Tutorial Sederhana Rigging Dan Animation Pada Blender
Tutorial Sederhana Rigging Dan Animation Pada Blender
pada blender
Rigging adalah pembuatan tulang pada object
Animation adalah pembuatan animasi / gerakkan pada object dengan menggunakan timeline
Gambar 1
4. Scale bone tersebut dengan menekan S dan gerakkan mouse untuk memperbesar ukurannya.
Gambar 2
5. Setelah itu masuk kedalam edit mode dengan menekan tombol tab pada keyboard. Subdivide bone
tersebut hingga menjadi 2 bagian dengan menekan tombol W.
Gambar 3
6. Untuk bagian tangan dan kaki lakukan dengan bantuan ekstrude namun sebelum di ekstrude karena
tangan dan kaki ada 2 bagian dan kita harus menghemat sedikit proses maka kita dapat menggunakan X-
axis mirror, di gunakan untuk membuat sisi yang satunya sama persis dengan sisi yang lainnya caranya
klik terlebih dahulu bagian yang ingin di ekstrude satu sisi saja.
Gambar 4
Gambar. 6
9. Seleksi kubus kemudian seleksi armateur dan ubah menjadi pose mode,kemudian tekan A lalu klik
ctrl+P dan pilih armeteur deform.
Gambar 7.
Ini adalah hasilnya