Anda di halaman 1dari 31

PEMBUATAN COMPANY PROFILE CARD

BERBASIS AUGMENTED REALITY


PADA PT MULTI PRIMA SEJAHTERA

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Penulisan Tugas Akhir


Program Diploma Tiga Politeknik LP3I Jakarta

Oleh :
Hendrik Nur Purnama
160443160001

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA


POLITEKNIK LP3I JAKARTA
2018
POLITEKNIK LP3I JAKARTA
SK. Dikti No. 158/D/O/2003

Direktorat : Gedung Sentra Kramat Blok A


Jl. Kramat Raya No. 7-9, Jakarta
Phone : (021) 3190-5498, Fax (021) 3190-5499
Website : www.plj.ac.id

PENGESAHAN LAPORAN KULIAH KERJA INDUSTRI

Laporan Kuliah Kerja Industri ini disusun oleh:

Nama : Hendrik Nur Purnama


NIM : 160443160001
Program Studi : Manajemen Informatika
Konsentrasi : Computer Design Multimeda
Tempat Kuliah Kerja : PT. Multi Prima Sejahtera

Disetujui dan memenuhi persyaratan untuk diajukan dalam penilaian


laporan Kuliah Kerja Industri :
Cileungsi, 17 Oktober 2018
Diperiksa oleh,
Ketua Program Studi Pembimbing Industri
Manajemen Informatika

(Nasril, S.Kom, M.M) (R.Abraham Wijanarko, M.Sc)

Disetujui Oleh,
Wakil Direktur I Bidang Akademik

(Rony Setiawan, M.Kom)

i
POLITEKNIK LP3I JAKARTA
SK. Dikti No. 158/D/O/2003

Direktorat : Gedung Sentra Kramat Blok A


Jl. Kramat Raya No. 7-9, Jakarta
Phone : (021) 3190-5498, Fax (021) 3190-5499
Website : www.plj.ac.id

LEMBAR PENILAIAN KULIAH KERJA INDUSTRI

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

POLITEKNIK LP3I JAKARTA

Laporan Kuliah Kerja Industri ini disusun oleh:


Nama : Hendrik Nur Purnama
NIM : 160443160001
Program Studi : Manajemen Informatika
Konsentrasi : Computer Design Multimedia
Tempat Kuliah Kerja : PT. Multi Prima Sejahtera

Aspek Penilain Nilai Rata-rata

1. Teknik Penulisan

2. Isi Proposal
3. Design Halaman Utama dan
Pendukung
4. Kedalaman Materi

Cileungsi, 25 Oktober 2018


Pembimbing Politeknik LP3I Jakarta

(Toto Parwono, M.Sn)

ii
KATA PENGANTAR

Puji syukur user panjatkan kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat,
taufik dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat melaksanakan Kuliah Kerja
Industri dan dapat menyusun laporan Pembuatan Company Profile Card
Berbasis Augmented Reality ini dengan tepat pada waktunya.

Kuliah Kerja Industri ini merupakan salah satu mata kuliah pada semester
5 (lima) dan merupakan salah satu syarat wajib dalam penulisan Tugas
Akhir. Diharapkan melalui Kuliah Kerja Industri ini mahasiswa dapat
menerapkan ilmu dan kemampuannya dengan sebaik mungkin guna
memberikan kontribusi bagi perusahaan.

Dalam penyusunan Laporan Pembuatan Company Profile Card Berbasis


Augmented Reality ini penulis mendapatkan bantuan dari beberapa pihak,
oleh karenanya penulis ingin mengucapkan terima kasih yang tak terkira
kepada :
1. Bapak Drs. Jaenudin Akhmad, S.E, M.M selaku Direktur Politeknik LP3I
Jakarta.
2. Bapak Rony Setiawan, M.Kom selaku Wakil Direktur I Bidang Akademik.
3. Nasril, S.Kom, M.M selaku Ketua Program Studi Informatika Komputer.
4. Bapak Ismail, S.E selaku Kepala Kampus Politeknik LP3I Jakarta
Kampus Cileungsi.
5. Ibu Sopiah, M. Pd Kepala Bidang Akademik Politeknik LP3I Jakarta
Kampus Cileungsi.
6. Bapak R.Abraham Wijanarko, M.Sc selaku Pembimbing Industri.
7. Bapak Toto Parwono, M.Sn selaku pembimbing Laporan Kuliah Kerja
Industri
8. Kepada orang tua tercinta yang telah memberikan dukungan moral,
moril, maupun doanya.

iii
9. Semua pihak yang telah membantu menyelesaikan Laporan Kuliah
Kerja Industri ini yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.

Demikian laporan ini penulis buat, semoga laporan ini dapat menjadi bahan
acuan untuk menjadikan diri lebih baik dan dapat bermanfaat bagi user
khususnya dan pembaca sekalian umumnya.

Penulis juga mengakui bahwa dalam penulisan Laporan Kuliah Kerja


Industri ini masih belum sempurna dan masih terdapat kekurangan. Untuk
itu kritik dan saran yang bersifat membangun sangat di harapkan.

Untuk segala bimbingan dan petunjuk yang telah diberikan, penulis


mengucapkan banyak terimakasih. Semoga kebaikan Bapak/Ibu mendapat
balasan yang berlipat ganda dari Allah SWT. Aamiin.

Cileungsi, 17 Oktober 2018

Penulis
Hendrik Nur Purnama

iv
DAFTAR ISI

PENGESAHAN LAPORAN KULIAH KERJA INDUSTRI .......................... i

LEMBAR PENILAIAN KULIAH KERJA INDUSTRI .................................. ii

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA .................................. ii

POLITEKNIK LP3I JAKARTA................................................................... ii

KATA PENGANTAR ................................................................................ iii

BAB I PENDAHULUAN ..............................................................................

1.1. Latar Belakang Masalah ................................................................................. 1

1.2. Alasan Pemilihan Objek .................................................................................. 1

1.3. Mekanisme Kerja Project ................................................................................ 1

1.4. Tujuan dan Manfaat Kuliah Kerja Industri .................................................... 2

1.4.1. Tujuan Penulisan ...................................................................................... 2

1.4.2. Manfaat Penulisan.................................................................................... 2

1.5. Batasan Masalah .............................................................................................. 3

1.6. Metodologi Penulisan ...................................................................................... 3

1.7. Sistematika Penulisan .................................................................................. 4

BAB II PERENCANAAN PROJECT ...........................................................

2.1. Gambaran Umum Perusahaan ...................................................................... 5

1.1. Penentuan Spesifikasi Pekerjaan .................................................................. 6

1.2. Proses Pengumpulan informasi dan data-data ........................................... 6

1.3. Waktu pengerjaan ............................................................................................ 7

1.4. Alokasi Sumber Daya dan Koordinasi Pengerjaan Project ....................... 7

BAB III PELAKSANAAN PROJECT ...........................................................

3.1. Pelaksanaan Project ........................................................................................ 9

3.1.1. Pra Produksi .............................................................................................. 9

v
3.1.2. Produksi ................................................................................................... 10

3.1.3. Pasca Produksi ....................................................................................... 15

3.2. Hasil akhir Project .......................................................................................... 17

BAB IV PENUTUP .......................................................................................

4.1. Kesimpulan ..........................................................................................................

4.2. Saran ....................................................................................................................

vi
Gambar 3.1 Pembuatan Icon dan Button.... Error! Bookmark not defined.
Gambar 3.2 Pembuatan Menu .................... Error! Bookmark not defined.
Gambar 3.3 Mengupload aset-aset............. Error! Bookmark not defined.
Gambar 3.4 Penyusunan aset-aset ............ Error! Bookmark not defined.
Gambar 3.5 Pemberian Fungsi pada Icon dan Button ..... Error! Bookmark
not defined.
Gambar 3.6 Pemberian Transisi Pada User Interface ............................ 13.
Gambar 3.7 Preview Kode ...................................................................... 14.
Gambar 3.8 Mendownload Kode ............................................................ 14.
Gambar 3.9 Tabel Timeline Pembuatan Project ..................................... 16.
Gambar 4.0 Menu Utama ....................................................................... 17.
Gambar 4.1 Menu Sejarah Perusahaan ................................................. 18.
Gambar 4.2 Menu Katalog Produk.......................................................... 19.
Gambar 4.3 Menu Visi dan Misi .............................................................. 20.
Gambar 4.4 Menu Keunggulan Produk................................................... 21.

vii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah


Persaingan yang terjadi dalam dunia industri semakin ketat di mana
masing-masing industri berusaha menguasai pasar dengan berbagai
cara dan strategi. Apalagi dengan didukung dengan perkembangan
teknologi yang begitu pesat, sehingga mendorong industri - industri
untuk lebih tumbuh dan berkembang. Untuk dapat menjamin
perkembangan perusahaan, maka diperlukan suatu bentuk promosi
yang mencakup keseluruhan info tentang perusahaan atau bisnis
yang dijalankan. Misalnya saja seputar sejarah, visi, misi, dan info
penting lainnya. Apalagi, di zaman yang serba modern ini identitas
perusahaan bisa dituangkan dalam media apapun. Selain itu,
dengan Company Profile yang kurang baik dan kurang praktis, maka
penulis memiliki ide untuk memunculkan sesuatu yang baru pada PT.
Multi Prima Sejahtera agar lebih baik lagi.

PT. Multi Prima Sejahtera merupakan salah satu industri yang


bergerak dalam bidang manufacturing yaitu berupa pembuatan busi.
Untuk menjaga produk berkualitas tinggi, PT.Multi Prima Sejahtera
melakukan restrukturisasi dan investasi untuk jalur pelapisan dan
pemasangan proses otomotif mesin gabungan pada 2010. Oleh
karena itu, PT. Multi Prima Sejahtera telah memasang mesin lini
produksi baru pada akhir Maret 2011. PT. Multi Prima Sejahtera
masih menggunakan Website sebagai tempat untuk meyimpan
Company Profile mereka. Berdasarkan latar belakang di atas maka
penulis membuat Project dengan
judul “Pembuatan Company Profile Card Berbasis Augmented
Reality Pada PT. Multi Prima Sejahtera”

1.2. Alasan Pemilihan Objek


Dalam penulisan laporan Kuliah Kerja Industri ini penulis membahas
mengenai Company Profile Card Berbasis Augmented Reality pada
PT. Multi Prima Sejahtera sebagai objek penelitian. Karena
Company Profile pada PT. Multi Prima Sejahtera ini masih
menggunakan konsep yang tidak menarik. Selain itu juga penulis
memilih lokasi observasi di PT. Multi Prima Sejahtera karena penulis
ingin memberikan inovasi baru untuk PT. Multi Prima Sejahtera
dalam bidang promosi. Sehingga penulis mendapat kemudahan
dalam memperoleh data.

1.3. Mekanisme Kerja Project


Company Profile Card Berbasis Augmented Reality yang penulis
buat dapat berjalan pada aplikasi yang bernama Zappar di Android
maupun IOS. Program yang penulis buat merupakan Company
Profile berbentuk Augmented Reality yang nantinya, hasil Project
akan dicetak pada sebuah kartu nama seperti pada umumnya. Cara
menggunakan kode tersebut sangat mudah karena discan
menggunakan aplikasi, dan setelah proses scan selesai maka akan
muncul Company Profile dalam bentuk Augmented Reality sehingga
Company Profile dapat dibawa kemana saja karena sifatnya yang
Flexible.

1
1.4. Tujuan dan Manfaat Kuliah Kerja Industri
Dalam melakukan penelitian, pasti memiliki maksud dan tujuan
masing-masing dari penelitinya. Adapun maksud dan tujuan dari
penelitian ini di antaranya adalah :

1.4.1. Tujuan Penulisan


Tujuan ini dilaksanakan dengan tujuan agar dapat
memberikan manfaat yang sesuai dengan hal-hal yang
dikehendaki. Adapun tujuan penulisan ini adalah :
1. Untuk mengetahui hambatan-hambatan proses penjualan
produk pada PT. Multi Prima Sejahtera.
2. Untuk mencari solusi-solusi dari hambatan yang ada
dalam proses penjualan produk pada PT. Multi Prima
Sejahtera.

1.4.2. Manfaat Penulisan


A. Manfaat Bagi PT. Multi Prima Sejahtera
1. Laporan Pembuatan Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality ini dapat dijadikan sebagai bahan
pertimbangan dalam menentukan kebijaksanaan
pengelola perusahaan dimasa yang akan datang dan
dapat menjadi masukan untuk membantu kelancaran,
khususnya pada bagian marketing PT. Multi Prima
Sejahtera.
B. Manfaat Bagi Mahasiswa
1. Dengan mengikuti Kuliah Kerja Industri, mahasiswa
dapat meningkatkan kemampuan Hard Skill dan Soft
Skill.
2. Mahasiswa dapat mengembangkan dan
mengaplikasikan pengalaman pada saat Kuliah Kerja

2
Industri untuk dijadikan acuan dalam pertimbangan
pembuatan pembuatan Tugas Akhir.
3. Mahasiswa dapat mengambil pelajaran dari
perusahaan berupa kondisi nyata dalam dunia kerja.

1.5. Batasan Masalah


Atas identifikasi masalah di atas, penulis hanya membatasi terhadap
permasalahan-permasalahan di bawah ini :
1. Pemberian Informasi pada PT. Multi Prima Sejahtera kepada
calon pembeli yang akan membeli produk.

1.6. Metodologi Penulisan


Dalam menunjang pencarian fakta dan pencarian data guna
pemecahan masalah yang berkaitan dengan kasus ini, maka
diperlukan pemahaman bagaimana Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality tersebut dapat berfungsi sesuai kebutuhan. Juga
diperlukan beberapa metode penelitian untuk memperoleh data yang
akurat dan menghasilkan suatu media promosi yang baik. Metode ini
digunakan penulis dalam membuat Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality di PT. Multi Prima Sejahtera berbasis Augmented
Reality adalah :
1. Observasi
Merupakan metode yang dilakukan dengan cara pengamatan
secara langsung terhadap objek yang diteliti.
2. Wawancara
Merupakan metode dengan cara tanya jawab atau wawancara
secara langsung dengan pihak perusahaan secara lisan.
3. Referensi Pustaka

3
Merupakan metode yang dilakukan dengan cara pembahasan
referensi buku-buku pedoman yang berkaitan dengan penelitian.

1.7. Sistematika Penulisan


Sistematika penulisan pada laporan Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality ini yang penulis lakukan mencakup :

BAB I : PENDAHULUAN
Pada bab ini berisi uraian tentang Latar Belakang
Masalah, Alasan Pemilihan Objek, Tujuan dan
Manfaat Company Profile Card Berbasis Augmented
Reality, Batasan Masalah, Mekanisme Kerja Sistem,
Metodologi Penulisan, serta Sistematika Penulisan.

BAB II : PERENCANAAN PROJECT


Pada bab ini memuat Gambaran Perusahaan,
perencanaan Project, proses pengumpulan informasi,
perencanaan waktu, alokasi sumber daya, dan
anggaran biaya Project.

BAB III : PROSES PRODUKSI


Pada bab ini memuat proses pra produksi, proses
produksi, dan pasca produksi.

BAB IV : PENUTUP
Pada bab ini merupakan bab penutup dari tugas akhir,
mengemukakan kesimpulan dari hasil penelitian dan
pembahasannya yang tertuang pada BAB IV, dan
saran terhadap obyek penelitian yaitu perusahaan
tempat dilakukannya penelitian.

4
BAB II

PERENCANAAN PROJECT

2.1. Gambaran Umum Perusahaan


PT. Multi Prima Sejahtera awalnya didirikan pada tahun 1987, PT.
Multi Prima Sejahtera mengkhususkan pembuatan busi. untuk
memperluas pasar dan menjaga produk kami yang berkualitas tinggi.
PT. Multi Prima Sejahtera melakukan restrukturisasi dan investasi
untuk jalur pelapisan dan memasang proses automotik mesin
gabungan pada tahun 2010. Oleh karena itu, PT. Multi Prima
Sejahtera telah mulai memasang mesin lini produksi baru pada akhir
Maret 2011. Sekretaris perusahaan dibentuk berdasarkan peraturan
otoritas jasa keuangan No. 35/POJK/2014 tanggal 8 Desember 2014
tentang sekretaris perusahaan emiten atau perusahaan public yang
menggantikan perusahaan bapepam IX.1.4 tentang pembentukan
sekretaris perusahaan. PT. Multi Prima Sejahtera berlokasi di Jalan
Raya Tlajung Udik No. 454 Kecamatan Gunung Putri 16961 Bogor-
Indonesia. PT. Multi Prima Sejahtera memiliki Visi dan Misi sebagai
berikut :
A. Visi
Menjadi perusahaan manufaktur dan trading yang professional
dengan memberdayakan keahlian lokal dan senantiasa mencari
peluang usaha guna meningkatkan nilai tambah bagi perseroan.
B. Misi
Menjaga kualitas produk dan pelayanan untuk mencapai
kepuasan pelanggan dengan SDM yang berkualitas. Fokus
memberikan pelayanan terbaik guna mencapai kepuasan
pelanggan. Membangun kerja sama yang solid.
1.1. Penentuan Spesifikasi Pekerjaan
Company Profile Card Berbasis Augmented Reality yang dibuat oleh
penulis adalah kartu nama yang berisi informasi dan data-data pada
PT. Multi Prima Sejahtera sebagai berikut :

1. Kontak
2. Lokasi dan Alamat Perusahaan
3. Visi & Misi Perusahaan
4. Katalog Produk Perusahaan
5. Sejarah Perusahaan

1.2. Proses Pengumpulan informasi dan data-data


Pengumpulan data dilakukan untuk memperoleh informasi yang
dibutuhkan dalam rangka mencapai tujuan penelitian. Dalam hal ini,
penulis mengumpulkan informasi dan data-data perusahaan yang
diperlukan untuk pembuatan Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality. Berikut ini, merupakan informasi dan data-data
yang penulis dapatkan pada PT. Multi Prima Sejahtera :
1. Sejarah Perusahaan
2. Visi Misi Perusahaan
3. Informasi produk
4. Metode promosi perusahaan
5. Alamat perusahaan
6. Struktur perusahaan

6
1.3. Waktu pengerjaan
Pengerjaan berlangsung selama 1 bulan dari tanggal 17 September
2018 – 17 Oktober 2018 dengan rincian tahapan pekerjaan sebagai
berikut :
1. Pra Produksi
Hal yang dilakukan di fase ini adalah mempersiapkan aset-aset
yang dibutuhkan untuk pembuatan Company Profile Card
Berbasis Augmented Reality pada PT. Multi Prima Sejahtera.
2. Produksi
Melakukan pembuatan desain dan pengolahan pada Zapwork
untuk pembuatan Company Profile Card Berbasis Augmented
Reality pada PT. Multi Prima Sejahtera.
3. Paska Produksi
Melakukan penyatuan aset-aset yang telah di produksi ke dalam
bentuk Company Profile Card Berbasis Augmented Reality.

1.4. Alokasi Sumber Daya dan Koordinasi Pengerjaan Project


Pihak yang terkait dalam penyelesaian Company Profile Card
Berbasis Augmented Reality. Dalam hal ini, sumber daya satu
dengan yang lain akan berkoordinasi dan berkomunikasi dalam
proses pembuatan agar hasil Project dapat mencapai tujuannya
dengan sempurna.adapun orang-orang yang akan bertugas dalam
pembuatan Company Profile Card Berbasis Augmented Reality pada
PT. Multi Prima Sejahtera adalah sebagai berikut :
1. Project manager
Project manager adalah orang yang ditunjuk untuk menggerakan
organisasi Project dan memimpinnya dalam mencapai tujuan
Project.

7
2. Graphic Designer
Graphic Designer adalah orang yang bertugas membuat gambar-
gambar yang diperlukan pada saat proses produksi.
3. Multimedia Designer
Multimedia Designer adalah orang-orang yang bertugas membuat
konsep dari Project yang akan dibuat melalui Website, dan
aplikasi lain sesuai kebutuhan.

8
BAB III

PELAKSANAAN PROJECT

3.1. Pelaksanaan Project


3.1.1. Pra Produksi
Pra produksi merupakan tahapan persiapan sebelum tahap
produksi. Company Profile Card Berbasis Augmented Reality pada
PT. Multi Prima Sejahtera memiliki beberapa tahapan pra produksi,
antara lain :
A. Pengumpulan Informasi dan data data
Sebelum menyusun konsep, penulis mengumpulkan infrormasi
dan data data pada PT. Multi Prima Sejahtera supaya data-data
yang ada bisa dituangkan kedalam Company Profile Card
Berbasis Augmented Reality.
B. Penyampaian Konsep
Dalam penyampaian konsep dapat dilakukan dengan presentasi
dan diskusi bersama. Nantinya akan didapat konsep yang akan
disetujui bersama. Mulai dari pengumpulan informasi, desain,
dan lain-lain. Konsep yang digunakan oleh penulis untuk
pembuatan Company Profile Card Berbasis Augmented Reality
adalah konsep yang simple agar mudah dipahami oleh user.
C. Perencanaan Design
Tahap Design ini merupakan tahap awal rancangan Design.
Perlu di musyawarahkan hingga mencapai kesepakatan
bersama.
D. Penjadwalan
Menjadwalkan deadline yang sudah ditentukan supaya
Company Profile Card Berbasis Augmented Reality selesai tepat
waktu. Penulis menjadwalkan Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality selesai dalam waktu pengerjaan selama 1
bulan, mulai dari 17 september – 17 oktober.
E. Pembentukan tim
Diperlukan tim-tim dengan kemampuan tertentu agar proses
produksi dapat berjalan lancar. Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality pada PT. Multi Prima Sejahtera memerlukan
orang orang yang ahli di bidang Multimedia, antara lain :
1. Graphic Designer
2. Multimedia Designer

3.1.2. Produksi
Produksi merupakan tahap ketika Project Multimedia diRender
(dibuat) dengan menggunakan berbagai software Multimedia.
Software yang digunakan oleh penulis yaitu Adobe illustrator, Adobe
After effect, Adobe Premiere, dan 3dsmax.
Pembuatan Company Profile Card Berbasis Augmented Reality
memiliki beberapa element untuk di produksi, antara lain :
A. Vector asset
Tahap pertama adalah pembuatan aset-aset untuk keperluan
tahap selanjutnya. Untuk membuat gambar-gambar pada tahap
ini menggunakan Adobe Illustrator. Adapun aset-aset yang akan
dibuat sebagai berikut :
1. Icon dan Button

Gambar 3.1 Pembuatan Icon dan Button

10
Proses pembuatan Icon dan Button pada gambar di atas
bertujuan agar Icon dan Button dapat digunakan untuk
proses produksi pada tahap selanjutnya, dan dapat berfungsi
sesuai kebutuhan. Nantinya, semua Icon dan Button yang
telah dibuat akan dissave secara terpisah, agar dapat
disusun kembali pada Zapwork.

2. Menu

Gambar 3.2 Pembuatan Menu

Proses pembuatan menu ini bertujuan agar User Interface


pada tahap selanjutnya dapat terlihat baik, dan mudah
dimengerti oleh User. Pada tahap ini juga, akan dituangkan
infromasi dan data-data pada PT. Multi Prima Sejahtera.
Proses save pada pembuatan menu sama dengan proses
pembuatan Icon dan Button

B. Pembuatan Kode
1. Tahap kedua dari pembuatan Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality yaitu pembuatan kode melalui platform
online Zapworks dengan bertujuan agar kode dapat
dicantumkan pada Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality.

11
2. Pertama-tama, penulis akan masuk ke Website
www.zappar.com kemudian login. Di Website inilah
pembuatan kode dilakukan. Pada tahap ini, penulis harus
mengUpload hasil produksi pertama ke artboard Zapworks
seperti gambar di bawah ini.

Gambar 3.3 Mengupload aset-aset

3. Setelah semua aset-aset di Upload, penulis mulai menyusun


penempatan dari User Interface yang akan tampil nantinya,
seperti pada gambar di bawah ini.

Gambar 3.4 Penyusunan aset-aset

4. Setelah semua aset-aset tersusun dengan rapih, penulis


mulai memberikan fungsi pada Icon dan Button yang sudah

12
dibuat sebelumnya. Pada gambar di bawah ini penulis
memberikan fungsi pada Icon kontak, agar Icon kontak
berfungsi menyimpan kontak yang ada pada Company Profile
Card ke kontak Handphone User.

Gambar 3.5 Pemberian Fungsi pada Icon dan Button

5. Memberikan transisi perpindahan menu ke menu lainnya agar


interaktif, yang bertujuan supaya User tidak mudah bosan
dengan User Interface yang akan mereka olah seperti gambar
di bawah ini.

Gambar 3.6 Pemberian Transisi Pada User Interface

13
6. Setelah semua langkah selesai, penulis melakukan preview
dengan tujuan mengecek kembali hasil yang sudah dibuat
seperti pada gambar di bawah ini.

Gambar 3.7 Preview Kode

7. Mendownload kode dengan format PNG, dan siap untuk di


Design pada tahap terakhir pembuatan Company Profile Card
Berbasis Augmented Reality seperti pada gambar di bawah
ini.

Gambar 3.8 Mendownload Kode

14
8. Tahap terakhir dari produksi adalah mencetak kartu nama dan
menyertakan kode yang sudah didownload agar bisa discan
oleh user.

3.1.3. Pasca Produksi


Proses ini pada umumnya adalah proses yang dilakukan setelah
proses produksi selesai. Umumnya, proses ini memiliki beberapa
tahap, antara lain :
1. Pengujian kode
Tahap ini merupakan pengujian kode, apakah berjalan dengan
baik atau tidak.
2. Evaluasi
Tahap ini dilakukan untuk menganalisis kekurangan dalam
pengujian kode. Setelah mengetahui kekurangan dari Company
Profile Card Berbasis Augmented Reality pada PT. Multi Prima
Sejahtera maka akan dilakukan revisi.
3. Revisi
Tahap ini merupakan tahap perbaikan kekurangan pada versi
sebelumnya. Biasanya, tahap revisi ini akan dilakukan berulang-
ulang hingga menjadi sempurna.
4. Pengarsipan
Tahap ini adalah tahap finishing. Setelah semuanya sudah siap,
dan sempurna, maka Company Profile Card Berbasis Augmented
Reality siap dicetak secara masal.

15
Timeline Pembuatan Company Profile Card Berbasis Augmented
Reality.

JENIS SEPTEMBER 2018 OKTOBER 2018


NO DESKRIPSI
KEGIATAN 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 PRA WAWANCARA DAN
PRODUKS OBSERVASI
I
2 PRA PENGUMPULAN
PRODUKS INFORMASI DAN DATA-
I DATA
3 PRA PENYAMPAIAN
PRODUKS KONSEP
I
4 PRA PERENCANAAN
PRODUKS DESIGN
I
7 PRA PENJADWALAN
PRODUKS
I
8 PRODUKS PRODUKSI ASET-
I ASET GAMBAR
9 MEMBUAT USER
PRODUKS INTERFACE PADA
I ZAPWORK
10 MEMBERIKAN ACTION
PRODUKS PADA USER
I INTERFACE
11 PREVIEW USER
PRODUKS INTERFACE PADA
I ZAPWORK
12 PASKA EVALUASI
PRODUKS
I
13 PASKA REVISI
PRODUKS
I
14 PASKA PENGARSIPAN
PRODUKS
I
15 PASKA PRODUKSI MASAL
PRODUKS
I

Gambar 3.9 Tabel Timeline Pembuatan Project

Tabel di atas merupakan penjadwalan penulis dalam pembuatan Company


Profile Card Berbasis Augmented Reality pada PT. Multi Prima Sejahtera
dari awal hingga selesai.

16
3.2. Hasil akhir Project
Hasil akhir dari proses pembuatan Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality pada PT. Multi Prima Sejahtera adalah kartu nama
yang pada bagian luarnya hanya terdapat nama perusahaan, dan kode
dari zappar yang dapat di scan menggunakan aplikasi zappar. Adapun
jika kode tersebut di scan, akan muncul beberapa menu, antara lain :

A. Opening
Pada bagian ini, hanya terdapat Button yang menggunakan logo
perusahaan dan bertuliskan “Touch Champion!”. Ketika Button
tersebut ditekan, akan muncul menu inti dari Company Profile Card
Berbasis Augmented Reality.

B. Menu Inti

Gambar 4.0 Menu Utama

17
Pada bagian ini, terdapat menu – menu yang berisikan infromasi
dan data – data pada PT. Multi Prima Sejahtera, antara lain :
1. Kontak
Untuk melihat kontak pada PT. Multi Prima Sejahtera, user harus
menyentuh Icon kontak yang ada pada menu. Ketika Icon
tersebut user tekan, maka akan langsung di arahkan ke kontak
handphone user, namun tidak otomatis tersimpan.

2. Lokasi PT. Multi Prima Sejahtera


Menu ini berfungsi menampilkan lokasi perusahaan yang ada di
google map, apabila Icon ditekan, maka aplikasi google map
yang ada pada handphone user akan langsung terbuka, dan
memperlihatkan lokasi PT. Multi Prima Sejahtera.

3. Menu Sejarah PT. Multi Prima Sejahtera

Gambar 4.1 Menu Sejarah Perusahaan

18
Bagian ini berfungsi menampilkan sejarah yang dimiliki
perusahaan. Apabila user menyentuh menu ini, user akan
diarahkan ke bagian sejarah perusahaan, sehingga user bisa
mengetahui sejarah pada PT. Multi Prima Sejahtera. Jika ingin
kembali ke menu inti, user harus menyentuh Icon exit yang ada
di pojok kiri atas menu ini.

4. Menu Katalog produk PT. Multi Prima Sejahtera

Gambar 4.2 Menu Katalog Produk

Bagian ini berfungsi menampilkan produk yang ada dijual oleh


perusahaan. Apabila user menekan Button produk pada menu
inti, user akan diarahkan ke bagian katalog perusahaan. Fungsi
dari menu ini adalah untuk memperlihatkan kepada calon
pembeli, produk-produk apa saja yang ada pada PT. Multi Prima
Sejahtera. Jika ingin kembali ke menu inti, caranya sama seperti
menu sebelumnya.

19
5. Menu visi dan misi PT. Multi Prima Sejahtera

Gambar 4.3 Menu Visi dan Misi

Bagian ini berfungsi menampilkan visi dan misi yang dimiliki oleh
perusahaan. Latar belakang pada bagian ini, merupakan PT.
Multi Prima Sejahtera. Jika ingin kembali ke menu inti, caranya
sama seperti menu sebelumnya.

20
6. Menu Keunggulan Produk

Gambar 4.4 Menu Keunggulan Produk

Menu ini berfungsi menampilkan kelebihan-kelebihan produk


yang ada pada PT. Multi Prima Sejahtera.

21
BAB IV

PENUTUP

4.1. Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan yang penulis uraikan mengenai metode
promosi pada PT. Multi Prima Sejahtera , maka dapat ditarik
kesimpulan sebagi berikut :

1. Kartu nama masih menggunakan tipe lama, yaitu kartu nama yang
hanya berisi teks saja.
2. Pada Website PT. Multi Prima Sejahtera belum terdapat Company
Profile yang menarik.
3. Dengan adanya Company Profile Card Berbasis Augmented
Reality, yaitu untuk inovasi baru dalam proses marketing, maupun
identitas perusahaan itu sendiri agar lebih mudah dan interaktif.

4.2. Saran
Guna meningkatkan fungsi dari Company Profile Card Berbasis
Augmented Reality pada PT. Multi Prima Sejahtera ini, maka
pengembangan lebih lanjut yang dapat dilakukan yaitu Company Profile
Card Berbasis Augmented Reality harus ditambahkan dengan fitur-fitur
lain yang dapat membantu promosi penjualan produk pada PT. Multi
Prima Sejahtera.

Anda mungkin juga menyukai