Anda di halaman 1dari 10

LHKBS

(ASPEK PENGETAHUAN)

Satuan Pendidikan : SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN


Kelas / Semester : XII / 6
Mata Pelajaran : Troubleshooting Jaringan
Kompetensi Dasar : 3.13. Memahami troubleshooting lapisan presentasi jaringan WAN
KKM : 78
Sifat : Open Book, Open internet

Petunjuk Mengerjakan :
1. Tuliskan identitas diri, tanggal mengerjakan
2. Jawablah pertanyaan dibawah dengan baik dan benar.
3. Nama file direname : no.absen nama siswa
4. Hasil pekerjaan dikirim ke guru pengampu melalui email : rereningsihlarose@gmail.com
5. Subjek Email : 2015-12-TKJ-A LHKBS-1-TS J-KD-12
Nama Siswa : Hariadi Wahyu Nugroho
No.absen / NIS : 29/14494
Tanggal Pembelajaran : 2 Februari 2016

Soal

1. Jelaskan mengenai troubleshooting lapisan presentasi WAN

 Sumber : http://go-blog03.blogspot.co.id/2015/10/makalah-troubleshooting-jaringan.html

1. Troubleshooting Methods

Model OSI juga menyediakan dasar yang sistematis untuk mengatasi masalah jaringan. Dalam seti
ap skenario troubleshooting, prosedur pemecahan masalah dasar meliputi langkah-langkah berikut:

1. Mengidentifikasi dan memprioritaskan solusi alternatif.


2. Pilih salah satu alternatif sebagai solusinya.
3. Mengimplementasikan solusi.
4. Mengevaluasi solusi.

Model OSI dapat digunakan sebagai pedoman untuk pemecahan masalah. Menggunakan
model berlapis, ada tiga pendekatan pemecahan
masalah yang berbeda yang teknisi dapat digunakan untuk mengisolasi masalah:

1. Bottom-Up
Pendekatan bottom-up dimulai dengan komponen fisik dari jaringan dan bekerja dengan
cara naik lapisan dari model OSI. Pemecahan masalah bottom-up merupakan pendekatan yang
efektif dan efisien untuk tersangka masalah fisik.

Gambar Bottom-Up Method

2. Top-Down
Pendekatan top-down dimulai dengan aplikasi pengguna dan bekerja dengan cara menuruni
lapisan dari model OSI. Pendekatan ini dimulai dengan asumsi bahwa masalahnya adalah
dengan aplikasi dan bukan infrastruktur jaringan.
Gambar Top-Down Method

3. Divide-and-Conquer
digunakan oleh teknisi jaringan lebih berpengalaman. Teknisi membuat tebakan
menargetkan lapisan masalah dan kemudian berdasarkan hasil pengamatan, bergerak ke a
tas atau bawah lapisan OSI.

Gambar Devide-And-Conquer Method

2. Troubleshoot pada lapisan presentasi (presentation layer)

Alasan mengapa peranan lapisan presentasi tidak selalu digunakan dalam komunikasi jaringan adalah
bahwa pekerjaan yang disebutkan di atas hanya tidak selalu diperlukan. Kompresi dan enkripsi biasanya
dianggap "opsional", dan fitur terjemahan juga hanya diperlukan dalam keadaan tertentu. Alasan lain
mengapa lapisan presentasi kadang tidak disebutkan adalah bahwa fungsinya dapat dilakukan sebagai
bagian dari layer aplikasi. Untuk lapisan atas (5 sampai 7) dari model OSI berurusan dengan persoalan
aplikasi dan pada umumnya hanya diimplementasikan dalamSOFTWARE . Lapisan aplikasi paling dekat
dengan pengguna akhir. Kedua pengguna dan proses lapisan aplikasi berinteraksi dengan aplikasi
perangkat lunak yang mengandung komponen komunikasi. Sehingga Teknisi juga harus memeriksa
konfigurasi aplikasi. Sebagai contoh, jika troubleshooting suatu email, pastikan
bahwa aplikasi yang dikonfigurasi benar mengirim dan menerima informasi server email. Hal ini
juga diperlukan untuk memastikan bahwa resolusi nama domain berfungsi seperti yang diharapkan.

2. Jelaskan mengenai Abstrak Sintaks Notasi 1 (ASN.1)


 Sumber 1 : http://vhenniefhuji23.blogspot.co.id/2014/11/asn-1.html
Abstrak sintaks notasi satu (lebih dikenal sebagai ASN.1) adalah bahasa untuk menentukan
standar tanpa penerapan. Ini adalah bahasa penulis standar. Ketika John Smith di CalTech ingin
menulis rekomendasi untuk standarisasi prosedur yang salah satu komponen berikut untuk
berbicara dengan komponen lain, ia menulis rekomendasi dalam notasi ASN.1, dan mengajukan
rekomendasi untuk badan standar seperti ITU. ASN.1 memfasilitasi komunikasi antara
profesional dan Komite dengan menawarkan bahasa umum untuk menggambarkan standar.
ASN.1 ditetapkan di X.209 Rekomendasi ITU-T dan X.690.

Sebagai contoh, ASN.1 mendefinisikan:


"Jenis apa" adalah.
Apa "modul" dan harus tampilan.
Apa adalah bilangan bulat.
Apa yang BOOLEAN.
Adalah "terstruktur jenis".
Kata kunci tertentu maksud (untuk contoh, mulai, akhir, impor, ekspor, eksternal, dan
sebagainya).
Cara "tag" jenis sehingga dapat dengan benar dikodekan.
ASN.1 memiliki tanpa memperhatikan standar apapun khusus, metode pengkodean,
pemrograman bahasa, atau platform perangkat keras. Ini hanya bahasa simpel untuk
menentukan standar. Atau dengan kata lain, standar ditulis dalam ASN.1.

Deskripsi ASN.1 personel data (standar) mungkin:


PersonnelRecord ::= [APPLICATION 0] IMPLICIT SET {
Name,
title [0] VisibleString,
dateOfBirth [1] Date,
(other types defined) }

Name ::= [APPLICATION 1] IMPLICIT SEQUENCE {


givenName VisibleString,
initial VisibleString,
familyName VisibleString }

Deskripsi ASN.1 ini menjelaskan apa yang terlihat seperti PersonnelRecord. Tetapi lebih penting,
artikel ini menjelaskan tentang cara data aplikasi harus diformat sehingga menjadi ASN.1 data
sebelum pengkodean berlangsung.

Selanjutnya, aplikasi peta personel data ke struktur data personel (ASN.1 data format), dan
kemudian menerapkan aturan pengkodean dasar (BER) ASN.1 data. Ini adalah apa yang mungkin
terlihat seperti (dengan pengecualian bahwa nama yang akan dikonversi ke ASCII):
Personnel
Record Length Contents
60 8185
Name Length Contents
61 10
VisibleString Length Contents
1A 04 "John"
VisibleString Length Contents
1A 01 "P"
VisibleString Length Contents
1A 05 "Smith"

DateofBirth Length Contents


A0 0A
Date Length Contents
43 08 "19590717"
Ketika semua dikatakan dan dilakukan, apa yang sebenarnya akan dikirim (atau lebih spesifik,
apa menjadi data porsi untuk paket di lapisan berikutnya turun) adalah:
60 81 85 61 10 1A 04 ....
.... 0A 43 08 19 59 07 17

Abstrak Sintaks Notasi One (ASN.1) adalah standar dan notasi yang menggambarkan aturan dan
struktur untuk mewakili, encoding, transmisi, dan data decoding di bidang telekomunikasi dan
jaringan komputer. Aturan resmi memungkinkan representasi objek yang independen terhadap
teknik encoding-mesin khusus. Notasi formal memungkinkan untuk mengotomatisasi tugas
memvalidasi apakah contoh spesifik dari representasi data mematuhi spesifikasi. Dengan kata
lain, perangkat lunak dapat digunakan untuk validasi. [1]

ASN.1 adalah standar bersama dari International Organization for Standardization (ISO),
International Electrotechnical Commission (IEC), dan International Telecommunication Union
Standardisasi Telekomunikasi Sektor ITU-T, awalnya didefinisikan pada tahun 1984 sebagai
bagian dari CCITT X.409: 1984. ASN.1 pindah ke standar sendiri, X.208, pada tahun 1988 karena
penerapan yang luas. Substansial direvisi versi 1995 ditutupi oleh seri X.680. Versi terbaru yang
tersedia adalah tanggal 2008, dan kompatibel dengan versi 1995.
ASN.1 dalam transfer

Data yang dihasilkan pada berbagai sumber pengamatan mungkin perlu dikirim ke lokasi lain
sebelum dapat diproses.

Sebagai contoh, sebuah teleskop radio di luar angkasa mungkin menghasilkan data sinyal
produktif yang tidak dapat memproses secara lokal. Sistem pencatatan data dan sistem
pengolahan nanti mungkin sangat berbeda di alam, dan bahkan dapat diproduksi oleh vendor
yang berbeda. Mekanisme yang konsisten diperlukan untuk merekam, mengirim, dan membaca
data di seluruh sistem yang beragam.

ASN.1 mendefinisikan sintaks abstrak informasi tetapi tidak membatasi cara informasi
dikodekan. Berbagai aturan ASN.1 encoding menyediakan sintaks Transfer (representasi
konkret) dari nilai data yang sintaks abstrak dijelaskan dalam ASN.1.

Standar aturan ASN.1 pengkodean meliputi:

Dasar Encoding Rules (BER)


Canonical Encoding Rules (CER)
Aturan Encoding Distinguished (DER)
Aturan XML Encoding (Xer)
Aturan Canonical XML Encoding (CXER)
Aturan diperpanjang XML Encoding (E-Xer)
Dikemas Aturan Encoding (PER, unaligned: uper, kanonik: CPER)
Generic String Encoding Rules (GSER)

ASN.1 bersama-sama dengan aturan ASN.1 pengkodean tertentu memfasilitasi pertukaran data
terstruktur terutama antara program aplikasi melalui jaringan dengan menggambarkan struktur
data dengan cara yang independen dari arsitektur mesin dan bahasa implementasi.

Protokol lapisan aplikasi seperti X.400 surat elektronik, X.500 dan Lightweight Directory Access
Protocol (LDAP) layanan direktori, H.323 (VoIP), Kerberos, BACnet dan protokol manajemen
jaringan sederhana (SNMP) menggunakan ASN.1 untuk menggambarkan unit data protokol
(PDU) mereka bertukar. Hal ini juga banyak digunakan dalam akses dan non-akses strata
Universal Mobile Telecommunications System (UMTS). Ada banyak domain aplikasi lain ASN.1.
[2]

Sebuah aplikasi baru yang sangat berguna dari ASN.1 adalah Infoset Cepat. Cepat Infoset adalah
standar internasional yang menentukan format pengkodean biner untuk XML Informasi Set
(XML Infoset) sebagai alternatif untuk format dokumen XML. Hal ini bertujuan untuk
memberikan serialisasi lebih efisien daripada format XML berbasis teks.
contoh

Struktur data dari FooProtocol didefinisikan menggunakan notasi ASN.1:

FooProtocol DEFINISI :: = BEGIN

FooQuestion :: = SEQUENCE {
trackingNumber INTEGER,
pertanyaan IA5String
}

FooAnswer :: = SEQUENCE {
questionNumber INTEGER,
jawaban boolean
}

END

Ini bisa menjadi spesifikasi yang diterbitkan oleh pencipta protokol Foo. ASN.1 tidak
mendefinisikan arus percakapan. Hal ini sampai dengan deskripsi tekstual dari protokol.

Dengan asumsi pesan, yang sesuai dengan protokol Foo dan yang akan dikirim ke pihak
penerima. Ini (protokol data unit (PDU)) pesan tertentu adalah:

myQuestion FooQuestion :: = {
trackingNumber 5,
pertanyaan "Siapa di sana?"
}

Untuk mengirim pesan di atas melalui jaringan salah satu kebutuhan untuk mengkodekan ke
string bit. ASN.1 mendefinisikan berbagai algoritma untuk menyelesaikan tugas, yang disebut
aturan Encoding. Ada banyak dari mereka; salah satu yang paling sederhana adalah
Distinguished Encoding Rules (DER).

The Foo spesifikasi protokol harus secara eksplisit nama satu set aturan pengkodean untuk
digunakan, sehingga pengguna dari protokol Foo tahu mana yang harus mereka gunakan.
Contoh dikodekan dalam DER

Di bawah ini adalah struktur data yang ditunjukkan di atas dikodekan dalam format DER (semua
angka dalam heksadesimal):

30 - Jenis tag yang menunjukkan URUTAN


13 - panjang dalam oktet nilai yang mengikuti
02 - Jenis tag yang menunjukkan INTEGER
01 - panjang dalam oktet nilai yang mengikuti
05 - nilai (5)
Tag Jenis menunjukkan IA5String - 16
(IA5 berarti penuh 7-bit ISO 646 set, termasuk varian,
tetapi pada umumnya US-ASCII)
0E - panjang dalam oktet nilai yang mengikuti
41 6e 79 62 6f 64 79 20 74 68 65 72 65 3f - nilai ("? Siapa di sana")

(Catatan: DER menggunakan pola tipe-panjang-nilai tiga, dan menggunakan konstanta byte juga
dikenal untuk jenis encoding tag)

Jadi apa yang benar-benar mendapatkan adalah string dari 21 oktet:


30 13 02 01 05 16 0e 41 6e 79 62 6f 64 79 20 74 68 65 72 65 3f

Ruang lingkup ASN.1 dan DER berakhir di sini. Hal ini dimungkinkan untuk mengirimkan pesan
dikodekan ke pesta dengan cara apapun (menggunakan Transmission Control Protocol (TCP)
atau protokol lainnya). Partai ini harus bisa memecahkan kode kembali oktet menggunakan DER.
Contoh dikodekan dalam Xer

Atau, adalah mungkin untuk mengkodekan struktur data ASN.1 yang sama dengan XML
Encoding Rules (Xer) untuk mencapai pembacaan manusia yang lebih besar "atas kawat".
Kemudian akan muncul seperti 108 oktet berikut, yang meliputi ruang yang digunakan untuk
indentasi:

<FooQuestion>
<trackingNumber> 5 </ trackingNumber>
<pertanyaan> Siapa di sana? </ pertanyaan>
</ FooQuestion>

Contoh dikodekan dalam PER (unaligned)

Atau, jika Dikemas Aturan Encoding dipekerjakan, 122 bit berikut [klarifikasi diperlukan] (kurang
dari 16 oktet) akan diproduksi:

01 05 0e 83 bb ce E9 f9 2d 3c a0 a3 2f 2c af c0

Dalam format ini, jenis tag untuk elemen yang dibutuhkan tidak disandikan, sehingga tidak bisa
diurai tanpa mengetahui skema yang diharapkan digunakan untuk mengkodekan. Selain itu,
byte untuk nilai IA5String yang dikemas menggunakan unit 7-bit bukannya unit 8-bit, karena
encoder tahu bahwa nilai-nilai byte IA5String hanya membutuhkan 7 bit untuk mengkodekan
masing-masing. Namun panjang byte masih dikodekan di sini, bahkan untuk pertama tag
bilangan bulat 01 (tapi packer PER juga bisa drop jika ia tahu bahwa rentang nilai diperbolehkan
sesuai pada 8 bit, dan bahkan bisa kompak nilai tunggal byte 05 dengan kurang dari 8 bit, jika ia
tahu bahwa nilai-nilai diperbolehkan hanya dapat disimpan dalam kisaran yang lebih kecil).

Perhatikan juga bahwa 6 bit terakhir dalam PER dikodekan ditambahkan dengan bit nol dalam 6
bit paling signifikan dari byte c0 terakhir: bit ekstra mungkin tidak ditransmisikan atau digunakan
untuk encoding sesuatu yang lain jika urutan ini dimasukkan sebagai bagian dari urutan PER lagi
unaligned.

Ini berarti bahwa data PER unaligned dasarnya aliran memerintahkan bit, dan bukan aliran
memerintahkan byte seperti dengan PER aligned, dan bahwa itu akan menjadi sedikit lebih
kompleks untuk memecahkan kode oleh perangkat lunak pada prosesor biasa karena akan
memerlukan tambahan sedikit-kontekstual pergeseran dan masking dan byte tidak langsung
menangani (tapi komentar yang sama akan menjadi kenyataan dengan prosesor modern dan
unit memori / storage yang minimum unit beralamat lebih besar dari 1 oktet). Prosesor namun
modern dan prosesor sinyal termasuk dukungan hardware untuk decoding internal yang cepat
dari bit stream dengan penanganan otomatis unit yang melintasi batas-batas unit penyimpanan
beralamat (ini diperlukan untuk proses yang efisien dalam codec data untuk kompresi /
dekompresi atau dengan beberapa enkripsi / komputasi algoritma dekripsi).

 Sumber 2 : https://support.microsoft.com/id-id/kb/252648

ASN.1
Abstrak sintaks notasi satu (lebih dikenal sebagai ASN.1) adalah bahasa untuk menentukan
standar tanpa penerapan. Ini adalah bahasa penulis standar. Ketika John Smith di CalTech ingin
menulis rekomendasi untuk standarisasi prosedur yang salah satu komponen berikut untuk
berbicara dengan komponen lain, ia menulis rekomendasi dalam notasi ASN.1, dan mengajukan
rekomendasi untuk badan standar seperti ITU. ASN.1 memfasilitasi komunikasi antara
profesional dan Komite dengan menawarkan bahasa umum untuk menggambarkan standar.
ASN.1 ditetapkan di X.209 Rekomendasi ITU-T dan X.690.

Sebagai contoh, ASN.1 mendefinisikan:


"Jenis apa" adalah.
Apa "modul" dan harus tampilan.
Apa adalah bilangan bulat.
Apa yang BOOLEAN.
Adalah "terstruktur jenis".
Kata kunci tertentu maksud (untuk contoh, mulai, akhir, impor, ekspor, eksternal, dan
sebagainya).
Cara "tag" jenis sehingga dapat disandikan dengan benar.
ASN.1 memiliki tanpa memperhatikan standar apapun khusus, metode pengkodean,
pemrograman bahasa, atau platform perangkat keras. Ini hanya bahasa simpel untuk
menentukan standar. Atau dengan kata lain, standar ditulis dalam ASN.1.

Karena ASN.1 bahasa standar, hal ini sangat umum untuk menemukan standar rekomendasi
ditulis dalam ASN.1. Dukungan profesional, konsultan, dan informasi teknologi spesialis sama
manfaat dari mengetahui ASN.1 karena memungkinkan mereka untuk menggali jauh ke dalam
standar dan untuk menyandi dan memahami isi data yang mereka memecahkan masalah.
Standar paling umum yang ditulis dalam ASN.1 yang yang dihasilkan oleh International
Telegraph dan telepon konsultasi Komite (CCITT) dan internasional telekomunikasi Union (ITU).
Namun, anggota Internet Engineering Task Force (IETF) semakin menggunakan ASN.1 ringkas
menyatakan rekomendasi mereka. ASN.1 mengatakan dalam satu halaman halaman mengambil
lima atau enam tersurat menulis dalam format lainnya.

Berikut ini adalah daftar umum digunakan standar yang tertulis dalam ASN.1:
X.400 (pesan elektronik)
X.500 (layanan direktori)
X.200 (jaringan komunikasi)
Permintaan untuk komentar (RFC) 2251-2256 (protokol akses direktori ringan, atau LDAP)
Terlalu banyak RFC lainnya lagi
Komputer atau spesialis komunikasi data yang ingin benar-benar mengatur sendiri terpisah
harus memiliki setidaknya pemahaman dasar ASN.1 dan BER. Karena Microsoft Windows 2000
dan Microsoft Exchange 2000 Server menerapkan standar yang disebutkan di atas dalam satu
bentuk atau lain, kefasihan dalam membaca dan memahami ASN.1 dan BER membuat
pemecahan masalah tersebut dua produk yang jauh lebih mudah.

Deskripsi ASN.1 personel data (standar) mungkin:

PersonnelRecord ::= [APPLICATION 0] IMPLICIT SET {

Name,

title [0] VisibleString,

dateOfBirth [1] Date,

(other types defined) }

Name ::= [APPLICATION 1] IMPLICIT SEQUENCE {

givenName VisibleString,

initial VisibleString,
familyName VisibleString }

Deskripsi ASN.1 ini menjelaskan apa yang terlihat seperti PersonnelRecord. Tetapi lebih penting,
artikel ini menjelaskan tentang cara data aplikasi harus diformat sehingga menjadi ASN.1 data
sebelum pengkodean berlangsung.

Selanjutnya, aplikasi peta personel data ke struktur data personel (ASN.1 data format), dan
kemudian menerapkan aturan pengkodean dasar (BER) ASN.1 data. Ini adalah apa yang mungkin
terlihat seperti (dengan pengecualian bahwa nama yang akan dikonversi ke ASCII):

Personnel

Record Length Contents

60 8185

Name Length Contents

61 10

VisibleString Length Contents

1A 04 "John"

VisibleString Length Contents

1A 01 "P"

VisibleString Length Contents

1A 05 "Smith"

DateofBirth Length Contents

A0 0A

Date Length Contents

43 08 "19590717"

Ketika semua dikatakan dan dilakukan, apa yang sebenarnya akan dikirim (atau lebih spesifik, apa
menjadi data porsi untuk paket di lapisan berikutnya turun) adalah:

60 81 85 61 10 1A 04 ....

.... 0A 43 08 19 59 07 17
3. Jelaskan mengenai X Window

 Sumber 1 : https://id.wikipedia.org/wiki/X_Window_System

X WINDOWS (atau X11 atau X) adalah sistem grafis dan WINDOWING bagi sistem operasi UNIX
dan sistem-operasi-mirip-UNIX yang dikembangkan di Massachusetts Institute of Technology
(MIT) sejak tahun 1984.
Dengan menggunakan X-Windows dan aplikasi Windows Manager, sebuah komputer dengan
sistem operasi UNIX dapat memiliki sistem GUI (Graphical User Interface), seperti :
 KDE
 GNOME
 fvwm
 AfterStep

 Sumber 2 : https://untukkami.wordpress.com/2012/07/02/seputar-x-window-window-
manager-dan-desktop-environment-pembangun-gui-gnu-linux/

X Window atau lengkapnya X Window System adalah software sistem komputer dan protokol
jaringan yang menyediakan dasar untuk interface pengguna grafis (GUI) dan kaya akan
kemampuan perangkat intput dan jaringan komputer. Ini menciptakan lapisan abstraksi
perangkat keras di mana perangkat lunak ditulis dengan menggunakan set umum dari perintah,
memungkinkan untuk independensi perangkat keras dan penggunaan kembali program di
komputer manapun yang mengimplementasikan X. Menjadi pondasi yang memungkinkan
elemen-elemen grafis digambar pada layar pada lingkungan sistem operasi UNIX dan sejenisnya.
Disebut juga X atau X11 pada awalnya dikembangkan di Massachusetts Institute of Technology
(MIT) pada tahun 1984.