Anda di halaman 1dari 2

RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (PAK21)

PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 4


Tarikh
Kemahiran Abad ke-21
Kelas
/ Berdaya tahan
Masa
Mahir berkomunikasi
Gimnastik Asas
Aspek
Pemikir
1. Siapa Lagi Kukuh
Tajuk / Kerja sepasukan
1.2, 2.2, 5.1, 5.2
Standard Kandungan Bersifat ingin tahu
Standard 1.2.1, 2.2.1, 5.1.5, 5.2.3
Berperinsip
Pembelajaran
Berkebolehan melakukan imbangan dengan pelbagai tapak Bermaklumat
Fokus
sokongan dalam kumpulan kecil di atas bangku gimnastik. Penyayang / Prihatin

Di akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat:- Patriotik

1. Melakukan imbangan dengan pelbagai tapak sokongan dalam


kumpulan kecil di atas bangku gimnastik. Strategi Pengajaran dan
Objektif Pembelajaran 2. Menyatakan perkaitan antara luas tapak sokongan dengan Pembelajaran
kestabilan.
3. Mengenal pasti ruang selamat untuk melakukan aktiviti. 5P
4. Membandingkan tindakan yang selamat dan tindakan yang berisiko
Penyelesaian masalah
semasa melakukan aktiviti yang mencabar.
1. Memanaskan badan. Pembelajaran berasaskan
2. Penyampaian Standard Pembelajaran projek
Ringkasan Aktiviti
3. Persembahan
4. Menyejukkan badan Pembelajaran kooperatif
5. Penilaian pengajaran dan pembelajaran
Pembelajaran kecergasan
BBM Tilam gimnastik dan skital pelbagai

Pembelajaran Kontekstual
Lembaran kerja Pembelajaran
Pentaksiran dan / Hasil kerja Konstruktivisme
Penilaian: Pemerhatian
Kuiz Kemahiran Belajar Cara
Lisan Belajar
Tugasan
Kajian Masa Depan
Projek
Pembelajaran Akses
Pada akhir pengajaran; Kendiri

______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ / Pembelajaran Luar Bilik
Refleksi Darjah
murid yang tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas
dalam sesi akan datang.
Pembelajaran Masteri
Aktiviti pengajaran dan pembelajaran ditangguhkan kerana:-
Mesyuarat / Kursus Pendekatan Modular
Program Sekolah
Mengiringi murid keluar / Pendekatan Berpusatkan
Catatan Murid
Aktiviti luar
Cuti Bencana / Cuti Khas
Cuti Peristiwa / Cuti Umum
Cuti Rehat / Cuti Sakit
Strategi Pengajaran dan
Pembelajaran Abad Ke-21

Round Table

Think, Pair, Share

Hot seat

/ Permainan

3 stray and 1 stay

Pembentangan

Main Peranan

Gallery Walk

Peta I-Think

Nyanyian

Kemahiran Berfikir Aras Tinggi


(KBAT)

Ulasan Pentadbir / Mengaplikasi

Menganalisis

Menilai

Mencipta

Elemen Merentas Kurikulum


(EMK)

Bahasa

Kelestarian Alam Sekitar

/ Nilai Murni

Sains dan Teknologi

Patriotisme

Kreativiti dan Inovasi

Keusahawanan

Teknologi Maklumat dan


Komunikasi (TMK)

Anda mungkin juga menyukai