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Muchos ven el diseño, como la rama que se dedica a hacer que las cosas se vean bonitas, si bien esto es parte del diseño no abarca en
su totalidad la función del diseño como tal.

Si miramos a nuestro alrededor por un momento, veremos que el diseño de los inmuebles no solamente está para adornar, por ejemplo
un escritorio. Un escritorio bien diseñado no solo ofrece una apariencia externa agradable, sino que debe de cumplir con ciertas
funciones como: ser duradero, contar con el espacio superior necesario para colocar otros objetos, si es posible que tenga cajones para
guardar otras cosas etc.

Entonces realmente el diseño no solo cumple con la función de embellecer un lugar, sino que está concebido a partir de un proceso de
de creación con el objetivo de cumplir con una función en especial (o varias). Esto es lo que diferencia al diseño de las artes, ya que el
segundo es la realización de las visiones personales y extra-sensoriales de un artista, en cambio el diseño cumple con una función
práctica.


 

Utilizado habitualmente en el contexto de las artes, ingeniería, arquitectura y otras disciplinas creativas, diseño se define como el
proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo.

Etimológicamente derivado del término italiano G  dibujo, designio, signare, signado "lo por venir", el porvenir visión
representada gráficamente del futuro,    es la obra, 
    es el proyecto,   G G   
   es el
proceso previo en la búsqueda de una solución o conjunto de las mismas. Plasmar el pensamiento de la solución mediante esbozos,
dibujos, bocetos o esquemas trazados en cualquiera de los soportes, durante o posteriores a un proceso de observación de alternativas o

  

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investigación. El acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como acto de creación o innovación si el objeto no existe, o es
una modificación de lo existente inspiración abstracción, síntesis, ordenación y transformación.

Referente al signo, significación, designar es diseñar el hecho estético de la solución encontrada. Es el resultado de la economía de
recursos materiales, la forma y el significado implícito en la obra dada su ambigua apreciación no puede determinarse si un diseño es
un proceso estético cuando lo accesorio o superfluo se antepone a la función o solución. El acto humano de diseñar no es un hecho
artístico en sí mismo aunque puede valerse de los mismos procesos y los mismos medios de expresión, al diseñar un objeto, o signo de
comunicación visual en función de la búsqueda de una aplicación práctica.

El verbo "diseñar" se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación (objeto,
proceso, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano. El sustantivo "diseño" se refiere al plan final o proposición determinada
fruto del proceso de diseñar (dibujo, proyecto, maqueta, plano o descripción técnica) o, más popularmente), al resultado de poner ese
plan final en práctica (la imagen o el objeto producido).

Diseñar requiere principalmente consideraciones funcionales y estéticas. Esto necesita de numerosas fases de investigación, análisis,
modelado, ajustes y adaptaciones previas a la producción definitiva del objeto. Además comprende multitud de disciplinas y oficios
dependiendo del objeto a diseñar y de la participación en el proceso de una o varias personas.

Diseñar es una tarea compleja, dinámica e intrincada. Es la integración de requisitos técnicos, sociales y económicos, necesidades
biológicas, con efectos psicológicos y materiales, forma, color, volumen y espacio, todo ello pensado e interrelacionado con el medio
ambiente que rodea a la humanidad. De esto último se puede desprender la alta responsabilidad ética del diseño y los diseñadores a
nivel mundial. Un buen punto de partida para entender éste fenómeno es revisar la Gestalt y como la teoría de sistemas aporta una
visión amplia del tema.

Un filósofo contemporáneo, Vilém Flusser, propone, en su libro à   G G , que el futuro (el destino de la humanidad)
depende del diseño.



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Referente a la profesión (empírica) mediante la praxis profesional o académica de quién diseña, actúa y proyecta objetos funcionales,
herramientas ergonómicas, mobiliario, accesorios útiles, vestimenta, espacios físicos o virtuales webs, multimedia, información,
señales, mensajes no verbales sígnicos, simbólicos y sistemas, ordena elementos gráficos e imágenes, clasifica tipologías, crea o
modifica tipografías. Su campo de actuación tiene relación con la industria, el comercio y todas las actividades culturales, su perfil y
educación puede tener orientación técnica en la ingeniería de procesos industriales o constructivos (arquitectura de interiores), en
relación con las disciplinas humanísticas en los campos de actuación de la comunicación audiovisual, las artes gráficas, la publicidad,
el mercadeo (  ) o la gestión de productos, el diseño de los mismos o sus contenedores (
  ) embalajes, etiquetas,
envases y en las mismas empresas industriales o comerciales en departamentos de investigación y desarrollo de nuevos productos o
comunicación corporativa con el diseñador. La mayor parte del dibujo técnico se realiza hoy con ordenadores o computadoras, ya que
es más fácil modificar un dibujo sobre la pantalla que sobre el papel. Las computadoras también hacen más eficientes los procesos de
diseño y fabricación. Por ejemplo, si las especificaciones de una pequeña pieza de una máquina se modifican en el ordenador, éste
puede calcular cómo afectan los cambios al resto de la máquina antes de proceder a su fabricación.

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El proceso de diseñar, suele implicar las siguientes fases:

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 el medio en el cual se desenvuelve el ser humano, descubriendo alguna necesidad.


    proponiendo un modo de solucionar esta necesidad, por medio de planos y maquetas, tratando de descubrir la
posibilidad y viabilidad de la(s) solución(es).

      llevando a la vida real la idea inicial, por medio de materiales y procesos productivos.



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Estos tres actos, se van haciendo uno tras otro, y a veces continuamente. Algunos teóricos del diseño no ven una jerarquización tan
clara, ya que estos actos aparecen una y otra vez en el proceso de diseño.

Hoy por hoy, y debido al mejoramiento del trabajo del diseñador (gracias a mejores procesos de producción y recursos informáticos),
podemos destacar otro acto fundamental en el proceso:

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, ya que es necesario saber cuando el diseño está finalizado.

Diseñar como acto cultural implica conocer criterios de diseño como presentación, producción, significación, socialización, costos,
mercadeo, entre otros. Estos criterios son innumerables, pero son contables a medida que el encargo aparece y se define.

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Un diseñador (sin importar su rama) puede realizar diseños sin conocimiento alguno sobre la materia, ya sea por gusto personal o por
su sensibilidad a la creación visual (talento) sin embargo conocer de estos principios le hará ser un mejor diseñador.

En general se distinguen 4 grupos de elementos

A.„ Elementos Conceptuales


B.„ Elementos Visuales
C.„ Elementos de Relación
D.„ Elementos Prácticos



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Los elementos conceptuales son aquellos que están presentes en el diseño, pero que no son visibles a la vista. Se dividen en 4
elementos

 ñ Indica posición, no tiene largo ni ancho, es el principio y el fin de una línea.

 ñ Es una sucesión de puntos, tiene largo, pero no ancho, tiene una posición y una dirección.



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 ñ Un plano tiene largo y ancho, tiene posición y dirección y además esta limitado por líneas.


 ñ El recorrido de un plano en movimiento se convierte en volumen, tiene posición en el espacio, está limitado por planos y
obviamente en un diseño bi-demensional el volumen es ilusiorio.

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Por ejemplo cuando se dibuja una figura en el papel, esa figura está formada por líneas visibles, las cuales no solo tienen un largo, sino
que un ancho, un color y claro una textura (definida por los materiales utilizados).

Así pues como ya han de suponer, los elementos visuales son:



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Ã: Todo lo visible tiene una forma, la cual aporta para la percepción del ojo una identificación del objeto.

 : Todas las formas tienen un tamaño.


: El color se utiliza comprendiendo no solo los del espectro solar, sino asimismo los neutros (blanco, negros, grises) y las
variaciones tonales y cromáticas.

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  ñ   G    G  G    GG
G     G
    
  
        G  G 
     
  G    G
   
  



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ô: Tiene que ver con el tipo de superficie resultante de la utilización del material. Puede atraer tanto al sentido del tacto como al
visual.



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Se refiere a la ubicación y a la interrelación de las formas en un diseño

Ô   : La dirección de una forma depende de cómo está relacionada con el observador, con el marco que la contiene o con otras
formas cercanas.

   : La posición de una forma depende del elemento o estructura que la contenga.



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 : Todas las formas por más pequeñas que sean ocupan un espacio, el espacio así mismo puede ser visible o ilusorio (para dar
una sensación de profundidad)

: El efecto de gravedad no solamente es visual, sino que también psicológica. Podemos atribuir estabilidad o inestabilidad a
una forma o a un grupo de ellas.

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Los elementos prácticos van más allá del diseño en sí y como es de esperar son conceptos abstractos.

à   : Se refiere a la forma de realizar el diseño: puede ser una representación realista, estilizada o semi-abstracta.

! " # : Todo diseño conlleva consciente o subconscientemente un significado o mensaje.

à   : Para lo que esta creado dicho diseño.

Si bien la información recopilada y analizada en este articulo trata sobre el diseño en general, puede ser aplicada muy fácilmente al
diseño web o al diseño grafico. Si bien es cierto cada rama tiene sus diferencias parten de una misma base para todos, al fin y al cabo la
función de un diseño es crear un elemento tanto estéticamente adecuado como al mismo tiempo funcional y práctico.

Y recuerden: "El diseño no se trata de hacer cosas bonitas, sino inteligente


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El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar,


proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales
y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Esta es la
actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y
sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales,
económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de ³diseño en
comunicación visual´, debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la
industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos
medios de comunicación, y no solo los impresos.

Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda de


diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas
tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los factores humanos que escapan a la
competencia de los ingenieros que las desarrollan.1

  

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Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico publicitario, el
diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de envase, el
diseño tipográfico, la cartelería, la señalética y el llamado diseño multimedia, entre otros.

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El diseño arquitectónico tiene como cometido, satisfacer las demandas por espacios
habitables, tanto en lo estético, como en lo tecnológico. Presenta soluciones técnicas,
constructivas, para los proyectos de arquitectura. Entre los elementos a tener en cuenta para
el diseño arquitectónico, están la creatividad, la organización, el entorno físico, la
construcción, etc.

En la actualidad, el  $ arquitectónico debe satisfacer las necesidades de espacios


habitables para el ser humano, en lo estético y lo tecnológico. El G     
presenta soluciones técnicas y constructivas para los  de arquitectura. Algunos de
los aspectos que se tienen en cuenta para el diseño arquitectónico son la creatividad, la
organización, el entorno físico, la funcionalidad, la construcción y viabilidad financiera.

El diseño arquitectónico debe ser apropiado, emplear la tecnología en los sistemas


estructurales, buscar la eficiencia y la productividad, permitir la accesibilidad a todos los
segmentos sociales.



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El  $   es el arte dedicado al diseño de ropa y accesorios creados dentro de las
influencias culturales y sociales de un período específico. Representa el estilo e idea del
diseñador según como diseñe.

Diseñador de la figura humana para que ese fin sea logrado lo más satisfactoriamente
posible.

ü„ à % ñ Pretende crear una respuesta en quién lo observa siendo la belleza su
único eje.
ü„ à "  ñ Diseño de una cobertura en perfecta armonía con la fisiología
humana, haciendo que ésta mejore en uno o varios aspectos.
ü„ à   
ñ Mediante la cobertura se sugiere un tipo de vida,
inclinaciones políticas, culturales, religiosas o de carácter.
ü„ à     ñ Analizando el envoltorio se sitúa al individuo en un contexto
histórico y geográfico concreto.
ü„ à   ñ Mediante la imagen que se proyecta, se induce una respuesta
emotiva



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„-es.wikipedia.org/wiki/Diseño:
„-es.wikipedia.org/wiki/Diseño_gráfico
„-www.arquitecturatecnica.net/diseno/diseno-
arquitectonico
„-es.wikipedia.org/wiki/Diseño_de_modas

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