NRP : 151014045
Kelas : 4IF-1
Matkul : Internet of Things
Kisaran Domain aplikasi IoT yang luas dan dapat merangkum aplikasi dari otomatisasi rumah ke
lingkungan yang lebih canggih seperti smart city dan e-government.
Aplikasi yang berfokus pada industri termasuk :
Logistik dan transportasi (Logistic and Transfortation)
Rantai pasokan manajemen (Supply-chain Management)
Manajemen armada (Fleet Management)
Industri penerbangan (Aviation Industry)
Otomatisasi perusahaan sistem.(Enterprise Automation Systems)
Sistem perawatan kesehatan, smart cities and buildings, Social IoT, dan Smart Shopping ada
beberapa contoh aplikasi yang mencoba meningkatkan dalam kehidupan sehari-hari individu atau
seluruh masyarakat. Disaster management, environmental monitoring, smart watering, and
optimizing energy consumption through smart grids and smart metering adalah contohnya aplikasi
yang berfokus pada lingkungan terutama dalam pengamanan lingkungan.
Dalam skala yang lebih luas, Asin dan Gascon mengklasifikasikan 54 aplikasi IoT yang berbeda
di bawah kategori berikut:
lingkungan pintar (smart environment)
kota pintar (smart cities)
pengukuran cerdas (smart metering)
pintar air (smart water)
keamanan dan darurat (security and emergencies)
ritel (retail)
logistik (logistics)
kontrol industri (industrial control)
pertanian cerdas (smart agriculture)
peternakan hewan pintar (smart animal farming)
otomasi rumah tangga dan rumah (domestic and home automation)
eHealth
Untuk selanjutnya referensi, Kim et al. telah mensurvei dan mengklasifikasikan penelitian tentang
aplikasi IoT berdasarkan domain aplikasi dan kelompok pengguna target. Pada bagian ini
menyajikan kategorisasi aplikasi IoT perusahaan yang berdasarkan dari domain penggunaan.
Aplikasi ini biasanya termasuk dalam tiga kategori berikut:
1) Pemantauan dan aktuasi (monitoring and actuating)
2) Proses bisnis dan analisis data (business process and data analysis)
3) Pengumpulan Informasi dan konsumsi kolaboratif. (information gathering and collaborative
consumption)
Sisa dari bagian ini masuk didedikasikan untuk karakteristik dan persyaratan masing-masing dari
setiap kategori.
Riggins et al. dalam penelitian mengkategorikan tingkatan adopsi IoT melalui penggunaan analisis
Big Data hingga kategori berikut:
1) Society level / Level masyarakat di mana IoT ini terutama dalam mempengaruhi dan
meningkatkan layanan pemerintah, mengurangi biaya dan meningkatkan transparansi dan
akuntabilitas pemerintah yang dimana IoT ini untuk membantu masyarakat,
2) Industry level / Level industri di mana manufaktur, layanan darurat, ritel, dan pendidikan telah
dipelajari sebagai contoh dan diterapkan dalam IoT untuk mempercepat manufaktur serta
produksi,
3) Organizational level / Level organisasi di mana IoT dapat membawa jenis manfaat yang sama
seperti yang disebutkan di tingkat masyarakat,
4) Individual level / Tingkat individu di mana kehidupan sehari-hari meningkat dan efisiensi
individu dan pertumbuhan produktivitas ditandai sebagai manfaat IoT.
Kemampuan untuk menangkap dan menyimpan sejumlah besar data individu menjadi peluang
untuk aplikasi kesehatan. Data pasien dapat ditangkap lebih sering, dengan menggunakan
teknologi yang dapat dikenakan atau dipakai seperti Smartwatch, dan dapat dipublikasikan melalui
internet. Kemudian, data mining dan algoritma pembelajaran mesin digunakan untuk
mengekstraksi pengetahuan dan pola dari data mentah dan arsip catatan ini untuk referensi di masa
mendatang. Akal sehat eNeighbor yang dikembangkan oleh Humana adalah contoh sistem kendali
jarak jauh yang menggunakan sensor dikerahkan di rumah-rumah untuk mengukur aktivitas sehari-
hari dan mengukur parameter kesehatan penghuni. Data yang telah terkumpul kemudian dianalisis
untuk memperkirakan risiko dan hasil yang masuk akal untuk peringatan mencegah insiden.
Tantangan privasi dan keamanan adalah dua hambatan utama itu menahan orang dan industri dari
merangkul IOT dalam domain perawatan kesehatan.
1.7.3 Pengumpulan informasi dan kolaborasi konsumsi
Social Internet of Things (SIoT) adalah tempat IoT bertemu jejaring sosial dan menjadi lebih
banyak tepatnya, itu berjanji untuk menghubungkan benda-benda di sekitar kita dengan media
sosial kita dan interaksi sehari-hari dengan orang lain, membuat mereka terlihat lebih pintar dan
lebih keras kepala. Konsep SIoT, dimotivasi oleh media sosial terkenal seperti Facebook dan
Twitter, memiliki potensi untuk mempengaruhi gaya hidup banyak orang. Misalnya, jejaring sosial
sangat membantu untuk evaluasi kepercayaan kerumunan yang terlibat dalam proses IOT.
Keuntungan lain adalah menggunakan manusia dan mereka hubungan, komunitas, dan interaksi
untuk penemuan layanan IoT yang efektif dan benda [95]. Tabel 1.3 berisi daftar proyek open
source di masa lalu dan sekarang mengenai IoT pengembangan dan aplikasinya