variaciones posibles (los nombres seguidos de un * es que pueden ser colocados en ambos
sitios):
Efectos de Retardo
Los efectos de retardo NUNCA deben ir antes de ningún tipo de saturación, ya venga de un
pedal o del previo de nuestro amplificador. Si se situa antes, lo que hacemos es saturar el
efecto, por lo que conseguimos indefinición total. Estos efectos tienen que colocarse sobre un
sonido ya saturado, por lo que siempre irán por el loop de efectos, o después del pedal o
previo que usemos para conseguir la saturación.
En general son los últimos de la cola de efectos.
Efectos de Modulación
Los efectos de modulación (chorus, phaser, flanger etc...) por norma general, se aplica lo
mismo que en los efectos de retardo, salvo en el phaser y efectos que utilicen filtros. Estos
efectos de filtro, si se ponen antes o después de la saturación, consigues un sonido u otro,
por lo que depende del gusto de cada uno el donde vaya a ser colocado.
La única excepción es el wah wah, que siempre se situa antes de la saturación para
conseguir todo su potencial.
Hay puertas más indicadas para situarse antes de la saturación (como la típica de BOSS) y
otras para situarlas después (la Rocktron Hush Super C o la ISP Decimator, los formatos
rack).
Otros Efectos
Hay muchos tipos de efectos, y no podría poner todos, pero voy a escribir los mas comunes:
Maximizador: Donde mejor resultado da, es justo al final de la cola de efectos, después
incluso de los efectos de retardo. El maximizador, por decirlo de alguna manera breve y
sencilla, es una especie de "masterizador" del sonido, por lo que, justo antes de la etapa, es
donde mejor va a sonar.
Pedal de volumen: Se puede situar donde uno quiera. Lo mas típico es justo antes del previo
(por lo que hace el mismo efecto que el volumen de la guitarra) o justo después (haciendo
de "master volumen").
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Insisto en que son las formas más clásicas de la organización de efectos, para obtener un
resultado optimo de cada cosa. Pero por supuesto, cada uno puede poner los efectos en el
orden que quiera, para sacar diferentes texturas y posibilidades de cada procesador.
Si uno se aprende bien estas bases, y usa un poco la cabeza, puede organizar cualquier tipo
de equipo, sea a base de tropecientos pedales, o de rackeras que llegan hasta el cielo.
Teniendo esto en cuenta, vamos ahora a ver cómo conectar los distintos tipos de
multiefectos.
- Efectos de distorsión/overdrive
- Efectos de modulación (chorus, flanger, phaser, etc...)
- Efectos de delay/eco/reverb
No es lo mismo colocar primero una distorsión y luego un delay, que hará ecos al
sonido distorsionado.... Que colocar primero un delay que hace ecos, y después
una distorsión, que distorsionará cada uno de esos ecos.
En los multiefectos el orden de los efectos es, por lo general, fijo y está pensado
para que la combinación de varios efectos suene correctamente. Entonces, ¿dónde
está el problema?
En realidad no hay ningún problema con el multiefectos, pero sí hay una cuestión
importante... ¿QUÉ DISTORSIÓN VAS A UTILIZAR?, ¿LA DEL AMPLI O LA DEL
MULTIEFECTOS?
Así que si tu ampli tiene lazo de efectos, y tienes pensado utilizar la distorsión de tu
amplificador, el multiefectos deberías colocarlo en el lazo. De forma que el orden
de efectos que tendrás será:
Es decir, volvemos a tener la distorsión ANTES del resto de efectos, que es donde
"debe" estar...
guitarra --> ampli -->"send" lazo efectos --> input multiefectos --> output
multiefectos--> "return" lazo de efectos
Pero en este caso hay que tener en cuenta algunas cosillas más....
Se simula por un lado el "previo" del amplificador, que es la parte que caracteriza el
sonido de un amplificador, y por otro lado se simula el tipo de altavoz. Ya que como
dijimos, cada altavoz tiene también su sonido característico.
Supongamos que queremos usar una de las simulaciones de amplificador de
nuestro multiefectos. Por ejemplo la simulación de un ampli "Fender". Y
supongamos también que nuestro ampli "de verdad" es un Marshall.
Viendo esto, y por muy bueno que sea el multiefectos, está claro que nunca va a
sonar como un ampli Fender.
Estamos metiendo la simulación de un ampli Fender a un ampli Marshall y estamos
"coloreando" dos veces el sonido: una vez con la simulación de altavoz, y otra vez
con el altavoz real.
Para ello lo que haremos será conectar la salida del multiefectos directamente AL
RETURN del lazo del amplificador.
Es todo cuestión de jugar con los botoncillos, y ver que es lo que a ti más te gusta...