Anda di halaman 1dari 12

CorelDraw untuk Tingkat Pemula Sampai Mahir

Jubilee Enterprise

PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO


DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR................................................................................ III


DAFTAR ISI ......................................................................................... V
BAB 1 MEMULAI CORELDRAW............................................................. 1
1.1 Tampilan Antarmuka CorelDRAW .............................................1
1.2 Startup Screen ..........................................................................3
1.3 Title Bar ....................................................................................7
1.4 Menu Bar ..................................................................................8
1.5 Toolbar .....................................................................................9
1.6 Property Bar ............................................................................10
1.7 Dockers...................................................................................11
1.8 Color Palette............................................................................13
1.9 Status Bar ...............................................................................14
1.10 Navigator.................................................................................15
1.11 Drawing Page ..........................................................................15
1.12 Document Navigator ...............................................................16
1.13 Drawing Window .....................................................................16
1.14 Rulers......................................................................................17
1.15 Toolbox...................................................................................18
BAB 2 FILE DAN DOKUMEN CORELDRAW ........................................... 25
2.1 Membuat Dokumen ................................................................25
2.2 Menyimpan Dokumen .............................................................27
2.3 Membuka Kembali Dokumen ..................................................28
2.4 Import dan Export ...................................................................30
2.5 Export Dokumen untuk Office .................................................34
2.6 Export untuk Keperluan Web...................................................36
2.7 Export HTML...........................................................................38

v
BAB 3 MENGGAMBAR OBJEK ............................................................ 41
3.1 Membuat Objek.......................................................................41
3.1.1 Membuat Objek Kotak/Persegi ...........................................42
3.1.2 Membuat Objek Elips .........................................................43
3.1.3 Membuat Objek Bintang ....................................................44
3.1.4 Membuat Objek Spiral........................................................46
3.2 Menyeleksi Objek ....................................................................48
3.3 Mengubah Ukuran Objek.........................................................49
3.4 Menggandakan Objek .............................................................51
3.5 Memutar Objek .......................................................................54
3.6 Menghapus Objek ...................................................................57
3.7 Menggabungkan Objek (Grouping) .........................................58
3.8 Mengombinasikan Objek.........................................................61
3.9 Mengunci Objek ......................................................................65
3.10 Mengubah Bentuk Objek.........................................................67
BAB 4 BEKERJA DENGAN TEKS ......................................................... 73
4.1 Menambahkan Teks dalam Artwork.........................................73
4.2 Menyeleksi Teks ......................................................................76
4.3 Mengubah Character Properties ..............................................77
4.4 Mengubah Warna Teks............................................................79
4.5 Mengubah Teks Case ..............................................................81
4.6 Mengatur Perataan dan Spasi ..................................................83
4.7 Mengubah Posisi dan Memutar Teks .......................................86
4.8 Membuat Teks Bergelombang ................................................89
4.9 Memformat Teks Paragraf .......................................................91
4.10 Menempatkan Teks Paragraf Mengelilingi Objek......................94
BAB 5 MENENTUKAN LINE .............................................................. 101
5.1 Membuat Garis......................................................................101
5.1.1 Membuat Garis dengan Freehand Tool ............................102
5.1.2 Membuat Garis dengan Polyline Tool ...............................103
5.1.3 Membuat Garis dengan Bezier Tool..................................103
5.1.4 Membuat Garis dengan Pen Tool .....................................104
5.1.5 Membuat Garis dengan 3-Point Curve Tool ......................105
5.1.6 Membuat Garis dengan 2-Point Line Tool ........................106
5.1.7 Membuat Garis dengan B-Spline Tool..............................106
5.1.8 Membuat Garis dengan Artistic Media Tool ......................107
5.2 Menambahkan Tanda Panah pada Garis ...............................108
5.3 Melakukan Format Pada Garis...............................................111
5.4 Menggandakan Garis Tepi.....................................................113
5.5 Konversi Garis Tepi Menjadi Objek ........................................114

vi
5.6 Menghilangkan Garis Tepi .....................................................116
5.7 Menambahkan Objek dalam Garis.........................................116
BAB 6 BITMAP DI DALAM CORELDRAW ............................................. 119
6.1 Mengubah Resolusi dan Ukuran Bitmap ................................119
6.2 Memotong Bitmap ................................................................120
6.2.1 Cropping Tool..................................................................120
6.2.2 Shape Tool ......................................................................122
6.3 Melakukan Adjust Color dan Tone .........................................123
6.4 Memperbaiki Gambar Bitmap yang Miring.............................126
6.5 Mengubah Color Mode Bitmap..............................................127
6.5.1 Black and White ...............................................................129
6.5.2 Duotone...........................................................................131
6.5.3 Paletted............................................................................133
6.6 Menambah Efek Spesial pada Bitmap ...................................135
6.7 Trace Bitmap ........................................................................139
6.7.1 Quick Trace .....................................................................139
6.7.2 Centerline Trace...............................................................140
6.7.3 Outline Trace ...................................................................142
BAB 7 PEWARNAAN DESAIN GRAFIS ................................................ 145
7.1 Mengenal Tipe Warna............................................................145
7.2 Menggunakan Warna ............................................................147
7.3 Mengaplikasikan Warna pada Objek ......................................150
7.3.1 Uniform Fills ....................................................................150
7.3.2 FountainFills ....................................................................152
7.3.3 PatternFills .......................................................................154
7.3.4 Texture Fills .....................................................................159
7.3.5 PostScript Texture Fills.....................................................161
7.3.6 MeshFills..........................................................................162
7.4 Manajemen Warna ................................................................164
7.4.1 Mengatur Tipe Pewarnaan ................................................165
7.4.2 Mengatur Konfigurasi Warna pada Printer ........................166
BAB 8 EKSPOR UNTUK WEB ........................................................... 169
8.1 Sekilas tentang Web Grafis....................................................169
8.2 Mengekspor File Menjadi Format GIF....................................171
8.3 Mengekspor File Menjadi Format JPEG.................................175
8.4 Mengekspor File Menjadi Format PNG ..................................179
8.5 Export HTML dan Preview Web Page.....................................182
8.6 Menambahkan Hyperlink.......................................................184
8.7 Memilih Web Color ................................................................187
8.8 Membuat Rollover .................................................................192

vii
BAB 9 ALAT BANTU DESAIN ........................................................... 197
9.1 Menggunakan Fasilitas View, Zoom, dan Pan Tool ................197
9.1.1 Jenis-Jenis Tampilan (View) .............................................198
9.1.2 Pengaturan Display ..........................................................202
9.1.3 Membuat Zoom Flyout dari Zoom Tool............................205
9.1.4 Menggunakan Fasilitas Zoom...........................................206
9.1.5 Menggunakan fasilitas Pan Tool .......................................207
9.2 Menggunakan Crop , Knife, Eraser, dan Virtual Segment
Delete Tool ...........................................................................209
9.2.1 Membuat Crop Tool Flyout ..............................................209
9.2.2 Menggunakan Crop Tool..................................................210
9.2.3 Menggunakan Knife Tool .................................................212
9.2.4 Eraser Tool ......................................................................213
9.2.5 Virtual Segment Delete Tool.............................................215
9.3 Menggunakan Fasilitas Rulers ...............................................215
9.3.1 Menampakkan dan Menyembunyikan Rulers ....................216
9.3.2 Calibrating Rulers .............................................................217
9.3.3 Mengubah Satuan Rulers .................................................219
9.3.4 Mengatur Rulers Settings .................................................220
9.3.5 Mengatur Jarak Grid.........................................................221
TENTANG PENULIS ........................................................................... 224

viii
MEMULAI CORELDRAW

Sebagian besar aktivitas menggambar atau mendesain menggunakan


CorelDraw melibatkan banyak fasilitas atau tool yang ada di interface
software ini sendiri. Oleh karena itu, penting kiranya untuk memahami
atau mengenal tiap-tiap bagian yang ada di CorelDraw .
Walaupun bertambah versinya, namun secara umum interface
CorelDraw tidak jauh berbeda dengan pendahulunya. Memang ada
beberapa penambahan, namun seperti software lainnya, penambahan
tersebut bersifat minor.
Di bab ini, kita akan belajar mengenali antarmuka atau interface
CorelDraw terlebih dulu.

1.1 Tampilan Antarmuka CorelDRAW


Untuk melihat tampilan CorelDRAW terlebih dahulu Anda harus
membuka aplikasinya. Langkah-langkah untuk melakukannya yaitu:
1. Klik tombol Start > All Programs >CorelDRAWGraphicsSuite >
CorelDRAW.

1
Gambar 1.1 Mengklik tombol Start > All Programs > CorelDRAW
Graphics Suite > CorelDRAW

2. Selanjutnya Anda akan dibawa menuju tampilan utama


CorelDRAW.

A B D D

E
M
I

L
F

K J G

Gambar 1.2 Tampilan utama CorelDRAW

2
Dari gambar di atas dapat dijelaskan bagian-bagian yang terdapat di
dalam tampilan CorelDRAW yaitu:
A. Title Bar: bagian yang menampilkan judul atau nama dokumen
yang sedang aktif.
B. Menu Bar: bagian yang berisi opsi menu dan submenu.
C. Toolbar: bagian yang berisi ikon-ikon yang berfungsi sebagai
shortcut sebuah perintah.
D. Property Bar: bagian yang menampilkan informasi tentang tool
yang sedang aktif di dalam lembar kerja.
E. Docker: jendela yang berisi informasi tentang tool atau perintah-
perintah di dalam CorelDRAW.
F. Color Palette: bagian yang menampilkan macam-macam warna
untuk mewarnai objek.
G. Status Bar: bagian yang menampilkan informasi mengenai posisi
mouse, ukuran objek, tipe objek, dan profil warna yang digunakan
pada objek.
H. Navigator: bagian yang terdapat di sebelah bawah dan kanan
lembar kerja yang berfungsi untuk memudahkan Anda
menggerakkan lembar kerja.
I. Drawing Page: bagian yang berfungsi sebagai lembar kerja untuk
menggambar atau menambahkan sebuah objek.
J. Document Navigator: bagian yang menunjukkan jumlah halaman
area kerja dan Anda juga bisa menambah halaman atau berpindah
dari halaman satu he halaman yang lain.
K. Drawing Window: bagian di luar lembar kerja yang dibatasi oleh
scroll bar.
L. Rulers: bagian yang berada di sebelah kiri dan atas lembar kerja
yang akan memutuskan ukuran dan posisi objek dalam lembar
kerja.
M. Toolbox: bagian yang berisi alat-alat bantu untuk membuat dan
memodifikasi objek.

1.2 Startup Screen


Startup Screen adalah tampilan yang akan muncul pertama kali setiap
Anda membuka program CorelDRAW. Tampilan default pada saat
startup adalah tampilan Welcome Screen. Tampilan ini berisi banyak

3
informasi mengenai program CorelDRAW seperti informasi tentang cara
penggunaan program, video tutorial, tip dan trik, dan sebagainya.
Tampilan Welcome Screen juga bisa Anda lihat dengan cara membuka
menu Help > Welcome Screen.

Gambar 1.3 Tampilan Welcome Screen

Di dalam tampilan Welcome Screen terdapat dua opsi yang bisa Anda
gunakan untuk mengatur tampilan tersebut.
¾ Make this the default Welcome screen page
Dengan mengaktifkan opsi ini maka halaman yang Anda buka pada
tampilan tersebut akan dijadikan sebagai tampilan default Welcome
Screen.
¾ Alwaysshow the Welcome screenatlaunch
Aktifkan opsi ini apabila Anda menginginkan agar tampilan Welcome
Screen selalu muncul setiap kali Anda menjalankan program
CorelDRAW.
Untuk mengetahui isi yang terdapat di dalam tampilan Welcome
Screen, Anda tinggal memilih tab menu yang ada di sebelah kanan
tampilan. Misalnya Anda ingin melihat video tutorial yang ada, maka pilih
tab menu Learning Tools kemudian tekan link video yang ada di
sebelah kanan tampilan selanjutnya Anda akan dihadapkan pada
tampilan video tersebut.

4
Gambar 1.4 Tampilan menu Learning Tools

Anda dapat mengubah tampilan Startup Screen yang akan muncul


setiap menjalankan program CorelDRAW dengan cara sebagai berikut:
1. Membuka menu Tools > Options.
2. Pada kotak dialog Options yang muncul, pilih kategori Workspace
dan tekan opsi General.

Gambar 1.5 Memilih kategori Workspace dan menekan opsi General

5
TENTANG PENULIS

Jubilee Enterprise, telah dipercaya oleh penerbit dan pembaca buku


tanah air dalam satu dasawarsa ini. Hingga sekarang, tulisan-tulisannya
yang diterbitkan dalam bentuk buku telah mencapai hampir 400 judul,
sebagian besar bertema teknologi informasi dan kemudian disusul
dengan tema psikologi & parenting, manajemen, fotografi, anak-anak,
dan tema umum lainnya. Salah satu imprint Jubilee Enterprise adalah
Jubilee Authors Companion yang merupakan sahabat bagi para penulis-
penulis profesional yang ingin tetap berkarya.
Anda dapat memperoleh informasi lebih lanjut tentang Jubilee Enterprise
lewat situs: www.thinkjubilee.com.

Catatan:
Untuk melakukan pemesanan buku, hubungi Layanan Langsung PT Elex
Media Komputindo:

Gramedia Direct
Jl. Palmerah Barat No. 29-37, Jakarta 10270
Telemarketing/CS: 021-53650110/1 ext: 3901/3902/3292/3427

224

Anda mungkin juga menyukai