Anda di halaman 1dari 20

UNIVERSITAS DIPONEGORO

STUDI SISTEM ELEKTRIKAL PENCAHYAAN DI TEKNIK


SIPIL DAN GEOLOGI UNIVERSITAS DIPONEGORO

TUGAS AKHIR

JHOHAN HARDIMAN
21060116120026

FAKULTAS TEKNIK
DEPARTEMEN TEKNIK ELEKTRO

SEMARANG
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Universitas Diponegoro merupakan sebuah Perguruan Tinggi Negeri (PTN)
di Indonesia yang berlokasi di Kota Semarang, Jawa Tengah. Universitas
Diponegoro didirikan pada tahun 1956 sebagai pelaksana pendidikan dan
pengajaran tinggi yang memiliki tujuan untuk membantu pemerintah dalam
menangani dan melaksanakan pembangunan di segala bidang khususnya
pendidikan. Sejak awal berdiri hingga sekarang, Universtias Diponegoro telah
memiliki 11 Fakultas (Fakultas Hukum, Fakultas Hukum, Fakultas Ekonomika dan
Bisnis, Fakultas Kedokteran, Fakultas Teknik, Fakultas Ilmu Budaya, Fakultas
Kesehatan Masyarakat, Fakultas Sains dan Matematika, Fakultas Ilmu Sosial dan
Ilmu Politik, Fakultas Peternakan dan Pertanian, Fakultas Perikanan dan Ilmu
Kelautan, dan Fakultas Psikologi) dan 2 Sekolah (Vokasi dan Pascasarjana).
Sebagai Universitas ternama yang memiliki banyak gedung dengan umur
cukup tua, pastilah diperlukan sebuah evaluasi dalam hal keamanan dan kesehatan
kerja (K3) untuk menjamin agar gedung yang digunakan masih layak untuk
digunakan. Kelayakan yang dimaksud mencakup bidang sistem elektrikal yang ada
pada gedung tersebut. Dimana sistem elektrikal sendiri memiliki makna yang luas,
dimana pada tulisan ini akan dibahas mengenai sistem elektrikal untuk instalasi
penerangan yang letaknya dikhususkan pada Teknik Geologi dan Teknik Sipil
Universitas Diponegoro. Kedua departemen ini terdapat dalam satu wilayah tanah
dengan luas sekitar 26.137,56 m2 yang mana pada Teknik Sipil terdiri dari 5 gedung
(Gedung A, Gedung B, Gedung C, Gedung D dan Gedung E) sedangkan Teknik
Geologi hanya terdapat 1 Gedung.
Sistem elektrikal penerangan yang dievaluasi meliputi pencahayaan baik
dalam ruangan maupun luar ruangan dari Teknik Sipil dan Teknik Sipil Universitas
Diponegoro, dimana setelah dilakukan pengambilan data didapati bahwa sebagian

2
3

besar tingkat pencahayaan baik luar ruangan maupun dalam ruangan masih
dibawah standar yang teradapat pada SNI 03-6575-2001. tentang Tata Cara
Perancangan Sistem Pencahayaan Buatan pada Bangunan Gedung. Oleh karena
itu, diperlukan evaluasi guna memperbaiki kualitas pencahayaan yang ada pada
Teknik Geologi dan Teknik Sipil agar mencapai standar yang ditentukan pada SNI
03-6575-2001. Selain itu, pemilihan lampu hemat energi juga dilakukan agar
memberikan pengurangan konsumsi daya dalam hal penambahan kuat dan jumlah
lampu guna mencapai standar yang ada..
Selain itu juga dilakukan penyesuaian untuk sistem instalasi pencahayaan,
yaitu kabel dan sakelar agar sesuai dengan hasil evaluasi penerangan yang telah
dilakukan sehingga hasil evaluasi keseluruhan yang dilakukan bisa diterapkan dan
dapat dijamin tingkat keamanannya. Sehingga didapatkan sistem elektrikal
pencahayaan Teknik Geologi dan Teknik Sipil Universitas Diponegoro yang
memberikan kenyamanan dan keamanan untuk orang-orang yang melakukan
aktivitas dalam lingkungan Teknik Geologi dan Teknik Sipil Universitas
Diponegoro itu sendiri.

1.2 Tujuan
Tujuan dari pembuatan penelitian ini adalah :
1. Merancang sistem elektrikal pencahayaan Gedung Teknik Sipil dan Teknik
Geologi Universitas Diponegoro sesuai dengan standar SNI 03-6575-2001
tentang Tata Cara Perancangan Sistem Pencahayaan Buatan pada
Bangunan Gedung.
2. Membandingkan sistem pencahayaan Gedung Teknik Sipil dan Teknik
Geologi Universitas Diponegoro sebelum dan setelah perancangan ulang.

1.3 Batasan Masalah


Pembahasan dalam Tugas Akhir ini dibatasi oleh:
1. Studi kasus yang dipakai adalah Gedung Teknik Sipil dan Teknik Geologi
Universitas Diponegoro.
2. Perancangan penerangan buatan berdasarkan standar SNI 03-6575-2001.
3. Simulasi penerangan buatan menggunakan software Dialux evo 8.2.

3
4

4. Biaya investasi perancangan lampu penerangan.


5. Tidak membahas perencanaan dari segi konstruksi sipil dan tata letak atau
desain arsitektural bangunan.
6. Tidak membahas mengenai pencahayaan alami Gedung Teknik Sipil dan
Teknik Geologi Universitas Diponegoro sebagai bagian dari pembahasan
Analisa dan sifatnya hanya sebagai referensi.

1.4 Sistematika Penulisan Tugas Akhir


Sistematika penulisan dalam laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN
Berisi tentang latar belakang, maksud dan tujuan, batasan masalah,
metode pengumpulan data dan analisa, dan sistematika penulisan.

BAB II DASAR TEORI


Berisi mengenai teori-teori secara umum tentang sistem
penerangan buatan, jenis lampu yang digunakan, standar
perancangan sistem penerangan buatan pada Stadion dan software
Dialux evo 8.2.

BAB III PERANCANGAN


Berisi tentang metodologi penelitian yang berupa : diagram alir,
data, dan langkah untuk merancang sistem penerangan buatan
pada Gedung Teknik Sipil dan Teknik Geologi Universitas
Diponegoro dengan menggunakan software Dialux evo 8.2.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN


Berisi tentang hasil perancangan sistem penerangan buatan serta
analisa mengenai perancangan ulang (redesign) pada Gedung
Teknik Sipil dan Teknik Geologi Universitas Diponegoro

4
5

BAB V PENUTUP
Berisi kesimpulan dan saran mengenai perancangan sistem
penerangan buatan yang dibuat.

5
6

BAB II
DASAR TEORI

2.1 Sistem Penerangan Buatan


Penerangan buatan adalah penerangan yang berasal dari sumber cahaya
selain cahaya alami, contohnya lampu listrik, lampu minyak tanah, lampu gas.
Penerangan buatan diperlukan ketika:
a. Penerangan alami tidak tersedia di ruangan pada saat matahari terbenam.
b. Penerangan alami tidak mencukupi kebutuhan cahaya seperti pada saat hari
mendung.
c. Penerangan alami tidak dapat menjangkau tempat tertentu yang jauh dari
jendela dalam sebuah ruangan.
d. Penerangan merata pada ruangan yang lebar diperlukan.
e. Penerangan konstan diperlukan seperti pada ruangan operasi.
f. Diperlukan penerangan yang arah dan warnanya dapat diatur.
g. Diperlukan penerangan untuk fungsi tertentu seperti menyediakan
kehangatan bagi bayi yang baru lahir.

Sistem penerangan buatan yang sering digunakan secara umum dapat


dibedakan atas 3 macam, yaitu:
a. Sistem penerangan merata
Sistem ini memberikan tingkat penerangan yang merata di seluruh ruangan,
digunakan jika tugas visual yang dilakukan di seluruh tempat dalam ruangan
memerlukan tingkat penerangan yang sama. Tingkat penerangan yang
merata diperoleh dengan memasang armatur secara merata langsung
maupun tidak langsung di seluruh langit-langit.
b. Sistem penerangan setempat
Sistem ini memberikan tingkat penerangan pada bidang kerja yang tidak
merata. Di tempat yang diperlukan untuk melakukan tugas visual yang
memerlukan tingkat penerangan yang tinggi, diberikan cahaya yang lebih

6
7

banyak dibandingkan dengan sekitarnya. Hal ini diperoleh dengan


mengkonsentrasikan penempatan armatur pada langit-langit di atas tempat
tersebut.
c. Sistem penerangan gabungan merata dan setempat
Sistem penerangan gabungan didapatkan dengan menambah sistem
penerangan setempat pada sistem penerangan merata, dengan armatur yang
dipasang di dekat tugas visual.
Sistem penerangan gabungan dianjurkan digunakan untuk:
1) Tugas visual yang memerlukan tingkat penerangan yang tinggi.
2) Memperlihatkan bentuk dan tekstur yang memerlukan cahaya datang
dari arah tertentu.
3) Penerangan merata terhalang, sehingga tidak dapat sampai pada tempat
yang terhalang tersebut.
4) Tingkat penerangan yang lebih tinggi diperlukan untuk orang tua atau
yang kemampuan penglihatannya sudah berkurang.

2.2 Jenis Lampu Penerangan


Pada penerangan Gedung memiliki berbagai jenis lampu penerangan baik
dari segi daya, lumen, bentuk dan juga jenisnya.

2.2.1 Light Emitting Diodes (LED)


LED merupakan lampu dengan bahan AluminumIndiumGalliumPhosphide.
Bahan tersebut menghasilkan cahaya dengan jarak 590-630nm (amber-merah) dan
warna led biru dengan SiC (Silicon Carbide).
Konstruksi dari led efisiensi tinggi sangat kompleks karena memerlukan
beberapa lapisan. AlInGaP dibuat dengan epitaxial crystal. Satuan led adalah
komponen dengan tenaga kecil, beroperasi dengan tegangan 1,5 sampai 4V. Led
dioperasikan di sekitar 20mA dengan pemborosan tenaga tidak lebih dari 0,1W,
bagaimanapun generasi terbaru beroperasi dengan arus lebih tinggi, seperti contoh
100mA dan menghilangkan antara 0,65 dan 1,2W
Satuan led mempunyai pengeluaran 1 lumen atau lebih sampai 10 lumen,
sehingga harga led per satuan lumen sangat tinggi. Efisiensi rendah, seperti

7
8

0,01lm/W untuk komponen biru dan 0,61lm/W untuk komponen merah dan
beberapa juga ada 13-25 lm/W untuk merah dan hijau, dan 3-5 lm/W untuk biru.
Temperatur operasi tidak terlalu memberikan efek dengan penerangan. Umur
lampu LED yaitu 50.000-100.000 jam.
Lampu led berwarna putih dibuat dengan menggabungan 3 warna
menggunakan 470, 525 dan 626 nm. Lampu LED merupakan lampu hemat energi,
dimana dengan nilai intensitas yang sama dibutuhkan daya yang lebih sedikit
dibandingkan dengan jenis lampu lain.

Gambar 2.1 Konstruksi Lampu LED.

artinya:
Gold wire bond = Kawat tali emas
epoxy dome lens = Lensa kubah epoxy
silicone encapsulent = Kapsul silikon
solder connection = Sambungan koneksi
heatsink slug = Logam penghilang panas

2.2.2 Flourescent Lamp (TL)


Lampu TL adalah lampu dengan yang prinsip kerjanya dalam mengubah
energi listrik menjadi energi cahaya berdasarkan pada berpendarnya radiasi ultra
violet pada permukaan yang dilapisi dengan serbuk fluorescent misalnya jenis
phospor. Radiasi ultra violet akan terjadi bilamana elektron–elektron bebas hasil

8
9

dari emisi elektron pada elektroda bertumbukan dengan atom–atomgas yang


terdapat dalam tabung pelepas muatan.
Agar elektroda–elektroda dapat memancarkan elektron, maka perlu bagi
elektroda untuk mendapatkan mekanisme pembantu proses tersebut. Pada lampu
fluorescent biasa, maka proses emisi elektron ini dilakukan dengan proses
pemanasan elektroda–elektroda terlebih dahulu, proses ini dilakukan oleh alat yang
kita kenal dengan nama starter (penganjak). Untuk dapat menyala maka lampu
tabung fluorescent memerlukan tegangan yang cukup tinggi yaitu kurang lebih 400
Volt, jadi tegangan ini jauh lebih tinggi dari tegangan jala–jala yang tersedia, oleh
karena itu fungsi starter selain membantu memanaskan elektroda, juga berfungsi
sebagai alat untuk menciptakan tegangan penyalaan bagi lampu.
Jika penyalaan telah selesai dilakukan, arus listrik akan mengalir melalui
tabung lampu fluorescent, dan karena tegangan pada starter lebih besar sehingga
bimetal pada starter akan terbuka. Oleh karena lampu fluorescent memiliki
karakteristik arus – tegangan negatif, artinya tegangan pada lampu akan turun bila
arus naik dan sebaliknya tegangan pada lampu akan naik bila arus turun, maka
setelah proses penyalaan berlangsung, arus yang lewat pada tabung akan naik
sampai tegangan kerja pada lampu tercapai. Tegangan ini jauh lebih rendah dari
tegangan jala–jala.
Untuk memelihara tegangan kerja inilah maka pada lampu jenis fluorescent
digunakan alat bernama ballast. Fungsi utama dari ballast adalah membatasi besar
arus dan mengoperasikan lampu pada karakteristik listrik yang sesuai.

Gambar 2.2 Lampu TL.

9
10

2.3 Silau
Silau terjadi jika kecerahan dari suatu bagian dari interior jauh melebihi
kecerahan dari interior tersebut pada umumnya. Sumber silau yang paling umum
adalah kecerahan yang berlebihan dari armatur dan jendela, baik yang terlihat
langsung atau melalui pantulan. Ada dua macam silau, yaitu disability glare yang
dapat mengurangi kemampuan melihat, dan discomfort glare yang dapat
menyebabkan ketidaknyamanan penglihatan. Kedua macam silau ini dapat terjadi
secara bersamaan atau sendiri-sendiri.

2.4 Distribusi Luminasi


2.4.1 Distribusi Luminasi Bidang Kerja
Untuk memperbaiki kinerja penglihatan pada bidang kerja maka luminansi
sekeliling bidang kerja harus lebih rendah dari luminansi bidang kerjanya, tetapi
tidak kurang dari sepertiganya. Kinerja penglihatan dapat diperbaiki jika ada
tambahan kontras warna.

2.4.2 Luminasi Permukaan Langit-Langit


Luminansi langit-langit adalah fungsi dari luminansi armatur, seperti
yang ditunjukkan pada grafik gambar 2.3.

Gambar 2.3 Grafik Luminansi Langit-Langit Terhadap Luminansi Armatur

Dari grafik ini terlihat jika luminansi armatur kurang dari 120
kandela/m2 maka langit-langit harus lebih terang dari pada terang armatur.
Nilai untuk luminansi langit-langit tidak dapat dicapai dengan hanya

10
11

menggunakan armatur yang dipasang masuk ke dalam langit-langit sedemikian


hingga langit-langit akan diterangi hampir melulu dari cahaya yang
direfleksikan dari lantai[8].

2.4.3 Luminasi Permukaan Dinding


Luminansi permukaan dinding tergantung pada luminansi obyek dan
tingkat pencahayaan merata di dalam ruangan. Untuk tingkat pencahayaan
ruangan antara 500 ~ 2000 lux, maka luminansi dinding yang optimum adalah
100 kandela/m2.
Ada 2 (dua) cara pendekatan untuk mencapai nilai optimum ini, yaitu :
a. Nilai reflektansi permukaan dinding ditentukan, tingkat
pencahayaan vertikal dihitung, atau ;
b. Tingkat pencahayaan vertikal diambil sebagai titik awal dan
reflektansi yang diperlukan dihitung.
Nilai tipikal reflektansi dinding yang dibutuhkan untuk mencapai luminansi
dinding yang optimum adalah antara 0,5 dan 0,8 untuk tingkat pencahayaan rata-
rata 500 lux, dan antara 0,4 dan 0,6 untuk 1000 lux.

2.4.4 Distribusi Luminasi Penglihatan


Distribusi luminansi didalam medan penglihatan harus diperhatikan
sebagai pelengkap keberadaan nilai tingkat pencahayaan di dalam ruangan. Hal
penting yang harus diperhatikan pada distribusi luminansi adalah sebagai berikut :
a. Rentang luminasi permukaan langit-langit dan dinding.
b. Distribusi luminansi bidang kerja.
c. Nilai maksimum luminansi armatur (untuk menghindari kesilauan).
d. Skala luminansi untuk pencahayaan interior.

2.5 Penentuan Kuat dan Jumlah Lampu


Dalam menentukan kekuatan dan jumlah lampu yang digunakan untuk suatu
ruangan. Trdapat faktor-faktor lain yang mempengaruhi tingkat pencahayaan yang
tersebar di ruangan itu. Berikut faktor-faktor yang perlu diperhitungkan dalam
melakukan perhitungan tingkat pencahayaan rata-rata.

11
12

2.5.1 Bidang Kerja


Dalam penentuan kuat penerangan suatu ruangan, perlu ditentukan terlebih
dahulu dimana pekerjaan akan dilaksanakan. Menurut SNI, bidang kerja ditetapkan
setinggi 0.75 m di atas lantai.

2.5.2 Indeks Ruangan


Indeks ruangan atau indeks bentuk dengan lambang k menyatakan
perbandingan antara ukuran-ukuran utama suatu ruangan berbentuk bujur sangkar.
Persamaan rumus dari Indeks ruangan adalah sebagai berikut:

pxl
k =
h(p + l)

Dimana:
k = Indeks ruangan (m)
p = Panjang ruang (m)
l = Lebar ruang (m)
h = Tinggi sumber cahaya di atas bidang kerja (m)

2.5.3 Faktor Refleksi


Faktor-faktor refleksi dinding dan factor refleksi ceiling masing-masing
merupakan faktor pantulan dari fluks cahaya yang diterima oleh dinding dan langit-
langit yang mencapai bidang kerja. Untuk sistem penerangan langsung factor
refleksi tersebut memiliki pengaruh yang lebih kecil dibandingkan sistem-sistem
penerangan lain dikarenakan cahaya yang diterima oleh dinding dan langit-langit
hanya sebagian kecil fluks cahaya yang ada

12
13

Tabel 2.1 Faktor Refleksi


Warna Faktor Refleksi
Putih 0.7-0.8
Coklat terang 0.7-0.8
Kuning terang 0.55-0.65
Hijau terang 0.45-0.5
Merah muda 0.45-0.5
Biru langit 0.4-0.45
Oranye 0.1-0.15
Hijau tua 0.1-0.15
Biru tua 0.1-0.15
Merah tua 0.04
Hitam Abu-abu 0.25-0.35

2.5.4 Koefisien Penggunaan (Kp)


Sebagian dari cahaya yang dipancarkan oleh lampu diserap oleh armatur,
sebagian dipancarkan ke arah atas dan sebagian lagi dipancarkan ke arah bawah.
Faktor penggunaan didefinisikan sebagai perbandingan antara fluks luminus yang
sampai di bidang kerja terhadap keluaran cahaya yang dipancarkan oleh semua
lampu. Besarnya koefisien penggunaan dipengaruhi oleh faktor:
1. Distribusi intensitas cahaya dari armatur.
2. Perbandingan antara keluaran cahaya dari armatur dengan keluaran cahaya
dari lampu di dalam armatur.
3. Reflektansi cahaya dari langit-langit, dinding dan lantai.
4. Pemasangan armatur apakah menempel atau digantung pada langit-langit,
dimensi ruangan.
Besarnya koefisien penggunaan untuk sebuah armatur diberikan dalam
bentuk table yang dikeluarkan oleh pabrik pembuat armatur yang berdasarkan hasil
pengujian dari instansi terkait. Merupakan suatu keharusan dari pembuat armatur
untuk memberikan tabel kp, karena tanpa tabel ini perancangan pencahayaan yang
menggunakan armatur tersebut tidak dapat dilakukan dengan baik.

13
14

Dalam penerapannya, untuk menentukan koefisien penggunaan biasanya


figunakan juga interpolasi apabila ditemukan nilai indeks ruangan yang tidak tertera
secara rinci pada table armatur yang diberikan. Berikut rumus interpolasi yang
digunakan pada penentuan koefisien penggunaan.
k − k1
kp = kp1 + (kp2 − kp1 )
k 2 − k1

2.5.5 Koefisien Depresiasi (Kd)


Koefisien depresiasi atau sering disebut juga koefisien rugi-rugi cahaya atau
koefisien pemeliharaan, merupakan perbandingan antara tingkat pencahayaan
setelah jangka waktu tertentu dari instalasi pencahayaan digunakan terhadap tingkat
pencahayaan pada waktu instalasi baru.
Besarnya koefisien depresiasi dipengaruhi oleh :
1. Kebersihan dari lampu dan armatur.
2. Kebersihan dari permukaan-permukaan ruangan.
3. Penurunan keluaran cahaya lampu selama waktu penggunaan.
4. Penurunan keluaran cahaya lampu karena penurunan tegangan listrik.
Besarnya koefisien depresiasi biasanya ditentukan berdasarkan estimasi.
Untuk ruangan dan armatur dengan pemeliharaan yang baik pada umumnya
koefisien depresiasi diambil sebesar 0,8

2.5.6 Tingkat Pencahayaan Rata-Rata


Perhitungan tingkat pencahayaan rata-rata yang tertera pada SNI adalah
sebagai berikut.
Ftotal × k p × k d
Erata − rata =
A
Keterangan:
Ftotal = Fluks luminus total dari semua lampu yang menerangi bidang kerja
(lumen)
A = Luas bidang kerja (m)
kp = Koefisien penggunaan
kd = Koefisien depresiasi

14
15

2.5.7 Penentuan Jumlah Lampu


Untuk menghitung jumlah armatur, terlebih dahulu dihitung fluks luminus
total yang diperlukan untuk mendapatkan tingkat pencahayaan yang direncanakan,
dengan menggunakan persamaan:
Ftotal 𝐸× 𝐴
N= =
𝐹1 × 𝑛 𝐹1 × 𝑛 × k p × k d A
Keterangan:
F1 = Fluks luminous satu buah lampu
n = Jumlah lampu dalam satu armatur

2.5.8 Tingkat Pencahayaan oleh Komponen Cahaya Langsung


Tingkat pencahayaan oleh komponen cahaya langsung pada suatu titik pada
bidang kerja dari sebuah sumber cahaya yang dapat dianggap sebagai sumber
cahaya titik, dapat dihitung dengan menggunakan persamaan berikut

I∝ × cos 3 ∝
Ep =
h2
Dimana:
Iα = Intensitas cahaya pada sudut α (kandela)
h = Tinggi armature di atas bidang kerja (meter)

Gambar 2.4 Tingkat Pencahayaan oleh Komponen Cahaya Langsung

15
16

Jika terdapat beberapa armatur, maka tingkat pencahayaan tersebut


merupakan penjumlahan dari tingkat pencahayaan yang diakibatkan oleh masing-
masing armatur dan dinyatakan sebagai berikut :
𝐸𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 = 𝐸𝑝1 + 𝐸𝑝2 + 𝐸𝑝3 + ⋯ (𝑙𝑢𝑥)

2.6 Renderasi Warna


Disamping perlu diketahui tampak warna suatu lampu, juga dipergunakan
suatu indeks yang menyatakan apakah warna obyek tampak alami apabila diberi
cahaya lampu tersebut.
Nilai maksimum secara teoritis dari indeks renderasi warna adalah 100.
Untuk aplikasi, ada 4 kelompok renderasi warna yang dipakai dapat dilihat pada
berikut
.
Tabel 2.2 Kelompok Renderasi Warna

Kelompok Rederasi Rentang Indeks Renderasi


Tampak Warna
Warna Warna (Ra)

Dingin
1 Ra > 85 Sedang
Hangat
Dingin
2 70 < Ra < 85 Sedang
Hangat
3 40 < Ra < 70
4 Ra < 40

2.7 Standar Sistem Penerangan


Standar sistem penerangan diperlukan dalam perancangan sistem
penerangan gedung lembaga pendidikan agar menghasilkan kualitas penerangan
yang baik dimana dapat memberikan keamanan, kenyamanan dan visualisasi yang
sempurna. Perancangan sistem penerangan pada gedung lembaga pendidikan dapat
mengacu pada standar yang sudah diakui, seperti pada SNI 03-6575-2001 sebagai
berikut:

16
17

Tabel 2.3 Tingkat Pencahayaan Minimum dan Renderasi Warna yang Direkomendasikan.

Tingkat
Kelompok
Fungsi Ruangan Pencahayaan
Renderasi Warna
(lux)
Teras 60 1 atau 2
Ruang Kerja 350 1 atau 2
Ruang Rapat 350 1 atau 2
Ruang Kelas 350 1 atau 2
Perpustakaan 300 1 atau 2
Laboratorium 500 1
Ruang Gambar 750 1
Kantin 200 1
Dapur 250 1 atau 2
Kamar Mandi 250 1 atau 2
Gudang 100 3
Lobby 100 1
Mesjid 200 1 atau 2
Ruang Parkir 50 3

2.8 Sistem Instalasi Listrik Pencahayaan


Dalam hal pencahayaan selain melakukan perhitungan untuk intensitas
cahaya perlu diperhatikan juga instalasi listrikdari pencahayaan yang akan
digunakan. Berikut ini merupakan sistem instalasi listrik pencahayaan yang
digunakan.

2.8.1 Penghantar
Penghantar adalah suatu komponen utama yang penting dalam instalasi
listrik, yang berfungsi untuk menyalurkan energi listrik dari satu titik ke titik lain.
Penghantar yg lazim digunakan antara lain aluminium dan tembaga. Kawat pejal
yang digunakan dalam ukuran penghantaran sampai dengan 16 mm .

17
18

Untuk penghantar yang mempunyai fleksibilitas yang tinggi maka


dipergunakan kawat serabut, yakni suatu jumlah tertentu kawat-kawat pejal yang
dipilin bersama-sama sehingga membentuk ukuran serabut yang besar.

2.8.2 Kabel
Kabel adalah panjang dari satu atau lebih inti penghantar, baik yang
berbentuk pejal maupun serabut yang masing-masing dilengkapi dengan isolasinya
sendiri-sendiri dan membentuk suatu kesatuan.
Penyatuan/penggabungan satu atau lebih inti-inti pada umumnya dilengkapi
dengan selubung. Ada tiga hal pokok dari kabel adalah sebagai berikut:
1. Konduktor merupakan media untuk menghantarkan listrik.
2. Isolator merupakan bahan dielektrik untuk mengisolir dari penghantar satu
dengan yang lain dan juga terhadap lingkungannya.
3. Selubung luar yang memberikan perlindungan terhadap kerusakan mekanis,
pengaruh bahan-bahan kimia, api atau pengaruh-pengaruh luar lainnya yang
dapat merugikan.

2.8.3 Sakelar
Sakelar merupakan salah satu perantara bagi manusia untuk membuat lampu
yang ada menjadi hidup atau mati tanpa harus menyentuh langsung kabel instalasi
pencahayaan yang ada. Sakelar sendiri harus memenuhi persyaratan antara lain
sebagai berikut:
1. Jumlahnya sedemikian sehingga semua pekerjaan pelayanan, pemeliharaan
dan perbaikan dapat dilakukan dengan aman.
2. Dalam keadaan terbuka, bagian sakelar yang bergerak harus tidak
bertegangan.
3. Harus tidak dapat menghubungkan dengan sendirinya karena pengaruh gaya
berat.
4. Kemampuan sakelar sekurang-kurangnya harus sesuai dengan daya alat
yang di hubungkannya, tetapi tidak boleh kurang dari 5 A.
5. Harus dapat dilayani secara aman tanpa memerlukan alat bantu.

18
19

Sakelar digunakan untuk memutuskan dan menghubungkan rangkaian


listrik dalam keadaan berbeban. Sakelar ada kalanya juga disebut sakelar beban
yang memiliki pemutusan sesaat, pada saat sakelar akan membuka untuk
memutuskan rangkaian, sebuah pegas akan direnggangkan. Jadi kecepatan
pemutusan ditentukan oleh pegas dan tidak tergantung pada pelayanan (gerak
tangan).

2.9 Software Dialux Evo 8.0


Dialux adalah perangkat lunak untuk pengguna teknik yang berasal dari
Jerman. Kelebihan dari software ini adalah dengan adanya sistem visualisasi
sehingga membuat para pengguna software ini lebih bisa melihat hasil tampak pada
saat akan merealisasikannya.

Gambar 2.5 Software Dialux Evo

Simulasi digital tata cahaya, baik alami maupun buatan, diperlukan untuk
memperkirakan kualitas tata cahaya sebelum diterapkan pada keadaan nyata.
Simulasi digital tata cahaya membantu penata cahaya (lighting designers) untuk
memperoleh hasil maksimal dari ide mereka sebelum diterapkan pada keadaan
nyata (dibangun). Perubahan pada tahap desain lebih mudah dilakukan daripada
jika desain sudah diterapkan dalam kondisi nyata. Selain itu, simulasi digital relatif
lebih murah, mudah, dan cepat dibandingkan dengan eksperimen menggunakan
desain fisik.

19
20

Software dialux dapat disimulasikan berupa ruangan dalam, ruangan luar


dan juga simulasi penerangan jalan. Pada software ini terdapat fitur desain interior
ruang yang memudahkan untuk perancangan penerangan buatan gedung yang
kompleks.
DIALux evo adalah versi terbaru dari DIALux 4.12 yang memiliki performa
yang lebih cepat, rendering yang lebih bagus, penanganan model kompleks yang
lebih baik dengan berbagai konsep kontruksi yang berbeda-beda, penerapan
material bangunan, lampu, dan membuat perhitungan.

20

Anda mungkin juga menyukai