Anda di halaman 1dari 15

CADANGAN WAKTU PdP PENDIDIKAN JASMANI & PENDIDIKAN KESIHATAN TINGKATAN SATU (1) KSSM

MINGGU WAKTU WAKTU MINGGU WAKTU WAKTU MINGGU WAKTU WAKTU


1 2 1 2 1 2
1 PJ PJ 15 PJ PJ 29 PJ PJ

2 PJ PK 16 PJ PJ 30 PJ PJ
segak segak
3 PJ PJ 17 PJ PK 31 PJ PJ
segak
4 PJ PJ 18 PJ PJ 32 PJ PK

5 PJ PK 19 PJ PJ 33 PJ PJ

6 PJ PJ 20 PJ PJ 34 PJ PJ

7 PJ PJ 21 PK PK 35 PJ PJ

8 PJ PK 22 PK PK 36 PJ PK

9 PJ PJ 23 PK PK 37 PJ PJ

10 PJ PJ 24 PK PK 38 ULANGKAJI PK
segak segak
11 PJ PK 25 PJ PJ 39 ULANGKAJI ULANGKAJI
segak
12 PJ PJ 26 PJ PJ 40 ULANGKAJI ULANGKAJI

13 PJ PJ 27 PJ PK 41 ULANGKAJI ULANGKAJI

14 PJ PK 28 PJ PJ 42 ULANGKAJI ULANGKAJI

 Rujukan : Dokumen Standard Kurikulum & Pentaksiran


Pendidikan Jasmani - 54 jam
Pendidikan Kesihatan - 18 jam
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PJPK TINGKATAN 1 (2020)

MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN


1 BIDANG KECERGASAN : KOMPENEN KECERGASAN KOMPONEN KECERGASAN BERASASKAN Murid boleh :
Aspek 3 : Domain Psikomotor KESIHATAN 3.1.1
KEMAHIRAN MENINGKATKAN KESIHATAN 3.1 Senaman meningkatkan 4.1.1
1 Aspek 4 : Domain Kognitif kapasiti aerobik 5.2.1
2-3 JAN 2 APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 4.1 Pengetahuan konsep, 3.1.2
MENINGKATKAN KECERGASAN prinsip dan strategi dalam kapasiti 4.1.2
Aspek 5 : Domain Afektif - KESUKANAN aerobik 5.2.2
5.2 Tanggungjawab kendiri
1 BIDANG KECERGASAN : KOMPENEN KECERGASAN KOMPONEN KECERGASAN BERASASKAN Murid boleh :
Aspek 3 : Domain Psikomotor KESIHATAN
KEMAHIRAN MENINGKATKAN KESIHATAN 3.1 Senaman meningkatkan 3.1.2
Aspek 4 : Domain Kognitif kapasiti aerobik 4.1.2
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 4.1 Pengetahuan konsep, 5.1.1
2 MENINGKATKAN KECERGASAN prinsip dan strategi dalam kapasiti
6-10 JAN Aspek 5 : Domain Afektif - KESUKANAN aerobik
5.1 Pengurusan & keselamatan
2 PK : KESIHATAN DIRI DAN REPRODUKTIF 1.1 KEMAHIRAN MEMBUAT KEPUTUSAN Murid boleh :
DALAM KONTEKS KESIHATAN DIRI &
REPRODUKTIF 1.1.1
 Perkembangan seksual sekunder 1.1.2
1 BIDANG KECERGASAN : KOMPENEN KECERGASAN KOMPONEN KECERGASAN BERASASKAN Murid boleh :
Aspek 3 : Domain Psikomotor KESIHATAN 3.2.1
3 KEMAHIRAN MENINGKATKAN KESIHATAN 3.2 Senaman kelenturan 4.2.1
13-17 Aspek 4 : Domain Kognitif 4.1 Pengetahuan konsep, 5.1.3
JAN 2 APLIKASI PENGETAHUAN DALAM prinsip dan strategi dalam kapasiti 3.2.1
MENINGKATKAN KECERGASAN aerobik 4.2.2
Aspek 5 : Domain Afektif - KESUKANAN 5.1 Pengurusan & keselamatan 5.2.1
1 BIDANG KECERGASAN : KOMPENEN KECERGASAN KOMPONEN KECERGASAN BERASASKAN Murid boleh :
Aspek 3 : Domain Psikomotor KESIHATAN
KEMAHIRAN MENINGKATKAN KESIHATAN 3.3 Senaman daya tahan & kekuatan otot 3.3.1
4
Aspek 4 : Domain Kognitif 4.3 Pengetahuan konsep, prinsip & strategi 4.3.1
20-24
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM dalam daya tahan & kekuatan otot 5.1.3
JAN
2 MENINGKATKAN KECERGASAN 5.1 Pengurusan & keselamatan 3.3.2
Aspek 5 : Domain Afektif - KESUKANAN 4.3.2
5.2.3
MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
5 1 BIDANG KECERGASAN : OLAHRAGA ASAS KOMPONEN PERGERAKAN Murid boleh :
27-31 Aspek 1 : Domain Psikomotor 1.7 Kemahiran Olahraga Asas - Lari Pecut
JAN KEMAHIRAN PERGERAKAN 2.7 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.7.1
Aspek 2 : Domain Kognitif Prinsip Mekanik 2.7.1
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 5.2 Tanggungjawab kendiri 5.2.1
PERGERAKAN
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN

2 PK : KESIHATAN DIRI DAN REPRODUKTIF 1.2 Perkembangan Seksual 1.1.3


Sekunder 1.1.4
6 1 BIDANG KECERGASAN : OLAHRAGA ASAS KOMPONEN PERGERAKAN Murid boleh :
3-7 FEB Aspek 1 : Domain Psikomotor 1.7 Kemahiran Olahraga Asas - Lari Berganti
KEMAHIRAN PERGERAKAN - ganti 1.7.2
Aspek 2 : Domain Kognitif 2.7 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 2.7.2
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM Prinsip Mekanik 5.2.5
PERGERAKAN 5.2 Tanggungjawab kendiri
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN
2 KOMPONEN PERGERAKAN Murid boleh :
1.7 1.7.2
2.7 2.7.2
5.2 5.2.5
7 1 BIDANG KECERGASAN : OLAHRAGA ASAS KOMPONEN PERGERAKAN Murid boleh :
10-14 Aspek 1 : Domain Psikomotor 1.7 Kemahiran Olahraga Asas - Lompat 1.7.3
FEB KEMAHIRAN PERGERAKAN Tinggi Gaya Fosbury Flop 2.7.3
Aspek 2 : Domain Kognitif 2.7 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 5.2.4
2 APLIKASI PENGETAHUAN DALAM Prinsip Mekanik 1.7.3
PERGERAKAN 5.1 Pengurusan & Keselamatan 2.7.3
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.2 Tanggungjawab kendiri 5.1.2
5.4 Dinamika Kumpulan 5.2.4
8 1 BIDANG KECERGASAN : OLAHRAGA ASAS 1.7 Kemahiran Olahraga Asas - Lontar Murid boleh :
17-21 Aspek 1 : Domain Psikomotor Peluru Gaya Parry O’Brien 1.7.4
FEB Aspek 2 : Domain Kognitif 2.7 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 2.7.4
Aspek 5 : Domain Afektif Prinsip Mekanik 5.1.3
5.1 Pengurusan & Keselamatan 5.2.2
5.2 Tanggungjawab kendiri
2 PK : KESIHATAN DIRI DAN REPRODUKTIF 2.1 Pengaruh multimedia kepada tingkah 2.1.1
laku seksual berisiko 2.1.2
2.1.3
MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
9 1 BIDANG KECERGASAN : KOMPENEN KECERGASAN KOMPONEN KECERGASAN BERASASKAN Murid boleh :
24-28 Aspek 3 : Domain Psikomotor KESIHATAN
FEB KEMAHIRAN MENINGKATKAN KESIHATAN 3.4 Komposisi Badan – Ukur Lipatan Kulit 3.4.1
Aspek 4 : Domain Kognitif 4.4 Pengetahuan Konsep, Prinsip & Strategi 4.4.2
APLIKASI PENGETAHUAN Aspek 5 : Domain 5.3 Interaksi sosial 5.3.1
Aspek 5 : Domain Afektif – KESUKANAN
2 3.4.1
4.4.3
5.3.1
10 1 BIDANG KECERGASAN : KOMPENEN KECERGASAN KOMPONEN KECERGASAN BERASASKAN Murid boleh :
2-6 MAC Aspek 3 : Domain Psikomotor KESIHATAN
KEMAHIRAN MENINGKATKAN KESIHATAN 3.4 Komposisi Badan - Ukur Lipatan Kulit 3.4.1
Aspek 4 : Domain Kognitif 4.4 Pengetahuan Konsep, Prinsip & Strategi 4.4.1
APLIKASI PENGETAHUAN 5.3 Interaksi sosial 5.3.1
Aspek 5 : Domain Afektif - KESUKANAN
2 BIDANG : KECERGASAN KECERGASAN FIZIKAL BERASASKAN Murid boleh melakukan :
PENTAKSIRAN KECERGASAN UJIAN SEGAK KESIHATAN
- Ujian Pra  Daya tahan Kardiovaskular * Anthropometrik/BMI
 Kekuatan Otot (Bhg Atas) 1. Naik Turun Bangku
 Kekuatan Otot Abdomen 2. Tekan tubi
 Fleksibiliti 3. Ringkuk Tubi Separa
4. Jangkauan melunjur
11 1 BIDANG : KECERGASAN KECERGASAN FIZIKAL BERASASKAN Murid boleh melakukan :
9-13 PENTAKSIRAN KECERGASAN UJIAN SEGAK KESIHATAN
MAC - Ujian Pra  Daya tahan Kardiovaskular * Anthropometrik/BMI
 Kekuatan Otot (Bhg Atas) 1. Naik Turun Bangku
 Kekuatan Otot Abdomen 2. Tekan tubi
 Fleksibiliti 3. Ringkuk Tubi Separa
4. Jangkauan melunjur
2 BIDANG : KECERGASAN KECERGASAN FIZIKAL BERASASKAN Murid boleh melakukan :
PENTAKSIRAN KECERGASAN UJIAN SEGAK KESIHATAN
- Ujian Pra  Daya tahan Kardiovaskular * Anthropometrik/BMI
 Kekuatan Otot (Bhg Atas) 1. Naik Turun Bangku
 Kekuatan Otot Abdomen 2. Tekan tubi
 Fleksibiliti 3. Ringkuk Tubi Separa
4. Jangkauan melunjur
14-22 CUTI PERTENGGAHAN PENGGAL 1
MAC

MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN


12 1 BIDANG KEMAHIRAN (KATEGORI SERANGAN) 1.3 Kemahiran Asas Bola sepak Murid boleh :
23-27 2 Aspek 1 : Domain Psikomotor 2.3 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.3.1 Hantaran
MAC KEMAHIRAN PERGERAKAN Prinsip Mekanik 1.3.2 Menyerkap
Aspek 2 : Domain Kognitif 5.1 Pengurusan & keselamatan 2.3.1
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 5.2 Tanggungjawab kendiri 2.3.2
PERGERAKAN 5.1.3
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.2.4
13 1 BIDANG KEMAHIRAN (KATEGORI SERANGAN) 1.3 Kemahiran Asas Bola sepak Murid boleh :
30 MAC- Aspek 1 : Domain Psikomotor 2.3 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.3.3 Mengelecek
3 APRIL KEMAHIRAN PERGERAKAN Prinsip Mekanik 1.3.4 Takel
Aspek 2 : Domain Kognitif 5.2 Tanggungjawab kendiri 2.3.4
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 5.3 Interaksi sosial 2.3.5
PERGERAKAN 5.2.1
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.3.3
2 BIDANG KEMAHIRAN (KATEGORI SERANGAN) 1.3 Kemahiran Asas Bola sepak Murid boleh :
Aspek 1 : Domain Psikomotor 2.3 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.3.1 Menanduk
KEMAHIRAN PERGERAKAN Prinsip Mekanik 2.3.3
Aspek 2 : Domain Kognitif 5.1 Pengurusan & keselamatan 5.1.2
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 5.3 Interaksi sosial 5.3.1
PERGERAKAN
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN
14 1 BIDANG KEMAHIRAN (KATEGORI SERANGAN) 1.3 Kemahiran Asas Bola sepak Murid boleh :
6-10 Aspek 1 : Domain Psikomotor 2.3 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.3.5 Kepelbagaian menjaring
APRIL KEMAHIRAN PERGERAKAN Prinsip Mekanik 1.3.6 Menjaga gawang
Aspek 2 : Domain Kognitif 5.2 Tanggungjawab kendiri 2.3.6
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 5.3 Interaksi sosial 5.3.2
PERGERAKAN 5.4 Dinamika kumpulan 5.4.2
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN
2 PK : KESIHATAN DIRI DAN REPRODUKTIF 2.1 Pengaruh multimedia kepada tingkah Murid boleh :
laku seksual berisiko 2.1.2
2.1.4
2.1.3
MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
15 1 BIDANG KEMAHIRAN (KATEGORI SERANGAN) 1.4 Kemahiran Asas Bola Jaring Murid boleh :
13-17 2 Aspek 1 : Domain Psikomotor 2.4 Pengetahuan Konsep 1.4.1 Menghantar bola
APRIL KEMAHIRAN PERGERAKAN Pergerakan & Prinsip Mekanik 1.4.2 Menerima bola
Aspek 2 : Domain Kognitif 5.1 Pengurusan & Keselamatan 2.4.1
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 5.2 Tanggungjawab kendiri 2.4.2
PERGERAKAN 2.4.3
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.2.1
16 1 BIDANG KEMAHIRAN (KATEGORI SERANGAN) 1.4 Kemahiran Asas Bola Jaring Murid boleh :
20-24 Aspek 1 : Domain Psikomotor 2.4 Pengetahuan Konsep 1.4.3 Kemahiran Gerak kaki
APRIL KEMAHIRAN PERGERAKAN Pergerakan & Prinsip Mekanik 2.4.4
Aspek 2 : Domain Kognitif 5.2 Tanggungjawab kendiri 2.4.5
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 5.2.2
PERGERAKAN 5.2.4
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN
2 BIDANG KEMAHIRAN (KATEGORI SERANGAN) 1.4 Kemahiran Asas Bola Jaring Murid boleh :
Aspek 1 : Domain Psikomotor 2.4 Pengetahuan Konsep 1.4.4 Kemahiran Menjaring
KEMAHIRAN PERGERAKAN Pergerakan & Prinsip Mekanik 2.4.6
Aspek 2 : Domain Kognitif 5.2 Tanggungjawab kendiri 5.2.4
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 5.3 Interaksi sosial 5.3.2
PERGERAKAN
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN
17 1 BIDANG KEMAHIRAN (KATEGORI SERANGAN) 1.4 Kemahiran Asas Bola Jaring Murid boleh :
27 APRIL- Aspek 1 : Domain Psikomotor 2.4 Pengetahuan Konsep 1.4.5 Kemahiran Mengadang
1 MEI KEMAHIRAN PERGERAKAN Pergerakan & Prinsip Mekanik 1.4.6 Kemahiran Mengacah
Aspek 2 : Domain Kognitif 5.4 Dinamika kumpulan 2.4.7
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 2.4.8
PERGERAKAN 5.4.1
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.4.2
2 PK : 3.0 PENYALAHGUNAAN BAHAN 3.1 Kemahiran menangani situasi berisiko Murid boleh :
terhadap penyalahgunaan bahan kepada 3.1.1
diri, keluarga serta masyarakat 3.1.3
 Pengaruh rokok, alcohol dan dadah 3.1.4
18
4-8 PEPERIKSAAN PERTENGAHAN TAHUN 2020
MEI

19
11-15 PERBINCANGAN SOALAN PEPERIKSAAN PERTENGAHAN TAHUN
MEI

20
18-20
MEI PERBINCANGAN SOALAN PEPERIKSAAN PERTENGAHAN TAHUN

21 MEI
- CUTI PERTENGAHAN TAHUN
7 JUN (24 MEI - HARI RAYA AIDILFITRI)

MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN


21 1 BIDANG KEMAHIRAN ( GIMNASTI ASAS ) 1.1 kemahiran lantunan Murid boleh :
8-12 JUN 2 Aspek 1 : Domain Psikomotor dan layangan di atas trompolin 1.1.1 Bentuk badan
KEMAHIRAN PERGERAKAN 2.1 Pengetahuan Konsep 1.1.2 Pelbagai putaran
Aspek 2 : Domain Kognitif Pergerakan & Prinsip Mekanik 2.1.1
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM 5.1 Pengurusan & Keselamatan 2.1.3
PERGERAKAN 5.3 Interaksi sosial 5.1.2
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.3.1
22 1 BIDANG KEMAHIRAN ( GIMNASTI ASAS ) Kemahiran Lantunan & Layangan Murid boleh :
15-19 Aspek 1 : Domain Psikomotor 1.1 Melakukan kemahiran lantunan 1.1.3 Mereka cipta
JUN KEMAHIRAN PERGERAKAN dan layangan di atas trompolin 2.1.2
Aspek 2 : Domain Kognitif 2.1 Pengetahuan Konsep 2.1.3
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM Pergerakan & Prinsip Mekanik 5.2.1
PERGERAKAN 5.2 Tanggungjawab kendiri 5.4.1
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.4 Dinamika kumpulan
2 BIDANG KEMAHIRAN ( GIMNASTI ASAS ) Kemahiran Lantunan & Layangan Murid boleh :
Aspek 1 : Domain Psikomotor 1.1 Melakukan kemahiran lantunan 1.1.3 Mereka cipta
KEMAHIRAN PERGERAKAN dan layangan di atas trompolin 2.1.2
Aspek 2 : Domain Kognitif 2.1 Pengetahuan Konsep 2.1.3
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM Pergerakan & Prinsip Mekanik 5.2.1
PERGERAKAN 5.2 Tanggungjawab kendiri 5.4.1
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.4 Dinamika kumpulan
23 1 BIDANG KEMAHIRAN ( GIMNASTI ASAS ) Kemahiran Lantunan & Layangan Murid boleh :
22-26 Aspek 1 : Domain Psikomotor 1.1 Melakukan kemahiran lantunan 1.1.4 Persembahan rutin
JUN KEMAHIRAN PERGERAKAN dan layangan di atas trompolin 2.1.2
Aspek 2 : Domain Kognitif 2.1 Pengetahuan Konsep 2.1.3
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM Pergerakan & Prinsip Mekanik 2.1.4
PERGERAKAN 5.3 Interaksi sosial 5.3.3
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.5 Etika dalam sukan 5.5.2
2 BIDANG KEMAHIRAN ( GIMNASTI ASAS ) Kemahiran Lantunan & Layangan Murid boleh :
Aspek 1 : Domain Psikomotor 1.1 Melakukan kemahiran lantunan 1.1.4 Persembahan rutin
KEMAHIRAN PERGERAKAN dan layangan di atas trompolin 2.1.2
Aspek 2 : Domain Kognitif 2.1 Pengetahuan Konsep 2.1.3
APLIKASI PENGETAHUAN DALAM Pergerakan & Prinsip Mekanik 2.1.4
PERGERAKAN 5.3 Interaksi sosial 5.3.3
Aspek 5: Domain Afektif - KESUKANAN 5.5 Etika dalam sukan 5.5.2

MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN


1 PK : 4.0 PENGURUSAN MENTAL & EMOSI 4.1 Kemahiran mengurus mental & emosi Murid boleh :
dalam kehidupan harian. 4.1.1 Maksud & ciri-ciri
 Pemikiran Positif 4.1.2 Faedah pemikiran
24 positif
29 JUN-
3 JULAI 2 4.1.3 Aplikasi cara mengurus
Pemikiran
4.1.4 Menganalisis

1 PK : 5.0 KEKELUARGAAN 5.1 Peranan Diri Sendiri & Ahli Keluarga Murid boleh :
serta Kepentingan Institusi Kekeluargaan 5.1.1 Mengetahui tujuan
dalam aspek kesihatan keluarga. perkahwinan
 Perkahwinan 5.1.2 Mengaplikasi cara
25
menyesuaikan diri sekiranya berlaku
6-10 JUL
perubahan dlm struktur keluarga

2 PK : 5.0 KEKELUARGAAN 5.1 Peranan Diri Sendiri & Ahli Keluarga 5.1.3 Menilai peranan individu dlm
serta Kepentingan Institusi Kekeluargaan keluarga nucleus, keluarga
dalam aspek kesihatan keluarga. kembangan atau keluarga tunggal
 Perkahwinan

1 PK : 6.0 PERHUBUNGAN 6.1 Kemahiran Interpersonal serta Murid boleh :


komunikasi berkesan dlm kehidupan 6.1.1 Mengetahui cara
seharian berkomunikasi
 Kemahiran komunikasi berkesan 6.1.2 Memahami perhubungan
dlm perhubungan interpersonal interpersonal
6.1.3 Mengaplikasi kemahiran
26
berkomunikasi
13-17 JUL
2 6.1.2 Memahami perhubungan
interpersonal
6.1.4 Menilai kepentingan
berkomunikasi

MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN


1 PK : 7.0 PENYAKIT 7.1 Penyakit & cara mencegah serta Murid boleh :
mengurangkan faktor risiko penyakit dlm 7.1.1 Mengetahui masalah jerawat,
kehidupan harian senggugut & kanser serviks (KS)
 Jerawat 7.1.2 Memahami langkah-langkah
 Senggugut pencegahan KS
 Kanser serviks 7.1.3 Menilai langkah-langkah
27 pencegahan - mengurangkan
20-24 JUL masalah J&S
2 PK : 8.0 KESELAMATAN 8.1 Menjaga Keselamatan Diri & 8.1.1 Mengetahui maksud membuli,
mendemonstrasi kemahiran kecekapan dibuli dan gangsterisme
psikososial dlm kehisupan harian 8.1.2 Memahami faktor penyebab
 Buli perbuatan ini
 Gangsterisme

CUTI PERTENGGAHAN PENGGAL 2


HARI RAYA HAJI (31 JULAI)
28 1 BIDANG KEMAHIRAN : REKREASI DAN Kem. Tali Aras Rendah Murid boleh :
3-7 OGOS KESENGGANGAN 1.8 Melakukan aktiviti rekreasi dan 1.8.1 Aktiviti tali aras rendah
1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) kesenggangan 2.8.1
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 2.8 Pengetahuan dlm aktiviti rekerasi 5.2.1
5) KESUKANAN (A) 5.2 Tanggungjawab kendiri 5.2.2
5.3 Interaksi sosial 5.3.1
2 BIDANG KEMAHIRAN : REKREASI DAN Kem. Tali Aras Rendah Murid boleh :
KESENGGANGAN 1.8 Melakukan aktiviti rekreasi dan 1.8.1 Aktiviti tali aras rendah
1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) kesenggangan 2.8.1
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 2.8 Pengetahuan dlm aktiviti rekerasi 5.2.1
5) KESUKANAN (A) 5.2 Tanggungjawab kendiri 5.2.2
5.3 Interaksi sosial 5.3.1
29 1 BIDANG KEMAHIRAN : REKREASI DAN Kem. Permainan Frisbee Murid boleh :
10-14 KESENGGANGAN 1.8 Melakukan aktiviti rekreasi dan 1.8.2 Permainan fribee
OGOS 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) kesenggangan 2.8.1
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 2.8 Pengetahuan dlm aktiviti rekerasi 5.2.5
5) KESUKANAN (A) 5.2 Tanggungjawab kendiri 5.3.1
5.3 Interaksi sosial 5.3.2
2 Kem. Permainan Sepak Raga Ratus 1.8.3 Permainan sepak raga
1.8 Melakukan aktiviti rekreasi dan ratus
kesenggangan 2.8.1
2.8 Pengetahuan dlm aktiviti rekerasi 2.8.3
5.2 Tanggungjawab kendiri 5.4.2

MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN


30 1 BIDANG KEMAHIRAN : BOLA TAMPAR (KATEGORI 1.5 Kemahiran Asas Bola Tampar Murid boleh :
17-21 JARING) 2.5 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.5.1 Kemahiran Menyangga
OGOS 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) Prinsip Mekanik 2.5.1
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 5.1 Pengurusan & Keselamatan 2.5.2
5) KESUKANAN (A) 5.1.1
2 PK : 8.0 KESELAMATAN 8.1 Menjaga Keselamatan Diri & 8.1.3 Aplikasi kemahiran
mendemonstrasi kemahiran kecekapan berkata TIDAK
psikososial dlm kehisupan harian 8.1.4 Menilai kesan membuli
 Buli & dibuli terhadap diri &
 Gangsterisme keluarga

31 1 BIDANG KEMAHIRAN : BOLA TAMPAR (KATEGORI 1.5 Kemahiran Asas Bola Tampar Murid boleh :
24-28 JARING) 2.5 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.5. 2 Kemahiran Mengumpan
OGOS 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) Prinsip Mekanik 2.5.1
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 5.4 Dinamika kumpulan 2.5.2
5) KESUKANAN (A) 5.4.2
2 BIDANG KEMAHIRAN : BOLA TAMPAR (KATEGORI 1.5 Kemahiran Asas Bola Tampar Murid boleh :
JARING) 2.5 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.5. 3 Kemahiran Servis
1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) Prinsip Mekanik 2.5.1
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 5.2 Tanggungjawab kendiri 2.5.2
5) KESUKANAN (A) 5.2.3
32 1 BIDANG KEMAHIRAN : BOLA TAMPAR (KATEGORI 1.5 Kemahiran Asas Bola Tampar Murid boleh :
31 OGOS JARING) 2.5 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.5. 4 Kemahiran Merejam
- 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) Prinsip Mekanik 2.5.2
4 SEP 2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 5.2 Tanggungjawab kendiri 2.5.4
5) KESUKANAN (A) 5.2.4
2 BIDANG KEMAHIRAN : BOLA TAMPAR (KATEGORI 1.5 Kemahiran Asas Bola Tampar Murid boleh :
JARING) 2.5 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 1.5. 5 Kemahiran Mengadang
1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) Prinsip Mekanik 2.5.1
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 5.3 Interaksi sosial 2.5.5
5) KESUKANAN (A) 5.3.3

MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN


33 1 BIDANG : KECERGASAN KECERGASAN FIZIKAL BERASASKAN Murid boleh melakukan :
7-11 SEP PENTAKSIRAN KECERGASAN UJIAN SEGAK - Ujian KESIHATAN
Post  Daya tahan Kardiovaskular * Anthropometrik/BMI
 Kekuatan Otot (Bhg Atas) 1. Naik Turun Bangku
 Kekuatan Otot Abdomen 2. Tekan tubi
 Fleksibiliti 3. Ringkuk Tubi Separa
4. Jangkauan melunjur
2 BIDANG : KECERGASAN KECERGASAN FIZIKAL BERASASKAN Murid boleh melakukan :
PENTAKSIRAN KECERGASAN UJIAN SEGAK - Ujian KESIHATAN
Post  Daya tahan Kardiovaskular * Anthropometrik/BMI
 Kekuatan Otot (Bhg Atas) 1. Naik Turun Bangku
 Kekuatan Otot Abdomen 2. Tekan tubi
 Fleksibiliti 3. Ringkuk Tubi Separa
4. Jangkauan melunjur
34 1 BIDANG : KECERGASAN KECERGASAN FIZIKAL BERASASKAN Murid boleh melakukan :
14-18 PENTAKSIRAN KECERGASAN UJIAN SEGAK - Ujian KESIHATAN
SEP Post  Daya tahan Kardiovaskular * Anthropometrik/BMI
 Kekuatan Otot (Bhg Atas) 1. Naik Turun Bangku
 Kekuatan Otot Abdomen 2. Tekan tubi
 Fleksibiliti 3. Ringkuk Tubi Separa
4. Jangkauan melunjur
2 PK : 3.0 PENYALAHGUNAAN BAHAN 3.1 Kemahiran menangani situasi berisiko Murid boleh :
terhadap penyalahgunaan bahan
kepada diri, keluarga serta 3.1.2
masyarakat
 Pengaruh rokok, alcohol dan
dadah
35 1 BIDANG KEMAHIRAN : BADMINTON (KATEGORI Kemahiran Asas Badminton Murid boleh :
21-25 JARING) 1.6 Kemahiran Asas Badminton 1.6.1 Kemahiran Servis
SEP 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) 2.6 Pengetahuan Konsep Pergerakan & 2.6.1
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) Prinsip Mekanik 2.5.2
5) KESUKANAN (A) 5.1 Pengurusan & Keselamatan 5.2.3
5.2 Tanggungjawab kendiri
2 Kemahiran Asas Badminton 1.6.2 Kemahiran Pukulan Hadapan
1.6 & Kilas
2.6 2.6.2
5.2 5.2.4

MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN


36 1 BIDANG KEMAHIRAN : BADMINTON (KATEGORI Kemahiran Asas Badminton Murid boleh :
28 SEP JARING) 1.6 1.6.3 Kemahiran Pukulan Lob
- 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) 2.6 2.6.3
2 OKT 2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 5.3. 2.6.6
5) KESUKANAN (A) 5.3.3
2 BIDANG KEMAHIRAN : BADMINTON (KATEGORI Kemahiran Asas Badminton Murid boleh :
JARING) 1.6 1.6.4 Kemahiran Pukulan
1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) 2.6 Junam (drop short)
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 5.4 2.6.4
5) KESUKANAN (A) 5.4.2

37 PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN


5-9 OKT

38
12-16 PERBINCANGAN SOALAN PEPERIKSAAN
OKT
39 1 BIDANG KEMAHIRAN : BADMINTON (KATEGORI Kemahiran Asas Badminton Murid boleh :
19-23 JARING) 1.6 1.6.5 Kemahiran Smesy
OKT 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) 2.6 2.6.5
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) 5.5 2.6.6
5) KESUKANAN (A) 5.5.2
2 PK : 9.0 PEMAKANAN 9.1 Amalan Pemakanan Sihat & Selamat 9.1.1 Memahami fungsi &
 Makro & Mikro Nutrien kepentingan Makro Nutrien
9.1.2 Memahami fungsi &
kepentingan Mikro Nutrien

40 1 BIDANG KEMAHIRAN : PERGERAKAN BERIRAMA Pergerakan Berirama Murid boleh :


26-30 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) 1.2 Melakukan pelbagai corak pergerakan 1.2.1 Mereka cipta
OKT 2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) mengikut muzik yang didengar pergerakan kreatif
5) KESUKANAN (A) 2.2 2.2.1
5.2 5.2.1
2 BIDANG KEMAHIRAN : PERGERAKAN BERIRAMA Pergerakan Berirama Murid boleh :
1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) 1.2 Melakukan pelbagai corak pergerakan 1.2.2 Tarian Joget & Sumazau
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) mengikut muzik yang didengar 2.2.2
5) KESUKANAN (A) 2.2 5.3.3
5.3

MINGGU MASA BIDANG/ASPEK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN


41 1 BIDANG KEMAHIRAN : PERGERAKAN BERIRAMA Pergerakan Berirama Murid boleh :
2-6 NOV 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) 1.2 Melakukan pelbagai corak 1.2.2 Tarian Joget & Sumazau
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) pergerakan mengikut muzik yang 2.2.2
5) KESUKANAN (A) didengar 2.2.3
2.2 5.2.1
5.2 5.3.3
5.3
2 BIDANG KEMAHIRAN : PERGERAKAN BERIRAMA Pergerakan Berirama Murid boleh :
1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) 1.2 Melakukan pelbagai corak 1.2.3 Mereka cipta
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) pergerakan mengikut muzik yang pergerakan tarian
5) KESUKANAN (A) didengar 2.2.3
2.2 5.4.1
5.4
42 1 BIDANG KEMAHIRAN : PERGERAKAN BERIRAMA Pergerakan Berirama Murid boleh :
9-12 NOV 1) KEMAHIRAN PERGERAKAN (P) 1.2 Melakukan pelbagai corak 1.2.3 Mereka cipta
2) APLIKASI PENGETAHUAN DALAM PERGERAKAN (K) pergerakan mengikut muzik yang pergerakan tarian
5) KESUKANAN (A) didengar 2.2.3
2.2 5.4.3
5.4
2 PK : 9.0 PEMAKANAN 9.1 Amalan Pemakanan Sihat & 9.1.3 Analisis makanan untuk
Selamat menangani obesiti serta
 Makro & Mikro Nutrien kurang berat
9.1.4 Menilai kepentingan
pengambilan makro & mikro
nutrien
43 1 ULANGKAJI : BIDANG KECERGASAN
16-20 NOV
2 PK : 10.0 PERTOLONGAN CEMAS 10.1 Pengetahuan Asas 10.1.1 Mengetahui prinsip &
Pertolongan Cemas & kepentingan prosedur DRABC
bertindak dgn bijak mengikut situasi 10.1.2 Mengaplikasi prinsip &
 DRABC prosedur DRABC
10.1.1 Menilai tindakan
perlaksanaan prosedur
DRABC

Anda mungkin juga menyukai