Jenis Sekolah : …………………………. Alokasi Waktu : ………………………….
Mata Pelajaran : …………………………. Jumlah Soal : …………………………. Kurikulum : …………………………. Penulis : 1. …………………………. 2. …………………………. No. Kompetensi yang di No. Lingkup Materi Materi Level Kognitif Indikator Soal Bentuk Soal Urut Uji Soal (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) 1 Menerapkan dasar Mengidentifikasi unsur-unsur L1/ C1 dasar desain grafis tata letak dan nirmana 2 Menerapkan Menerangkan penggabungan L1 /C2 penggabungan gambar dan teks yang berbasis gambar dan teks vector yang berbasis vektor 3 Menerapkan Menerapkan penggabungan L2/C3 penggabungan gambar dan teks yang berbasis gambar dan teks vector yang berbasis vektor 4 Menganalisis Menerapkan pembuatan L2/C3 pembuatan karya karya seni fotografi digital seni fotografi digital 5 Menerapkan Menerapkan pengoperasian L2/C3 prosedur pengukuran bidang pandang pengukuran bidang dan sudut pengambilan pandang dan sudut gambar pengambilan gambar 6 Menganalisis Mengurutkan pemberian efek L2/C3 pemberian efek pada pada gambar bitmap gambar bitmap 7 Menerapkan Menganalisis prosedur L3/C4 prosedur pengukuran bidang pandang pengukuran bidang No. Kompetensi yang di No. Lingkup Materi Materi Level Kognitif Indikator Soal Bentuk Soal Urut Uji Soal pandang dan sudut dan sudut pengambilan pengambilan gambar gambar 8 Menganalisis Merancang pembuatan karya L3/C6 pembuatan karya seni fotografi digital seni fotografi digital 9 Memahami prinsip- Memberi contoh prinsip- L1/C2 prinsip dasar prinsip dasar animasi animasi. 10 Menerapkan teknik Menerapkan teknik animasi L2/C3 animasi tweening 2D tweaning 2 D 11 Menerapkan Model Menerapkan model sederhana L2/C3 Sederhana berbasis berbasis 3D hardsurface 3D Hardsurface 12 Menganalisis Menganalisis pengolahan L3/C4 pengolahan permodelan obyek sederhana permodelan obyek berbasis 3D hardsurface sederhana berbasis 3D Hardsurface 13 Menganalisis elemen Menganalisis elemen gambar L3/C4 gambar digital digital puppeter dalam puppeter dalam animasi 2 D animasi 2D 14 Memahami alur Menjelaskan alur proses L1/C1 proses produksi produksi multimedia multimedia 15 Menerapkan Menerapkan penyuntingan L2/C3 penyuntingan video video dengan menggunakan dengan perangkat lunak pengolah menggunakan video perangkat lunak pengolah video No. Kompetensi yang di No. Lingkup Materi Materi Level Kognitif Indikator Soal Bentuk Soal Urut Uji Soal 16 Menerapkan Manipulasi video dengan L2/C3 manipulasi video menggunakan fitur efek dengan perangkat lunak pengolah menggunakan fitur video efek perangkat lunak pengolah video 17 Menganalisis teknik Menganalisis teknik L3/C4 pergerakan kamera pergerakan kamera saat saat pengambilan pengambilan gambar bergerak gambar bergerak (perekaman video) (perekaman video) 18 Menganalisis Menganalisis pengolahan L3/C4 pengolahan audio audio untuk dipadukan untuk dipadukan dengan video dengan video 19 Menganalisis Menganalisis pengolahan teks L3/C4 pengolahan teks untuk dipadukan dengan untuk dipadukan video dengan video 20 Memahami konsep Mengidentifikasi konsep L1/C1 multimedia interaktif multimedia interaktif berbasis berbasis halaman halaman web dan media web dan media interaktif interaktif 21 Menerapkan prinsip- Menerapkan prinsip-prinsip L2/C3 prinsip desain user desain user interface pada interface pada multimedia interaktif berbasis multimedia interaktif halaman web dan media berbasis halaman interaktif web dan media interaktif No. Kompetensi yang di No. Lingkup Materi Materi Level Kognitif Indikator Soal Bentuk Soal Urut Uji Soal 22 Menerapkan cara Menerapkan cara L2/C3 penggabungan penggabungan image, image, animasi, animasi, audio, video dalam audio, video dalam sajian multimedia interaktif sajian multimedia berbasis halaman web dan interaktif berbasis media interaktif halaman web dan media interaktif 23 Menerapkan teknik Menerapkan teknik L2/C3 pemrograman pemrograman (coding) pada (coding) pada multimedia interaktif multimedia interaktif 24 Mengevaluasi Mengembangkan produk L3/C6 produk media media interaktif interaktif