3D Studio Max
3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat
lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment
(dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari
pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung
dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005
adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah
diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005. 3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak
yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform
Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang
banyak.
Mampu membuat objek Virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai
keinginan.
Mampu memberikan kesan material mendekati aslinya seperti material kayu, batuan,
dan tanah.
Mampu memberikan efek-efek khusus pada hasil akhir produk seperti efek cahaya
dan bayangan, efek atmosfir seperti api, kabut dan lighting.
Dapat menjalankan proses animasi, gambar dapat digerakan dan dirubah bentuknya
serta diatur proses animasinya.
Autodesk Maya
Autodesk Maya merupakan perangkat lunak komputer grafis 3D yang berjalan pada
Windows, Mac Os, dan linux. Awalanya dikembangkan oleh Alias System Corporation dan
saat ini dimiliki dan dikembangkan oleh Autodesk, Inc. Hal ini digunakan untuk membuat
aplikasi 3D interaktif, termasuk video, game, film animasi, serial TV ataupun efek visual.
Nama Maya di ambil dari bahasa Sangsekerta yang artinya adalaha ilusi.
Maya adalah aplikasi yang digunakan untuk menghasilkan aset 3D untuk digunakan
dalam film, pengembangan televisi, permainan dan arsitektur. Pengguna menentukan ruang
kerja virtual (TKP) untuk menerapkan dan mengedit media suatu proyek tertentu. Adegan
dapat disimpan dalam berbagai format, default-nya adalah mb (Binary Maya). Maya
memperlihatkan arsitektur grafik simpul. Elemen yang node-based, setiap node memiliki
atribut sendiri dan kustomisasi. Akibatnya, representasi visual dari sebuah adegan didasarkan
sepenuhnya pada jaringan, tergantung pada informasi satu sama lain. Untuk kenyamanan
melihat jaringan ini, ada ketergantungan dan grafik asiklik diarahkan.
Kelebihan
Maya 3D memiliki kemampuan untuk kerajinan objek 3-D kustom dan memungkinkan
pengguna untuk secara bebas dan mudah memanipulasi masing-masing titik individu yang
memungkinkan untuk rasa kontrol dan fleksibilitas. Maya 3D memiliki kemampuan yang
baik untuk kerajinan karya-karya seni visual jika digunakan dengan benar. Ini memiliki
kekuatan besar dalam menyediakan pengaturan pencahayaan dan tekstur alat untuk
membantu membuat objek terlihat lebih realistis.
Kekurangan
Meskipun Maya 3D adalah sebuah alat yang sempurna untuk kerajinan karya seni visual yang
indah masih mengandung beberapa kelemahan yang Anda harus sadar. 3D Maya tidak berisi
fitur Bi-PED seperti 3ds Max, yang berarti bahwa untuk menciptakan struktur rangka untuk
karakter pengguna banyak membangun satu set “tulang,” banyak seperti membangun
kerangka dari bawah ke atas. Hal ini dapat memakan waktu untuk melakukannya, terutama
jika Anda membuat kelompok besar karakter untuk film atau video game. Juga, antarmuka
untuk Maya 3D belum tentu sesuatu yang baik untuk pemula dan mungkin membingungkan
beberapa pengguna pertama kali.