Anda di halaman 1dari 24

Rencana Bisnis

RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY ADALAH SITUS


BELAJAR SEKALIGUS E-COMMERCE TERCANGGIH DAN
TEREFISIEN PALING RELEVAN DIGUNAKAN DI ZAMAN
SEKARANG YANG TERAKURAT SERTA TERPERCAYA DAN
TELAH DIAKSES OLEH RIBUAN ORANG TERUTAMA KAUM
PELAJAR DAN MAHASISWA DI SELURUH INDONESIA.
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY ADALAH SOLUSI
KEKINIAN YANG SIAP MEMBANTU MENYELESAIKAN
TUGAS-TUGAS AKADEMIK MAUPUN MASALAH FINANSIAL
PARA PELAJAR DAN MAHASISWA ZAMAN NOW TANPA
BORING TENTUNYA!

Fina Anggraini
11000117120089
Kewirausahaan L
DAFTAR HALAMAN

Daftar Halaman..................................................................................................................................2

1. Ringkasan Eksekutif................................................................................................................4

2. Latar Belakang Perusahaan.....................................................................................................6


2.1 Data Perusahaan...............................................................................................................6
2.2 Biodata Pemilik / Pengurus...........................................................................................6
2.3 Struktur Organisasi..........................................................................................................7
2.4 Susunan Pemilik / Pemegang Saham...........................................................................7

3. Analisis Pasar Dan Pemasaran...............................................................................................8


3.1 Produk / Jasa Yang Dihasilkan......................................................................................8
3.2 Gambaran Pasar...............................................................................................................8
3.3 Target Atau Segmen Pasar Yang Dituju........................................................................9
3.4 Trend Perkembangan Pasar............................................................................................9
3.5 Proyeksi Penjualan.........................................................................................................10
3.6 Strategi Pemasaran.........................................................................................................10
3.7 Analisis Pesaing..............................................................................................................12
3.8 Saluran Distribusi...........................................................................................................12

4. Analisis Produksi....................................................................................................................14
4.1 Proses Produksi..............................................................................................................14
4.2 Bahan Baku Dan Penggunaannya................................................................................16
4.3 Kapasitas Produksi........................................................................................................17
4.4 Rencana Pengembangan Produksi...............................................................................17

5. Analisis Sumberdaya Manusia (Sdm).................................................................................19


5.1 Analisis Kompetensi Sdm.............................................................................................19
5.2 Analisis Kebutuhan Dan Pengembangan Sdm...........................................................19
5.3 Rencana Kebutuhan Pengembangan Sdm..................................................................20

6. Rencana Pengembangan Usaha............................................................................................21


6.1 Rencana Pengembangan Usaha....................................................................................21
6.2 Tahap-Tahap Pengembangan Usaha...........................................................................22

7. Analisis Keuangan..................................................................................................................23

Rencana Bisnis 
7.1 Laporan Keuangan.........................................................................................................23
7.2 Rencana Kebutuhan Investasi.......................................................................................24

8. Analisis Dampak Dan Resiko Usaha..................................................................................25


8.1 Dampak Terhadap Masyarakat Sekitar.......................................................................25
8.2 Dampak Terhadap Lingkungan...................................................................................25
8.3 Analisis Resiko Usaha....................................................................................................25
8.4 Antisipasi Resiko Usaha................................................................................................25

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

1. RINGKASAN EKSEKUTIF

Rumah Belajar GO-STUDY, GO-MONEY adalah situs belajar online sekaligus


penghasil uang bagi para pelajar dan mahasiswa yang tidak hanya memberikan bantuan
kepada akademis baik pelajar maupun mahasiswa secara online buta saja tanpa memberikan
petunjuk detail yang tentunya mudah dipahami bahkan bagi orang yang paling jarang
belajar sekalipun. Tapi juga bahkan bisa mendatangkan tutor les privat ke rumah seketika
sesuai kebutuhan akademis pengakses situs GO-STUDY, GO-MONEY ini bila tidak cukup
hanya dengan belajar melalui situsnya saja. GO-STUDY, GO-MONEY merupakan situs
tercanggih yang membantu keuangan para pelajar maupun mahasiswa terutama mereka
para perantau yang seringkali kesulitan finansial karena mengalami akhir bulan dan tidak
memiliki pekerjaan penghasil uang tambahan.
Cukup dengan order sesuai kebutuhan, guru les privat pun langsung datang seperti
delivery makanan untuk mengajarkan materi yang dibutuhkan atau tidak dimengerti, tidak
perlu bayar perbulan yang belum tentu mood belajar dan konsentrasi setiap pelajar maupun
mahasiswa stabil untuk menghabiskan uang masa belajarnya setiap bulannya hingga 4 atau
8 kali pertemuan yang belum tentu efektif. Namun GO-STUDY, GO-MONEY juga memiliki
pilihan seperti itu jika memang dibutuhkan dengan sistem GO-PAY bisa bayar perbulan,
perminggu, atau bahkan pertahun untuk mendatangkan tutor les privat secara konsisten ke
rumah sesuai kebutuhan. Seakan tidak puas hanya dengan mendatangkan bantuan
akademis bagi para pelajar dan mahasiswa yang membutuhkan, GO-STUDY, GO-MONEY
juga menghadirkan option untuk para pelajar dan mahasiswa kreatif untuk menghasilkan
uang lebih melalui karya-karyanya sendiri hanya dengan mengunggah buah karya tangan
kreatifnya ke situs GO-STUDY, GO-MONEY dengan sudah mengisi formulir
persyaratannya yang anti ribet tentunya.

GO-STUDY, GO-MONEY menggaet 77.000 para pengajar S1, S2, S3, maupun
mahasiswa yang memiliki pencapaian akademis cemerlang di seluruh Indonesia untuk
menjadi tutor privat di GO-STUDY, GO-MONEY di berbagai wilayah di Indonesia yang
membagikan ilmunya kepada 110.000 murid di seluruh Indonesia yang akan terus
diperbarui atau ditambah jumlahnya dari tahun ke tahun demi terpenuhinya kualitas serta
kuantitas yang dibutuhkan di dunia pendidikan di Indonesia. Dan tidak lupa pula, 50.000
karya kreatif para konten kreator yang menghasilkan baik bagi para konten kreator maupun
situs ini sendiri sudah diunggah ke situs GO-STUDY, GO-HOME ini.

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

Fasilitas dan kebutuhan dana Rumah Belajar GO-MONEY, GO-STUDY selalu di


update setiap tahunnya dengan modal awal hanya 30 juta rupiah yang berasal dari investasi
5 para pelajar dan mahasiswa teman-teman di Indonesia serta sponsor dari perusahaan besar
seperti PT. NUMERO UNO yang sangat membantu hingga berkembangnya Rumah Belajar
GO-STUDY, GO-MONEY yang berhasil memperbaiki taraf kualitas pendidikan di Indonesia
dengan berdirinya cabang-cabang perusahaan di wilayah-wilayah seluruh Indonesia yang
selalu mengadakan pelatihan bagi para tutor dan konten kreatornya setiap 6 bulan sekali
untuk meningkatkan kualifikasi mereka baik dalam mengajar secara privat face to face
maupun dalam kegiatan belajar mengajar konvensional seperti pada umumnya kepada
murid-muridnya. Dimana situs ini pun dapat meraih keuntungan sebesar 125 juta rupiah
dalam kurun waktu 6 bulan saja pada awal berdirinya.

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

2. LATAR BELAKANG PERUSAHAAN


2.1 DATA PERUSAHAAN

1. Nama Perusahaan Rumah Belajar GO-STUDY, GO-MONEY

2. Bidang Usaha E-Commerce

3. Jenis Produk / Jasa Bimbel Akademis dan Retailer Konten Kreatif

4. Alamat Perusahaan JAKARTA

5. Nomor Telepon 021-777111

6. Nomor Fax 021-777111

7. Alamat E-mail rumahbelajargostudygomoney@gmail.com

8. Situs Web rumahbelajar.gostudygomoney.com

9. Bank Perusahaan BANK CERIWIS

10. Bentuk Badan Hukum NON BADAN HUKUM

11. Nomor Akte Pendirian 21224

12. N P W P 62113081998

13. Mulai Berdiri 2018

2.2 BIODATA PEMILIK / PENGURUS

1. Nama FINA ANGGRAINI

2. Jabatan DIREKTUR

3. Tempat dan Tanggal Lahir BENGKULU, 13 AGUSTUS 1998

4. Alamat Rumah BENGKULU

5. Nomor Telepon 073-7051973

6. Nomor Fax 073-7051973

7. Alamat E-mail finaanggraini98@gmail.com

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

8. Pendidikan Terakhir S1-ILMU HUKUM

9. Pengalaman Kerja 3 tahun

2.3 STRUKTUR ORGANISASI

DIREKTUR

KABAG KEUANGAN KABAG PRODUKSI

TUTOR DAN
BENDAHARA DAN
TATA USAHA KONTEN KREATOR
SEKRETARIS
PRODUKTIF

2.4 SUSUNAN PEMILIK / PEMEGANG SAHAM

NAMA JUMLAH SAHAM NILAI SAHAM PERSENTASE


Fina Anggraini 55 16.500.000 55 %
Seraphina 15 4.500.000 15 %
Salma 10 3.000.000 10 %
Irfan 10 3.000.000 10 %
Rifanka 10 3.000.000 10 %
TOTAL 100 30.000.000 100 %

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

3. ANALISIS PASAR DAN PEMASARAN


3.1 PRODUK / JASA YANG DIHASILKAN

Bimbingan Akademis dan Konten Kreatif

KEUNGGULAN PRODUK YANG DIMILIKI

1. Kualitas Pengajaran Dan Pembelajaran Terbaik

2. Inovasi Situs Akomodasi Dari Bantuan Akademis Dan Keuangan Bagi Para Pelajar
Dan Mahasiswa

3. Penyalur Karya Kreatif Para Konten Kreator Pemula Dan Yang Sudah
Berpengalaman Agar Tidak Menyia-Nyiakan Karya Kreatifnya

3.2 GAMBARAN PASAR

Data Nilai Penjualan 2-4 Tahun Terakhir


120
ANGKA PENJUALAN DALAM JUTAAN RUPIAH

100

80

60

40

20

0
Tahun Ke-1 Tahun Ke-2 Tahun Ke-3 Tahun ke-4
TAHUN PENJUALAN

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

Target pemasaran yang merupakan pelajar dan mahasiswa dari seluruh Indonesia akan
lebih sering mengakses situs ketika menjelang waktu hari-h ujian, terutama ujian nasional
atau uas yang biasanya diadakan serentak di hampir seluruh wilayah indonesia, belum lagi
kesulitan finansial yang selalu dialami oleh mahasiswa karena akhir bulan dan tidak
memiliki pekerjaan apa-apa untuk menambah pemasukan mereka. Dengan adanya situs
rumah belajar GO-STUDY, GO-MONEY ini maka akan mempermudah keduanya. Kegiatan
akademis dan keuangan para pencari ilmu itu. Namun minimnya akses dan pengetahuan
masyarakat mengenai situs ini, mengharuskan promosi super gencar mengenai situs ini ke
berbagai wilayah dengan berbagai media cetak, audio, maupun visual.

Jelaskan apabila terjadi penurunan atau kenaikan yang drastis.


PENURUNAN ADALAH KETIKA WAKTU SEKOLAH/KULIAH BIASA DAN SEDANG
TIDAK UJIAN, ATAU KETIKA MINAT BELAJAR PARA PELAJAR DAN MAHASISWA
INDONESIA BERKURANG DRASTIS.

KEGIATAN PEMASARAN DAN PROMOSI YANG SUDAH DILAKUKAN


PERSONAL SELLING
MEMPERKENALKA, MEMPROMOSIKAN, DAN MENAWARKAN PRODUK LEWAT
SOCIAL MEDIA MASING-MASING OWNER/PEMILIK SAHAM DAN AKUN
SOCIAL MEDIA KHUSUS PERUSAHAAN YANG DIBUAT, SEMINAR UMUM KE
SEKOLAH-SEKOLAH DAN KAMPUS-KAMPUS BESAR DI INDONESIA

PAMERAN
MENERIMA SEWA SITUS TERKAIT UNTUK MENAMPILKAN KARYA/IKLAN
PARA KONTEN KREATOR ATAUPUN PERUSAHAAN PRODUK LAIN TERTENTU
DI SITUS TERSEBUT

BROSUR
PUBLIKASI MEDIA CETAK DAN PENGIKLANAN DI SOCIAL MEDIA YANG
DISEBARKAN KEPADA TARGET PEMASARAN YAITU PARA
PELAJAR/MAHASISWA/CALON TUTOR YANG AKAN BEKERJA DIBAWAH
RUMAH BELAJAR INI

ADVERTISING / IKLAN
PENGIKLANAN DENGAN CARA MEDIA CETAK BROSUR DAN POSTER, MEDIA
ELEKTRONIK WEBSITE DAN PESAN BERANTAI DI MEDIA SOSIAL, DAN
DENGAN DOOR TO DOOR, SEMINAR KE SEKOLAH-SEKOLAH DAN KAMPUS-
KAMPUS BESAR DI INDONESIA

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

3.3 TARGET ATAU SEGMEN PASAR YANG DITUJU

GAMBARAN KARAKTERISTIK PEMBELI / PENGGUNA

a. PELAJAR/MAHASISWA
b. KONTEN KREATOR

3.4 TREND PERKEMBANGAN PASAR

PERKIRAAN JUMLAH DAN


NILAI RATA-RATA
160.000 JASA DAN KARYA KONTEN KREATOR
PERMINTAAN PRODUK PER
TAHUN

3.5 PROYEKSI PENJUALAN

PROYEKSI PENJUALAN DALAM 2-4 TAHUN KEDEPAN


160
ANGKA PENJUALAN DALAM JUTA RUPIAH

140

120

100

80

60

40

20

0
1 2 3 4
TAHUN

Jelaskan bagaimana Anda memperoleh nilai perkiraan / proyeksi di atas.


HASIL ORDERAN ONLINE YANG TELAH MASUK DAN SEPAKAT UNTUK
BERTRANSAKSI JUAL BELI

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

3.6 STRATEGI PEMASARAN

PENGEMBANGAN PRODUK
1. MENAMBAH TENAGA TUTOR/GURU LES PRIVAT KARENA KEBUTUHAN
PERMINTAAN YANG TERUS MENINGKAT SETIAP KURUN WAKTU
TERTENTUNYA
2. MENINGKATKAN KUALIFIKASI TUTOR PRIVAT DI SETIAP WILAYAH
DENGAN MENGADAKAN PERTEMUAN SETIAP SATU SEMESTER SEKALI
DI MARKAS PERUSAHAAN DI WILAYAH MASING-MASING UNTUK
DIADAKAN PELATIHAN PENINGKATAN KUALITAS BELAJAR DAN
MENGAJAR
3. PENGGENCARAN PROMOSI DOOR TO DOOR, MEDIA CETAK, MEDIA
SOSIAL, SEMINAR KE SEKOLAH-SEKOLAH DAN KAMPUS-KAMPUS BESAR
DI SELURUH INDONESIA

PENGEMBANGAN WILAYAH PEMASARAN


1. TUTOR/TENAGA KERJA DAN KONTEN KREATOR AKTIF YANG TURUT
SERTA SEBAGAI AGEN PROMOTOR E-MARKETING
2. SEKOLAH-SEKOLAH DAN KAMPUS-KAMPUS DI SELURUH WILAYAH
INDONESIA

KEGIATAN PROMOSI
1. SEMINAR KE BANYAK SEKOLAH DAN KAMPUS BESAR DAN MASIH
STANDAR DI WILAYAH-WILAYAH TERUTAMA KOTA BESAR DI
INDONESIA
2. MEDIA ELEKTRONIK
3. MEDIA CETAK
4. DOOR TO DOOR

STRATEGI PENETAPAN HARGA


1. MENYESUAIKAN DENGAN HARGA YANG BERLAKU DI PASARAN
2. BERKOMPETISI SENGIT DENGAN HARGA PARA PESAING USAHA
3. HARGA YANG SETARA DENGAN KUALITASNYA
4. HARGA YANG DAPAT MENUTUPI PENGELUARAN
5. HARGA YANG DAPAT MEMBERIKAN KEUNTUNGAN MAKSIMAL
6. HARGA YANG SECARA KONTINYU MEMPERTAHANKAN DAN
MENGEMBANGKAN USAHA
7. HARGA YANG RELATIF STABIL SESUAI JUMLAH PERMINTAAN MASUK

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

3.7 ANALISIS PESAING

PESAING KEUNGGULAN KELEMAHAN


SITUS BELAJAR ONLINE 1. JASA YANG 1. HARGA YANG
LAIN DITAWARKAN RELATIF SEDIKIT
LEBIH KOMPLEKS LEBIH MAHAL
SESUAI KEBUTUHAN KARENA KUALITAS
2. PROSES TRANSAKSI YANG
JUAL BELI LEBIH DITAWARKAN PUN
PRAKTIS, CANGGIH, TIDAK MAIN-MAIN
EFISIEN
3. INFORMASI YANG
DIDAPATKAN DARI
SITUS LEBIH
TERPERCAYA,
TIDAK ABAL-ABAL
DAN DARI PARA
AHLI YANG
TERKUALIFIKASI
4. DISKON DAN FREE
ATAU BONUS
HARGA BAGI PARA
PEMULA YANG
BARU JOIN ATAU
BARU ORDER KE
SITUS
5. MEMBERIKAN
PELATIHAN TOEFL
DAN SERTIFIKAT
TERAKREDITASI
BAGI PARA
PESERTANYA DI
SETIAP MARKAS
PERUSAHAAN

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

3.8 SALURAN DISTRIBUSI

WILAYAH PEMASARAN DAN JALUR DISTRIBUSI SAAT INI


1. Wilayah Pemasaran Lokal..........................25 %
Regional.....................25 %
Nasional.....................50 %
Ekspor..........................0 %

2. Jalur Distribusi Individu Distributor


Industri Retailer

3. Alamat Gudang/Pabrik JAKARTA

WILAYAH PEMASARAN DAN JALUR DISTRIBUSI YANG DIRENCANAKAN


1. Wilayah Pemasaran Lokal..........................25 %
Regional.....................25 %
Nasional.....................50 %
Ekspor..........................0 %

2. Jalur Distribusi Individu Distributor


Industri Retailer

3. Rencana Lokasi Gudang / 1. JAKARTA


Pabrik Produksi 2. SEMARANG
3. SURABAYA
4. MEDAN
5. BANDUNG
6. PALEMBANG

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

4. ANALISIS PRODUKSI
4.1 PROSES PRODUKSI

Gambar Proses Produksi Rumah Belajar GO-STUDY, GO-MONEY

PROSES MESIN/ALAT
BAHAN BAKU TEKNOLOGI
PRODUKSI PRODUKSI
MEMBANGUN  SEGALA  PEMBANGUNA  ALAT
GEDUNG/MARK KEPERLUAN N GEDUNG BANGUNAN
AS PABRIK UNTUK  PENYEDIAAN  TUKANG/KU
PERUSAHAAN PEMBANGUNA PAKET LI BANGUNAN
TEMPAT N GEDUNG PERLENGKAPA
BEROPERASIONA SERT  TOKO
N PERALATAN
L DENGAN PENYEDIA
SEPERANGKAT BELAJAR
SEGALA PERALATAN PELATAN TULIS
MENGAJAR
PERLENGKAPAN LENGKAP  TOKO
BELAJAR BELAJAR- MEBEL/KAYU
MENGAJARNYA MENGAJAR UNTUK
PEMBUATAN
KURSI MEJA,
PAPAN TULIS DAN
PERLENGKAPANN
YA
 TOKO
KOMPUTER
MEREKRUT DAN  JASA  E-MARKETING,  SEPERANGKA
MENJARING BIMBEL DAN IKLAN/PROMO T KOMPUTER DAN
KARYAWAN, RETAILER SI MELALUI PERLENGKAPANN
KONTEN KONTEN MEDIA CETAK, YA, TABLET,
KREATOR DAN KREATIF MEDIA LAPTOP,
PARA PENGAJAR ELEKTRONIK SMARTPHONE
BERPRESTASI DI
KOTA TEMPAT
MARKAS
PERTAMA
PERUSAHAAN
MEMASARKAN  JASA  E-MARKETING,  SEPERANGKA
JASA/PRODUK KE BIMBEL DAN IKLAN/PROMO T KOMPUTER DAN
WILAYAH/TARG RETAILER SI MELALUI PERLENGKAPANN
ET PEMASARAN

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

KONTEN MEDIA CETAK, YA, TABLET,


KREATIF MEDIA LAPTOP,
ELEKTRONIK, SMARTPHONE,
SEMINAR PERLENGKAPAN
NASIONAL, UNTUK SEMINAR
SEMINAR-
SEMINAR
UMUM KE
SEKOLAH DAN
KAMPUS
BESAR
SASARAN
PEMASARAN

SKEMA PROSES PRODUKSI

Pembangunan Pemasaran
Fasilitas dan melalui media
Peralatan Perekrutan cetak, media
Produksi Struktur
elektronik,
dengan dana organisasi,
media sosial,
yang sudah karyawan dan
seminar-
dikumpulkan tutor produktif seminar, door to
sebelumnya door

KEUNGGULAN PROSES YANG DIMILIKI

NO Nama Barang Kapasitas Saat Ini Rencana Peningkatan


Kapasitas
1. JASA BIMBEL 100 TUTOR/ CABANG 200 TUTOR/TAHUN
PERUSAHAAN
2. PRIVAT 40 TUTOR/CABANG 80 TUTOR/TAHUN
3. KONVENSIONA 50 TUTOR/CABANG 100 TUTOR/TAHUN
4. L 50.000 SELURUH 60.000/SEMESTER
RETAILER INDONESIA
KONTEN
5. KREATIF 10 TUTOR/CABANG 20 TUTOR/TAHUN
TOEFL DAN
6. SERTIFIKATNYA 5 BUAH/CABANG 10 BUAH/TAHUN
7. PAPAN TULIS 100 UNIT ALAT 200 UNIT/TAHUN
ALAT TULIS TULIS/CABANG
8. 100 UNIT MEJA- 200 UNIT/TAHUN

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

KURSI DAN KURSI/CABANG


9. MEJA BELAJAR 5 UNIT INFOKUS, 10 UNIT INFOKUS, LAPTOP
INFOKUS, LAPTOP DAN DAN SOUNDSYSTEM
10. LAPTOP DAN SOUNDSYSTEM 3 GEDUNG CABANG
SOUNDSYSTEM 1 BUAH/KOTA ATAU OPERASIONAL/SETIAP
GEDUNG CABANG WILAYAH CABANG DI KABUPATEN
ATAU KOTA

4.2 BAHAN BAKU DAN PENGGUNAANNYA

KEBUTUHAN
BAHAN BAKU SUMBER
RATA-RATA PER TAHUN
PERALATAN TULIS 100 UNIT SESUAI TOKO
KEBUTUHAN MEBEL/FURNITUR/AGEN
KURSI DAN MEJA 100 UNIT SESUAI AGEN
BELAJAR KEBUTUHAN
PAPAN TULIS KAYU 5 UNIT SESUAI KEBUTUHAN AGEN
(WHITEBOARD)
INFOKUS, LAPTOP 5 UNIT SESUAI KEBUTUHAN AGEN
DAN SOUND
SYSTEM
GEDUNG 1 GEDUNG/CABANG AGEN
OPERASIONAL WILAYAH SESUAI
KEBUTUHAN
TUTOR 100 TUTOR SESUAI PENJARINGAN DAN
PROFESIONAL KEBUTUHAN/PERMINTAAN SELEKSI KE KAMPUS-
KAMPUS DAN SEKOLAH
TERNAMA DI INDONESIA
JUGA PENJARINGAN
DARI SOCIAL
MEDIA/DUNIA MAYA
INTERNET UNTUK 20 Mbps/BULAN SESUAI AGEN
KEGIATAN KEBUTUHAN
BELAJAR-
MENGAJAR DAN
PEMASARAN

KEBUTUHAN
BAHAN PENOLONG SUMBER
RATA-RATA PER BULAN
SERVICE PERALATAN SESUAI KEBUTUHAN AGEN
BELAJAR MENGAJAR,
GEDUNG, DAN JASA
EDITOR WEBSITE

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

4.3 KAPASITAS PRODUKSI

FASILITAS DAN MESIN PRODUKSI YANG DIMILIKI


NO NAMA BARANG KAPASITAS SAAT INI
1. PERALATAN TULIS 100 UNIT
2. KURSI DAN MEJA BELAJAR 100 UNIT
3. PAPAN TULIS KAYU (WHITEBOARD) 5 UNIT
4. INFOKUS, LAPTOP DAN SOUND 5 UNIT
SYSTEM
5. INTERNET UNTUK KEGIATAN 20 Mpbs/BULAN SESUAI KEBUTUHAN
BELAJAR-MENGAJAR DAN
PEMASARAN
6. GEDUNG OPERASIONAL 1 UNIT GEDUNG SESUAI KEBUTUHAN

*) tanah, bangunan, mesin dan peralatan produksi

200 MURID YANG BERTRANSAKSI UNTUK


BIMBEL DI SETIAP CABANG PERUSAHAAN DAN
KAPASITAS PRODUKSI RATA-
4000 KARYA YANG DIUNGGAH KE
RATA PER BULAN
SITUS/BULANNYA DARI KONTEN KREATOR DI
SELURUH INDONESIA

4.4 RENCANA PENGEMBANGAN PRODUKSI

STRATEGI DAN TAHAP-TAHAP RENCANA PENGEMBANGAN PRODUKSI


1. MEMENUHI PERMINTAAN PASAR TERLEBIH DAHULU LALU
MENDAPATKAN PEMASUKAN DANA YANG LEBIH UNTUK DAPAT
MENGGENJOT FASILITAS DAN KUALITAS DARI RUMAH BELAJAR ONLINE
GO-STUDY, GO-MONEY

RENCANA PENAMBAHAN FASILITAS DAN MESIN PRODUKSI


No Nama Barang Rencana Peningkatan Kapasitas
1. TUTOR BIMBEL 200 TUTOR
2. PAPAN TULIS 10 WHITEBOARD
3. ALAT TULIS 200 PAKET ALAT TULIS
4. KURSI DAN MEJA BELAJAR 200 UNIT MEJA KURSI
5. INFOKUS, LAPTOP DAN 10 UNIT
SOUNDSYSTEM

*) tanah, bangunan, mesin dan peralatan produksi

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

300 MURID YANG BERTRANSAKSI UNTUK


TARGET KAPASITAS BIMBEL DI SETIAP CABANG PERUSAHAAN DAN
PRODUKSI RATA-RATA PER 5000 KARYA YANG DIUNGGAH KE
BULAN *) SITUS/BULANNYA DARI KONTEN KREATOR DI
SELURUH INDONESIA

*) setelah penambahan fasilitas dan mesin produksi

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

5. ANALISIS SUMBERDAYA MANUSIA (SDM)


5.1 ANALISIS KOMPETENSI SDM

TINGKAT
PENDIDIKAN JUMLAH
Tidak Lulus SD -
SD -
SMP -
SMU -
D1 5
D3 5
SARJANA S1 60
S2 20
S3 10
TOTAL 100

BAGIAN/DEPT. JUMLAH
Manajemen 20
Bagian Produksi 20
Bagian Pemasaran 20
Bagian 20
Administrasi
Lain-lain 20
TOTAL 100

KEUNGGULAN DAN KOMPETENSI SDM LAIN-LAIN


1. PENGALAMAN
2. MEMILIKI JIWA KEWIRAUSAHAAN
3. MENGENAL PASAR DI LOKASI TARGET PEMASARAN

5.2 ANALISIS KEBUTUHAN DAN PENGEMBANGAN SDM

Pengalaman Keterampilan
JABATAN Tingkat Pendidikan
(tahun) Khusus
TUTOR DAN KONTEN D1/D3/S1/S2/S3 3-5 MENGAJAR DAN
KREATOR AKTIF MEMBUAT
KONTEN KREATIF
KABAG PRODUKSI D1/D3/S1 2-4 MANAJEMEN
PRODUKSI

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

KABAG KEUANGAN D1/D3/S1 2-4 MANAJEMEN


KEUANGAN
PROMOTOR D1/D3/S1/SMK/ 2-4 PEMAHAMAN E-
SMA SEDERAJAT MARKETING,
PEMASARAN
SECARA LISAN,
MANAJEMEN
PEMASARAN

5.3 RENCANA KEBUTUHAN PENGEMBANGAN SDM

Jumlah Tenaga yang Tenaga yang


JABATAN Kebutuhan Tersedia Harus Direkrut
TUTOR DAN KONTEN 200 100 100
KREATOR AKTIF
KABAG PRODUKSI 2 1 1
KABAG KEUANGAN 2 1 1
PROMOTOR 200 100 100

6. RENCANA PENGEMBANGAN USAHA


6.1 RENCANA PENGEMBANGAN USAHA

ISIKAN SESUAI DENGAN BAGIAN 3, 4 DAN 5.

STRATEGI PEMASARAN
 MENAMBAH TENAGA TUTOR/GURU LES PRIVAT KARENA KEBUTUHAN
PERMINTAAN YANG TERUS MENINGKAT SETIAP KURUN WAKTU
TERTENTUNYA
 MENINGKATKAN KUALIFIKASI TUTOR PRIVAT DI SETIAP WILAYAH
DENGAN MENGADAKAN PERTEMUAN SETIAP SATU SEMESTER SEKALI
DI MARKAS PERUSAHAAN DI WILAYAH MASING-MASING UNTUK
DIADAKAN PELATIHAN PENINGKATAN KUALITAS BELAJAR DAN
MENGAJAR
 PENGGENCARAN PROMOSI DOOR TO DOOR, MEDIA CETAK, MEDIA
SOSIAL, SEMINAR KE SEKOLAH-SEKOLAH DAN KAMPUS-KAMPUS BESAR
DI SELURUH INDONESIA

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

STRATEGI PRODUKSI
 MEMENUHI PERMINTAAN PASAR TERLEBIH DAHULU LALU
MENDAPATKAN PEMASUKAN DANA YANG LEBIH UNTUK DAPAT
MENGGENJOT FASILITAS DAN KUALITAS DARI RUMAH BELAJAR ONLINE
GO-STUDY, GO-MONEY

STRATEGI ORGANISASI DAN SDM


MEREKRUT DAN MENJARING KARYAWAN, KONTEN KREATOR DAN PARA
PENGAJAR BERPRESTASI DI KOTA TEMPAT MARKAS PERTAMA
PERUSAHAAN DENGAN KOMPETENSI SEBAGAI BERIKUT :
 PENGALAMAN
 MEMILIKI JIWA KEWIRAUSAHAAN
 MENGENAL PASAR DI LOKASI TARGET PEMASARAN

STRATEGI KEUANGAN
 MENEKAN BIAYA PRODUKSI/PEMBARUAN FASILITAS SEBISA MUNGKIN
 BANYAK BERINVESTASI UNTUK MEMBUKA CABANG BARU DI SETIAP
KOTA/KABUPATEN DI INDONESIA
 TERUS MEMPERBARUI STRATEGI KEUANGAN YANG MASIH KURANG

6.2 TAHAP-TAHAP PENGEMBANGAN USAHA

bulan ke -
KEGIATAN
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
PENDIRIAN BANGUNAN DAN
FASILITAS MATERI RUMAH BELAJAR
GO-STUDY, GO-MONEY
PEREKRUTAN KARYAWAN,
PENGAJAR, DAN KONTEN KREATOR
PROMOSI MELALUI MEDIA CETAK,
MEDIA SOSIAL, MEDIA ELEKTRONIK,
SEMINAR KE SEKOLAH DAN KAMPUS
TERNAMA DI INDONESIA
PENGGENJOTAN KUALITAS DAN
FASILITAS PERUSAHAAN UNTUK
MENGEJAR TARGET BARU
PEMASARAN

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

7. ANALISIS KEUANGAN
7.1 LAPORAN KEUANGAN

LAPORAN ARUS KAS


RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

TAHUN 2018

LAPORAN ARUS KAS


RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY
TAHUN 2018

 DES.   JAN.
A. PENERIMAAN FEB. 2019
2018 2019
  Penerimaan Penjualan 50.000.000 100.000.000 125.000.000
  Penerimaan Pinjaman 0 0 0
  Sub Total Penerimaan 0 0 0
B. PENGELUARAN      
  Pembelian Asset (Investasi) 5.000.000 10.000.000 15.000.000
  Pembelian Bahan Baku 5.000.000 13.000.000 20.000.000
  Pembelian Bahan Pembantu 1.000.000 6.000.000 8.000.000
  Gaji Karyawan 1.000.000 1.250.000 3.550.000
  Transport (Pengiriman Jasa) 300.000 600.000 800.000
  Biaya Produksi Lain-Lain 500.000 800.000 1.000.000
  Gaji Pimpinan 2.400.000 2.500.000 5.450.000
  Gaji Staf Administrasi dan Umum 1.000.000 1.250.000 3.550.000
  Biaya Pemeliharaan 2.400.000 2.700.000 3.000.000
  Biaya Pemasaran 70.000 100.000 150.000
  Alat Tulis Kantor 20.000 50.000 100.000
  Listrik, Air, Telepon 300.000 600.000 800.000
  Biaya Administrasi Lain-Lain 200.000 500.000 600.000
  Angsuran Pokok 0 0 0
  Biaya Bunga 0 0 0
  Biaya Pajak 4.545.000 6.250.000 10.250.000
  Sub Total Pengeluaran 23.735.000 45.600.000 72.250.000
C. SELISIH KAS 26.265.000 54.400.000 52.750.000
D. SALDO KAS AWAL 50.000.000 100.000.000 125.000.000
E. SALDO KAS AKHIR 76.265.000 154.400.000 177.750.000

7.2 RENCANA KEBUTUHAN INVESTASI

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

KEBUTUHAN INVESTASI JUMLAH HARGA SATUAN TOTAL NILAI


 Papan Tulis 5 750.000 3.750.000
 Kursi dan Meja 100 525.000 52.500.000
 AC 10 5.000.000 50.000.000
 Peralatan Tulis 100 20.000 2.000.000

 Infokus 5 525.000 2.625.000


 Sound System 5 660.000 3.300.000
 Laptop 5 4.250.000 21.250.000

Lain-Lain - - -
TOTAL 135.425.000

1
) sesuai dengan Bab 4.4 Rencana Pengembangan Produksi lihat tabel Rencana Penambahan Fasilitas
dan Mesin Produksi

8. ANALISIS DAMPAK DAN RESIKO USAHA


8.1 DAMPAK TERHADAP MASYARAKAT SEKITAR

 KEBUTUHAN AKAN AKSES ILMU YANG MUMPUNI TERPENUHI


 SISTEM/TEKNOLOGI YANG PRAKTIS DAN EFISIEN SEHINGGA KEBUTUHAN

Rencana Bisnis 
RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY

AKAN PENDIDIKAN BERMUTU LEBIH TERPENUHI


MEMBANTU PEREKONOMIAN PARA PELAJAR/MAHASISWA/YANG
MEMBUTUHKAN
MENJADI TEMPAT MENYALURKAN KARYA KREATIF PARA KONTEN KREATOR
AGAR LEBIH BERMANFAAT DAN MENGHASILKAN UANG

8.2 DAMPAK TERHADAP LINGKUNGAN

 LINGKUNGAN YANG MASIH TERTINGGAL PENDIDIKANNYA MENJADI LEBIH


MUDAH MENDAPAT AKSES PENDIDIKAN BERMUTU DENGAN ADANYA
EVENT-EVENT PROYEK AMBISIUS RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY
YANG INGIN MERATAKAN DISTRIBUSI PENDIDIKAN BERMUTU KE SELURUH
WILAYAH INDONESIA

8.3 ANALISIS RESIKO USAHA

Menggambarkan hal-hal yang mungkin mengganggu pelaksanaan investasi dan


pengembalian pinjaman.
KURANGNYA MINAT BELAJAR DI MASYARAKAT
MASYARAKAT YANG BELUM MELEK TEKNOLOGI
KONDISI PEREKONOMIAN REGIONAL DAN NASIONAL YANG RELATIF MASIH
KURANG STABIL

8.4 ANTISIPASI RESIKO USAHA

MENSOSIALISASIKAN MANFAAT DAN ASYIKNYA BELAJAR KEPADA


MASYARAKAT LUAS
MENSOSIALISASIKAN DAN MEMPERKENALKAN MANFAAT, KESERUAN,
CARA BEROPERASI APLIKASI RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY
SEKALIGUS SAAT MENJARING DAN MEREKRUT KARYAWAN SERTA TUTOR
DI BERBAGAI WILAYAH DAN DENGAN MENGADAKAN EVENT-EVENT
BAKTI SOSIAL RUMAH BELAJAR GO-STUDY, GO-MONEY DENGAN TURUN KE
PELOSOK-PELOSOK UNTUK BEROSOSIALISASI DAN MENGAJAR SUKARELA
SEKALIGUS PELATIHAN KETERAMPILAN
TERUS MEMANTAU PERKEMBANGAN DAN PERTUMBUHAN
PEREKONOMIAN

Rencana Bisnis 

Anda mungkin juga menyukai