Anda di halaman 1dari 5

Game Online

Disusun untuk memenuhi tugas mata pelajaran Sosiologi

Disusun Oleh:

Okta Rahayu

XII-IPS 3

SMAN 14 BANDUNG 2020


Kata Pengantar

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan
hidayat nya sehingga saya dapat menyelesaikan tugas essay yang
berjudul Game Online ini tepat pada waktunya, adapun tujuan
penulisan essay ini adalah untuk memenuhi tugas guru pada bidang
Sosiologi.

Saya mengucapkan terimakasih kepada Guru Sosiologi yang telah


memberikan tugas ini sehingga dapat menambahdan wawasan sesuai
dengan bidang studi yang saya tekuni.

Saya juga mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang telah


membagi sebagian pengetahuannya sehingga saya dapat
menyelesaikan tugas ini. Saya menyadari, essay yang saya tulis ini
masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang
akan membangun akan saya nantikan demi kesempurnaan makalah ini.

Bandung, 2020
Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Di zaman yang sangat modern ini, game online sudah tidak asing lagi di telinga kaum
remaja. Beberapa tahun terakhir ini, banyak kaum remaja gemar bermain game online. Hal ini
didukung dengan banyaknya game center dilingkungan sekitar yang menawarkan dengan harga
terjangkau oleh kaum remaja.
Oleh sebab itu banyak remaja yang menyisihkan uang sakunya untuk bermain game
online berjam-jam hingga lama-kelamaan kecanduan game online. Akibat hal
ini remaja pun banyak melupakan hal-hal yang lebih penting seperti belajar, beribadah, bahkan
kesehatan pun dilupakan.
Apakah mereka tau pengaruh negatif tersebut? Apakah mereka sadar? Makalah ini akan
menelaah hal tersebut tentang game online dan dampak-dampaknya hingga tips-tips agar tidak
kecanduan dari game online

1.2 Tujuan Penelitian


Dalam Makalah ini penulis mempunyai beberapa tujuan yaitu :
1. Mengetahui penyebab kaum remaja memilih bermain Game Online.
2. Mengetahui pengaruh terhadap kaum remaja yang bermain Game Online.
3. Mengetahui cara mengatasi kecanduan Game Online.
Game Online
Pengertian Game Online atau Online Games adalah sebuah permainan (games) yang
dimainkan di dalam suatu jaringan (baik LAN maupun Internet). Game yang berbasis elektronik
dan visual yang memanfaatkan teknologi media visual elektronik dan game online menyediakan
server-server tertentu agar bisa dimainkan,Game online tidak ada akhirnya.
Game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan
computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya
jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet
dan terus berkembang sampai sekarang.. Berikut beberapa contoh Game Online yang beredar di
Indonesia :
 Ragnarok Online
 Perfect World
 Dota
 Rohan Online
 Seal Online
 Ayo Dance
 Atlantica Online
 Lost Saga
 Point Blank
 Cross Fire Counter Strike Online
TIPE-TIPE GAME ONLINE
 First Person Shooter (FPS)
Sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga
seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil
setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut
game tembak-tembakan).
 Real-Time Strategy
Merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya,
biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.
 Cross-Platform Online
Merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda
misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox
360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet
sehingga dapat bermain secara online).
 Browser Games
Merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana
sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php,
maupun flash.
 Massive Multiplayer Online Games
adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain),
setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata.
A. Kesimpulan
Game Online atau Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di
dalam suatu jaringan (baik LAN maupun Internet). Faktor yang mempengaruhi kebanyakan
dikarenakan rasa penat terhadap tugas dan ajakan teman-teman sekitar.
Dampak negatif bermain game online lebih banyak dibanding dampak positifnya antara
lain :
 Dapat merusak Kesehatan pemain.
 Menimbulkan Kemalasan dan tindakan kriminal
 Dapat membuat pemainnya lupa waktu, lupa belajar, lupa tugas dan tanggung jawab.
 Dapat membuat pemainnya tidak produktif karena waktunya habis dipergunakan untuk bermain
game online.
B. Saran
Daripada bermain game online yang menghabisakan uang dan waktu sebaiknya kaum
remaja pecandu game mengisi waktu dengan hal-hal yang positif atau lebih bermanfaat serta
mengeluarkan uang sesuai dengan kebutuhan.

Anda mungkin juga menyukai