evaluasi 1 Struktur a. Undangan a. Peserta remaja a. Berkoordinasi dibagikan H-3 sulit ditemui dengan ketua RW sebelum acara b. Tidak ada 07 dan Puskesmas b. Peralatan sudah hambatan Tambakrejo disiapkan lengkap b. Tidak ada solusi sebelum acara kegiatan dimulai
Proses a. Jumlah audience Tidak ada Tidak ada solusi
yang hadir 26 orang hambatan b. Audience tidak ada yang meninggalkan tempat selama acara berlangsung c. Audience dapat mengikuti arahan dari mahasiswa dengan baik d. Audience dapat merespon mahasiswa dengan mengajukan pertanyaan dari games roda sendu Hasil Setelah dilakukan Tidak ada Tidak ada solusi penyuluhan sedentary hambatan life style dan dampak penggunaan gadget didapatkan hasil 17% yang mengetahui apa itu perilaku sedentary life style dan dampak penggunaan gadget setelah diberi informasi melalui video edukasi dan lefleat, remaja dapat menjelaskan kembali apa itu perilaku sedentary life style dan dampak penggunaan gadget