Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara itensitas
bermain game online terhadap pengaruh minat belajar kaum millennial yang gemar
bermain game online. Hipotesis yang diajukan adalah ada hubungan negative antara
itensitas bermain game online dengan motivasi belajar mahasiswa. Semakin tinggi
itensitas bermain game online maka akan menggangu minat belajar mahasiswa.
Variabel dalam penelitian ini adalah itensitas bermain game online sebagai variabel
bebas dan minat belajar sebagai varibel tergantung. Metode yang digunakan dalam
penelitian ini adalah kualitatif dengan jenis penelitian kuisioner. Populasi dalam
penelitian ini adalah 100 orang dengan sample 30 orang dengan kriteria subjek
mahasiswa yang merupakan pengguna game online. Berdasarkan kuisioner yang
disebar 30 responden, sebanyak 15 orang dengan peresentase 50% bermain game
online lebih dari 7 jam/hari. Dari 30 responden, sebanyak 14 orang dengan persentase
46,7% kadang-kadang rela meninggalkan waktu belajar demi bermain game online, 5
orang dengan persentase 16,7% sering meninggalkan waktu belajar demi bermain
game online, 9 orang dengan persentase 30% merasa motivasi belajar menurun jika
bermain game online, 5 orang dengan persentase 16,7% setuju jika game online
mengganggu waktu belajar. Sebanyak 17 orang dengan persentase 56,7% kadang-
kadang merasa jika bermain game online mengganggu waktu tidur. Sebanyak 13
orang dari 30 responden dengan persentase 43% sangat tidak setuju jika bermain
game online dibatasi menjadi 7jam/minggu. Sebanyak 63,3% atau 19 responden
sangat tidak setuju jika game online dihapuskan.
PEMBAHASAN
Game Online
Biasanya pemain yang menang akan mendapatkan kain atau uang sehingga game
ini akan dibuat semenarik dan sesulit mungkin agar pemain tidak mudah untuk
mendapatkan kemenangan. Biasanya para kaum milenial lebih menyukai jenis game
ini karena dapat mendapatkan keuntungan dari koin-koin dari game online tersebut.
b. Strategy game
Pemain harus memiliki strategi dan logika yang baik agar dapat memenangkan
permainan ini.
c. Sport game
Merupakan simulasi olahraga yang ada di dunia nyata yang kemudian dijadikan
dalam bentuk virtual.
Motivasi Belajar