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La base de toda organización de efectos es la siguiente, aunque luego veremos las

variaciones posibles (los nombres seguidos de un * es que pueden ser colocados en ambos
sitios):

Wah wah - EQ*/Compresión*/Noise Gate* - Saturaciones - EQ*/Compresión*/Noise Gate* -


Modulaciones - Retardos.

Efectos de Retardo
Los efectos de retardo NUNCA deben ir antes de ningún tipo de saturación, ya venga de un
pedal o del previo de nuestro amplificador. Si se situa antes, lo que hacemos es saturar el
efecto, por lo que conseguimos indefinición total. Estos efectos tienen que colocarse sobre un
sonido ya saturado, por lo que siempre irán por el loop de efectos, o después del pedal o
previo que usemos para conseguir la saturación.
En general son los últimos de la cola de efectos.

Efectos de Modulación
Los efectos de modulación (chorus, phaser, flanger etc...) por norma general, se aplica lo
mismo que en los efectos de retardo, salvo en el phaser y efectos que utilicen filtros. Estos
efectos de filtro, si se ponen antes o después de la saturación, consigues un sonido u otro,
por lo que depende del gusto de cada uno el donde vaya a ser colocado.
La única excepción es el wah wah, que siempre se situa antes de la saturación para
conseguir todo su potencial.

Compresión, EQ y Noise Gate


Compresores, EQ y Puertas de ruido, se pueden colocar donde uno quiera, obteniéndose
sonidos diferentes dependiendo de donde se pongan (o eliminando un ruido diferente, en el
caso de las puertas).
Lo más lógico para colocarlo, es que la EQ este antes del compresor, y la puerta de ruido
después de ambas (por que tanto el EQ como el compresor aumenta el nivel de ruido).

Hay puertas más indicadas para situarse antes de la saturación (como la típica de BOSS) y
otras para situarlas después (la Rocktron Hush Super C o la ISP Decimator, los formatos
rack).

Otros Efectos
Hay muchos tipos de efectos, y no podría poner todos, pero voy a escribir los mas comunes:

Maximizador: Donde mejor resultado da, es justo al final de la cola de efectos, después
incluso de los efectos de retardo. El maximizador, por decirlo de alguna manera breve y
sencilla, es una especie de "masterizador" del sonido, por lo que, justo antes de la etapa, es
donde mejor va a sonar.

Whammy y Pitch: Se aplica lo mismo que en los efectos de modulación.

Pedal de volumen: Se puede situar donde uno quiera. Lo mas típico es justo antes del previo
(por lo que hace el mismo efecto que el volumen de la guitarra) o justo después (haciendo
de "master volumen").
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Insisto en que son las formas más clásicas de la organización de efectos, para obtener un
resultado optimo de cada cosa. Pero por supuesto, cada uno puede poner los efectos en el
orden que quiera, para sacar diferentes texturas y posibilidades de cada procesador.

Si uno se aprende bien estas bases, y usa un poco la cabeza, puede organizar cualquier tipo
de equipo, sea a base de tropecientos pedales, o de rackeras que llegan hasta el cielo.

Cómo conectar un multiefectos a un


ampli.
CONECTANDO UN MULTIEFECTOS
Este tema que puede parecer una obviedad, en realidad no lo es tanto...
Cuando uno va a conectar una unidad multiefectos a un amplificador, la primera
forma que se le ocurre de hacerlo, la más lógica, es siempre:
guitarra--> input multiefectos --> output multiefectos --> input del ampli.
Esta forma de conectar el multiefectos puede ser la más adecuada o no,
dependiendo del tipo de multiefectos y también de las conexiones que tenga
disponibles nuestro amplificador.
Vamos a diferenciar entre dos tipos de multiefectos: los que no tienen simulación
de amplificadores, y los que sí la tienen.
Antes de entrar en detalle en cada uno de los tipos, vamos a recordar algo sobre la
construcción de los amplificadores, que será importante a la hora de decidir cómo
conectar el multiefectos.
Internamente, (no es algo que tú veas) los amplificadores tienen normalmente "dos
etapas", digamos que dos zonas independientes para tratar el sonido, cada una de
las cuales tiene su función.

La primera etapa de un amplificador se llama de "preamplificación" o "previo". Ahí


es donde llega la señal de la guitarra cuando la conectamos al conector "input". La
función de esa etapa es subir un poco la señal débil que recibe de la guitarra.
Sobre esa etapa actúan los controles de tono (agudos, medios y graves) del
amplificador.

Cuando un amplificador tiene distorsión incorporada, esa distorsión se produce


también en la etapa de previo. Aplicando mucha ganancia (GAIN) a la señal de la
guitarra, la etapa de previo se "satura" y se consigue el sonido distorsionado.
Normalmente los amplificadores suelen traer "dos canales", dos formas de trabajar
en la etapa de previo, de forma que uno de los canales aplica una ganancia
pequeña a la señal. De este modo el canal no se satura, y se consiguen sonidos
limpios. El otro canal aplica una ganancia mayor a la señal, y se satura,
produciendo el típico sonido distorsionado.

Cuando la señal sale de la etapa de previo, (distorsionada o no, dependiendo del


canal y de la cantidad de "gain" que hayamos aplicado) entra en la "etapa de
potencia".
En esta etapa lo que se hace es amplificar la señal que sale del previo, hasta el
volumen final deseado. Aquí no hay ningún tipo de ecualización. Simplemente se
aumenta el nivel de la señal, hasta el volumen que queremos.

Finalmente tras la etapa de potencia está el altavoz. Los altavoces de los


amplificadores de guitarra "colorean" el sonido. Es una especie de etapa de
ecualización, pero con ajustes fijos. Si escuchásemos la señal que sale de la etapa
de potencia por unos altavoces de alta fidelidad, que no mofidicasen el sonido, que
fuesen totalmente fieles a la señal que reciben, veríamos que lo que suena no es lo
mismo que lo que oímos por el altavoz de nuestro amplificador. Esto ocurre con
todos los altavoces en los amplis de guitarra. En los buenos y en los malos.

Teniendo esto en cuenta, vamos ahora a ver cómo conectar los distintos tipos de
multiefectos.

MULTIEFECTOS SIN SIMULACIÓN DE AMPLIFICADORES


Son los multiefectos de toda la vida.
Normalmente suelen conectarse al amplificador con la conexión estándar que
dijimos antes.
guitarra---> input multiefectos --> output multiefectos --> input del ampli.
De forma general, suelen tener 3 grupos de efectos.

 - Efectos de distorsión/overdrive
 - Efectos de modulación (chorus, flanger, phaser, etc...)
 - Efectos de delay/eco/reverb

A la hora de conectar este tipo de multiefectos al amplificador hay que tener en


cuenta que el orden de los efectos INFLUYE en el sonido final.

No es lo mismo colocar primero una distorsión y luego un delay, que hará ecos al
sonido distorsionado.... Que colocar primero un delay que hace ecos, y después
una distorsión, que distorsionará cada uno de esos ecos.

Normalmente el orden de los efectos es:


Distorsión --> Efecto de modulación --> Delay

En los multiefectos el orden de los efectos es, por lo general, fijo y está pensado
para que la combinación de varios efectos suene correctamente. Entonces, ¿dónde
está el problema?

En realidad no hay ningún problema con el multiefectos, pero sí hay una cuestión
importante... ¿QUÉ DISTORSIÓN VAS A UTILIZAR?, ¿LA DEL AMPLI O LA DEL
MULTIEFECTOS?

Y es que dependiendo de cuál uses, la cosa cambia....

Si usas la distorsión del multiefectos, y el ampli con sonido limpio, la conexión


clásica estará bien...
guitarra--> input multiefectos --> output multiefectos --> input del ampli
Pero si por el contrario tienes pensado utilizar la distorsión del amplificador, estarás
cambiando el orden de los efectos. Estarás poniendo SIEMPRE la distorsión
DESPUÉS de todos los otros efectos.

guitarra --> input multiefectos (modulación / Delay ) --> output


multiefectos --> Amplificador (Distorsión)

Eso hará que los efectos de modulación o delay suenen mal.

¿Qué hacemos para evitarlo? La mayoría de los amplificadores, suele incluir un


"Lazo de Efectos".
El lazo de efectos son simplemente dos conexiones tipo "jack" que suelen tener los
amplis por la parte de atrás y que habitualmente se llaman "send" y "return". Estas
conexiones sirven para "sacar" la señal del amplificador justo después de la etapa
de previo, osea, JUSTO DESPUÉS DE LA DISTORSIÓN, y volver a recibirla JUSTO
ANTES DE LA ETAPA DE POTENCIA.

Así que si tu ampli tiene lazo de efectos, y tienes pensado utilizar la distorsión de tu
amplificador, el multiefectos deberías colocarlo en el lazo. De forma que el orden
de efectos que tendrás será:

distorsión (previo del amplificador) --> multiefectos (modulación / delay)


--> Etapa de potencia

Es decir, volvemos a tener la distorsión ANTES del resto de efectos, que es donde
"debe" estar...

La conexión quedaría entonces así:

guitarra --> ampli -->"send" lazo efectos --> input multiefectos --> output
multiefectos--> "return" lazo de efectos

Si tu amplificador no tiene lazo de efectos, y vas a utilizar efectos como el chorus,


delay, etc, lo mejor es que uses la distorsión del multiefectos, para que el orden de
efectos sea "correcto".

MULTIEFECTOS CON SIMULACIÓN DE AMPLIFICADORES


Todo lo explicado anteriormente es válido también para los multiefectos con
simulación de amplificadores.

Pero en este caso hay que tener en cuenta algunas cosillas más....

Las simulaciones de amplificadores suelen constar de dos partes.

Se simula por un lado el "previo" del amplificador, que es la parte que caracteriza el
sonido de un amplificador, y por otro lado se simula el tipo de altavoz. Ya que como
dijimos, cada altavoz tiene también su sonido característico.
Supongamos que queremos usar una de las simulaciones de amplificador de
nuestro multiefectos. Por ejemplo la simulación de un ampli "Fender". Y
supongamos también que nuestro ampli "de verdad" es un Marshall.

Si utilizamos la conexión típica tendríamos:


guitarra--> multiefectos (Simulación Previo Fender+Simulación altavoz)
--> input del ampli (Previo Marshall) + Altavoz Real.

Viendo esto, y por muy bueno que sea el multiefectos, está claro que nunca va a
sonar como un ampli Fender.
Estamos metiendo la simulación de un ampli Fender a un ampli Marshall y estamos
"coloreando" dos veces el sonido: una vez con la simulación de altavoz, y otra vez
con el altavoz real.

Lo que salga de ahí será un batiburrillo que no sonará ni a lo uno ni a lo otro...

¿Y qué pasa si lo conectamos al lazo?

En ese caso tendríamos:

guitarra--> input del ampli (Previo Marshall) --> send--> multiefectos


(Simulación Previo Fender+Simulación altavoz) --> return --> Altavoz Real

Estamos en las mismas.... No sonará a "fender" ni de coña...

La solución pasa por lo siguiente:

1.- Utilizar sólo 1 previo


2.- Utilizar sólo 1 "coloración" de altavoz

Para ello lo que haremos será conectar la salida del multiefectos directamente AL
RETURN del lazo del amplificador.

Es decir, la conexión quedaría así:

guitarra--> input multiefectos --> output multiefectos --> RETURN


amplificador

El "previo" que utilizaremos no será el real, sino LA SIMULACIÓN DE PREVIO que


hace nuestro multiefectos.Con este tipo de conexión, lo normal es que la
ecualización del previo de tu amplificador quede desactivada, y la única
ecualización posible será la que se haga en el multiefectos.

La señal generada y ecualizada en el multiefectos, entrará por el return a la etapa


de potencia, donde será amplificada. De nuestro amplificador sólo usaremos el
potenciómetro de volumen/master, que dará el volumen final al sonido. Finalmente
la señal llegará al altavoz de nuestro amplificador.

Y eso nos lleva al segundo punto: DEBEMOS DESACTIVAR LA SIMULACIÓN DE


ALTAVOZ EN EL MULTIEFECTOS. Si no lo hacemos, la señal se "coloreará" en el
multiefectos, para simultar un altavoz, y se "coloreará" nuevamente en el altavoz
real.
¿Cuándo conectaremos entonces la simulación de altavoz?
Cuando conectemos el multiefectos a un equipo de grabación, o a un ordenador. En
ese caso ya no tendremos el altavoz del amplificador real "coloreando" nuestro
sonido, por lo que si queremos que el sonido grabado sea similar al de un
amplificador real, necesitaremos dar ese "coloreo" y lo conseguiremos al usar la
simulación de altavoz del multiefectos.

En el caso de conectar nuestro multiefectos a (mesa de mezclas + etapa de


potencia), debemos valorar si los altavoces que estamos usando colorean el sonido
o no.

Si los altavoces son de "respuesta plana", es decir, si no "colorean" el sonido,


entonces usaremos la simulación de altavoz. Si por el contrario son altavoces que
no tienen respuesta plana, bafles de guitarra, etc, deberemos desactivar la
simulación de altavoz, para evitar "colorear" dos veces el sonido.

Todas estas son indicaciones genéricas.


Dependiendo de tu multiefectos, de tu ampli y de su altavoz, puede ser interesante
activar la simulación de amplificador... También puede ser interesante usar la
simulación de un amplificador como un "pedal de distorsión" colocado a la entrada
del ampli "real"....

Es todo cuestión de jugar con los botoncillos, y ver que es lo que a ti más te gusta...

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