1
pengolahan data kualitatif dan kuantitatif. Komputer hybrid lebih cepat
lagi di bandingkan komputer jenis digital.
• Bentuknya besar
2
1.1.3 Berdasarkan Ukuran Fisik
3
1.2 Konfigurasi Komputer
b. Process device
Alat yang digunakan untuk melaksanakan kumpulan-kumpulan
instruksi yang akan ditujukan untuk menghasilkan suatu hasil tertentu
yang dikehendaki. Process device dapat melakukan tugasnya jika ada
masukan dari input device baik berupa data atau instruksi.
Alat pada proses ini disebut CPU (Central processing Device)
c. Output device
Alat yang digunakan digunakan untuk menampilkan laporan hasil
pengolahan dari input baik ditampilkan pada layar monitor ataupun
cetak pada media lain.
Contoh: monitor, printer, dll
4
Yaitu rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang
berfungsi untuk menyelesaikan berbagai masalah yang dikehendaki.
Perangkat lunak ini dijalankan pada process device jika mendapatkan
respon massukan dari input device dan hasil proses yang dilakukan oleh
perangkat lunak dikeluarkan dengan output devise.
Contoh: DOS, Microsoft Windows, Unix, dan Linux
Seperti telah dibahas di atas, hardware terdiri dari tiga bagian, yaitu input
device, process device dan output device. Input device pada umumnya hanya
dapat digunakan untuk memasukkan data atau instruksi, sedangkan output
device hanya dapat mengeluarkan hasil pemasukkan data yang kita sebut
informasi.namun kedua alat ini tidak akan berfungsi jika tidak didukung oleh
process device karena process device sebagai penghubung antara input device
dan output device dan sebagai alat untuk memproses input untuk
menghasilkan output. Begitu pula dengan process device tidak akan berfungsi
jika tersedianya data dan adanya instruksi yang dimasukkan melalui input
device, sehingga ketiga bagian tersebut tidak dapat dipisahkan satu dengan
yang lainnya.
Data atau instruksi yang ada dalam process device hanya dikenal dengan
angka 0 dan 1 aturan yang disebut biner, sehingga semua data atau instruksi
yang dimasukkan dalam computer terlebih dahulu harus dikonversi ke dalam
bentuk biner. Dan jika data atau instruksi tersebut akan ditampilkan dalam
output, hasil yang akan dikeluarkan tersebut terlebih dahulu dikonversikan dari
biner kebentuk ssemula.
5
Gambar 1.1 Skema konversi data
Untuk melihat secara garis besarnya mengenai konfigurasi komputer, kita bisa
melihat pada gambar di bawah ini:
6
Gambar 1.2 Konfigurasi computer
Keterangan gambar:
Pertama kali data atau instruksi dimasukkan melalui input device dan
disalurkan kedalam memori pada process device. Dari memori tersebut data atau
instruksi dikerjakan dengan ALU sesuai dengan instruksi dan dikontrol dengan
control unit apakah hasil instruksi tersebut sudah benar (sesuai dengan urutan
instruksi dan benar tulisannya) atau belum. Pada control unit instruksi tersebut
akan menampilkan informasi data ke mana? Apakah ke monitor atau printer atau
alat output yang lain? Setelah dikontrol dengan control unit dan dilaksanakan
pada ALU lalu data atau instruksi tersebut dimasukkan kembali ke dalam memori
dan di keluarkan ke output device. Peralatan input dan output disebut peripheral
device
• CU (Control Unit)
Digunakan untuk mengatur dan menjalankan instruksi dalam urutan yang
telah ditetapkan. Control unit berfungsi untuk menafsirkan maksud
instruksi yang diterima dari memory, untuk menentukan langkah – langkah
pelaksanaan, memanfaatkan system clock untuk sinkronisasi kegiatan,
mengatur pemindahan data dan penggunaan device yang lain, seperti
input/output (I/O) device.
7
merupakan otak utama operasi dari sebuah computer ,untuk melakukan
proses pada CPU.
3. NVRAM
Yaitu memori jenis SRAM, tetapi memiliki catu daya sendiri melalui
sebuah baterai, sehingga mampu menyimpan daya meskipun komputer
dimatikan. RAM ini berfungsi untuk menyimpan jam, tanggal, dan
konfigurasi memori
4. FRAM
Yaitu RAM yang tidak memerlukan catu daya listrik atau baterai
karena menggunakan medan magnet
8
Yaitu memori disimpan tidak permanen dan dapat dihapus jika
diinginkan. Untuk menghapus isinya dapat menggunakan sinar
ultraviolet atau dialari dengan arus listrik
Control Unit
Merupakan salah satu bagian dari sebuah CPU yang berfungsi untuk
mengontrol dari data atau instruksi
Cara kerjanya:
Pertama instruksi dari program masuk kedalam instruction register (suatu
register yang digunakan untuk menyimpan alamat instruksi sebelumnya untuk
dikerjakan/dilaksanakan melalui control unit). Dalam instruction register,
instruksi program tersebut di bagi dua bagian, yaitu instruksi yang berisi commant
(bagian instruksi yang berisi perintah) dan instruksi yang berisi address (bagian
instruksi yang berisi alamat dari data yang akan diproses). Instruksi yang
berkenaan dengan command akan dikirim kebagian decorder atau (alat yang
digunakan untuk pengkodean kembali atau suatu alat yang digunakan untuk
mengubah unsure-unsur yang memilih signal mana menjadi output dari
kombinasi-kombinasi sinyal input) dan yang berkenaan dengan adress yang akan
dikirim ke address register (suatu register yang digunakan untuk menyimpan atau
9
melakukan variasi adress) dalam decorder command tersebut ditafsirkan untuk
menentukan bagian-bagian yang harus bekerja. Pada saat bersamaan dalam
address register akan mencari alamat data yang akan diproses. Setelah alamat
data tersebut diproses, lalu dikirimkan instruksi tersebut kedalam program counter
(register digunakan untuk mengisi address dari instruksi berikutnya untuk
dilaksanakan atau kadang-kadang digunakan untuk menunjukkan register yang
menyimpan address dari instruksi yang sedang berjalan) untuk diisi dengan alamat
dari instruksi berikutnya untuk dilaksanakan.
Pelaksanaan sebuah instruksi pada sebuah computer terbagi dua siklus kegiatan,
yaitu (Setiawan Agung: 2007):
1. Instruction Cycle
Adalah pengambilan dan penafsiran instruksi dari dalam memori dan akan
mengirimkan instruksi tersebut ke-control unit untuk melaksanakannya.
Instruction cycle dalam pengambilan dan penafsiran instruksi terbagi menjai
dua, yaitu :
a. Fetch adalah pengambilan instruksi dari memory dan mengirimnya ke
control unit.
b. Decode adalah menafsirkan maksud dari instruksi dan mengirimkannya ke
elemen yang akan melaksanakan.
2. Execution Cycle
Adalah pelaksana instruksi dengan cara selalu mengganti isi pada program
counter dengan instruksi selanjutnya
Arithmatic and Logic Unit
10
Bila addend ditambahkan dengan augend, akan membentuk hitungan (sum) yang
akan menggantikan nilai semula dari suatu augend. Augend adalah kualitas dalam
suatu operasi tambahan dimana addend akan di tambahkan menghasilkan sum.
Carry adalah digit yang ditambahkan pada posisi digit yang paling tinggi
berikutnya. Bila jumlah digit dalam posisi yang lebih rendah melampaui jumlah
dasar akan ditambahkan dengan carry. Setelah diproses, lalu di kirim ke dalam
accumulator (suatu lokasi penyimpanan untuk menyimpan hasil hitungan atau
suatu unit elektronik yang melakukan pekerjaan hitungan)
Memori, CU, ALU dihubungkan oleh Bus. BUS dibedakan menjadi 3 fungsi ,
yaitu :
1. Control BUS
Jalur satu arah dari control unit untuk tujuan timing dan cotrolling
2. Address BUS
Jalur satu arah untuk tujuan untuk menemukan alamat dalam memori yang
berisi data dan instruksi
3. Data BUS
Jalur dua arah untuk tujuan melalui mana data mencapai tujuannya
11
Dengan adanya system Operasi, sumber daya perangkat keras dan
sumber daya perangkat keras dapat dikelola dengan baik., seperti
menyimpan hasil kerja pemakai computer dalam penyimpanan fisik
dan pembuatan program yang berbeda antara satu pemakai dengan
pemakai yang lainnya untuk pemakaian sumber daya tersebut dengan
kebutuhannya.
f. Menangani interrupt
Interrupt adalah suatu teknik yang digunakan oleh system yang
digunakan oleh system operasi ntuk menunda sementara proses suatu
program. Dengan adanya teknik ini, computer dapat diatur sendiri
sesuai dengan yang kita inginkan, kapan computer dian dan bekerja.
• Bahasa Pemrograman
bahasa komputer yang digunakab untuk menulis instruksi-instruksi
program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh
programer.
• Program Paket
program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap
pakai.
12
Adapun bahasa pemrograman yang dikenal saat ini:
1. Bahasa tingkat rendah (Low Level Language)
contoh : bahasa mesin dan bahasa rakitan
• System Analyst
seseorang yang bertugas untuk melakukan spesifikasi penyelesaian
masalah.
13
Instalasi computer
b. Mouse
Alat yang digunakan untuk mengatur posisi kursor dan menggerakkan
objek gambar ke suatu tujuan di dalam layar monitor
c. Joystick
Alat yang digunakan untuk memindahkan objek gambar di dalam layar
monitor
d. Scanner
Alat yang digunakan secara otomatis untuk memasukkan data
(huruf/angka) dan gambar pada selembar kertas atau objek yang lain
kedalam CPU dan akan ditampilkan pada layar monitor
14
e. Lightpen
Alat yang menyerupai pena dan dapat memancarkan sinar untuk
dituliskan langsung pada layar monitor atu pada bidang data yang
khusus dirancang untuk dapat ditulisi dengan menggunakan pena
khusus
f. Trackball
Alat yang digunakan untuk memindahkan kursor dengan cara
menggerakkan bola
g. Touch Sreen
Alat untuk memasukkan data atau instruksi hanya dengan menyentuh
permukaan layar monitor
2. Perangkat Output
a. Monitor
Alat yang digunakan untuk mengobservasi, mengawasi, mengontrol
atau melakukan verifikasi pada operasi suatu system atas kebenaran
operasi suatu program selama pelaksanaannya
Monitor dapat dibagi menjadi beberpa sudut pandang :
1. Dari sudut pandang tampilan
a. Alphanumeric Display
b. Graphic display
2. Dari sudut pandang warna
a. Monochrome display
b. Color display
CGA ( Color Display Adapter)
EGA (Enhanced Graphic Array)
VGA (Video Graphic Adapter)
SVGA ( Super Video Graphic Adapter)
XVGA
b. Printer dan Plotter
alat yang digunakan untuk mencetak grafik, gambar dan data lain pada
selembar kertas
15
Printer terbagi menjadi 3 jenis:
1. Impact printer (printer ketuk)
Umumnya printer jenis ini lebih mahal harganya dibandingkan
denganjenis nonimpact.
Contohnya :
• Dot matric printer
o Kerapatannya 120-180 dot per inch
o Dapat mencetak tulisan
o Hasil cetakan kurang baik
o Menggunakan pita untuk pencetakan
o Menggunakan jarum-jarum sebagai kepala cetak
o Hasil pencetakan umumnya berwarna hitam
• Line printer
o Umumnya digunakan pada computer mainframe
o Kecepatan cetak lebih cepat dan kemampuan kerja yang
tinggi
o Dapat mencetak 300 sampai 3000 per menit
o Sekali mencetak satu baris sekaligus
o Ukuran kecepatan menggunakan LPM (Line per minute)
o Kepala cetak terdiri dari 24 pin yang tersusun secara
horizontal
o Hasil pencetakan umumnya berwarna hitam
• Page printer
o Kecepatan cetak lebih cepat
o Dapat mencetak sampai 500 halaman per menit
o Cara operasinya mirip mesin fotocopy
16
o Hasil cetakan sangat baik dan halus
o Percetakan dilakukan dengan cara menyemburkan
warna dengan menggunakan pita penyemprot
o Sudah dapat mencetak dengan berwarna
o Ukuran kerapatan menggunakan DPI (Dot per ink)
• Laser printer
o Menggunakan teknologi electrostatic
o Hasil pencetakan lebih baik dibandingkan dengan
menggunakan ink jet printer
o Sangat baik untuk mencetak gambar
o Dapat mencetak dengan berwarna
o Ukuran kerapatan menggunakan DPI (Dot per ink)
• Thermal printer
o Printer menggunakan jarum yang dipanasi secara
terpisah
o Menggunakan kertas khusus yang tahan terhadap
panas yang ditimbulkan oleh jarum
o Printer jenis ini tidak dapat mencetak dengan berwarna
3. Plotter
Contohnya printer yang digunakan untuk aplikasi grafis
o Printer ini untuk aplikasi garfish atau gambar
o Menggunakan pin plotter untuk membentuk gambar
yang dicetak namun ada pula yang menggunakan drum plotter
c. Proyektor
Alat untuk menampilkan slide pada layer. Alat ini sangat cocok untuk
mempresentasikan laporan, promosi produk dan lain-lain.
d. Microform
Alat bantu untuk mencetak ke dalam bentuk miniature diatas film
fotograf
b. Tape Drive
Yaitu alat yang digunakan untuk membaca dan menulis (merekam)
pada media tape
17
Yaitu alat yang digunakan untuk melakukan modulasi dan demodulasi
signal dan ditransmisikan melalui fasilitas komunikasi, contohnya
Rocwell dan US Robotic.
d. Ethernet
Yaitu alat yang digunakan untuk mengirim dan menerima data pada
saluran kabel secara local, contohnya 3COM.
e. PCMCIA
Yaitu alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer laptop
(notebook)dengan jaringan kabel, Contohnya : 3 COM
f. Hub
Yaitu alat yang digunakan untuk menghubungkan kabel-kabel pada
sebuah jaringan computer
g. Switch
Kegunaan switch sama dengan hub, hanya saja switch merupakan
teknologi terbaru pengganti hub dan sudah dapat digunakan untuk
jaringan berbasis Giga bit dengan kabel UTP dan kabel fiber optic .
h. Print Server
Yaitu alat yang digunakan untuk menghubungkan printer pada sebuah
jaringan komputer.
j. SCII Card
Yaitu kartu elektronik yang digunakan untuk input atau yang
dihubungkan dengan hardisk atau CD-ROM/CD-RW dari jenis SCSI.
k. Terminal
Yaitu alat yang digunakan untuk memasukkan dan mengeluarkan data
melalui channel komunikasi kedalam komputer.
18
Yaitu alat yang digunakan untuk membaca dan menulis (merekam) pada
media CD,contohnya Yamaha, dan Hewlet Packard.
n. DVD-Room
Yaitu alat yang digunakan untuk membaca DVD.
b. I/O Card
Alat untuk menghubungkan processor dengan printer, mouse, modem,
pin ke hardisk, dan CD-ROM / CD-RW serta pin ke disk drive.
c. SCII Card
SCSI card mempunyai fungsi hampir sama dengan I/O card, namun
SCSI card digunakan untuk menghubungkan harddisk dan CD-ROM
/CD-RW jenis SCSI. Sedangkan pada I/O card digunakan untuk
harddisk dan CD-ROM/CD-RW jenis IDE.
e. Processor
Lempengan khusus yang berisi rangkaian IC atau Integrated Circuit,
yaitu kumpulan transistor yang terpadu dalam satu silicon, contohnya
Intel.
g. Catu Daya
Alat yang digunakan untuk menerima listrik dari sumber (PLN) dan
menyebarkannya ke seluruh bagian pada CPU.
19
a. Floppy Disk
Floppy disk atau disket adalah media penyimpanan yang menggunakan
lempengan plastik yang dilapisi denga partikel-partikel oksida besi,
contohnya 3M.
b. Harddisk
Harddisk merupakan media penyimpanan yang menggunakan
lempengan-lempengan logam yang berbentuk piringan, contohnya
Seagate.
c. Tape
Pita yang dilapisi dengan lapisan magnetic untuk tempat untuk
menyimpan data.
d. CD (Compact Disk)
Compact Disk adalah lempengan logam yang digunakan untuk
menyimpan data
f. Flashdisk
Alat yang digunakan untuk menyimpan data dan dapat membawa data
tersebut dengan mudah.
Perkembangan Hardware
20
Kemajuan tekhnologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk
dan fun gsi komputer dalam beberapa generasi yaitu (Robert C. Brenner.
1995):
21
4. Generasi keempat (1970 - 1985)
Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang
dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat
digabungkan.
Ciri – ciri :
a. Telah menggunakan LSI
b. LSI dikembangkan menjadi VLSI
c. Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat
22
• Main memory
Main memory berfungsi menyimpan data dan program, dan bersifat
volatile.
Memori dibagi menjadi 2 :
1. Main Memory
2. Secondary memory
23
DAFTAR PUSTAKA
[1] Onno W. Purba. 2000. Teknologi warung Internet. Jakarta : Elex Media
Komputindo.
[ 2 ] Robert C. Brenner : 1995. Perbaikan dan Perawatan IBM PC. Jakarta : Elex
Media Komputindo
[ 3 ] Setiawan Agung: 2007. Pengantar Sistem computer. Bandung : Informatika
24