PENGAJARAN HARIAN
Kelas : Tahun 5
dan sebaliknya.
Bahan bantu mengajar : Video ‘Powtoon’, Pen maker, Kad tips, Kertas
Mahjong, Pen maker, Coklat Gold Plate 999,
Komputer riba, LCD projektor
Langkah Isi kandungan Aktiviti pengajaran dan Catatan
pembelajaran
BBM
Set Tayangan Video 1. Guru menayangkan video Video ‘Powtoon’
induksi yang disediakan olehnya
‘Powtoon’
( 5minit ) sebagai petunjuk kepada EMK:
pelajaran hari ini. Kreativiti dan
Inovasi,
2. Guru meminta murid-murid Teknologi
meneka pelajaran hari ini. Maklumat dan
Komunikasi
(Direka cipta sendiri) 3. Guru memperkenalkan tajuk (TMK)
pada hari ini.
Kemahiran
proses
matematik:
Kemahiran
berfikir,
Komunikasi
5. Murid-murid menyemak
jawapan rakan sekelas.
Langkah 2 Permainan 1. Guru menerangkan BBM
(20 minit) peraturan-peraturan permainan Kertas Mahjong,
‘Cabut nombor’
ini. Pen maker,
(Aktiviti kumpulan) Coklat Gold
2. Guru membahagikan murid- Plate 999
murid kepada 4 kumpulan.
Nilai:
3. Setiap kumpulan hanya Bekerjasama,
boleh memilih satu nombor tekun dan berani
sahaja daripada kotak misteri.
Kemahiran
4. Soalan akan dipaparkan proses
mengikut nombor yang dipilih. matematik:
Komunikasi,
5. Markah diberi kepada menaakul, dan
kumpulan yang dapat kemahiran
menjawab soalan yang dipilih berfikir
dengan betul.
EMK:
6. Murid-murid daripada Kreativi dan
kumpulan lain bersama guru Inovasi,
menyemak jawapan setiap Teknologi
kumpulan. Maklumat dan
Komunikasi
7. Guru mengumumkan juara (TMK)
permainan ‘cabut nombor’
berdasarkan jumlah markah
yang ada pada setiap kumpulan
pada akhir permainan.
2. Soalan KBAT:
22 700m = _____km_____m