MATEMATIK
TAHUN 4
Disediakan oleh:
PANITIA MATEMATIK SKPK
BIDANG : NOMBOR DAN OPERASI TAJUK : 1. NOMBOR BULAT HINGGA 100 000
STANDARD STANDARD PRESTASI PENGISIAN
MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TP TAFSIRAN KURIKULUM
1.1 Nilai nombor. (i) Membaca, menyebut dan menulis KREATIVITI DAN INOVASI:
sebarang nombor hingga 100 000 Membuat perbandingan melalui
Menyatakan sebarang nombor hingga pemerhatian dan menyusun
yang diberi dalam perkataan dan 1 100 000. mengikut kriteria.
angka. Menghubungkait, menyusun
(ii) Menamakan nilai tempat dan nilai maklumat serta membuat
digit bagi sebarang nombor. penghampiran dan membina
pemahaman melalui alat yang
(iii) Mencerakinkan sebarang nombor Menentukan nilai tempat dan nilai digit bagi bersesuaian dan pemerhatian
mengikut nilai tempat dan nilai digit. 2
sebarang nombor hingga 100 000. situasi sekeliling.
(iv) Menentukan nilai nombor hingga
100 000 dengan menyusun nombor NILAI MURNI DAN SIKAP
KEUSAHAWANAN:
mengikut tertib menaik dan tertib Bekerjasama dalam kumpulan
menurun. Menganggar dan membundarkan sebarang dan berani menyatakan idea,
3 kepada puluh, ratus, ribu dan puluh ribu yakin
1–2 1.2 Anggaran bagi (i) Menganggar bilangan objek dengan yang terdekat.
TMK:
sesuatu kuantiti. menyatakan kuantiti yang munasabah Murid menggunakan abakus
1 – 12 berdasarkan set rujukan yang diberi. bagi
JAN mewakilkan nombor
1.3 Nombor dalam (i) Mengelaskan pola bagi urutan nombor 4 Mengelas dan melengkapkan pola nombor. BBB:
bentuk pola. yang diberi. Guli, kad gambar, kad nombor,
(ii) Melengkapkan pola nombor yang garis nombor dan lembaran
kerja
diberi.
Menyelesaikan masalah yang rutin bagi i-THINK
1.4 Aplikasi (i) Membundarkan sebarang nombor 5
sebarang nombor dengan pelbagai strategi. Peta Bulatan, Peta Buih, Peta
sebarang hingga puluh ribu terdekat. Buih Berganda, Peta Pokok,
nombor. (ii) Mengenal pasti nombor yang boleh Peta Dakap, Peta Alir, Peta
mewakili suatu nombor yang telah Pelbagai Alir, Peta Titi
dibundarkan hingga puluh ribu Menyelesaikan masalah harian yang bukan KEM. ABAD KE-21
terdekat. 6 rutin bagi sebarang nombor dengan kreatif Kemahiran Komunikasi,
dan inovatif. Belajar sepanjang hayat
2.1 Penambahan (i) Menambah sebarang dua, tiga, 1 KREATIVITI DAN INOVASI:
Mengenal pasti anu dan menulis ayat Menghasilkan idea daripada
sebarang dua empat nombor hingga lima digit hasil
Matematik. pemerhatian, praktikkan
hingga empat tambahnya hingga 100 000 dengan
proses kreatif untuk
nombor. menggunakan pelbagai strategi menghasilkan idea secara
termasuk membuat anggaran. berterusan. Membuat simulasi,
Menambah sebarang dua hingga empat membuat perkaitan dan
2.2 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian 2 nombor hingga lima digit tanpa mengubah suai idea
masalah. melibatkan penambahan hingga tiga mengumpul semula.
TMK:
nombor dengan menggunakan
Penggunaan power point bagi
pelbagai strategi. penambahan, kalkulator
Menambah sebarang dua hingga empat
3 ̶ 4 2.3 Penggunaan (i) Mengenal pasti anu yang melibatkan 3 nombor hingga lima digit dengan NILAI MURNI DAN SIKAP
anu dalam penambahan dua nombor. mengumpul semula. KEUSAHAWANAN:
NOMBOR DAN OPERASI
penambahan (ii) Membentuk ayat Matematik yang Kesungguhan, yakin diri dan
15 – 24 sifat tidak putus asa, yakin,
2. TAMBAH DALAM
melibatkan penambahan dua nombor.
JAN ketelitian,
Menyelesaikan masalah harian yang rutin
4 melibatkan penambahan hingga tiga BBB:
nombor. Kad nombor, kad gambar
lembaran kerja
BIDANG : NOMBOR DAN OPERASI TAJUK : 3. TOLAK DALAM LINGKUNGAN 100 000
MINGGU STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN STANDARD PRESTASI PENGISIAN
KANDUNGAN TP TAFSIRAN KURIKULUM
KREATIVITI DAN INOVASI:
3.1 Penolakan (i) Menolak sebarang dua nombor hingga 1 Mengenal pasti anu dan menulis ayat Mengimbas kembali idea
matematik. praktikkan proses kreatif untuk
sebarang dua 100 000 dengan menggunakan menghasilkan idea secara
nombor. pelbagai strategi. berterusan, Membuat simulasi,
membuat pemerhatian dan
3.2 Penolakan (i) Menolak berturut-turut dua nombor Menolak sebarang dua nombor hingga analisis idea untuk
berturut-turut daripada sebarang nombor hingga 2 mengenalpasti masalah dan
100 000. menyelesaikannya.
dua nombor 100 000 menggunakan pelbagai
daripada strategi. TMK:
sebarang Penggunaan power point dan
Menolak berturut-turut dua nombor kalkulator
nombor.
3 daripada sebarang nombor hingga
100 000. NILAI MURNI DAN SIKAP
5&6 3.3 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian KEUSAHAWANAN:
masalah. melibatkan penolakan dua nombor Kesungguhan, ketelitian dan
29 JAN – dengan menggunakan pelbagai sabar, Mengaitkan penolakan
dalam aktiviti jual beli barang,
9 FEB strategi. Menyelesaikan masalah harian yang rutin
4 berani mencuba, sifat tidak
melibatkan penolakan dua nombor. putus asa.
3.4 Penggunaan (i) Mengenal pasti anu yang melibatkan
anu dalam penolakan dua nombor. BBB:
penolakan. (ii) Membentuk ayat matematik yang Kad nombor, kad gambar dan
Menyelesaikan masalah harian yang rutin lembaran kerja
melibatkan penolakan dua nombor. 5 melibatkan penolakan dengan pelbagai
strategi. i-THINK
Peta Bulatan, Peta Buih, Peta
Buih Berganda, Peta Pokok,
Peta Dakap, Peta Alir, Peta
Menyelesaikan masalah harian yang Pelbagai Alir, Peta Titi
6 bukan rutin melibatkan penolakan secara
kreatif dan inovatif. KEMAHIRAN ABAD KE-21
Kepimpinan, Menaakul
i-THINK
Menyelesaikan masalah harian yang rutin
Peta Bulatan, Peta Buih, Peta
5 melibatkan pecahan dengan Buih Berganda, Peta Pokok,
menggunakan pelbagai strategi. Peta Dakap, Peta Alir, Peta
Pelbagai Alir, Peta Titi
8.1 Nombor (i) Mengenal, menamakan dan menulis Menyatakan sebarang nombor perpuluhan
perpuluhan perpuluhan menggunakan gambar 1 berdasarkan bahan konkrit dan gambar KREATIVITI DAN INOVASI:
hingga tiga rajah. rajah. Mengimbas kembali idea,
tempat (ii) Menyebut dan menulis nombor menghubungkait dan
perpuluhan. perpuluhan sehingga tiga tempat menganalisis, menghasilkan
perpuluhan dalam perkataan dan idea melalui pemerhatian, dan
Menukar pecahan perseribu kepada
angka. 2 menyatakan idea secara lisan.
perpuluhan dan sebaliknya.
8.2 Nilai nombor (i) Menukar pecahan perseribu kepada TMK:
Penggunaan power point
perpuluhan. perpuluhan dan sebaliknya. Menambah, menolak hingga tiga tempat
(ii) Membandingkan nilai dua nombor perpuluhan dan mendarab, membahagi NILAI MURNI DAN SIKAP
perpuluhan hingga tiga tempat 3 KEUSAHAWANAN:
dengan satu digit, 10, 100 dan 1000,
perpuluhan. hasilnya hingga tiga tempat perpuluhan. Bekerjasama,teliti,yakin,
16 – 17 berani membuat keputusan
8.3 Penambahan (i) Menambah dua nombor perpuluhan Menyelesaikan masalah harian yang rutin
23 APRIL – melibatkan nombor perpuluhan hingga tiga BBB:
nombor hingga tiga tempat perpuluhan.
4 MEI 4 tempat perpuluhan dalam penambahan, Garis nombor, Kad Nombor,
perpuluhan.
penolakan, pendaraban dan buku teks, gambarajah. dan
Lembaran kerja
8.4 Penolakan (i) Menolak dua nombor perpuluhan pembahagian.
nombor hingga tiga tempat perpuluhan. Menyelesaikan masalah harian yang rutin i-THINK
perpuluhan. melibatkan nombor perpuluhan hingga tiga Peta Bulatan, Peta Buih, Peta
5 Buih Berganda, Peta Pokok,
tempat perpuluhan dengan menggunakan
8.5 Pendaraban (i) Mendarab nombor perpuluhan Peta Dakap, Peta Alir, Peta
pelbagai strategi. Pelbagai Alir, Peta Titi
nombor dengan nombor satu digit dan
perpuluhan. hasilnya hingga tiga tempat KEMAHIRAN ABAD KE-21
perpuluhan. Menyelesaikan masalah harian yang Kemahiran komunikasi,
(ii) Mendarab nombor perpuluhan tiga bukan rutin melibatkan nombor Kepimpinan
6
tempat perpuluhan dengan 10, 100 perpuluhan hingga tiga tempat perpuluhan
dan 1000. secara kreatif dan inovatif.
BBB:
Kad gambar, Petikan Teks,
Menyelesaikan masalah harian yang rutin
4
melibatkan unit masa. i-THINK
Peta Bulatan, Peta Buih, Peta
Buih Berganda, Peta Pokok,
Peta Dakap, Peta Alir, Peta
Menyelesaikan masalah harian yang rutin Pelbagai Alir, Peta Titi
5 melibatkan unit masa dengan menggunakan
pelbagai strategi. KEMAHIRAN ABAD KE-21
Belajar sepanjang hayat,
Kemampuan menyesuaikan
diri
Menyelesaikan masalah harian yang bukan rutin
6
melibatkan unit masa secara kreatif dan inovatif.
BBB:
Alat penimbang, objek
Menyelesaikan masalah harian yang rutin berlainan berat dan lembaran
melibatkan operasi bergabung berkaitan kerja
5 jisim dengan menggunakan pelbagai i-THINK
strategi. Peta Bulatan, Peta Buih, Peta
Buih Berganda, Peta Pokok,
Peta Dakap, Peta Alir, Peta
Menyelesaikan masalah harian yang bukan Pelbagai Alir, Peta Titi
6 rutin melibatkan operasi bergabung
berkaitan jisim secara kreatif dan inovatif KEMAHIRAN ABAD KE-21
Menaakul, Keusahawanan,
Kemahiran komunikasi
15.2 Garis selari (i) Mengenal dan menamakan : Menyatakan maksud perimeter, luas dan isi
TMK:
dan garis (a) garis selari, 2 padu dengan menggunakan rumus.
Jangka lukis, jangka sudut,
serenjang. (b) garis serenjang, dan bentuk 2D dengan
menggunakan perisian Word.
pada bentuk asas dua dimensi.
32 – 33 NILAI MURNI DAN SIKAP
15.3 Perimeter dan (i) Menentukan perimeter segiempat KEUSAHAWANAN:
3 – 14 luas. tepat, segiempat sama, segitiga dan 3 Menghitung perimeter, luas dan isi padu. Kreatif, berani mencuba, tidak
SEPT poligon. putus asa, peka terhadap
(ii) Menentukan luas segiempat tepat, persekitaran.
segiempat sama, dan segitiga BBB:
menggunakan petak segiempat sama Menyelesaikan masalah harian yang rutin
Kad imbasan, objek 2D dan
dan rumus. 4 melibatkan sudut, garis, perimeter, luas dan 3D, kad gambar dan lembaran
isi padu. kerja
15.4 Isi padu (i) Menentukan isi padu kubus dan
pepejal. kuboid menggunakan kubis unit 1 i-THINK
sentimeter padu dan rumus. Menyelesaikan masalah harian yang rutin Peta Bulatan, Peta Buih, Peta
5 melibatkan sudut, garis, perimeter, luas dan Buih Berganda, Peta Pokok,
isi padu dengan pelbagai strategi. Peta Dakap, Peta Alir, Peta
Pelbagai Alir, Peta Titi
Menyelesaikan masalah harian yang bukan KEMAHIRAN ABAD KE-21
6 rutin melibatkan garis, perimeter, luas dan Penyelesaian masalah, Kritis,
Menaakul
isipadu secara kreatif dan inovatif.
TMK:
penggunaan Power Point
3 Mencari nilai menggunakan kaedah unitari.
NILAI MURNI DAN SIKAP
35 KEUSAHAWANAN:
Kerjasama, tolong-menolong,
Menyelesaikan masalah harian yang rutin rajin, yakin, adil, fokus
24– 28 4
SEPT melibatkan kaedah unitari.
BBB:
Kad soalan, guli, kotak,
Menyelesaikan masalah harian yang rutin pensel, straw, dan lembaran
kerja
5 melibatkan kaedah unitari menggunakan
pelbagai strategi. i-THINK
Peta Bulatan, Peta Buih, Peta
Buih Berganda, Peta Pokok,
Peta Dakap, Peta Alir, Peta
Menyelesaikan masalah harian yang bukan Pelbagai Alir, Peta Titi
6 rutin melibatkan kaedah unitari secara
kreatif dan inovatif. KEMAHIRAN ABAD KE-21
Keluwesan, Membuat
keputusan, Kritis
BIDANG : STATISTIK DAN KEBARANGKALIAN TAJUK : 18.
PERWAKILAN DATA
STANDARD STANDARD PRESTASI PENISIAN
MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN
KANDUNGAN TP TAFSIRAN KURIKULUM
18.1 Data. (i) Membaca dan mendapat maklumat 1 Menamakan piktograf, carta palang dan KREATIVITI DAN INOVASI
daripada : carta pai. Membuat pemerhatian,
menghubungkait maklumat
(a) piktograf, dengan pengetahuan sedia
(b) carta palang, ada, Kreatif mengelas dan
(c) carta pai. Menyatakan maklumat daripada piktograf,
2 membuat perbandingan
(ii) Membandingkan maklumat daripada : carta palang dan carta pai.
(a) piktograf, TMK:
Perisian Power Point dan
(b) carta palang,
Membandingkan maklumat daripada Excel, kalkulator
(c) carta pai. 3
piktograf atau carta palang atau carta pai.
NILAI MURNI DAN SIKAP
36 KEUSAHAWANAN
Bekerjasama, ketelitian, berani
Menyelesaikan masalah harian yang rutin mencuba, tidak putus asa
1–5 4
melibatkan perwakilan data. BBB
OKT Kad gambar, Slaid Power
point, lembaran kerja
Menyelesaikan masalah harian yang rutin
5 melibatkan perwakilan data menggunakan i-THINK
pelbagai strategi. Peta Bulatan, Peta Buih, Peta
Buih Berganda, Peta Pokok,
Peta Dakap, Peta Alir, Peta
Pelbagai Alir, Peta Titi
Menyelesaikan masalah harian yang bukan KEMAHIRAN ABAD KE-21
6 rutin yang melibatkan perwakilan data Belajar sepanjang hayat,
secara kreatif dan inovatif. inovatif, penyelesaian masalah
MINGGU 37
PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN
( 8 – 12 OKTOBER )
MENYEMAK KERTAS PEPERIKSAAN
MINGGU 38 - 40
PERBINCANGAN JAWAPAN PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN
( 15 OKTOBER – 2 NOVEMBER)
AKTIVITI SELEPAS PEPERIKSAAN
(3 – 7 NOVEMBER) DEEPAVALI
23 NOVEMBER 2018 –
CUTI AKHIR TAHUN
31 NOVEMBER 2018