Terjemahan BAB III Hasil Instruksi
Terjemahan BAB III Hasil Instruksi
com IG : @ghifarimuiz
BAB III
Hasil Instruksi
Cara terbaik untuk merancang instruksi adalah bekerja mundur dari hasil
yang diharapkan. Beberapa cara bekerja mundur dan implikasi dari prosedur
ini untuk isi instruksi dijelaskan dalam bab ini. Prosedur ini dimulai dengan
identifikasi kemampuan manusia yang akan ditetapkan dengan instruksi. Hasil
instruksional, diperkenalkan dan didefinisikan di sini dalam hal lima kategori
besar, berjalan di seluruh buku sebagai kerangka kerja di mana desain
pengajaran dibangun.
Ketidakjelasan makna mata pelajaran dengan pasang surut seperti itu jelas.
Apakah "Sejarah Amerika" di kelas 6 sama atau berbeda dengan gelombang
yang sama di kelas 12? Apakah "Bahasa Inggris 1" berkaitan dengan komposisi,
sastra, atau keduanya? Ini sama sekali bukan pertanyaan kosong karena
Liquenao.blogspot.com IG : @ghifarimuiz
Ambiguitas dalam arti mata pelajaran dengan judul atau penunjukan topik
dapat dengan mudah dihindari ketika mata pelajaran dijelaskan dalam hal
tujuan (Mager, 1975; Popham dan Baker, 1970). Contoh tujuan dalam banyak
bidang studi dijelaskan oleh Bloom, Hastings, dan Madaus (1971). Jadi, jika
"Bahasa Inggris 1" memiliki tujuan agar siswa dapat "menyusun komposisi yang
disatukan pada setiap topik tunggal yang ditugaskan, dalam bahasa Inggris
tercetak yang dapat diterima, dalam waktu satu jam," jelas bagi semua orang
apa bagian dari mata pelajaran semua tentang. Ini tidak akan membantu
siswa, dengan cara langsung, untuk "mengidentifikasi citra dalam puisi modern"
atau "menganalisis konflik dalam karya fiksi." Akan tetapi, jika berhasil,
mengajarinya keterampilan dasar menulis komposisi. Demikian pula, jika tujuan
"Beginning French" adalah agar siswa dapat "konjugasi kata kerja tidak
beraturan," ini jelas cukup jelas. Tidak akan mudah bingung dengan tujuan yang
memungkinkan siswa untuk "menulis kalimat bahasa Prancis dari dikte."
Keterampilan Intelektual
adalah contoh dari informasi verbal. Pelajar mungkin, tentu saja, belajar
keduanya, dan sering kali belajar, tetapi ada kemungkinan bagi seseorang
untuk belajar bagaimana melakukan yang pertama (mengidentifikasi soneta)
tanpa mampu melakukan yang kedua (sebutkan apa yang dikatakan soneta
tertentu). Demikian juga, sebagaimana diketahui oleh para guru, adalah
mungkin bagi siswa untuk belajar yang kedua tanpa bisa melakukan yang
pertama. Untuk alasan ini, penting untuk mempertahankan perbedaan antara
mengetahui bagaimana dan mengetahui hal itu, bahkan ketika mengakui
bahwa unit pengajaran tertentu dapat melibatkan keduanya sebagai hasil
pembelajaran yang diharapkan.
Strategi Kognitif
Strategi kognitif adalah jenis keterampilan khusus dan sangat penting. Mereka
adalah kemampuan yang mengatur perilaku belajar, mengingat, dan berpikir
individu. Misalnya, mereka mengendalikan perilakunya ketika dia membaca
dengan maksud untuk belajar; dan metode internal yang ia gunakan untuk
"mencapai inti masalah". Ungkapan strategi kognitif biasanya dikaitkan dengan
Bruner (Bruner, Goodnow, dan Austin, 1956). Rothkopf (1971) menamai mereka
"perilaku matematika"; Skinner (1968) "perilaku manajemen diri." Seseorang
berharap bahwa keterampilan seperti itu akan meningkat dalam periode waktu
yang relatif lama karena individu terlibat dalam semakin banyak belajar,
belajar, dan berpikir. Contoh yang ditunjukkan pada Tabel 3-1 adalah strategi
kognitif menggunakan gambar sebagai tautan untuk menghubungkan kata-
kata dalam pembelajaran kosakata bahasa asing (Atkinson, 1975).
Strategi kognitif yang paling umum terjadi adalah spesifik domain. Misalnya,
ada strategi untuk mempertahankan informasi dari membaca, untuk
membantu solusi masalah kata dalam aritmatika, untuk membantu komposisi
kalimat yang efektif, dan banyak lainnya yang fokus pada domain tertentu dari
tugas belajar. Namun, beberapa strategi kognitif lebih umum, seperti proses
yang disebut inferensi atau induksi. Misalkan seorang siswa telah terbiasa
dengan tarikan magnet pada magnet batang — mencatat bahwa gaya
diberikan oleh setiap kutub magnet pada benda logam jenis tertentu.
Kemudian, siswa diberikan beberapa pengajuan besi untuk ditaburkan di
selembar kertas yang diletakkan di atas magnet. Ketika kertas diketuk,
pengajuan menunjukkan "garis kekuatan" di sekitar setiap kutub magnet. Siswa
kemudian memverifikasi pengamatan ini dalam situasi lain, mungkin
menggunakan magnet lain dan jenis benda logam lainnya. Pengamatan ini,
bersama dengan pengetahuan lain, dapat mengarah pada induksi gagasan
tentang medan gaya magnet yang mengelilingi setiap kutub magnet. Penting
untuk dicatat dalam contoh ini bahwa siswa belum diberi tahu tentang medan
magnet sebelumnya atau diberikan instruksi dalam "cara menginduksi." Tetapi
operasi mental semacam ini dilakukan.
berbeda agar strategi menjadi berguna secara andal. Ketika seorang pelajar
menjadi mampu induksi, strategi ini dapat digunakan dalam berbagai situasi
lainnya. Asalkan keterampilan intelektual dan informasi lain yang diperlukan
telah dipelajari, strategi induksi dapat digunakan untuk sampai pada
penjelasan tentang apa yang membuat asap naik di udara, mengapa kerikil
dalam aliran membulat dan halus, atau apa maksud seorang penulis dalam
menyusun suatu esai editorial. Dengan kata lain, strategi kognitif induksi dapat
digunakan dalam banyak situasi pemikiran dan pembelajaran yang hebat —
situasi yang sangat beragam dalam sifat-sifatnya yang dapat digambarkan.
Faktanya, penampilan yang dapat ditunjukkan oleh pelajar dalam situasi-situasi
ini dapat dilihat hanya menyerupai satu sama lain dalam hal mereka
melibatkan induksi. Dan ini, tentu saja, adalah alasan dasar untuk meyakini
bahwa strategi kognitif seperti itu ada — dengan tindakan induksi seseorang
tiba di hadapan strategi kognitif induksi pada orang lain.
Informasi Verbal
Informasi juga penting untuk transfer pembelajaran dari satu situasi ke situasi
lain. Sebagai contoh, seorang siswa pemerintah mungkin mendapat ide bahwa
kegigihan birokrasi memiliki kemiripan dengan pertumbuhan abses dalam tubuh
manusia. Jika ia memiliki beberapa informasi tentang abses, analogi seperti itu
memungkinkan untuk memikirkan hubungan kausal yang berkaitan dengan
birokrasi yang tidak mungkin terjadi. Berbagai strategi kognitif dan keterampilan
intelektual sekarang dapat dibawa untuk menanggung masalah ini oleh siswa,
dan dengan demikian pengetahuan baru dihasilkan. Pemindahan awal dalam
contoh semacam itu dimungkinkan oleh "asosiasi ide", dengan kata lain,
dengan memiliki dan menggunakan kelas informasi tertentu.
Keterampilan Motorik
Jenis lain dari kemampuan yang kita harapkan untuk dipelajari manusia
adalah keterampilan motorik (Fitts dan Posner, 1967; Singer, 1980). Individu itu
belajar skate, naik sepeda, menyetir mobil, menggunakan pembuka kaleng,
untuk lompat tali. Ada juga keterampilan motorik yang harus dipelajari sebagai
bagian dari instruksi sekolah formal, seperti mencetak huruf (Tabel 3-1),
menggambar garis lurus, atau mensejajarkan pointer pada bidang sambung.
Terlepas dari kenyataan bahwa instruksi sekolah sangat berkaitan dengan
fungsi intelektual, kami tidak berharap orang dewasa yang berpendidikan
kurang dalam keterampilan motorik tertentu (seperti menulis) yang dapat
digunakan setiap hari. Keterampilan motorik adalah salah satu jenis
kemampuan manusia yang paling jelas. Anak-anak belajar keterampilan
motorik untuk setiap huruf cetak yang mereka buat dengan pensil di atas kertas.
Fungsi keterampilan, sebagai kemampuan, hanya untuk memungkinkan kinerja
motorik. Tentu saja, penampilan motorik ini sendiri dapat masuk ke dalam
Liquenao.blogspot.com IG : @ghifarimuiz
Sikap
Beralih sekarang ke apa yang sering disebut domain afektif (Krathwohl, Bloom,
dan Masia, 1964), kami mengidentifikasi kelas kemampuan yang dipelajari yang
disebut sikap. Kita semua memiliki berbagai macam sikap terhadap berbagai
hal, orang, dan situasi. Efek dari suatu sikap adalah memperkuat reaksi positif
atau negatif seseorang terhadap seseorang, benda, atau situasi. Kekuatan
sikap orang terhadap suatu barang dapat ditunjukkan dengan frekuensi
pemilihan item tersebut dalam berbagai keadaan. Dengan demikian,
seseorang dengan sikap yang kuat dalam membantu orang lain akan
menawarkan bantuan dalam banyak situasi, sedangkan orang dengan sikap
lemah seperti ini cenderung membatasi penawaran bantuan ke situasi yang
lebih sedikit. Sekolah sering diharapkan untuk membangun sikap yang disetujui
secara sosial seperti menghormati orang lain, bersikap kooperatif, tanggung
jawab pribadi, serta sikap positif terhadap pengetahuan dan pembelajaran,
dan sikap efikasi diri. Seorang siswa belajar untuk memiliki preferensi untuk
berbagai jenis kegiatan, lebih suka orang-orang tertentu daripada orang lain,
menunjukkan minat pada acara-acara tertentu daripada yang lain. Seseorang
menyimpulkan dari serangkaian pengamatan sedemikian rupa sehingga siswa
memiliki sikap terhadap objek, orang, atau peristiwa yang mempengaruhi
pilihan tindakan terhadap mereka. Secara alami, banyak sikap seperti itu
diperoleh di luar sekolah, dan ada banyak yang tidak bisa dianggap relevan
oleh sekolah sesuai dengan fungsi pengajaran mereka. Namun, sebagai satu
kemungkinan, instruksi sekolah mungkin memiliki tujuan untuk membangun sikap
positif terhadap mata pelajaran yang dipelajari (misalnya, Mager, 1968).
Seringkali juga, pembelajaran sekolah berhasil memodifikasi sikap terhadap
kegiatan yang memberikan kenikmatan estetika. Salah satu contoh Tabel 3-1
adalah sikap positif terhadap membaca jenis fiksi tertentu.
Dengan demikian, kinerja yang dipengaruhi oleh suatu sikap adalah pilihan
tindakan pribadi. Kecenderungan untuk membuat pilihan semacam itu,
terhadap kelas objek, orang, atau peristiwa tertentu, mungkin lebih kuat pada
satu siswa daripada yang lain. Perubahan dalam sikap akan diungkapkan
sebagai perubahan dalam probabilitas memilih tindakan tertentu pada bagian
dari siswa. Melanjutkan contoh sebelumnya, selama periode waktu tertentu
atau sebagai hasil dari instruksi, kemungkinan memilih untuk mendengarkan
musik dapat diubah. Pengamatan perubahan seperti itu akan menimbulkan
kesimpulan bahwa sikap siswa terhadap mendengarkan musik telah berubah,
yaitu, telah menjadi "lebih kuat" ke arah yang positif.
Sebagai contoh, suatu mata pelajaran dalam ilmu dasar dapat melihat
sebagai tujuan umum hasil pembelajaran seperti (1) menyelesaikan masalah
kecepatan, waktu, dan percepatan; (2) merancang percobaan untuk
memberikan tes ilmiah dari hipotesis yang dinyatakan; atau (3) menilai kegiatan
sains. Nomor satu jelas menyebutkan keterampilan intelektual dan, karenanya
menyiratkan beberapa pertunjukan yang melibatkan operasi intelektual yang
dapat ditunjukkan oleh siswa yang dapat ia lakukan. Nomor dua berkaitan
dengan penggunaan strategi kognitif karena itu menyiratkan bahwa siswa akan
perlu untuk menunjukkan kinerja yang kompleks ini dalam situasi baru, di mana
Liquenao.blogspot.com IG : @ghifarimuiz
Sudut pandang yang disajikan dalam bab ini adalah bahwa pengajaran harus
selalu dirancang untuk memenuhi tujuan pendidikan yang diterima. Ketika
tujuan dicocokkan dengan kebutuhan masyarakat, kondisi ideal ada untuk
perencanaan program pendidikan total. Seandainya usaha seperti itu dicoba,
hasilnya akan, sebagai langkah pertama, daftar kegiatan manusia, yang
masing-masing akan dikaitkan dengan perkiraan pentingnya dalam memenuhi
kebutuhan masyarakat.
Jika perancang pengajaran berpikir 'Lima kategori ini semuanya baik dan
bagus, tetapi yang saya benar-benar tertarik adalah menghasilkan pemikir
kreatif, "dia membodohi dirinya sendiri. Dengan pengecualian keterampilan
Liquenao.blogspot.com IG : @ghifarimuiz
motorik, semua kategori ini cenderung terlibat dalam perencanaan suatu mata
pelajaran, seseorang tidak dapat memiliki suatu mata pelajaran tanpa
informasi, dan seseorang tidak dapat memiliki suatu mata pelajaran yang tidak
mempengaruhi sikap pada tingkat tertentu, dan yang paling penting,
seseorang tidak dapat memiliki suatu mata pelajaran tanpa keterampilan
intelektual.
RINGKASAN
Terlepas dari sifat yang terlibat dari masalah ini, sarana tersedia untuk
mengklasifikasikan tujuan mata pelajaran ke dalam kategori, yang kemudian
memungkinkan untuk memeriksa ruang lingkup jenis kemampuan manusia yang
ingin dikembangkan mata pelajaran. Salah satu tujuan dari taksonomi
Liquenao.blogspot.com IG : @ghifarimuiz
semacam itu (set kategori kinerja) adalah untuk mengevaluasi tujuan itu sendiri
secara keseluruhan. Taksonomi yang disajikan dalam bab ini berisi kategori
berikut dari kemampuan yang dipelajari:
1. Keterampilan intelektual
2. Strategi kognitif
3. Informasi verbal
4. Keterampilan motorik
5. Sikap
NIM : 1309819006
Jawaban :
Seperti hal dalam matematika sendiri dalam mempelajari segiempat antara
jenjang SD dan SMP yang berbeda dan dalam segi pengajaran sendiri
masih ambigu. Biasanya dalam kebanyakan buku yang beredar di
Indonesia. Yang diajarkan pertama kali adalah persegi, jika kita merujuk
Buku Geometry, Schaums outlines, fourth edition. Bahwa pembelajaran
segiempat yang pertama kali adalah Jajargenjang. Karena dalam Prinsip-
prinsip Jajargenjang merupakan super set dari persegi panjang, persegi dan
belah ketupat.
Jawaban :
Strategi kognitif adalah salah satu jenis strategi pembelajaran yang
digunakan peserta didik untuk belajar lebih paham. Ini termasuk
pengulangan, mengatur bahasa baru, meringkas makna, menebak makna
dari konteks, menggunakan citra untuk menghafal. Semua strategi ini
melibatkan manipulasi bahasa yang disengaja untuk meningkatkan
pembelajaran.
Di kelas
Kegiatan yang dapat digambarkan sebagai strategi kognitif termasuk
membuat peta pikiran, visualisasi, asosiasi, mnemonik, menggunakan
petunjuk dalam pemahaman membaca, menggarisbawahi kata-kata
kunci, pemindaian dan pengujian dan pemantauan diri.
Referensi
Anderson, J. R. (1985). Cognitive psychology and its implications (2nd ed.). San
Francisco: Freeman.
Bloom, B. S., Hastings, J. T., & Madaus, G. F. (1971). Handbook on formative and
summative evaluation of student learning. New York: McGraw-Hill.
Bruner, J. S., Goodnow, J. J., 8c Austin, G. A. (1956). A study of thinking. New York:
Wiley.
Fitts, P. M., & Posner, M. I. (1967). Human performance. Belmont, CA: Brooks/Cole.
Gagne, R. M. (1985). The conditions oflearning (4th ed.). New York: Holt, Rinehart
and Winston.
Singer, R. N. (1980). Motor learning and human performance (3rd ed.). New York:
Macmillan.