Anda di halaman 1dari 5

PETUNJUK SUMOBOT BATTLE

1. Tim Peserta
a) Kategori Umum, untuk seluruh kalangan dalam Regional 4.
b) Dalam 1 team terdiri dari 1-2 orang.
c) Satu tim hanya diperkenankan menggunakan / membawa satu robot dalam perlombaan.

2. Ketentuan Umum
a) Seluruh peserta lomba wajib menaati peraturan dan kebijakan yang telah dibuat oleh panitia.
b) Peserta tidak diwajibkan datang Technical Meeting. Namun, peserta yang tak menghadiri
Technical Meeting wajib mengikuti aturan yang telah ditetapkan saat Technical Meeting yang
diadakan pada :
 Waktu : 23 Agustus 2019, 15.00 WITA.
 Tempat : Jl. Tukad Batanghari No. 55, Dauh Puri Kelod, Kec. Denpasar Selatan., Kota
Denpasar, Bali 80225.
c) Peserta wajib melakukan pembayaran registrasi sebesar Rp 70.000 ke rekening
BCA : 8220745288 a/n Gusti Ayu Putu Ferlianty.
d) Peserta wajib melakukan konfirmasi pembayaran ke nomer 082132236577.
e) Jika terdapat nama tim yang sama, diutamakan yang telah registrasi lebih dahulu.
f) Nama tim tidak menyinggung SARA ataupun mengandung unsur PORNOGRAFI.
g) Pengundian peserta akan dilakukan saat Technical Meeting.
h) Toolbox, laptop, atau perlengkapan setiap tim tidak disiapkan oleh panitia.
i) Peserta diharuskan menggunakan pakaian bebas rapi (Celana Panjang, baju berkerah, kaos
kaki, dan sepatu).
j) Kerusakan pada robot saat, sebelum, sesudah pertandingan bukan tanggung jawab panitia.
k) Peserta diwajibkan menggunakan Name Tag yang telah disiapkan panitia selama acara
berlangsung.
l) Pada Sumobot Battle Competition ini akan dicari juara:
 Juara 1 (Medali + Piagam + Uang Pembinaan)
 Juara 2 (Medali + Piagam + Uang Pembinaan)
 Juara 3 (Medali + Piagam + Uang Pembinaan)
 Best Fighter (Piagam)
3. Arena Pertandingan
3.1 Bahan
Bahan yang digunakan merupakan triplek dengan ketebalan 1 cm.
3.2 Dimensi
Arena berbentuk lingkaran dengan diameter 150 cm.
3.3 Tanda
Terdapat 2 garis di bagian tengah arena yang masing-masing berwarna merah dan biru sebagai
tanda tempat start robot, dengan ukuran 25 cm x 5 cm, jarak antara kedua garis sebesar 50cm.

4. Spesifikasi Robot
4.1 Robot Manual
a) Robot dikendalikan secara manual melalui media wireless (wifi, Bluetooth, radio,
ataupun media wireless lainnya), bukan robot autonomus.
b) Robot tidak boleh diassist / dibantu oleh sensor apapun.
4.2 Dimensi Robot
a) Panjang : 25cm
b) Lebar : 25cm
c) Tinggi : 20 cm
d) Massa : 3kg
Pada dimensi robot terdapat toleransi 10%
4.3 Sumber Tegangan atau Battery
Maksimum tegangan dari sumber tegangan atau battery yang digunakan adalah 12,6V.
4.4 Buatan Sendiri
a) Robot merupakan buatan sendiri, bukan kit pabrikan ataupun sejenisnya.
b) Mikrokontroler yang digunakan bisa buatan sendiri atau pabrikan (Arduino, STM32, dll).
4.5 Desain Robot
a) Robot bergerak dengan menggunakan ban atau roda, bukan dengan kaki.
b) Desain robot tidak menyinggung SARA ataupun mengandung PORNOGRAFI.
c) Robot tidak mengandung senjata tajam, api, bubuk, carian, benda (explosive ataupun
liquid) yang mudah terbakar, sistem pukulan (pneumatic, solenoid, hydraulic, dll),
ataupun menembakan proyektil berbahaya.
d) Robot tidak berisi perangkat yang dapat merusak arena.
e) Robot tidak boleh berubah dimensi saat bertanding.
4.6 Larangan Spesifikasi Robot
a) Dilarang menggukanan Motor DC dengan jenis Power Window dan Worm Gear.
b) Robot dilarang autonomus, harus digerakan secara manual dan tidak dibantu oleh sensor,
sesuai peraturan.
c) Robot dilarang terbuat dari kit pabrikan ataupun sejenisnya.
d) Robot dilarang melewati dimensi ataupun toleransi yang sudah ditentukan.
e) Robot dilarang memiliki perangkat yang dapat merusak arena.
f) Desain robot tidak menyinggung SARA ataupun mengandung PORNOGRAFI.
g) Robot dilarang memiliki sistem untuk merekatkan diri pada permukaan arena seperti
suction cup, roda lengket ataupun perangkat sejenisnya.
h) Robot dilarang menggunakan senjata tajam, api, bubuk, carian, benda (explosive ataupun
liquid) yang mudah terbakar, sistem pukulan (pneumatic, solenoid, hydraulic, dll),
ataupun menembakan proyektil berbahaya.
i) Sumber tengangan robot memiliki batas maksimum, yaitu 12,6V.
j) Robot tidak boleh berubah dimensi saat bertanding.

5. Mekanisme Perlombaan
a) Saat sebelum pertandingan peserta membawa robot ke meja panitia untuk diperiksa
spesifikasinya, dan akan diberikan stiker ketika sudah lolos pemeriksaan.
b) Hanya satu orang perwakilan tim yang diperbolehkan masuk ke arena sumo.
c) Perserta dipersilahkan mempersiapkan robot selama 30 detik.
d) Setelah peserta, wasit, panitia dan juri sudah siap, maka pertandingan akan dimulai.
e) Pertandingan akan dimulai dengan aba-aba dari wasit, sebelum aba-aba dimulai, robot
dilarang digerakan.
f) Lamanya waktu dalam 1 pertandingan adalah 2 menit.
g) Robot akan dinyatakan menang jika berhasil mendorong lawan keluar arena, membalikan
robot musuh dan tidak bisa bergerak selama 10 detik, atau jika robot musuh keluar arena atau
terbalik dengan sendirinya.
h) Selama pertandingan dimulai, peserta dilarang menyentuh robot hingga pertandingan
berakhir.
i) Apabila hingga waktu pertandingan tidak ada robot yang dinyatakan kalah oleh wasit, maka
pertandingan tersebut dinyatakan seri.
j) Mekanisme perlombaan dapat berubah, menyesuaikan dengan jumlah peserta.
6. Teknis Lomba
6.1 Babak Penyisihan Group
a) Pada saat group stage menggunakan sistem poin :
- Menang : 3 poin
- Seri : 1 poin
- Kalah : 0 poin
b) Jumlah group dan jumlah tim dalam tiap group akan menyesuaikan dengan jumlah
peserta.
c) Jika dalam satu group terdapat 2 tim, maka pertandingan akan dilakukan dengan sistem
Best of 3.
d) Jika dalam satu group terdapat lebih dari 2 tim, maka pertandingan akan dilakukan
dengan sistem Best of 1.

6.2 Babak Perempat Final


a) Team yang menang pada babak ini akan menuju babak semifinal.
b) Pada babak ini akan digunakan sistem Best Of 3, jadi siapapun yang dapat menang 2 kali
lebih dulu akan lolos ke stage selanjutnya.
c) Team yang tidak lolos dalam babak penyisihan group dan babak perempat final akan
bertanding pada pertandingan battle royale untuk memperebutkan juara Best Fighter.

6.3 Babak Battle Royale


a) Team yang menang pada babak Battle Royale ini adalah team yang berhasil bertahan
paling terakhir di arena dengan kata lain pertandingan ini menggunakan sistem Last Man
Standing.
b) Peserta yang mengikuti battle royale akan dibagi menjadi 2 group dan pertandingan Battle
Royale akan diadakan untuk tiap group.
c) Pemenang Battle Royale tiap group, akan menuju pertandingan perebutan juara Best
Fighter dengan sistem knock out.

6.4 Babak Semi-Final


a) Team yang menang pada babak ini akan menuju babak Final.
b) Team yang kalah akan menuju ke pertandingan perebutan juara 3.
c) Pada babak ini akan digunakan sistem Best Of 3, jadi siapapun yang dapat menang 2 kali
lebih dulu akan lolos ke stage selanjutnya.
6.5 Babak Final
a) Team yang menang pada babak ini akan mendapatkan juara 1.
b) Team yang kalah akan mendapatkan juara 2.
c) Pada babak ini akan digunakan sistem Best Of 3, jadi siapapun yang dapat menang 2 kali
lebih dulu akan menjadi pemenangnya.

7. Sanksi Pelanggaran
a) Apabila robot tidak lolos pengecekan, maka team akan didiskualifikasi.
b) Apabila team tidak mengikuti peraturan yang ada, maka akan didiskualifikasi.
c) Apabila peserta merusak arena atau fasilitas dengan sengaja, maka akan didiskualifikasi.
d) Peserta tidak diperbolehkan mengganggu tim lain, bertindak curang, merusak robot lawan dan
menyinggung perasaan tim lawan baik saat lomba maupun sebelum dan sesudah lomba. jika
terbukti melakukan salah satu hal tersebut maka akan dikenakan sanksi berupa diskualifikasi.
e) Keputusan juri bersifat mutlak.

Anda mungkin juga menyukai