2FLUENT - Forced Convection - Step 2 - Simulation - Confluence - En.id
2FLUENT - Forced Convection - Step 2 - Simulation - Confluence - En.id
Cari Cornell
SimCafe
Ditambahkan oleh Yong Sheng Khoo , Lalu diedit oleh Ethan Aaron Richenberg pada Sep 21, 2011 22:39
Soal Keterangan
3. Mesh
4. Setup (Fisika)
5. Solusi
6. Hasil
7. Verifikasi & Validasi Latihan
Langkah 2: Geometri
Sejak masalah kita melibatkan aliran fluida, kami akan memilih komponen FLUENT pada panel sebelah kiri.
Kiri klik (dan tahan) di Cairan Flow (FLUENT) . dan tarik ikon ke ruang kosong di
Karena kita memilih Fluid Flow (FLUENT), setiap sel dari berkorespondensi sistem untuk langkah dalam proses melakukan analisis
Kami akan bekerja melalui setiap langkah dari atas ke bawah untuk mendapatkan untuk mendapatkan solusi untuk masalah kita.
Dalam proyek Skema jendela Workbench, klik kanan pada Geometri dan pilih
properti . Anda akan melihat menu properti di sebelah kanan jendela Workbench. Dibawah
Muka Geometri Pilihan . mengubah Jenis analisis untuk 2D.
Dalam proyek Skema . klik kiri dua kali pada Geometri untuk mulai mempersiapkan geometri. Setelah Anda memulai tutorial web dan
FLUENT, Anda akan harus menyeret jendela browser dengan lebar gambar terbesar (sekitar 350 piksel). Untuk membuat penggunaan
terbaik dari layar real estat, memindahkan jendela sekitar dan mengubah ukuran mereka sehingga Anda perkiraan
Pada titik ini, jendela baru, ANSYS Desain Modeler akan dibuka. Anda akan diminta untuk memilih satuan panjang yang diinginkan.
Membuat Sketch
Mulailah dengan membuat sketsa di XYPlane . Dibawah pohon Outline . memilih XYPlane . kemudian klik pada
sketsa tepat sebelum Detail View . Ini akan memunculkan sketsa Toolboxes .
Klik Disini untuk halaman Pilih Sketsa Toolboxes DemoVisit di jendela baru
Klik pada + Z axis di sudut kanan bawah Graphics jendela untuk melihat normal XY Plane.
Klik Disini untuk halaman Pilih Normal View DemoVisit di jendela baru
Dalam kotak peralatan sketsa, pilih Empat persegi panjang . Dalam Graphics jendela, membuat Rectangle kasar dari mulai
dari asal ke arah XY positif (Pastikan bahwa Anda melihat surat P pada titik asal sebelum Anda mulai menyeret persegi
panjang. Surat P pada titik asal berarti geometri tersebut dibatasi pada titik asal. )
Catatan: Anda tidak perlu khawatir tentang geometri untuk saat ini, kita dapat dimensi dengan benar pada langkah selanjutnya.
Memodifikasi Sketch
Karena kita memiliki bagian dipanaskan di tengah pipa, kita perlu untuk membagi geometri tepat. Klik Memodifikasi tab
dan pilih Membagi . Pilih dua poin di atas persegi panjang, di mana akan ada bagian dipanaskan. Kemudian pilih dua
Sekarang kita dapat kendala persegi panjang yang lebih rendah dengan bagian atas persegi panjang. Klik kendala tab, pilih panjang sama . Klik bagian
atas yang sesuai dan tepi bawah dan mengatur mereka untuk menjadi panjang yang sama. Hal ini ditunjukkan di bawah ini:
Ukuran
Dibawah sketsa Toolboxes . memilih Ukuran tab, menggunakan default dimensioning alat. Kemudian klik pada garis dan ke atas
tarik atau ke samping sebagai kasus mungkin untuk menempatkan dimensi (V1, H2, H3, H4). catatan: Untuk dimensi horizontal
(ditampilkan di H2, H3 dan H4), pertama klik pada tab dimensi horizontal di bawah tab dimensi dan kemudian klik (bergantian
kuning) pada titik akhir dari garis bagian split (H2, H3 dan H4). Kemudian klik pada setiap titik pada sumbu y dan tarik ke atas.
Untuk dimensi vertikal (V1), klik pada tab dimensi vertikal di bawah tab dimensi. Kemudian klik pada setiap titik pada sumbu x
Dibawah Detail View di sudut kiri bawah, masukan nilai untuk dimensi tepat. Kemudian tekan enter setiap kali setiap
dimensi dimasukkan. V1: 0,0294 m H2: 1,83 m H3: 4,27 m H4: 6,045 m
Pada titik ini, Anda akan melihat sesuatu seperti ini untuk sketsa Anda:
Sekarang kita telah sketsa yang dilakukan, kita dapat membuat permukaan untuk sketsa ini.
Kemudian klik pada Konsep tab di desain modeler jendela, kemudian klik pada Permukaan dari sketsa .
Ini akan menciptakan permukaan baru SurfaceSK1 . Di bawah pohon Outline . klik pada XY Pesawat
dan pilih Sketch1 sebagai Objek dasar dan dibawah Detail View . klik Menerapkan . Terakhir klik
Anda dapat menutup desain Modeler dan kembali ke meja kerja ( Jangan khawatir, itu akan otomatis menyimpan).
Karya ini berada dibawah lisensi Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Amerika Serikat License
Theme Builder Adaptavist (4.2.4-M1) Powered by Atlassian Confluence 3.4.8, yang perusahaan Wiki