Pra Proposal Skripsi Gis
Pra Proposal Skripsi Gis
PROPOSAL SKRIPSI
Disusun oleh:
RYAN DHIKA FAJAR ARIANTO
NIM: 135150401111099
SISTEM INFORMASI
JURUSAN SISTEM INFORMASI
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS BRAWIJAYA
MALANG
2017
1
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI................................................................................................................2
DAFTAR TABEL..........................................................................................................4
DAFTAR GAMBAR.....................................................................................................5
BAB 1 PENDAHULUAN..............................................................................................6
1.1 Latar belakang........................................................................................6
1.2 Rumusan masalah...................................................................................7
1.3 Tujuan.....................................................................................................7
1.4 Manfaat..................................................................................................7
1.5 Batasan masalah.....................................................................................8
1.6 Sistematika pembahasan........................................................................8
BAB 2 LANDASAN KEPUSTAKAAN..........................................................................10
2.1 Tinjauan Pustaka...................................................................................10
2.2 Dasar Pustaka.......................................................................................10
2.2.1 Sistem Rekomendasi....................................................................10
2.2.2 Tempat Pariwisata.......................................................................11
2.2.3 Sistem Informasi Geografi............................................................11
2.2.4 Website........................................................................................11
2.2.5 HTML (Hypertext Markup Language)..........................................11
2.2.6 PHP...............................................................................................12
2.2.7 Java Script....................................................................................12
2.2.8 CSS (Cascading Style Sheet).........................................................12
2.2.9 MySQL..........................................................................................13
2.2.10 Sublime 3....................................................................................13
2.2.11 Quantum GIS..............................................................................13
2.2.12 XAMPP........................................................................................14
BAB 3 METODOLOGI..............................................................................................15
3.1 Tipe Penelitian......................................................................................15
3.2 Alur Bagan Penelitian............................................................................15
3.2.1 Identifikasi Masalah.....................................................................15
3.2.2 Studi Literatur..............................................................................16
2
3.2.3 Analisis Kebutuhan.......................................................................16
3.2.4 Perancangan Aplikasi...................................................................17
3.2.5 Implementasi Aplikasi..................................................................17
3.2.6 Uji Coba dan Evaluasi Aplikasi......................................................17
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................18
3
DAFTAR TABEL
4
DAFTAR GAMBAR
5
BAB 1 PENDAHULUAN
6
menyimpan data geospatial. Dengan kata lain sebauh web yang mengandung
unsur data geospatial [ CITATION Edd02 \l 1057 ].
Dalam penelitian yang dilakukan oleh [CITATION SIS11 \l 1057 ] Pada
Penelitian Web GIS ini bertujuan untuk menghasilkan Sistem Informasi yang
memvisualisasikan data geospatial yang berisikan informasi tempat wisata, lokasi
tempat wisata, serta fasilitas tempat wisata yang bertujuan untuk
mempromosikan tempat wisata tersebut. Selain itu berfungsi sebagai sumber
informasi bagi para wisatawan yang akan berkunjung ke tempat wisata.
Selain itu pentingnya sebuah penilaian tempat wisata sangat berpengaruh
terhadap nilai jual sebuah tempat wisata, dimana semakin tinggi nilai jual tempat
wisata semakin tinggi pula minat wisatawan terhadap tempat wisata
tersebut[ CITATION Ire15 \l 1057 ].
Berdasarkan beberapa penelitian diatas dapat disimpulkan bahwa Web GIS
tempat wisata sangatlah dibutuhkan bagi para wisatawan. Terlebih lagi untuk
menentukan tempat wisata tujuan yang sesuai dengan keinginan wisatawan.
Semua informasi yang ada di tempat wisata sangat berguna untuk menunjang
pemilihan tempat wisata bagi wisatawan sebagai bahan promosi tempat wisata.
1.3 Tujuan
Tujuan Umum :
Membuat Sistem Informasi Geografis Berbasis Web untuk para wisatawan di
Kabupaten Blitar.
Tujuan Khusus :
1. Membuat Sistem Informasi Geografis yang menampilkan informasi
tempat wisata di Kabupaten Blitar dalam betuk peta digital.
2. Membuat Sistem Informasi Geografis yang mampu menentukan pilihan
tempat wisata di Kabupaten Blitar bagi para wisatawan.
1.4 Manfaat
Manfaat dari penelitian yang dilakukan ini adalah :
1. Bagi Penulis
7
Dapat memahami dan mempelajari sebuah Sistem Informasi Geografis.
Menambah pengalaman membuat sebuah Sistem Informasi Geografis
yang dapat berguna bagi masyarakat luas.
2. Bagi Pengguna
Dapat mempermudah pengguna dalam pemilihan tempat wisata
berdasarkan tingkat ketersediaan biaya dan waktu bagi wisatawan.
Dapat mempermudah pengguna dalam pemilihan rute terbaik menuju
tempat wisata.
Dapat sebagai wadah penilaian dan pengaduan terkait tempat wisata di
Kabupaten Blitar.
3. Bagi Pembimbing
Dapat digunakan sebagai bahan ajar atau referensi kepada mahasiswa yang
akan mengambil tugas akhir.
8
Perancangan WEB GIS Tempat Pariwisata (Studi Kasus Dinas Pariwisata,
Kebudayaan, Pemuda, Dan Olahraga Kabupaten Blitar)”.
III. Metodologi Penelitian
Dalam bab ini menjelaskan tentang metode dan langkah kerja yang
dilakukan dalam penelitian, yang terdiri dari beberapa proses yaitu studi
literatur, analisa kebutuhan, perancangan sistem, implementasi sistem,
pegujian, dan penarikan kesimpulan.
IV. Perancangan
Dalam bab ini menjelaskan tentang perancangan web Sistem Informasi
Geografis.
V. Implementasi
Dalam bab ini menjelaskan tentang implementasi dari penelitian dengan
judul “Perancangan WEB GIS Tempat Pariwisata (Studi Kasus Dinas
Pariwisata, Kebudayaan, Pemuda, Dan Olahraga Kabupaten Blitar)”. Guna uji
coba rancangan web Sistem Informasi Geografis yang telah rancang apakah
berjalan sesuai dengan batasan masalah yang sudah diterangkan diatas.
VI. Pengujian
Dalam bab ini menjelaskan tentang teknik dan metode yang dilakukan
dalam proses pengujian sistem yang sudah dibangun untuk memastikan
sistem berfungsi sesuai dengan perancangan.
VII. Penutup
Dalam bab ini menjelaskan tentang kesimpulan dan saran yang diperoleh
dari penelitian dengan judul “Perancangan WEB GIS Tempat Pariwisata (Studi
Kasus Dinas Pariwisata, Kebudayaan, Pemuda, Dan Olahraga Kabupaten
Blitar)”.
9
BAB 2 LANDASAN KEPUSTAKAAN
10
𝑆𝑖𝑚𝑗: Tingkat kemiripan
𝑈𝑖: Informasi preferensi pengguna
𝑆𝑖𝑗: Informasi Turis evaluasi tempat
𝑖: nomor item Pertanyaan
𝑗: jumlah tempat wisata
2.2.4 Website
Website merupakan sebuah fasilitas internet yang mampu menampung
berbagai dokumen dan informasi baik gambar, video, teks, maupun dokumen
dalam lingkup yang luas maupun sempit baik dari perorangan maupun kelompok
atau organisasi dan yang saling berhubungan antara website satu dengan
website lainnya. Unsur yang terdapat dalam website terdiri dari web page dan
link. Web page yaitu sebuah halaman yang menampilkan informasi dari website.
Sedangkan link merupakan alamat dari suatu website. Sebuah link dapat diakses
dan dibaca melalui browser seperti Mozila Firefox dan Google Chrome
[ CITATION Luk04 \l 1057 ].
11
atau karakter yang berada diantara elemen pembuka dan elemen penutup.
Atribut adalah properti elemen yang digunakan untuk mengkhususkan suatu
elemen. Elemen dapat memiliki atribut yang berbeda pada tiap masing-
masingnya [ CITATION Ase08 \l 1057 ].
Gambar 2.1 Contoh HTML
Sumber : (https://en.wikipedia.org/wiki/HTML)
2.2.6 PHP
PHP merupakan Bahasa server-side –scripting yang menyatu dengan bahasa
HTML untuk membuat halaman web yang dinamis. Karena bahasa PHP
merupakan server-side-scripting atau sebuah teknik yang melibatkan embedding
script didalam sebuah HTML yang nantinya akan diminta oleh sebuah client dari
server yang tersedia, maka sintaks dan perintah-perintah PHP akan diesksekusi
diserver, kemudian hasilnya akan dikirimkan ke browser dengan format HTML
[ CITATION MRu11 \l 1057 ].
12
memisahakan konten utama dengan tampilan dokumen yang meliputi layout,
warna dan font. Pemisahan ini berguna untuk memberikan fleksibilitas terhadap
halaman web, sehingga halaman web menjadi lebih menarik. Tujuan utama CSS
adalah untuk memisahkan antara konten web dengan dengan halaman web,
sehingga para progammer akan lebih mudah dalam melakukan perawatan
terhadap halaman web.
2.2.9 MySQL
Menurut [ CITATION MRu11 \l 1057 ] MySQL merupakan salah satu jenis
database server yang digunakan untuk membangun aplikasi web yang
menggunakan database sebagai sumber dan pengolahan datanya. MySQL
merupakan database pertama yang mendukung pemrograman PHP. MySQL
dikembangkan oleh perusahaan Swedia yang bernama MYSQL AB 1994-1995,
namun cikal bakal kode pemrograman ini sudah ada sejak tahun 1979. Pada saat
ini MySQL sudah diambil alih oleh Oracle Corp.
2.2.10 Sublime 3
Sublime 3 merupakan generasi ke-3 dari aplikasi sublime yang
dikembangkan oleh Sublime HQ Pvt Ltd. Dan pertama dirilis pada tanggal 18
Januari 2008. Sublime 3 adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk melakukan
teks editor bahasa pemrograman terutama bahasa pemrograman HTML, PHP,
CSS, dan JavaScript. Sublime 3 mendukung sistem operasi Linux, Windows, dan
Mac OS X.
Gambar 2.2 Logo Sublime 3
Sumber : (https://en.wikipedia.org/wiki/Sublime_Text)
13
Gambar 2.3 Logo Quantum GIS
Sumber : (https://software.grok.lsu.edu)
2.2.12 XAMPP
XAMPP merupakan perangkat lunak yang memungkinkan memiliki sebuah
server pribadi (Localhost). Yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL
Database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dalam bahasa PHP dan Perl.
Program ini tersedia dalam General Public License atau aplikasi bebas yang
merupakan web server yang dapat melayani halaman web yang dinamis.
Gambar 2.4 Logo XAMPP
Sumber : (https://id.wikipedia.org/wiki/XAMPP)
14
BAB 3 METODOLOGI
16
terpenuhi. Perancangan sistem dalam penelitian ini menggunakan pemodelan
berupa pembuatan use case Diagram, sequence diagram, dan class diagram.
Sedangkan untuk pemodelan database menggunakan entity relational diagram,
physical data model.
17
DAFTAR PUSTAKA
18
Sigit, W. A., 2011. Pemrograman Web Aplikatif dengan Java. Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo.
Swastikayana, I. W. E., 2011. SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB
UNTUK PEMETAAN PARIWISATA KABUPATEN GIANYAR. SKRIPSI, I(Tujuan
Penelitian), p. 3.
Tsukasa IKEDA, K. Y., 2014. Development of Social Recommendation GIS for
Tourist Spots. (IJACSA) International Journal of Advanced Computer Science and
Applications, Volume 5.
Wibowo, L. A., 2008. USAHA JASA PARIWISATA. Bandung: UNIVERSITAS
PENDIDIKAN INDONESIA.
Wismakarma, K., 2010. Panduan Lengkap Menguasai Pemograman CSS.
Yogyakarta: Lokomedia.
Yoeti, D. B. O. A., 1996. Perencanaan dan Pengembangan Pariwisata. Jakarta:
Pradya Paramita.
19