tim yang memenangkan pertandingan,
sedangkan 2 tim yang kalah akan memperebutkan juara 3.
Babak Perebutan Juara 3
a. Babak Perebutan Juara 3 terdiri dari 1 pertandingan.
b. Mosi bersifat impromptu dan posisi pro kontra diundi tepat sebelum case
building dimulai.
c. Case building dilaksanakan selama 15 menit sebelum pertandingan dimulai.
d. Pada saat case building peserta diperkenankan membawa gadget atau bahan bacaan
apapun dengan catatan tidak diperkenankan untuk berkomunikasi dengan selain
anggota tim selama waktu case building.

Babak Final
a. Babak Grand Final terdiri dari 1 pertandingan.
b. Mosi bersifat impromptu dan posisi pro dan kontra diundi tepat sebelum case
building dimulai.
c. Case building dilaksanakan selama 15 menit sebelum pertandingan dimulai.
d. Pada saat case building peserta tidak diperkenankan membawa gadget atau alat
komunikasi apapun.
Dewan Juri dan Sistem Penilaian
a. Penilaian dilakukan oleh Dewan Juri terdiri dari 3 (tiga) elemen yaitu :
1) Matter (muatan materi / substansi yang disampaikan) => 50 %
- Gagasan yang disampaikan
- Penguasaan peraturan perundang-undangan terkait mosi debat
- Penguasaan teori terkait mosi debat
- Penguasaan fakta empiris dan dinamika terkait mosi debat - Solusi dan
rekomendasi yang ditawarkan
2) Method (metode penyampaian) => 30 %
- Keruntutan alur penyampaian argumen
- Ketepatan menyanggah argumen lawan
- Kerjasama tim
- Penguasaan waktu
3) Manner (cara menyampaikan) => 20 %
- Artikulasi suara harus jelas sehingga argumen mudah dipahami oleh juri
- Etika dalam berargumen
- Penggunaan bahasa Indonesia yang baik dan benar
- Ketepatan penggunaan istilah asing
b. Keputusan Dewan Juri bersifat mengikat dan tidak dapat diganggu gugat.
c. Dewan Juri berasal dari kalangan akademisi dan debater.
d. Di Babak Preliminary I dan II, juri berjumlah 1 orang di masing-masing chamber.
e. Di Babak Perdelapan Final hingga Babak Semi Final, juri berjumlah 3 orang di
masing-masing chamber.
f. Di Babak Perebutan Juara 3 dan Grand Final, juri berjumlah 7 orang.
g. Dewan Juri bersifat independen dalam memberikan penilaian.
Moderator dan Time Keeper
a. Selama perlombaan, debat dipandu oleh satu orang moderator yang merangkap
sebagai Time Keeper.

b. Moderator bertugas untuk memimpin jalannya perdebatan.


c. Selama pertandingan, waktu akan ditampilkan di layar. Setelah 1 menit pertama
berjalan, time keeper akan memberi isyarat dengan 1 ketukan. Pada saat 1
menit terakhir time keeper akan memberi isyarat dengan 1 ketukan. Setelah waktu
habis time keeper akan memberi isyarat dengan 2 ketukan. Dan setelah waktu
toleransi 20 detik berakhir, time keeper akan memberi isyarat dengan ketukan
berkali-kali.

Interupsi
a. Pembicara berhak menerima ataupun menolak interupsi.
b. Pembicara I dan pembicara penutup/ reply speech tidak dapat diinterupsi.
c. Peserta hanya diperkenankan untuk melakukan interupsi setelah 1 menit pertama
dimulai dan sebelum 1 menit terakhir ketika Pembicara II atau pembicara III lawan
tengah memaparkan argumennya.
d. Waktu maksimal untuk menyampaikan interupsi adalah 20 (dua puluh) detik.
e. Ketika interupsi berlangsung, waktu pembicara tetap berjalan.
f. Interupsi hanya bisa diterima maksimal 3 (tiga) kali untuk masing-masing pembicara.
H. Technical Meeting
a. Ketentuan yang belum dibahas di panduan lomba akan dibahas pada saat Technical
Meeting pada tanggal 1 April 2020
b. Peserta yang tidak menghadiri technical meeting dianggap telah memahami
dan menyetujui keseluruhan hasil technical meeting.

I. HADIAH
- Juara I = Trophy + Sertifikat + Uang Pembinaan
- Juara II = Trophy + Sertifikat + Uang Pembinaan
- Juara III = Trophy + Sertifikat + Uang Pembinaan
- Best Speaker = Sertifikat + Uang Pembinaan
J. Narahubung
Koordinator Kompetisi Debat : Rendie Meita 082282133120 (Phone/WA)
Ketua Panitia GEMBIRA 2020 : Kiko Pranaka 0895640464154 (Phone/WA)

Anda mungkin juga menyukai