Suardi Desain Grafis
Suardi Desain Grafis
MULTIMEDIA
“Desain Grafis”
OLEH :
LAODE MUH. SUARDI S.
E1E1 18 045
KELOMPOK 1
Segala puja hanya bagi Allah yang maha pengasih lagi maha penyayang. Berkat
limpahan karunia nikmatNya penulis dapat menyelesaikan laporan ini dengan lancar.
Dalam proses penyusunnya tak lepas dari bantuan, arahan dan masukan dari berbagai
pihak. Untuk itu penulis ucapkan banyak terima kasih atas segala partisipasinya dalam
menyelesaikan laporan ini.
Demikian apa yang dapat penulis sampaikan. Semoga laporan ini dapat
bermanfaat untuk masyarakat umumnya,dan untuk penulis sendiri khususnya.
Penyusun
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR .................................................................................................. 2
BAB I ............................................................................................................................ 5
PENDAHULUAN ........................................................................................................ 5
BAB II ........................................................................................................................... 8
METODOLOGI .......................................................................................................... 10
BAB IV ....................................................................................................................... 12
............................................................................................................................. 16
BAB V......................................................................................................................... 23
PENUTUP ................................................................................................................... 23
LAMPIRAN ................................................................................................................ 25
BAB I
PENDAHULUAN
LANDASAN TEORI
Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen
visual, seperti tulisan, bentuk, dan gambar yang dimaksudkan untuk menciptakan
persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi
visual. Vektor dan Bitmap merupakan gambar digital yang berbasis persamaan
perhitungan matematis. Gambar dengan format Vektor memiliki kualitas yang bagus.
Salah satu ciri dari gambar Vektor adalah ketika diperbesar (zoom-in) atau diperkecil
(zoom-out) tidak pecah maupun blur. Ini dikarenakan Vektor merupakan gambar yang
dibentuk dari gabungan titik dan garis yang membentuk sebuah objek. Sedangkan
Bitmap adalah representasi dari citra grafis. Bitmap terdiri dari titik-titik yang tersusun
dan tersimpan dalam memori komputer. Nilai dari setiap titik gambar dengan format
Bitmap di awali oleh satu bit data (dalam hitam putih) dan akan bernilai lebih besar
jika berwarna.
Secara rinci adapun perbedaan antara gambar Vektor dan Bitmap adalah sebagai
berikut:
1. Ukuran (Size), ketika gambar berformat Vektor disimpan maka ukuran file
tersebut relatif lebih kecil dibandingkan dengan file gambar berformat Bitmap.
2. Ketika di Zoom, ketika gambar berformat Vektor di zoom (perbesar atau
diperkecil) maka gambar tersebut tidak akan pecah maupun blur. Berbeda
dengan gambar berformat Bitmap yang akan pecah, rusak, dan blur jika
diperbesar maupun diperkecil melebihi kualitas gambarnya.
3. Gambar Vektor disusun dengan objek geometris dan dibuat berdasarkan
perhitungan yang matematis. Sedangkan gambar berformat Bitmap disusun
dalam objek yang berbentuk pixel.
4. Sifat Gambar, dengan format Vektor memiliki sifat yang tidak dipengaruhi
oleh resolusi, sedangkan gambar berformat Bitmap sifatnya dipengaruhi oleh
resolusi.
5. Kegunaan, gambar dengan format Vektor biasanya digunakan untuk desain
ilustrasi, contohnya desain logo. Sementara gambar dengan format Bitmap
digunakan untuk gambar dengan warna yang beragam. Contohnya adalah foto.
Adapun beberapa jenis-jenis dari Digital ART adalah sebagai berikut:
1. Vector Art, merupakan gambar yang terbentuk dari sejumlah garis dan kurva.
Ciri khas dari Vector Art adalah gambarnya yang terlihat seperti kartun tapi
bentuknya nyata dan hampir mirip dengan bentuk aslinya. Aplikasi yang biasa
digunakan untuk membuat seni Digital ini yaitu Adobe illustrator, Corel-
Draw, dan Adobe Photoshop.
2. WPAP Art atau Wedha's Pop Art Potrait, adalah suatu gugus seni ilustrasi
potret wajah yang bersaling-silang secara geometri dengan penggunaan
kontradiksi warna-warna khusus. Ciri khas dari WPAP adalah warnanya yang
bebas namun masih terdapat unsur gelap terang. Aplikasi yang biasa
digunakan untuk membuat seni Digital ini yaitu Adobe illustrator, Corel-
Draw, dan Adobe Photoshop.
3. Line Art, merupakan gambar yang dibentuk dari garis-garis tegas dan biasanya
berwarna hitam tanpa adanya gradasi warna. Ciri khas dari Line Art adalah
warnanya yang hanya terdiri dari dua warna biasanya berwarna hitam dan
putih seperti gambar sketsa. Aplikasi yang biasa digunakan untuk membuat
seni digital ini yaitu Adobe illustrator dan Coreldraw.
4. Low Poly Art, adalah salah satu jenis seni Digital yang memiliki efek visual
seperti rangkaian kristal yang menyatu menjadi sebuah objek. Ciri khas dari
Low Poly Art adalah bentuknya yang menyerupai kristal. Aplikasi yang biasa
digunakan untuk membuat seni Digital ini yaitu Adobe illustrator, Coreldraw,
dan Adobe Photoshop.
BAB III
METODOLOGI
3.2.2 Bahan
Adapun bahan yang digunakan dalam praktikum Aplikasi Komputer materi
“Multimedia Desain Grafis” sebagai berikut:
4. Letakan dokumen tersebut di posisi yang tepat, dan mudah dibaca. Untuk font
bebas sesuai kreatifitas.
3. Crop tool
a. Crop tool, berfungsi untuk memotong sebuah objek
b. Knife tool, untuk memotong sebuah objek juga namun membentuk sebuah
irisan
c. Erase tool, untuk menghapus sebuah objek
d. Virtual segmant delete, untuk menghapus objek
7. Rectangle tool
9. Polygon tool
a. Polygon tool, untuk membuat sebuah objek berupa poligon atau segi, bisa
segi 3, 4, 5 dan seterusnya
b. Star tool, membuat bintang
c. Complex star tool, membuat sebuah objek bintang dengan segi banyak
d. Graph paper tool, untuk membuat table/grafik
e. Spiral tool, untuk mmbuat objek berbentik spiral
a. Basic shapes tool, untuk menggambar flowchart yang mana bentuknya bisa
saja untuk di ubah
b. Arrow shapes tool, untuk membuat panah hubung flowchart
c. Flowchart shapes tool, untuk menggambar flowchart dengan bentuk yang
standar
5.2 Saran
Sebaiknya praktikan bersiap beberapa menit sebelum masuk kedalam ruangan
praktikum agar dapat mengefisiensikan waktu.
DAFTAR PUSTAKA