Anda di halaman 1dari 9

DESAIN GRAFIS PERCETAKAN

“BAHAYA NARKOBA”

Proposal Project Work


Desain Grafis Percetakan

Diajukan sebagai syarat untuk mengikuti


salah satu tugas akhir Uji Kompetisi Keahlian
Tahun Ajaran 2019/2020

Disusun Oleh :
Henti Sajidin Reginastria
171810345

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA


SMKS KRIJA BHAKTI UTAMA
2020
PROPOSAL
PROJECT WORK

Nama Sekolah : SMKS Krija Bhakti Utama


Program Keahlian : Multimedia
Kode : 2152
Alokasi Waktu : 89 Jam

Nama Peserta : Henti Sajidin Reginastria


Kelas : XII Multimedia 3
Judul Proyek : Pembuatan Desain Poster

PRODUK :

Desain Poster Bahaya Narkoba

Garut, 1 April 2020

Menyetujui:
Penguji Peserta Uji,

Asri Aprilia Zulhidjah Henti Sajidin Reginastria

Mengetahui:
Kepala Program Keahlian, Guru Pembimbing,

Eulis Rosa Rosita,S.Tr.Kom


NIP. - NIP.-
I. LATAR BELAKANG

Narkoba adalah singkatan dari narkotika dan obat/bahan berbahaya. Selain


narkoba, istilah lain yang di perkenalkan khususnya oleh kemenkes RI adalah Napza
yang merupakan singkatan dari narkotika, psikotropika, dan zat adiktif.
Dengan adanya poster yang dibuat oleh saya diharapkan publik dapat sadar dan
paham akan bahayanya mengonsumsi “narkoba atau napza”.

II. KEUNGGULAN DAN FUNGSI DESAIN POSTER PEDULI SEKOLAH


SEHAT

 Menyadarkan siswa dan siswi atau masyarakat akan pentingnya kebersihan


dan kelestarian lingkungan.
 Ajakan untuk siswa dan siswi atau masyarakat untuk melestarikan lingkungan
yang sehat

III. SKETSA/GAMBAR KERJA

MENYIAPKAN PERALATAN
PC/LAPTOP SESUAI
SPESIFIKASI YANG
DIBUTUHKAN

KESELAMATAN KERJA

MENYIAPKAN KAMERA DIGITAL

KESESUAIAN TEMA

MELAKUKAN PENGAMBILAN
GAMBAR

MELAKUKAN TRANSFER
GAMBAR
DURASI
KEINDAHAN WAKTU
KEINDAHAN KEASLIAN

MEMBUAT DESAIN MENGEMAS HASIL


POSTER PRODUK

IV. STORY BOARD


Storyboard merupakan coretan berupa gambar/sketsa yang menjelaskan
seluruh isi project (text, image, audio, video) dan menggambarkan urutan
kejadian project yang dibuat. Di dalam gambar tersebut juga berisi catatan
mengenai adegan, sound, sudut dan pergerakan kamera, dan lain sebagainya.
Penggunaan storyboard jelas akan mempermudah pelaksanaan dalam proses
produksi nantinya.

V. BAHAN

No Nama Bahan Spesifikasi Satuan Jumlah


1. Operating System Window 10 Buah 1
2. SW Digital Illustration Corel Draw X7 Buah 1

VI. FASILITAS/PERALATAN

No Nama Alat Spesifikasi Jumlah Pemilik


1. Komputer  Prosesor : Core 1 unit Sekolah
I 3 2,4 GHz atau
lebih
 RAM 2 GB
 Keyboard
 Mouse
 Monitor

3. Digital Camera 8 Mpx 1 buah Pribadi


5. Tripod Sesuai Kebutuhan 1 buah Pribadi
6. Printer Warna Inkjet Printer 1 buah Sekolah
Komponen
1. Operating System Minimal Windows XP 1 buah Pribadi
2. Aplikasi Pengolah Grafis -Aplikasi Pengolah . 1 buah Sekolah
Vektor
- Aplikasi Pengolah
Bitmap
Bahan
1. Kertas Photo Ukuran A3 Atau A4
2. Frame (Pigura) Sesuai Ukuran Desain
VII. PROSES PRODUKSI (SISTEMATIKA KERJA)
1. Mengumpulkan bahan pembuatan produk (24 Jam)
2. Membuat proposal ( 3 Jam )
3. Membuat storyboard (12 Jam )
4. Memproses (10 Jam)
a. Memeriksa Bahan-bahan
b. Memilih Bahan-bahan
c. Mendesain Bahan-bahan
d. Export Hasil Desain
e. Print CD dengan desain sendiri
5. Membuat Laporan (24 Jam)
6. Presentasi/verifikasi (16 Jam)

VIII. RENCANA ANGGARAN BIAYA


a. Perkiraan Biaya

Harga
No Keterangan Jumlah Satuan
Satuan (Rp) Jumlah
a Harga Bahan:
- Frame 1 Bh 20.000,- ,-
Photo 1 Set 20.000,- -,-
- Tinta 1 Lusin 10.000,- -,-
printer
- Kertas
HVS

b Biaya :
- Scannin 1 jam 3.000,- -,-
g
c Upah Kerja 1 Org 10.000,- ,-
Total 63.000,-
d Keuntungan Usaha 30% 15.000,-
e PPn 10% 5.000,-
Jumlah 83.000,-

b. Perkiraan harga jual produk per frame Poster :


Rp. 83.000 : ,-

IX. SASARAN PASAR/PENGGUNA

1. Masyarakat
2. Siswa Sekolah
X. JADWAL PELAKSANAAN

Maret April
N Kegiata 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3
o n 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 7 8
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
Rancang
1
an Kerja
Storybo
2
ard
Pengum
3 pulan
Bahan
4 Editing
Hasil
5
Project

Presenta
6 si/Verifi
kasi
LAMPIRAN –LAMPIRAN
Story Board Poster
“BAHAYA NARKOBA”

Membuat ukuran page A3 atau A4.

Buat rancangan untuk poster sesuai dengan pola konsep,


dan gunakan tool sesuai kebutuhan, pembuatan pada
page 1.

Masukan beberapa gambar bitmap dan objek untuk


vektor yang akan di desain, pembuatan pada page 2,
Import ( CTRL + I ).

Desain objek gambar baik bitmap atau vektor satu per


satu sesuai dengan konsep.
Rapikan satu per satu desain tersebut dengan mendesain
bagian yang harus di ubah.
Selanjutnya desain lebih lanjut lagi (Tipografi,Logo Dan
Sebagianya),
Masukan teks ke dalam desain di page, dan tempatkan
pada bagian yang tepat untuk menambah kesan dalam
poster.
Save File lalu Ekspor.

Anda mungkin juga menyukai